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State of Play Borderlands 4: como assistir e o que esperar


A próxima transmissão do State of Play será realizada hoje, 30 de abril, e esta será focada inteiramente em Borderlands 4. Ela promete oferecer a melhor visão do jogo até agora, com o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, dizendo que o estúdio mostrará e discutirá mais do jogo do que os fãs já viram.

Como assistir ao State of Play de Borderlands 4

O State of Play dedicado a Borderlands 4 acontece hoje, 30 de abril, e será transmitido ao vivo no Twitch e no YouTube .

O que esperar

O diretor criativo da Gearbox, Graeme Timmins, aparecerá na transmissão ao lado do produtor sênior de projetos Anthony Nicholson para apresentar mais de 20 minutos de "jogabilidade guiada pelo desenvolvedor". Isso incluirá uma nova visão de missões, armas, habilidades, personagens novos e antigos e muito mais.

Borderlands 4 tem lançamento previsto para 12 de setembro, um pouco antes da data de lançamento anunciada anteriormente, 23 de setembro. A Gearbox antecipou o lançamento do jogo devido à confiança do estúdio no jogo e não para evitar um conflito com outro jogo. Antes da mudança, Borderlands 4 e Bungie's Marathon estavam previstos para serem lançados em 23 de setembro.

Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte: gamespot

Lost Soul Aside adiado para 29 de agosto


A editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Ultizero Games adiaram o RPG de ação Lost Soul, que estava previsto para 30 de maio, para 29 de agosto, anunciaram as empresas . O jogo estará disponível para PlayStation 5 e PC via Steam e Epic Games Store .

“Estamos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos Lost Soul Aside ”, disse Yang Bing, CEO e diretor de jogo da Ultizero Games, em um comunicado. “Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para corresponder aos padrões que a Ultizero Games estabeleceu para nós mesmos, vamos dedicar um tempo adicional para aprimorar o jogo. Lost Soul Aside será lançado em 29 de agosto de 2025. Gostaríamos de expressar nossos sinceros agradecimentos aos fãs que aguardam o lançamento.”

Aqui está uma visão geral do jogo, através do seu site oficial :

Sobre

Louisa se foi. Ela se foi?! Como isso pôde acontecer?

Tínhamos planos, um futuro. Tudo ia melhorar. Mas... acabou?

Não. Temos que continuar lutando, o resto de nós não pode desistir.

E agora eu tenho um aliado improvável... Estou me tornando mais poderoso.

Conseguirei salvá-la? Conseguirei trazer sua alma de volta?

Embarque em uma odisseia épica para salvar sua irmã mais nova — e toda a humanidade — de misteriosos invasores dimensionais vindos de além dos céus estrelados em Lost Soul Aside .

Enfrente inimigos formidáveis ​​e chefes colossais neste RPG de ação e aventura de tirar o fôlego ; combine armas e ataques espetaculares em um combate dinâmico e de alta octanagem.

Heróis e vilões

  • Kaser – Órfão de guerra nascido em Slum Harbour, Kaser criou sua irmã mais nova, Louisa, sozinho e se tornou um membro fundamental do grupo de resistência GLIMMER. Forte e altruísta, Kaser foge do rótulo de herói, sentindo o peso daqueles que dependem de suas habilidades e liderança. Inabalável em seu desafio à opressão, ele luta por aqueles que não conseguem se defender, movido pela firme determinação de salvar seu lar do reinado cruel de tiranos brutais. Agora, o destino de sua amada irmã está em jogo enquanto ele busca uma terrível vingança contra Aramon e o invasor Voidrax.
  • Arena – Outrora um poderoso guerreiro dragão alienígena, Arena exala uma aura imponente de autoridade que exige respeito. Foi ao testemunhar as verdadeiras profundezas do amor e da bondade humana que ele percebeu que a humanidade não era a espécie maligna que sempre acreditou. Agora assombrado pelas memórias de suas ações passadas na conquista de mundos inocentes ao lado de seus irmãos Voidrax, o futuro de Arena está nublado e suas motivações permanecem obscuras. Por trás de sua presença forte e dominadora, esconde-se uma alma sábia e compassiva, capaz de oferecer ajuda e orientação àqueles que mais precisam, com uma dose de humor seco, mesmo nas situações mais perigosas.
  • Louisa – A doce irmã mais nova de Kaser sempre prioriza o bem-estar dos outros e está disposta a fazer o que for preciso para proteger seus amigos e familiares do mal. Crescer em Slum Harbour deixou uma marca na adolescente e moldou profundamente seu caráter, incutindo nela uma grande lealdade e empatia por seu povo, que há muito sofre sob o domínio severo e opressor do Império. Apesar das preocupações de seu irmão mais velho, excessivamente protetor, Louisa se juntou ao grupo de resistência GLIMMER, determinada a tornar Slum Harbour um lugar mais feliz e seguro para se viver. Sua genuína compaixão, respeito e gentileza lhe renderam a sincera gratidão dos habitantes da cidade.
  • Aramon – O implacável comandante do Voidrax está aprisionado em dimensões alternativas há um milênio, mas executa um meticuloso plano de fuga que ameaça desencadear consequências catastróficas. Consumido por uma obsessão insaciável por dominar toda a existência, ele pretende tomar o Nexus da Vida do planeta — um movimento que pode lhe conceder um poder quase ilimitado. Sua vingança contra aqueles que o aprisionaram será rápida, brutal e implacável, deixando um rastro de devastação. Manipulador, narcisista e arrogante, ele despreza os outros, acreditando que finalmente chegou a hora de seu governo final.
  • Victor – Como nobre líder da Ordem Sagrada, comprometido por um juramento solene de proteger os fracos e inocentes, Victor personifica as virtudes de um verdadeiro herói. Sua lealdade inabalável ao Império e sua firme crença na visão do Imperador por um futuro mais brilhante e próspero o impulsionam. Um modelo de honra, integridade e coragem, Victor não tem medo de dizer verdades duras pelo bem maior do país, do povo e do Império que ele ama profundamente.
  • Zana – Uma líder nata com extraordinárias habilidades sobre-humanas, Zana se juntou à GLIMMER ao compreender a natureza opressiva e o poder formidável do Império. Agora um membro vital da organização, ela busca constantemente a excelência e consegue demonstrar força, calma e puro controle emocional, mesmo diante de terríveis adversidades. Preferindo trabalhar sozinha, Zana frequentemente mantém os outros à distância, fazendo-a parecer fria e distante, e considera cuidadosamente seu próximo passo antes de agir.

