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Mads Mikkelsen aparece no trailer da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4


O trailer oficial da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 foi revelado durante a transmissão da Xbox na Tokyo Game Show , e surpreendeu a todos ao apresentar o astro Mads Mikkelsen, conhecido por papéis em filmes como Death Stranding e Hannibal. Com base nas interações de seu personagem com o Capitão Price, é provável que Mikkelsen interprete um dos principais antagonistas em Modern Warfare 4.

O último post do blog da Activision traz mais detalhes sobre a campanha, incluindo uma "arma de guerra catastrófica" e um inimigo misterioso chamado Arqueiro, que pode ser o personagem interpretado por Mikkelsen.

“Uma arma de guerra desconhecida está sendo entregue a um inimigo perigoso conhecido apenas como “O Arqueiro”, diz a editora. “Do que essa arma é capaz e quais são os motivos do Arqueiro para adquiri-la?”

Modern Warfare 4 irá entrelaçar duas histórias, dando continuidade à narrativa em torno do Capitão Price e da Força-Tarefa 141 de Modern Warfare, enquanto também se concentra em um conflito que eclodiu na Península Coreana. Essa nova história coreana introduz um elenco totalmente novo de personagens ao jogo, incluindo o Soldado Park, interpretado por Young Mazino, mais conhecido por seus papéis em Beef e The Last of Us.

Não se sabe ao certo como essas duas histórias distintas irão se cruzar, mas os jogadores não precisarão esperar muito para descobrir. Modern Warfare 4 terá acesso antecipado à campanha , permitindo que os jogadores comecem a jogar em 16 de outubro.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.

Fonte: gamespot

A Double Fine Productions anuncia o caótico jogo de condução de ônibus Thank You Bus Driver para PC


A Double Fine Productions anunciou Thank You Bus Driver , um "jogo caótico de condução de ônibus onde você assume o papel de um motorista de ônibus de uma cidade, tentando apenas sobreviver ao dia infringindo o mínimo possível as regras". O jogo estará disponível para PC via Steam , GOG, Humble Store e itch.io. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Segue uma visão geral do jogo, fornecida pela Double Fine Productions:

Sobre

Thank You Bus Driver é um jogo caótico de condução de ônibus onde você assume o papel de um motorista de ônibus da cidade, tentando apenas sobreviver ao dia infringindo o mínimo de regras possível e demonstrando o máximo de gratidão... na forma de agradecimentos!

Sente-se ao volante e lembre-se das três principais prioridades no seu ônibus:

É proibido infringir as regras.

Seu ônibus, suas regras! Quem se importa que elas mudem todo santo dia? E que a garagem fique adicionando novas regras? E que algumas dessas regras estejam loucas para serem quebradas?

Não importa! Dê um tapa em qualquer um desses infratores irritantes para lembrá-los de quem manda na rua. E se forem reincidentes? Revogue o direito deles de usar o ônibus, pelos fundos.

Mantenha-se no caminho certo

O importante é chegar ao seu próximo destino. Isso pode significar consultar o mapa no meio de uma curva ou pegar um atalho pelo milharal. Desviar de pedestres, do trânsito ou da cerca bem à sua frente é opcional.

Seus passageiros certamente não se importam, contanto que você chegue ao seu próximo destino antes que eles fiquem chateados!

Seja pontual

Você tem um prazo apertado! Chegue à próxima parada antes que o tempo acabe. E lembre-se: a única coisa que te motiva é um passageiro feliz. Quanto mais agradecimentos, mais tempo você terá para chegar à próxima parada.

Colecione ainda mais agradecimentos para desbloquear objetos decorativos adicionais para o ônibus, variantes da cidade e muito mais!

Dirija um ônibus com rigor e você poderá muito bem se tornar o melhor motorista de ônibus que esta cidade já viu.

Só não se esqueça, motorista do ônibus: mantenha-os na fila... mas chegue na hora!

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

METRO 2039 será lançado em 4 de fevereiro de 2027


METRO 2039 será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , Epic Games Store e Microsoft Store em 4 de fevereiro de 2027,anunciaram a editora Deep Silver e a desenvolvedora 4A Games .

Aqui está uma visão geral do jogo, via Deep Silver:

Sobre

METRO 2039 é o próximo grande lançamento em primeira pessoa dos aclamados criadores da 4A Games. Aventure-se no coração sombrio da Moscou pós-apocalíptica em um conflito angustiante pela própria alma do Metrô.

O ano é 2039.

Durante um quarto de século, os últimos sobreviventes da guerra nuclear estiveram presos em um conflito amargo nas profundezas dos túneis do metrô sob a cidade envenenada de Moscou. Agora, finalmente, eles foram unidos por um único líder, um espartano fanático conhecido como Caçador.

Mas isso não é paz: o regime de Novoreich, liderado por Hunter, governa através da propaganda e do medo, subjugando a população em nome de uma nova guerra pela superfície contra um inimigo sombrio e aterrador.

Na vastidão além da cidade, o recluso Estranho é atormentado por violentos pesadelos. Quando os fantasmas do seu passado o forçam a sair do exílio, ele precisa empreender uma jornada angustiante pelas ruínas de Moscou, o único lugar onde jurou nunca ir.

O metrô.

Vivencie a aventura METRO mais impactante até hoje em uma poderosa história para um jogador que entrelaça exploração, sobrevivência, combate e furtividade em um mundo assombrosamente belo, porém mortal, com uma imersão incomparável.

