Durante o Future Game Show Spring Showcase 2026 , a Liquid Swords , desenvolvedora do aguardado jogo de ação Samson: A Tyndalston Story , divulgou novas imagens de gameplay. Neste novo trailer, os jogadores podem conferir detalhes de Tyndalston, a cidade decadente dos anos 90 que é o coração da experiência.
Em Samson: A Tyndalston Story , os jogadores assumem o papel de Samson McCray, que é forçado a retornar a uma cidade que não só o moldou, mas que ainda o influencia, sendo compelido a fazer a vontade de outros devido à significativa dívida que possui.
Do ponto de vista da jogabilidade, o jogo me lembra uma versão mais sombria de SIFU , onde o perigo espreita em cada esquina e cada encontro é uma lição de dor. No entanto, em vez de apenas socar e chutar tudo o que vê pela frente, os jogadores também aceitarão trabalhos para ganhar dinheiro, sobreviver e pagar suas dívidas, enquanto as escolhas que fizerem influenciarão o desenrolar da história. Há também algumas cenas de direção, que lembram jogos como Driver e Mad Max .
No início desta semana, a Liquid Swords também revelou que o jogo será lançado com suporte completo a ray tracing e NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution. Isso deve ajudar a elevar a fidelidade visual daquele que já é um dos títulos AA mais impressionantes do ano.
Há muito o que gostar em Samson: A Tyndalston Story , sem dúvida. O jogo demonstra um enorme potencial e mal podemos esperar para jogá-lo e ver se ele corresponde às expectativas criadas pela equipe até agora.
Samson: A Tyndalston Story será lançado em 8 de abril de 2026 para PC via Steam e Epic Games Store. As listas de desejos já estão disponíveis, então acesse e confira.
Junte-se à desenvolvedora Haenir Studio para uma visão dos bastidores de Blight: Survival neste novo trailer de atualização de desenvolvimento do aguardado jogo de ação e terror PvE ambientado em um brutal mundo medieval, incluindo uma prévia do combate e muito mais. Em Blight: Survival, jogue sozinho ou em equipe com até 3 amigos enquanto enfrentam monstros e humanos em uma tensa batalha pela sobrevivência. Até onde você está disposto a ir?
A editora Skystone Games e a desenvolvedora Streetlamp Studio anunciaram SlashZero , um jogo de plataforma de ação roguelike com rolagem lateral inspirado em anime, que chegará ao PlayStation 5 e PC via Steam e Epic Games Store . Um teste do jogo estará disponível em breve.
“Com SlashZero , queríamos expandir os limites do gênero roguelite de rolagem lateral ”, disse Jun, produtor da Streetlamp Studio, em um comunicado à imprensa. “Ao investir em animação 3D de alta qualidade e desempenho no jogo, com um lançamento simultâneo para PC e consoles, estamos oferecendo uma experiência de prestígio que recompensa a habilidade com um espetáculo visual.”
Aqui está uma visão geral do jogo, via Skystone Games:
Sobre
SlashZero é um jogo de plataforma de ação roguelike em 3D com estilo anime. Nele, você pode executar movimentos estilosos, mergulhar em combates emocionantes e personalizar inúmeras combinações para se adequar ao seu estilo de jogo. Lute, aprimore seus poderes, colete itens e desvende a verdade oculta neste deslumbrante mundo cyberpunk!
Ação rápida e fluida
Domine movimentos complexos e combos de combate elaborados, incluindo sequências aéreas exclusivas. Corra, salte e lute em mapas com várias camadas para uma ação fluida no estilo parkour!
Combate emocionante
Sinta cada golpe com feedback preciso. Designs de níveis variados mantêm cada batalha nova e desafiadora. Domine seus inimigos combinando acrobacias precisas com estratégia de combate tática para conquistar a vitória!
Diversas construções multidimensionais
Experimente diferentes Timehackers e encontre o estilo de combate que melhor se adapta a você.
Personalize centenas de construções usando Chaves de Autoridade, coletando Bênçãos de Autoridade e organizando Códigos de Autoridade.
Além disso, você pode coletar informações na Câmara Secreta e obter suprimentos para progredir no metajogo.
Atravesse linhas temporais fragmentadas para salvar o mundo.
Com a descida do Senhor do Vazio — HIEROS —, as Chaves da Autoridade emergem. As Chaves da Causalidade dispersas dão origem ao Vazio Nulo e aos Manipuladores do Tempo, uma força de resistência formada para se opor a HIEROS.
Como membro dos Timehackers, você saltará por linhas temporais divergentes, buscará as Chaves da Autoridade intactas, desbloqueará poderes inimagináveis, rastreará HIEROS, o derrotará e salvará o mundo!
