Acompanhar Kojima e seus projetos é sempre uma tarefa divertida, já que nunca sabemos ao certo o que ele está fazendo, em que estágio está o trabalho, quando teremos notícias dele novamente e tudo mais.
OD KNOCK, de Hideo Kojima, foi anunciado no The Game Awards de 2023, e ainda assim sabemos muito pouco sobre o jogo. Ontem à noite, Kojima retornou para nos dar mais uma prévia de seu OD para Xbox, com um novo pôster do jogo.
A imagem mostra a personagem de Sophia Lillis olhando para um objeto vermelho que se move ao vento. Parece um cabo de vassoura vermelho, mas, sinceramente, ninguém sabe o que é. Sua personagem não parece estar gritando com tanta intensidade quanto no pôster anterior, mas ambas as imagens compartilham a mesma mensagem: "Para todos os jogadores e gritadores".
Claro, é um pôster bem básico, considerando tudo, mas sabe de uma coisa? É alguma coisa! Deus sabe que tudo o que queremos é saber mais sobre OD KNOCK e quando vamos conseguir entender o que o torna tão assustador.
No início do ano, começaram a circular preocupações de que o jogo de Kojima publicado pela Xbox seria cancelado, mas essas preocupações foram dissipadas pela chefe da Xbox, Asha Sharma, que declarou "à inovação e à aventura em conjunto com a Xbox" quando visitou a Kojima Productions em setembro.
Não temos ideia de quando OD KNOCK chegará aos consoles Xbox, mas o que sabemos é que, quando for lançado, estaremos aqui na Pure Xbox para trazer toda a cobertura para vocês.
A Rockstar pensou em praticamente tudo para fazer de GTA 6 uma experiência de mundo aberto imersiva e detalhada, e seu recém-revelado sistema de odores é mais um exemplo disso. Essa mecânica permitirá que Jason e Lucia reajam naturalmente aos diferentes cheiros que encontrarem pelo mundo do jogo.
Em entrevista à revista Edge para a edição de novembro de 2026 (via GamesRadar+ ), publicada em 29 de outubro, Aaron Garbut, co-diretor do estúdio Rockstar North, confirmou que o sistema de olfato provocará "diferentes graus de repulsa" em Jason e Lucia em locais do mapa de GTA 6 .
Durante a brincadeira de Garbut, ele se deparou com uma casa vazia e um cômodo com fotos de família de um cachorro. No cômodo ao lado, ele encontrou o cachorro, que havia destruído o quarto inteiro, sem nenhum vestígio da família. "Tinha cocô no canto, espalhado por todo lado", disse Garbut.
Ao entrar na casa, Jason recuou imediatamente com nojo, demonstrando como o sistema olfativo pode desencadear diferentes reações a odores desagradáveis em Leonida, no GTA 6 .
A Rockstar não confirmou se Jason e Lucia também reagirão de forma realista a cheiros agradáveis, mas o design mais amplo do sistema deixa espaço para essa possibilidade, especialmente quando eles comem para manter o peso em GTA 6 .
De acordo com a entrevista da revista Edge, a Rockstar criou o sistema de cheiros do jogo como parte de um "conteúdo explorável específico". No entanto, desenvolvimentos recentes o transformaram em uma mecânica completa à qual Jason e Lucia reagirão em diferentes locais, graças a uma versão aprimorada do motor gráfico RAGE Engine para GTA 6 .
A mecânica realista de suor de GTA 6 também pode estar ligada ao sistema de cheiros, com Jason ou Lucia potencialmente reagindo se o outro não tomar banho. Red Dead Redemption 2 apresentava um detalhe semelhante, já que os NPCs podiam reagir à higiene de Arthur. Mas o próximo jogo parece levar a ideia adiante com um sistema mais abrangente que desencadeia reações a diferentes cheiros.
A Rockstar ainda não confirmou a abrangência do sistema de odores. Mesmo assim, você pode esperar que Jason e Lucia reajam de forma realista a maus odores em locais como Grassrivers ou Leonida Keys, de GTA 6 .
A Aggro Crab e a Landfall lançarão o jogo cooperativo de escalada PEAK para PlayStation 5 , Xbox Series X/ S e Switch 2 no dia 22 de outubro, anunciaram os desenvolvedores. O jogo terá suporte para jogo multiplataforma entre todas as plataformas.