Inspirado na trilogia de livros METRO, best-seller mundial de Dmitry Glukhovsky.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Maneater 2 anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC


A Tripwire Interactive, editora , e a Demiruge Studios, desenvolvedora, anunciaram Maneater 2, sequência de “ShaRkPG”, para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Switch 2 e PC ( Steam , Epic Games Store). O lançamento está previsto para 2027.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Tripwire Interactive:

Sobre

O sucesso estrondoso de ShaRkPG está de volta em Maneater 2 ! Coma, explore e evolua enquanto tenta escapar de um evento de pré-estreia exclusivo para convidados do Neptune's Kingdom — um parque temático à beira-mar ultraluxuoso fadado ao desastre, onde VOCÊ é esse desastre.

Principais características

Coma – Faça como os romanos. Tire as sandálias e desfrute de uma experiência gastronômica sem talheres. Apresentamos culinária internacional cinco estrelas, com peixes selvagens pescados localmente no vibrante ecossistema marinho do parque! Incluindo baiacu, caranguejo gigante, piranha, garoupa e muito mais. Não deixe de experimentar o peixe-humano – ele derrete na boca.

Explore – O mundo aberto é seu. Contemple a arquitetura monumental, ganhe uma fortuna em uma montanha-russa, saboreie um lanche no Mojitodale, descubra segredos escondidos nas profundezas e banhe tudo com o sangue de suas presas.

Evolve – Os esforços de pesquisa e conservação marinha do Neptune's Kingdom não são apenas uma ótima forma de isenção fiscal para empresas, mas também trazem outros benefícios. E se a humanidade pudesse fornecer ao ecossistema ferramentas geneticamente modificadas para se proteger? Com ​​cinco modificações genéticas diferentes já desenvolvidas, os bioengenheiros de ponta do parque estão expandindo os limites éticos da ciência diariamente.

Escape – Por trás da fachada luxuosa do Reino de Netuno, um desastre está prestes a acontecer. E VOCÊ é esse desastre. É hora de virar o jogo a favor da natureza. Tente escapar dessa fortaleza de práticas científicas questionáveis ​​e ganância corporativa, deixando um rastro de sangue e fogo por onde passar – tudo com a ajuda duvidosa do apresentador/narrador de reality show em desgraça, Trip Westhaven (Chris Parnell).

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Fable novo vídeo de gameplay de 18 minutos de uma missão


Certamente foram alguns meses de muita ansiedade aguardando novas informações sobre Fable . Por isso, estamos absolutamente entusiasmados com a revelação do novo gameplay durante a transmissão da Xbox de hoje .

O vídeo oficial de gameplay de Fable mostra o quão belo o jogo é visualmente. Cores vibrantes, efeitos de iluminação absolutamente deslumbrantes nos deixaram boquiabertos. No vídeo de 18 minutos, podemos ver a cidade de Bowerstone, desde suas ruas movimentadas até seus interiores encantadores.

Em uma missão intitulada "Lama e Morte", o Herói se junta ao líder da Guilda dos Heróis, Humphry, em uma viagem a uma mina outrora inundada e agora assombrada, repleta de fantasmas e esqueletos – o lugar perfeito para testar seu crescente repertório de opções de combate.

Estávamos ansiosos para ver como o combate se desenrolaria. A julgar por uma briga com alguns bandidos importunando a jovem Billie e pelo confronto com a gangue de Slick Ronnie, estamos confiantes de que o combate de Fable, com sua mistura de estilos, será tão envolvente quanto visualmente deslumbrante.

Gostando do que viu de Fable até agora? Conte para nós nos comentários abaixo.

Fonte: purexbox

Jogo de tiro com armas 'SPINE' chega ao PC e consoles em 2027


SPINE, um jogo de tiro com armas estiloso e cheio de energia frenética, finalmente ganhou uma previsão de lançamento. O título, que está em desenvolvimento há algum tempo pela Nekki, chegará ao PC e consoles em 2027. A notícia foi revelada hoje, juntamente com um novo trailer do jogo.

SPINE chega no próximo ano.

SPINE, da Nekki, desenvolvedora de títulos como Vector e Shadow Fight, tem lançamento previsto para o próximo ano . Em 26 de agosto, a equipe revelou um novo trailer de gameplay, mostrando a jogabilidade deslumbrante e os elementos atmosféricos incomparáveis ​​que estarão presentes no jogo no próximo ano.

Aqui está o trailer:

O trailer impressionante nos dá uma primeira olhada no líder supremo de Tensor City, o mundo do jogo repleto de crime, punição e tecnologia e atmosfera cyberpunk.

SPINE utiliza o motor gráfico proprietário Cascadeur da Nekki, um ecossistema de animação que "transforma os jogadores em estrelas de seus próprios filmes de ação, onde nenhuma luta é igual à outra". É um título inovador que já chamou a atenção por sua protagonista impressionante, a impetuosa e habilidosa Redline , equipada com um implante de combate senciente que aumenta suas capacidades imensamente.

Fonte: insider-gaming

Alien Deathstorm será lançado no outono de 2027


O jogo de ação e terror em primeira pessoa Alien Deathstorm será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store no outono de 2027, anunciou a Rebellion Developments . Também estará disponível no Game Pass.

Aqui estão os detalhes mais recentes, via Rebellion Developments:

Em Alien Deathstorm , você explora uma colônia extraterrestre devastada por uma megatempestade cataclísmica e invadida por alienígenas perigosos. Você terá que usar suas habilidades e poder de fogo para descobrir o que aconteceu com a colônia. Você sabia que seria ruim, mas é muito pior do que você imaginava, e a situação está piorando rapidamente. O que você pensava ser uma missão de resgate agora se tornou uma luta frenética pela sobrevivência.

