Ready or Not finalmente revela quando chegará ao PS5 e Xbox


Jogadores de Xbox e PlayStation podem esperar jogar o popular jogo de tiro para PC, Ready or Not, em algum momento deste verão (no hemisfério norte). Ready or Not foi lançado inicialmente para PC em dezembro de 2023 e se tornou bastante popular, com a desenvolvedora VOID Interactive lançando dois DLCs para o jogo desde então. A versão para PC do jogo tem 79 no Metacritic, mas o jogo está prestes a receber duas novas pontuações no site agregado para suas próximas versões para Xbox e PlayStation.

Um jogo de tiro tático em primeira pessoa, Ready or Not se destaca da multidão por apresentar seu sistema de gerenciamento de equipe SWAT, no qual os jogadores são encarregados de garantir que o estado mental dos membros de sua equipe, os NPCs, permaneça "saudável". Os jogadores podem enviar companheiros de equipe para terapia para melhorar, e os membros da equipe podem sair por vontade própria se seus estados mentais se deteriorarem muito. Ready or Not também suporta co-op , e VOID tem um modo PvP competitivo planejado para chegar ao jogo em algum momento no futuro.

Jogadores de Xbox e PlayStation poderão jogar Ready or Not muito em breve, já que a VOID anunciou a janela de lançamento do port para consoles, no inverno Brasileiro 2025, em um novo trailer. Em um comentário abaixo do trailer do YouTube, a VOID acrescentou que Ready or Not oferecerá suporte a crossplay completo , permitindo que jogadores de PC se juntem aos novos jogadores de Xbox e PlayStation.

Ready or Not chegando aos consoles durante o inverno Brasileiro 2025

Embora esta seja certamente uma ótima notícia para os jogadores de console que aguardavam ansiosamente por Ready or Not , a VOID ainda não confirmou quando o modo PvP prometido será adicionado ao jogo. É possível que o modo faça parte do lançamento para consoles e, nesse caso, a VOID pode estar aguardando até que a data de lançamento planejada se aproxime antes de divulgar informações sobre o modo competitivo do jogo. É claro que a expectativa é que o PvP chegue ao PC e aos consoles simultaneamente, embora isso não tenha sido confirmado concretamente pela VOID.

Com o lançamento de Ready or Not para consoles tendo uma ampla janela de inverno Brasileiro 2025, é provável que o jogo apareça mais uma vez em algum tipo de vitrine ou evento com sua data de lançamento para Xbox e PlayStation. O Summer Game Fest de Geoff Keighley, em junho, parece ser o destino mais provável para tal atualização. Se Ready or Not for exibido no SGF, também há uma chance de que a sombra da porta para consoles seja lançada no mesmo dia, considerando que o jogo já está disponível para PC há algum tempo. Caso contrário, os jogadores devem esperar o lançamento de Ready or Not para consoles em algum momento no final de junho, julho ou talvez até agosto.

Fonte: gamerant

DLC Star Wars Outlaws A Pirate's Fortune anunciado para 15 de maio


Ouvimos pela primeira vez que Star Wars Outlaws, da Ubisoft , receberia uma expansão com temática pirata como o segundo pacote de história do passe de temporada , após o DLC Wild Card com temática de Lando. Agora, na Star Wars Celebration Japan, a data de lançamento foi anunciada, juntamente com o trailer a baixo.

Em A Pirate's Fortune, Kay Vess trabalhará com o pirata Hondo Ohnaka, que você talvez conheça de The Clone Wars ou do brinquedo Smuggler's Run na Disneylândia Galaxy's Edge, além de várias outras aparições no cânone de Star Wars ao longo dos anos. O DLC coloca vocês dois em busca do Grande Tesouro Khepi em algum lugar do sistema Khepi. Aparentemente, ele está em uma tumba e, sem dúvida, haverá armadilhas e uma traição chocante no final.

Na oposição estão os antigos funcionários de Hondo, os Saqueadores Rokana, liderados por Stinger Tash. Do seu lado está a Liga Comercial Miyuki, que quer que você contrabandeie seus produtos em troca de melhorias que você pode aplicar ao seu cargueiro, o Desbravador.

