'Marvel's Wolverine' estreia em 15 de setembro de 2026


O momento que você estava esperando finalmente chegou. Marvel's Wolverine , o aguardado jogo estrelado pelo icônico e destemido mutante com suas garras afiadas, será lançado para PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026. Em colaboração com a Marvel Games, a Insomniac Games — o estúdio por trás de Marvel's Spider-Man e Marvel's Spider-Man 2 — dará vida ao herói relutante com uma história original. 

Em busca de respostas sobre seu passado, Wolverine fará o que for preciso, usando suas garras brutais, fúria violenta e determinação implacável para desvendar o mistério do homem que um dia foi. Cuidado: tripas expostas e ossos quebrados aguardam no trailer de gameplay abaixo!

O trailer revelado no PlayStation State of Play em setembro de 2025 começou com Logan abrindo caminho em meio a fogo, gelo e vísceras. Do bar Princess Bar, com sua iluminação tênue, à natureza selvagem e fria, ele massacra inimigos em uma série de locais espalhados pelo mundo. Em um confronto particularmente brutal, Logan fica cara a cara com um de seus nêmesis, Ômega Vermelho . Felizmente, o herói mutante pode contar com seu fator de cura regenerativo para se manter na luta. Mas nem tudo é o que parece. Fãs atentos podem ter vislumbrado a metamorfa Mística entrando em cena. Seja o que for que o futuro lhe reserve, ele enfrentará. Afinal, ele não é um herói. Ele é Wolverine.

Fonte: marvel

A AMD assinou um importante acordo com a Meta, que envolve a implantação de infraestrutura personalizada que pode valer 'centenas de bilhões'

Créditos da imagem: AMD

A AMD fornecerá CPUs Venice e Verano de última geração para a Meta, juntamente com GPUs MI450, em um compromisso de 6 GW.

A corrida pela infraestrutura de IA de próxima geração está mais competitiva do que nunca, com fabricantes como AMD e NVIDIA se apressando para firmar parcerias exclusivas e garantir capacidade de produção para suas próximas linhas de produtos. Há alguns dias, noticiamos o acordo da NVIDIA com a Meta para os racks de IA Vera Rubin, e a manchete na época foi que a Equipe Verde havia conquistado um dos maiores clientes da AMD. No entanto, a AMD firmou outra mega-parceria com a Meta , na qual a Equipe Vermelha fez uma de suas maiores apostas em um cliente, oferecendo um bônus de desempenho equivalente a 10% da empresa.

Essa colaboração plurianual e multigeracional entre GPUs Instinct, CPUs EPYC e sistemas de IA em escala de rack alinha nossos roteiros para fornecer infraestrutura de alto desempenho e eficiência energética, otimizada para as cargas de trabalho da Meta, acelerando uma das maiores implantações de IA do setor e colocando a AMD no centro da expansão global da IA.

- CEO da AMD

Analisando os detalhes do acordo, a AMD fornecerá à Meta chips de IA de última geração, mas o aspecto mais interessante a ser discutido é que a gigante da IA ​​receberá versões "personalizadas" do chip de IA Instinct MI450. Atualmente, não sabemos que tipo de otimização a AMD trará, mas uma boa aposta seria focar em cargas de trabalho sensíveis à latência, então podemos esperar resultados nesse segmento. Além disso, a Meta também será cliente de CPUs da AMD, recebendo os processadores EPYC Venice e Verano de última geração. Esta última é uma escolha interessante, já que a Meta é atualmente uma grande cliente tanto do Zen 6 quanto do Zen 7.


A AMD também planeja fornecer 160 milhões de ações como "warrants baseados em desempenho", com um cronograma de aquisição que evolui com as implantações de "gigawatts", um modelo semelhante ao que vimos no acordo AMD-OpenAI . A AMD é uma das poucas empresas de infraestrutura que oferece aos provedores de hiperescala essa estrutura de acordo para agregar valor aos contratos, e isso tem se mostrado eficaz para a empresa em termos de compromissos. O futuro dirá se esses acordos se provarão um investimento valioso para a AMD, mas, por ora, são decisões ousadas.