Alien Deathstorm, um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de ação e terror, coloca você no centro da ação como um Engenheiro isolado, enfrentando probabilidades insuperáveis. Você é enviado para uma colônia humana devastada, à mercê de uma tempestade de proporções planetárias e de um enxame aparentemente infinito de alienígenas predadores. A tempestade é um perigo constante e crescente. Ela já causou danos sem precedentes ao planeta e representa uma ameaça contínua para o intrépido Engenheiro.

Na Gamescom 2026, os jogadores poderão experimentar o jogo pela primeira vez ao testarem a emocionante missão do Reator de Alien Deathstorm . O Engenheiro deve sobreviver às condições terríveis e a um ataque alienígena implacável enquanto luta para entrar no reator de fissão com defeito, em um esforço para recuperar o Iniciador de Fissão.

Trailer da Gamescom 2026:

Fonte: gematsu

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Resolução de puzzles e Combate Apresentados em Novo Vídeo de Gameplay


A Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog apresentaram um pouco da jogabilidade da próxima reimaginação do Tomb Raider original – Tomb Raider: Legacy of Atlantis . Ao longo da demonstração, os desenvolvedores falaram sobre como queriam encontrar o equilíbrio certo entre ser fiel ao original e, ao mesmo tempo, aprimorar o título de maneiras que não seriam possíveis em 1996.

O foco principal da demonstração de jogabilidade é a fase do Peru, onde Lara Croft se encontra em busca de uma tumba e seus artefatos. A fidelidade visual proporcionada à equipe de desenvolvimento fica evidente na demonstração de jogabilidade, assim como a atenção aos detalhes na representação das ruínas peruanas no jogo.

Lara se encontra em uma área com um grande quebra-cabeça ambiental, cuja solução envolve alterar o terreno. Ao longo do caminho, ela descobre uma área completamente nova durante a exploração, e os desenvolvedores observaram que essa foi uma decisão de design deliberada para incentivar a exploração entre os jogadores. Além disso, a equipe também observou que todos os quebra-cabeças do jogo foram projetados para fazer sentido dentro do contexto do ambiente.

Ao longo do vídeo, também podemos ver as impressionantes habilidades de locomoção de Lara e, como os desenvolvedores observaram, há uma grande ênfase em garantir que os fãs do original ainda encontrem sua essência em Tomb Raider: Legacy of Atlantis , enquanto os novatos também se sintam acolhidos na franquia.

Após exibir mais movimentos acrobáticos de Lara, a demonstração de jogabilidade transita perfeitamente para um combate contra alguns raptores. A jogabilidade frenética de tiro em terceira pessoa permite que Lara use suas animações de esquiva ágeis e até mesmo inicie câmera lenta com esquivas bem sincronizadas. Também vemos uma sequência impactante em que um T-Rex gigante surge de repente, forçando Lara a correr para salvar sua vida.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 em 12 de fevereiro de 2027.

Fonte: gamingbolt

RollerCoaster Tycoon Wonderworks anunciado para consoles e PC


A Atari, editora , e a Springloaded, desenvolvedora, anunciaram RollerCoaster Tycoon Wonderworks , um novo título da série de jogos de simulação de gestão de parques temáticos. O jogo será lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam este ano, por US$ 24,99 / € 24,99, seguido por um lançamento completo para consoles e PC. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Bem-vindo à Wonderworks Worldwide, onde colocamos a magia para trabalhar para você. Estamos oferecendo uma oportunidade rara de participar desde o início de um império totalmente novo no RollerCoaster Tycoon . Este simulador de construção de parques temáticos reinventado adiciona novos níveis de caos e magia aos clássicos já consagrados: brinquedos radicais, barracas de balões, filas intermináveis ​​e visitantes que não conseguem encontrar um banheiro (porque você removeu todos eles).

Nesta edição de Acesso Antecipado, magnatas empreendedores são convidados a testar suas habilidades de design e estratégia de negócios em dois novos parques temáticos ao redor do mundo. É a sua chance única de ajudar a diretoria a aprimorar recursos adicionais e causar ainda mais caos. Personalize seu parque temático para melhorar a experiência dos visitantes e maximizar os lucros para seus chefões corporativos.

Sua aventura começa na grande inauguração do parque temático Hollow Creek, onde nosso representante da Wonderworks avaliará cada movimento estratégico e garantirá que cada desastre esteja alinhado com os valores da empresa. Preencha seu parque com atrações, funcionários, barracas de comida e decoração. Compre terrenos para expandir sua área. Construa montanhas-russas personalizadas. Consulte até mesmo a equipe de pesquisa interna para desbloquear mais projetos de atrações. Não se preocupe, mesmo com tudo isso, os visitantes encontrarão muitos motivos para reclamar.

O novo e caótico motor de física significa que as atrações estão equipadas com novas maneiras de causar lesões, quer dizer, aumentar a emoção. Ajuste os parâmetros da atração, incluindo velocidade, aceleração e duração, para otimizar a diversão (ou não). Crie uma roda-gigante de intensidade máxima ou um navio pirata que gira 360 graus completos.

Se você for criativo demais, sua atração pode sair voando pelo parque, deixando um rastro de destruição. E quando as atrações apresentam defeitos, elas não apenas quebram, como se despedaçam. Toda essa confusão pode causar ferimentos e até mortes, o que geralmente é ruim para os negócios. Mas nem sempre.

Principais características

O simulador de parque temático original está de volta – Todos os recursos que você adora do original, reimaginados com novos níveis de caos e maravilha.

