Nioh 3 se torna imediatamente o jogo mais vendido no Steam e quebra o recorde de jogadores de Nioh 2


A Team Ninja pode comemorar, já que Nioh 3 parece ter tido um início muito forte no Steam: é o jogo mais vendido do momento e também o mais jogado da série na plataforma da Valve.

Nioh 3 já está disponível e, para grande alegria de seus criadores, tornou-se instantaneamente o jogo mais vendido no Steam no momento em que este texto foi escrito.

Os dados sobre jogadores ativos também são impressionantes , embora as avaliações dos usuários não sejam perfeitas. Vamos analisar todos os detalhes.

Dados de Nioh 3 no Steam

Primeiramente, como você pode ver na imagem abaixo, Nioh 3 subiu impressionantes 46 posições em relação à semana passada e se tornou o jogo mais vendido (com base na receita, não em unidades vendidas). Ele também ultrapassou Counter-Strike 2, o líder de longa data, mas presumimos que a situação voltará ao normal em breve.


Analisando os dados do SteamDB, podemos ver que o número de usuários conectados está aumentando constantemente . No momento da redação deste texto, está em torno de 46.000, mas é provável que aumente ainda mais em curto prazo, visto que a cada atualização da página vemos o número subir em pelo menos algumas dezenas.

Esses resultados fazem de Nioh 3 o jogo mais jogado da série no Steam , em termos de jogadores simultâneos, já que o primeiro Nioh atingiu o pico de 10.649 usuários e o segundo, 41.325. Obviamente, esse número por si só não conta toda a história do sucesso do jogo, mas, combinado com o primeiro lugar entre os títulos mais vendidos, certamente é um bom indicativo de que a obra está fazendo sucesso.

Em relação às avaliações , o jogo atualmente possui uma classificação de 68,14% com 531 avaliações, de acordo com o SteamDB. As principais críticas estão relacionadas a problemas de otimização, especialmente para PCs mais antigos, embora alguns usuários também reclamem de problemas com hardware mais recente. Vale lembrar que o RPG também está disponível para PS5, então esses números representam apenas uma fração do total.

Por fim, se você está se perguntando se existem níveis de dificuldade em Nioh 3, o diretor afirma que "nunca consideramos isso " .

Fonte: multiplayer.it

O próximo console Xbox contará com a Epic Games Store "desde o primeiro dia"


A data de lançamento da próxima geração de consoles ainda é desconhecida, mas quando acontecer, a Epic Games planeja ter sua loja em um dos principais sistemas desde o primeiro dia. De acordo com Steve Allison, da Epic, a Microsoft já comunicou que a Epic Games Store é bem-vinda no novo console Xbox.

"Com certeza planejamos estar presentes no novo hardware do Xbox", disse Allison ao Game File . "Porque, a menos que a política ou posição deles mude, eles nos disseram que vão receber isso de braços abertos. E nós estaremos lá desde o primeiro dia. Isso provavelmente exigirá que desenvolvamos algum tipo de software para dar suporte a isso, de acordo com os requisitos deles."

Se isso acontecer, poderá mudar fundamentalmente a forma como os jogadores de console compram jogos digitais. Os jogadores de PC podem usar qualquer loja digital, mas a Microsoft, a Sony e a Nintendo têm suas próprias lojas de jogos. Tem sido um ecossistema fechado durante a atual geração de consoles. Adicionar a Epic Games Store ao próximo Xbox seria essencialmente convidar os jogadores a gastar dinheiro em uma concorrente da loja do Xbox, dinheiro que de outra forma iria para a Microsoft. Isso também poderia levar a guerras de preços, caso os jogos disponíveis em ambas as lojas sejam mais baratos na outra.

Será que a Microsoft realmente permitiria que a Epic Games reduzisse suas vendas digitais? E será que a adição da Epic Games Store aumentaria as vendas do Xbox? O Game File observa que 2025 foi um ano recorde para a Epic Games, com US$ 400 milhões em vendas de jogos de terceiros.

A Microsoft já permitiu a presença da Steam e da Ubisoft Store no ROG Xbox Ally X, o que pode ser um vislumbre do futuro dos consoles Xbox. A Epic Games está atualmente ausente desse console portátil, mas Allison indicou que isso se deve ao foco da empresa em aprimorar a experiência do jogador na loja e no launcher.

