Capturas de tela do lançamento de Grand Theft Auto VI


A Rockstar Games divulgou uma galeria com quase 40 capturas de tela do lançamento de Grand Theft Auto VI .

Oficialmente, agora só faltam duas semanas para Grand Theft Auto VI. Hoje, aproveite para apreciar Vice City e além com uma coleção de novas capturas de tela no site oficial. 

Veja a coleção completa em rockstargames.com/VI/launch-gallery. Nos vemos em Leonida no dia 19 de novembro. 

Fonte: rockstargames

Fragmentary Order revela primeira gameplay hardcore de tiro em ficção científica


Fãs de jogos de tiro tático hardcore têm um novo título para ficar de olho, especialmente se passaram centenas de horas explorando o mundo brutal de Escape from Tarkov . Nikita Buyanov, o diretor do popular jogo de tiro com foco em extração, finalmente revelou detalhes de seu próximo projeto, que leva a fórmula já conhecida para um caminho bem diferente.

Chamado Fragmentary Order , o aguardado jogo de tiro tático de ficção científica acaba de receber sua primeira revelação de gameplay, com 14 minutos de imagens geradas diretamente pelo motor gráfico do jogo. Ambientado em todo o Sistema Solar em 2251, o jogo imagina um futuro onde a guerra se tornou um negócio terceirizado, com os jogadores controlando clones operados remotamente em vez de arriscar suas próprias vidas.

Do que trata a Ordem Fragmentária?

Em Fragmentary Order , os jogadores controlam clones operados remotamente, conhecidos como RepEnts, que são implantados em grandes zonas de combate para realizar missões perigosas. Perder um desses clones não significa necessariamente o fim da linha. Nesse mundo, a morte é apenas mais uma despesa, embora isso não signifique que os jogadores possam se dar ao luxo de serem descuidados.

O jogo apresenta ambientes de grande escala, condições ambientais variáveis, veículos, drones e sistemas tecnológicos avançados. Os jogadores também poderão formar esquadrões de até quatro integrantes, onde coordenação e planejamento cuidadosos serão cruciais para sobreviver aos confrontos.


O vídeo de gameplay também oferece uma prévia de saques, gerenciamento de inventário, personalização de armas e tiroteios que devem parecer familiares para qualquer um que já tenha jogado Escape from Tarkov . É difícil não traçar paralelos entre os dois jogos, embora o novo projeto troque os ambientes familiares de Tarkov por um cenário muito mais futurista.

Buyanov tem planos ambiciosos para o projeto, afirmando em um comunicado: "Não estamos criando um jogo para se jogar. Estamos criando um mundo no qual você viverá por anos." Ele acrescentou que espera que Fragmentary Order continue tão envolvente daqui a uma década quanto Escape from Tarkov tem sido.


Juntamente com a revelação da jogabilidade, Buyanov anunciou o Prime Batch, um programa de testes fechado e pago que oferece aos jogadores dedicados a oportunidade de participar do desenvolvimento do jogo.

Existem dois níveis disponíveis:

Candidato (US$ 44,99): Inclui acesso às sessões alfa, principais testes técnicos, uma classificação de Candidato e um pacote exclusivo no jogo.

Fundador (US$ 79,99): Inclui tudo do nível Candidato, além de acesso antecipado a versões experimentais, visibilidade do roadmap, um pacote Fundador e acesso a uma comunidade privada com interação direta com desenvolvedores.

A primeira fase de testes alfa fechados está planejada para o final deste ano e ocorrerá sob um acordo de confidencialidade. No entanto, Fragmentary Order ainda não tem uma data de lançamento completa confirmada. Por enquanto, os fãs podem assistir à demonstração de jogabilidade de 14 minutos e decidir se o mais recente projeto de Buyanov tem o que é preciso para recriar o apelo de Escape from Tarkov em um cenário completamente diferente.

Fonte: polygon

God of War Laufey: O lançamento foi adiado para 20 de maio de 2027


A editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Santa Monica Studio adiaram o lançamento de God of War Laufey, que estava previsto para 16 de fevereiro de 2027, para 20 de maio.

Segue a mensagem completa do Santa Monica Studio sobre o atraso:

Desde a revelação de God of War Laufey em junho, ficamos profundamente gratos por ver tanta empolgação com a jornada de Faye pelo Mundo Infinito. Não subestimamos a confiança depositada em nosso estúdio para criar uma experiência extraordinária, à altura da paixão e dedicação de nossos fãs.

Com isso em mente, tomamos a decisão de adiar o lançamento de God of War Laufey para 20 de maio de 2027.

Aproveitaremos ao máximo cada momento até lá, dando os retoques finais e levando o jogo ao seu potencial máximo.

Em nome de toda a equipe, agradecemos a sua paciência e voltaremos em breve com mais novidades!

