Darwin's Paradox! revela data de lançamento para 2 de abril durante a apresentação State of Play da Sony Interactive; pré-vendas já disponíveis


A Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) anunciou que seu jogo de plataforma e aventura com foco na narrativa, Darwin's Paradox!, será lançado em 2 de abril para PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, Epic Games Store e Steam®, O título já está em pré-venda. Criado em parceria com a ZDT Studio, um estúdio independente francês composto por um grupo de desenvolvedores apaixonados, Darwin's Paradox! convida os jogadores a explorarem seu lado selvagem como Darwin – um cefalópode astuto naturalmente equipado com camuflagem, braços com ventosas para escalar e um lançador de tinta para distrair predadores perigosos e outras ameaças.

Os itens bônus para jogadores que fizerem a pré-encomenda incluem as skins "Psyched" e "Dotted" para Darwin no jogo principal.


Em Darwin's Paradox!, os jogadores podem atravessar fases de plataforma desafiadoras com as habilidades de um polvo em uma odisseia selvagem para retornar ao mar. O jogo se inspira visualmente em filmes de animação de alta qualidade, combinando-os com uma jogabilidade inovadora para proporcionar aos jogadores uma experiência única.

Ação tática dos tentáculos:

Uma nova demo jogável de  Darwin's Paradox!  já está disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo™ Switch 2, PC (via Epic Games Store) e Steam®, oferecendo aos jogadores a oportunidade de experimentar uma parte do jogo antes do lançamento completo. A demo apresenta sutis referências a outro famoso estrategista de espionagem e mestre da furtividade da KONAMI. O modelo do personagem Darwin também exibirá uma skin exclusiva "Snake" durante parte da demo. Essa skin exclusiva será adicionada como um easter egg para os jogadores encontrarem no jogo completo.

Os jogadores já podem baixar a demo e reservar o jogo completo antes do lançamento em 2 de abril. Para mais informações sobre Darwin's Paradox!, acesse https://www.konami.com/games/darwins_paradox

Fonte: konami

Explore 'The Oily Depths' novo jogo de terror


Com o recente sucesso da adaptação de Iron Lung por Markiplier nos cinemas, é o momento perfeito para o jogo de aventura e terror subaquático The Oily Depths, de Ryan R. Burns, aproveitar a oportunidade. Disponível agora no Steam , o jogo está com 10% de desconto por tempo limitado até 16 de fevereiro .

Inspirado em obras como Iron Lung , de David Szymanski , The Oily Depths se passa em um submarino nas profundezas do oceano (naturalmente). Você precisa localizar e perfurar em busca de petróleo, ou seus chefões corporativos cortarão seu fornecimento de oxigênio. Além disso, há o risco de suas máquinas atraírem a atenção de algo que espreita nas profundezas...

Ao explorar as profundezas, você deve utilizar todos os seus indicadores, medidores e monitores para navegar, já que a visibilidade dentro do submarino é limitada. Localize os alvos de extração de petróleo no fundo do mar e domine cada parte do seu equipamento até que ele se torne parte de você. Além de evitar ser devorado por qualquer criatura marinha, você também precisará lidar com possíveis imprevistos no submarino, como inundações, incêndios e o incômodo limite de oxigênio imposto pela empresa.

Fonte: bloody-disgusting

Usuário filma sua GeForce RTX 5090 pegando fogo

A placa de vídeo MSI GeForce RTX 5090 Trio pega fogo instantaneamente ao ser ligada; usuário filma o incidente com sua câmera.

Às vezes, as coisas podem ficar complicadas se você tiver uma GeForce RTX 5090, mas nem sempre terá essa sorte. O problema de derretimento do conector de 16 pinos é bastante comum, e os usuários conseguem uma peça de reposição, desde que sigam as instruções do fabricante. Dito isso, este usuário presenciou algo muito pior do que um simples derretimento do conector.

Um vídeo no Bilibili mostra como um usuário acabou gravando seu sistema pegando fogo assim que o ligou. O usuário teria instalado uma nova fonte de alimentação de 1300W e uma placa de vídeo MSI GeForce RTX 5090 pela primeira vez. Por hábito, ele gravou a inicialização do sistema caso algo desse errado. Podemos ver que, assim que ele liga o PC, a placa de vídeo começa a expelir chamas de vários pontos.

