Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens

O acesso antecipado de BeamNG.drive para PS5 será lançado em 19 de outubro


A versão para PlayStation 5 do jogo de "condução hiper-realista" BeamNG.drive será lançada em Acesso Antecipado no dia 19 de outubro, anunciou a desenvolvedora BeamNG .

BeamNG.drive foi lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC em 29 de maio de 2015. Está disponível na Steam , Epic Games Store e Humble Store .

Aqui está uma visão geral do jogo, via BeamNG:

Sobre

Com seu exclusivo motor de física de corpos deformáveis, os jogadores do PlayStation 5 poderão simular cada componente de um veículo em tempo real. Explore vastos ambientes de mundo aberto, experimente uma ampla seleção de veículos personalizáveis ​​e crie suas próprias experiências de direção realistas.

BeamNG.drive chega ao PlayStation 5 quase ao mesmo tempo que a atualização para a versão 0.40 chega à versão para PC. O jogo recebe atualizações gratuitas constantes a cada poucos meses, oferecendo diversas melhorias ano após ano. Além de melhorias visuais e outras correções gerais, esta atualização específica traz um veículo totalmente novo disponível desde o lançamento, suporte para tela dividida local, suporte para FSR 3 no PlayStation 5 padrão e suporte para PlayStation Super Spectral Resolution no PlayStation 5 Pro.

Principais características

Física de Corpos Moles – O motor de física do BeamNG é a base da simulação de veículos mais detalhada e autêntica que você já viu em um jogo. As colisões são sentidas visceralmente, já que o jogo utiliza um modelo de danos incrivelmente preciso.

Veículos – O BeamNG.drive oferece dezenas de veículos refinados e totalmente personalizáveis ​​para você experimentar. Seja um carro compacto ou um caminhão enorme, você pode ajustar todas as peças móveis para criar praticamente qualquer experiência de direção que desejar. Rodas, suspensão, motores e muito mais; tudo está sob seu controle.

Ambientes – Há muito para descobrir enquanto você dirige. Com 12 ambientes de mundo aberto vastos e belíssimos, o terreno parece tão amplo e diversificado quanto as opções de jogabilidade. Teste sua nova configuração em passagens de selva tropical, desertos áridos, bulevares urbanos, rodovias velozes e muito mais.

Exploração Livre – Não quer se sentir limitado? Pegue qualquer veículo, vá até o destino que escolher e comece a explorar o mundo aberto. A experimentação também é fundamental neste modo de jogo, já que objetos e condições ambientais podem ser manipulados. Tente aumentar a velocidade do vento para um desafio ou alterar a gravidade!

Modo Carreira – Procurando uma experiência guiada e uma sensação de progressão? O Modo Carreira permite que você evolua de um pobre coitado dirigindo um carro velho a senhor de tudo o que vê, com uma frota de veículos de luxo à sua disposição — ou uma frota de latas-velhas, se preferir!

Cenários – BeamNG.drive oferece uma ampla variedade de cenários para todos os tipos de entusiastas de direção. Você pode concluir uma entrega de caminhão o mais rápido e eficientemente possível, escapar de viaturas policiais em uma perseguição acirrada ou completar provas contra o tempo para testar suas habilidades. Não importa a situação, o motor de física realista irá envolvê-lo e imergi-lo na experiência.

Uma observação sobre o suporte a mods. De modo geral, o BeamNG busca alcançar paridade de recursos entre as plataformas sempre que possível. O suporte a mods para PlayStation não estará disponível no lançamento: dar suporte a mods em consoles é um desafio único e, embora as possibilidades estejam sendo exploradas, o cronograma e o escopo não podem ser confirmados neste momento. Ferramentas de criação de mods, como o Editor de Mundos, não estão planejadas para PlayStation.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

O desenvolvimento de OD está "progredindo sem problemas", diz Hideo Kojima, descrevendo-o como "um tipo de jogo completamente novo que testa os limites do medo"

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios / Tokyo Game Show)

Hideo Kojima afirma que o desenvolvimento de seu misterioso jogo de terror, OD, está "progredindo sem problemas" e que mal pode esperar para nos contar mais sobre ele.

Durante uma transmissão da Xbox na Tokyo Game Show deste ano , Kojima deu algumas atualizações rápidas sobre OD e Physint, que agora estão sendo publicados pela Xbox Game Studios .

Sobre a dublagem, ele diz: "A captura de performance e a gravação de ADR, que haviam sido interrompidas durante a greve do SAG, foram retomadas este ano, e a produção está seguindo conforme o cronograma. Sophia Lillis, Hunter Schafer e toda a equipe entregaram performances intensas e excepcionais, que mal posso esperar para que todos vocês vejam."

"OD é um tipo de jogo completamente novo que testa os limites do medo", continua ele. "Por meio de experimentação e iteração constantes, o projeto está tomando forma. Aguardamos ansiosamente para compartilhar mais informações em breve."