Construa seu paraíso de magnata – Posicione mais de 60 atrações, montanhas-russas e lojas, além de mais de 150 peças de decoração em dois parques: o abandonado Hollow Creek e o exuberante Forest Frontiers… e muito mais por vir durante o Acesso Antecipado.

Novo Construtor de Montanhas-Russas – Projete montanhas-russas de forma intuitiva em um construtor totalmente novo que ajuda você a ajustar e visualizar rapidamente sua atração personalizada final.

Abrace o Caos – Experimente um novo nível de destruição e caos, impulsionado pelo novo motor de física caótico. Os brinquedos se despedaçam, os visitantes são arremessados ​​para longe e uma equipe de helicóptero é acionada para a limpeza.

Ajuste suas atrações – Personalize as configurações da atração, incluindo duração, aceleração e velocidade, e observe a atração e os visitantes reagirem em tempo real.

Mantenha os visitantes felizes – Os visitantes têm suas próprias necessidades e desejos e não têm receio de compartilhar suas opiniões. Mantenha-os felizes para garantir o sucesso do seu parque temático!

Gerencie a equipe – Contrate zeladores, mecânicos e mascotes para manter a reputação do seu parque em alta. Crie zonas para tornar os funcionários mais eficientes.

Inúmeras opções de personalização – Personalize atrações, cenários, decorações e layouts do parque para criar um parque temático único.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Gears of War: E-Day ganha um trailer de história explosivo


A Microsoft prometeu lançar um novo trailer de Gears of War: E-Day na Gamescom 2026, e a empresa americana certamente cumpriu a promessa.

Este vídeo sobre o jogo da The Coalition foca-se no enredo e nas personagens desta nova edição. Temos um vislumbre de cenas nunca antes vistas, que ainda não tinham sido reveladas.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series e PC.

Fonte: news.instant-gaming

A atualização Crimson Desert 'Enhanced' já está disponível com dublagem em português do Brasil e outros idiomas


A Pearl Abyss lançou a atualização versão 2.0 "Aprimorada" para o jogo de ação e aventura em mundo aberto  Crimson Desert , que adiciona novas cenas e diálogos que fortalecem a história, novos idiomas de dublagem e outras melhorias.

Segue um resumo da atualização, via Pearl Abyss:

Atualização “Enhanced”

A atualização "Enhanced" adiciona novas cenas e diálogos que fortalecem a narrativa da história, criando uma experiência mais coesa para os jogadores que desejam se imergir no mundo de Pywel.

A atualização também amplia o alcance global do jogo com cinco novos idiomas de dublagem — francês, alemão, espanhol, japonês e português (brasileiro) — além de legendas e interface de usuário em árabe, permitindo que fãs de todo o mundo vivenciem o diálogo e a história dos personagens de forma mais vívida do que nunca.

Promoção especial

Para celebrar o lançamento da versão 2.0 do jogo, Crimson Desert está em promoção em todas as plataformas digitais pela primeira vez desde o lançamento. Até 9 de setembro, os jogadores podem comprar o jogo com 20% de desconto no PlayStation 5 , Xbox Series X|S , Steam, Epic Games Store e Apple Mac. Jogadores que já possuem Crimson Desert podem aproveitar a versão "Aprimorada" como uma atualização gratuita.

Duas nomeações para os Gamescom Awards 2026

O anúncio surge após Crimson Desert receber indicações em duas categorias no Gamescom Awards 2026: "Mais Épico" e "Melhor Jogo para PC ". O Gamescom Awards homenageia os melhores títulos exibidos na Gamescom, a maior feira de jogos do mundo. A categoria Melhor Jogo para PC reconhece o excelente acabamento e a experiência do jogador no PC, enquanto a categoria Mais Épico celebra jogos que deixam uma impressão duradoura por meio de uma narrativa grandiosa e jogabilidade intensa.

Disponível para jogar na Gamescom com a Samsung.

A Pearl Abyss estará presente na gamescom de 26 a 30 de agosto, em parceria com a Samsung Electronics, oferecendo demonstrações práticas de Crimson Desert. Os visitantes podem encontrar o estande no Hall 09.1, Stand B020–C029, onde poderão experimentar o mundo de Pywel nos mais recentes monitores para jogos da Samsung.

Crimson Desert já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store .

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Tides of Annihilation ganha novo trailer


Novo trailer cinematográfico de jogabilidade apresenta Guinevere e Sir Lancelot - e destaca Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn.

A Eclipse Glow Games apresentou hoje um novo trailer do seu aguardado jogo de ação e aventura para um jogador,  Tides of Annihilation , durante a Opening Night Live da gamescom, em Colônia, Alemanha. O novo trailer oferece aos jogadores um vislumbre dramático do núcleo emocional do jogo após a destruição cataclísmica de Londres, quando Gwendolyn herda misteriosamente o poder místico do Rei Arthur. 

No trailer, uma Gwendolyn angustiada contempla sua nova realidade em meio às cinzas de uma Londres em ruínas, antes de ser encorajada pela lendária Guinevere a usar o poder da Névoa – um poder que apenas o Rei Arthur possuía – para salvar Londres e o reino sobrenatural de Avalon da aniquilação total. Abraçando seu destino, Gwendolyn empunha a espada e aprende a lutar ao lado de poderosos cavaleiros espectrais; este novo trailer apresenta o lendário Sir Lancelot, invocado por Gwendolyn para eliminar inimigos em grande estilo.

A estreia também apresenta oficialmente Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn, assumindo o papel para dar continuidade à jornada da heroína.