A GPTRACK50 lançou o primeiro trailer oficial, informações " Stupid Never Dies ", um " RPG de ação 3D de crescimento extremamente rápido " .
Aqui estão os detalhes:
■ Sobre o Jogo
Ambientado em uma masmorra de outro mundo dominada por monstros, Stupid Never Dies coloca você no controle de Davy, um zumbi tímido que vive na base da hierarquia da sociedade monstruosa. Derrote inimigos, suba de nível e colete itens estranhos para ficar mais forte em sua missão para trazer Julia, uma garota humana congelada, de volta à vida.
Roube habilidades inimigas, personalize seu corpo de morto-vivo com melhorias bizarras e experimente combates frenéticos e repletos de inovação.
Desenvolvido pela GPTRACK50, um novo estúdio formado por veteranos desenvolvedores de jogos de ação , Stupid Never Dies oferece uma experiência de RPG de ação 3D para um jogador diferente de tudo que você já jogou.
■ Uma história bizarra de amor e ruína! Afinal, pelo que Davy está lutando?
Após a Grande Guerra, a humanidade encontra-se à beira da extinção e monstros dominam a terra.
Na base da pirâmide social está Davy, um zumbi insignificante que sobrevive com dificuldade em um shopping center deserto. Um dia, ele descobre a garota humana Julia congelada até a morte em um freezer... e se apaixona à primeira vista. Motivado por sua nova paixão, Davy encontra seu propósito na não-morte: "De alguma forma, vou trazê-la de volta à vida e então... vou convidá-la para sair!"
Em um estranho acidente com um lanche, Davy rouba uma refeição que lhe concede novas e poderosas habilidades. Incentivado pelo excêntrico Dr. Frank, que sonha em restaurar a humanidade, e apoiado por um grupo de aliados misteriosos, porém cativantes, Davy parte para a masmorra repleta de monstros com seus novos poderes.
Será que esse azarão apaixonado conseguirá salvar o mundo da humanidade, dar vida a Julia e talvez até encontrar sua primeira namorada?!
Stupid Never Dies será lançado para PlayStation 5 e PC via Steam em 2026.
A Stormind Games acaba de revelar Remothered: Red Nun's Legacy na Future Games Show Spring Showcase, e se você estava esperando por um final digno para esta série, sua paciência está prestes a ser recompensada. Este terceiro e último capítulo da franquia de terror Remothered chegará ao PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC ainda este ano. A Stormind esteve ocupada desde o último Remothered, trabalhando em A Quiet Place: The Road Ahead e co-desenvolvendo Mafia: The Old Country, mas o CEO Antonio Cannata afirmou que a equipe não podia deixar a série cair no esquecimento. Eles sabiam que os fãs pensavam que o projeto havia sido abandonado, e isso não lhes agradava. A boa notícia é que, mesmo que você nunca tenha jogado os dois primeiros jogos, este foi desenvolvido para funcionar como uma experiência independente.
Então, no que você vai se meter? Você vai se esgueirar por um convento profundamente perturbador, desvendando o mistério da Freira Vermelha enquanto se esquiva de perseguidores aterrorizantes que querem muito a sua morte. A grande novidade é um conjunto de poderes de hipnose que permite ler objetos para descobrir memórias ocultas e caminhos secretos, o que adiciona uma nova camada ao clássico terror de sobrevivência com mecânica de esconder e escapar pelo qual a série é conhecida. A Stormind também está lançando uma série de diários de desenvolvimento para mostrar aos fãs o processo criativo, com o primeiro já disponível no YouTube . Se tudo isso soa como o seu tipo de pesadelo, você já pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam, na Epic Games Store e no GOG.
Hoje, no Future Games Show Spring Showcase, a premiada desenvolvedora e publicadora de jogos Stormind Games anunciou Remothered: Red Nun's Legacy , o terceiro título da franquia de survival horror Remothered . Com lançamento previsto para o final deste ano para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, o jogo dará um grande final à história dos dois primeiros títulos de Remothered , apresentando uma visão renovada com jogabilidade emocionante, narrativa envolvente e cenas cinematográficas impactantes.
“ Remothered foi o primeiro jogo que desenvolvemos no início da nossa jornada, e depois das nossas experiências com Um Lugar Silencioso e Mafia: The Old Country , voltamos à série porque não podíamos aceitar ver Remothered desaparecer”, disse Antonio Cannata, CEO da Stormind. “Decidimos fazer este jogo por um forte senso de respeito e responsabilidade para com Remothered e sua comunidade, que pensava que este projeto havia sido abandonado.”