Ainda há muita coisa que não sabemos sobre OD – para começar, a janela de lançamento ainda é um completo mistério. Kojima disse anteriormente que gostaria de "escanear um fantasma" no jogo , o que poderia levar tempo. Por outro lado, ele também sugere que pode já haver um fantasma gravado acidentalmente no jogo, então ele pode ter marcado essa opção sem nem mesmo saber ao certo. Mas não se preocupem – "foi por isso que fomos ao santuário junto com a Microsoft para garantir que tivéssemos uma versão segura do jogo", disse ele na época. Isso é reconfortante... eu acho.

Fonte: gamesradar

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back anunciado para PS5 veja a Gameplay


As editoras Dragami Games e Nada Holdings , juntamente com a desenvolvedora JP Universe, anunciaram Lollipop Chainsaw 2 Back2Back para PlayStation 5. O lançamento está previsto para 2027 e o jogo estará jogável na Tokyo Game Show 2026, que acontecerá de 17 a 21 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão.

A equipe do jogo inclui Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV , além de Masahiro Yuki, co-produtor e roteirista do Lollipop Chainsaw original , e NekoshowguN, responsável pela arte conceitual dos personagens principais do jogo original.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Dragami Games:

A adorável e cativante caçadora de zumbis do ensino médio que conquistou o mundo está de volta!

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back é um título totalmente novo da série Lollipop Chainsaw .

Juliet retorna, com um visual totalmente novo e ainda mais poder, para uma San Romero reconstruída, agora transformada em "Jaredwood", uma metrópole gigantesca construída em torno da indústria cinematográfica. Quando um diretor misterioso a aprisiona dentro de seu filme de zumbis distorcido, Juliet precisa lutar ao lado de seus aliados, desvendar a conspiração por trás do caos e deter uma nova ameaça representada pelos zumbis do Reino Corrompido.

Fique atento para mais informações antes do lançamento previsto para 2027.

Para celebrar o anúncio, Lollipop Chainsaw RePOP está atualmente com até 45% de desconto em todas as lojas digitais. A promoção para Xbox Series e Xbox One vai até 15 de outubro, enquanto a promoção na Steam vai até 30 de setembro. As promoções para PlayStation 5, PlayStation 4 , Switch 2 , Switch e GOG estão previstas para começar posteriormente.

Assista a oito minutos de gameplay abaixo:

Fonte: gematsu

Hideo Kojima escolhe Bill Skarsgard, astro de John Wick 4, para interpretar o papel principal de Physint, e chama o sucessor de Metal Gear de "o ápice de mais de 40 anos da minha carreira"

(Crédito da imagem: Xbox | Kojima Productions)

Hideo Kojima revelou que Bill Skarsgård, ator de John Wick 4 e Nosferatu, será o protagonista de Physint, seu próximo sucessor espiritual de Metal Gear .

Durante a transmissão da Xbox na Tokyo Game Show 2026 , Hideo Kojima deu atualizações sobre o desenvolvimento de seus dois próximos títulos para o Xbox Game Studios . OD está "ganhando forma de forma constante", com a captura de movimentos continuando este ano após a greve do SAG-AFTRA. Já sobre Physint – que foi anunciado na semana passada como adquirido pela Xbox após a Sony decidir cancelar o jogo – Kojima afirmou que "o projeto continua progredindo de forma constante".

Kojima descreve Physint como "o ápice de mais de 40 anos da minha carreira: um projeto que irá redefinir 'espionagem de ação', sem se prender a nenhum gênero existente no entretenimento digital". Kojima afirma que percebeu que deveria criar um jogo como Metal Gear Solid enquanto estava doente durante a pandemia de Covid-19 .

Embora já soubéssemos que Charlee Fraser, Don Lee (também conhecido como Ma Dong-seok) e Minami Hamabe haviam sido escalados para o jogo, Kojima revela que o protagonista será interpretado por Skarsgård. Kojima explica: "Somos fãs de longa data do trabalho um do outro e decidimos embarcar juntos nesta nova aventura."

Kojima também reconhece a nova casa do jogo, dizendo: "Gostaria de agradecer aos nossos parceiros da Xbox por acreditarem na nossa visão e trilharem este caminho rumo ao futuro conosco." Ele acrescenta: "Estamos extremamente animados com o que temos pela frente e ansiosos para compartilhar muito mais com vocês no futuro."

Considerando que Kojima disse no ano passado que Physint ainda levaria " mais cinco ou seis anos " para ser lançado, e que as coisas provavelmente desaceleraram um pouco enquanto o jogo estava sem editora, provavelmente ainda temos um bom tempo pela frente até podermos jogá-lo, ou mesmo vermos alguma demonstração de gameplay.

Hideo Kojima afirma que sua proposta para OD soou "maluca" para todas as editoras, exceto a Xbox.

Fonte: gamesradar

Mads Mikkelsen aparece no trailer da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4


O trailer oficial da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 foi revelado durante a transmissão da Xbox na Tokyo Game Show , e surpreendeu a todos ao apresentar o astro Mads Mikkelsen, conhecido por papéis em filmes como Death Stranding e Hannibal. Com base nas interações de seu personagem com o Capitão Price, é provável que Mikkelsen interprete um dos principais antagonistas em Modern Warfare 4.