Quando A Pirate's Fortune for lançado, todos os jogadores de Star Wars: Outlaws receberão um lote de cosméticos inspirados em Star Wars: Skeleton Crew — a série estrelada por Jude Law no Disney+ que, segundo ouvi dizer, é bem decente — incluindo uma roupa para seu bichinho de estimação Nix, um troféu para o speeder e um acessório para o speeder e o Trailblazer. Tudo isso aparecerá como uma caixa de entrega assim que o patch de atualização for baixado em 15 de maio.

Fonte: pcgamer

Spine, jogo de ação inspirado em John Wick, chega ao Switch 2


Spine foi anunciado pela primeira vez em 2021 como um jogo multijogador, mas após alguns anos de desenvolvimento, a desenvolvedora Nekki mudou de ideia. Hoje, Spine é um jogo single-player cinematográfico que se inspira fortemente em sucessos de bilheteria cheios de ação, como  John Wick . Utilizando combates de gun-fu fluidos, Spine atraiu a atenção de uma grande população de jogadores, atraindo mais de 400.000 listas de desejos, de acordo com a editora. Hoje, a Nekki exibiu novas imagens de gameplay do título de ação cyberpunk, anunciou um novo modo Hardcore ultradifícil e anunciou que o jogo chegará ao Nintendo Switch 2.

Em Spine, você controla Redline, a protagonista altamente treinada que pode se mover facilmente de um inimigo para outro, aparando-os, desarmando-os e derrotando-os com suas armas, em combate corpo a corpo ou usando suas próprias armas contra eles. Ela também pode usar engenhosamente itens do ambiente como armas improvisadas e esmagar inimigos contra várias superfícies do mundo. A câmera é projetada especificamente para colocar o jogador em ação, fazendo-o se sentir como se estivesse em um filme de ação.

Além de anunciar que o jogo chegará ao Nintendo Switch 2, Nekki também revelou o modo Hardcore. Neste modo, Redline não sofre dano, representado por um par de óculos de sol especiais que ela usa neste modo. Para manter os óculos intactos, ela precisa sobreviver sem ser atingida por tiros ou ataques inimigos.

Você pode conferir o último trailer mostrando o combate abaixo.

"O combate em Gun Fu Freeflow significa consciência tática constante – tanto dos seus inimigos quanto do ambiente em que você luta", disse o diretor do jogo, Dmitry Pimenov, em um comunicado à imprensa. "Para nós, tudo se resume àquela experiência cinematográfica, sempre dando aos jogadores controle total. Queremos que os jogadores se sintam tanto a estrela quanto o diretor do seu próprio filme de ação, recompensando-os com oportunidades de abates criativos, dominando o sistema de combos e o ambiente, e exibindo seus combos com ângulos de câmera dinâmicos para mergulhá-los na ação."

Spine ainda não tem uma data de lançamento definida, mas estava originalmente previsto para 2025. No entanto, a página do Steam informa atualmente "A ser anunciado", enquanto o comunicado à imprensa não menciona uma janela de lançamento. O jogo está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC.

Fonte: gameinformer

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Oficial | Galaxies Gaming Showcase 2025


Saiba mais sobre a história de Clair Obscur: Expedition 33 neste trailer mais recente do próximo RPG baseado em turnos com mecânicas em tempo real. O novo trailer explora a motivação dos seus personagens, a ameaça que eles enfrentam e oferece uma prévia do combate. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponível para PS5 (PlayStation 5), Xbox Series X/S, Epic Games Store e Steam em 24 de abril de 2025. Lidere os membros da Expedition 33 em sua jornada para destruir a Pintora para que ela nunca mais possa pintar a morte. Explore um mundo de maravilhas inspirado na França da Belle Époque e lute contra inimigos únicos.


Fonte: ign

Segunda temporada de 'Twisted Metal' ganha data de estreia; imagens do episódio revelam o que está por vir para John Doe, interpretado por Anthony Mackie

Foto de: Pief Weyman/PEACOCK

Twisted Metal está correndo para retornar ao Peacock para a segunda temporada, e o serviço de streaming finalmente revelou quando os episódios estarão disponíveis.

