Round 6: Temporada 3 Trailer oficial


A Netflix acaba de dar início ao Tudum 2025 com o trailer da terceira e última temporada de “ Round 6 ”.

Os últimos seis episódios do drama distópico de terror e sobrevivência sul-coreano serão lançados em 27 de junho na Netflix.

Retomando a história após o suspense sangrento da 2ª temporada, Gi-hun, também conhecido como Jogador 456, está em seu pior momento até agora. Mas Round 6 não para por aí, então Gi-hun será forçado a tomar decisões importantes diante de um desespero avassalador, enquanto ele e os jogadores sobreviventes são lançados em jogos ainda mais mortais que testam a determinação de todos.

A cada rodada, suas escolhas levam a consequências cada vez mais graves. Enquanto isso, In-ho reassume seu papel de Front Man para receber os misteriosos VIPs, e seu irmão Jun-ho continua sua busca pela ilha elusiva, sem saber que há um traidor entre eles. Será que Gi-hun tomará as decisões certas ou o Front Man finalmente o destruirá?

O diretor Hwang Dong-hyuk , que fez história como o primeiro asiático a ganhar um Emmy de Melhor Direção em Série Dramática, retorna como roteirista, diretor e produtor.

Lee Jung-jae, Lee Byung-hun, Yim Si-wan, Kang Ha-neul, Wi Ha-jun, Park Gyu-young, Park Sung-hoon, Yang Dong-geun, Kang Ae-sim, Jo Yu-ri, Chae Kuk-hee, Lee David, Roh Jae-won e Jun Suk-ho estrelam com uma participação especial de Park Hee-soon .

Lançado em 2021, “Round 6” é o programa mais popular da Netflix de todos os tempos.

Fonte: bloody-disgusting

Stranger Things: Temporada 5 finalmente tem data de estreia.


Durante seu evento ao vivo no Tudum, a Netflix anunciou que a quinta temporada de Stranger Things será dividida em três partes. O Volume 1 estreia em 26 de novembro, o Volume 2 em 25 de dezembro e o The Finale na véspera de Ano Novo. Além das datas de estreia, a Netflix também compartilhou um teaser mostrando um pouco do que Eleven (Millie Bobby Brown), Mike (Finn Wolfhard), Dustin (Gaten Matarazzo), Lucas (Caleb McLaughlin), Will (Noah Schnapp) e Max (Sadie Sink) enfrentarão quando a série retornar.

Inicialmente, a Netflix sugeriu que o capítulo final de Stranger Things seria dividido em duas partes, em vez de três, mas os novos planos de lançamento parecem ser a maneira da empresa de garantir que os espectadores continuem assistindo, em vez de engolir a série em algumas sessões. Embora este seja o fim da série principal de Stranger Things , a Netflix ainda tem spin-offs live-action e animados em desenvolvimento . A plataforma de streaming ainda não revelou detalhes concretos sobre os spin-offs, mas provavelmente não demorará muito para que isso mude.

Fonte: theverge

The Witcher 3: Wild Hunt receberá suporte para mods multiplataforma ainda este ano


The Witcher 3: Wild Hunt receberá mais um patch que permitirá que usuários do PlayStation 5 e do Xbox Series X|S joguem o game com mods.

Como parte das  comemorações do 10º aniversário do terceiro título da série, a CD Projekt Red confirmou hoje que as versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S receberão outro patch ainda este ano, que introduzirá suporte a mods multiplataforma nas três versões do jogo. Com isso, criar, compartilhar e aproveitar mods será mais fácil e acessível do que nunca, com um ecossistema de mods compartilhado.

Com o anúncio acima, a CD Projekt Red compartilhou um FAQ no site oficial de The Witcher 3: Wild Hunt , fornecendo detalhes adicionais sobre como o suporte a mods multiplataforma funcionará. Uma conta mod.io conectada a uma conta da CD Projekt Red será necessária para acessar o suporte a mods multiplataforma, mas os modders não estarão limitados a usar apenas o mod.io , pois os mods compartilhados via Nexus Mods e o Steam Workshop continuarão a funcionar com o jogo. Jogadores de console, por outro lado, só poderão acessar mods via mod.io. Além disso, nem todos os mods lançados para a versão para PC do jogo estarão disponíveis em consoles, embora mesmo aqueles criados sem usar as ferramentas oficiais de modding do REDkit tenham a chance de serem lançados no PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S se seguirem as Diretrizes de Conteúdo de Fãs e o Contrato de Usuário da CD Projekt Red.

The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível mundialmente para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Nintendo Switch. O suporte a mods multiplataforma estará disponível ainda este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: wccftech

SSDs E2 de classe petabyte prontos para revolucionar o armazenamento de dados


Antes reservados principalmente para uso em arquivamento, data lakes de grande escala agora são solicitados a suportar cargas de trabalho cada vez mais ativas. Novas aplicações de IA, pipelines de análise e serviços digitais emergentes estão elevando a "temperatura" de dados antes considerados frios. O resultado é um meio-termo crescente, onde os dados são acessados ​​com muita frequência para que os HDDs os processem com eficiência, mas não são quentes o suficiente para justificar o custo de SSDs de alto desempenho. O E2 é um novo formato flash para atender a essa camada emergente de armazenamento "quente". Ele foi projetado para preencher a lacuna entre discos rígidos de alta capacidade e SSDs corporativos tradicionais, oferecendo um equilíbrio mais prático entre desempenho, densidade e custo.

A Storage Networking Industry Association (SNIA) e o Open Compute Project (OCP), duas comunidades que reúnem alguns dos maiores usuários, fabricantes e mantenedores de padrões de equipamentos para data centers, incluindo (mas não se limitando a) Meta, Microsoft, Micron, Pure Storage, Samsung e Sandisk, já projetaram e começaram a prototipar o novo formato SSD. Projetados do zero para implantações de alta capacidade em servidores 2U, esses novos discos rígidos contarão com até um petabyte de armazenamento QLC por dispositivo. Eles reutilizarão o conector EDSFF padrão do setor, como visto anteriormente em dispositivos E1 e E3.


Dimensões físicas e especificações

Na configuração vertical, o tamanho físico de cada unidade será de 200 milímetros (~7,9 polegadas) de comprimento e 76 mm de altura (~3 polegadas), com uma espessura de apenas 9,5 mm (~0,4 polegadas).


As especificações de altura e alinhamento do conector E2 são derivadas do padrão E3, enquanto o posicionamento do LED indicador segue os SSDs E1.

Este tamanho é ideal para servidores de armazenamento denso, acomodando até 40 SSDs E2 em um nó 2U, o que pode representar até 40 PB em um único servidor. Os discos se comunicam usando o protocolo NVMe em uma conexão PCIe de 4 vias de 6ª geração ou superior e podem consumir até 80 watts de energia por SSD (embora a maioria dos discos deva operar na faixa de 20 a 30 watts). Isso significa que um servidor totalmente carregado poderia, teoricamente, consumir entre 0,8 e 3,2 quilowatts apenas para armazenamento! A carga térmica resultante de uma configuração de alta potência pode representar um desafio significativo para projetos tradicionais com refrigeração a ar, mas tais projetos são improváveis.

Do ponto de vista do desempenho, o E2 tem como meta 8 a 10 MB/s por terabyte. O desempenho será substancialmente superior ao dos HDDs, chegando a até 10.000 MB/s para um disco de um petabyte. No entanto, a capacidade é o objetivo final do padrão E2, como demonstrado pelo seu suporte massivo a 64 pacotes NAND. Para os casos de uso pretendidos, o desempenho do E2 precisa ser "bom o suficiente" ou, dito de outra forma, para esta classe de armazenamento, não há motivo para pagar mais por TB do que o absolutamente necessário.

