A GALAX, criadora das icônicas placas de vídeo do Hall of Fame, encerra suas atividades no mercado de PCs após 30 anos. A Palit assume os negócios e todo o suporte de RMA

A GALAX deixa de existir: a marca de placas gráficas e PCs sai do mercado e a Palit assume o controle.

É com pesar que anunciamos o fechamento de mais uma fabricante icônica de placas de vídeo para PCs. Trata-se da renomada GALAX, ou GALAXY Microsystems, como era conhecida pelos fãs mais antigos.

Comunicado aos clientes GALAX:

Informamos que a Palit assumiu o controle total e as operações da marca GALAX.

Com essa transição, a Palit passa a ser a única responsável por todas as atividades e compromissos relacionados à marca.

Ressaltamos que ambas as empresas são parceiras autorizadas da NVIDIA, garantindo a legitimidade e a continuidade de nossos serviços. Após o encerramento da estrutura organizacional anterior e a demissão de sua equipe, toda a gestão e as operações serão agora realizadas exclusivamente pelos canais oficiais da Palit.

Os clientes devem entrar em contato diretamente com a Palit para qualquer suporte ou solicitação de serviço:

Canais de Atendimento ao Cliente: E -

mail: rmabrasil@palit.biz Link de Suporte/RMA: https://rma.palit.com/rma/br.php

A Palit, outra importante parceira da NVIDIA, assumirá o controle total e as operações da marca GALAX. Os clientes que compraram uma placa de vídeo GALAX podem continuar a usufruir dos serviços de garantia/RMA através da Palit no seguinte link: https://rma.palit.com/rma/br.php

Relembrando a história da GALAX, a empresa foi fundada em 1994 em Hong Kong, China, como fabricante de hardware para computadores. A empresa se tornou uma referência global, com sua marca irmã, KFA2, atendendo aos mercados da União Europeia, e a GALAX presente em diversas regiões, incluindo Ásia-Pacífico, América do Sul e América do Norte.

A GALAX teve uma presença marcante no Brasil, onde entusiastas como o Ronaldo, da TecLab, dedicaram inúmeras horas nos últimos 12 anos para nos mostrar suas habilidades em modificações e engenharia.

Ao longo dos anos, vimos, testamos e escrevemos sobre diversas placas de vídeo GALAX, um componente no qual a empresa se especializou. A série HOF da GALAX é muito bem considerada como um dos melhores designs para overclocking e entusiastas. Desde que o Wccftech foi fundado, testamos inúmeras placas de vídeo GALAX, e nossa última análise, que também será a última placa de vídeo GALAX que testaremos, foi a GeForce RTX 5080 HOF , que mais uma vez apresentou um PCB e um design de cooler impressionantes.

Fonte: WCCFTech

Com a data de lançamento de The Blood of Dawnwalker confirmada para setembro, a contagem regressiva começou oficialmente para o novo RPG de vampiros


A data de lançamento de Blood of Dawnwalker foi definida para 3 de setembro de 2026. A notícia foi confirmada durante uma transmissão ao vivo intitulada "Rumo ao Lançamento", organizada pela desenvolvedora Rebel Wolves e pela distribuidora Bandai Namco Entertainment em 28 de abril.

A transmissão ao vivo ofereceu um novo olhar sobre o aguardado RPG em ação, quase oito meses após sua última apresentação. A apresentação detalhou o quanto Blood of Dawnwalker evoluiu, demonstrando novos aprimoramentos nos sistemas de combate híbridos humano-daywalker e melhorias na fidelidade visual antes do lançamento em setembro.

Blood of Dawnwalker chega em um momento competitivo para o mercado de RPGs. O reboot de Fable, da Playground Games , tem previsão de lançamento para este outono, enquanto há alguns jogos de RPG de ação mais focados, como Beast of Reincarnation (4 de agosto) e Phantom Blade Zero (9 de setembro). É claro que, com Blood of Dawnwalker oferecendo algo realmente único – um jogo de mundo aberto onde cada escolha tem consequências reais, com decisões que se espalham por toda a história – a Rebel Wolves espera que sua estreia chame a atenção.

É um projeto ambicioso para o estúdio, embora o fato de ser uma iniciativa de uma equipe de ex -veteranos da CDPR (incluindo o diretor de The Witcher 3 : Wild Hunt, bem como vários designers de missões de toda a série Witcher e Cyberpunk 2077 ) nos dê alguma confiança de que The Blood of Dawnwalker conseguirá atingir suas ambições.