O acordo Meta-AMD também surge em um momento de intensa especulação sobre os chips de IA MI450 de próxima geração da AMD, com relatos sugerindo que a linha poderia ser adiada , mas os executivos da AMD negaram esses rumores. Mas, olhando para 2026, não será errado dizer que a competição entre AMD e NVIDIA será mais acirrada, não apenas no nível de computação, mas também em relação a quem conquista mais contratos com clientes.

Fonte: wccftech

A DON'T NOD revela novo trailer de gameplay de Aphelion


A desenvolvedora e distribuidora francesa  DON'T NOD  apresentou um novo trailer de  Aphelion , seu próximo jogo de ação e aventura em terceira pessoa com lançamento previsto para a primavera de 2026, durante o evento Convergence Showcase.

Esta análise detalhada da jogabilidade mostra mais do que aguarda Ariane e Thomas em Perséfone: anomalias, perigos que surgem durante a exploração do planeta, uma instalação desconhecida repleta de perguntas (e sangue) e encontros ainda mais tensos com a Nêmesis.

Aphelion  é um jogo de ação e aventura de ficção científica ambientado nos confins do sistema solar. Na pele dos astronautas da ESA, Ariane e Thomas, os jogadores explorarão e mapearão o planeta desconhecido Perséfone, desvendando o mistério da queda da nave e tentando sobreviver à presença aterradora de uma forma de vida hostil e desconhecida.

Aphelion será lançado em breve, na primavera de 2026, para  PC (Steam) ,  Xbox Series X|S e  PlayStation 5. Será  um título Xbox Play Anywhere e estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia. 

Fonte: gamespress

MOUSE: P.I. for Hire adiado para 16 de abril


A PlaySide Publishing e a desenvolvedora Fumi Games adiaram o lançamento de MOUSE: PI for Hire, um jogo de tiro em primeira pessoa com temática noir e inspirado em desenhos animados , de 19 de março para 16 de abril. O jogo estará disponível para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch 2 e PC via Steam .

Segue a mensagem completa das empresas sobre o atraso:

Olá pessoal,

Hoje, temos uma atualização importante para compartilhar com vocês.

Tomamos a decisão de adiar a data de lançamento de MOUSE: PI for Hire para 16 de abril de 2026.

À medida que nos aproximamos das etapas finais de desenvolvimento, queremos garantir que estamos dedicando o tempo e o cuidado extras necessários para fazer de MOUSE: PI for Hire uma experiência memorável. Mantemos o nosso objetivo inabalável de entregar o melhor jogo possível, e isso levará apenas algumas semanas a mais.

Estamos muito animados para compartilhar mais detalhes do jogo com vocês antes do lançamento. De coração, agradecemos o incrível apoio de vocês.

—Fumi Games e PlaySide Studios

Fonte: gematsu

Especificações do Death Stranding 2 para PC detalhadas, lançamento em 19 de março


Death Stranding 2: On the Beach está chegando ao PC! Em nome das equipes da Nixxes e da Kojima Productions, gostaria de compartilhar os detalhes dos requisitos de sistema para PC com todos os jogadores que iniciarão sua jornada em 19 de março.

Com seu lançamento para PlayStation 5, Death Stranding 2 se consolidou como uma vitrine gráfica premiada, com paisagens altamente detalhadas e personagens fotorrealistas. Na Nixxes, ao trazer jogos para PC, nos orgulhamos de oferecer uma experiência fluida com os melhores visuais possíveis em uma ampla variedade de hardware. 

Death Stranding 2 para PC oferece uma variedade de configurações gráficas, de Baixa a Muito Alta, atendendo tanto a PCs gamers mais acessíveis quanto a sistemas de ponta. Também adicionamos uma configuração portátil, voltada para dispositivos de jogos portáteis, para aqueles jogadores que querem continuar jogando em qualquer lugar. 