"Estou extremamente feliz — e profundamente honrada — em anunciar oficialmente que assumirei o papel de Gwendolyn em Tides of Annihilation", declarou a dubladora Angela Sant'Albano. "Gwen é o tipo de heroína que eu adoro. Ela carrega inseguranças, questionando constantemente se é suficiente, mas se recusa a deixar o medo paralisá-la. Tudo o que ela faz é motivado pelo amor por sua irmã e sua terra natal, e acho que é isso que torna sua força tão humana. Poder calçar seus sapatos, enfrentar semideuses de outro mundo e comandar os Cavaleiros da Távola Redonda tem sido um privilégio absoluto." 

Também anunciado, como parte de sua iniciativa para um lançamento global completo,  Tides of Annihilation  agora conta com suporte para o português brasileiro. O jogo agora terá suporte para 11 idiomas (inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, chinês simplificado, chinês tradicional, coreano, russo e português brasileiro). 

Tides of Annihilation  está sendo desenvolvido para PC (via  Steam  e  Epic Games Store) ,  Xbox Series X|S e  PlayStation® 5. Para mais informações, visite o site oficial do jogo:  global.playtoa.com .

Fonte: gamespress

Warlock: Dungeons & Dragons - Trailer de gameplay


A editora Wizards of the Coast e a desenvolvedora Invoke Studios lançaram o trailer de oito minutos que revela a jogabilidade de Warlock: Dungeons & Dragons , um jogo de ação e aventura em terceira pessoa para um jogador .

Aqui estão os detalhes mais recentes, via Wizards of the Coast:

Warlock: Dungeons & Dragons é um jogo original de ação e aventura em terceira pessoa para um jogador. Warlock se passa em um mundo aberto de fantasia sombria inspirado em Dungeons & Dragons, onde a magia é uma ferramenta que os jogadores usarão de forma criativa em combates sistêmicos e exploração. Desenvolvido pela Invoke Studios, o jogo coloca os jogadores no papel de Kaatri, uma mestra de armas veterana que faz um pacto para usar magia de outro mundo contra forças das trevas. O papel de Kaatri é interpretado pela premiada Tricia Helfer ( Battlestar Galactica , Lucifer ). Warlock permite que os jogadores usem magia para superar uma ampla gama de desafios. Na exploração, cada feitiço é uma chave que desbloqueia novos caminhos e possibilidades em um mundo belo, porém inquietante. Ao enfrentar inimigos, magia e combate corpo a corpo se combinam para uma experiência de combate que é ao mesmo tempo tática e visceral.

A revelação da jogabilidade de Warlock oferece aos jogadores uma visão ampliada do jogo, começando com a apresentação de uma personagem inédita: Tasha. Maggie Robertson interpreta Tasha, que atua como patrona e fonte de poder de Kaatri. Tasha ensina Kaatri a sentir a Magia Bruta, um poder oculto por toda Darkon que permite a ela expandir e transformar suas habilidades mágicas.

A partir daí, a revelação dá vida à principal promessa de Warlock , mostrando como a magia permite aos jogadores ler, remodelar e, em última instância, dominar o mundo ao seu redor. Kaatri transforma o ambiente, o posicionamento dos inimigos e até mesmo o clima em oportunidades táticas, encadeando feitiços antes de capitalizar com sua habilidade como uma experiente mestra de armas. O resultado é uma abordagem fluida e sistêmica para exploração e combate, onde a observação e a experimentação podem revelar novos caminhos, criar soluções inesperadas e produzir combinações espetaculares.

Warlock: Dungeons & Dragons será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store em 2027.

Assista ao trailer de demonstração do jogo abaixo:

Fonte: gematsu

Control Resonant ganha novo trailer com alteração de estado


Confira o trailer mais recente de  Control Resonant  , que conta com música do The Prodigy.

O novo trailer foi lançado hoje mais cedo durante a Gamescom. O trailer repleto de ação apresenta combates, trechos de cenas de corte e muitos detalhes da construção do ambiente. O novo jogo acompanha Dylan Faden enquanto ele libera todo o poder do paranormal, enfrentando encontros surreais que distorcem a realidade e dominando diferentes formas do Aberrante para superar inimigos poderosos e chefes monumentais.

Esta também é a primeira vez que o público pode jogar o jogo, já que uma demonstração está disponível no estande da Gamescom.

CONTROL Resonant será lançado digitalmente em todo o mundo em 24 de setembro de 2026. As edições físicas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estarão disponíveis a partir de 15 de outubro de 2026. A pré-venda das edições digitais e físicas já está disponível.

Os bônus de pré-venda incluem: 

Artefato de Ferramenta de Batedor de Carteiras

Traje de Corrupção Hiss para Dylan

Traje Oculto para Dylan (Exclusivo para PlayStation)

Fonte: cinelinx

1001 Threads of Mizan, um jogo de ação e aventura cooperativo com temática árabe, foi anunciado para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC


A MCB Game Studio — um novo estúdio liderado pelo CEO Daniel Engelhardt e pelo diretor de operações Trevor Williams, juntamente com uma equipe global formada por profissionais de estúdios renomados como BioWare , Hi-Rez Studios , Ubisoft Montreal e Bungie — anunciou 1001 Threads of Mizan , um jogo de ação e aventura cooperativo de fantasia árabe inspirado no folclore de As Mil e Uma Noites . O jogo estará disponível para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store. A data de lançamento ainda não foi anunciada. Uma demo pré-alfa estará disponível para jogar na Gamescom 2026, que acontecerá de 26 a 30 de agosto na Koelnmesse, em Colônia, Alemanha.

