A transmissão dedicada ao State of Play de Phantom Blade Zero já aconteceu e não houve qualquer menção a uma demo jogável para PS5.
Isso apesar dos relatos de que a demo apareceu na PS Store na semana passada. Muitos presumiram que a revelação e o lançamento oficiais da demo eram praticamente garantidos para esta apresentação.
Ok, então ainda não há demo (por enquanto), mas pelo menos o State of Play em si foi decente. Apresentado em parte pelo lendário astro de filmes de artes marciais Donnie Yen, tivemos cerca de 20 minutos de gameplay e cenas de corte.
Basicamente, o vídeo acima oferece uma visão geral do jogo de ação como um todo. Ele aborda a história, os personagens, a construção do mundo, a progressão e, claro, o combate.
O texto também destaca os modos de dificuldade, que variam do "cinematográfico" Viajante ao brutal 66 Dias. Este último combina o desafio mais difícil do jogo com um limite de 66 vidas — se você perder todas, é fim de jogo permanente.
Curiosamente, a desenvolvedora S-GAME afirma que as dificuldades mais altas apresentam uma IA inimiga que reage aos seus hábitos de jogo, forçando você a se adaptar durante a batalha.
A transmissão terminou com um breve trailer destacando as funcionalidades do PS5, que você pode assistir abaixo. São os recursos de sempre — gatilhos adaptáveis, feedback tátil, áudio 3D — mas a expectativa é que Phantom Blade Zero acerte na execução, visto que a Sony está apoiando todo o projeto como um exclusivo (temporário) para o console PS5.
No geral, Phantom Blade Zero ainda está com uma ótima aparência. Estou um pouco preocupado com o fato de algumas cenas parecerem muito instáveis em termos de taxa de quadros, mas é obviamente difícil avaliar o desempenho técnico com base em uma transmissão como essa.
Está ansioso(a) por Phantom Blade Zero? O que achou do State of Play?
Fonte: pushsquare