A Compressão Neural do Intel Texture Set reduz o tamanho das texturas em até 18 vezes com perda mínima de qualidade


A Intel lançou recentemente um novo vídeo demonstrando sua mais recente tecnologia de Compressão Neural de Conjunto de Texturas (TSNC), que oferece texturas até 18 vezes menores, mantendo a qualidade visual com pouca ou nenhuma diferença perceptível em comparação com a compressão padrão do setor. Usando redes neurais baseadas em IA, a equipe de gráficos da Intel processa dados de entrada de texturas BCn padrão do setor. Essas texturas são comprimidas por meio de um codificador de modelo de IA, codificadas nos valores de espaço mais recentes e, em seguida, decodificadas por um decodificador de rede para descomprimir as texturas. O resultado são texturas de dados de saída até 18 vezes menores, com alguma perda de qualidade nas configurações máximas de compressão. Como qualquer tecnologia neural, a TSNC é treinada com milhões de texturas padronizadas para criar um modelo de IA que pode substituir as texturas comprimidas tradicionalmente no formato BCn. Isso resulta em novas texturas de jogos muito menores que carregam mais rápido, usam menos VRAM e têm melhor desempenho graças à tecnologia moderna de GPUs.

Existem várias maneiras de aplicar a compressão neural TSNC, dependendo do resultado desejado, seja economizar espaço de instalação do jogo, reduzir o uso de VRAM ou melhorar o desempenho. A variante A, como a Intel a denomina, consegue uma compressão de textura de até 9 vezes em relação ao conjunto de texturas padrão, com pouca ou nenhuma diferença na qualidade visual — uma queda quase imperceptível. No entanto, quando o objetivo é a máxima eficiência e requer uma compressão de textura de até 18 vezes, a Intel oferece a variante B da rede neural TSNC. Essa variante proporciona um aumento significativo de desempenho, com a contrapartida de uma pequena alteração visual. Utilizando a ferramenta FLIP da NVIDIA para medir a queda de qualidade nas imagens geradas, a Intel observa que a variante A apresenta uma queda de 5% na qualidade visual, enquanto a variante B apresenta uma queda de até 7%, o que é consideravelmente maior.


Você pode julgar por si mesmo visualizando as imagens comparativas abaixo.


Por fim, a Intel realizou testes de desempenho com sua tecnologia Texture Set Neural Compression usando o mais recente sistema "Panther Lake" com placa gráfica integrada Arc B390, que também inclui núcleos XMX para acelerar essas tecnologias de forma integrada. O modelo de IA está produzindo o primeiro pixel de textura em cerca de 0,194 nanossegundos, o que é rápido o suficiente para que os usuários não percebam nenhuma latência adicional ou problemas na renderização de seus jogos. Podemos esperar que essa tecnologia seja lançada ainda este ano em versão alfa, com versões beta e estável completa previstas posteriormente, embora nenhum cronograma concreto tenha sido divulgado.


Fonte: techpowerup

Agefield High: Rock the School lança trailer estendido de gameplay

A Refugium Games revelou um novo trailer estendido de gameplay para Agefield High: Rock the School , oferecendo aos jogadores um olhar mais aprofundado sobre sua aventura rebelde em mundo aberto, inspirada no início dos anos 2000. As novas imagens mostram tudo, desde o sistema escolar dinâmico do jogo, missões guiadas pela história e a energia caótica da vida adolescente do início dos anos 2000 – onde cada escolha, detenção e má decisão te permite se formar no ensino médio com estilo.

Em Agefield High: Rock the School , você joga como Sam, um aluno do último ano que acaba de chegar à pacata cidade de Agefield e está determinado a agitar as coisas antes da formatura. Ao lado de seus novos amigos, Kale e Axel, Sam parte para "sacudir a escola", mergulhando de cabeça em missões guiadas pela história, dramas sociais e muitas decisões questionáveis.

O novo trailer de jogabilidade destaca o sistema escolar totalmente desenvolvido, com aulas como inglês, matemática, geografia, alemão e música — se você decidir comparecer, é claro. Mate aula, cause problemas ou jogue de forma inteligente. A escolha é sua.