Principais características

  • Lute por Tudo – Simples de entender, desafiador para aperfeiçoar. Você tem total liberdade para lutar do seu jeito, alternando armas e combinando padrões de ataque em batalhas cheias de adrenalina e repletas de efeitos visuais espetaculares.
  • Evolução de Personagem – Ganhe Pontos de Experiência para desbloquear e escolher atributos da Árvore de Habilidades do personagem. Experimente com suas escolhas e experimente combinações diferentes para construir, definir e refinar seu estilo de jogo pessoal para os desafios que o aguardam.
  • Habilidades com Armas – Libere combos de ataques amplificados pelas estatísticas especiais únicas de cada arma. Varie o alcance e o impacto de cada ataque trocando de arma rapidamente, combinando efeitos para causar o máximo de dano.
  • Personalização de armas – Melhore e personalize suas armas anexando fragmentos especiais para transformar sua aparência, aumentar as capacidades de combate ou cura ou aprimorar seu estilo de luta.
  • Poder da Arena – Domine as poderosas habilidades concedidas pela criatura semelhante a um dragão, Arena. Desbloqueie uma variedade de habilidades de Poder da Arena para aumentar o dano de ataque, aprimorar a cura e gerar escudos protetores.
  • Burst Pursuit – Intensifique e estilize seus ataques com explosões de força precisas e de alto impacto, cronometrando o pressionamento dos botões durante combos de armas para obter resultados devastadores.
  • Fusão de Fusão / Explosão de Fusão – Carregue o Medidor de Fusão com combos de ataque e habilidades, invocando as garras de Arena para atacar ferozmente os inimigos. Esta habilidade aprimorável desbloqueia novas técnicas de combate conforme Kaser avança em sua missão.
  • Habilidades de sobrevivência – Permaneça na luta por mais tempo aprimorando seus reflexos de esquiva e aprimorando a arte do timing preciso de defesa.

Recursos do PlayStation 5

  • Gatilhos adaptáveis ​​– Sinta a potência do Kaser fluindo pelos seus dedos com os gatilhos adaptáveis ​​do controle sem fio DualSense.
  • Feedback tátil – Sinta a força e o impacto de cada golpe esmagador na batalha com o feedback tátil do controle sem fio DualSense.
  • PlayStation 5 Tempest 3D AudioTech – Mergulhe no coração da aventura de Kaser por novos mundos e dimensões enquanto o áudio espacial 3D cria paisagens sonoras exclusivamente fantásticas.
  • SSD de ultra-alta velocidade – Prepare-se para sua próxima batalha emocionante com tempos de carregamento extremamente rápidos.
  • Visuais 4K impressionantes – Explore terras majestosas e ricamente detalhadas, além de arquitetura de outro mundo com gráficos 4K impressionantes.

Assista abaixo ao trailer atualizado da pré-venda.

Fonte: gematsu

WUCHANG: Fallen Feathers abre pré-venda e compartilha especificações para PC antes do lançamento em 24 de julho


Hoje, a editora 505 Games anunciou que as pré-encomendas do próximo RPG de ação hardcore WUCHANG: Fallen Feathers estão abertas. Os clientes que fizerem a pré-encomenda receberão o Pacote "Night & White", que inclui os seguintes itens:

Conjunto de Trajes Aprimorados do Espectro Noturno*

Conjunto de Trajes Aprimorados do Espectro Branco*

Taca de Guerra Vermillion (Machado)

Item de melhoria de habilidade Mercúrio Vermelho Brilhante

Cada Conjunto de Trajes Aprimorados inclui cinco peças de traje. A Edição Padrão custa US$ 49,99, enquanto a Edição Deluxe custa US$ 10 a mais e também oferece acesso a quatro Trajes adicionais (Traje do Tigre da Fortuna, Traje da Ressurgência Dracônica, Traje do Manto do Ritual da Alma, Traje da Insígnia do Overlord), quatro Armas adicionais (Olhar do Observador (Espada), Lança do Dragão Espiral (Lança), Soberania Eterna (Lâminas Duplas), Dragão do Luar (Espada) e um Item de Aprimoramento de Habilidade, a Habilidade Sangue de Changhong.

Com WUCHANG: Fallen Feathers a menos de três meses de seu lançamento em 24 de julho para PC (Steam e Epic Games Store), Xbox Series S|X, PlayStation 5 e Game Pass, as páginas da loja também foram preenchidas com os requisitos mínimos e recomendados de sistema para PC.


WUCHANG: Fallen Feathers foi anunciado em setembro de 2021. A desenvolvedora chinesa Leenzee Games o está desenvolvendo com clara inspiração no gênero soulslike. De acordo com o estúdio, o jogo foi recentemente atualizado para a Unreal Engine 5 para oferecer melhor visual e desempenho.

Aqui está um trecho da nossa recente prévia prática do GDC 2025 escrita por Kai Tatsumoto:

A sinopse da história que a 505 Games apresentou para Wuchang: Fallen Feathers foca na personagem jogável Wuchang, uma habilidosa guerreira pirata. Para ser sincero, durante o tempo que passei sofrendo contra uma dupla de chefes particularmente maldosos, não houve um pingo de exposição da história, exceto por um ou dois NPCs fora do contexto. Era exatamente assim que eu queria que a experiência fosse, com a história sendo contada através de santuários dilapidados e a pervasividade das influências demoníacas passando despercebida, em vez de receber um despejo de conhecimento e ser explicitamente informado sobre o porquê de o mundo inteiro estar indo para o inferno. Embora eu tenha certeza de que haverá uma explicação sólida para os poderes demoníacos que afetam a Wuchang titular e seja lá o que for "feathering", ficarei feliz em esperar pelo lançamento completo para começar a juntar as peças sozinho.

Fonte: wccftech

Game of Thrones: Kingsroad será lançado em 21 de maio para PC e plataformas móveis, Veja o trailer


A Netmarble e a Warner Bros. Interactive Entertainment anunciam a data de lançamento do aguardado RPG de ação e aventura  Game of Thrones: Kingsroad  –  atualmente agendado para 21 de maio. Um  novo trailer  foi lançado  hoje  para comemorar o próximo lançamento em todas as plataformas móveis, bem como no PC via Steam, Epic Games Store e Windows Launcher.  Game of Thrones: Kingsroad  está programado para ser lançado em vários territórios nas Américas, Europa, África, Oceania e Oriente Médio. O lançamento para a Ásia será anunciado este ano.

Os jogadores do Steam que gostariam de começar sua jornada agora podem comprar um  Founder's Pack  que oferece acesso antecipado e outros conteúdos exclusivos no jogo. Detalhes sobre os Founder's Packs podem ser encontrados na página oficial do jogo no  Steam . Jogadores de dispositivos móveis podem fazer o pré-registro pela  App Store  e  Google Play Store em dispositivos iOS e Android antes do grande lançamento.

 Game of Thrones: Kingsroad  é o próximo RPG de ação e aventura da Netmarble, oficialmente licenciado pela Warner Bros. Interactive Entertainment em nome da HBO®. Fãs da série dramática original da HBO, Game of Thrones, poderão explorar os sete reinos que compõem Westeros no vasto mundo aberto do jogo, descobrindo paisagens vibrantes, cidades gigantescas, cidades remotas, áreas selvagens indomáveis ​​e as vidas implacáveis ​​das pessoas que as habitam.