"Ainda não desenvolvemos os aplicativos para os dispositivos que precisamos", disse Allison. "Eu adoraria ver nossos produtos em dispositivos portáteis."

A Epic já havia mencionado seus planos de aumentar o conteúdo de serviço ao vivo do Fortnite . No final do ano passado, a Epic e o Google encerraram sua longa batalha judicial , abrindo caminho para o retorno da Epic Games Store ao Android e ao Google Play. Allison também afirmou recentemente que a Epic deseja coexistir com o Steam no PC, ao mesmo tempo que busca atrair novos clientes.

Fonte: gamespot

Honkai: Star Rail Versão 4.0 chega em 13 de fevereiro


A HoYoverse, marca global de entretenimento interativo, anunciou hoje que a versão 4.0 de seu título Honkai: Star Rail, "No Aha at Full Moon", será lançada oficialmente em 13 de fevereiro. Nesta atualização, os jogadores chegarão a Planarcadia, o playground particular de Aha, e se depararão com um mundo totalmente novo onde a influência reina suprema e a sociedade se diverte até a morte. Ao mesmo tempo, participando dos "Jogos Fantasmoon", os Pioneiros terão a chance de competir pela honra de se tornarem um "Aeon por um Minuto". Esta jornada pioneira em torno da Euforia se desenrolará aqui e continuará ao longo do próximo ano. Além de Planarcadia, a Equipe Express seguirá para a sede da Interastral Peace Entertainment, "Astropolis", para embarcar em novas explorações. Prepare-se para partir nesta nova jornada interestelar com seus novos companheiros Yao Guang e Sparxie.

Assista ao novo trailer

Reza a lenda que "Planarcadia" já foi um "Mundo em Tela" plano, mas depois que a IPC assumiu a administração, despertou da tela, reviveu e gradualmente se transformou no movimentado centro que é hoje. Com a chegada da Tripulação Expressa, Madame Pearl, uma das "Dez Corações de Pedra" do Departamento de Investimentos Estratégicos, estará lá para recebê-los. Mas além do glamour, Planarcadia carrega um significado mais profundo: é tanto a terra natal da Navegadora Himeko quanto o próprio lugar onde o Expresso Astral retomou sua jornada quinze anos atrás. Agora, com o retorno do Express a esse paraíso, outro tipo de "tratamento de estrela" os aguarda: uma série de quadrinhos de sucesso baseada na tripulação do Express está sendo publicada, colocando todos sob os holofotes.

Após concluir as formalidades com o IPC, o Desbravador chegará à "Cidade Duomensional" e encontrará as singulares "imagenae" deste mundo. Essas criaturas vivem em simbiose com os habitantes locais, tendo sido integradas ao cotidiano da cidade há muito tempo. Seja o chefe da estação "Meowton", o "Vírus Bala" semelhante a um trem, a "bobina de trovão" que paira sobre a cidade ou o "mechatron" adorado pelo Sr. Yang, todos se tornaram partes indispensáveis ​​da Cidade Duomensional. Contudo, a existência das imagenae não é garantida. Elas dependem do "Poder dos Desejos" das pessoas para se manterem vivas — só persistem se continuarem a atrair atenção; uma vez esquecidas, desaparecem gradualmente. É por isso que estabelecimentos de entretenimento se alinham em todas as ruas e vielas da Cidade Duomensional, e o riso nunca cessa. A cidade também esconde entradas misteriosas. Ao atravessá-las, o Desbravador entra em um maravilhoso mundo Duomension, vislumbrando outra faceta dessa arcádia ou sendo conduzido a destinos inesperados — seja o distrito comercial iluminado de Dovebrook, a alma mater de Himeko e a mundialmente renomada escola de arte "Graphia Academy", ou até mesmo o ponto de encontro secreto dos Tolos Mascarados: a Taverna da Euforia. Corre o boato de que este lugar está discretamente escondido em algum canto do Distrito de Dovebrook...