O último post do blog da Activision traz mais detalhes sobre a campanha, incluindo uma "arma de guerra catastrófica" e um inimigo misterioso chamado Arqueiro, que pode ser o personagem interpretado por Mikkelsen.

“Uma arma de guerra desconhecida está sendo entregue a um inimigo perigoso conhecido apenas como “O Arqueiro”, diz a editora. “Do que essa arma é capaz e quais são os motivos do Arqueiro para adquiri-la?”

Modern Warfare 4 irá entrelaçar duas histórias, dando continuidade à narrativa em torno do Capitão Price e da Força-Tarefa 141 de Modern Warfare, enquanto também se concentra em um conflito que eclodiu na Península Coreana. Essa nova história coreana introduz um elenco totalmente novo de personagens ao jogo, incluindo o Soldado Park, interpretado por Young Mazino, mais conhecido por seus papéis em Beef e The Last of Us.

Não se sabe ao certo como essas duas histórias distintas irão se cruzar, mas os jogadores não precisarão esperar muito para descobrir. Modern Warfare 4 terá acesso antecipado à campanha , permitindo que os jogadores comecem a jogar em 16 de outubro.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.

Fonte: gamespot

Blizzard revela jogo de tiro em mundo aberto de StarCraft criado pelo ex-chefe de Far Cry


A Blizzard anunciou um novo projeto de StarCraft e confirmou que pretende lançá-lo em 2030.

Um trailer do projeto, que confirmou ser um jogo de tiro em mundo aberto, foi revelado durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026 no sábado.

O jogo foi apresentado por Dan Hay, ex- chefe da Far Cry , que anteriormente havia sido mencionado como estando trabalhando em um jogo de tiro baseado em StarCraft, conforme citado no livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment , do jornalista da Bloomberg Jason Schreier  .

“Nossa equipe foi formada com um propósito e um objetivo: retornar a um universo forjado em guerras interestelares”, disse Hay na BlizzCon. “Isso é algo novo: um jogo de tiro em mundo aberto onde cada passo é conquistado. Não de cima, mas de baixo, na lama, no fogo.”

Hay afirmou que o jogo homenagearia o passado de StarCraft, "mas com a oportunidade de ir além dele".

A descrição do jogo diz: “Os filhos e filhas do Domínio atenderam ao chamado quando a humanidade mais precisava deles. Sua coragem manteve a linha de frente. Seu sacrifício nos garantiu mais um dia. Agora o chamado chega até você. Leve adiante a força deles. Não importa o custo.”

A Blizzard já tentou criar um jogo de tiro baseado em StarCraft duas vezes no passado, com projetos de codinome Ghost e Ares, mas ambos foram cancelados.

Ao discutir o projeto não anunciado no ano passado, Jason Schreier disse: "Sim, esse é um projeto que, até onde eu sei, está em desenvolvimento, ou pelo menos estava em desenvolvimento na época em que escrevi este livro. O que significa que sim, eles estão trabalhando em um jogo de tiro de StarCraft; StarCraft não está morto na Blizzard."

Ele acrescentou: "Pareceu-me uma informação tão interessante e útil para incluir [no meu livro], porque realmente mostra que – qual é aquela frase de Brokeback Mountain, 'Eu não consigo te abandonar?' – a Blizzard não consegue abandonar os jogos de tiro de StarCraft, eles simplesmente não conseguem dizer adeus a eles."

Fonte: VGC

Revelação do gameplay do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Após meses de espera, os fãs da Nintendo finalmente podem conferir as primeiras imagens de jogabilidade do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time .

Trailer de gameplay do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A Nintendo havia anunciado o remake de Ocarina of Time no início deste ano, em junho de 2026, com um teaser bem curto, mas os fãs ainda não tiveram a oportunidade de ver nenhuma demonstração de gameplay. O jogo está previsto para ser lançado em 2026, então os fãs estão ansiosos para ver o que esse projeto realmente trará há meses.

Felizmente, a mais recente apresentação da Nintendo finalmente trouxe algumas respostas. A demonstração estendida fez parte do Nintendo Direct do 40º aniversário de The Legend of Zelda. A revelação ampliada da jogabilidade oferece uma visão detalhada dos gráficos, combate, movimentação e diversos outros sistemas do jogo.

Foram feitas inúmeras pequenas melhorias, ajustes e mudanças para atualizar a experiência e criar novas áreas para exploração que os jogadores podem aproveitar. As imagens confirmaram que a Ocarina ainda é um item crucial no jogo e pode ser usada para ativar certas ações, como chamar um cavalo próximo.

“Não só os gráficos evoluíram, como a jogabilidade também foi aprimorada.”

Fonte: vice

O trailer de Wolverine da Marvel revela breves trechos de Gameplay antes do lançamento


Falta apenas uma semana para o lançamento de Marvel's Wolverine pela Insomniac Games , uma história original baseada no lendário anti-herói mutante. E nada melhor do que um novo trailer intitulado "The Best There Is", baseado no bordão de Logan. Confira abaixo.