 Os jogadores podem vagar livremente por regiões icônicas, como "Porto Real" - a capital do continente de Westeros, a fortaleza "Castelo Negro" localizada na Muralha, "Jardim de Cima" com seu clima quente, e a enorme "Muralha" gelada que se estende ao longo da fronteira norte do Reino do Norte. Através da exploração, os jogadores encontrarão personagens familiares da série em uma jornada verdadeiramente imersiva por Westeros. 

Para obter as últimas informações e atualizações, visite ( https://gameofthrones.netmarble.com/

Fonte: gamespress

Data de lançamento de Borderlands 4 adiantada. Vault Hunters chegará a Kairos duas semanas antes


A data de lançamento de Borderlands 4 mudou. Normalmente, notícias como essa são seguidas de atrasos, pedidos de desculpas e promessas de entregar um produto final mais refinado. Mas não desta vez: o mais novo looter-shooter cósmico da Gearbox será lançado quase duas semanas antes do planejado originalmente.

Naturalmente, a mudança já gerou especulações sobre a possível janela de lançamento de Grand Theft Auto VI. Afinal, tanto Borderlands 4 quanto o futuro gigante da Rockstar compartilham a mesma editora: Take-Two Interactive.

Data de lançamento de Borderlands 4 é antecipada em duas semanas

Em um comunicado oficial, os desenvolvedores compartilharam que tomaram a decisão de alterar a data de lançamento de Borderlands 4 após "consideração cuidadosa — além de MUITAS reuniões, testes de jogo e um trabalho de desenvolvimento incrível". Originalmente programado para 23 de setembro, os fãs agora irão decolar para Kairos em 12 de setembro.

Além disso, o State of Play do PlayStation no dia 30 de abril às 14h (horário do Pacífico) será inteiramente dedicado a Borderlands 4, então espere uma apresentação completa com novos detalhes e revelações de jogabilidade.

Fonte: gg.deals

Xbox Studio Obsidian explica ajustes e melhorias na jogabilidade de The Outer Worlds 2


Como parte da cobertura contínua do IGN sobre The Outer Worlds 2 neste mês, o estúdio Xbox Obsidian falou ao canal sobre suas mecânicas de jogo FPS na próxima sequência - e como a equipe trabalhou para ajustar e melhorar essas mecânicas desde o primeiro título Outer Worlds .

Os membros do estúdio Rob Donovan e Kyle Koenig abriram o bate-papo dizendo que a equipe identificou rapidamente o que eles queriam polir, melhorar e modernizar em relação ao primeiro jogo, "adicionando muito à experiência de combate" para The Outer Worlds 2.

"Adicionamos muito à experiência de combate em The Outer Worlds 2. Isso foi algo que identificamos que poderíamos realmente polir e melhorar, modernizar um pouco e adicionar alguns recursos realmente interessantes com os quais nos divertimos muito ao longo do desenvolvimento."

Os desenvolvedores então citaram nomes como Call of Duty: Modern Warfare e Destiny como inspiração para melhorias na jogabilidade básica – o que não pode ser ruim, considerando que esses jogos estão basicamente no topo da árvore de FPS para consoles em termos de mecânica. Apesar de usar esses jogos como referência, a Obsidian faz questão de enfatizar que este ainda é um RPG – e as mecânicas de armas/combate continuarão mudando e evoluindo conforme você desenvolve seu personagem no estilo típico de RPG.

Fonte: purexbox

Devolver Digital e Pigeons at Play anunciam o jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo Mycopunk para PC


A editora Devolver Digital e a desenvolvedora Pigeons at Play anunciaram Mycopunk , um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo baseado em missões que chegará ao PC via Steam em 2025. Uma demonstração multijogador já está disponível.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Junte-se ao New Atlas Hazard Crew, um esquadrão de robôs estranhos com dispositivos exclusivos, e livre a galáxia de uma ameaça fúngica mortal neste jogo de tiro cooperativo baseado em missões hiperpersonalizável.

Um esquadrão de robôs rejeitados é contratado pela corporação SAXON e recebe uma última chance de glória lucrativa (e de escapar da sucata). Eles são a Equipe de Perigo do Novo Atlas, um esquadrão de exterminadores em ruínas enviado para desvendar os mistérios por trás de uma catástrofe fúngica planetária.

Embarque em uma série de missões perigosas em planetas para repelir a ameaça micológica. Será que isso pode ser um simples desastre natural, como eles alegam? E será que a SAXON realmente declarou seus impostos incorretamente? Ou a culpa foi sua?

Principais características

Tendências Fungicidas – Escolha entre um arsenal absurdo de armas futuristas avançadas (e algumas ferramentas elétricas) e então potencialize-as em um sistema de atualização baseado em grade exclusivo para criar a superarma ridícula de ficção científica dos seus sonhos.

Quebre o Molde – Massacre hordas de inimigos enquanto eles corrompem e usam a tecnologia do planeta contra você. Destrua os insetos pedaço por pedaço — mas cuidado, o que eles deixarem cair pode ser recolhido por outro inimigo.

Resultados visíveis em missões de um para dois – Sozinhos, esses robôs frágeis não são nada de mais, mas juntos se tornam mais do que a soma de suas partes. Combine habilidades aprimoradas e armas personalizadas para criar construções sinérgicas e alcançar o caos cooperativo estratégico. Ou simplesmente atirem uns nos outros.

Roach Motel – Relaxe entre as missões em uma nave orbital repleta de brinquedos e jogos. Saia com seus amigos, descubra mais sobre a galáxia e converse com o veterano insetoide da SAXON, Roachard Cox.

Assista ao trailer de anúncio abaixo. 

Fonte: gematsu

Tainted Grail: The Fall of Avalon será lançado em 23 de maio, Assista ao novo trailer


O RPG de ação de mundo aberto Tainted Grail: The Fall of Avalon deixará o acesso antecipado e será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 23 de maio, anunciaram a editora Awaken Realms e a desenvolvedora Awaken Realms Digital .

Tainted Grail: The Fall of Avalon foi lançado em acesso antecipado para PC via Steam em 30 de março de 2023.

A versão 1.0 traz o seguinte conteúdo:

  • Visão em terceira pessoa
  • Acesso ao jogo completo! Três regiões enormes para explorar (Chifres Nebulosos do Sul, Cuanacht banhada pelo sol e Espadas Desamparadas nevadas)
  • 50 a 70 horas de jogo
  • Missão de história principal completa e ramificada com centenas de finais diferentes
  • Mais de 200 missões secundárias
  • Mais de 250 NPCs exclusivos
  • Mais de 400 armas exclusivas, incluindo escudos
  • Mais de 55 feitiços exclusivos e 14 cubos de alma
  • Mais de 75 masmorras
  • Mais de 100 inimigos únicos, incluindo variantes

Aqui está uma visão geral do jogo, via Awaken Realms:

Sobre

Tainted Grail: The Fall of Avalon é um RPG de mundo aberto e fantasia sombria, cheio de missões, itens, escolhas e monstros, ambientado em uma ilha desolada à beira da ruína.

