Witchspire será lançado em Acesso Antecipado no dia 10 de junho


Witchspire, um jogo de aventura e sobrevivência com elementos de criação, será lançado em Acesso Antecipado para PC via Steam no dia 10 de junho, anunciou a desenvolvedora Envar Games .

O lançamento em Acesso Antecipado contará com todos os sistemas fundamentais do jogo, incluindo combate, personalização de personagens, exploração, construção de bases, coleção de criaturas e sistemas de habilidades. Ao longo do Acesso Antecipado, o jogo será atualizado para expandir o mundo, adicionando novas criaturas, magias e história. A previsão é que permaneça em Acesso Antecipado por pelo menos um ano.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Prepare-se para se perder no mundo meticulosamente criado de Witchspire , um jogo cooperativo de aventura e sobrevivência onde você e seus amigos assumem os papéis de bruxas e bruxos novatos, lutando para encontrar o caminho de casa em uma terra mágica onde uma antiga escuridão se ergue.

Principais características

  • Sobrevivência com um toque de magia – Invoque florestas quando estiver com pouca madeira, use o salto espiritual para alcançar lugares altos, desvie de ataques com um teleporte e envie picaretas mágicas para fazer o trabalho pesado.
  • Faça amizade com diversos familiares – A natureza selvagem está repleta de criaturas fascinantes; derrote-as em batalha e colete seus espíritos para domesticar familiares. Construa laços duradouros e guie seu crescimento para se adequar ao seu estilo de jogo e às suas necessidades.
  • Conjure um Novo Lar – Use a projeção astral para se libertar da gravidade, permitindo movimentos livres enquanto constrói o lar perfeito para atender às necessidades do seu clã.
  • Os Antigos e a Corrupção – Cometas cadentes, espíritos corrompidos e criaturas mortais espreitam nas sombras, à espera. Você deve manter a calma e se preparar para qualquer escuridão que se agite sob a superfície.
  • Encontre sua força nos números – Mergulhe em um cosmos de personalização onde uma árvore tecnológica ramificada, progressão de nível e diversas opções de criação dão a cada bruxa um papel a desempenhar na descoberta do mistério da Torre das Bruxas. Comece sua jornada com trajes e habilidades únicas ao se juntar a um clã, desde as corajosas Perfuradoras de Nuvens até as místicas Videntes.

Um jogo para todos

Estou procurando por… Sobrevivência

  • Construa livremente com a Projeção Astral.
  • Domine um universo de melhorias.
  • Invoque e colete recursos magicamente.
  • Crie e colete equipamentos úteis.
  • Combata criaturas selvagens e corrompidas.

Estou procurando por… Colecionismo de Criaturas

  • Forme laços e nivele-os.
  • Descubra variantes únicas e raras.
  • Atribua tarefas aos seus Familiares.
  • Utilize habilidades especiais em combate.
  • Criaturas únicas em diferentes biomas.

Estou em busca de… Aventura

  • Explore biomas magníficos criados à mão.
  • Atravesse os céus de vassoura.
  • Jogue sozinho ou em modo cooperativo.
  • Viaje com estilo e magia.
  • Aventure-se por ruínas antigas.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Jogo de mundo aberto em estilo GTA com temática anime


Os criadores de NTE: Neverness to Everness estiveram bastante ocupados nos últimos anos, como demonstra este novo trailer de gameplay.

Ao som de uma música pop animada, temos aqui uma prévia da gama completa de atividades que você pode esperar do próximo jogo gratuito de mundo aberto, com lançamento previsto para 29 de abril.

Isso inclui tudo, desde passear por uma réplica impecável dos bairros mais famosos do Japão na cidade fictícia de Hethereau até correr com carros esportivos e fugir da prisão.

Este é um ambiente de experimentação no verdadeiro sentido da palavra, onde você poderá aceitar trabalhos de meio período, como trabalhar em um restaurante de fast food, para financiar seu próprio apartamento e comprar carros melhores.