Fonte: gamesradar

Project Ants anunciado com um trailer: um Metroidvania italiano inspirado em Hollow Knight e Ninja Gaiden

O estúdio italiano Ant Team apresentou Project Ants com um trailer , um ambicioso Metroidvania em 3D que mistura exploração, plataforma e combate intenso, colocando-nos na pele de um guerreiro formiga caído em desgraça.

O jogo está atualmente em desenvolvimento para PC, com data de lançamento ainda a ser definida. Enquanto isso, você pode visitar a página dedicada no Steam aqui e assistir ao primeiro trailer abaixo.

Os primeiros detalhes sobre o jogo

Os autores descrevem Project Ants como um Metroidvania 3D onde a experiência se baseia no domínio das mecânicas: combate técnico, movimentação e exploração estão interligados em um sistema que recompensa precisão, timing e habilidade.

O jogo se passa em um reino de insetos em ruínas. Como uma formiga guerreira antropomórfica, viajamos por terras hostis, sombrias e multifacetadas em busca da Rainha Formiga desaparecida, encontrando criaturas trágicas e aliados duvidosos, e finalmente desenterrando verdades que deveriam ter permanecido enterradas.

A aventura se desenrola em um ambiente interconectado , repleto de caminhos entrelaçados e segredos ocultos, onde a progressão é impulsionada por habilidades adquiridas: cada nova habilidade de movimento abre acesso a áreas antes inacessíveis, expandindo as possibilidades de exploração. O sistema de combate, inspirado nos melhores jogos de ação do mercado, recompensa precisão, timing e domínio da mecânica, enriquecido por um sistema original baseado em feromônios que influencia tanto o combate quanto a interação com o ambiente.

Fonte: Multiplayer.it

Better Than Dead jogo de tiroteios frenéticos será lançado em Acesso Antecipado em 12 de maio


O jogo de tiro em primeira pessoa com câmera corporal Better Than Dead será lançado para PC via Steam em 12 de maio, anunciaram a editora MicroProse e a desenvolvedora Monte Gallo .

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Um brutal jogo de tiro em primeira pessoa. Uma garota. Uma arma. Uma gravação.

Eles invadiram a vida dela. Eles a filmaram. Eles a destruíram. Agora ela está de volta — e está filmando-os.

Better Than Dead é um brutal jogo de tiro em primeira pessoa ambientado nas profundezas de uma Hong Kong fotorrealista. Você joga como uma sobrevivente que desistiu de fugir. Ela tem uma pistola, uma câmera corporal e uma lista de alvos.

Cada nível é uma incursão. Cada luta é pessoal.

Salvar as outras garotas não basta — você precisa encontrar aquelas que te destruíram e mostrar ao mundo como você as derrotou.

Principais características

  • Atirador de vingança com câmera corporal – Filme cada passo. Cada tiro. Cada morte. Sem piedade.
  • Tiroteio bruto e instantâneo – Reações rápidas. Balas letais. Se errar, morre.
  • Hong Kong fotorrealista – Lute em cenários icônicos de filmes de ação: restaurantes iluminados a néon, boates decadentes, becos escuros e esconderijos em telhados.
  • Níveis precisos e lineares – Sem enrolação. Apenas alvos, tensão e retribuição.
  • Estilo de ação cinematográfico – Inspirado nos filmes de ação clássicos de Hong Kong das décadas de 80 e 90.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

A Avalanche Studios, desenvolvedora de Just Cause, está trabalhando em um novo jogo de mundo aberto


Quando se pensa em jogos de mundo aberto modernos que são o auge, Just Cause 3 e 4 certamente entrariam nessa discussão. São jogos barulhentos, ousados ​​e divertidos. A desenvolvedora Avalanche Studios dedicou muito tempo à franquia, e uma nova vaga de emprego sugere que ou uma nova sequência está a caminho ou algo completamente diferente.

O trabalho da Avalanche é sólido. RAGE 2 foi uma sequência louvável, e Mad Max, um jogo de mundo aberto baseado no filme, que chegou no momento certo, não recebe o reconhecimento que merece. No entanto, Just Cause é o xodó da empresa, e pode-se argumentar que seu auge foi com Just Cause 3.

Talvez um quinto jogo pudesse mudar isso?

A Avalanche Studios está trabalhando em um 'projeto AAA não anunciado'.

Créditos para Avalanche Studios

A página de empregos da Avalanche Studios (via CheatHappens ) está anunciando uma vaga para Designer Técnico Sênior.