Para quem viu o trailer de lançamento do State of Play da semana passada , ele reaproveita bastante algumas cenas. No entanto, alguns trechos novos incluem uma sequência em que Logan arremessa de volta para ele um tentáculo arrancado de um Sentinela. Esse mesmo tentáculo foi usado para impulsioná-lo em outra luta, então é uma bela vingança.

Vemos também Logan enfrentando Deathstrike de igual para igual, mesmo ela empunhando sua katana mística (da qual ele escapa por pouco de ser atingido). Outra cena o mostra derrubando algumas aeronaves perto de um prédio das Indústrias Trask, aparentemente sinalizando sua chegada. Não é muita coisa, mas, para todos os efeitos, esses 30 segundos mostram exatamente o que faz de Wolverine o melhor no que faz, mesmo que o que ele faça não seja nada agradável.

Fonte: gamingbolt

A Double Fine Productions anuncia o caótico jogo de condução de ônibus Thank You Bus Driver para PC


A Double Fine Productions anunciou Thank You Bus Driver , um "jogo caótico de condução de ônibus onde você assume o papel de um motorista de ônibus de uma cidade, tentando apenas sobreviver ao dia infringindo o mínimo possível as regras". O jogo estará disponível para PC via Steam , GOG, Humble Store e itch.io. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Segue uma visão geral do jogo, fornecida pela Double Fine Productions:

Sobre

Thank You Bus Driver é um jogo caótico de condução de ônibus onde você assume o papel de um motorista de ônibus da cidade, tentando apenas sobreviver ao dia infringindo o mínimo de regras possível e demonstrando o máximo de gratidão... na forma de agradecimentos!

Sente-se ao volante e lembre-se das três principais prioridades no seu ônibus:

É proibido infringir as regras.

Seu ônibus, suas regras! Quem se importa que elas mudem todo santo dia? E que a garagem fique adicionando novas regras? E que algumas dessas regras estejam loucas para serem quebradas?

Não importa! Dê um tapa em qualquer um desses infratores irritantes para lembrá-los de quem manda na rua. E se forem reincidentes? Revogue o direito deles de usar o ônibus, pelos fundos.

Mantenha-se no caminho certo

O importante é chegar ao seu próximo destino. Isso pode significar consultar o mapa no meio de uma curva ou pegar um atalho pelo milharal. Desviar de pedestres, do trânsito ou da cerca bem à sua frente é opcional.

Seus passageiros certamente não se importam, contanto que você chegue ao seu próximo destino antes que eles fiquem chateados!

Seja pontual

Você tem um prazo apertado! Chegue à próxima parada antes que o tempo acabe. E lembre-se: a única coisa que te motiva é um passageiro feliz. Quanto mais agradecimentos, mais tempo você terá para chegar à próxima parada.

Colecione ainda mais agradecimentos para desbloquear objetos decorativos adicionais para o ônibus, variantes da cidade e muito mais!

Dirija um ônibus com rigor e você poderá muito bem se tornar o melhor motorista de ônibus que esta cidade já viu.

Só não se esqueça, motorista do ônibus: mantenha-os na fila... mas chegue na hora!

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

METRO 2039 será lançado em 4 de fevereiro de 2027


METRO 2039 será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , Epic Games Store e Microsoft Store em 4 de fevereiro de 2027,anunciaram a editora Deep Silver e a desenvolvedora 4A Games .

Aqui está uma visão geral do jogo, via Deep Silver:

Sobre

METRO 2039 é o próximo grande lançamento em primeira pessoa dos aclamados criadores da 4A Games. Aventure-se no coração sombrio da Moscou pós-apocalíptica em um conflito angustiante pela própria alma do Metrô.

O ano é 2039.

Durante um quarto de século, os últimos sobreviventes da guerra nuclear estiveram presos em um conflito amargo nas profundezas dos túneis do metrô sob a cidade envenenada de Moscou. Agora, finalmente, eles foram unidos por um único líder, um espartano fanático conhecido como Caçador.

Mas isso não é paz: o regime de Novoreich, liderado por Hunter, governa através da propaganda e do medo, subjugando a população em nome de uma nova guerra pela superfície contra um inimigo sombrio e aterrador.

Na vastidão além da cidade, o recluso Estranho é atormentado por violentos pesadelos. Quando os fantasmas do seu passado o forçam a sair do exílio, ele precisa empreender uma jornada angustiante pelas ruínas de Moscou, o único lugar onde jurou nunca ir.

O metrô.

Vivencie a aventura METRO mais impactante até hoje em uma poderosa história para um jogador que entrelaça exploração, sobrevivência, combate e furtividade em um mundo assombrosamente belo, porém mortal, com uma imersão incomparável.

Inspirado na trilogia de livros METRO, best-seller mundial de Dmitry Glukhovsky.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

O terror ensolarado de Until Dawn 2 ganha data de lançamento para PS5

Crédito da imagem: Sony

Após a grande revelação no Summer Game Fest deste ano, Until Dawn 2 ganhou data de lançamento como parte da mais recente apresentação State of Play da Sony. E não está nada longe, com lançamento para PS5 no auge do inverno: 28 de janeiro do ano que vem.