Ele desligou rapidamente, mas já era tarde demais. Sua placa de vídeo obviamente queimou, mas, surpreendentemente, seu sistema ainda está funcionando normalmente após o incidente. Claro, há marcas de queimado em seus componentes, e ele agora está usando uma GeForce RTX 5060. Dito isso, as chamas em vários locais são bizarras e, de acordo com @unikoshardware , o curto-circuito pode ter envolvido o circuito VRM da VRAM.

Infelizmente, o usuário não pode solicitar RMA, pois a GeForce RTX 5090 é oficialmente proibida na China, e os usuários só podem solicitar RMA se possuírem a GeForce RTX 5090 D ou RTX 5090 D V2. A RTX 5090 é um componente bastante caro, principalmente hoje em dia, quando está sendo vendida por US$ 4.000 ou mais na maioria dos lugares. Felizmente, o restante do computador do usuário ainda está intacto e funcionando, caso contrário, teria sofrido um prejuízo muito maior.

Fonte: wccftech

God Save Birmingham exibe combate, criação de itens e muito mais em novo vídeo de gameplay do teste alfa fechado


As inscrições para o Teste Alfa Fechado, que acontecerá ainda este mês, já estão abertas.

A Kakao Games e a Ocean Drive Studio lançaram um novo vídeo de gameplay para seu aguardado simulador de sobrevivência medieval com zumbis baseado em física,  God Save Birmingham , mostrando os novos recursos que chegarão ao Teste Alfa Fechado do jogo ainda este mês.

O teste alfa fechado oficial do God Save Birmingham acontecerá em duas sessões:

  • Fase 1: Exclusiva para testadores pré-alfa existentes

O evento decorre de 19 de fevereiro a 23 de fevereiro de 2026.

  • Fase 2: Para testadores novos e existentes

O evento decorre de 26 de fevereiro a 2 de março de 2026.

Novos jogadores que desejam participar da Fase 2 podem encontrar todos os detalhes e informações de inscrição para o Teste Alfa Fechado agora mesmo no  Steam .

No novo  trailer de gameplay de God Save Birmingham  , lançado para celebrar o Teste Alfa Fechado, os jogadores podem conferir as novidades interessantes que o jogo terá. Isso inclui uma série de novas armas, como a Foice capaz de decepar membros, além de armas contundentes de uma mão, como martelos e até mesmo pedaços de carne que podem esmagar os desmiolados até a submissão.

O trailer também revela um novo sistema de guia para ajudar jogadores novos e veteranos a navegar pelas seções iniciais do jogo, além de sistemas de criação e destruição, e a possibilidade de barricar portas contra a horda de zumbis de Birmingham.

God Save Birmingham já  está disponível para adicionar à sua lista de desejos no  Steam  . Os jogadores podem se inscrever para o Teste Alfa Fechado na página oficial do Steam  aqui.

Fonte: gamespress

Layers of Fear 3 anunciado


Após uma contagem regressiva que começou na véspera de Ano Novo de 2025, a Bloober Team anunciou Layers of Fear 3 para plataformas não especificadas. A data de lançamento não foi divulgada. O anúncio acontece 10 anos após o lançamento do Layers of Fear original , em 2016.

“Boa noite e sejam bem-vindos à apresentação do 10º aniversário de Layers of Fear ” , disse Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, durante o evento especial de hoje. “Alguns de vocês estão conosco há muito tempo. Outros chegaram depois, por acaso, curiosidade ou recomendação de um amigo. Mas se você está aqui, é porque em algum momento a história te fisgou e não te largou mais. Para a Bloober Team, Layers of Fear não é apenas um título do nosso passado. Ele marcou o momento em que entendemos que tipo de estúdio queremos ser — que tipo de jogos queremos criar. Esta noite, queremos honrar esse legado e mostrar a vocês que Layers of Fear ainda está vivo, ainda está evoluindo e ainda encontra novas maneiras de assombrar.”

O diretor criativo e designer principal da Bloober Team, Mateusz Lenart, acrescentou: “ Layers of Fear foi concebido como uma homenagem aos artistas e à tênue linha que separa a inspiração da obsessão. A criatividade pode ser bela e destrutiva, moldada pela ambição e pelo medo do fracasso. Nosso objetivo era mostrar que, ao colocar o jogador dentro da mente de um artista em processo de desconstrução, convidamos à empatia em vez do julgamento, transformando o horror em uma experiência profundamente humana. Quando começamos a desenvolver o jogo em 2015, éramos uma equipe de cerca de 20 pessoas. Foi um projeto muito pessoal para nós, e cada um contribuiu com suas próprias inspirações e experiências para o estilo artístico e os temas narrativos do jogo. Somos extremamente gratos por o jogo ter tocado tantas pessoas ao longo dos anos. Layers of Fear é o jogo para o artista que existe dentro de você. E, como em toda jornada artística, quanto mais você se aprofunda, mais descobre sobre si mesmo.”