Não existe sistema de gacha de 50/50, então se você cumprir o sistema de garantia do jogo, você tem a garantia de desbloquear o personagem promovido todas as vezes. Ainda precisamos esperar para ver se duplicatas serão necessárias para tornar as unidades úteis.

Fonte: pushsquare

A desenvolvedora 4A Games divulgou os primeiros detalhes de Metro 2039

O mais recente título de sua sombria série de jogos de tiro pós-apocalípticos com temática de terror, com lançamento previsto para este "inverno" dos EUA para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Metro 2039 conta a história do recluso Estranho, um protagonista totalmente atormentado por visões de pesadelo, que relutantemente retorna ao sombrio mundo subterrâneo da série, onde os sobreviventes de um apocalipse nuclear lutam para sobreviver nos restos do sistema de metrô de Moscou.

Muita coisa mudou desde os eventos de Metro Exodus , de 2019. As facções antes rivais do Metrô, dominadas por propaganda e desinformação, foram unidas sob uma nova bandeira, o Novoreich – um regime totalitário brutal liderado por um novo Führer, o lendário espartano Hunter, que promete um futuro ousado na superfície. Toda essa ambientação é apresentada, ainda que de forma surreal, no impactante vídeo de anúncio de Metro 2039; uma sequência de pesadelo com visões perturbadoras que nos introduz ao conturbado mundo interior do Estranho.

Não há muitos detalhes específicos a serem divulgados, mas a 4A Games discutiu sua visão para Metro 2039 em um vídeo de apresentação que acompanhou o anúncio . O estúdio, que ainda está predominantemente sediado na Ucrânia, afirma que busca um "tom muito mais sombrio desta vez", contando sua história a partir de uma "perspectiva ucraniana única". Desenvolvido em meio à invasão russa do país, a 4A afirma que, embora a série sempre tenha se concentrado na prevenção da guerra, sua mensagem desta vez se concentra nas consequências da guerra: "o custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade".

Metro 2039 é descrito como uma campanha de um jogador, artesanal e focada na narrativa, onde você "sentirá o peso de um mundo em decadência oprimindo você, forçando-o a mergulhar cada vez mais fundo em seus pesadelos claustrofóbicos". É uma jornada — criada em conjunto com o autor de Metro e crítico exilado do governo russo, Dmitry Glukhovsky — que mostrará o "pior da humanidade", concentrando-se em "escolhas, ações, consequências e o custo de garantir um futuro".

Tudo isso está sendo desenvolvido usando o próprio motor gráfico da 4A Games, com o objetivo de criar um mundo "assombrosamente belo". Isso inclui uma narrativa ambiental naturalista e artesanal que a equipe chama de "histórias congeladas". Existindo em paralelo com a narrativa mais explícita do jogo, essas histórias têm o propósito de imergir os jogadores, estimular sua "imaginação" e dar a qualquer pessoa curiosa "muitas oportunidades de aprender mais sobre o mundo de Metro".

A 4A Games afirma que podemos esperar "a intensidade da escuridão, a intimidade de espaços fechados e a sensação de que cada passo em frente, cada decisão tomada, tem um preço" quando Metro 2039 for lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC (via Steam e Epic Games) neste inverno dos EUA. E há alguns indícios disso na apresentação do estúdio .

Fonte: eurogamer

Battlefield 6 confirma guerra naval e recursos muito pedidos pelos fãs para o final deste ano

A Battlefield Studios revelou o roteiro de desenvolvimento para Battlefield 6 até 2026. É uma ótima notícia para os jogadores que acompanham o jogo desde o lançamento e uma notícia ainda melhor para os veteranos da série.

A grande novidade chega com a 4ª temporada em julho: a guerra naval estará presente tanto no Battlefield 6 quanto no Redsec . Ela incluirá porta-aviões, com convés de voo operacional, além de novos veículos navais e desafios. Também haverá um "sistema de ondas dinâmico", o que significa que os jogadores poderão usar ondas para "abordagens estratégicas e emboscadas", de acordo com o vídeo que detalha o roteiro.