Para garantir que você esteja bem preparado para o lançamento de Death Stranding 2 para PC no próximo mês, criamos um guia com nossas recomendações de hardware para diversas configurações e resoluções: 


Opções para melhorar o desempenho*

A versão para PC de Death Stranding 2 será lançada com suporte para NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XESS 2. Opções de upscaling e geração de frames estão disponíveis para todas as tecnologias.

Pela primeira vez no PC, você encontrará o Pico como uma opção nas Configurações de Upscaling. Este "Compositor de Imagem Progressivo" foi desenvolvido pela Guerrilla para o motor gráfico Decima e é a mesma tecnologia de upscaling usada em Death Stranding 2 para PS5. O upscaling Pico pode ser usado com todas as placas de vídeo compatíveis e pode ser combinado com as diversas opções de geração de quadros oferecidas no jogo.

Todas as opções de ampliação podem ser usadas em combinação com o Escalonamento Dinâmico de Resolução ou com uma configuração de qualidade de ampliação de sua escolha para melhorar o desempenho. Opções nativas de AA também estão disponíveis para máxima fidelidade. 

Vistas ultralargas 

A segunda aventura de Sam pode ser apreciada no PC com telas ultrawide. Todas as cenas de Death Stranding 2 foram meticulosamente criadas para serem exibidas em formato 21:9, proporcionando uma verdadeira experiência cinematográfica. A jogabilidade se expande ainda mais, preenchendo toda a tela em monitores 32:9.

Um monitor ultrawide não é necessário para uma experiência ultrawide: jogadores com monitores de alta resolução 16:9 podem ativar as proporções de tela widescreen nas Configurações de Exibição para desfrutar de um campo de visão mais amplo. Uma opção para jogar Death Stranding 2 em proporções ultrawide 21:9 também chegará ao PS5 por meio de uma atualização simultânea ao lançamento para PC.


Roupa Porter inspirada no logotipo da PlayStation

Também podemos confirmar que o Traje de Porteiro: Link e o Patch: Link, ambos inspirados no logotipo da PlayStation e anunciados anteriormente , serão concedidos a todos os Porteiros do PS5 por meio de uma atualização no lançamento da versão para PC. Os Porteiros do PC receberão esses itens como recompensa bônus por conectarem suas contas da PlayStation.


Death Stranding 2: On the Beach para PC já está disponível para pré-venda no Steam e na Epic Games Store. Mal podemos esperar para que os Porters descubram se deveríamos ter nos conectado , no próximo mês.

Fonte: playstation blog

Seu PC aguenta Crimson Desert? Aqui estão os requisitos mínimos e recomendados para a tão aguardada aventura


Estamos quase lá! Crimson Desert , um aguardado jogo de ação e aventura em mundo aberto e um dos títulos mais esperados do ano, será lançado em 19 de março . Faltando menos de um mês, é um ótimo momento para verificar se seu PC consegue rodá-lo, consultando os requisitos de sistema , já que se trata de um jogo visualmente ambicioso.

Os criadores do jogo, a Pearl Abyss, já revelaram os requisitos mínimos e recomendados , o que dá uma boa ideia do tipo de computador necessário para executá-lo sem problemas.

Estes são os requisitos de PC para Crimson Desert.

Requisitos mínimos

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits.
  • Sistema Operacional: Windows 10 64 bits
  • Processador: Ryzen 5 2600X / i5-8500
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa gráfica: RX 6500 XT / GTX 1060
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 135 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Dispositivo de áudio compatível com Windows
  • Observações adicionais: Requer SSD

Requisitos recomendados

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits.
  • Sistema Operacional: Windows 10 64 bits
  • Processador: Ryzen 5 5600 / i5-11600K
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa gráfica: RX 6700 XT / RTX 2080
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 135 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Dispositivo de áudio compatível com Windows
  • Observações adicionais: Requer SSD

Crimson Desert oferece uma aventura de ação em mundo aberto ambientada no continente de Pywel, uma terra tão bela quanto implacável. O jogador assume o papel de Kliff, um membro dos Greymanes , cuja irmandade é dizimada por um ataque dos Ursos Negros. Dispersos e dizimados, seus camaradas desaparecem, e Kliff embarca em uma jornada para reuni-los, recuperar sua honra perdida e confrontar forças que ameaçam alterar o destino do continente.

