Deutsche Telekom e Qunnect testam com sucesso teletransporte quântico em rede ativa de Berlim

Ilustração: Teletransporte via fibra óptica em Berlim © Deutsche Telekom, gerada por IA

Embora o teletransporte de pessoas ainda seja ficção científica, o teletransporte de informações quânticas já é uma realidade prática. A T-Labs, divisão de pesquisa e desenvolvimento da Deutsche Telekom, e a Qunnect, pioneira em redes quânticas, demonstraram com sucesso o teletransporte quântico em uma rede comercial em Berlim, marcando um importante passo para o avanço de tecnologias quânticas implantáveis ​​na infraestrutura de telecomunicações existente. Ao utilizar tecnologias recentemente comercializadas para superar instabilidades e interferências na infraestrutura de telecomunicações existente, a T-Labs e a Qunnect demonstraram como uma operadora de telecomunicações pode integrar recursos de teletransporte quântico em redes operacionais. 

Durante testes realizados em um ambiente de telecomunicações real em janeiro de 2026, a equipe alcançou a teletransportação quântica por mais de 30 km de cabos de fibra óptica comerciais. O experimento foi realizado utilizando o hardware de distribuição de emaranhamento quântico comercial da Qunnect e a infraestrutura quântica da Deutsche Telekom em Berlim, representando o primeiro teste prático de componentes essenciais para um futuro serviço de teletransportação. Para esta demonstração.

Abrindo caminho para o futuro da internet quântica

A teletransportação quântica é um elemento fundamental para a futura internet quântica, permitindo a transferência de informação quântica entre locais distantes. Isso ocorre através da recriação de um estado quântico idêntico de uma partícula no destino, utilizando emaranhamento quântico pré-compartilhado, em vez de transmitir uma partícula física. 

“Nossa rede de fibra óptica está preparada para a computação quântica”, afirma Abdu Mudesir, membro do Conselho de Administração da Telekom para Produtos e Tecnologia. “Em Berlim, comprovamos que informações quânticas podem ser transmitidas por mais de 30 quilômetros de fibra óptica comercial da Telekom, fora de um laboratório. Isso é feito em paralelo com o tráfego de dados convencional e com uma altíssima precisão média de 90%. Com a teletransportação quântica, estamos lançando as bases técnicas para a interconexão de computadores quânticos em distâncias maiores no futuro e para o compartilhamento de poder computacional em mais de um local. Isso criará a próxima geração de comunicação segura e um alicerce para a soberania tecnológica da Europa.” “A teletransportação é uma ferramenta inovadora para movimentar informações em redes, aproveitando a física quântica”, disse Mael Flament, diretor de tecnologia da Qunnect. “Estamos demonstrando que os componentes básicos da teletransportação podem operar dentro de uma rede real, em racks reais, sob controle do operador, transformando-a de um experimento de laboratório em algo que um provedor de telecomunicações possa implementar.”

 A teletransportação quântica abre novas aplicações para redes quânticas, incluindo criptografia quântica, computação quântica distribuída, serviços quânticos seguros baseados em nuvem, pavimentando o caminho para centros de dados quânticos e redes de sensores quânticos altamente sensíveis. 

A demonstração

O teste teleportou qubits gerados por uma fonte coerente fraca através de um circuito de fibra óptica de 30 km que conecta o Laboratório Quântico do T-Lab a um nó na plataforma de testes de fibra óptica de Berlim. A plataforma Carina da Qunnect integra um gerador de emaranhamento que produz pares de fótons emaranhados quânticos para distribuição em fibra óptica de telecomunicações, juntamente com um componente de compensação de polarização que neutraliza o ruído induzido pelo ambiente tanto em fibras enterradas quanto aéreas, permitindo o transporte de alta taxa e alta fidelidade de bits quânticos entre nós da rede. Como resultado, as equipes alcançaram fidelidades de teletransporte com uma média de 90%, de acordo com a publicação preliminar dos dados. No pico do teste, a precisão atingiu 95%.

É importante destacar que a parte de teletransporte é feita em um comprimento de onda (795 nm) essencial para muitas plataformas, como computadores quânticos de átomos neutros, relógios atômicos e vários sensores quânticos, abrindo caminho para conectar esses sistemas à infraestrutura de telecomunicações da futura internet quântica.  

Essa conquista se baseia diretamente em uma série de testes de campo anteriores realizados pelos mesmos parceiros, que demonstraram progressivamente a rede quântica em enlaces de fibra óptica metropolitanos. A Qunnect, a Deutsche Telekom e outros parceiros estenderão essa demonstração para configurações de teletransporte com múltiplos nós, ampliando a distância na qual transferirão estados quânticos. Essa expansão avaliará uma implantação mais ampla e casos de uso de próxima geração em uma infraestrutura de rede de operadoras em escala metropolitana.