Além da sala de aula, os jogadores podem explorar um mundo totalmente aberto que abrange o campus da escola, o centro da cidade, os bairros vizinhos e a zona rural. Seja para ganhar dinheiro fácil ou apenas para não ser pego, Agefield é o seu lugar para aprontar todas. Garanta um A+ no seu boletim, pois a Perp Games está trazendo Agefield High: Rock the School para PlayStation 5 e Xbox Series X ainda este ano. Adicione à sua lista de desejos agora mesmo e prepare-se para deixar sua marca antes do toque do sinal.

Sobre a Agefield High:

  • Um Último Ano Inesquecível (ou Lamentável): Acompanhe a jornada de Sam por mais de 30 missões principais repletas de humor, rebeldia e dramas adolescentes.

  • Cause o caos em Agefield: Explore livremente o campus escolar, o centro da cidade, os bairros e o campo em um mundo totalmente aberto.

  • Trabalhe em atividades paralelas para chegar ao topo: aceite trabalhos extras, ganhe dinheiro e complete mini missões para se tornar o assunto da escola.

  • Ir para a aula... ou não: compareça ou falte às aulas, conciliando horários, rotinas e consequências.

  • Seu visual, seu legado: Renove seu estilo com roupas novas, bicicletas, cortes de cabelo e muito mais.

  • Pop-punk, sátira e zero tranquilidade: uma trilha sonora pop-punk, visuais vibrantes e um tom satírico dão vida à época.

Fonte: gamespress

Attack Shark lança o mouse gamer X11 Ultra em fibra de carbono


A Attack Shark, marca de periféricos para jogos especializada em teclados mecânicos, mouses e acessórios acessíveis e de alto desempenho, destacou seu novo mouse gamer carro-chefe, o X11 ULTRA, feito de fibra de carbono, além de anunciar a promoção de seu segundo aniversário, que acontecerá de 15 a 27 de abril em seu site oficial.

Posicionado como uma versão aprimorada da série X11, campeã de vendas da marca, o X11 ULTRA apresenta um design totalmente em fibra de carbono moldada por injeção com uma textura forjada exclusiva, proporcionando um visual diferenciado e maior durabilidade. O mouse é equipado com o mais recente chipset Nordic 54L15, oferecendo desempenho superior.


Outros destaques incluem um receptor 8K em formato de barbatana de tubarão com indicadores integrados para monitoramento de status em tempo real (taxa de polling, bateria e sinal). Seu scroll e botões laterais banhados a ouro 24 quilates reforçam o foco em alta precisão e acabamento.

Como parte da campanha de aniversário, o X11 ULTRA estará disponível com 15% de desconto, com preços a partir de US$ 93,49, dando aos usuários acesso antecipado à mais recente inovação da marca.

A promoção de aniversário acontecerá exclusivamente no site oficial da Attack Shark, em attackshark.com/ .

O evento contará com descontos de até 60% em uma ampla gama de produtos. Itens populares como o mouse X3, o teclado X68, o mouse X11, o R5 e o R11 ULTRA estarão disponíveis com preços reduzidos. Clientes que comprarem combos receberão descontos adicionais, além de um mousepad CM02 de brinde.

A campanha também contará com quatro rodadas de sorteios nas redes sociais. No dia 18 de abril, todas as compras realizadas durante o dia incluirão um presente especial de aniversário. Códigos de desconto exclusivos adicionais serão liberados por meio da comunidade do Discord da marca, oferecendo ainda mais oportunidades de economia para usuários engajados.

O lançamento do X11 ULTRA reforça o compromisso da Attack Shark com materiais avançados, alto desempenho e design centrado no usuário, enquanto sua campanha de aniversário aprofunda o engajamento da comunidade global e amplia o acesso a periféricos premium para jogos.

Fonte: techpowerup

INDUSTRIA II será lançado em 15 de abril


A sequência narrativa do jogo de tiro em primeira pessoa INDUSTIA II será lançada para PC via Steam, Epic Games Store e GOG em 15 de abril, anunciaram a editora Headup Games e a desenvolvedora Bleakmill .