Especificações do SSD E2


Motivações do Fabricante

A Micron contribui significativamente para o desenvolvimento do padrão E2 e provavelmente o utilizará como uma nova ferramenta em sua batalha contra os discos rígidos. Com este novo formato, os engenheiros e designers do Open Compute Project pretendem preencher a lacuna entre os SSDs "rápidos, porém caros" e os HDDs "lentos, porém acessíveis", reduzindo assim o custo total de propriedade devido a fatores como energia, resfriamento e longevidade. Uma opção competitiva de estado sólido de médio porte para sistemas de armazenamento de alta capacidade também ajudaria a impulsionar as vendas de pacotes NAND e controladores de nível inferior.

A Pure Storage revelou um protótipo E2 de 300 terabytes em 14 de maio, durante o evento OCP Storage Tech Talk. Ele conta com um controlador flash de grande capacidade, caches DRAM de seis peças e diversos capacitores para descarga segura do buffer em caso de queda inesperada de energia. A adoção do padrão E2 permitiria à Pure oferecer aos clientes opções de armazenamento de "nível dois" com boa relação custo-benefício, uma solução extremamente necessária para organizações e empresas que buscam reduzir custos e, ao mesmo tempo, aproveitar os benefícios dos SSDs.

Olhando para o futuro: a indústria estará pronta para o E2?

O formato E2 representa uma resposta prática, baseada em flash, à crescente necessidade de armazenamento "quente" de alta capacidade. Ele não substituirá os HDDs da noite para o dia, mas a combinação de capacidade na faixa de petabytes, desempenho suficiente e implantação densa em 2U o torna um dos desenvolvimentos recentes mais atraentes em armazenamento empresarial.

Dito isso, as plataformas de servidores ainda não estão prontas para suportar o E2. Os desafios de integração térmica, energética e física levarão tempo para serem resolvidos, e esperamos que os fornecedores estreiem novos designs de chassis otimizados não apenas para o formato E2, mas também para o caso de uso moderno de data lake aquecido baseado em flash.

Ainda assim, com protótipos já surgindo e o apoio de grandes players como Micron e Pure Storage, o E2 está no horizonte. Acompanharemos de perto a finalização das especificações e os fornecedores de hardware começarão o trabalho prático de transformar esse padrão ambicioso em algo implementável.

Fonte: storagereview

Demo de Stellar Blade para PC já disponível


A editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora SHIFT UP lançaram uma demo para a versão para PC de Stellar Blade via Steam , anunciaram as empresas.

Aqui está uma visão geral da demonstração, via Steam :

Sobre

Comece sua jornada para salvar a humanidade como EVE, uma guerreira do 7º Esquadrão Aerotransportado nesta emocionante demo repleta de ação, combate... e muito estilo.

Liberte combos de ataque brutais enquanto vivencia o primeiro estágio da aventura de ação de SHIFT UP para recuperar a Terra dos Naytiba, a força malévola que a devastou.

Transfira seus dados salvos ao comprar o jogo completo no Steam.

Recupere a Terra para a Humanidade

Experimente o aclamado sucesso do PlayStation 5, Stellar Blade, dos desenvolvedores coreanos SHIFT UP, agora otimizado para PC.

Explore um mundo pós-apocalíptico inspirador

O futuro da humanidade está em jogo. Devastada por criaturas estranhas e poderosas, a Terra foi abandonada, e o que restou da raça humana dizimada fugiu para uma Colônia no espaço sideral.

Depois de viajar da Colônia, EVE chega aos restos desolados do nosso planeta com uma missão bem definida: salvar a humanidade recuperando a Terra dos Naytiba, a força malévola que a devastou.

Mas, à medida que EVE enfrenta os Naytiba um por um, desvendando os mistérios do passado nas ruínas da civilização humana, ela percebe que sua missão está longe de ser simples. Na verdade, quase nada é o que parece...

Principais características

  • Uma amostra emocionante de ação acirrada – Participe de combates incrivelmente rápidos enquanto abre caminho pelos restos da Terra. Libere combos de ataque graciosos, porém brutais, desbloqueie novos movimentos e melhorias de armas e enfrente chefes épicos que desafiarão tanto a inteligência quanto a força.
  • Uma experiência visual incrível – Mergulhe em um mundo pós-apocalíptico altamente detalhado que combina beleza e horror com efeitos espetaculares.
  • Uma aventura profunda e inesquecível – Desvende uma história envolvente sobre o destino humano, com temas maduros, uma narrativa instigante e revelações carregadas de emoção do começo ao fim.

Recursos do PC

  • Suporte a monitores ultrawide – Viaje por ambientes de tirar o fôlego inspirados em ficção científica por meio do suporte a configurações de tela ultrawide, incluindo proporções de aspecto 21:9 e 32:9.
  • Gráficos otimizados para PC – Dê vida a este mundo incrivelmente vibrante com suporte para tecnologias de melhoria de desempenho, incluindo gráficos com tecnologia de IA NVIDIA DLSS 4, aprimoramento de qualidade de imagem NVIDIA DLAA, redução de latência do sistema NVIDIA Reflex, bem como AMD FSR 3.
  • Taxas de quadros desbloqueadas – Libere todo o poder do seu hardware para liberar toda a fúria do estilo de luta eletrizante do EVE com suporte para altas taxas de quadros e fluidez visual aprimorada.
  • Suporte ao pacote de texturas – Enriqueça o universo Stellar Blade por meio de uma opção 4K para a qualidade da textura do ambiente.
  • Suporte para controle e teclado – Entre na aventura com um controle PlayStation DualSense em uma conexão USB com fio ou com suporte total para mouse e teclado.
  • Feedback tátil – Sinta a emoção do combate enquanto sua lâmina abre caminho para a vitória, com sensações enriquecidas pelas vibrações responsivas do controle DualSense.
  • Gatilhos adaptáveis ​​– Liberte movimentos acrobáticos devastadores, porém graciosos, e interaja com os restos tecnológicos de uma Terra abandonada usando os gatilhos adaptáveis ​​do controle DualSense.

Stellar Blade já está disponível para PlayStation 5 e será lançado para PC via Steam e Epic Games Store em 11 de junho.

Assista ao novo trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Hell Is Us ganha uma demonstração no Steam em junho


Em uma publicação no fórum oficial do Steam, a Nacon e a Rogue Factory anunciaram que seu jogo de ação e aventura em terceira pessoa, Hell Is Us , terá uma demo jogável no Steam de 2 a 16 de junho de 2025. Eles sabem que jogadores de console também gostariam de experimentar o jogo, mas explicam que, devido a restrições técnicas, isso não é possível no momento. Eles dizem honestamente que é muito mais fácil lançar uma demo no PC. No entanto, a Nacon reforça que Hell Is Us será lançado simultaneamente para PC e consoles, com o mesmo conteúdo e nível de acabamento.

Quanto à demo, ela começa logo no início do jogo. Os jogadores assumirão o papel de Rémi, o protagonista, munidos de poucas informações enquanto vagam pelo mundo de Hadea. Esta demo visa explicar a jogabilidade e a mecânica de Hell Is Us em um cenário direto. Ainda assim, não apresentará todas as mecânicas e segredos do jogo, que estão sendo guardados para o lançamento completo. Também é uma oportunidade para os jogadores descobrirem se Hell Is Us é um jogo de ação e aventura por si só ou talvez algo mais próximo de um Soulslike, como Lies Of P.