Neste parque de diversões barulhento, a grande maioria dos residentes são seguidores da Euforia. Até mesmo conflitos e disputas são apresentados como jogos a serem resolvidos. Entre todos os entretenimentos, o mais chamativo — e mais insano — é sem dúvida o "Jogos Fantasmoon", que também é um dos principais objetivos da Tripulação Expressa nesta viagem. Reza a lenda que este jogo foi pessoalmente criado pelo Riso. O vencedor não só ganha o direito a uma audiência com ELES, como também recebe o prêmio de "se tornar um Éon por um minuto". Os Jogos da Lua Fantasma não têm regras fixas. O único critério de julgamento é quem consegue atrair mais atenção. Qualquer método vale, contanto que seja deslumbrante o suficiente. Todos os participantes dependem de uma única máscara como ingresso, e existem apenas oito máscaras desse tipo. Conforme os jogos se aproximam, várias facções se reuniram silenciosamente. O Expresso Astral, os Tolos Mascarados, a IPC e a Aliança Xianzhou intervieram uma após a outra. Até mesmo os Caçadores de Stellaron deram o ar da graça, e Lobo Prateado e Lâmina parecem já ter iniciado suas operações. Será que eles também estão aqui para os Jogos da Lua Fantasma? Todo o suspense será revelado aos poucos nas próximas histórias.

Em Planarcadia, até mesmo o combate está sob o olhar atento do Riso. Ao adicionar personagens do Caminho da "Exaltação" à equipe, ou ao enfrentar inimigos especiais, você obterá "Frases de Efeito". Conforme as Frases de Efeito se acumulam e o interesse de Aha aumenta, ELES entrarão em cena para iniciar um "Momento Aha". Durante essa fase, Aha liderará os personagens do Caminho da "Exaltação" na equipe para liberar Habilidades de Exaltação em sequência. Quanto mais Frases de Efeito forem acumuladas, mais fortes serão os efeitos das habilidades. Após a conclusão do "Momento Aha", todos os personagens do Caminho da Exaltação receberão seus próprios bônus exclusivos "Arrasador", adicionando ainda mais camadas à estratégia de combate.

Na nova versão, os Pioneiros darão as boas-vindas a dois novos e poderosos personagens de 5 estrelas para o seu elenco. O primeiro é a Estrategista Vidente da Aliança Xianzhou de Yuque: General Yao Guang. Anteriormente apenas uma voz ouvida durante a história, ela finalmente fará sua estreia oficial. Como irmã mais velha da familiar Fu Xuan, Yao Guang serve como conselheira vital de adivinhação da Aliança em momentos difíceis. Para o povo de Xianzhou, ela é "Madame Yao", uma deusa da fortuna que resolve crises e traz bons presságios através de sua adivinhação. Como uma personagem Física no Caminho da Alegria, Yao Guang se especializa em usar "Sorteio da Felicidade e da Desgraça" para controlar o fluxo da batalha. O Sopro da Felicidade aumenta a Alegria dos aliados e concede à equipe acúmulos de "Golpe Final" quando Yao Guang usa sua Habilidade. Durante um "Momento Eureka!", Yao Guang lança Sopro da Desgraça, fazendo com que os inimigos recebam dano aumentado enquanto regenera Pontos de Habilidade para a equipe. O buff "Arraso Garantido" de Yao Guang permite que os ataques dos companheiros de equipe causem 1 instância de Dano de Alegria adicional; se esse ataque consumir um Ponto de Habilidade, o dano é ainda maior. Além disso, seu Ultimate não apenas fornece "Punchline" para a equipe, como também ativa imediatamente um "Aha Instant" extra, aumentando a PEN de RES de todos os tipos para todos os aliados.

Outra misteriosa personagem de 5 estrelas do tipo Fogo no Caminho da Euforia é Sparxie. Com uma semelhança impressionante com a conhecida Boba Mascarada Sparkle, ela é a streamer mais popular de Planarcadia. Na história, Sparxie fará sua estreia junto com Sparkle, trazendo uma surpresa única para o Desbravador. Em combate, atuando como streamer, Sparxie abre uma sala de transmissão ao vivo para participar de uma disputa de votos positivos ao vivo com os inimigos. Os jogadores podem consumir Pontos de Habilidade continuamente para enviar "Presentes" aleatórios para Sparxie, regenerando quantidades variáveis ​​de Pontos de Habilidade ou "Punchlines" para a equipe. Quanto mais Pontos de Habilidade consumidos, mais Punchlines a equipe ganha e maior o dano causado no assentamento final. Durante o efeito "Aha Instant", Sparxie inicia uma sequência de golpes da sorte estrondosa, causando dano massivo a todos os inimigos com múltiplos ricochetes. Enquanto estiver no estado "Certified Banger",Cada Dádiva ativada durante o confronto ao vivo causará Dano de Euforia adicional a um alvo inimigo aleatório ao ser resolvida. Além disso, o Ataque Supremo de Sparxie também causa Dano de Euforia extra.