Estúdio Santa Monica

Fonte: gematsu

Veja as notas que o Remake de Zelda: Ocarina of Time vem recebendo


O embargo internacional de análises para The Legend of Zelda: Ocarina of Time acaba de expirar , permitindo-nos descobrir como o tão aguardado remake do jogo de ação e aventura da Nintendo foi recebido antes de seu lançamento oficial amanhã, 5 de novembro, para Nintendo Switch 2.

O veredicto é extremamente positivo : o jogo recebeu excelentes críticas da imprensa especializada, incluindo uma sólida nota 10 de 10, e atualmente ostenta uma média de 96 no Metacritic. Até o momento, esta é a maior pontuação de qualquer jogo lançado em 2026. Um resultado extraordinário, embora não seja suficiente para alcançar os históricos 99/100 obtidos pelo Ocarina of Time original em 1998, ainda o jogo com a maior pontuação de todos os tempos no Metacritic. O remake, no entanto, supera The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, que obteve uma excelente nota de 94/100 em seu lançamento em 2011.

Uma excelente refilmagem.

Entre as análises mais entusiasmadas está a do GamesRadar+ , que concedeu ao jogo a nota máxima de 10/10. A publicação descreve Ocarina of Time como "um remake para todas as idades ", capaz de mesclar o charme do original com uma jogabilidade mais acessível e gráficos espetaculares. Elogios especiais são direcionados aos diálogos dublados, às dungeons reformuladas, aos novos puzzles e a uma Hyrule considerada mais viva do que nunca, sem sacrificar a magia do clássico de 1998.

A IGN também deu ao jogo uma avaliação muito positiva , atribuindo-lhe uma nota de 9/10. De acordo com os editores, o remake demonstra como a fórmula clássica de Zelda ainda é incrivelmente valiosa hoje em dia, graças a um mundo repleto de segredos, personagens memoráveis ​​e masmorras recompensadoras para explorar. Embora observe que algumas simplificações diminuem um pouco a sensação de descoberta, a IGN elogia a extraordinária atenção aos detalhes e recomenda a aventura tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

Entre as avaliações "mais baixas" está a do RPG Site , que ainda lhe atribui uma sólida nota 8/10. A publicação aprecia o contraste entre o mundo realista e os designs de personagens modernizados, mas considera as mudanças da Nintendo um tanto conservadoras . Segundo o crítico, algumas modernizações acabam simplificando uma experiência que não precisava necessariamente ser tornada mais acessível.

Os votos da imprensa internacional

Multiplayer.it - ​​​​95

Destructoid - 100

Criaturas de Console - 100

Areajugones - 100

Dexerto - 100

Gameliner - 100

GamesRadar+ - 100

Bíblia dos Jogos - 100

MyNintendoNews - 100

Nintendoros - 100

Nintendo - 100

Press Start Austrália - 100

Respeito - 100

ScreenHub - 100

TrueGaming - 100

VGC - 100

Voxels - 100

Eurogamer.net - 100

Quadrinhos - 100

Setor - 95

Wccftech - 95

Game Informer - 93

Vândalo - 92

Games.CH - 92

GameSpot - 90

Metro GameCentral - 90

Nintendo Life - 90

Screen Rant - 90

O Sexto Eixo - 90

IGN - 90

TierraGamer - 87

Jeuxvideo.com - 85

Site de RPG - 80

Gamekult - 80

Fonte: multiplayer.it

Pré-carregamento de Grand Theft Auto VI a partir de 10 de novembro


Agora só faltam algumas semanas para a chegada de Grand Theft Auto VI nos consoles PlayStation 5 e XBOX Series X|S. Ainda dá tempo para reservar o jogo e garantir que você vai poder aproveitar Grand Theft Auto VI quando for lançado em 19 de novembro. 

O pré-carregamento digital no PlayStation 5 começa na terça-feira, 10 de novembro, à meia-noite do horário local do seu fuso horário. No XBOX Series X|S, o pré-carregamento começa globalmente na terça-feira, 10 de novembro, 00:00 GMT. As versões com código na caixa, para ambos os consoles, estarão disponíveis nos revendedores a partir de 12 de novembro. 

O arquivo de pré-carregamento precisará de até 212 GB de espaço dependendo do seu dispositivo, então certifique-se de ter espaço suficiente para começar o pré-carregamento o quanto antes. 

Fonte: rockstargames

A Bethesda confirma oficialmente The Elder Scrolls 6: Sentinel


A Bethesda finalmente revelou o nome do próximo jogo da série Elder Scrolls. O tão aguardado RPG se chamará The Elder Scrolls 6: Sentinel . Há poucos dias, fãs da série começaram a teorizar sobre esse título, e agora ele foi confirmado. Todd Howard fez o anúncio em um vídeo comemorativo do 40º aniversário da Bethesda Softworks.