Demonstração de Hell Is Us disponível em junho

Nacon afirma que Hell Is Us não foi projetado para ser um jogo fácil, mas sim acessível. É por isso que tanto a demo quanto o jogo completo apresentarão três níveis de dificuldade, com diversos modificadores para personalizar a dificuldade de cada um. A desenvolvedora sugere que os jogadores experimentem todas as dificuldades para encontrar a que melhor se adapta a eles. Além disso, enquanto a demo terá suporte apenas ao inglês e dublagem, o jogo completo também incluirá dublagem em francês, além de suporte para os seguintes idiomas em texto e legendas: inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, chinês (simplificado), russo, polonês, português, japonês, coreano e turco.

Os requisitos do PC também foram anunciados e são os seguintes:

Mínimo:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64 bits
  • Processador: Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 3 3300X
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB ou AMD Radeon RX 5600 XT, 6 GB
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Dispositivo de áudio compatível com Windows
  • Observações adicionais: HDD suportado, SSD recomendado. As especificações acima foram testadas com upscaling habilitado.

Recomendado:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64 bits
  • Processador: Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 5 7600
  • Memória: 32 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, 11GB ou AMD Radeon RX 6750 XT, 12GB
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Dispositivo de áudio compatível com Windows
  • Observações adicionais: SSD necessário. O acima

Hell Is Us está previsto para ser lançado em 4 de setembro de 2025 para Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S. Se você procura uma abordagem diferente para jogos de ação e aventura, sugerimos experimentar a demo, disponível em breve. 

Fonte: dlcompare

SSD PCIe 5.0 personalizado com 3D XL-Flash é lançado — memória flash especial semelhante à Optane oferece até 3,5 milhões de IOPS aleatórios

(Crédito da imagem: Tom's Hardware)

A Kioxia lançou duas gerações de sua memória de classe de armazenamento XL-Flash (SCM) , um tipo de memória NAND de alta velocidade originalmente projetado para competir com a tecnologia SSD Optane, oferecendo novos níveis de latência, desempenho e durabilidade em relação ao armazenamento flash padrão. No entanto, até o momento, apenas algumas empresas lançaram unidades de estado sólido baseadas nesse tipo de NAND. Isso pode mudar, já que a InnoGrit, fabricante de controladores SSD, demonstrou um SSD PCIe 5.0 de design de referência baseado em memória XL-Flash na Computex , que oferece até incríveis 3,5 milhões de IOPS de leitura aleatória. Portanto, há uma chance de que fabricantes independentes de unidades de estado sólido lancem unidades baseadas na SCM da Kioxia.

O SSD N3X da InnoGrit, baseado no controlador InnoGrit Tacoma IG5669 e na memória XL-Flash de 2ª geração da Kioxia em modo SLC, foi projetado para cargas de trabalho corporativas sensíveis à latência que exigem a máxima confiabilidade. O controlador compatível com NVMe 2.0 suporta uma interface PCIe 5.0 x4 e permite desempenho sustentado de até 14 GB/s de velocidade de leitura sequencial e até 12 GB/s de velocidade de gravação sequencial, bem como até 3,5 milhões de IOPS de leitura aleatória e 700 mil IOPS de gravação aleatória.

Talvez o mais importante seja que há menos de 13 microssegundos de latência de leitura, uma grande redução em comparação com ~50–100 µs para 3D TLC NAND, e 4 µs de latência de gravação, outra grande redução em comparação com ~200–400 µs para 3D TLC NAND, o que é particularmente útil para armazenamento em cache, inferência de IA, computação na memória e análises em tempo real.

(Crédito da imagem: Tom's Hardware)

Esses SSDs N3X oferecem capacidades de 400 GB a 3,2 TB usando XL-Flash de 2ª geração no modo SLC (com configurações que abrangem de 32 a 256 matrizes NAND), tornando esses SSDs uma alternativa atraente às soluções Intel Optane descontinuadas.

A classificação de resistência da unidade é particularmente impressionante: 50 DWPD ao longo de 5 anos, excedendo em muito os níveis de resistência padrão de SSDs baseados em NAND empresariais, o que a torna ideal para tarefas com uso intensivo de gravação, como cache, inferência e cargas de trabalho transacionais, nas quais a longevidade e o desempenho consistente são essenciais.

A InnoGrit prevê que seus parceiros possam fabricar SSDs baseados em XL-Flash e IG5669 nos formatos U.2 ou E3.S. Além disso, eles também podem fabricar unidades em um formato de cartão adicional para atender às necessidades de estações de trabalho de mesa ou até mesmo desktops de última geração.

O XL-Flash da Kioxia é uma tecnologia NAND de alto desempenho projetada para preencher a lacuna de latência entre a DRAM e a memória flash convencional, tornando-se uma opção de SCM viável para aplicações corporativas que exigem memória persistente com capacidade de resposta semelhante à da DRAM. O XL-Flash de 2ª Geração da Kioxia dobra a densidade usando uma arquitetura MLC (célula multinível), aumentando a capacidade do chip de 128 GB para 256 GB. No entanto, a InnoGrit acredita que faz sentido usar essa memória na configuração SLC para maior desempenho, pois, no fim das contas, é isso que os usuários de XL-Flash mais exigem.

Originalmente, a Kioxia posicionou o XL-Flash como um concorrente da memória Optane descontinuada da Intel; no entanto, por enquanto, podemos dizer que o XL-Flash está assumindo o controle de onde a Optane parou.

A Kioxia tem sido a principal fornecedora de unidades de estado sólido baseadas em XL-Flash , embora tenhamos visto SSDs com esse tipo de SCM de empresas como a Memblaze, embora baseados no controlador Microsemi Flashtec NVMe2016, que é muito caro. A InnoGrit é uma fabricante mais democrática de controladoras de SSD, então é de se esperar que os SSDs N3X se tornem mais difundidos, supondo que os fabricantes de unidades adotem esse design. Lembre-se, no entanto, que a XL-Flash é um tipo de memória de nicho, portanto, é improvável que se torne realmente difundida.

Fonte: tomshardware

A contagem de jogadores de Elden Ring Nightreign chega a mais de 300.000 jogadores em apenas 60 minutos, eclipsando toda a trilogia Dark Souls combinada

(Crédito da imagem: FromSoftware / Bandai Namco)

Atualização: A contagem de jogadores do Elden Ring Nightreign subiu para mais de 306.000 jogadores e parece que ainda está crescendo.

A contagem de jogadores de Elden Ring: Nightreign já atingiu mais de 250.000 jogadores somente no Steam, apenas 30 minutos após o lançamento.

Conforme observado em nossa cobertura ao vivo de Elden Ring Nightreign , o Steam Charts listou a contagem de jogadores de Elden Ring Nightreign como 255.867 por volta das 23:30 BST - quase exatamente 30 minutos após o lançamento.

Para colocar isso em perspectiva, isso representa mais de um quarto do pico histórico de Elden Ring , de 953.000 jogadores. É também, de acordo com meus cálculos rápidos, mais do que os picos de Dark Souls 2, 3 e Remastered combinados, que somam cerca de 225.000 jogadores simultâneos.