De acordo com um teaser com a data de lançamento na quinta-feira, a 2ª temporada estreará em 31 de julho. O teaser, incorporado abaixo, não revela muito mais sobre a temporada do que já foi revelado em trailers anteriores , mas sabemos que Raven (Neve Campbell) está preparando John Doe, interpretado por Anthony Mackie, para o sinistro Torneio Twisted Metal — que parece ser tão adorável quanto parece.

O teaser traz um vislumbre de Calypso, o homem que organiza o torneio, bem como uma risada característica de Sweet Tooth, o palhaço assustador.

Também na quinta-feira, a Peacock divulgou algumas fotos da próxima temporada, incluindo a acima, de John ultrapassando um carro em alta velocidade. Veja o restante das imagens dos episódios abaixo.

Após as revelações do final da 1ª temporada, John e Quiet se veem entrando no mortal torneio " Twisted Metal ", um sinistro torneio de demolição organizado por um homem misterioso conhecido como Calypso (Anthony Carrigan). Enquanto tentam sobreviver a uma investida de novos inimigos perigosos e rostos familiares, incluindo o palhaço assassino Sweet Tooth (Will Arnett e Joe Seanoa, também conhecido como Samoa Joe), as coisas se complicam para John quando ele reencontra sua irmã há muito perdida, a vigilante Dollface.

Estrelas convidadas recorrentes incluem Saylor Bell Curda, Lisa Gilroy, Richard de Klerk, Patty Guggenheim, Tiana Okoye, Michael James Shaw.

Mackie é produtor executivo da série, juntamente com Smith ( Cobra Kai ), Rhett Reese e Paul Wernick, Will Arnett e Marc Forman (Electric Avenue), Jason Spire (Inspire Entertainment), Grant Dekernion, Peter Principato (Artists First), Asad Qizilbash e Carter Swan da PlayStation Productions e Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios.

Os diretores incluem Phil Sgriccia (201-202, 205-206), Bill Benz (203-204, 211-212), Iain MacDonald (207-208) e Bertie Ellwood (209-210).

O programa é da Sony Pictures Television, PlayStation Productions e Universal Television, uma divisão do Universal Studio Group.

TWISTED METAL — T2 — Na foto: Tiana Okoye como Dollface — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

TWISTED METAL — T2 — Na foto: Patty Guggenheim como Raven — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

TWISTED METAL — S2 — Na foto: Stephanie Beatriz como Quiet — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

TWISTED METAL — S2 — Na foto: (LR) Stephanie Beatriz como Quiet, Saylor Bell como Mayhem — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

METAL RETORCIDO — T2 — Na foto: Richard de Klerk como Sr. Grimm — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

METAL RETORCIDO — T2 — Na foto: Anthony Mackie como John Doe — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

TWISTED METAL — T2 — Na foto: Samoa Joe como Sweet Tooth — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

TWISTED METAL — T2 — Na foto: Lisa Gilroy como Vermin — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

TWISTED METAL — T2 — Na foto: Anthony Carrigan como Calypso — (Foto de: Pief Weyman/PEACOCK)

METAL TORCIDO — S2 — Na foto: — (Foto de: PEACOCK)


Fonte: deadline

Covenant mistura Dark Souls com um FPS dinâmico e fica épico


Quando soube que um pequeno grupo de ex-jogadores de Call of Duty, Halo, Destiny e Apex Legends se uniram para criar um novo jogo, meus pensamentos imediatamente se voltaram para o projeto, que seria um jogo de tiro rápido e cheio de habilidades, ambientado em um planeta distante no futuro. O que eu não esperava era que fosse Covenant , que é essencialmente Dark Souls como um FPS. É claro que isso é um pouco redutor, mas é o discurso do elevador. Graças à sua aparição no Galaxies Showcase, temos uma nova perspectiva sobre Covenant, e, cara, ele está lindo.

Doom The Dark Ages oferecerá aos fãs de FPS uma dose de fantasia sombria em breve, e se as opiniões expressas na minha prévia ainda forem verdadeiras no lançamento, então será um jogo de classe. O adorado jogo de tiro "boomer" Painkiller também está sendo ressuscitado e oferecerá uma experiência semelhante ainda este ano. Covenant é o terceiro cavalo nessa corrida, oferecendo combates brutais e impactantes em ambientes góticos e atmosféricos.

