Grand Theft Auto 6 ( GTA 6 ) já está disponível para pré-venda em todo o mundo , mas os anúncios de ontem esfriaram o entusiasmo de muitos ao confirmarem que a versão física do jogo para PlayStation 5 e Xbox Series X|S não incluirá o disco , apenas um código para download . No entanto, tudo indica que uma versão física completa será lançada no próximo mês.
A publicação polonesa PPL , que já forneceu informações corretas diversas vezes no passado sobre lançamentos de videogames para consoles, revelou que apenas as cópias de lançamento incluirão um código para download , e que uma versão física com o jogo em disco será lançada posteriormente,já em dezembro de 2026 .
Como as fontes da PPL haviam afirmado anteriormente que Grand Theft Auto 6 não receberia uma edição física , o que acabou se provando não ser exatamente o caso, devemos encarar essa informação com muita cautela. No entanto, se a única preocupação da Rockstar Games fosse evitar vazamentos e spoilers ao máximo antes do lançamento, e não impedir a revenda de cópias usadas, um lançamento físico adequado algumas semanas após a estreia oficial do jogo não seria totalmente impossível.
GTA 6 apresenta um Ray Tracing impressionante, mas os consoles podem não ser capazes de suportá-lo.
Além de fornecer detalhes adicionais sobre as pré-vendas, que já estão abertas , a Rockstar Games também compartilhou ontem um novo lote de capturas de tela. Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry deram uma olhada antecipada nelas, destacando como são uma "verdadeira vitrine para os reflexos com ray tracing do jogo ".
"Em quase todos os casos, os reflexos com traçado de raios são colocados em destaque na tela, como um claro ponto de orgulho para o estúdio", disse Thomas Morgan, da Digital Foundry . "Seja o aço polido da arma de Jason, o piso molhado sob os carros ou até mesmo o couro encerado dos assentos, é um tema constante. O resultado é uma apresentação altamente consistente e lógica dos reflexos em uma enorme variedade de superfícies. Um benefício dessa abordagem de traçado de raios, que exige bastante do sistema , é que ela evita os problemas dos reflexos em espaço de tela (SSR) — um método mais barato, comum em muitos jogos atualmente, que, por si só, tem dificuldades para espelhar detalhes além do campo de visão do jogador." Embora o SSR provavelmente seja usado em alguns casos, é evidente como a Rockstar Games quer que os reflexos com traçado de raios sejam o foco principal.
As novas capturas de tela apresentam alguns exemplos notáveis, como poças d'água usadas para mostrar a parte inferior dos veículos utilizando apenas a técnica de traçado de raios , e fontes e piscinas fazendo o mesmo, refletindo a paisagem construída fora do enquadramento.No entanto, a alta qualidade dos reflexos com traçado de raios , os modelos de personagens altamente detalhados para Jason e Lucia, a volumetria e a resolução 4K, ou possivelmente até superior, sugerem que essas capturas de tela podem não ser representativas do jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X|S , ou mesmo no PlayStation 5 Pro .Sendo assim, há uma grande probabilidade de que esse alto nível de fidelidade visual só seja possível na versão para PC , que será lançada em uma data ainda a ser confirmada.
Ainda assim, mesmo que a qualidade de imagem nos consoles não seja tão boa quanto a vista nessas capturas de tela, é inegável que GTA 6 está se tornando um dos jogos de mundo aberto mais impressionantes já lançados. Esperamos que não demore muito para termos a primeira demonstração de gameplay completa .
Fonte: wccftech