Claramente, Nightreign tem uma vantagem aqui. No mínimo, ser um jogo multijogador oferece um grande aumento na contagem de jogadores simultâneos, incentivando várias pessoas a jogarem juntas ao mesmo tempo. Dito isso, é um jogo com uma avaliação pior que seu antecessor , o que é o tipo de coisa que pode reduzir as vendas, e está em uma mistura de gêneros mais estranha, o que também pode afastar os fãs, pelo menos no começo.

Nossa análise de Elden Ring e Nightreign aludiu a essa ideia e, embora as primeiras avaliações de usuários no Steam sejam positivas, elas também observam que Nightreign é uma fera completamente diferente de Elden Ring. Com isso em mente, será muito interessante ver onde Nightreign eventualmente chegará – mas com os lançamentos para consoles ainda não disponíveis em grande parte da América do Norte e um lançamento muito tardio para lidar, provavelmente levará vários dias até que tenhamos uma resposta definitiva.

Fonte: gamesradar

Filme live-action de The Legend of Zelda supostamente está de olho em escolha popular para interpretar a Princesa Zelda


Uma adaptação live-action de The Legend of Zelda está em desenvolvimento, mas até o momento, nenhum nome foi oficialmente anunciado para o elenco. No entanto, rumores circulam, e uma nova reportagem sugere que uma das escolhas populares entre os fãs é a Princesa Zelda.

De acordo com o insider da indústria Daniel Richtman , Hunter Schafer está sendo observada para o papel de Zelda no filme live-action Legend of Zelda . Muitos fãs já pediram para Schafter conseguir o papel, em parte por causa de sua semelhança física com a icônica princesa dos videogames. O que sela o acordo para os fãs com o elenco potencial são as habilidades de atuação de Schafer, já que ela recebeu elogios por seu papel como a estudante transgênero do ensino médio Jules Vaughn no drama de sucesso da HBO Euphoria ; ela está definida para retornar para a terceira e última temporada da série. Ela também interpretou Tigris Snow na prequela de Jogos Vorazes , The Ballad of Songbirds & Snakes , e estrelou o filme de terror Cuckoo .


" Seria muito legal ", disse Schafer ao Entertainment Tonight em 2023 sobre a possibilidade de jogar Zelda, devido ao elenco de fantasia online. "Eu joguei muito esse videogame quando era criança. É um jogo muito bom."

Nenhum anúncio de elenco foi feito oficialmente

É possível que Schafer acabe ficando com o papel, mas nada é oficial neste momento, então Zelda também pode acabar sendo interpretada por outra pessoa. Este será um papel cobiçado, e a voz do Zelda do videogame, Patricia Summersett, também demonstrou interesse em interpretar a versão live-action da personagem. É claro que o papel de Link também será cobiçado por muitos aspirantes em Hollywood. Uma escolha popular entre os fãs para esse papel é Walker Scobell, estrela de Percy Jackson e os Olimpianos , embora o próprio ator parecesse apreensivo em aceitar o papel caso a oferta surgisse.

"Na verdade, não sei. Não sei se eu estaria interessado em interpretar Link", disse ele em 2023, segundo a Variety . "Se viessem até mim, eu definitivamente consideraria , cem por cento", acrescentou o jovem ator. Scobell revelou que estava familiarizado com os jogos Legend of Zelda : "Eu já joguei Breath of the Wild ", disse ele. "Não joguei o novo, Tears of the Kingdom , mas meu pai adora Legend of Zelda . Ele jogava os jogos quando era mais novo."

O que se sabe é que o filme será dirigido por Wes Ball ( Maze Runner , Planeta dos Macacos ). Shigeru Miyamoto e Avi Arad estão produzindo com Ball e seu parceiro de produção, Joe Hartwick Jr., pela Oddball Entertainment.

The Legend of Zelda será lançado nos cinemas em 26 de março de 2027 .

Fonte: cbr

AMD adquire a Enosemi para entrar na corrida fotônica

(Crédito da imagem: AMD)

A AMD busca fortalecer sua posição na corrida contra a Nvidia com uma nova aquisição. A empresa adquiriu a Enosemi , uma empresa que desenvolve circuitos integrados fotônicos. A fotônica de silício é vista como um próximo passo crucial para a próxima era da computação, com muitas empresas e fábricas de tecnologia líderes investindo na fotônica no último ano.

A Enosemi é uma empresa sediada no Vale do Silício que trabalha com a AMD e empresas como a GlobalFoundries para licenciar, construir e distribuir IP de circuitos integrados fotônicos desde 2023. Uma postagem de blog do vice-presidente sênior da AMD, Brian Amick, afirma que a equipe da Enosemi "ajudará [a AMD] a expandir imediatamente nossa capacidade de oferecer suporte e desenvolver uma variedade de soluções de fotônica e óptica coempacotada em sistemas de IA de última geração".

Fotônica refere-se a uma tecnologia mais recente em semicondutores, baseada no uso de luz em vez de elétrons para enviar informações. A fotônica já foi implantada em switches de rede , interconexões entre chips e uma série de outras aplicações para auxiliar e, talvez, um dia substituir circuitos integrados eletrônicos. Circuitos integrados baseados em luz têm velocidades mais altas, mais largura de banda e melhor eficiência energética do que os circuitos integrados eletrônicos, tornando-os uma nova fronteira altamente atraente no design de chips.

A decisão da AMD de adquirir uma empresa líder em fotônica como a Enosemi demonstra o compromisso da Nvidia em acompanhar o próprio avanço na área. A Nvidia já lançou uma plataforma de switch de rede de 400 TB/s baseada em fotônica de silício para data centers, com mais planos de incorporar a tecnologia ao seu conjunto de soluções de IA.

No comunicado de imprensa da AMD sobre a aquisição, a empresa compartilha: "Esta aquisição fortalece a posição da AMD como fornecedora de soluções de IA full-stack, combinando suas principais CPUs, GPUs e SoCs adaptáveis ​​com experiência aprimorada em rede, software e integração de sistemas."

O objetivo da AMD de se tornar uma fornecedora full-stack para competir com a Nvidia também incluiu, até o momento, as aquisições da ZT Systems, Mipsology e Silo AI, além de parcerias em toda a gama de soluções corporativas. A Nvidia se consolidou como uma verdadeira fornecedora em todo o data center, com as concorrentes Intel e Arm também buscando construir posições semelhantes.

Especuladores há muito afirmam que a China corre o risco de mudar de rumo e ultrapassar a esfera tecnológica ocidental por meio do estudo e da aplicação da fotônica de silício, com a pesquisa chinesa em tecnologias de computação de última geração mais que dobrando a dos EUA nos últimos cinco anos. A AMD não parece contente em deixar que a Nvidia ou a concorrência chinesa a superem neste campo tão cedo.

Fonte: tomshardware

AOC lança seu primeiro monitor gamer QD-OLED 4K a 240 Hz: lança o AGON PRO AG276UZD junto com vários outros modelos QD-OLED


AOC revela UHD AGON PRO AG276UZD, com painel QD-OLED de 3ª geração, taxa de atualização de 240 Hz, cor de 10 bits e DP 2.1 com suporte a UHBR 20

A maioria dos fabricantes de monitores populares já lançou seus monitores gamers QD-OLED topo de linha, e a AOC é a mais recente a se juntar à lista. ASUS, MSI e Gigabyte anunciaram recentemente seus monitores gamers QD-OLED 4K a 240 Hz, equipados com os mais recentes painéis QD-OLED de 3ª geração da Samsung. A AOC revelou seu monitor gamer AGON PRO AG276UZD com o mesmo painel QD-OLED, que oferece especificações e recursos competitivos.