Os personagens limitados de 5 estrelas Cisne Negro, Evernight e Hysilens, juntamente com Sparkle, Cerydra e Rappa, estarão presentes nos eventos Warp durante a primeira e a segunda metade da versão, respectivamente. Ao mesmo tempo, Cisne Negro e Sparkle também receberão melhorias. Cisne Negro poderá aumentar ainda mais o dano total das equipes de dano contínuo (DOT), enquanto os efeitos de suporte de Sparkle agora se aplicarão ao dano de Euforia, aumentando o dano total das equipes de Euforia e fornecendo aos jogadores um suporte de combate mais estável e poderoso em sua jornada. Além disso, os jogadores que fizerem login após o lançamento da versão receberão uma recompensa de 20 invocações e poderão resgatar o novo traje de Ruan Mei gratuitamente. Enquanto isso, o evento da fortuna de Yao Guang também concederá aos jogadores 1.600 Jades Estelares como recompensa. Durante esse período, vários benefícios serão liberados gradualmente, incluindo novos trajes de Trilha e novos acessórios para a cabeça, bem como um seletor de personagens de 5 estrelas gratuito, trazendo ainda mais surpresas para sua aventura.

Por fim, a versão 4.0 também trará uma série de novos eventos e atualizações de jogabilidade. Por exemplo, em "Coletivo Cosmicon", você desafiará inimigos formidáveis ​​em batalhas de cartas e lutará pelo ápice do poder cósmico. Em "Furbobo Weekly", os Pioneiros se tornarão editores de revista, vivenciando um tipo diferente de diversão por meio da gestão e de decisões cruciais. Quanto aos modos de jogo permanentes, "Guerras de Moedas" receberá sua primeira expansão, enquanto o "Universo Divergente" também receberá uma atualização, injetando mais variedade nos desafios de longo prazo.

Honkai: Star Rail já está disponível para PC, iOS, Android, Epic Games Store e PS5, e ultrapassou 150 milhões de downloads em todas as plataformas. Em 2023, o jogo ganhou o prêmio de Jogo do Ano para iPhone na App Store da Apple, o prêmio de Melhor Jogo do Google Play e o prêmio de MELHOR JOGO PARA CELULAR no The Game Awards. Em 2024, recebeu o prêmio Golden Joystick Awards Still Playing Award (Mobile) e o PlayStation® Partner Awards 2024 PARTNER AWARD, entre outras honrarias. O jogo foi classificado como Teen pelo ESRB e também como PEGI 12.

Fonte: gamespress

Turok: Origins chegará ao Nintendo Switch 2, conforme revelado em um novo trailer


Durante o Nintendo Direct de hoje, Turok: Origins foi anunciado para Nintendo Switch 2. O jogo da Saber Interactive já havia sido revelado há alguns anos, mas agora uma nova plataforma foi adicionada e a data de lançamento também foi divulgada : outono de 2026.

O jogador embarcará então em uma missão interplanetária em busca de uma superpotência capaz de mudar o rumo de um conflito que assola a galáxia contra inimigos poderosos. Ele poderá fazer isso sozinho ou em modo cooperativo online com amigos.

Os inimigos que você enfrentará serão dinossauros, criaturas e vários chefões que testarão suas habilidades em terra e no ar, entre cavernas e pântanos.

Para te ajudar, você terá não só armas poderosas, mas também o poder do DNA dos inimigos derrotados, o que te permitirá evoluir seu traje em tempo real.

Fonte: multiplayer.it

Orbitals ganha novo trailer mostrando ferramentas cooperativas, jogabilidade e história


A desenvolvedora Shapefarm lançou um novo trailer para seu jogo de ação e aventura cooperativo , Orbitals , desta vez oferecendo uma visão mais aprofundada da jogabilidade. O trailer, que você pode conferir abaixo, foi lançado durante o Nintendo Direct Partner Showcase.