É claro que, para que a guerra naval aconteça, é preciso haver mapas com grandes extensões de água. Por isso, acredite ou não, Wake Island, um dos mapas mais populares e aclamados da série, está chegando para sua décima aparição . Além disso, Tsuru Reef será um mapa totalmente novo, focado em operações navais, ambientado no Pacífico, e os testes começarão em breve no Battlefield Labs .

Imagem: Battlefield Studios/EA

Antes disso, porém, a 3ª temporada chega em maio, com mais dois mapas repaginados. O primeiro é Railway to Golmud, uma versão reformulada de Golmud Railway, do Battlefield 4 , desta vez ambientada no Tadjiquistão. No vídeo que explica o roteiro do Battlefield 6 , Philippe Ducharme, produtor executivo da Motive (um dos subestúdios que compõem a Battlefield Studios), afirma que este mapa é uma resposta direta ao feedback dos jogadores sobre "o tipo de experiência de mapa que vocês desejam".

A Ferrovia para Golmud será "o maior mapa de Battlefield 6 até agora" (pelo menos até o Recife de Tsuru), já que é "quase quatro vezes maior que o Vale de Mirak". Terá "novas coberturas, espaços aéreos maiores e mais oportunidades para jogadas estratégicas". Essa descrição é extremamente vaga, mas potencialmente promissora.

O Bazar do Cairo, uma reimaginação do Grande Bazar de Battlefield 3 , só que ambientado no Cairo, também chegará na Temporada 3, embora mais tarde. Quem jogou a versão original sabe que este é um mapa com muitos espaços apertados e becos, e esta versão foi "ajustada para confrontos mais intensos".

Por fim, a 3ª temporada incluirá partidas solo no modo Battle Royale, além de partidas ranqueadas em esquadrões no mapa Redsec . O modo ranqueado chegará a outras áreas do jogo "assim que a equipe tiver aprimorado a experiência para que ela ofereça o mais alto nível de qualidade".

Existem vários recursos de qualidade de vida que a Battlefield Studios confirmou estar desenvolvendo e que planeja implementar no jogo ainda este ano, incluindo, entre outros:

  • Classificações
  • Navegador de servidor
  • saguões personalizados
  • Modo espectador
  • Bate-papo por proximidade
  • Pelotões
  • Novas releituras de Sobek e Blackwell Fields

A terceira temporada de Battlefield 6 começará na terça-feira, 12 de maio, para Windows PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.

Fonte: polygon

Phantom Blade Zero se inspira em artes marciais reais para construir seu combate e narrativa


O criador de Phantom Blade Zero, Qiwei Liang, compartilhou recentemente como sua equipe na S-Game aborda o combate e a história do jogo. Eles visitaram um estúdio de dança do dragão chinês, capturaram os movimentos dos dançarinos com captura de movimento e transformaram essa coreografia em uma luta completa contra um chefe. Outro chefe usa um estilo de espada embriagado, bebendo durante a luta para se fortalecer e se tornar cada vez mais imprevisível.

Liang dividiu a palavra "Wuxia" em duas partes: "Wu", que significa combate marcial, inspirado por visitas a escolas reais de artes marciais, e "Xia", que representa o espírito do herói. A S-Game também lançou um vídeo de bastidores intitulado "O que exatamente é Wuxia?", onde Liang explica aos espectadores como a equipe trabalhou para representar autenticamente a cultura Wuxia no jogo. O vídeo destaca a variedade de estilos de luta e tradições reais de kung fu das quais se inspiraram para moldar o combate e a atmosfera geral da experiência.

Confira o vídeo completo abaixo:

O jogo está atualmente em fase de aprimoramento para o seu lançamento em 9 de setembro de 2026 para PS5 e PC, através do Steam e da Epic Games Store.

Fonte: gamingtrend

Pragmata ganha novo trailer focado na história antes do lançamento em 17 de abril

Enquanto nos preparamos para o lançamento de Pragmata , o novo jogo da Capcom, em 17 de abril , a empresa divulgou um novo trailer do híbrido de jogo de tiro e quebra-cabeças. Intitulado "Eight trailer", ele tem pouco mais de 2 minutos de duração e funciona como uma prévia da história, além de apresentar a personagem Eight – uma "Pragmata" semelhante à Diana. Confira abaixo.