“ Remothered: Red Nun's Legacy irá aprofundar a história e apresentar novas habilidades especiais que expandem os pilares de jogabilidade de Remothered ”, disse o diretor do jogo, Antonio Cutrona. “Embora o jogo seja uma experiência independente que os fãs de terror clássico podem aproveitar sem ter jogado os dois primeiros jogos da série, ele oferecerá a conclusão que os fãs de longa data esperam há anos.”
A equipe da Stormind também lançou o primeiro de uma série de três diários de desenvolvimento para celebrar o retorno de Remothered . No novo vídeo de hoje, o CEO Antonio Cannata e o diretor de jogo Antonio Cutrona falam sobre os sentimentos que motivaram o estúdio a assumir o projeto. Eles também discutem como a equipe está se concentrando nas raízes da franquia para trazer um senso de conclusão aos fãs de longa data, expandindo a jogabilidade, a história e os desafios já estabelecidos, além de incluir algumas surpresas para jogadores novos e veteranos descobrirem. O diário de desenvolvimento já está disponível para assistir no YouTube .
Em Red Nun's Legacy, os jogadores entrarão em um mundo onde nada é o que parece. Explorando um convento, você precisará usar sua inteligência para superar revelações perturbadoras, segredos e uma realidade distorcida para descobrir a verdade por trás da Freira Vermelha — tudo isso enquanto tenta sobreviver aos implacáveis Stalkers que estão à sua espreita.
Considerado um dos jogos mais assustadores de todos os tempos, o Remothered: Tormented Fathers original conquistou os fãs com sua narrativa envolvente e atmosfera tensa de terror e sobrevivência quando foi lançado em 2018. A Stormind Games tem um histórico sólido na criação de títulos de terror excepcionais, incluindo o desenvolvimento dos dois primeiros jogos da franquia Remothered , o desenvolvimento de A Quiet Place: The Road Ahead ( 2024 ) para a editora Saber Interactive e a colaboração com a Behaviour Interactive. Em 2025, a equipe desenvolveu Mafia: The Old Country em parceria com a Hangar 13, trazendo autenticidade imersiva e uma atmosfera cinematográfica à sua história.
Principais características
Sobreviva a perseguidores aterrorizantes: Desafie seus instintos de sobrevivência escondendo-se e escapando dos perseguidores assassinos que estão à sua caça, e até mesmo revide em momentos críticos.
Uma homenagem ao terror clássico: Sinta a atmosfera desta sincera carta de amor às aventuras de terror e sobrevivência em terceira pessoa do passado.
Domine os poderes da hipnose: leia objetos para revelar memórias esquecidas, expor passagens ocultas e reformular sua compreensão do ambiente.
Explore um mundo ricamente detalhado: Encontre pistas e itens-chave em um vasto mundo de jogo e resolva quebra-cabeças para acessar novas áreas e progredir até a revelação final.
Descubra os segredos do Cristo Morente: conheça a história esquecida do convento, o berço onde começou o mito aterrador da Freira Vermelha.
Remothered: Red Nun's Legacy está disponível para adicionar à sua lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, Epic Games Store e GOG.com .
A Garage51 anunciou CORDURA , um jogo cooperativo de terror psicológico ambientado em uma era vitoriana distorcida, onde até quatro jogadores devem se infiltrar em prédios corrompidos para recuperar as "Rosas da Noite" antes que o tempo acabe. O jogo estará disponível para PlayStation 5 e PC via Steam . A data de lançamento ainda não foi divulgada.
“Com CORDURA , queríamos nos afastar dos sustos previsíveis e focar na paranoia de não saber em quem confiar”, disse a Garage51 em um comunicado à imprensa. “Nesses cenários, o silêncio mantém vocês escondidos, mas se não houver comunicação, não haverá saída”.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Garage51:
Sobre
CORDURA é um jogo cooperativo de terror psicológico onde até quatro jogadores entram em uma mansão vitoriana para recuperar as Rosas da Noite antes que o tempo acabe e a casa os sele lá dentro. Mas, à medida que a sanidade se esvai, a noite começa a imitar seus companheiros, usando seus corpos e vozes para enganá-los por dentro.
Cada extração se transforma numa tensa corrida contra o tempo, enquanto a mansão se transforma e evolui ao longo da noite, tornando-se cada vez mais escura e perturbadora à medida que os sinos tocam. Layouts gerados proceduralmente, morte permanente e encontros imprevisíveis transformam cada partida numa descida claustrofóbica à paranoia, ao medo e à sanidade fragmentada.
História
Invada, pegue, saia...
A ciência ensinou a humanidade a não mais temer a noite. A cultura e a razão floresceram em uma era de progresso tecnológico e prosperidade: estudiosos dedicavam-se aos estudos até o amanhecer, festas suntuosas brilhavam sob a luz elétrica. Ao esquecer a natureza da noite, a humanidade provocou sua rebelião.