O Rei Arthur morreu há muito tempo e todos os mitos e lendas estão caindo aos pedaços. Os humanos que vivem em Avalon estão desesperadamente tentando encontrar novos modos de vida e coisas em que acreditar. A praga da Morte Rubra e a disseminação da Wyrdness não estão ajudando. O tempo está se esgotando e várias facções têm seus próprios planos para o futuro da ilha...

Neste reino, que se afunda lenta mas seguramente no caos, você se encontra aprisionado em uma cela subterrânea e úmida. A essa altura, você não é ninguém, mas quem sabe... você pode ser aquele que trará uma centelha de mudança para esta terra do eterno Outono.

Principais características

  • Uma verdadeira experiência de mundo aberto – Encontre missões e aventuras inesperadas em cada canto da ilha e explore-a sem restrições. Explore cavernas e masmorras escondidas, explore ruínas antigas e viaje pela própria Wyrdness. Descubra segredos grandes e pequenos e junte-os.
  • Explore o Mundo Sombrio de Tainted Grail – A história misteriosa e complexa de Tainted Grail se estende por mais de 1000 anos, desde o momento em que Arthur conduziu o povo das terras natais às costas de Avalon. Foi criada por um dos melhores escritores de fantasia da Polônia: Krzysztof Piskorski. Viaje por Avalon para descobrir os segredos obscuros por trás da Era da Conquista, dos Habitantes dos Antigos ou da própria Wyrdness.
  • Personalize seu personagem – Enfrente os inimigos da maneira que quiser. Seja atacando das sombras, usando arcos e adagas, lutando cara a cara com aço frio ou usando os ritos proibidos dos druidas, você é livre para decidir. Crie seu próprio estilo único e desafie os monstros de Avalon.
  • Faça amigos e inimigos – Durante sua jornada, você encontrará plebeus comuns, soldados exaustos pela batalha e até deuses antigos que precisam da sua ajuda. Você terá que fazer escolhas em um mundo onde não há boas respostas, mas suas decisões importam e são respeitadas.
  • Comércio, Artesanato e Cozinha – O jogo contará com diversos sistemas de apoio que permitirão que você use todos os ingredientes coletados e os transforme em itens úteis, poções que salvam vidas ou alimentos. Chegar preparado nesta terra, imersa na névoa de Wyrd, é a chave para a sobrevivência .

Assista ao novo trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Trailer de revelação de DOOM: The Dark Ages 'Cosmic Realm'


A editora Bethesda Softworks e a desenvolvedora id Software lançaram um novo trailer do jogo de tiro em primeira pessoa medieval DOOM: The Dark Ages, revelando a dimensão lovecraftiana conhecida como "Reino Cósmico", com jogabilidade rodando no PlayStation 5 Pro.

Aqui estão os últimos detalhes, via diretor de jogos da id Software, Hugo Martin, no PlayStation Blog :

Se você tem acompanhado, já sabe que DOOM: The Dark Ages é uma campanha single-player premium com três pilares principais de engajamento: história, combate e exploração. Imagino que você esteja lendo isto porque quer ouvir algo novo, algo sobre o jogo que ninguém mais ouviu falar. Bem, tenho uma ótima para você.

Achamos que DOOM: The Dark Ages é o melhor jogo de DOOM que já fizemos (mas isso cabe a você decidir). Demos tudo de nós, sem deixar nenhum recurso sem polir: temos 22 níveis de combate single-player em primeira pessoa; inúmeras inovações de jogabilidade, como a Serra Escudo, o mangual e novas armas malucas; e uma incrível história de ação em uma montanha-russa para te levar até o final.

E temos mundos enormes para você explorar.

Um deles é totalmente único para um jogo DOOM , um espaço onde nunca estivemos, mas um mundo que queríamos incorporar ao universo DOOM há algum tempo: o Reino Cósmico. Você testemunhará a arquitetura ciclópica desta dimensão lovecraftiana enquanto explora seus segredos mais obscuros e luta contra seus inimigos mais insanos.

Uma união profana entre o Inferno e o Reino Cósmico foi formada. Você terá que vivenciar a história para descobrir o porquê — mas essa parceria deu origem a uma nova leva de adversários para a Caçadora enfrentar.

Inimigos como o Barão Cósmico. Um bruto de lâmina dupla, ele ataca com pressão implacável e, à distância, libera uma rajada de ataques psiônicos que podem bloquear seus projéteis e destruir sua preciosa vida. Mas não tema, pois embutidos em seus ataques estão janelas de defesa que um Matador da Perdição habilidoso deve ser capaz de explorar, caso seja corajoso o suficiente para enfrentá-lo e lutar.

Todos os inimigos mais fortes de DOOM: The Dark Ages exigem esse tipo de agressividade. Você abrirá caminho por um labirinto de projéteis, como no Doom clássico, para então enfrentar de igual para igual os maiores demônios que já criamos.

Depois de derrotar o Barão Cósmico, tome cuidado, pois, elevando-se acima do horizonte escuro, você encontrará o poderoso Cacodemônio, um híbrido entre as duas dimensões, recém-projetado para este jogo. Essa massa flutuante de terror telepático irá imobilizá-lo com seus ataques avançados de escudo e incapacitá-lo com seus golpes de tentáculos, caso você o deixe se aproximar.

Mas você pode combater os ataques desses inimigos com uma nova arma, uma ferramenta antiga de dimensões além da nossa: o Reaver Chainshot, uma brutal maça de ferro balística da morte.

Dispare rapidamente para desferir um ataque leve contra um único inimigo ou segure o gatilho para carregar sua Esfera do Caos e desferir golpes corpo a corpo de longo alcance, transformando as entranhas dos seus inimigos em polpa demoníaca. Esta arma é diferente de tudo que já vimos em um jogo da Id; ela eleva o fantástico combate corpo a corpo de DOOM: The Dark Ages a um nível totalmente novo de destruição implacável de quebrar ossos. O som, o design, o visual... esta arma é incrível e você vai adorar usá-la em batalha.

Há muitos outros segredos para revelar e lendas para forjar neste novo mundo que criamos para você. Acredito que sua estadia no Reino Cósmico será repleta de intrigas e caos sangrento e de quebrar ossos. E ficará incrível no seu PlayStation 5, com gráficos de ponta e modos incríveis, impulsionados pelo novíssimo idTech 8.

As inovações nesta versão mais recente do idTech nos permitem ter mais conteúdo visível na tela do que nunca — espaços maiores com visualizações mais longas; mais inimigos para combater; mais destruição; melhor feedback; uma experiência geral de jogo melhor. Temos iluminação totalmente dinâmica alimentada por raytracing, o que nos permitiu iterar mais rapidamente durante o desenvolvimento e capacitou nossa equipe a criar artes melhores com mais eficiência. O idTech 8 é um motor especialmente desenvolvido com desempenho extremamente suave a 60 quadros por segundo no PlayStation — este jogo será tão bom quanto parece.