O AG276UZD é um monitor gamer de 26,5 polegadas com resolução de 3840x2160p e taxa de atualização de até 240 Hz, proporcionando qualidade de imagem vívida e uma experiência de jogo incrivelmente fluida. O monitor gamer oferece 166 PPI para texto e imagens nítidos e claros, além de suporte a HDR para visuais superiores. O painel QD-OLED responde extremamente rápido, com apenas 0,3 ms, e é perfeito tanto para jogos competitivos de ritmo acelerado quanto para uma experiência de jogo imersiva.

Com o AG276UZD, estamos oferecendo aos jogadores exatamente o que eles estão pedindo: um painel QD-OLED de última geração que oferece uma clareza 4K impressionante sem sacrificar a velocidade.

Graças à sua taxa de atualização ultrarrápida de 240 Hz e aos visuais QD-OLED vívidos, este monitor redefine o que os jogadores competitivos podem esperar de uma experiência de jogo de alta qualidade.

- Cesar Acosta, Gerente de Produtos de Jogos, AGON by AOC

O monitor também se destaca na reprodução de cores, oferecendo uma ampla gama de cores, incluindo 99,3% de espaços de cores DCI-P3 e 96,5% AdobeRGB, e possui excelente precisão de cores para criadores de conteúdo profissionais. Equipado com os recursos de conectividade mais recentes, incluindo portas HDMI 2.1 e até mesmo DP 2.1 com suporte a UHBR 20, o monitor pode fornecer imagens de qualidade sem compressão em resolução 4K com altas taxas de atualização. Além disso, a potência de 65 W e uma porta de modo Alt DP Tipo C na parte traseira permitem saída de vídeo e carregamento rápido.


O monitor possui um suporte totalmente ergonômico que pode ser ajustado conforme o seu conforto. Com ajustes de altura de até 130 mm e ajustes como inclinação, rotação e pivô, o monitor oferece a versatilidade que todo gamer precisa. Além do AG276UZD, a AOC também revelou diversas opções premium, incluindo um grande PD49 Porsche Design de 48,8 polegadas, um monitor gamer curvo AG456UCZD 800R de 44,5 polegadas e diversos outros monitores de 27 a 34 polegadas com painéis QD-OLED.

Fonte: wccftech

GameSir anuncia controles Nova 2 Lite e abre pré-encomendas


Apresentando o controle sem fio GameSir Nova 2 Lite — compatível com Switch, PC, Android, iOS e Steam via Bluetooth, conexões com e sem fio. Projetado em parceria com o campeão de jogos de luta e nosso embaixador da marca, XiaoHai, o Nova 2 Lite oferece qualidade de campeão — verdadeiramente Campeões para Você. Seja explorando novas maneiras de jogar ou buscando subir de nível, o Nova 2 Lite oferece uma nova abordagem ao controle competitivo — perfeito para iniciantes e além. Já disponível para pré-venda em gamesir.com .

Execução precisa. Resposta instantânea.

O GameSir Nova 2 Lite possui botões e analógicos de latência ultrabaixa, proporcionando desempenho de entrada de nível profissional. Combinado com uma taxa de polling de 1000 Hz, seus comandos são registrados quase instantaneamente, minimizando o atraso e dando a você uma vantagem competitiva. Além disso, ele é equipado com um D-pad circular mecânico, habilmente ajustado por XiaoHai. Projetado para reações rápidas e precisão em todas as direções, este D-pad eleva sua experiência de jogo com capacidade de resposta superior.


Tecnologia GameSir Hall Effect - Antiderrapante. Ultrassuave.

O Nova 2 Lite possui joysticks GameSir Hall Effect, proporcionando um desempenho de centralização aprimorado para um controle mais suave e capacidade antiderrapante superior. Além disso, com anéis antifricção, minimiza o atrito dos joysticks, prolonga o tempo de uso e garante ultra-durabilidade.


Para complementar a experiência suave do joystick, os gatilhos analógicos de efeito Hall, ajustados com precisão, do GameSir proporcionam suavidade e responsividade incomparáveis, dando a você a confiança para jogar com mais força, mais rapidez e por mais tempo.

Seu jogo. Do seu jeito.

O Nova 2 Lite foi desenvolvido para ser adaptável. Com travas de gatilho de 2 estágios, os jogadores podem alternar facilmente entre cursos curtos e longos. Seja para controle linear preciso ou máxima responsividade, ele oferece a você a vantagem competitiva.


Para elevar ainda mais a jogabilidade, o controle inclui dois botões traseiros programáveis ​​que suportam mapeamento de botão único e gravação de macro, oferecendo personalização flexível para se adequar a qualquer estilo de jogo.


E com o aplicativo GameSir (celular) ou o GameSir Connect (PC), os usuários podem ajustar cada detalhe — desde o ajuste das zonas mortas do joystick e do gatilho, a personalização da intensidade da vibração, o teste de botões e a realização de atualizações de firmware. Muitos desses ajustes podem até ser feitos em tempo real por meio de combinações de botões, mantendo sua configuração responsiva e sem complicações.


Mergulhe no jogo. Carregue com facilidade.

Equipado com dois motores de vibração assimétrica, o Nova 2 Lite oferece vibrações fortes e sutis, fazendo com que cada pequeno impacto e disparo pareça estar acontecendo diretamente nas suas mãos.


Além de imersivo, o Nova 2 Lite também foi projetado para ser prático. Com uma bateria interna de 600 mAh, ele suporta uma estação de carregamento inteligente com partida e parada automáticas. Basta pegar o controle para começar a jogar e, quando terminar, colocá-lo de volta na estação para recarregar.

Observação: a estação de carregamento não está incluída, vendida separadamente; compatível com a estação de carregamento do GameSir Super Nova.


Adquira já o seu Nova 2 Lite e experimente você mesmo jogos de nível campeão.

Fonte: techpowerup

Jogo Metroidvania Bolt & Wahlington anunciado para PC


A editora OKJOY e a desenvolvedora Team Orca anunciaram Bolt & Wahlington , um jogo de ação e aventura estilo Metroidvania em que você joga como um gato siamês explorando ruínas flutuantes. O jogo estará disponível para PC via Steam . A data de lançamento ainda não foi anunciada. Um teste beta será lançado em junho.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Bem-vindo a bordo da maior fortaleza móvel das terras flutuantes — Whalington! Assuma o controle de Bolt enquanto pilota seu mecha por um mundo complexo de plataformas e combate. Use o terreno e os cenários com sabedoria para superar obstáculos e, aos poucos, descobrir a verdade por trás deste reino misterioso. Tente quebrar a quarta parede para descobrir elementos META ocultos no jogo e desfrute de uma experiência de jogo extremamente imaginativa.

Quando um gato quebra as regras

Espalhados pela fortaleza móvel, há dispositivos estranhos que permitem que você reescreva as regras do mundo — literalmente. Liberte-se da lógica tradicional de Metroidvania e trilhe seu próprio caminho.

  • Modifique-se – Transforme Bolt em um rato para passar furtivamente por túneis estreitos e derrotar o ladrão de queijo que está escondido lá dentro.
  • Reescreva o mundo – Transforme seus HP em chaves para destrancar portas que nunca deveriam ter sido abertas.
  • Remixar tudo – Transforme seu mecha em um tanque, transforme portas em morcegos — nada está fora dos limites nesta aventura divertida e que quebra as regras.