“Estamos extremamente orgulhosos de anunciar 1001 Threads of Mizan , um verdadeiro trabalho de amor inspirado no rico folclore árabe de As Mil e Uma Noites e além”, disse Daniel Engelhardt, CEO da MBC Game Studio, em um comunicado à imprensa. “Com uma movimentação ágil que combina maestria terrestre e aérea com combates colossais contra criaturas djinn de grande escala e exploração imersiva, este jogo foi projetado para capturar a beleza e o espírito dessas histórias atemporais em uma experiência de jogo heroica que pode ser compartilhada com amigos.”

O diretor criativo Lars Bonde acrescentou: “Nossa visão começou com uma pergunta simples: 'e se você pudesse vivenciar uma aventura expansiva na grande tradição dos épicos para um jogador , mas totalmente cooperativa com seus amigos?' Nos inspiramos na geração de jogadores que cresceu em mundos sociais e compartilhados, e com 1001 Threads of Mizan, estamos trazendo esse senso de conexão para a experiência de jogo acelerada e focada em combate que acreditamos que os jogadores [cooperativos] esperam ao descobrir a profundidade desse folclore incrível que combina fantasia com uma rica história e cultura.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via MBC Game Studio:

Sobre

Um jogo de ação e aventura cooperativo para um a três jogadores, ambientado em um vasto mundo de fantasia árabe.

Sobrevoe paisagens míticas em ágeis tapetes voadores, enfrente gênios colossais que se elevam acima do mundo e desvende uma história de traição que ameaça destruir o mundo. Inspirado em As Mil e Uma Noites, este é um jogo compartilhado onde exploração, combate e narrativa se entrelaçam em uma experiência única e inesquecível.

Principais características

Uma emocionante aventura cooperativa para um a três jogadores – Compartilhe a jornada com outros guerreiros ou encare o desafio sozinho. Escolha entre três heróis com estilos distintos, porém equilibrados, e lute para proteger o equilíbrio entre os reinos.

Combate Épico Contra Chefes – Enfrente inimigos gênios colossais e domine o poder do seu tapete voador para fluir pelo combate. A emoção da movimentação é inseparável da luta, permitindo que você voe, mergulhe e ataque em movimentos fluidos, testando sua habilidade enquanto trabalham em equipe para deter a incursão dos gênios.

Um Mundo Vibrante e Vivo – Ajude a lendária contadora de histórias Shahrazad em sua luta para proteger a humanidade da ameaça dos gênios e desenterrar o conhecimento dos Mizan para redescobrir uma poderosa tecnologia ancestral de uma civilização perdida nas areias e nos mitos.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered anunciado, e Songs of the Past ganha destaque


Durante a gamescom Opening Night Live, um trailer de anúncio de The Witcher 3 Remastered revelou uma série de melhorias e aprimoramentos visuais, de desempenho, de jogabilidade e muito mais para o aclamado RPG. Os jogadores poderão vivenciar toda a aventura épica com visuais aprimorados, combate melhorado, movimentação e deslocamento aprimorados, novos efeitos para os sinais de bruxo, manejo de montarias reformulado, comportamentos de monstros aprimorados, uma árvore de habilidades reformulada, transmogrificação, modo foto expandido, novas finalizações e muito mais. Remastered estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S — além disso, pela primeira vez, uma versão nativa do jogo será lançada para Nintendo Switch 2, com pré-vendas já disponíveis.

Um teaser de Songs of the Past também foi compartilhado na gamescom Opening Night Live e revelou a nova região de Letten. Esta terra idílica é rica em tradição rural e folclore, e seu povo desfruta de uma vida plena com colheitas abundantes e festivais suntuosos. Mas um segredo sombrio espreita logo abaixo da superfície, e Geralt precisa enfrentar inimigos nunca antes vistos enquanto luta para vencer esse mal adormecido há muito tempo.

Songs of the Past será lançado em 2027 como uma expansão paga para The Witcher 3 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Já está disponível para adicionar à lista de desejos em plataformas selecionadas.

A CD PROJEKT RED realizará apresentações guiadas de Songs of the Past e da atualização Remastered durante a gamescom, no Hall 8.1 da área de entretenimento. Para quem não puder comparecer, apresentações especiais da REDstream acontecerão ao longo do evento e serão transmitidas no YouTube e na Twitch. Cada uma delas abordará áreas específicas de Songs of the Past e Remastered.

Como uma surpresa adicional para os jogadores, todos os atuais proprietários de The Witcher 3 receberão hoje acesso gratuito às duas expansões originais — Hearts of Stone e Blood and Wine. Anunciado no palco por Geoff Keighley, apresentador do gamescom Opening Night Live, os jogadores que ainda não experimentaram as expansões aclamadas pela crítica agora poderão fazê-lo antes do lançamento de Remastered em setembro.

A CD PROJEKT RED tem o prazer de anunciar uma parceria com a Blizzard Entertainment para trazer The Witcher 3: Wild Hunt—Remastered e Songs of the Past para o Battle.net. Quem comprar a expansão na plataforma da Blizzard desbloqueará uma skin especial inspirada em Geralt para Diablo 4. Mais detalhes serão divulgados durante a BlizzCon, em setembro, quando a CD PROJEKT RED estiver presente. Mais informações sobre a parceria entre a Blizzard e a CD PROJEKT RED podem ser encontradas no blog Beyond the Game.

A CD PROJEKT RED está desenvolvendo Songs of the Past em parceria com a Fool's Theory, um estúdio liderado por veteranos de The Witcher 3. O conteúdo remasterizado está sendo desenvolvido em parceria com a Yigsoft, uma equipe com um histórico comprovado de trabalho em The Witcher 3.