A Skybound Games também distribuirá uma edição física de PEAK para PlayStation 5 por US$ 19,99 / € 19,99 / £ 14,99, que inclui uma cópia do jogo em disco, um kit de acesso e um código adicional para um amigo. A pré-venda já está disponível em lojas como a VGP .
PEAK foi lançado inicialmente para PC via Steam em 16 de junho de 2025.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Aggro Crab e Landfall:
Sobre
PEAK é um jogo cooperativo de escalada onde o menor erro pode significar sua ruína. Sozinho ou em grupo com outros exploradores perdidos, sua única esperança de resgate em uma ilha misteriosa é escalar a montanha em seu centro. Você tem o que é preciso para chegar ao PONTO?
Escale, colete recursos e abra caminho até o PICO neste jogo de escalada cooperativo, onde até o menor erro pode significar a ruína para você ou seus companheiros escoteiros.
Principais características
Escalada com um total de quatro amigos.
Comunicação por chat de proximidade.
Quatro biomas diferentes para explorar.
Uma variedade de alimentos de procedência duvidosa.
Vários equipamentos de escalada diferentes.
Fogueiras e marshmallows.
Personalização de personagens.
Jogo cooperativo online e modo para um jogador offline.
Fantasmas.
Trabalhar em equipe
Precisa de uma mãozinha? Você precisará da ajuda dos seus amigos para ter alguma chance de escalar a montanha, que muda a cada dia. Ajudem-se mutuamente a subir nas saliências ou coloquem cordas e grampos de escalada para facilitar o caminho para quem vier depois.
Escalar
A montanha não perdoa! Escale através de 4 biomas em sua jornada até o PICO, cada um com seus próprios obstáculos mortais. Você precisará vasculhar o que encontrar pela frente em busca de comida duvidosa para sobreviver e administrar seus ferimentos com cuidado – cada revés limita sua resistência, dificultando a escalada.
Sobreviver
Prepare-se para o pior: Descubra uma variedade de itens de sobrevivência úteis, desde bebidas energéticas a grampões de escalada e a misteriosa Anti-Corda. Você não tem a menor chance de chegar ao PICO a menos que aproveite todas as vantagens disponíveis.
Uma nova ilha a cada dia
O mapa do jogo muda a cada 24 horas! Experimente o novo layout todos os dias ou tente conquistar a mesma ilha várias vezes ao dia.
Ganhe distintivos
Um Escoteiro Experiente: Mostre sua habilidade de sobrevivência com dezenas de distintivos para ganhar e itens cosméticos para desbloquear.
Escalar é melhor com amigos
O modo multijogador em PEAK é exclusivo para amigos — convide até três outros exploradores para escalar juntos ou encare a montanha sozinho se você for realmente corajoso!
Procurando o tratamento Premium Economy na Bing Bong Airlines? A Edição Física da PEAK é o pacote ideal para você, com brindes adicionais do próprio Bing Bong!*
Esta edição inclui um disco de jogo físico e um passaporte impresso, permitindo que você personalize seu personagem com adesivos com rostos divertidos e opções de roupas do jogo.
Viajar sozinho já é divertido por si só, mas é sempre melhor ter um amigo ao seu lado — por isso, um Código de Amigo adicional (PS5) está incluído! Basta enviar o código para um colega escoteiro para que ele possa resgatar uma cópia digital e, juntos, vocês poderão tentar chegar ao PONTO !
*Aceite os presentes de Bing Bong por sua conta e risco. Bing Bong não está incluído.
A CD Projekt Red anunciou recentemente que Cyberpunk 2077 ganhará uma adaptação cinematográfica em live-action pela Paramount Pictures. Embora os detalhes iniciais fossem escassos, agora sabemos mais sobre o enredo do filme.
“Neste momento, só podemos dizer que definitivamente não queremos fazer uma adaptação cinematográfica do jogo”, disse Michał Nowakowski, CEO da CD Projekt Red, em entrevista ao veículo polonês PAP Biznes. “Queremos contar uma história no mundo de Cyberpunk, mas não será uma transposição fiel da história do jogo.”