Como mencionado, a desenvolvedora Legion Studio está repleta de experiência em FPS, como evidenciado pelas enormes metralhadoras, arcos e bestas de Covenant. No entanto, para manter viva essa sensação de soulslike (mesmo que seja em primeira pessoa), há também muitas opções de combate corpo a corpo, como demonstrado neste novo trailer. Vemos um duelo de espadas longas caindo. Há o que parece ser um chifre de veado gigante que foi reaproveitado em uma combinação de clava e arco, que lançará os inimigos para o alto e permitirá que você atire uma flecha neles no ar. Você pode canalizar seu Thor interior e lançar um martelo que colidirá com os inimigos para produzir uma onda de choque e um clangor satisfatório. Os fãs de Doom também ficarão felizes em ver que há algum tipo de arma de motosserra.

Em outros momentos, vemos objetos do ambiente sendo usados, como no momento em que um pote é lançado no ar e um chute de karatê é desferido em direção ao inimigo. Um movimento de perna em varredura também é mostrado, capaz de derrubar os inimigos no chão. O movimento e a esquiva também parecem bastante rápidos e dinâmicos, para algo tão inspirado em soulslike.

Tudo isso para dizer que as possibilidades de combate em Covenant são abundantes. Esta nova perspectiva do jogo também me impressionou tanto quanto o trailer de revelação em relação à estética do jogo. As armas, os tipos de inimigos, os chefes e os ambientes parecem adequadamente sombrios e imponentes, semelhantes aos da série Souls ou Lords of the Fallen.

Fonte: pcgamesn

F1 25 está dando à série uma reformulação na apresentação


A EA acaba de revelar mais uma análise aprofundada de F1 25 e tudo o que os fãs podem esperar do próximo título. O vídeo mais recente da análise aprofundada focou nas melhorias de apresentação de F1 25 , com uma série considerável de novas mudanças visuais e de áudio.

O próximo título da série F1 chegará ainda este ano e promete aprimorar diversos elementos da franquia. Anteriormente, a equipe revelou que o próximo F1 25 aprimorará o modo Minha Equipe, focado na carreira, trazendo algumas mudanças radicais na forma como o modo é jogado. Isso inclui a remoção da função "Piloto Proprietário", já que os fãs agora terão que gerenciar dois pilotos em vez de se concentrar em apenas um.

Explicação das atualizações de apresentação do F1 25



Após o F1 25 Deep Dive anterior , a EA Sports revelou uma série de mudanças na apresentação em sua última revelação. Este novo Deep Dive aborda uma variedade de mudanças na apresentação, incluindo elementos visuais e sonoros. Diversas novas opções de personalização também foram mostradas, incluindo novas maneiras de aumentar a autenticidade dos decalques e pinturas de patrocinadores dos carros. Além disso, a apresentação também revelou novas informações sobre o F1 World, incluindo um novo modo Invitational e um sistema de "Piloto do Dia".

Circuitos LiDAR e Trilhas Reversas

Alguns dos próximos circuitos de F1 25 se beneficiarão da tecnologia de escaneamento LiDAR atualizada. Com uma combinação do motor EGO e escaneamentos LiDAR (que, para simplificar, envolve escanear pistas reais com sistemas de Detecção de Luz e Alcance para tornar seus equivalentes no jogo ainda mais autênticos), diversas pistas estão sendo apresentadas com mais detalhes do que nunca. As pistas de Bahrein, Miami, Melbourne, Suzuka e Ímola se beneficiarão dos escaneamentos LiDAR, o que significa que seus designs no jogo levarão em conta todos os detalhes dos circuitos reais, formados a partir de milhões de pontos de dados por meio desses escaneamentos. Essa amplitude de detalhes incluirá as espécies corretas de vegetação que acentuam cada pista, bem como um mapeamento preciso de cada ondulação e sombra.