Fonte: techpowerup

O novo trailer de No Law jogo de tiro cyberpunk noir da Neon Giant


A Neon Giant sabe como criar um jogo visualmente impressionante. O jogo que lançou a empresa ao estrelato, The Ascent, era repleto de detalhes cyberpunk, com neon, máquinas, prédios e personagens em praticamente cada pixel disponível, e No Law parece seguir a mesma linha, porém em um mundo em primeira pessoa muito maior.

O novo trailer de No Law (abaixo) nos dá mais uma visão de Port Desire após a revelação do jogo na State of Unreal 2026. A cidade portuária cyberpunk noir do jogo se passa em Port Desire, e está se tornando cada vez mais difícil enxergar a cidade apenas como um cenário para as filmagens.

Port Desire está situada em penhascos à beira-mar, uma cidade industrial cyberpunk onde concreto, máquinas e néon convivem com uma vegetação surpreendentemente exuberante. Esse contraste confere ao mundo uma aparência única, em vez de fazê-lo parecer apenas mais uma cidade futurista composta pelos ingredientes típicos do cyberpunk.

É também uma cidade projetada para ser apreciada de diferentes ângulos. Telhados, ruas e vielas se sobrepõem, enquanto a mistura de arquitetura industrial e vegetação confere ao ambiente uma sensação de antiguidade e história. A Neon Giant descreve Port Desire como um centro comercial onde qualquer pessoa pode perseguir seus sonhos, embora, a julgar pelo trailer, alguns desses sonhos provavelmente envolvam muito mais tiroteios do que outros.

É aqui que No Law se torna particularmente interessante do ponto de vista da direção de arte. A Neon Giant comentou sobre construir o jogo em torno da ideia de "Densidade em vez de Escala", em vez de simplesmente buscar o maior mundo aberto possível. É uma filosofia que faz sentido para um estúdio vindo de The Ascent, onde o prazer muitas vezes vinha simplesmente de olhar ao redor e descobrir outra camada de detalhes escondida atrás daquela que você já estava observando.

O novo trailer sugere que Port Desire foi construído em torno dessa mesma ideia. Muita coisa acontece em espaços relativamente compactos, e o layout vertical da cidade oferece à Neon Giant diversas oportunidades para alterar a vista, a iluminação e a atmosfera conforme você se move por ela.

Isso é importante para um jogo feito com a Unreal Engine 5 , porque a tecnologia pode produzir mundos enormes, mas maior não significa automaticamente mais interessante, e a No Law parece estar apostando que um mundo denso e repleto de informações visuais é mais recompensador do que uma paisagem vazia que por acaso é enorme.

Também ajuda o fato de a cidade não estar ali apenas para ser admirada, mas sim explorada, habitada e utilizada. Você joga como Grey Harker, um veterano aposentado que se estabeleceu numa vida pacífica cultivando plantas após ter sido gravemente ferido em sua última missão. Naturalmente, essa paz não dura, e um visitante indesejado o arrasta de volta para a violência que ele pensava ter deixado para trás.

A partir daí, No Law oferece bastante controle sobre como você lida com os problemas de uma forma emergente que proporciona uma sensação de liberdade. Você pode usar a experiência tática de Grey para se manter nas sombras ou partir diretamente para o combate, com equipamentos de ficção científica, movimentação vertical e melhorias de combate que oferecem diferentes maneiras de abordar os encontros. Suas decisões também podem levar a diferentes caminhos e finais.

Isso torna o design de Port Desire mais importante do que pode parecer à primeira vista, já que a cidade é construída em torno de diferentes rotas e abordagens que precisam dar a sensação de um lugar onde você realmente pode navegar, em vez de uma coleção de belas paisagens colocadas entre missões. O design da cidade de No Law visa um novo nível de complexidade e densidade, mas isso também significa que precisamos de um design de ambiente que pareça familiar e siga uma lógica que entendemos.

Já vimos muitas cidades cyberpunk desde que Cyberpunk 2077 elevou o padrão do gênero, mas a Neon Giant já demonstrou com The Ascent que possui sua própria linguagem visual para o futuro. No Law leva essa linguagem a um patamar consideravelmente maior, e a combinação de arquitetura industrial, vegetação e exploração vertical confere a Port Desire muita personalidade. As armas podem te levar até a cidade, mas é a própria cidade que me interessa cada vez mais explorar.

No Law será lançado em 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.

Fonte: creativebloq

As mudanças em Crimson Desert podem indicar o primeiro DLC


Um jogador descobriu alguns detalhes interessantes que podem estar indicando o primeiro DLC de Crimson Desert.

No início deste ano, a Pearl Abyss confirmou oficialmente que um DLC para Crimson Desert está em desenvolvimento; no entanto, ainda não forneceram detalhes. Mas parece que os desenvolvedores podem estar trabalhando discretamente em pequenos ajustes no mapa, preparando-o para o primeiro DLC do jogo.

O DLC Crimson Desert poderá ter uma temática naval?

Descoberto pelo Wccftech , o canal NANGPLE no YouTube publicou recentemente suas descobertas sobre o Deserto Carmesim, e os jogadores acreditam que podem ser indícios da nova DLC. O vídeo começa discutindo mudanças no terreno do jogo, com algas marinhas azuis aparecendo debaixo d'água e areia branca perto da costa. O jogador também notou mudanças fora do mapa explorável, com a Ilha Sul apresentando alterações visíveis após as atualizações. Até mesmo a Ilha Norte agora tem visuais marítimos melhores, com a área subaquática se tornando visível.