E há muito mais para falar, mas queríamos dar aos fãs da Sony algo especial à medida que nos aproximamos do lançamento. Mal podemos esperar para compartilhar essa experiência com vocês. É o maior e mais completo jogo épico que já fizemos na id e roda muito bem no PlayStation 5 e no PlayStation 5 Pro. Haverá mais para explorar, armas e habilidades para desbloquear e demônios para esmagar em DOOM: The Dark Ages quando for lançado.

DOOM: The Dark Ages será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store em 15 de maio. Também estará disponível via Xbox Game Pass.

Assista ao trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Trailer da personagem Elena do DLC de Street Fighter 6


A Capcom lançou o trailer de gameplay da personagem Elena, conteúdo para download do Street Fighter 6 , que será lançado em 5 de junho junto com o lançamento da versão para Switch 2 e da Years 1-2 Fighters Edition .

Aqui estão os detalhes mais recentes:

Como uma favorita dos fãs da série, os jogadores ficarão animados com Elena, que traz seus movimentos únicos inspirados na capoeira, uma arte marcial e dança brasileira que combina artes marciais, dança, música e acrobacia com os toques modernos da mecânica de Street Fighter 6. Elena também traz um novo cenário, Reniala Remains, que exibe as planícies da África à noite, com a vida selvagem ao fundo, tudo iluminado pela lua brilhante . Os jogadores precisarão acompanhar Elena enquanto ela dança em todos os três modos de jogo, incluindo Turnê Mundial, Campo de Luta e Centro de Batalha.

A pura Elena exibe seus golpes poderosos com dois Trajes coloridos. O Traje 1 é baseado em seu novo visual, criando um estilo moderno e familiar que enfatiza sua graça e físico, enquanto o Traje 2 é uma homenagem ao seu visual icônico em Street Fighter III: New Generation e Ultra Street Fighter IV . O Traje 2 pode ser adquirido maximizando seu vínculo com ela na Turnê Mundial ou com Moedas de Lutador.

Como visto no trailer, os movimentos de Elena usam suas pernas longas e movimentos imprevisíveis para manter sua presa sob controle, incluindo:

  • Chifre de Rinoceronte – Uma série de chutes rápidos e para a frente que mandam o oponente voando para trás
  • Scratch Wheel – Conhecido como o “soco de dragão” de Elena, esse movimento é útil para ataques antiaéreos ou para manter os oponentes afastados
  • Lynx Song – Quando as coisas ficam selvagens, Elena gira para frente perto do chão enquanto é invencível a projéteis e pode usar quatro técnicas diferentes, como Leopard Snap, Harvest Circle, Mallet Smash ou Lynx Whirl.
  • Leopard Snap – Um ataque de longo alcance útil para encurtar distâncias
  • Círculo da Colheita -: Um chute que lança os oponentes no ar e mantém a invencibilidade aos projéteis
  • Mallet Smash – Um chute aéreo que pode ter um perfil de buffalow
  • Redemoinho do Lince – Elena realiza um giro adicional para prolongar a Canção do Lince. Se o Estalo do Leopardo, o Círculo da Colheita ou o Golpe do Martelo mencionados anteriormente forem realizados após o Redemoinho do Lince, suas propriedades serão "aprimoradas!"
  • Foice Giratória – Como visto em iterações anteriores, execute uma série de chutes giratórios que podem ser cancelados e seguidos por Leopard Snap, Harvest Circle, Mallet Smash e Lynx Whirl, para manter a pressão sobre seus oponentes
  • Moon Glider – Uma técnica evasiva onde Elena dá um passo para trás antes de executar um chute giratório vertical que manda o oponente para o ar.
  • Rajada de Meteoros – Super Arte de Nível 1 de Elena que funciona como um movimento antiaéreo eficaz e também permite um ataque subsequente.
  • Dança da Ressurreição – A Super Arte de Nível 2 de Elena, que a lança para frente com uma sequência de chutes e se torna invencível a todos os ataques ao iniciar. Se você segurar o botão para baixo, em vez de causar dano extra, Elena realizará sua cura característica!
  • Canção das Pradarias – A Super Arte de Nível 3 de Elena traz o poder da natureza para a luta enquanto ela desfere chutes com o poder dos céus e das planícies!

Finalmente, um grande patch de balanceamento chegará a Street Fighter 6 quando Elena for lançado, introduzindo mudanças para todos os 25 personagens anteriores, além de algumas mudanças mais amplas no sistema. Fique de olho nas notas detalhadas do patch enquanto nos aproximamos do lançamento de Elena!

Street Fighter 6 já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 e PC via Steam .

Trailer de gameplay da personagem Elena do DLC

Fonte: gematsu

F1 25: Modo História Ponto de Frenagem retorna, com novos capítulos e recursos


Depois de testarmos uma versão inicial do F1 25 no começo do mês, agora podemos falar sobre o aspecto final do evento: o retorno do modo história Ponto de Frenagem, com alguns novos recursos e funcionalidades.

Para quem não conhece Braking Point, trata-se efetivamente de uma narrativa de linha do tempo alternativa construída em torno dos recém-chegados ao grid da F1, apresentada em uma mistura de ação na pista e cutscenes. A história estreou em F1 2021 , com o protagonista principal Aiden Jackson lutando para dar os primeiros passos, e o segundo capítulo chegou em F1 23, quando a nova equipe Konnersport começou a se estabelecer no grid.

“Braking Point 3” faz a equipe avançar um pouco mais, com Konnersport e Jackson mirando o resultado com um novo dono e uma nova dupla de pilotos após a aposentadoria do veterano Devon Butler, um dos pilotos mais antagonistas do mundo, por motivos de saúde.


Isso trouxe sua irmã, Callie Mayer (usando o nome de solteira de sua mãe e, sensatamente, uma contração de seu primeiro nome "California") para a equipe depois que ela venceu o Campeonato FIA F2 do universo do jogo, juntando-se a Jackson para a trama.

"Quando apresentamos esses personagens e essa equipe, sabíamos que não seria realmente autêntico se essas pessoas entrassem em cena e imediatamente começassem a ganhar campeonatos, então as narrativas anteriores de Braking Point sempre foram muito sobre eles batalhando no meio do pelotão", diz o diretor criativo da F1 25, Gavin Cooper.

“O lado bom de ter investido todo esse tempo e toda essa energia narrativa é que sentimos que agora estamos no ponto em que podemos começar a contar a história da Konnersport e de seus pilotos, algo realmente desafiador para um campeonato, o que é bom porque nos permite contar uma história muito mais ligada ao esporte real.

“Se eles estão disputando um campeonato, os guardiões desse campeonato são os outros times oficiais, o que significa que estamos meio que citando os rostos e times que você vê no esporte real.”

Esse é certamente o caso nos dois primeiros capítulos que jogamos, onde você precisará se recuperar de uma colisão em Ímola com Max Verstappen (como se isso já tivesse acontecido...), ou ficar à frente do candidato emergente ao campeonato de 2024, Lando Norris, dentro de um certo número de voltas — e nosso teste rápido também aproveitou a primeira grande mudança no ponto de frenagem.