Para aqueles que desejam se aprofundar no assunto, os resultados do experimento estão publicados em:  arxiv.org/abs/2602.16613

Fonte: telekom

A Square Enix comemora a marca de 10 milhões de cópias vendidas de Nier: Automata e promete que a série "terá continuação"


Um novo vídeo comemorativo da marca de mais de 10 milhões de cópias vendidas de Nier: Automata inclui um breve teaser sugerindo que o jogo "terá uma continuação".

É difícil acreditar que já se passaram quase nove anos desde o lançamento de Nier: Automata, que imediatamente nos causou uma crise existencial. E, no entanto, até alguns dias atrás, era exatamente esse o caso, já que Automata completa nove anos em apenas uma semana. Nesse período, a série Nier perdeu um pouco o fôlego, com apenas Reincarnation e o anime de Automata para nos animar .

Mesmo que não tenha havido muita empolgação em torno de Nier, parece que Automata só tem crescido em popularidade e alcançado cada vez mais pessoas . A Square Enix celebrou recentemente esse fato com um vídeo em seu canal japonês do YouTube, destacando que Automata vendeu mais de 10 milhões de cópias, o que justificou uma prévia sobre o futuro da série.

Com Nier: Automata atingindo a marca de 10 milhões de cópias vendidas, um novo vídeo anuncia que a história "terá continuação".

Quais as chances de ser apenas uma atualização para o Switch 2?

Como apontado por TropicalMaku no Twitter , o canal japonês da Square Enix no YouTube acaba de compartilhar um vídeo comemorando a recente marca de 10 milhões de cópias vendidas de Nier: Automata . Isso já é impressionante por si só e certamente indica que mais jogos da série estão sendo considerados, mas a parte realmente interessante está no final do vídeo.

Nos últimos segundos, uma mensagem aparece brevemente dizendo: "Nier: Automata continua..." , o que claramente indica algo em desenvolvimento que será revelado em breve. Embora minha reação imediata tenha sido gritar "FINALMENTE!" ao pensar em uma possível sequência, não é tão fácil presumir que outro Nier esteja sendo insinuado aqui.

A Square Enix afirma especificamente que Nier: Automata terá uma continuação, o que pode indicar um novo port ou relançamento. O Nintendo Switch 2 ainda não recebeu uma versão atualizada de Automata, e o produtor da série, Yosuke Saito, prometeu "algo a mais" para o nono aniversário do jogo , então parece uma conclusão mais plausível do que um jogo completamente novo.

Estamos a apenas uma semana do aniversário de Automata, então parece que não teremos que esperar muito para descobrir a verdade. De qualquer forma, a Square sabe o que está fazendo com essa provocação e claramente entende o poder que Nier exerce sobre todos nós.

Fonte: thegamer

Nioh 3 atinge a marca de mais de 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo – o mais rápido da história da franquia!


Hoje, a KOEI TECMO America e a desenvolvedora Team NINJA anunciaram que Nioh 3 , seu novo RPG de ação com temática samurai sombria, já disponível para PlayStation®5 e Windows PC via Steam®, ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo – atingindo esse patamar mais rapidamente na história da franquia. Para celebrar, a KOEI TECMO e a Team NINJA lançaram um trailer com elogios da mídia ao jogo . Além disso, a franquia Nioh agora alcançou a marca de mais de 10 milhões de cópias vendidas!

Em Nioh 3, os jogadores assumem o papel de Tokugawa Takechiyo, prestes a se tornar o próximo xogum durante o próspero período Edo do Japão. Nas sombras, o irmão mais novo de Takechiyo, Tokugawa Kunimatsu, é consumido pela inveja do irmão. Empoderado por uma força sinistra, ele planeja derrubar Takechiyo e lidera uma horda de yokai, pondo fim abruptamente à era de paz e mergulhando o Japão no inferno. Guiado pelo misterioso poder de seu Espírito Guardião, Kusanagi, Takechiyo transcende o tempo para resgatar uma terra em situação desesperadora e se tornar xogum.

A história de Nioh 3 se desenrola em uma escala maior do que nunca na história da série. Abrangendo diversas eras e regiões, incluindo o Castelo de Edo, a região de Totomi durante o período Sengoku, a capital Kyoto do período Heian e, pela primeira vez na história da franquia, o período Bakumatsu. Os jogadores poderão explorar livremente cada era como um vasto campo aberto com ambientes belíssimos e distintos.

Nioh 3 apresenta dois estilos de combate distintos, Samurai e Ninja, entre os quais os jogadores podem alternar livremente durante o calor da batalha. O Estilo Samurai captura a experiência de combate fundamental e realista de Nioh , ao mesmo tempo que introduz o novo sistema de Proficiência em Artes para aprimorar as habilidades de Artes Marciais. Além disso, a nova mecânica de Desviar permite que os jogadores bloqueiem ataques inimigos no último instante para virar o jogo contra adversários mortais.