Aqui está uma visão geral do jogo, via Headup Games:

Sobre

INDUSTRIA II é um jogo de tiro em primeira pessoa com foco na narrativa,que acompanha uma mulher presa em uma dimensão paralela. Explore, colete recursos e lute para sobreviver em uma misteriosa paisagem boreal, consumida por uma inteligência artificial insaciável, e encontre o caminho de volta para casa.

História

Anos após os eventos do prelúdio INDUSTRIA , Nora está presa em uma dimensão paralela, muito longe de casa. Enclausurada entre paredes construídas por máquinas, ela sobrevive sozinha em uma capela abandonada perto da costa.

Pouco antes de conseguir escapar da dimensão paralela hostil e retornar para casa, em Berlim Oriental, em 1989, uma série de consequências imprevistas a puxa de volta para o coração pulsante da inteligência artificial ATLAS.

Nora logo percebe que não pode fugir do passado e precisa encarar a assombrosa responsabilidade que ele carrega: seu envolvimento na criação da IA ​​incontrolável.

Principais características

  • Jogabilidade imersiva e de ritmo lento – A interação baseada na física, a criação de itens e um inventário diegético ancoram a jogabilidade nos ambientes do jogo.
  • A Jornada de um Herói – Um jogo de tiro em primeira pessoa com foco na narrativa, onde você encontrará personagens memoráveis ​​e vivenciará uma história emocionante.
  • Cenário único – A decadência industrial em uma vasta natureza boreal encontra estruturas de máquinas gigantescas e de outro mundo.
  • Armas Aprimoráveis ​​– Aprimore cinco armas com diversos acessórios, como silenciadores, carregadores estendidos ou ataques especiais.
  • Terror Corporal Robótico – Vazamentos vívidos de óleo de máquina e desmembramento de corpos levam a intensos tiroteios.
  • Experiência Indie Compacta – Uma jornada de quatro a seis horas, sem enrolação, criada por uma pequena equipe indie apaixonada.
  • Áudio cinematográfico – Narração completa, música dinâmica e design de som detalhado são combinados por meio da reflexão de áudio em tempo real com o Wwise.
  • Visuais de última geração – Os elementos cuidadosamente elaborados são potencializados pelo Lumen, o mecanismo de iluminação totalmente dinâmico do Unreal Engine 5.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

The Pines é um RPG de terror psicológico de mundo aberto desenvolvido por um único desenvolvedor, onde suas escolhas têm consequências


O Studio Abattoir, um desenvolvedor independente da Holanda, anunciou seu jogo de estreia, The Pines, um RPG de terror psicológico em mundo aberto onde suas escolhas têm consequências. E parece incrível.

Você joga como Edward Walker, um detetive que se aposenta após um caso fracassado. Precisando de um descanso e relaxamento, seu terapeuta o incentiva a se hospedar em The Pines, um retiro isolado com terapeutas no local que promete uma recuperação tranquila e relaxante. Mas, ao chegar, Edward percebe que The Pines não é o que parece.

A página do jogo no Steam lista os seguintes recursos principais:

  • Explore um mundo aberto denso, repleto de segredos, locais escondidos e histórias para desvendar.

  • Moldar Edward Walker através da evolução do personagem e de escolhas significativas

  • Um sistema profundo de habilidades e vantagens

  • Descubra histórias paralelas e rumores que revelam a verdade por trás de The Pines.

  • Investigue pistas, conecte histórias e decida em quem confiar.

  • Combate fluido com uma grande variedade de armas.

  • Um sistema de rastreamento exclusivo que responde às suas escolhas e ações.

Confira o trailer de anúncio abaixo:

O trailer me lembrou  Alan Wake , The Last of Us e Twin Peaks , e sinceramente, estou adorando. Claro, precisamos moderar as expectativas, já que não queremos outra  situação como a de The Day Before , mas se The Pines conseguir entregar o que promete no trailer, podemos estar diante de um sucesso indie.

A Studio Abattoir ainda não anunciou nenhuma data de lançamento, mas tanto a Steam quanto o trailer mencionam que o jogo estará disponível "em breve", então esperamos poder jogá-lo em um futuro próximo.