A CDPR adotou uma abordagem semelhante com a série animada da Netflix, Cyberpunk: Edgerunners . A empresa se uniu ao Studio Trigger, o estúdio japonês por trás de Kill la Kill e Little Witch Academia , para contar uma história original ambientada no mundo de Cyberpunk 2077. O cofundador do Studio Trigger, Hiroyuki Imaishi, dirigiu a série, enquanto o diretor criativo da franquia CDPR, Bartosz Sztybor, coescreveu o roteiro com Masahiko Otsuka e Yoshiki Usa. A série retorna para sua segunda temporada em 20 de outubro.
A adaptação anterior de Cyberpunk 2077 ajudou a salvar o jogo.
Além de contar uma excelente história independente, Cyberpunk: Edgerunners ajudou a reabilitar a imagem de Cyberpunk 2077 após o lançamento problemático do jogo. Embora Cyberpunk 2077 tenha vendido milhões de cópias após anos de expectativa, seu lançamento desastroso para consoles e os inúmeros problemas na versão para PC mancharam a reputação da CD Projekt RED. Edgerunners foi lançado em 2022 com grande aclamação, trazendo a atenção de volta para o material original, que havia mudado significativamente após anos de reformulações e correções de bugs. Um filme baseado no jogo poderia, mais uma vez, fortalecer sua base de jogadores.
O que mais sabemos sobre o filme Cyberpunk 2077 ?
Embora os detalhes sobre o elenco e a equipe do próximo filme Cyberpunk sejam limitados, relatos anteriores indicam que o produtor Lorenzo di Bonaventura está envolvido no projeto. Ele está atualmente trabalhando em um novo filme live-action de Transformers com Steven Spielberg e Michael Bay na Paramount Pictures. Bonaventura já produziu adaptações de videogames no passado, incluindo Dead Rising: Watchtower (2015) e Doom: Annihilation (2019) .
O trailer de 90 segundos detalha o enredo do jogo e apresenta os novos jogadores aos protagonistas Jason e Lucia.
“Vice City, EUA”, diz a descrição oficial do trailer. “Jason e Lucia sempre souberam que as probabilidades estão contra eles.”
“Mas quando um golpe fácil dá errado, eles se veem no lado mais sombrio do lugar mais ensolarado da América, no meio de uma conspiração criminosa que se estende por todo o estado de Leônida — forçados a depender uns dos outros mais do que nunca se quiserem sair vivos.”
O novo trailer apresenta música original da dupla francesa de música eletrônica Justice. A dupla compôs a trilha sonora original do jogo, segundo a Rockstar .
A gravadora também confirmou que um novo single do Justice, "Flower in a Hurricane" com participação de Tame Impala, SZA e King Gizzard & The Lizard Wizard, estará disponível em "Grand Theft Auto 6 : The Album", a trilha sonora oficial do jogo.
A Rockstar afirma que o trailer foi gravado inteiramente em um PlayStation 5 , mas não especifica se é o console base ou um PlayStation 5 Pro.
Grand Theft Auto 6 será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 19 de novembro e será o primeiro grande lançamento para um jogador do estúdio desde Red Dead Redemption 2 , que chegou ao PS4 e Xbox One em 2018.
Em uma entrevista recente à Bloomberg , os chefes do estúdio, Phil Hooker e Aaron Garbut, disseram que não haverá outro intervalo de oito anos entre GTA 6 e o próximo jogo da Rockstar depois disso.
De acordo com a dupla, a tecnologia criada para este jogo, assim como a equipe formada para trabalhar nele, serão reaproveitadas no próximo projeto, o que deverá reduzir o tempo de desenvolvimento.
“O motor, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto nos permitirão fazer as coisas mais rapidamente”, disse Hooker. “Estou confiante de que podemos aproveitar isso e ir mais lateralmente do que verticalmente para criar conteúdo mais atraente.”
Garbut acrescentou: “Mudamos muita coisa fundamentalmente neste projeto. Mas agora está concluído e não vamos desmantelá-lo.”