Cave fundo, descubra segredos

  • Explore um mundo criativo e não linear – Liberte sua imaginação e use cada nova habilidade para fazer parkour nas paredes, saltar em superfícies e descobrir cantos escondidos, como um verdadeiro gato acrobático.
  • Segredos em Cada Esquina – Salas escondidas, atalhos e surpresas aguardam aqueles que confiam em seus instintos. Siga sua curiosidade — você nunca sabe o que vai encontrar.

Formulários de troca, táticas mestras

  • Sinergia perfeita entre gato e robô – Use o poder de fogo do robô para coletar comida de gato ou livre-se do metal pesado e entre em espaços apertados que só um felino ágil consegue alcançar.
  • Ação felina destemida – Escale, salte e deslize por ruínas cheias de armadilhas como um gato siamês rápido e ousado.
  • Caos Mecânico de Força Bruta – Descubra projetos de armas pelo mapa e crie equipamentos exclusivos — de manoplas de recarga a gatlings de bolha. Destrua tudo que aparecer no seu caminho!

Um mundo lindo, porém mortal, desenhado à mão

  • Explore um mundo de quadrinhos 2D totalmente desenhado à mão – Cada zona é interconectada, cheia de personalidade e repleta de personagens peculiares para conhecer e histórias para descobrir.
  • Enfrente inimigos formidáveis ​​– Cada área esconde inimigos poderosos. Domine a agilidade de Bolt e o poder de fogo do mecha para superá-los e cumprir sua missão.

Você é Bolt ou algo mais?

  • Um mundo construído por gatos, para gatos – Salve seu progresso em caixas de papelão, voe pelos céus em foguetes de pipoca e conheça felinos excêntricos — como um gato artístico segurando a Mona Lisa. Energia pura de quem ama gatos, com um toque caótico.
  • Quebre a Quarta Parede – Elementos META estão presentes em todo o jogo. Quanto mais fundo você for, mais verdades surreais você descobrirá.

Assista ao trailer de anúncio abaixo.

Fonte: gematsu

Novo FPS permite que você jogue como Davy Jones sem cabeça


Dando vida à lenda do pirata Davy Jones de uma nova maneira, a desenvolvedora The Parasight lançou o primeiro trailer de anúncio do próximo FPS de capa e espada, Davy x Jones . Atualmente com lançamento previsto para consoles não especificados e para PC via Steam , Davy x Jones propõe levar os jogadores ao submundo pirata em uma jornada movida pela vingança.

Vários videogames com temática pirata apresentam referências ocasionais ao personagem Davy Jones, com títulos como Assassin's Creed 4: Black Flag e Sea of ​​Thieves continuando a receber elogios do público. Oferecendo uma experiência pirata single-player rica em história, Davy x Jones busca dar uma reviravolta inesperada a um conto marítimo clássico.

Popularizado pela franquia de filmes Piratas do Caribe e com raízes nas superstições náuticas do século XVIII, o personagem fictício Davy Jones é considerado um arauto da morte, transportando almas perdidas no mar para a vida após a morte. Baseado nessa lenda clássica, Davy x Jones reimagina o temível pirata como vítima de traição e decapitação. Em Davy x Jones , os jogadores controlam o corpo autônomo de Jones enquanto o crânio flutuante de Davy guia o caminho e conta piadas. Os jogadores guiarão a dupla em uma jornada pelo The Locker, o submundo infernal dos piratas no fundo do mar, enquanto eles partem para recuperar artefatos roubados e enfrentar o notório Barba Negra. The Locker apresenta nove ilhas destruídas que abrigam "demônios perversos, almas amaldiçoadas e gigantes lendários como o Kraken", todos os quais se interpõem no caminho de Jones, Davy e da vingança.

Trailer de anúncio de Davy x Jones

Jones é capaz de empunhar uma variedade de armas, incluindo várias espadas e armas de fogo, juntamente com um poderoso gancho para combate de alta octanagem. Enquanto viajam por The Locker, Jones e Davy navegarão no híbrido meio-baleia meio-navio Abby. Os jogadores precisarão recrutar companheiros de tripulação para Abby e garantir que a base e a artilharia a bordo sejam mantidas e prontas para o combate. Semelhante a outros jogos de ação e aventura FPS , Davy x Jones também apresenta um sistema de saque atraente de baús de tesouro que abrigam itens poderosos, mas também contêm demônios imprevisíveis. Com segredos obscuros e tempestades iminentes, Davy x Jones busca reescrever a lenda do icônico Davy Jones por meio de uma história de vingança implacável e uma aliança inesquecível.


Lendas piratas continuam a empolgar o público no cinema, na televisão, na literatura e nos games, com alguns dos melhores videogames de piratas apresentando novas ideias e se baseando em histórias icônicas. Resta saber se Davy x Jones fará jus ao legado do capitão pirata fictício, mas os jogadores têm expressado o desejo por aventuras marítimas mais inovadoras. Embora ainda não haja data de lançamento, os fãs interessados ​​podem adicionar Davy x Jones à sua lista de desejos no Steam agora mesmo e ficar ligados para mais atualizações sobre o jogo de capa e espada.

Fonte: gamerant

O trailer oficial de lançamento de Elden Ring Nightreign foi lançado


Com o lançamento de Elden Ring Nightreign a apenas alguns dias de distância (incluindo nossas impressões práticas e uma análise — fique de olho), a Bandai Namco e a FromSoftware estão encerrando algumas pontas soltas... incluindo um trailer oficial de lançamento, ah, e um trailer do personagem Nightfarer para o assustador Executor que eles quase esqueceram do fim de semana.

Veja os dois trailers abaixo:

Fonte: gaming-age

Após anos de jogo de sobrevivência silencioso e misterioso, ILL pode estar fazendo um grande retorno


Apesar de alguns trailers iniciais extremamente populares, o FPS e jogo de sobrevivência ILL ficou quieto por anos, mas pode finalmente ressurgir no SGF.

Você deve se lembrar do trailer conceitual original de ILL , que circulou em 2021. É um FPS. Você está em um corredor estreito de um prédio de apartamentos dilapidado, pós-surto de zumbis. Os ex-moradores infectados cambaleiam em sua direção, escorrendo uma gosma vermelha espessa de seus olhos e bocas. Você os explode com uma espingarda de cano duplo. Alguns dos uploads originais desse trailer têm milhões de visualizações; lento, assustador e ostentando monstros e sangue extremamente detalhados, os outros trailers iniciais de ILL fazem com que pareça uma mistura de Half-Life, Resident Evil e Stalker. Mas, exceto por algumas pequenas atualizações esporádicas, o FPS ficou quieto por um tempo - até agora, quando um novo teaser sugere que ILL poderia aparecer na íntegra no próximo Summer Game Fest.

Em 2022, a Team Clout, desenvolvedora de ILL, lançou um trailer para o Future Games Show. Depois disso, o jogo de sobrevivência ficou quase completamente em silêncio, exceto por algumas pequenas atualizações na página da Team Clout no Patreon. No entanto, em outubro, uma nova imagem teaser de ILL foi lançada repentinamente e, desde então, novos vídeos e teasers têm sido lançados em um ritmo mais regular. Há três semanas, na quinta-feira, 1º de maio, a Team Clout publicou uma música do compositor Alon Mor que supostamente faz parte da trilha sonora de ILL. Agora, a desenvolvedora publicou um novo clipe bem curto, mas potencialmente revelador.

"Teve um palpite?" dura apenas oito segundos. Mostra o protagonista de ILL correndo por um corredor e o que parece ser a sombra de um monstro à espreita na esquina. Mas então corta para uma imagem de três pessoas segurando bandeiras, usando o semáforo, o sistema de telegrafia visual frequentemente usado em ferrovias e aeroportos.