Diferentemente das edições anteriores, você poderá escolher com qual piloto do Konnersport deseja jogar em alguns capítulos individuais.

“A agência dos jogadores é algo sobre o qual falamos todos os anos quando voltamos a fazer Braking Point”, diz Cooper. “Em última análise, Braking Point é uma experiência linear e essa é uma escolha deliberada da nossa parte. Temos o Modo Carreira como nosso modo livre, onde tudo pode acontecer, onde você conta sua própria história... enquanto Braking Point sempre foi pensado para oferecer uma história com começo, meio e fim.”

A possibilidade de o jogador, em certos eventos-chave, escolher com qual dos dois pilotos da Konnersport ele quer jogar naquele evento... pode impactar a história de diversas maneiras. Ao vivenciar a narrativa, ele verá algo específico do personagem que escolheu jogar. Em alguns casos, isso também pode afetar os objetivos na pista... e até o final do jogo, também pode influenciar o desenrolar de alguns aspectos do final da história.

A dificuldade também foi modificada um pouco, com um novo quarto nível para adicionar um desafio extra para jogadores de nível alto que acharam o modo muito fácil antes e uma reformulação dos outros três níveis de dificuldade para tornar os saltos entre os níveis mais consistentes.

“A maneira como construímos esses eventos, porque eles são tão autorais, porque são bastante elaborados quando os montamos, antes fazíamos a história com três níveis de dificuldade e sabíamos que isso não servia aos nossos jogadores mais habilidosos.

"Fizemos uma série de melhorias na forma como criamos essas histórias, e agora podemos oferecer suporte a um quarto nível de dificuldade para os jogadores mais experientes. Adicionar esse quarto nível de dificuldade significa que também conseguimos alternar os três existentes para reduzir as lacunas entre eles e tornar um pouco mais fácil para todos os jogadores encontrarem um nível de dificuldade adequado a eles", diz Cooper.


Depois de concluir o Ponto de Frenagem — que promete "um evento dramático" que "lançará a equipe no caos" — você também poderá transferir a equipe Konnersport para os modos de jogo. A equipe estará disponível tanto no Minha Equipe quanto na Carreira de Piloto como a décima primeira equipe, uma prévia do que acontecerá no mundo real em breve com a equipe Cadillac.

Ainda falta mais de um mês para o lançamento do F1 25, que será em 30 de maio para os jogadores que adquirirem a edição regular ou com acesso antecipado de três dias para pré-encomendas da Iconic Edition. Então, embora essa seja a última parte do nosso teste prático, sem dúvida haverá mais novidades nas próximas semanas.

Fonte: gtplanet

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business será lançado em 17 de julho, Assista ao novo trailer


RoboCop: Rogue City – Unfinished Business , uma expansão independente do jogo de tiro em primeira pessoa RoboCop: Rogue City , será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 17 de julho,anunciaram a editora Nacon e a desenvolvedora Teyon .

Aqui estão os últimos detalhes, via Nacon:

Uma história totalmente nova

Após triunfar sobre as gangues de Detroit e o "Novo na Cidade", a paz para RoboCop e os cidadãos da Velha Detroit dura pouco, e o crime mais uma vez invade as ruas. Em meio a esse caos, uma centelha de esperança emerge do novo projeto do OCP: a OmniTower, um enorme complexo habitacional destinado a dar aos moradores da Velha Detroit uma vida melhor.

Mas quando um grupo de mercenários altamente treinados e armados com armas de última geração assume o controle do prédio após atacar a delegacia, RoboCop precisa agir para impedir seus planos e manter a lei. E assim começa uma ascensão explosiva pela OmniTower, agora o reduto mortal de tropas lideradas por um líder misterioso que parece compartilhar uma ligação próxima com o passado de RoboCop...

Negócios inacabados estão repletos de novos recursos

Além de uma aventura totalmente nova , os jogadores podem esperar uma série de novidades e inovações, incluindo novas armas como o Canhão Criogênico, inimigos como androides com katanas e golpes finais devastadores. Além disso, algumas sequências de gameplay permitirão que os jogadores revivam eventos por meio de flashbacks emocionantes, dando-lhes a oportunidade de jogar, pela primeira vez em um videogame, como o próprio Alex Murphy.

Além disso, eles encontrarão todos os elementos que fizeram de RoboCop: Rogue City um sucesso, principalmente pela jogabilidade que alterna entre combate explosivo e investigação envolvente, incorporando elementos de progressão de RPG leve. O título também apresenta inúmeras referências ao mundo de RoboCop, como personagens, armas e locais emblemáticos, e Peter Weller, o ator original de Alex Murphy, emprestará sua voz mais uma vez ao policial cibernético!

Assista ao novo trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Frostpunk 1886 anunciado para PC


A 11 bit studios anunciou Frostpunk 1886 , um novo título da franquia Frostpunk que revisita e expande a adorada experiência de construção de cidades e sobrevivência da sociedade do Frostpunk original , reimaginado no Unreal Engine 5. Ele será lançado para PC via Steam em 2027.

Aqui estão os primeiros detalhes:

Com o Liquid Engine proprietário do estúdio, que impulsionou não apenas o Frostpunk original , mas também This War of Mine, não mais em desenvolvimento, a equipe busca há muito tempo uma nova base para levar adiante o legado do primeiro jogo. Enquanto Frostpunk 2 continua avançando com grandes atualizações gratuitas de conteúdo, um lançamento para consoles e conteúdo para download, este projeto recém-anunciado marca um retorno às raízes da franquia, oferecendo tanto aos novatos quanto aos moradores de New London uma abordagem evoluída da experiência de sobrevivência árdua e moralmente desafiadora que deu início a tudo.

Mas Frostpunk 1886 — assim intitulado em homenagem a um momento crucial na linha do tempo do universo, quando a Grande Tempestade desceu sobre Nova Londres — não é uma mera reformulação visual. Ele se baseia na essência do original, expandindo-o com novos conteúdos, mecânicas, leis e — talvez o mais emocionante — um caminho de Propósito inteiramente novo, oferecendo uma experiência inédita até mesmo para os jogadores mais experientes.

Reimaginar o Frostpunk na Unreal Engine também permite que o jogo se torne uma plataforma viva e expansível, trazendo consigo o tão esperado suporte a mods — um pedido da comunidade que antes era impossível de realizar devido às limitações técnicas da engine original — assim como a possibilidade de adicionar conteúdo para download no futuro.

Frostpunk 1886 tem lançamento previsto para 2027, com desenvolvimento já iniciado no início de 2025. O título marca o início de uma nova era para os estúdios de 11 bits, focada em entregar projetos internos com mais frequência do que nunca.

Mais detalhes, incluindo uma visão mais aprofundada do jogo, serão revelados nos próximos meses.