Como já vimos anteriormente, grandes mudanças estão a caminho em Until Dawn 2. Para começar, o cenário de resort alpino coberto de neve do primeiro jogo está dando lugar a um clima tropical ensolarado, onde uma equipe de caçadores de fantasmas da TV (os Dead True) está prestes a embarcar em sua mais recente missão.

"Após uma investigação no Sanatório Blackwood tomar um rumo assustador", explica a Sony em seu anúncio da data de lançamento, "um encontro com a sobrevivente sobrenatural Yoona os leva à Ilha Akishima, um paraíso remoto abandonado há décadas e que esconde segredos muito mais antigos do que qualquer um deles poderia imaginar."

É claro que novos personagens significam um novo elenco, mas, notavelmente, um rosto familiar está de volta: Peter Stormare, que interpretou o memorável e desequilibrado psiquiatra Dr. Hill em Until Dawn 1, retorna e presumivelmente desempenhará um papel semelhante. No entanto, a Sony ainda não revelou como isso se encaixará na história, considerando alguns dos acontecimentos do jogo original.

Until Dawn 2 — sequência do remake de Until Dawn 1, lançado em 2024 — está sendo desenvolvido pela Firesprite Games, da Sony, sediada em Liverpool, e não pelo estúdio original, a Supermassive. Curiosamente, porém, foi confirmado que a AdHoc Studio — a equipe por trás do excelente Dispatch, do ano passado — está envolvida na narrativa.

"Então, você pode esperar uma história complexa, repleta de personagens marcantes, diálogos afiados, relacionamentos tensos, decisões difíceis e, sim... algumas mortes brutais", escreve Stu Tilley, diretor criativo da Firesprite . "Cada escolha, cada interação pode ter consequências dramáticas."

Além da edição padrão de Until Dawn 2, a Sony também revelou uma Edição Digital Deluxe, com lançamento previsto para 28 de janeiro. Esta edição inclui o Pacote Y2K Neon Vibes, que traz novas roupas para cada um dos personagens principais, além do Diorama da Morte. "Reviva cada morte macabra com vinhetas que exploram ângulos únicos de cada desfecho fatal", explica a Sony. "Você consegue desbloquear todas as cenas?". E se você optar por fazer a pré-encomenda a partir de 10 de setembro, poderá ganhar alguns itens temáticos do Dr. Hill: o traje clássico de Until Dawn, o traje de férias da Ilha Akishima e alguns bonecos colecionáveis ​​do Dr. Hill para descobrir no jogo.

Fonte: eurogamer

Maneater 2 anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC


A Tripwire Interactive, editora , e a Demiruge Studios, desenvolvedora, anunciaram Maneater 2, sequência de “ShaRkPG”, para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Switch 2 e PC ( Steam , Epic Games Store). O lançamento está previsto para 2027.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Tripwire Interactive:

Sobre

O sucesso estrondoso de ShaRkPG está de volta em Maneater 2 ! Coma, explore e evolua enquanto tenta escapar de um evento de pré-estreia exclusivo para convidados do Neptune's Kingdom — um parque temático à beira-mar ultraluxuoso fadado ao desastre, onde VOCÊ é esse desastre.

Principais características

Coma – Faça como os romanos. Tire as sandálias e desfrute de uma experiência gastronômica sem talheres. Apresentamos culinária internacional cinco estrelas, com peixes selvagens pescados localmente no vibrante ecossistema marinho do parque! Incluindo baiacu, caranguejo gigante, piranha, garoupa e muito mais. Não deixe de experimentar o peixe-humano – ele derrete na boca.

Explore – O mundo aberto é seu. Contemple a arquitetura monumental, ganhe uma fortuna em uma montanha-russa, saboreie um lanche no Mojitodale, descubra segredos escondidos nas profundezas e banhe tudo com o sangue de suas presas.

Evolve – Os esforços de pesquisa e conservação marinha do Neptune's Kingdom não são apenas uma ótima forma de isenção fiscal para empresas, mas também trazem outros benefícios. E se a humanidade pudesse fornecer ao ecossistema ferramentas geneticamente modificadas para se proteger? Com ​​cinco modificações genéticas diferentes já desenvolvidas, os bioengenheiros de ponta do parque estão expandindo os limites éticos da ciência diariamente.

Escape – Por trás da fachada luxuosa do Reino de Netuno, um desastre está prestes a acontecer. E VOCÊ é esse desastre. É hora de virar o jogo a favor da natureza. Tente escapar dessa fortaleza de práticas científicas questionáveis ​​e ganância corporativa, deixando um rastro de sangue e fogo por onde passar – tudo com a ajuda duvidosa do apresentador/narrador de reality show em desgraça, Trip Westhaven (Chris Parnell).

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Rockstar confirma que GTA 6 terá um mundo duas vezes maior que o de GTA 5 e deve levar cerca de 80 horas para ser concluído


Como parte da grande divulgação de informações sobre GTA 6 , a Rockstar falou sobre o tamanho do jogo - tanto do mapa quanto da duração - confirmando que sua mais recente aventura épica em mundo aberto se desenrola em um mundo duas vezes maior que o de GTA 5 e deve levar cerca de 80 horas para ser concluído.


Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar, compartilhou a notícia sobre o tamanho do mapa em um bate-papo com o YouTuber TGG , revelando o quão gigantesca é a versão de Vice City em GTA 6 e as áreas além dela. Resumindo esses números impressionantes, TGG explicou: "O mapa tem o dobro do tamanho do mapa de GTA 5, o triplo do tamanho do mapa de Red Dead 2. Vice City em si tem o dobro do tamanho de Los Santos, e Vice City e seus arredores são 11 vezes maiores que Los Santos e seus arredores, o que é, tipo, insano, cara."


Até o momento, os diversos trailers e anúncios da Rockstar revelaram seis locais principais no estado de Leonida, o cenário de GTA 6 inspirado na Flórida. Há a própria Vice City, é claro, além do antigo ponto turístico Port Gellhorn, o ensolarado arquipélago de Leonida Keys, os pântanos de Grassrivers, o Parque Nacional Mount Kalaga e Ambrosia. E embora certamente haja muito mais que ainda não conhecemos, é evidente que o mapa é extenso e há muito conteúdo nele.


Para começar, há o sistema de relacionamentos , além de uma inclinação para uma direção e roubo de carros mais realistas , um sistema de procurados reformulado e muito mais. Então, quanto tempo levará para explorar tudo isso? Nelson, desta vez em entrevista ao New York Times , sugeriu que sua última partida, em fevereiro deste ano, levou cerca de 80 horas. Isso inclui a história principal e alguns "objetivos opcionais com ramificações narrativas", o que sugere que há muito mais tempo de jogo para aqueles que gostam de conteúdo secundário — e parece haver muitas atividades e diversões em GTA 6 .


A grande revelação desta noite na Netflix e em outros lugares foi impressionante, ajudando a Rockstar a recuperar o controle da narrativa após uma semana de vazamentos de GTA 6 , mesmo enquanto permanece envolvida em controvérsias por supostas práticas antissindicais aqui no Reino Unido.


Fonte: eurogamer

Fable novo vídeo de gameplay de 18 minutos de uma missão


Certamente foram alguns meses de muita ansiedade aguardando novas informações sobre Fable . Por isso, estamos absolutamente entusiasmados com a revelação do novo gameplay durante a transmissão da Xbox de hoje .

O vídeo oficial de gameplay de Fable mostra o quão belo o jogo é visualmente. Cores vibrantes, efeitos de iluminação absolutamente deslumbrantes nos deixaram boquiabertos. No vídeo de 18 minutos, podemos ver a cidade de Bowerstone, desde suas ruas movimentadas até seus interiores encantadores.

Em uma missão intitulada "Lama e Morte", o Herói se junta ao líder da Guilda dos Heróis, Humphry, em uma viagem a uma mina outrora inundada e agora assombrada, repleta de fantasmas e esqueletos – o lugar perfeito para testar seu crescente repertório de opções de combate.

Estávamos ansiosos para ver como o combate se desenrolaria. A julgar por uma briga com alguns bandidos importunando a jovem Billie e pelo confronto com a gangue de Slick Ronnie, estamos confiantes de que o combate de Fable, com sua mistura de estilos, será tão envolvente quanto visualmente deslumbrante.

Gostando do que viu de Fable até agora? Conte para nós nos comentários abaixo.

Fonte: purexbox

Jogo de tiro com armas 'SPINE' chega ao PC e consoles em 2027


SPINE, um jogo de tiro com armas estiloso e cheio de energia frenética, finalmente ganhou uma previsão de lançamento. O título, que está em desenvolvimento há algum tempo pela Nekki, chegará ao PC e consoles em 2027. A notícia foi revelada hoje, juntamente com um novo trailer do jogo.

SPINE chega no próximo ano.

SPINE, da Nekki, desenvolvedora de títulos como Vector e Shadow Fight, tem lançamento previsto para o próximo ano . Em 26 de agosto, a equipe revelou um novo trailer de gameplay, mostrando a jogabilidade deslumbrante e os elementos atmosféricos incomparáveis ​​que estarão presentes no jogo no próximo ano.

Aqui está o trailer:

O trailer impressionante nos dá uma primeira olhada no líder supremo de Tensor City, o mundo do jogo repleto de crime, punição e tecnologia e atmosfera cyberpunk.

SPINE utiliza o motor gráfico proprietário Cascadeur da Nekki, um ecossistema de animação que "transforma os jogadores em estrelas de seus próprios filmes de ação, onde nenhuma luta é igual à outra". É um título inovador que já chamou a atenção por sua protagonista impressionante, a impetuosa e habilidosa Redline , equipada com um implante de combate senciente que aumenta suas capacidades imensamente.

Fonte: insider-gaming

Alien Deathstorm será lançado no outono de 2027


O jogo de ação e terror em primeira pessoa Alien Deathstorm será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store no outono de 2027, anunciou a Rebellion Developments . Também estará disponível no Game Pass.