Babieno acrescentou: “Existe um certo tipo de horror que não vem do que você vê. Vem do que você sente e do que você não consegue parar de sentir. Para nós, essa sempre foi a essência de Layers of Fear . E nada captura isso melhor do que a trilha sonora assombrosa do jogo. Suas melodias delicadas revelam o coração emocional de Layers of Fear, um coração tingido por arrependimento, amor e memória. Estamos muito animados para finalmente poder compartilhá-lo com vocês.”

A Bloober Team também anunciou planos para lançar uma edição física da trilha sonora de Layers of Fear , bem como livros inspirados em Layers of Fear escritos por autores poloneses e distribuídos pela Foksal. O primeiro livro será escrito por Marta Bijan e lançado no final de 2026.

Assista ao trailer de Layers of Fear 3 e ao evento especial de 10º aniversário de Layers of Fear abaixo. Visite o site oficial aqui.

Trailer de "A Rosa Doente"

Evento especial de 10º aniversário

Fonte: gematsu

O RPG de ação faroeste ocultista 'The Dark West' foi anunciado para o Steam


Em uma fronteira onde a ilegalidade e a lenda caminham lado a lado, um novo RPG de ação é revelado hoje. The Dark West é um RPG de ação ocultista do novo estúdio independente Black Hand, uma equipe de entusiastas de RPGs de ação determinados a restaurar o gênero à sua antiga glória. The Dark West se passa em uma fronteira onde a fé se desgastou e algo sinistro se infiltrou no solo. O combate é brutal e rápido. Defina suas builds através de habilidades, itens e um sistema de baralho no estilo pôquer, onde formar mãos familiares desbloqueia efeitos poderosos.

"Criamos The Dark West porque amamos RPGs de ação e queríamos criar o tipo de jogo que sempre quisemos jogar. Desde o início, incluímos a comunidade em cada etapa do desenvolvimento. O feedback deles está moldando o combate, a história e o mundo. Este é um jogo feito com os jogadores, não apenas para eles", disse o Diretor de Jogo da Black Hand.

Sobre The Dark West:

The Dark West é um RPG de ação que desafia tanto sua habilidade quanto sua sanidade. Enfrente uma fronteira oeste amaldiçoada, onde fé e danação guerreiam. Abra caminho por um mundo caído onde o pecado revelou algo mais vil que a própria morte.

  • Domine o combate brutal: o som dos tiros ecoa enquanto poderes sombrios emergem. A sobrevivência exige coragem, determinação e uma regra simples: matar ou morrer.
  • Construa seu caminho para a perdição: o poder é conquistado ao longo do tempo por meio de escolhas de habilidades e equipamentos obtidos com esforço. Suas escolhas entre o mal e o pior determinam o quão longe você está disposto a cair. No fim, tudo o que importa é quem permanece de pé.
  • Explore um mundo moribundo: a fronteira caiu. Magia negra contaminou a terra e tudo que nela respira. Aqueles que sobrevivem aprendem que o preço não é pago com dinheiro, mas com sangue.
  • Confie apenas no seu aço: Duas forças emergem das ruínas. A Ordem está blindada em sua própria justiça, mas cegada pela hipocrisia. Os Condenados são amaldiçoados, exibindo o pecado forjado na sobrevivência. O verdadeiro perigo não está no que espreita na escuridão, mas em quem está atrás de você quando a matança começa.

Fonte: techpowerup

O primeiro SSD PCIe 6.0 entra em produção em massa com velocidades de 28 GB/s, 5,5 milhões de IOPS e resfriamento líquido — os SSDs da série Micron 9650 suportam resfriamento a ar e líquido

(Crédito da imagem: Micron)

Se você achava que os SSDs NVMe já eram super-rápidos, pense novamente. A Micron apresentou oficialmente o primeiro SSD PCIe 6.0 produzido em massa do mundo. A novíssima série Micron 9650 aproveita ao máximo a interface PCIe 6.0 x4 para atingir velocidades de leitura de até impressionantes 28 GB/s, o dobro da velocidade dos SSDs PCIe 5.0 mais rápidos do mundo. O drive é otimizado para aplicações de IA/data centers e está disponível nos formatos E1.S e E3.S, voltados para data centers. O preço não foi divulgado, mas como o 9650 é um drive para data centers, não espere um preço sugerido fixo.