Embora ainda não saibamos muito sobre a sequência de The Elder Scrolls 5: Skyrim , o vídeo do 40º aniversário deu algumas pistas sobre o cenário do próximo jogo. Aqui está uma citação exibida após a revelação do logotipo do jogo:

“O pergaminho oferecia apenas um brilho, um véu tênue que se levantava diante dos meus olhos. Um futuro perdido. Uma vitória desfeita. Areias do tempo dispersas pelo destino.”

- Yazar, Sacerdote Mariposa da Alta Rainha Iradne de Hammerfell (4E 206)

O ano mencionado na citação — 206 da Quarta Era — situaria Sentinel cinco anos após os eventos de Skyrim . Antes da revelação do logotipo, o breve teaser mostra um pergaminho enterrado sob uma duna de areia. Infelizmente, Howard não compartilhou nada mais substancial sobre o jogo, como um trailer completo ou data de lançamento. Parece que ainda falta muito, apesar de ter sido anunciado inicialmente em 2018. Outra informação que pode te deixar de queixo caído: este mês também marca 15 anos desde o lançamento de Skyrim . Esperemos que não estejamos comemorando o 20º aniversário do jogo antes de finalmente colocarmos as mãos em Sentinel .

Sentinel tem sido envolto em mistério desde seu anúncio inicial, mas recentemente recebemos algumas atualizações promissoras sobre o RPG. Em agosto, a CEO da Xbox, Asha Sharma, visitou a Bethesda e publicou sobre sua experiência jogando o jogo , escrevendo que "A escala e a grandiosidade são incríveis. A história é ainda melhor." A visita ao estúdio ocorreu enquanto funcionários e membros do sindicato da Bethesda protestavam contra a onda de demissões e fechamentos de estúdios promovida pela Xbox. A Xbox também continua sendo um alvo prioritário das campanhas de boicote do movimento BDS .

Sobre o que será The Elder Scrolls 6: Sentinel?


Como mencionado anteriormente, a Bethesda e a Xbox têm mantido bastante sigilo sobre Sentinel . É por isso que até mesmo a revelação do título do jogo é um grande acontecimento. Ainda assim, existem ainda mais rumores sobre o que será o próximo jogo da série Elder Scrolls. Os últimos relatos sugerem que o jogo se passará em Hammerfell, uma região amplamente definida por um vasto deserto. O uso de areia no logotipo da revelação reforça essa hipótese.

Há rumores de que a história de Sentinel se concentrará na própria história dos Elder Scrolls. Os objetos que dão nome à série são artefatos mágicos bastante misteriosos que podem conter arquivos do passado ou profecias sobre o futuro. Eles têm sido amplamente utilizados como elementos de enredo ao longo dos jogos, mas sua origem real ainda é desconhecida. Esperamos que a revelação oficial do nome Sentinel seja apenas o começo da Bethesda compartilhando mais informações sobre o aguardado RPG.

Fonte: polygon

A S-GAME confirma que Phantom Blade Zero ultrapassou a marca de 4 milhões de unidades vendidas em 72 horas


O estúdio S-Game, responsável por Phantom Blade Zero, anunciou que seu título de estreia vendeu mais de 4 milhões de cópias nas primeiras 72 horas de lançamento. A conta oficial do jogo no Facebook divulgou a notícia com uma mensagem comemorativa, embora sem fornecer um detalhamento das vendas por plataforma.

"Agradecemos a todos do fundo do coração por todo o carinho e apoio!" escreveu o desenvolvedor no X.

Phantom Blade Zero está disponível no Steam e no PlayStation 5, mas a cifra de 4 milhões também inclui as vendas feitas na plataforma de jogos para PC Tencent WeGame, exclusiva para a China. Antes do lançamento, o analista da Alinea Analytics, Rhys Elliott, estimou que Phantom Blade Zero teria vendido mais de 1 milhão de cópias antes mesmo de ser lançado .

Sempre foi óbvio que o jogo de ação em terceira pessoa seria um sucesso, só precisávamos esperar o lançamento das figuras oficiais.

Phantom Blade Zero atraiu mais de 431.000 jogadores simultâneos no Steam no lançamento, um número que continuou a crescer durante o fim de semana, atingindo um pico impressionante de 833.921 jogadores simultâneos (via SteamDB ). Caso ainda não estivesse claro, este é o maior lançamento do Steam no ano até agora, superando títulos como Forza Horizon 6 e ultrapassando em muito outros grandes lançamentos como Onimusha: Way of the Sword , The Blood of Dawnwalker e Ace Combat 8 .

Apesar dos números expressivos do fim de semana de estreia, Phantom Blade Zero ainda não conseguiu igualar ou superar o desempenho de Black Myth: Wukong , outro jogo de ação AAA desenvolvido na China e lançado em 2024. O sucesso estrondoso, com estimativas de 30 milhões de cópias vendidas desde o lançamento , é um dos maiores lançamentos da história do Steam, atingindo um pico de 2.415.714 jogadores simultâneos.

Fonte: eurogamer

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