Como a cooperação com seu parceiro é crucial em Orbitals , os jogadores terão acesso a uma variedade de armas e ferramentas, como o Gancho de Sucata, que pode agarrar e mover plataformas para ajudar seu amigo a pular sobre abismos perigosos. O Lançador de Líquido, por sua vez, pode ser usado para ativar mecanismos e até mesmo resfriar superfícies quentes, permitindo que os dois protagonistas, Maki e Omura, criem novos caminhos. Já o Canhão de Feixe é uma ferramenta destrutiva usada para abrir portas ativadas por calor e remover obstáculos.

O trailer também nos deu uma prévia de algumas das atividades de lazer que Maki e Omura podem desfrutar, como descobrir e fazer amizade com formas de vida estranhas e adoráveis, ou passar um tempo na base tocando instrumentos musicais. Haverá até mesmo uma máquina de fliperama com seu próprio jogo de tiro cooperativo com visão de cima.

A história de Orbitals gira em torno da destruição de uma estação de pesquisa e das consequências desse evento 15 anos depois. Maki e Omura são sobreviventes da estação e agora precisam viajar pelas estrelas para garantir sua sobrevivência contra mais uma tempestade cósmica que se aproxima.

Orbitals chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 neste verão. O jogo será compatível com o GameShare, tanto localmente quanto pela internet. Para usar o GameShare com um Switch, o jogador do Switch 2 precisa iniciá-lo. O recurso foi originalmente apresentado em dezembro com um trailer .

Fonte: gamingbolt

O segundo vídeo de apresentação de recursos de Crimson Desert revela a profundidade e a progressão do combate antes do lançamento em março

Exatamente uma semana após o lançamento do primeiro vídeo de "Visão Geral dos Recursos" dedicado ao mundo aberto e à história de Crimson Desert , a desenvolvedora Pearl Abyss lançou o segundo vídeo da série. O novo vídeo explora em detalhes a mecânica de combate e a progressão de personagens do RPG de ação/aventura, antes do lançamento em 19 de março de 2026. A apresentação revela um sistema de combate projetado em torno da fluidez, expressividade e escolha do jogador, combinado com caminhos de progressão que, segundo os desenvolvedores, recompensarão a exploração e a experimentação.

No cerne do combate de Crimson Desert estão a variedade de armas e a fluidez na execução de combos . Os jogadores podem empunhar um arsenal de armas, que vão desde espadas e escudos clássicos até lanças, espadas grandes, machados e armas de longo alcance, cada uma oferecendo vantagens táticas distintas. A Pearl Abyss destacou que os ataques fluirão naturalmente entre golpes com armas, combate desarmado, chutes e agarrões , permitindo que os jogadores criem combos altamente personalizáveis. Aprimoramentos elementais, como efeitos de queimadura, congelamento e atordoamento, aprofundam ainda mais a camada tática, dando ao jogador ferramentas para se adaptar a diferentes tipos de inimigos e situações.

Os desenvolvedores se empenharam para garantir que a mobilidade desempenhasse um papel crucial na manutenção do ritmo do combate. Deslizamentos, esquivas, contra-ataques e golpes são integrados diretamente às sequências de ataque, criando o que a Pearl Abyss descreve como "um combate que parece realista, porém explosivo e infinitamente expressivo". Defesas e esquivas perfeitamente sincronizadas não apenas protegem, como também abrem oportunidades de contra-ataque, mantendo os jogadores na ofensiva. O sistema recompensa o timing e o posicionamento precisos em vez de apertar botões aleatoriamente, incentivando os jogadores a dominar o ritmo de cada encontro. Além do combate direto, o jogo também apresenta combate ambiental e com montarias. Os jogadores podem usar o ambiente a seu favor e utilizar diversas montarias para alterar a dinâmica do campo de batalha .

A jornada de progressão começa com o protagonista Kliff em seu momento mais difícil. Como mencionado em nosso artigo com informações resumidas sobre o jogo , ele é um sobrevivente do devastador ataque dos Ursos Negros aos Greymanes, com habilidades e equipamentos mínimos à sua disposição. Os jogadores devem reconstruir gradualmente Kliff, transformando-o em um guerreiro formidável , com cada avanço moldado por escolhas feitas pelo jogador.

Em Crimson Desert , o sistema de artefatos é fundamental para a progressão do personagem . Fragmentos do Abismo, coletados em missões, ao derrotar chefes e durante a exploração, desbloqueiam melhorias em atributos essenciais, como aumento de Vida e Vigor . Esses fragmentos também concedem novas habilidades que ampliam combos e aprimoram habilidades existentes. Um detalhe interessante é que algumas técnicas avançadas exigem que os jogadores as observem em ação no mundo aberto antes de aprendê-las.