O mundo de Pywel oferece exploração livre por cidades vibrantes, desertos, montanhas e ruínas esquecidas, com atividades como coleta, caça e artesanato . O combate combina armas como espadas, lanças e arcos com habilidades elementais e melhorias , permitindo duelos um contra um, batalhas em larga escala e lutas contra chefes. Além disso, é possível atravessar o mapa a cavalo, montado em criaturas fantásticas ou até mesmo através de portais para o misterioso Abismo, em uma experiência que mescla narrativa, exploração e combates intensos e espetaculares.

Fonte: vandal

Rainbow Six Mobile já está disponível em dispositivos iOS e Android


A Ubisoft anunciou que Tom Clancy's Rainbow Six® Mobile, um jogo gratuito de tiro tático em primeira pessoa para dispositivos móveis da renomada franquia Rainbow Six, já está disponível mundialmente para todos os jogadores em dispositivos iOS e Android.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a ajuda de vários estúdios da Codev, Rainbow Six Mobile oferece uma experiência autêntica de Tom Clancy's Rainbow Six® Siege, onde a jogabilidade tática encontra a ação frenética. Os jogadores se enfrentarão em partidas Jogador contra Jogador (PvP) 5v5 no modo de jogo principal: Ataque contra Defesa. Os atacantes usarão drones de observação para obter informações e invadir estrategicamente através de paredes, pisos e tetos destrutíveis, enquanto os defensores barricarão todos os pontos de entrada e usarão câmeras espiãs ou armadilhas para proteger sua posição. Com foco em estratégia, tensão, trabalho em equipe e tomada de decisões de alto risco, Rainbow Six Mobile mantém o DNA completo de Rainbow Six intacto, oferecendo uma experiência que parece instantaneamente familiar para os fãs de longa data, totalmente adaptada e otimizada para dispositivos móveis.

“Toda a equipe de Rainbow Six Mobile está incrivelmente orgulhosa do que criamos e mal podemos esperar para que jogadores do mundo todo finalmente possam experimentar”, diz Olivier Albarracin, Diretor de Jogo de Rainbow Six Mobile. “Trazer a intensidade, a estratégia e o trabalho em equipe de Rainbow Six para uma experiência verdadeiramente mobile foi um desafio e uma grande satisfação. Estamos ansiosos para que os jogadores descubram a profundidade da jogabilidade, o cuidado que nossa equipe dedicou a cada detalhe e as novas maneiras de jogar e aproveitar esta versão de Siege em qualquer lugar.”

 Rainbow Six Mobile foi desenvolvido exclusivamente para dispositivos móveis, combinando novos recursos criados especificamente para esta versão com elementos-chave herdados de Rainbow Six Siege, incluindo:

  • Modos de jogo: Bomba, Corrida de Bombas, Mata-mata em Equipe 
  • Acesso a mais de 20 operadores, incluindo Ash, Mute, Dokkaebi e muitos outros.
  • Mapas icônicos, incluindo Bank, Border, Clubhouse, Oregon, Villa, além de Restaurant e Summit – novos mapas exclusivos para dispositivos móveis.
  • O tutorial de integração, que se concentra nos principais fundamentos do Rainbow Six.
  • Partidas privadas, partidas ranqueadas e jogo rápido.
  • Com novos conteúdos sendo adicionados a cada temporada. 

Com o lançamento mundial do jogo, Rainbow Six Mobile também dá início à sua primeira temporada global: Operação Sand Wraith. Chegando uma semana antes do previsto, esta temporada traz uma atmosfera inspirada no deserto, conteúdo inédito e um novo Operador, Deimos.

Projetado para ser um caçador preciso e metódico, Deimos usa sua habilidade única DeathMARK Tracker para mirar em um único inimigo e forçar um tenso duelo individual até que um deles seja eliminado.

A Operação Sand Wraith define o tom para o que está por vir e dá as boas-vindas aos jogadores a um novo capítulo de Rainbow Six Mobile.

Fonte: sknr

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