Enquanto isso, os fãs podem esperar um futuro em que Frostpunk 2 e Frostpunk 1886 evoluem lado a lado — dois caminhos trilhados em paralelo, cada um carregando a visão de sobrevivência em um frio implacável.

Assista ao teaser trailer abaixo.

Fonte: gematsu

The Division 2: Battle for Brooklyn DLC será lançado em 27 de maio


A Ubisoft Massive revelou mais detalhes sobre o DLC de Tom Clancy's The Division 2 : Battle for Brooklyn, começando pela data de lançamento. A expansão será lançada em 27 de maio para PC e consoles e custará US$ 14,99. Ela também acompanha a compra de The Division 2 Gold Edition ou The Division 2 Ultimate Edition. Ambas as edições incluem o jogo padrão, a expansão Warlords of New York, 50 espaços para stash e um aumento de nível 40, permitindo que os jogadores entrem na campanha de Battle for Brooklyn desde o início. A Ultimate Edition também inclui 1.000 Créditos Premium bônus e o Passe do Ano 1, que desbloqueia especializações de fim de jogo, missões exclusivas e muito mais.

The Division 2: Battle for Brooklyn traz os jogadores de volta ao cenário do primeiro jogo. De acordo com os desenvolvedores, porém, esta versão de Brooklyn oferece novas oportunidades de exploração e interação. As missões principais do DLC foram elaboradas para proporcionar uma experiência narrativa personalizada, permitindo que os jogadores mergulhem mais profundamente na história em vez de se sentirem sobrecarregados por missões secundárias. A Ubisoft Massive estima que a primeira partida pode levar de seis a dez horas para ser concluída. Os Cleaners agora empunham uma nova arma, a "Chama Púrpura". Os jogadores terão que tomar cuidado, pois ela inflige um efeito corrosivo que reduz a armadura máxima do personagem.

A Cobertura Inteligente retorna em Battle for Brooklyn como uma habilidade reformulada para PvE e PvP. O uso da Cobertura Inteligente aumentará os bônus de cobertura ofensiva e defensiva e aumentará a resistência a chefes para todos os aliados. Os jogadores podem escolher entre duas variantes: a Cobertura Inteligente de Precisão e a Cobertura Inteligente Fortificada. Ambas as variantes têm atributos ajustados de forma diferente para PvP.

Os desenvolvedores também olharam além de The Division 2: Battle for Brooklyn, especificamente para o que os jogadores podem esperar no Ano 7. Para o próximo ano de suporte ao vivo, a Ubisoft Massive se concentrará em três aspectos: aprimorar o processo de integração, adicionar mais profundidade ao endgame e garantir que as temporadas sejam um "fundamento" da experiência do jogo com atualizações mais regulares. Curiosamente, eles também disseram que o mundo aberto será mais dinâmico graças a um novo wrapper que reage às ações do jogador enquanto desbloqueia projetos exóticos.

Fonte: wccftech

Clair Obscur: Expedition 33 já está disponível


Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive, já está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Confira o trailer de lançamento abaixo, mas fique atento a possíveis spoilers da história .

Desenvolvido por uma equipe de 30 pessoas, o RPG se passa em um mundo dilacerado pela Fratura. O que parecem ser os restos da humanidade residem em Lumière, mas estão morrendo lentamente graças às ações da misteriosa Pintora. Como parte da mais recente expedição, os jogadores embarcam em uma missão para destruí-la e garantir a sobrevivência da humanidade.

Começando com Gustave, você recrutará Lune , Maelle , Sciel e até mesmo um Gestral chamado Monoco para sua causa. Há também os misteriosos Verso e Renoir, este último buscando a aniquilação do grupo ( interpretado pelo ator Andy Serkis ).

Fonte: gamingbolt

Elden Ring Nightreign ganha novo trailer com foco na classe Reclusa


Estamos a um mês do lançamento de Elden Ring Nightreign para PlayStation, Xbox e PC. A Bandai Namco está tornando a espera mais suportável com um novo vídeo focado em uma das classes do jogo.

Esta é a Reclusa, uma classe dedicada à magia. Nosso personagem será capaz de roubar essência de inimigos e lançar feitiços extremamente poderosos. O novo trailer mostra várias dessas habilidades.

Fonte: news.instant-gaming

RPG de mundo aberto do grande programa da Amazon vem de novos desenvolvedores de jogos


Se você não se cansa de RPGs de fantasia de mundo aberto, prepare-se para adicionar mais um. A série de 14 livros de Robert Jordan, A Roda do Tempo, não só ganhará uma versão para a TV, como também um videogame.

Considerando que o anúncio de sua concepção foi feito hoje, não espere que esse jogo apareça pelos próximos anos, já que desenvolver um jogo de mundo aberto leva muito tempo.

O jogo Wheel of Time será desenvolvido internamente

Em uma jogada ousada, o RPG de mundo aberto não será desenvolvido por um estúdio com experiência em jogos do tipo, mas sim internamente por uma nova divisão de jogos chamada iwot games. A Variety afirma que o veterano da Warner Bros. Games, Craig Alexander, comandará o estúdio.

O cronograma de desenvolvimento é de três anos, com lançamento previsto para consoles e PC. O estúdio ficará sediado em Montreal e "liderará o pilar de entretenimento interativo da estratégia multiplataforma da empresa para expandir 'A Roda do Tempo' para o cinema, a televisão e os jogos".

A iwot Studios, antiga Red Eagle Entertainment, adquiriu os direitos da série de livros "A Roda do Tempo", de Robert Jordan, para filmes, TV, videogames e quadrinhos em 2004. Além do programa de TV da Amazon Prime, a iwot Studios está produzindo vários projetos baseados na propriedade intelectual, incluindo um longa-metragem de ação, "Age of Legends", dirigido por Kari Skogland, e um longa de animação 3D com a Squeeze Animation Studios, sediada em Quebec.

Como acontece com a maioria das marcas que migram para diferentes mídias de entretenimento, espere que o programa de TV se conecte ao jogo e aos filmes. O CEO da iwot Studios, Rick Selvage, confirma que haverá "muita continuidade em relação à forma como abordamos nossa estratégia transmídia".

Selvage acrescentou à declaração: "É um jogo de mundo aberto e terá tudo relacionado à 'Roda do Tempo'. Tudo o que é abordado nos livros, bem como todos os elementos da história de fundo."

Quanto a quem lidera o desenvolvimento, Craig Alexander foi vice-presidente de desenvolvimento de produtos na Warner Bros. Games. Alguns dos projetos de Alexander incluem o MMORPG "O Senhor dos Anéis Online", "Dungeons & Dragons Online" e um jogo mobile de "Game of Thrones".

Alexander comenta: "Adaptar uma mitologia tão lendária a um RPG de mundo aberto é um desafio raro e ambicioso. Exige visão, escala e um ambiente criativo vibrante — tudo isso Montreal oferece. Estou entusiasmado em liderar o esforço e construir uma equipe de alto nível capaz de honrar este mundo tão amado."