Aqui estão os detalhes mais recentes, via Rebellion Developments:

Em Alien Deathstorm , você explora uma colônia extraterrestre devastada por uma megatempestade cataclísmica e invadida por alienígenas perigosos. Você terá que usar suas habilidades e poder de fogo para descobrir o que aconteceu com a colônia. Você sabia que seria ruim, mas é muito pior do que você imaginava, e a situação está piorando rapidamente. O que você pensava ser uma missão de resgate agora se tornou uma luta frenética pela sobrevivência.

Alien Deathstorm, um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de ação e terror, coloca você no centro da ação como um Engenheiro isolado, enfrentando probabilidades insuperáveis. Você é enviado para uma colônia humana devastada, à mercê de uma tempestade de proporções planetárias e de um enxame aparentemente infinito de alienígenas predadores. A tempestade é um perigo constante e crescente. Ela já causou danos sem precedentes ao planeta e representa uma ameaça contínua para o intrépido Engenheiro.

Na Gamescom 2026, os jogadores poderão experimentar o jogo pela primeira vez ao testarem a emocionante missão do Reator de Alien Deathstorm . O Engenheiro deve sobreviver às condições terríveis e a um ataque alienígena implacável enquanto luta para entrar no reator de fissão com defeito, em um esforço para recuperar o Iniciador de Fissão.

Trailer da Gamescom 2026:

Fonte: gematsu

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Resolução de puzzles e Combate Apresentados em Novo Vídeo de Gameplay


A Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog apresentaram um pouco da jogabilidade da próxima reimaginação do Tomb Raider original – Tomb Raider: Legacy of Atlantis . Ao longo da demonstração, os desenvolvedores falaram sobre como queriam encontrar o equilíbrio certo entre ser fiel ao original e, ao mesmo tempo, aprimorar o título de maneiras que não seriam possíveis em 1996.

O foco principal da demonstração de jogabilidade é a fase do Peru, onde Lara Croft se encontra em busca de uma tumba e seus artefatos. A fidelidade visual proporcionada à equipe de desenvolvimento fica evidente na demonstração de jogabilidade, assim como a atenção aos detalhes na representação das ruínas peruanas no jogo.

Lara se encontra em uma área com um grande quebra-cabeça ambiental, cuja solução envolve alterar o terreno. Ao longo do caminho, ela descobre uma área completamente nova durante a exploração, e os desenvolvedores observaram que essa foi uma decisão de design deliberada para incentivar a exploração entre os jogadores. Além disso, a equipe também observou que todos os quebra-cabeças do jogo foram projetados para fazer sentido dentro do contexto do ambiente.

Ao longo do vídeo, também podemos ver as impressionantes habilidades de locomoção de Lara e, como os desenvolvedores observaram, há uma grande ênfase em garantir que os fãs do original ainda encontrem sua essência em Tomb Raider: Legacy of Atlantis , enquanto os novatos também se sintam acolhidos na franquia.

Após exibir mais movimentos acrobáticos de Lara, a demonstração de jogabilidade transita perfeitamente para um combate contra alguns raptores. A jogabilidade frenética de tiro em terceira pessoa permite que Lara use suas animações de esquiva ágeis e até mesmo inicie câmera lenta com esquivas bem sincronizadas. Também vemos uma sequência impactante em que um T-Rex gigante surge de repente, forçando Lara a correr para salvar sua vida.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 em 12 de fevereiro de 2027.

Fonte: gamingbolt

RollerCoaster Tycoon Wonderworks anunciado para consoles e PC


A Atari, editora , e a Springloaded, desenvolvedora, anunciaram RollerCoaster Tycoon Wonderworks , um novo título da série de jogos de simulação de gestão de parques temáticos. O jogo será lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam este ano, por US$ 24,99 / € 24,99, seguido por um lançamento completo para consoles e PC. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Bem-vindo à Wonderworks Worldwide, onde colocamos a magia para trabalhar para você. Estamos oferecendo uma oportunidade rara de participar desde o início de um império totalmente novo no RollerCoaster Tycoon . Este simulador de construção de parques temáticos reinventado adiciona novos níveis de caos e magia aos clássicos já consagrados: brinquedos radicais, barracas de balões, filas intermináveis ​​e visitantes que não conseguem encontrar um banheiro (porque você removeu todos eles).

Nesta edição de Acesso Antecipado, magnatas empreendedores são convidados a testar suas habilidades de design e estratégia de negócios em dois novos parques temáticos ao redor do mundo. É a sua chance única de ajudar a diretoria a aprimorar recursos adicionais e causar ainda mais caos. Personalize seu parque temático para melhorar a experiência dos visitantes e maximizar os lucros para seus chefões corporativos.

Sua aventura começa na grande inauguração do parque temático Hollow Creek, onde nosso representante da Wonderworks avaliará cada movimento estratégico e garantirá que cada desastre esteja alinhado com os valores da empresa. Preencha seu parque com atrações, funcionários, barracas de comida e decoração. Compre terrenos para expandir sua área. Construa montanhas-russas personalizadas. Consulte até mesmo a equipe de pesquisa interna para desbloquear mais projetos de atrações. Não se preocupe, mesmo com tudo isso, os visitantes encontrarão muitos motivos para reclamar.