A Micron lançará diversas versões do 9650, incluindo o 9650 Pro e o 9650 Max. A variante Pro estará disponível em três capacidades: 7,68 TB, 15,36 TB e 30,72 TB. A variante Max oferece opções de menor capacidade em comparação com os modelos Pro, com 6,4 TB, 12,8 TB e 25,6 TB, respectivamente. As velocidades de leitura sequencial atingem um pico de até 28 GB/s, as velocidades de gravação sequencial chegam a 14 GB/s, as velocidades de leitura aleatória a 5.400 KIOPS e as velocidades de gravação aleatória a 500 KIOPS para ambos os modelos, Pro e Max.

A principal diferença entre os dois modelos reside no desempenho em condições mistas e na resistência. Em uma carga de trabalho com divisão de leitura/gravação aleatória de 70/30, o SSD Pro atinge até 1.100 KIOPS, enquanto a versão Max oferece 400 KIOPS a mais, chegando a 1.500 KIOPS. As classificações de resistência aleatória e sequencial são semelhantes, com os modelos Max apresentando resistência notavelmente superior aos modelos Pro de capacidades similares. Por exemplo, o 9650 Pro de 30,72 TB possui uma classificação de resistência aleatória de 56.064 TBW, enquanto o 9650 Max de 25,6 TB possui uma classificação de resistência aleatória de 140.160 TBW.

De acordo com os números da Micron, o novo 9650 é 40% mais rápido em velocidades de gravação do que os SSDs PCIe Gen 5, 67% mais rápido em velocidades de leitura aleatória e 22% mais rápido em velocidades de gravação aleatória. É importante considerar essas informações com cautela, pois a Micron não divulgou o modelo exato de SSD PCIe 5.0 ao qual se refere, mas a maioria dos SSDs PCIe 5.0 atuais apresenta velocidades de gravação em torno de 10 GB/s a 13 GB/s.

(Crédito da imagem: Micron)

Surpreendentemente, o consumo de energia não aumentou para acompanhar o desempenho extra que o 9650 oferece em comparação com os SSDs PCIe 5.0. O 9650 da Micron tem um consumo nominal de até 25 watts, o mesmo que os SSDs PCIe 5.0 empresariais mais exigentes consomem atualmente. Mas se compararmos com SSDs PCIe 5.0 para consumidores, que geralmente atingem um máximo de 12 a 15 watts, o 9650 consome até 67% mais energia do que esses SSDs.

O que mudou foram os requisitos de refrigeração para o novo SSD da Micron. O 9650 é o primeiro SSD da Micron a suportar refrigeração a ar e a líquido, com suporte específico para refrigeração a líquido na versão E1.S. A introdução de refrigeração líquida OEM já é uma realidade para SSDs PCIe 5.0 em data centers, visando reduzir o calor gerado por esses dispositivos de alto consumo de energia. Pode parecer absurdo precisar de refrigeração líquida para um dispositivo que consome apenas 25 watts, mas a refrigeração se torna complexa rapidamente quando se tem vários SSDs de 25 watts lado a lado em um rack de servidores. A Solidigm foi a primeira fabricante a lançar um SSD empresarial com refrigeração líquida.

Podemos esperar que unidades como a 9650 sejam priorizadas para produção em massa devido às demandas dos servidores de IA. Os módulos de memória de longo prazo (LLMs) exigem muito armazenamento de alta velocidade para mover dados rapidamente onde são necessários. E assim como as GPUs, os servidores de IA aproveitarão ao máximo o armazenamento de alta velocidade que os padrões PCIe modernos permitirem. Além disso, não espere que o anúncio da Micron seja um indicativo de um PCIe 6.0 para o consumidor em breve; não só a corrida pela IA está consumindo memória flash NAND a uma taxa extraordinária , como as plataformas de consumo ainda não adotaram o PCIe 6.0 (e não o farão até 2030), tornando uma variante para o consumidor completamente inútil.

Fonte: tomshardware

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