Após o recente lançamento do Epomaker HE65 V2 , a marca lançou oficialmente o seu mais novo HE60 V2, um teclado gamer sem fio de 60% voltado para o mercado de teclados gamer acessíveis. O HE60 utiliza o mesmo layout de 60% do já consagrado Wooting 60HE, e incorpora também alguns elementos de design do Wooting. O HE60 também utiliza uma estrutura de ABS com montagem em bandeja, como o Wooting, e possui até mesmo a mesma alça de transporte na lateral esquerda da estrutura. Para mitigar qualquer reverberação ou ruído desagradável proveniente da estrutura com montagem em bandeja, a Epomaker preencheu a estrutura com cinco camadas de materiais de amortecimento de som: espuma para a placa de circuito impresso (PCB), uma almofada para os switches, uma almofada para aprimoramento de som, espuma de látex ao redor dos soquetes dos switches e uma almofada de silicone na parte inferior. O HE60 utiliza uma placa de alumínio e estabilizadores montados na placa.
O Epomaker HE60 oferece conectividade sem fio Bluetooth e de 2,4 GHz, além de uma bateria de 8.000 mAh, que deve durar bastante tempo, embora a Epomaker não divulgue informações específicas sobre a duração da bateria. A taxa de polling de 8 kHz é alcançada através da conexão de 2,4 GHz e da conexão com fio USB Type-C, e há um botão de seleção de modo sob a tecla Caps Lock para alternar entre os modos. Por ser um teclado com tecnologia Hall, o Epomaker HE60 possui a atuação ajustável típica, com uma faixa de 0,1 a 3,3 mm de curso, e recursos como SOCD e DKS, todos personalizáveis através do driver Epomaker Hub, acessível via navegador. Em sua configuração padrão, o HE60 vem equipado com switches lineares magnéticos Epomaker Creamy Jade, que são switches de fundo fechado com força de atuação de 30 a 55 gf, haste em POM, corpo superior em PC e base em PA66 com mola de 20 mm.
As teclas do Epomaker HE60 são do tipo PBT de dupla injeção com perfil Cherry e legendas translúcidas para retroiluminação RGB. O teclado também possui pés retráteis em dois estágios, oferecendo ângulos de digitação de 6, 8 e 10,5°, o que pode ser um fator importante para o conforto. Um dos pés esconde um compartimento para guardar o dongle de 2,4 GHz. A Epomaker posiciona o HE60 como um teclado gamer FPS acessível, mas também o anuncia para usuários de PC com pouco espaço na mesa, visto que o teclado mede apenas 298,5 × 102 × 41,5 mm, com uma altura frontal de 18,5 mm. O Epomaker HE60 é voltado para o jogador com orçamento limitado, custando apenas US$ 59,99 na loja online oficial da Epomaker .
A Razer apresenta dois novos mouses para jogos da linha Basilisk V4, juntamente com um acessório de carregamento. O lançamento mais notável é o Basilisk V4 Pro , o novo mouse para jogos topo de linha da empresa.
O V4 Pro adiciona dois novos botões laterais e reposiciona o botão multifuncional de gatilho "para um alcance mais natural". Ao todo, são 14 opções de controle personalizáveis neste mouse, o que deve ser uma grande vantagem para jogadores competitivos. O dispositivo também conta com a tecnologia proprietária HyperScroll Tilt Wheel Gen 2. Esta nova roda de rolagem oferece 24 níveis de rolagem, com um modo de precisão que aumenta esse número para 48 níveis. Ela também permite rolagem livre para movimentos longos.
O sensor óptico atinge até 50.000 DPI, com taxa de atualização de 8.000 Hz tanto no modo sem fio quanto no com fio. Como muitos acessórios modernos para jogos da Razer, ele possui iluminação RGB que reage a jogos com tecnologia Chroma integrada. Isso altera o esquema de iluminação instantaneamente para combinar com o que está acontecendo no jogo.
Por fim, a bateria é excelente e de longa duração. Oferece até 275 horas de reprodução via Bluetooth e até 200 horas quando conectado via Wi-Fi. O Basilisk V4 Pro já está disponível e custa US$ 170.
A Razer também anunciou o mouse Basilisk V4 HyperSpeed, que possui um conjunto de recursos um pouco mais simples. Este modelo inclui um sensor óptico de 33K, uma roda de rolagem com inclinação em 4 direções e função de giro livre. Ele oferece cerca de uma dúzia de controles personalizáveis e switches com vida útil de até 100 milhões de cliques. A bateria dura até 225 horas com Bluetooth e até 140 horas com Wi-Fi. O mouse V4 HyperSpeed já está disponível e custa US$ 110.
Em relação ao carregamento, a empresa também lançou o Mouse Dock V2 Pro. Este oferece carregamento sem fio magnético e custa US$ 70.