É muito provável que cada jogador construa uma versão diferente de Kliff. Eles podem priorizar melhorias de resistência para permitir sessões de exploração mais longas e planar por mais tempo pelas vastas regiões de Pywel, ou podem se concentrar em desbloquear diversas técnicas de luta agarrada para dominar o combate corpo a corpo. O sistema de combinação de habilidades e os caminhos de aprimoramento são projetados para refletir os estilos de jogo individuais, garantindo que o Kliff de nenhum jogador seja exatamente igual ao de outro .

O vídeo mencionou então que a criação e personalização de equipamentos oferecem mais uma camada de progressão. Os equipamentos podem ser comprados de mercadores, descobertos em locais escondidos ou criados a partir de matérias-primas coletadas por meio de mineração, caça e conclusão de missões. qOs encontros com chefes, em particular, servirão como testes de maestria e fontes de recompensas exclusivas . Adversários temíveis, que variam de oponentes humanos a feras, construções mecânicas e entidades mágicas, aguardam por todo o continente. Derrotar esses chefes concede equipamentos exclusivos imbuídos com suas habilidades características e efeitos especiais . Antes de encerrar o vídeo, a Pearl Abyss anunciou uma terceira e última Visão Geral dos Recursos, que será lançada antes do lançamento do jogo. Se seguir o cronograma atual, deverá ser lançada na quinta-feira, 12 de fevereiro.

Fonte: wccftech

A Intel e a SAIMEMORY, subsidiária da SoftBank, colaboram para desenvolver memória de próxima geração para IA


A Intel Corp. anunciou uma colaboração com a SAIMEMORY, subsidiária da SoftBank Corp., para desenvolver uma nova tecnologia de memória chamada Z-Angle Memory (ZAM). A colaboração concentra-se em tecnologias de memória de próxima geração que atenderão às crescentes demandas de IA e computação de alto desempenho. 

A SAIMEMORY, subsidiária da operadora de telecomunicações e TI SoftBank Corp., com sede em Tóquio, está desenvolvendo uma arquitetura DRAM empilhada que supera os padrões atuais de memória de alta largura de banda. A tecnologia foi projetada para aumentar significativamente a capacidade de memória, reduzir consideravelmente o consumo de energia e aprimorar as capacidades de encapsulamento, aliviando gargalos críticos na escalabilidade de sistemas de IA. 

A Intel atuará como  colaboradora em tecnologia, inovação e padrões , e a SAIMEMORY fornecerá tecnologia, inovação e liderará a comercialização do ZAM.  O início das operações está previsto para o primeiro trimestre de 2026, com protótipos em 2027 e comercialização até 2030. 

A tecnologia SAIMEMORY baseia-se no trabalho fundamental apoiado pelo Programa de P&D de Tecnologia de Memória Avançada (AMT), gerenciado pelo Departamento de Energia dos EUA e pela Administração Nacional de Segurança Nuclear por meio dos Laboratórios Nacionais de Sandia, Lawrence Livermore e Los Alamos. O desenvolvimento inicial da Intel, financiado pelo AMT, contribuiu com provas de conceito essenciais e validação de desempenho para o conceito de DRAM empilhada. A Intel também impulsionou a iniciativa Next Generation DRAM Bonding, demonstrando maior densidade e largura de banda de DRAM com menor latência e consumo de energia. 

“A iniciativa Next Generation DRAM Bonding (NGDB) da Intel demonstrou uma nova arquitetura de memória e uma metodologia de montagem revolucionária que aumenta significativamente o desempenho da DRAM, reduz o consumo de energia e otimiza os custos de memória”, disse o Dr. Joshua Fryman, Intel Fellow e CTO da Intel Government Technologies. “As arquiteturas de memória padrão não atendem às necessidades de IA, então a NGDB definiu uma abordagem totalmente nova para nos impulsionar na próxima década.”  

A Intel aproveitará os aprendizados do AMT e do NGDB para apoiar o programa ZAM com o SAIMEMORY. A transição do AMT para o ZAM fortalece as parcerias tecnológicas de confiança entre os EUA e o Japão e acelera o caminho da pesquisa em laboratórios nacionais para a implementação global. 

Fonte: Intel

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