No Resetera, um usuário, "Wafflebrain", reuniu observações de aspirantes a fãs do ILL e observou que as expressões semafóricas formam a palavra "seis". Isso por si só pode não parecer grande coisa, mas o teaser "Got a hunch?" acaba de ser retuitado por Geoff Keighley, organizador e apresentador do Summer Game Fest anual. E quando começa o Summer Game Fest 2025? Sexta-feira, 6 de junho.

Então, temos um novo teaser, que contém o número seis, e foi compartilhado pelo anfitrião de um grande evento de jogos que começa no sexto dia do sexto mês – ou seja, na semana que vem. Talvez seja mero otimismo, mas quem sabe o ILL faça uma aparição no evento principal do SGF. Teremos que ver.

Fonte: pcgamesn

MindsEye ganha trailer oficial de gameplay


A Build A Rocket Boy lançou o trailer oficial de gameplay de MindsEye. MindsEye é um novo jogo de ação e aventura para um jogador, com foco em história, mistério e missões de alto risco. Este trailer traz 6 minutos de gameplay. Então, não deixe de assistir.

Em MindsEye, os jogadores assumem o papel de Jacob Diaz, um ex-soldado com um passado conturbado. Jacob tem um estranho implante neural no cérebro e está lidando com perda de memória e flashbacks perturbadores. À medida que a história se desenrola, Jacob precisa embarcar em missões perigosas para descobrir o que realmente aconteceu com ele e quem ele realmente é.

O mundo de MindsEye é sombrio e cheio de ameaças. Você encontrará robôs avançados, experimentos científicos malucos, empresas sorrateiras, líderes corruptos e até mesmo um enorme exército sem mestre. Será uma mistura de ação e suspense de ficção científica, com forte foco na narrativa.

MindsEye parece uma mistura de Watch_Dogs e GTA. Isso não deve ser uma surpresa, já que está sendo liderado pelo ex-produtor da Rockstar Games, Leslie Benzies. No entanto, este será um jogo AAA, e não AAA. Portanto, não espere que seja tão polido quanto GTA 4 ou 5.

O tiro por cima do ombro parece bom. Não vai te derrubar, mas, por outro lado, parece ser bom. No entanto, a IA inimiga está por toda parte. É muito ruim. Quer dizer, dê uma olhada no trailer. Há muitos inimigos na tela que não conseguem acertar um tiro em você. Até os Stormtroopers têm uma mira melhor que eles.

Há alguns dias, algumas prévias chegaram à internet. E, segundo elas, o jogo está em um estado bastante ruim. Portanto, recomendo fortemente que aguardem algumas análises. Não façam a pré-venda. Por outro lado, vocês não devem fazer a pré-venda de nenhum jogo, seja qual for.

A IO Interactive Partners lançará MindsEye em 10 de junho . O fato de termos acabado de receber um trailer de gameplay de verdade parece suspeito. Ainda assim, este não é um novo " The Day Before ". É um jogo de verdade. No entanto, ainda não se sabe se valerá a pena ou não. Será que vai surpreender os jogadores? Ou será mais um " La Quimera "?

Na semana passada, os desenvolvedores divulgaram os requisitos do jogo para PC . Segundo eles, você precisará de pelo menos um Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 5600X com 16 GB de RAM e uma Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 XT. O jogo também exigirá 70 GB de espaço livre em disco e usará a API DX12.

Fonte: dsogaming

Rumores sobre Half-Life 3 podem decepcionar fãs de longa data


Um novo rumor sobre Half-Life 3 pode ser decepcionante para aqueles que esperam por um grande ressurgimento da série. Em 2004, a Valve lançou algo que mudaria os jogos para sempre. Half-Life 2 foi um lançamento revolucionário graças à sua física, narrativa e muito mais. Não apenas isso, mas também demonstrou que o experimento Steam da Valve foi um sucesso e mostrou que grandes jogos poderiam ser lançados nesta loja digital. A Valve continuou a inovar lançando continuações episódicas do jogo, o que permitiu aos fãs ficarem atualizados sobre a jornada de Gordon Freeman sem ter que esperar de 3 a 5 anos por uma sequência. Infelizmente, tudo deu errado quando chegou a hora de fazer Half-Life 2: Episode 3 , que tem sido simplesmente chamado de Half-Life 3 neste momento.

Half-Life 3 esteve em desenvolvimento em vários momentos na Valve, mas vários obstáculos impediram que a Valve o levasse até a linha de chegada. Isso prejudicou muitos fãs que queriam um encerramento da história, especialmente depois que o segundo episódio teve um enorme suspense que deixou os fãs se perguntando o que aconteceria a seguir. Já se passaram quase 20 anos e ainda não temos nenhuma palavra oficial sobre Half-Life 3. No entanto, em 2020, a Valve lançou Half-Life Alyx , que também termina em um enorme suspense que se conecta ao final do Episódio 2. Parece que a Valve escreveu um novo final para que pudessem manter esta história de uma maneira muito específica.

meia-vida alyx

Houve rumores de que a Valve está trabalhando em Half-Life 3 desde 2020, o que parece fazer sentido. Por que a Valve daria aos fãs outro grande suspense se não tivesse intenção de prosseguir, isso só criaria mais reação negativa. Rumores indicam que Half-Life 3 pode chegar mais cedo do que pensamos , possivelmente no final deste ano, mas a Valve ainda não comentou. No entanto, um novo rumor de DanielRPK no Patreon indica que a Valve quer deixar a série para trás após Half-Life 3. O vazador afirmou que Half-Life 3 foi projetado para ser o "capítulo final da franquia", o que pode fazer sentido. Dada a quantidade de tempo e pressão que veio da tentativa de dar vida a este jogo, a Valve pode não querer se prender a outro compromisso de longo prazo com os fãs de Half-Life.

É difícil imaginar a série desaparecendo completamente após Half-Life 3 , mas pode ser o fim da série principal e da história de Gordon Freeman. Talvez haja mais spin-offs no estilo de Half-Life Alyx no futuro ou algo do tipo. O universo de Half-Life é enorme e seria uma pena simplesmente abandoná-lo após o término da história principal, a menos que haja algum evento que acabe com o mundo para impedir que tal coisa sequer exista.

Quer ver mais jogos da série Half-Life? Deixe seu comentário.

Fonte: comicbook

Star Wars Battlefront 2 quebra recorde 8 anos após seu lançamento


Star Wars Battlefront 2 quebrou oficialmente seu recorde de jogadores simultâneos no Steam, ultrapassando 12.000 jogadores simultaneamente. Embora o recorde possa não parecer muito impressionante, Star Wars Battlefront 2 é um jogo de tiro com oito anos de existência que recentemente ganhou um novo fôlego, com os jogadores voltando a jogar o título em busca de um terceiro jogo. Também circulam rumores de que o título ultrapassou mais de 160.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas, mas uma fonte oficial não confirmou esse número.

O desejo repentino da EA de dar sinal verde para um terceiro jogo Star Wars Battlefront começou no início deste mês, mais ou menos na mesma época do fim da segunda temporada de Andor . A segunda temporada recebeu muitos elogios dos fãs de Star Wars , com um dos atores da série até apoiando a petição para que a EA criasse Star Wars Battlefront 3. O ator Muhannad Ben Amor, que interpreta Wilmon Paak em Andor , recentemente usou as redes sociais para exibir suas impressionantes 469 horas em Star Wars Battlefront 2 , antes de pedir à EA que oferecesse aos fãs um terceiro jogo "o mais rápido possível".