O novo e caótico motor de física significa que as atrações estão equipadas com novas maneiras de causar lesões, quer dizer, aumentar a emoção. Ajuste os parâmetros da atração, incluindo velocidade, aceleração e duração, para otimizar a diversão (ou não). Crie uma roda-gigante de intensidade máxima ou um navio pirata que gira 360 graus completos.

Se você for criativo demais, sua atração pode sair voando pelo parque, deixando um rastro de destruição. E quando as atrações apresentam defeitos, elas não apenas quebram, como se despedaçam. Toda essa confusão pode causar ferimentos e até mortes, o que geralmente é ruim para os negócios. Mas nem sempre.

Principais características

O simulador de parque temático original está de volta – Todos os recursos que você adora do original, reimaginados com novos níveis de caos e maravilha.

Construa seu paraíso de magnata – Posicione mais de 60 atrações, montanhas-russas e lojas, além de mais de 150 peças de decoração em dois parques: o abandonado Hollow Creek e o exuberante Forest Frontiers… e muito mais por vir durante o Acesso Antecipado.

Novo Construtor de Montanhas-Russas – Projete montanhas-russas de forma intuitiva em um construtor totalmente novo que ajuda você a ajustar e visualizar rapidamente sua atração personalizada final.

Abrace o Caos – Experimente um novo nível de destruição e caos, impulsionado pelo novo motor de física caótico. Os brinquedos se despedaçam, os visitantes são arremessados ​​para longe e uma equipe de helicóptero é acionada para a limpeza.

Ajuste suas atrações – Personalize as configurações da atração, incluindo duração, aceleração e velocidade, e observe a atração e os visitantes reagirem em tempo real.

Mantenha os visitantes felizes – Os visitantes têm suas próprias necessidades e desejos e não têm receio de compartilhar suas opiniões. Mantenha-os felizes para garantir o sucesso do seu parque temático!

Gerencie a equipe – Contrate zeladores, mecânicos e mascotes para manter a reputação do seu parque em alta. Crie zonas para tornar os funcionários mais eficientes.

Inúmeras opções de personalização – Personalize atrações, cenários, decorações e layouts do parque para criar um parque temático único.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Gears of War: E-Day ganha um trailer de história explosivo


A Microsoft prometeu lançar um novo trailer de Gears of War: E-Day na Gamescom 2026, e a empresa americana certamente cumpriu a promessa.

Este vídeo sobre o jogo da The Coalition foca-se no enredo e nas personagens desta nova edição. Temos um vislumbre de cenas nunca antes vistas, que ainda não tinham sido reveladas.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series e PC.

Fonte: news.instant-gaming

A atualização Crimson Desert 'Enhanced' já está disponível com dublagem em português do Brasil e outros idiomas


A Pearl Abyss lançou a atualização versão 2.0 "Aprimorada" para o jogo de ação e aventura em mundo aberto  Crimson Desert , que adiciona novas cenas e diálogos que fortalecem a história, novos idiomas de dublagem e outras melhorias.

Segue um resumo da atualização, via Pearl Abyss:

Atualização “Enhanced”

A atualização "Enhanced" adiciona novas cenas e diálogos que fortalecem a narrativa da história, criando uma experiência mais coesa para os jogadores que desejam se imergir no mundo de Pywel.

A atualização também amplia o alcance global do jogo com cinco novos idiomas de dublagem — francês, alemão, espanhol, japonês e português (brasileiro) — além de legendas e interface de usuário em árabe, permitindo que fãs de todo o mundo vivenciem o diálogo e a história dos personagens de forma mais vívida do que nunca.

Promoção especial

Para celebrar o lançamento da versão 2.0 do jogo, Crimson Desert está em promoção em todas as plataformas digitais pela primeira vez desde o lançamento. Até 9 de setembro, os jogadores podem comprar o jogo com 20% de desconto no PlayStation 5 , Xbox Series X|S , Steam, Epic Games Store e Apple Mac. Jogadores que já possuem Crimson Desert podem aproveitar a versão "Aprimorada" como uma atualização gratuita.

Duas nomeações para os Gamescom Awards 2026

O anúncio surge após Crimson Desert receber indicações em duas categorias no Gamescom Awards 2026: "Mais Épico" e "Melhor Jogo para PC ". O Gamescom Awards homenageia os melhores títulos exibidos na Gamescom, a maior feira de jogos do mundo. A categoria Melhor Jogo para PC reconhece o excelente acabamento e a experiência do jogador no PC, enquanto a categoria Mais Épico celebra jogos que deixam uma impressão duradoura por meio de uma narrativa grandiosa e jogabilidade intensa.

Disponível para jogar na Gamescom com a Samsung.

A Pearl Abyss estará presente na gamescom de 26 a 30 de agosto, em parceria com a Samsung Electronics, oferecendo demonstrações práticas de Crimson Desert. Os visitantes podem encontrar o estande no Hall 09.1, Stand B020–C029, onde poderão experimentar o mundo de Pywel nos mais recentes monitores para jogos da Samsung.

Crimson Desert já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store .

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Mais notícias