Segue a descrição completa da vaga:

Como Designer Técnico Sênior, você desempenhará um papel vital no desenvolvimento de um projeto AAA ainda não anunciado. Você atuará como um generalista em design técnico, apoiando a equipe de jogabilidade, coordenando-se entre as diversas áreas, impulsionando o desenvolvimento de funcionalidades onde houver lacunas e garantindo que os recursos de jogabilidade criados pela equipe possam ser totalmente experimentados no jogo. Sua experiência prática em editores de motores de jogos e programação será essencial para criar experiências de jogo, construir pré-fabricados e fornecer ferramentas e configurações que ajudem a equipe como um todo a alcançar a excelência.

Fundamentalmente, a função exige "Criação de scripts para eventos, experiências e sistemas em mundos abertos ". Analisei a descrição da vaga minuciosamente e não há nenhuma indicação clara de qual franquia ela se refere, ou talvez seja uma nova propriedade intelectual?

Evidências anteriores sugerem que pode ser uma nova série ou algo diferente de Just Cause, já que o fundador da Avalanche disse que Just Cause 5 "estaria fora de cogitação".

Além disso, isso ocorre após o rumor do ano passado de que Just Cause 5 teria sido cancelado em meio ao desenvolvimento .

Fonte: Insider Gaming

Yunzii lança os teclados com corpo de madeira mecânicos sem fio Wood 68 e Wood 84


A Yunzii adicionou dois teclados com corpo de madeira à sua linha de produtos: o Wood 68 e o Wood 84. Ambos possuem estrutura em madeira de nogueira e conectividade sem fio tri-mode.

O Wood 68 é um teclado de 65% com 68 teclas, enquanto o Wood 84 oferece um layout de 75% com 84 teclas. Ambos os teclados compartilham as mesmas características principais: teclas PBT de dupla injeção com perfil Cherry, switches Yunzii Candy Linear, suporte completo para troca a quente de switches de 3 e 5 pinos, iluminação RGB voltada para baixo e bateria de 4000 mAh. A conectividade inclui Bluetooth, Wi-Fi de 2,4 GHz e USB-C com fio. O recurso N-key rollover é suportado e a personalização pode ser feita através do software da Yunzii para Windows e macOS ou pelo configurador online.

O Wood 68 mede 325,4 x 116,4 x 41,77 mm e pesa 767 g. O modelo Wood 84 tem a mesma largura, mas é mais alto, com dimensões de 325,4 x 135,4 x 45,42 mm, e mais pesado, com 979 g. Ambos utilizam um design de montagem em bandeja com amortecimento acústico interno, e a moldura apresenta gravações decorativas. O Wood 68 custa US$ 89,99 e o Wood 84, US$ 92,99 no site da Yunzii.


Fonte: techpowerup

A Ubisoft finalmente lançou um trailer para o remake de Assassin's Creed: Black Flag

A Ubisoft finalmente revelou detalhes concretos sobre Assassin's Creed: Black Flag Resynced , após confirmar o remake no início deste ano . O lançamento está previsto para 9 de julho para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Há um trailer e o jogo parece absolutamente deslumbrante, com gráficos que lembram títulos recentes como Assassin's Creed Shadows . Trata-se de um remake de verdade, e não apenas uma conversão. Esta versão parece apresentar uma boa quantidade de conteúdo inédito, mas ainda mantém o protagonista Edward Kenway.

Há um novo sistema climático e um sistema de exploração subaquática aprimorado. O combate foi refinado para se assemelhar mais aos jogos mais recentes e, felizmente, a mecânica de furtividade foi atualizada. Ser detectado nem sempre significa o fim da missão, como no original. O remake conta ainda com novos membros para a tripulação, incluindo um gato, que acompanham você durante as fases de exploração.

Aqui vai uma informação interessante. O trailer mostra apenas cenas ambientadas no Caribe durante o século XVIII, e nenhum segmento da atualidade. Isso corrobora os rumores de que o remake descartaria completamente as partes que se passam em Montreal . Teremos que esperar e jogar para ver se isso se confirma.

O Assassin's Creed: Black Flag original é considerado um dos jogos mais queridos da franquia . Esperamos que o remake faça jus a ele.

Ainda aguardamos notícias sobre o próximo título principal da franquia. A Ubisoft está desenvolvendo-o sob o nome de Codinome Hexe e o descreve como "uma experiência Assassin's Creed única, mais sombria e focada na narrativa, ambientada em um momento crucial da história".

Fonte: engadget

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