Em contraste com o Estilo Samurai, o Estilo Ninja se destaca pela agilidade, permitindo que os jogadores se esquivem rapidamente e executem ataques aéreos enquanto empregam diversas técnicas de Ninjutsu para atacar fora do alcance do inimigo. O Estilo Ninja também inclui a técnica Névoa, que deixa uma imagem residual após um ataque para distrair momentaneamente os inimigos, bem como a técnica Esquiva para evitar golpes inimigos por pouco. Ambas as técnicas ajudarão os jogadores a manobrar os adversários enquanto desferem ataques rápidos e devastadores pelas costas.

Os jogadores já podem adquirir o jogo em diversas edições disponíveis. A Edição Padrão inclui o jogo base, enquanto a Edição Digital Deluxe inclui itens exclusivos no jogo e um Passe de Temporada* que dá acesso a 2 DLCs que serão lançados futuramente. Uma Edição de Lançamento física SteelBook® também está disponível, com uma caixa metálica premium exclusiva para o jogo. Todas as versões do jogo incluem um bônus de compra antecipada** que pode ser resgatado na PlayStation™ Store e no Steam®, disponível por tempo limitado após o lançamento do jogo.

Os jogadores também podem encomendar uma edição física especial para PlayStation 5 exclusivamente na loja da NIS America. O Nioh 3 Treasure Box inclui o jogo base, um chaveiro com pingente Netsuke de Bola de Pelo de Scampuss, um mousepad original de Nioh 3 , o livro de arte oficial e um CD com a trilha sonora selecionada de Nioh 3 .

Nioh 3 já está disponível para PlayStation®5 e Windows PC via Steam®. Uma demo gratuita está disponível nas mesmas plataformas, permitindo que os jogadores descubram o início da jornada que os aguarda.

Fonte: gamespress

MOUSE: P.I. for Hire 'Trailer da Luta Contra a Chefe Robo-Betty'


A PlaySide Publishing e a desenvolvedora Fumi Games lançaram um novo trailer de MOUSE: PI for Hire, um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado nos desenhos animados noir da década de 1930 , que mostra a luta contra a chefe Robo-Betty, nunca antes revelada.

“Robo-Betty é apenas uma das chefes únicas que os jogadores encontrarão no mundo de Mouseburg”, diz o comunicado de imprensa. “Robo-Betty habita as profundezas de um laboratório secreto e precisa ser derrotada em uma batalha épica de três fases. Mais detalhes sobre essa luta e fase serão revelados em breve, como parte de uma prévia exclusiva do jogo.”

MOUSE: PI for Hire será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch 2 e PC via Steam em 19 de março.

Veja o trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Time Takers abre inscrições para seu primeiro Beta Fechado


Neste ponto, pode parecer que tudo já foi inventado no cenário competitivo de jogos de ação, mas a NCSOFT e a Mistil Games estão prontas para provar o contrário. As empresas coreanas anunciaram hoje que Time Takers terá seu primeiro Beta Fechado em 13 de março de 2026 , marcando a estreia pública deste inovador jogo de tiro e sobrevivência.

Um choque de épocas e cenários globais

Com uma abordagem diferente dos jogos FPS tradicionais , o jogo desafia esquadrões de três jogadores a dominar a Energia Temporal em cenários fragmentados, onde cada decisão pode significar vitória ou derrota.

A proposta rompe com a lógica usual de saúde como recurso principal, já que aqui a Energia Temporal é tanto a fonte de poder quanto a tábua de salvação. Os jogadores podem investi-la para aprimorar habilidades e equipar "aplicativos" que melhoram o combate, mas gastar demais pode deixar a equipe vulnerável. O resultado é um ciclo de jogo de alta pressão que recompensa a coordenação e a estratégia para aqueles que sabem quando arriscar tudo e quando recuar.


Como participar do Beta

Durante o Beta Fechado, os participantes poderão experimentar a essência do jogo com:

  • 12 personagens jogáveis, cada um de uma época diferente e com habilidades únicas, desde cavaleiros medievais a alienígenas futuristas.

  • Três mapas imersivos, que vão desde Yokogawa, de inspiração japonesa, aos corredores medievais de Morstadt e às ruas futuristas iluminadas a néon de Miraesi.

  • Combate em equipe para times de três, onde mobilidade e cooperação são essenciais, incluindo a capacidade de transferir saúde para prolongar a participação de um companheiro de equipe no calor da batalha.

O Beta estará disponível principalmente na América do Norte e do Sul, com acesso direto via Steam para jogadores nos Estados Unidos, Canadá e América Latina. Jogadores de outras regiões podem obter códigos promocionais entrando no Discord oficial, onde também haverá sorteios e recompensas, como um ano de Discord Nitro.