O jogador também se deparou com uma ilha misteriosa no Deserto Carmesim. Ao usar o mod de clima, viu o mar parar de renderizar repentinamente e uma ilha misteriosa submergir. A Ilha do Sul passou por diversas mudanças importantes entre as versões 1.10 e 1.18, incluindo a formação de um novo caminho para uma ilha adjacente. Aparentemente, a flora subaquática dessa ilha desapareceu, chegando à superfície. Por fim, o jogador também encontrou algumas alterações em áreas além da parede invisível, às quais os jogadores não conseguem acessar.

No entanto, os jogadores devem observar que essas mudanças não indicam diretamente um novo DLC do Deserto Carmesim; podem ser apenas a Pearl Abyss trabalhando em atualizações para o jogo.

Você acha que essas mudanças podem ter alguma relação com o DLC Crimson Desert? Deixe sua opinião nos comentários.

Fonte: insider-gaming

Requisitos oficiais para PC do Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4


A Activision revelou os requisitos mínimos e recomendados para PC para o próximo beta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Então, vamos ver qual sistema de PC você precisará para executá-lo.

Para jogar no PC, você precisará, no mínimo, de um AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-8400 com 12 GB de RAM e uma placa de vídeo AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GTX 1060 ou Intel Arc A580.

A editora recomenda o uso de um AMD Ryzen 5 3600 ou um Intel Core i7-8700 com 16 GB de RAM e uma placa de vídeo AMD Radeon RX 6700 XT, uma NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ou uma Intel Arc B580.

Infelizmente, a Activision não revelou as configurações gráficas, taxas de quadros e resolução que essas especificações de PC visam.

O Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 começará em Acesso Antecipado no dia 21 de agosto. Quem fez a pré-encomenda do jogo poderá jogá-lo antes de todo mundo. A fase de Acesso Antecipado durará até 25 de agosto. O Beta Aberto começará em 28 de agosto e terminará em 1º de setembro.

O Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 dará acesso a praticamente tudo. Em outras palavras, você poderá experimentar os modos Multijogador, Campanha e Warzone. Você poderá jogar o Multijogador 6v6, o modo Guerra Terrestre em grande escala, a missão da Campanha para um jogador "Entrenched" e um novo mapa de Call of Duty: Warzone.

Requisitos mínimos para PC do beta de Call of Duty: Modern Warfare 4

Especificações mínimas

Requisitos mínimos de PC para jogar o Beta de Modern Warfare 4:

  • Sistema Operacional:  Windows 10 64 bits (última atualização)
  • Processador:  AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-8400
  • RAM:  12 GB
  • Placa de vídeo – AMD:  Radeon RX 470
  • Placa de vídeo – NVIDIA:  NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060
  • Placa de vídeo – Intel:  Intel Arc A580
  • Memória de vídeo:  3 GB
  • Espaço de armazenamento:  SSD necessário
  • Rede:  Conexão de internet de banda larga
  • Placa de som: compatível com DirectX

Especificações recomendadas

  • Especificações recomendadas para jogar o Beta de Modern Warfare 4 no PC:
  • Sistema Operacional:  Windows 11 64 bits (última atualização)
  • Processador – AMD:  AMD Ryzen 5 3600
  • Processador – Intel:  Intel Core i7-8700
  • RAM:  16 GB
  • Placa de vídeo – AMD:  AMD Radeon RX 6700 XT
  • Placa de vídeo – NVIDIA:  NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Placa de vídeo – Intel:  Intel Arc B580
  • Memória de vídeo:  8 GB
  • Espaço de armazenamento:  SSD necessário
  • Rede:  Conexão de internet de banda larga
  • Placa de som: compatível com DirectX 

Drivers Recomendados

NVIDIA:  610,47

AMD:  26.7.1

Intel:  32.0.101.8861

Fonte: dsogaming

Silent Hill: Townfall apresenta um vídeo de 18 minutos com gameplay aprofundado


Após o lançamento do remake de Silent Hill 2 e de Silent Hill f , a série de survival horror da KONAMI finalmente retornou aos holofotes depois de longos anos de ausência. O renascimento da série continuará no próximo mês com Silent Hill: Townfall , um jogo em primeira pessoa que promete entregar tudo aquilo pelo qual a série é amada, no primeiro título da franquia ambientado na Europa.

A KONAMI , a editora Annapurna Interactive e a desenvolvedora Screen Burn Interactive compartilharam no YouTube um novo trailer que funciona como uma verdadeira vitrine, já que seus 18 minutos de duração oferecem uma ótima visão dos visuais sombrios do jogo e de como Simon explorará a ilha envolta em névoa de St. Amelia em seu retorno para consertar as coisas.

Embora a atmosfera esteja impecável, o combate parece bastante satisfatório, ainda que de uma forma um tanto direta, o que é definitivamente um ponto positivo para um jogo que não é tão focado em combate quanto Silent Hill f .

Embora Silent Hill: Townfall pareça oferecer visuais impressionantes, este novo trailer destacou a importância da música para um jogo de terror cujo sucesso depende inteiramente de sua atmosfera. Apesar de Silent Hill f contar com composições do veterano compositor da série, Akira Yamaoka , o novo título parece superá-lo significativamente, mesmo sem sua participação, já que a música e a produção de áudio apresentadas no trailer aprimoram a experiência consideravelmente e me deixaram bastante impressionado.

Felizmente, não demorará muito para que os fãs da série possam acompanhar Simon até a ilha de Santa Amélia , já que Silent Hill: Townfall será lançado para PC e PlayStation 5 em 24 de setembro. 

Fonte: wccftech

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