Star Wars Battlefront 2 quebra recorde de jogadores simultâneos no Steam

A contagem de jogadores de Star Wars Battlefront 2 vem aumentando há alguns dias, mas o jogo de tiro atingiu oficialmente um recorde histórico no Steam hoje, com 12.384 jogadores simultâneos. De acordo com o SteamDB , o recorde anterior de jogadores simultâneos do jogo na plataforma era de 10.489, alcançado em janeiro de 2021. Infelizmente, plataformas como Xbox e PlayStation não divulgam publicamente suas contagens de jogadores, o que significa que é impossível saber um número oficial entre os consoles. No entanto, se os fãs continuarem a pedir uma terceira entrada, Star Wars Battlefront 2 poderá continuar a aumentar o número de jogadores no Steam durante o fim de semana.






É justo dizer que os fãs de Star Wars Battlefront 2 estão querendo mandar uma mensagem para a EA , mas ainda não se sabe se o estúdio vai atender aos pedidos dos jogadores. Enquanto o título de oito anos já está quebrando recordes, o YouTuber Bombastic, que tem mais de 690.000 inscritos na plataforma, pediu aos jogadores que jogassem Star Wars Battlefront 2 no sábado, 24 de maio. O vídeo tem quase 150.000 visualizações no momento da escrita, o que significa que há uma boa chance de que o jogo continue crescendo ainda hoje. A esperança é que, se um número suficiente de pessoas continuar jogando o jogo de tiro de 2017, a EA possa ver o desejo por um terceiro jogo e dar sinal verde para Star Wars Battlefront 3 .

Até mesmo ex- desenvolvedores de Star Wars Battlefront 2 estão a bordo para um terceiro jogo , já que o desenvolvedor Mats Helge Holm, que trabalhou no reboot de 2015, na sequência de 2017 e na Celebration Edition de 2019, disse que ele e seus ex-colegas querem "reunir a turma" para trabalhar em outro título. Embora Star Wars Battlefront 2 tenha sido envolvido em uma controvérsia sobre microtransações no lançamento, haveria muita pressão sobre a EA e a DICE para acertar em Star Wars Battlefront 3. Infelizmente, a EA já rejeitou propostas para um novo título devido a taxas de licenciamento.

Fonte: gamerant

Cientistas revelam primeiro fototransistor do mundo com velocidade de petahertz


E se pulsos ultrarrápidos de luz pudessem operar computadores a velocidades um milhão de vezes maiores que os melhores processadores atuais? Uma equipe de cientistas, incluindo pesquisadores da Universidade do Arizona, está trabalhando para tornar isso possível. 

Em um esforço internacional inovador, pesquisadores do Departamento de Física da Faculdade de Ciências e da Faculdade de Ciências Ópticas James C. Wyant demonstraram uma maneira de manipular elétrons no grafeno usando pulsos de luz com duração inferior a um trilionésimo de segundo. Aproveitando um efeito quântico conhecido como tunelamento, eles registraram elétrons contornando uma barreira física quase instantaneamente, um feito que redefine os limites potenciais do poder de processamento dos computadores.

Um estudo publicado na Nature Communications  destaca como a técnica pode levar a velocidades de processamento na faixa de petahertz — mais de 1.000 vezes mais rápidas que os chips de computador modernos. 

Enviar dados nessas velocidades revolucionaria a computação como a conhecemos, disse Mohammed Hassan, professor associado de física e ciências ópticas . Hassan há muito tempo se dedica à tecnologia de computadores baseados em luz e, anteriormente, liderou esforços para desenvolver o microscópio eletrônico mais rápido do mundo.

"Tivemos um enorme salto no desenvolvimento de tecnologias como software de inteligência artificial, mas a velocidade de desenvolvimento de hardware não é tão rápida", disse Hassan. "Mas, apoiando-nos na descoberta dos computadores quânticos, podemos desenvolver hardware que corresponda à atual revolução em software de tecnologia da informação. Computadores ultrarrápidos auxiliarão significativamente nas descobertas em pesquisa espacial, química, saúde e muito mais."

Hassan trabalhou com colegas da Universidade de Alberta, Nikolay Golubev, professor assistente de física; Mohamed Sennary, aluno de pós-graduação em óptica e física; Jalil Shah, pós-doutorado em física; e Mingrui Yuan, aluno de pós-graduação em óptica. A eles se juntaram colegas do Laboratório de Propulsão a Jato do Instituto de Tecnologia da Califórnia e da Universidade Ludwig Maximilian de Munique, na Alemanha.

A equipe estava estudando originalmente a condutividade elétrica de amostras modificadas de grafeno, um material composto por uma única camada de átomos de carbono. Quando um laser incide sobre o grafeno, a energia do laser excita os elétrons no material, fazendo-os se mover e formar uma corrente. 

Às vezes, essas correntes elétricas se anulam. Hassan explicou que isso acontece porque a onda de energia do laser se move para cima e para baixo, gerando correntes iguais e opostas em ambos os lados do grafeno. Devido à estrutura atômica simétrica do grafeno, essas correntes se espelham e se anulam, não deixando corrente detectável.

Mas e se um único elétron pudesse atravessar o grafeno e sua trajetória pudesse ser capturada e rastreada em tempo real? Esse "tunelamento" quase instantâneo foi o resultado inesperado da equipe modificando diferentes amostras de grafeno.

"É isso que eu mais amo na ciência: a verdadeira descoberta vem das coisas que você não espera que aconteçam", disse Hassan. "Ao entrar no laboratório, você sempre antecipa o que vai acontecer – mas a verdadeira beleza da ciência são as pequenas coisas que acontecem, que te levam a investigar mais. Quando percebemos que havíamos alcançado esse efeito de tunelamento, precisávamos descobrir mais." 

Usando um fototransistor de grafeno disponível comercialmente que foi modificado para introduzir uma camada especial de silício, os pesquisadores usaram um laser que liga e desliga a uma taxa de 638 attossegundos para criar o que Hassan chamou de "o transistor quântico de petahertz mais rápido do mundo".

Um transistor é um dispositivo que atua como um interruptor ou amplificador eletrônico que controla o fluxo de eletricidade entre dois pontos e é fundamental para o desenvolvimento da eletrônica moderna.

"Para referência, um único attosegundo é um quintilionésimo de segundo", disse Hassan. "Isso significa que essa conquista representa um grande avanço no desenvolvimento de tecnologias computacionais ultrarrápidas, ao criar um transistor com velocidade de petahertz."

Embora alguns avanços científicos ocorram sob condições rigorosas, incluindo temperatura e pressão, este novo transistor funcionou em condições ambientais, abrindo caminho para a comercialização e uso em eletrônicos do dia a dia.

Hassan está trabalhando com a Tech Launch Arizona , o escritório que trabalha com pesquisadores para comercializar invenções derivadas de pesquisas da Universidade do Arizona, a fim de patentear e comercializar inovações. Embora a invenção original tenha utilizado um laser especializado, os pesquisadores estão aprofundando o desenvolvimento de um transistor compatível com equipamentos disponíveis comercialmente. 

"Espero que possamos colaborar com parceiros da indústria para concretizar este transistor de velocidade petahertz em um microchip", disse Hassan. "A Universidade do Arizona já é conhecida pelo microscópio eletrônico mais rápido do mundo, e gostaríamos de ser conhecidos também pelo primeiro transistor de velocidade petahertz."

Fonte: Universidade do Arizona

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