Boa parte do trailer também se concentra na relação entre os protagonistas Hugh e Diana, enquanto os dois se unem para escapar da base lunar, que foi tomada pela IA rebelde IDUS. O trailer termina com Diana reafirmando sua decisão de voltar para a Terra após o término da aventura na Lua.

Pragmata gira em torno de Hugh e Diana explorando a instalação lunar e lutando contra as forças robóticas enviadas por uma IA rebelde, enquanto tentam encontrar um caminho de volta para a Terra. Antes dos eventos do jogo, Hugh era membro de uma equipe de investigação enviada à base lunar para descobrir por que a instalação repentinamente ficou silenciosa.

O que diferencia Pragmata de outros jogos de ação em terceira pessoa é a ênfase na resolução de quebra-cabeças em tempo real durante os combates. Os inimigos que Hugh enfrenta costumam ser bastante resistentes. Felizmente, Diana é capaz de hackeá-los para reduzir suas defesas. Em termos de jogabilidade, isso significa que os jogadores terão que se esquivar e desviar de ataques enquanto também participam de minijogos de hacking para encontrar a abertura ideal para contra-ataques.

No início desta semana, a Capcom lançou outro trailer de Pragmata , desta vez com foco em como a versão para PC utilizará as tecnologias RTX e DLSS 4 da Nvidia . O trailer apresentou comparações entre o modo RTX ativado e desativado, além de suporte completo para ray tracing mais avançado por meio de path tracing. Isso significa reflexos mais profundos graças à luz refletida pelos ambientes de maneira mais adequada. Além disso, Pragmata também oferecerá upscaling de imagem avançado graças ao DLSS 4, juntamente com suporte para Multi Frame Generation (MFG) para taxas de quadros mais altas.

Com a recente apresentação de Pragmata na série japonesa do YouTube PLAY!PLAY!PLAY! da Sony, também foi descoberto que o veterano desenvolvedor Yasuhiro Anpo é o diretor geral do jogo . O nome de Anpo deve ser familiar para os fãs dos jogos da Capcom, já que ele está na empresa desde 1996 e trabalhou inclusive nos dois primeiros jogos da franquia Resident Evil. Mais recentemente, ele atuou como codiretor nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4.

Pragmata chegará ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Para mais detalhes, confira nossa análise , onde demos uma nota 9 de 10 graças à sua premissa interessante e à mistura única de hacking e jogabilidade de tiro, embora tenhamos observado que Hugh é um protagonista sem graça. Jogadores que desejam experimentar o jogo antes do lançamento completo podem conferir a demo gratuita na plataforma de sua escolha. 

Fonte: gamingbolt

Godzilla vai a Nova York no teaser trailer de 'Minus Zero'


A empresa japonesa de entretenimento Toho lançou um vídeo teaser de Godzilla Minus Zero , a aguardada sequência do premiado filme Godzilla Minus One . O teaser mostra o famoso monstro ao lado da Estátua da Liberdade enquanto ele destrói Nova York. Godzilla Minus Zero se passa em 1949, dois anos após os eventos do primeiro filme, e será uma sequência direta. Você também verá rostos familiares de Minus One no curto trailer, como Koichi Shikishima e Noriko Oishi, dois dos personagens principais do primeiro filme.

O filme de kaiju foi filmado especificamente para IMAX com câmeras digitais de alta definição. Até mesmo o áudio foi otimizado para a experiência imersiva da tela gigante. Minus One ganhou o Oscar de Melhores Efeitos Visuais, então as expectativas para esta sequência são altas. A boa notícia é que este filme também é dirigido por Takashi Yamazaki, que escreveu, dirigiu e supervisionou os efeitos visuais de Minus One . 

Sequência de Godzilla Minus One chega aos cinemas em 6 de novembro.

Fonte: engadget

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