Todas as manhãs, dezenas de mansões são encontradas corrompidas pela noite, seus salões distorcidos pela influência noturna. Aqueles que ali habitam deixam de ser eles mesmos, reduzidos a meros fantoches da noite. E aqueles que ousam entrar se perdem lentamente em sua própria sanidade.
Contudo, a ganância prevalece. Nessas propriedades corruptas cresce um mineral raro conhecido como Rosa da Noite. Dela se extrai a Ambrosia, um poderoso afrodisíaco e neuroestimulante, cobiçado pela nova aristocracia para seus encontros suntuosos.
Os desesperados e imprudentes são enviados noite após noite para colher Ambrosia desses lugares abandonados. Eles vivem sob uma única regra:
Invada, pegue, saia...
Poucos retornam, mas a fome sempre encontra seus voluntários.
Ciclo de jogabilidade
Como Contratante, você designa um Trabalhador para cada incursão. Os Trabalhadores são enviados para labirintos gerados proceduralmente para extrair Ambrosia das Rosas da Noite, aventurando-se lá dentro junto com até três outros jogadores. Nenhuma noite é igual à outra, e cada descida à mansão remodela os perigos que aguardam.
Sobreviver a uma incursão deixa marcas. Os trabalhadores retornam com cicatrizes e moedas, que podem ser usadas para aprimorar sua furadeira e arma secundária, aumentando tanto sua eficiência quanto os riscos que correm. Aqueles que não retornam estão perdidos para sempre.
Cada Trabalhador entra no labirinto equipado com um rádio, mantendo contato constante com a Sala de Controle. De lá, outro jogador supervisiona a operação com acesso ao mapa e a uma lanterna potente. Luz e som são ferramentas de dois gumes: a lanterna revela caminhos seguros, mas gera ruído, e perfurar Ambrosia mais rapidamente rende maiores recompensas, ao custo de atrair atenção indesejada. A noite escuta. Perturbe-a demais, e as criaturas que um dia foram humanas virão reivindicar aqueles que quebrarem seu silêncio.
Conforme a noite avança, um dos Trabalhadores começa a perder a sanidade. Para recuperá-la, ele precisa se reunir com um companheiro — mas sempre paira a dúvida se esse aliado chegou a tempo… ou se a noite agora tem o seu rosto.
Quando o cronômetro da incursão termina, as portas da mansão se fecham. Qualquer Trabalhador que ainda estiver lá dentro é deixado para trás no labirinto e devorado pelas criaturas que lá espreitam. A morte é permanente, e um Trabalhador caído deve ser substituído antes da próxima descida. Cada labirinto gerado proceduralmente também abriga uma ameaça diferente, forçando os jogadores a aprenderem novos padrões de sobrevivência a cada noite que enfrentam.
CORDURA combina terror cooperativo com papéis assimétricos, consequências permanentes e uma mansão procedural viva que se torna mais sombria e hostil à medida que a noite avança.
Principais características
Horror Cooperativo Coordenado
Até quatro jogadores por incursão, com um deles guiando a equipe a partir da Sala de Controle.
Os trabalhadores caídos desaparecem para sempre. A morte permanente é definitiva, e a recuperação de seus corpos e equipamentos fica a critério dos companheiros.
Uma coordenação rigorosa é essencial para garantir uma extração segura e evitar vítimas.
Labirintos Procedurais Que Evoluem Durante a Noite
Os labirintos são gerados proceduralmente com iluminação dinâmica, garantindo que nunca haja duas incursões iguais.
Com o avanço da noite, a luz instável e a corrupção crescente remodelam os caminhos, tornando as rotas familiares imprevisíveis.
Marque as paredes para encontrar o caminho de volta. Não confie cegamente no Controlador — ninguém sabe como a noite terminará.
Sistema de imitação: Engano verbal
Dentro do labirinto, a noite te atrai para armadilhas chamando-te pelo nome.
Aqueles que caem são reclamados pela escuridão e podem retornar, ostentando rostos e vozes familiares.
O sistema Mimic possibilita interações verbais complexas, projetadas para corroer sua sanidade e semear dúvidas na equipe.
Todos os jogadores terão a oportunidade de experimentar Battlefield 6 gratuitamente por uma semana. A Electronic Arts decidiu liberar o acesso ao seu jogo de tiro em primeira pessoa a partir da próxima semana.
O período de teste gratuito estará disponível de 17 a 24 de março de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. Durante esse período, os jogadores poderão experimentar pelo menos seis modos de jogo em quatro mapas diferentes.