Esta não é a única maneira pela qual F1 25 mudará a história das pistas da F1 . Pela primeira vez, os fãs poderão correr por diversas pistas ao contrário. Silverstone, Zandvoort e Red Bull Ring poderão ser jogados ao contrário nos modos Grande Prêmio, Contra o Relógio e Multijogador. Esses traçados invertidos também estarão disponíveis para serem adicionados aos modos Carreira a partir da segunda temporada.

Mais personalização e detalhes aprimorados

O F1 25 fará muito para melhorar o realismo da série F1 , e os detalhes das atualizações de apresentação mostram muita promessa para esse objetivo. A versão para PC do F1 25 terá um componente exclusivo "Path-Tracing", uma versão do ray-tracing que leva em conta fontes de luz indiretas. Quando se trata do jogo em geral, os fãs poderão se beneficiar de novas interações de áudio entre pilotos e engenheiros, bem como áudio de rádio do piloto do mundo real. Além disso, o conjunto de linhas de voz do piloto do mundo real foi dobrado, incluindo linhas de voz para pole positions e bandeiras. O Driver Career e o My Team também ganharão novas cenas de mídia e paddock, estrelando as vozes de Natalie Pinkham, Anthony Davidson e Naomi Schiff. As cutscenes do pódio também receberão uma atualização, com o tamanho do público mudando com base no circuito. Além do acima mencionado, o NVIDIA Audio2Face permitirá animações faciais muito mais detalhadas.

Além disso, isso é apenas a ponta do iceberg das melhorias visuais do F1 25 em comparação com seus antecessores. Ao jogar My Team, os sons do motor de um jogador serão baseados no fornecedor do motor. Além disso, os carros oficiais agora podem receber pinturas de edição especial, enquanto no passado essas pinturas só podiam ser aplicadas aos carros do F1 World. Os flashbacks também foram aprimorados, alterados de forma a torná-los mais fáceis de usar para jogadores iniciantes.

Em termos de mudanças na personalização do F1 25 , há uma grande quantidade de novos elementos para explorar. A criação de patrocinadores foi totalmente reformulada, já que os jogadores agora podem criar pinturas mais consistentes com suas contrapartes oficiais. As pinturas podem ser rotacionadas e redimensionadas, e os patrocinadores fictícios do jogo agora têm designs de decalques mais complexos. Construir fidelidade com os patrocinadores também permitirá que os jogadores dirijam por aí com designs focados em um patrocinador principal. Em geral, os jogadores terão muito mais opções em relação a esses decalques e não serão forçados a encaixá-los em locais fixos em seus carros.

Mudanças no Mundo da F1


Convidados e Piloto Aprimorado do Dia

Além do anúncio de atualizações de apresentação, o novo Deep Dive também abordou o tópico das mudanças do F1 25 para o F1 World . Um novo modo colaborativo, chamado Invitationals, estará disponível no F1 World. Os Invitationals permitirão que os jogadores participem de eventos multijogador especiais, com cada Invitational concedendo ao jogador uma chave única para uma única corrida multijogador com mods e propriedades especializadas. Os jogadores podem formar parcerias com amigos para correr contra pilotos de IA neste modo, ganhando pontos ao derrotar outros pilotos e completar objetivos. Cada Invitational terá uma série de níveis premiados, exigindo que os jogadores trabalhem juntos para marcar pontos suficientes para avançar. Até 10 jogadores podem participar de um único Invitational.

Seguindo a linha de promover o jogo colaborativo, está o sistema aprimorado de Piloto do Dia do F1 25. A nova interface do usuário para este sistema destaca o jogo positivo e facilita o envio de solicitações de amizade, permitindo que os fãs se juntem imediatamente a outros pilotos. Os jogadores podem ganhar reconhecimentos como "Mais Ultrapassagens" ou "Piloto Mais Limpo", e o novo sistema de Piloto do Dia ajudará os jogadores a alcançar esses outros jogadores ao formar uma equipe para os Invitationals. Os Prêmios de Jogo Positivo da mecânica existem para promover o jogo não tóxico, interações positivas entre os jogadores e oportunidades de fazer amizade com outros jogadores e formar uma comunidade.

Fonte: gamerant

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