É provável que demore um pouco até vermos algo do projeto se concretizar. Boa sorte, Alexander e o resto da IWOT Games! Nunca nos cansamos de bons jogos de mundo aberto, certo?

Se você está procurando um RPG de mundo aberto para jogar agora, a Bethesda acaba de lançar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hoje para consoles e PC.

Fonte: dualshockers

Activision confirma que Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 terá Modo Carreira, mas os fãs ainda estão confusos


A revelação de Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 no início deste ano foi uma grande surpresa para muitos, e houve muita expectativa sobre a possibilidade de revisitar alguns dos jogos clássicos de Tony Hawk com os quais todos crescemos. Infelizmente, boa parte da expectativa foi arruinada pela revelação de que o jogo não incluiria o modo carreira livre de Pro Skater 4 .

Em vez disso, o jogo incluirá um modo carreira "simplificado", no qual os jogadores têm dois minutos para completar os desafios. Foi um duro golpe para muitos fãs, embora a Activision pareça estar se esforçando ao máximo para garantir que toda a situação seja o mais confusa possível, já que parece ter desmentido seus próprios comentários e confirmado o modo carreira.

Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 terá modo carreira afinal

Talvez? Quem sabe agora?

Em um tweet oficial da conta do Tony Hawk's Pro Skater no Twitter , a Activision parece rebater as alegações sobre a ausência de um modo carreira com um pequeno trailer com a legenda "Quem disse que não há carreira?". Visto de fora, parece que a Activision está abordando diretamente as preocupações com a ausência do modo carreira de exploração livre, embora o vídeo não esclareça as coisas.

No vídeo, podemos ver as letras clássicas de Skate, mas também há um cronômetro que aparece brevemente em um dos clipes. Esse cronômetro, porém, está aumentando em vez de diminuindo, e a coisa toda é uma bagunça confusa que não nos dá uma resposta definitiva, seja de que forma for. Um usuário do Twitter chamado xFL1PPYx acredita que é uma tentativa de "provocar uma reação positiva" redefinindo o termo modo carreira para a remasterização.

Toda essa confusão desapareceria se a Activision simplesmente explicasse claramente o que o jogo inclui e o que não inclui dos originais, então esperamos receber uma comunicação mais clara deles ou da Iron Galaxy antes do lançamento, ainda este ano. O lançamento será em 11 de julho, ainda este ano, então há bastante tempo para alguns esclarecimentos.

Fonte: thegamer

Post Trauma da Raw Fury já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S


O jogo de quebra-cabeça de terror e sobrevivência atmosférico da editora indie sueca Raw Fury e da desenvolvedora RED SOUL GAMES,  Post Trauma ,  já está disponível para  PlayStation 5Xbox Series X|S  e  PC via Steam .

Post Trauma  é um jogo de terror e quebra-cabeças que oferece uma interpretação moderna de clássicos do survival horror que definiram o gênero. Os jogadores devem explorar uma realidade aterrorizante e distorcida que se perturba constantemente à medida que sua história muda e se desenrola, e superar quebra-cabeças no estilo escape room estudando o ambiente cuidadosamente. À medida que se aventuram no desconhecido, os jogadores se esforçarão para desvendar os mistérios de ambientes desconhecidos, na esperança de descobrir verdades ocultas enquanto tentam se manter vivos.

Assista ao trailer de lançamento.

No  Post Trauma , os jogadores podem:

  • Use paciência e raciocínio cuidadoso para resolver muitos mistérios e quebra-cabeças alucinantes, descobrindo ferramentas e itens preciosos necessários para progredir.

  • Explore terrores desconhecidos e locais únicos em um mundo surreal que mistura vida real e arquitetura orgânica de uma forma estranha e perturbadora.

  • Mergulhe em áudio emocionante e cativante e gráficos cinematográficos com tecnologia Unreal Engine 5, criando uma experiência de jogo verdadeiramente assustadora e assustadora.

  • Conheça o incrível talento de voz do jogo, incluindo Togo Igawa, Autumn Ivy, Hyoie O'Grady e uma participação especial em um papel a ser descoberto.

Para comemorar o lançamento, os jogadores podem aproveitar um desconto de 10% no Steam para o jogo base. Uma Edição de Apoiadores, que inclui o jogo base e a trilha sonora original, também está disponível com 13% de desconto no lançamento.

Para acompanhar e obter mais informações, confira  o site oficial do  Post Trauma aqui  e a página X  aqui .

Fonte: gamespress

Vindictus: Defying Fate terá teste alfa para PC em junho, novo trailer de personagem


A NEXON compartilhou diversas atualizações sobre seu próximo RPG de ação cooperativo, Vindictus: Defying Fate. Anunciado em fevereiro de 2024, o jogo é baseado na propriedade intelectual de fantasia do popular MMORPG gratuito. Após o Teste Pré-Alfa do ano passado, os desenvolvedores agendaram um Teste Alfa para PC (Steam) para junho. Eles também compartilharam o conteúdo que estará disponível para testes:

  • 4 personagens jogáveis
  • Sistema de companheiros: companheiros NPC que auxiliam no combate
  • Combate: Single-player ou multiplayer, dependendo do conteúdo
  • História e cenas: Inclui NPCs da versão Alpha Test e cenas relacionadas à história
  • Sistema de crescimento: nivelamento, criação de armas, sistema de habilidades e muito mais
  • Sistema de aldeia e inventário
  • Selecione itens cosméticos
  • E conteúdos mais diversos também estarão disponíveis durante o teste

A NEXON também falou sobre algumas das melhorias feitas em Vindictus: Defying Fate após o feedback do Pré-Alfa. Os personagens agora poderão subir escadas e usar tirolesas para chegar a determinados lugares, além de usar ganchos para navegar pelo ambiente mais rapidamente. Armadilhas também foram introduzidas para tornar a experiência mais envolvente.

É claro que o combate continua sendo o aspecto central do jogo. A NEXON adicionou uma chamada Ação Especial que só pode ser executada com precisão no momento certo. Quando realizada com sucesso, ela ativa uma Guarda Perfeita, bloqueando o ataque completamente, ou uma Esquiva Perfeita, que resulta em um contra-ataque poderoso, dependendo do personagem escolhido.

Quando um inimigo está atordoado, os jogadores podem executar uma Ação Fatal. Isso funciona atacando o inimigo, acumulando um medidor de atordoamento. Quando esse medidor estiver cheio, o inimigo perde sua postura por um breve momento, permitindo aos jogadores a oportunidade de executar a Ação Fatal e derrotá-lo. Todos os personagens jogáveis ​​no próximo Teste Alfa (Lann, Fiona, Karok e Delia) serão equipados com uma Ação Fatal exclusiva, feita sob medida para seu estilo de combate.

Ontem mesmo, a NEXON lançou um novo trailer da personagem Delia. Você pode assisti-lo incorporado logo acima. Vindictus: Defying Fate ainda não tem data de lançamento; será lançado para PC e consoles, embora a versão para consoles possa ser lançada posteriormente.

Fonte: wccftech

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