O lançamento completo de Time Takers para PC e consoles está previsto para o final de 2026, mas o Beta Fechado em março será a primeira oportunidade para os jogadores experimentarem em primeira mão este mundo onde o tempo é a moeda mais valiosa, provando que ainda há espaço para inovação em jogos de tiro em arena.

Fonte: MeriStation

Trailer de 'Toy Story 5': Woody e Buzz se reúnem para salvar crianças dos dispositivos tecnológicos


Sete anos após "Toy Story 4", Woody, Buzz Lightyear e o resto da turma retornam em " Toy Story 5 ", o próximo capítulo da franquia mais longa da Pixar. A Pixar lançou o trailer oficial na quinta-feira.

O filme levanta uma questão muito familiar: qual o propósito de um brinquedo quando a infância é cada vez mais dominada por telas? No trailer, Woody (agora careca e usando um poncho) e Buzz se reúnem para salvar Bonnie de seu novo tablet inteligente, o Lilypad. Eles se juntam a Jessie, Forky, Slinky, Hamm, Trixie e um exército de Buzz Lightyears para impedir que a tecnologia domine a vida das crianças.

O elenco de dubladores se reúne em grande parte para o quinto filme, com Tom Hanks e Tim Allen retornando como Woody e Buzz, ao lado de Joan Cusack, Blake Clark e Tony Hale. As novas adições à franquia incluem Greta Lee e Conan O'Brien, sinalizando o esforço contínuo da Pixar em renovar o elenco, mantendo seus personagens principais intactos.

O veterano da Pixar, Andrew Stanton, dirige e escreve o roteiro. Ele descreveu o filme menos como um confronto tradicional entre o bem e o mal e mais como uma reflexão existencial sobre brinquedos que enfrentam a obsolescência. Em vez de apresentar a tecnologia simplesmente como antagonista, o filme busca explorar como os dispositivos digitais remodelaram a infância e o que essa mudança inevitável significará.

O novo filme dá sequência aos eventos de “Toy Story 4”, que terminou com Woody escolhendo a independência em vez de viver no baú de brinquedos de Bonnie, uma decisão que marcou uma virada significativa para a franquia. Como, ou se, essa separação será abordada continua sendo uma das maiores incógnitas da sequência.

O filme chega em um momento de renovado impulso para a animação da Disney e da Pixar. "Divertida Mente 2" dominou as bilheterias mundiais em 2024, arrecadando mais de US$ 1,5 bilhão e se tornando o filme de maior bilheteria do ano. A Pixar lançará em seguida o longa original "Hoppers" em março, posicionando "Toy Story 5" como uma sequência de grande destaque em um período crucial para o estúdio.

“Toy Story 5” estreia nos cinemas em 19 de junho.

Veja o trailer abaixo:

Fonte: variety

Rise of Piracy chega em Acesso Antecipado ao Steam em 24 de fevereiro


A MicroProse tem o orgulho de anunciar que  Rise of Piracy , um jogo sandbox que combina ação, exploração e estratégia em tempo real, será lançado em  Acesso Antecipado no Steam em 24 de fevereiro .

Em Rise of Piracy, os jogadores começam sua jornada como capitães de um único navio e gradualmente ascendem ao comando de uma poderosa frota. Ambientado em um mundo meticulosamente construído, composto por ilhas, portos e mares abertos, o jogo combina guerra naval em larga escala, combate terrestre em tempo real, diplomacia, comércio e progressão aberta, permitindo que os jogadores trilhem seu próprio caminho rumo ao poder.


A versão de Acesso Antecipado oferece uma  experiência de campanha totalmente jogável , projetada para ser substancial e com alta probabilidade de ser jogada novamente desde o primeiro dia. 

Os jogadores interagirão com  nove facções  por meio de comércio, missões e diplomacia, participarão de batalhas navais e terrestres em grande escala no mesmo teatro de operações e construirão frotas recrutando tripulações, aprimorando navios e expandindo sua influência pelo mundo.


Funcionalidades do Acesso Antecipado:

  • Mapa de campanha totalmente jogável

  • 9 facções com comércio, missões e diplomacia dinâmica.

  • Batalhas RTS navais e terrestres em grande escala

  • Construção de frota com navios, tripulações e melhorias.

  • Controle da nave em terceira pessoa

  • Vários estilos de jogo e classes iniciais.

  • 8 cenários predefinidos mais batalhas personalizadas


A MicroProse está oferecendo  acesso antecipado  a membros da imprensa e criadores de conteúdo que desejam cobrir o jogo antes do lançamento. Vídeos de gameplay, prévias, transmissões ao vivo e outros conteúdos são bem-vindos.


Fonte: gamespress

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