Fonte: well-played

Professor Layton and the New World of Steam ganha versões para PS5 e PC, com lançamento previsto para o final de 2026


O jogo de aventura e fantasia repleto de quebra-cabeças Professor Layton and the New World of Steam será lançado para PlayStation 5 e PC via Steam, juntamente com as versões para Switch 2 e Switch já anunciadas, "no final de 2026", anunciou a LEVEL-5 .

“Estamos quase terminando a mecânica principal do jogo e, no momento, estamos focados nos visuais e na apresentação geral”, disse Akihiro Hino, CEO da LEVEL-5, durante o evento LEVEL-5 Vision 2026 Craftsmanship de hoje. “A gravação das vozes para a versão japonesa foi concluída e o trabalho de localização para os lançamentos internacionais já está em andamento. Conforme o desenvolvimento de Professor Layton and the New World of Steam se aproxima da conclusão, temos uma nova prévia do jogo para compartilhar com vocês.”

Hino continuou: “Repleto de mais quebra-cabeças do que nunca, o jogo oferece uma experiência profundamente gratificante. A história se passa um ano após os eventos de Unwound Future, também conhecido como Lost Future. Luke, seguido logo depois por Layton, parte para os Estados Unidos, onde uma nova série de mistérios o aguarda. A história ganha vida por meio de uma série de quebra-cabeças envolventes criados pela QuizKnock, cada um projetado para ser prático e satisfatório de resolver.”

O jogo também conta com um elenco de dubladores excepcional, incluindo Yo Oizumi. E para a música tema, uma colaboração especial está em desenvolvimento — com música de Joe Hisaishi e letra e vocais de Lilas Ikuta. A faixa promete ser um dos grandes destaques. Como ainda está em fase de produção, revelaremos a música em uma data posterior.

“O elenco entregou performances verdadeiramente excepcionais, trazendo ainda mais profundidade à história. Professor Layton e o Novo Mundo do Vapor está atualmente em desenvolvimento, com previsão de lançamento mundial para o final de 2026. Embora ainda não tenhamos uma data de lançamento definitiva, o desenvolvimento está progredindo sem problemas.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via LEVEL-5 e o site oficial :

Sobre

Um ano após os eventos de Professor Layton e o Futuro Desfeito, uma nova história começa.

A história se passa em Steam Bison, uma cidade na América — um novo mundo maravilhoso que ultrapassou até mesmo Londres em seu rápido desenvolvimento, tudo impulsionado pela revolucionária tecnologia a vapor.

Um incidente misterioso em Steam Bison logo leva o Professor Layton e Luke a sua próxima grande aventura.

Confira abaixo o novo trailer:

Fonte: gematsu

A Level-5 voltou a apresentar a Holy Horror Mansion com um trailer repleto de fotografias


Durante o evento LEVEL-5 Vision 2026 Craftsmanship, a desenvolvedora e publicadora japonesa LEVEL-5 revelou um novo teaser trailer de Holy Horror Mansion , o RPG de criação de fantasmas anunciado originalmente em setembro de 2024, mas cujas plataformas ainda não foram divulgadas. No vídeo, o protagonista aparece tirando diversas fotos.

Poucos detalhes

Os detalhes ainda são escassos , mas o vídeo é interessante por si só, pois mostra fases de exploração e alguns dos lugares que visitaremos durante a aventura.

Holy Horror Mansion é descrita como uma história de terror aconchegante , que revela os segredos de uma família misteriosa. No centro da trama está o jovem protagonista, ainda sem nome, que vive em uma mansão acima do palácio de sua avó. Após encontrar uma câmera em um quarto trancado, o garoto entra em contato com um fantasma, desencadeando uma série de eventos surpreendentes.

Holy Horror Mansion ainda não tem data de lançamento . No entanto, a LEVEL-5 já deu a entender que pretende expandir o projeto para além dos videogames, com uma iniciativa transmídia planejada para 2026 que incluirá produtos e outros conteúdos relacionados ao seu universo narrativo. Portanto, imaginamos que mais informações serão divulgadas em breve e que o teaser seja apenas uma prévia do que nos aguarda nos próximos meses.

Fonte: multiplayer.it

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