Em Devoradores de Estrelas , o mais improvável dos heróis é a única pessoa capaz de salvar o planeta inteiro. Seu nome... é Ryan Gosling . (Seu trabalho não é mais só praia. Agora é praia e espaço.)
O novo filme, baseado em um romance de Andy Weir (autor de Perdido em Marte , que também poderia ter sido o modelo para este filme), é estrelado por Gosling como um humilde professor de ciências que se vê envolvido em uma última tentativa de salvar a Terra da extinção. Ele acaba sozinho em um foguete a anos-luz da Terra, com pouquíssima experiência como astronauta. E cabe a ele — e a um novo amigo — resolver um mistério que está matando o nosso Sol.
O filme é dirigido por Phil Lord e Chris Miller , mais conhecidos por seu trabalho em Uma Aventura LEGO e na série Anjos da Lei , e, claro, por escrever e produzir os filmes do Aranhaverso . Eles deveriam dirigir o filme do Han Solo antes de abandonarem o projeto em meio a diferenças criativas com a Lucasfilm; parece que finalmente conseguiram fazer uma aventura espacial. (Sobre um cara que é solo, nada menos!)
Assista ao trailer do Devoradores de Estrelas abaixo:
Aqui está a sinopse oficial do filme:
O professor de ciências Ryland Grace (Ryan Gosling) acorda em uma nave espacial a anos-luz de casa, sem se lembrar de quem é ou como chegou lá. À medida que sua memória retorna, ele começa a desvendar sua missão: desvendar o enigma da substância misteriosa que está causando a extinção do Sol. Ele precisa recorrer ao seu conhecimento científico e às suas ideias pouco ortodoxas para salvar tudo na Terra da extinção... mas uma amizade inesperada significa que ele pode não ter que fazer isso sozinho.
Projeto Hail Mary está programado para estrear nos cinemas e no IMAX em 20 de março de 2026.
Após especulações sobre se a próxima versão do Windows seria o Windows 12, a Microsoft finalmente confirmou na sexta-feira que a próxima versão do Windows 11 , que será lançada ainda este ano, será a 25H2. A empresa também lançou a primeira versão do Insider Preview, o que significa que os Insiders já podem testar as primeiras versões da 25H2.
"Hoje, a versão 25H2 do Windows 11 foi disponibilizada para a comunidade Windows Insider, antecipando a disponibilidade mais ampla planejada para o segundo semestre de 2025", escreveu Jason Leznek, da Microsoft, em um anúncio.
A versão 25H2 do Windows 11 não representa uma atualização significativa do ponto de vista técnico, pois compartilha a mesma versão de plataforma e a mesma pilha de serviços da versão 24H2. Isso significa que a atualização da versão 24H2 para a 25H2 será "tão fácil quanto uma reinicialização rápida" e não deverá levar mais tempo do que uma atualização cumulativa típica. Isso torna a transição muito mais rápida em comparação com a experiência de "troca de sistema operacional" da versão 23H2 para a 24H2, que envolvia a substituição de todos os seus arquivos de instalação por versões mais recentes.
Novos recursos do 25H2 serão adicionados ao 24H2 posteriormente
Apesar de a Microsoft ter lançado a primeira versão de pré-lançamento do Windows 11, a versão 25H2, não parece haver nada de novo em termos de recursos exclusivos ou alterações até o momento. Na verdade, o changelog da versão é idêntico ao da versão de pré-lançamento 24H2 lançada no Canal Beta. No entanto, novos recursos obviamente chegarão e, assim como nas versões anteriores, a Microsoft planeja desenvolvê-los para a versão 25H2 e, eventualmente, disponibilizá-los para a 24H2 e, possivelmente, até mesmo para a 23H2.
Lenzek afirma: "Os novos recursos que desenvolvemos para o Windows 11, versão 25H2, fazem parte da ramificação da versão 24H2. Quando o novo código estiver concluído, o incluiremos nas LCUs mensais do Windows 11, versão 24H2, no estado Desativado." Isso não é novidade, pois a Microsoft já compartilhou uma versão de plataforma entre duas versões diferentes, inclusive com o Windows 11, versão 22H2, e diversas vezes com o Windows 10.
O lançamento da versão 25H2 do Windows 11 pode coincidir com o fim do suporte do Windows 10
Embora ainda não haja nada concreto sobre quando a versão 25H2 poderá começar a ser lançada, especulamos que setembro e outubro sejam uma aposta provável. Isso porque o lançamento coincidiria com outro evento importante: o fim do suporte oficial para o Windows 10 em outubro deste ano. E como já vimos a Microsoft se esforçando para pressionar os usuários a fazer a mudança , essa medida pode funcionar a seu favor, incentivando mais usuários a atualizarem para o Windows 11, tornando a versão 25H2 uma atualização importante desse ponto de vista.
Dito isso, a versão 25H2 redefinirá novamente o período de suporte para 35 meses nas edições corporativas e 24 meses nas edições Consumer e Pro. Isso significa que, se você quiser manter seu PC com suporte pelo maior tempo possível, precisará atualizar para a versão 25H2 quando ela for lançada ainda este ano.
A 8BitDo atualizou seu controle sem fio Ultimate 2 para celebrar o lançamento de Wuchang: Fallen Feathers. Disponível para encomenda agora, o controle combina todos os principais recursos do renomado controle da 8BitDo com um novo acabamento atraente.
A 8BitDo não para de atualizar seu controle Ultimate 2. Para recapitular, a empresa introduziu uma opção verde na versão que criou para Android e Windows. Logo depois, atualizou o equivalente Bluetooth com uma opção amarela brilhante , que pretende que as pessoas usem em consoles Windows ou Nintendo Switch e Switch 2.
Agora, a empresa anunciou o lançamento do Controle Sem Fio Ultimate 2 - Wuchang: Fallen Feathers, em comemoração ao próximo jogo de mesmo nome. Um RPG de ação, Wuchang: Fallen Feathers será lançado oficialmente em 24 de julho para consoles Windows, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Aliás, o novo controle chega menos de um ano depois de a 8BitDo ter oferecido uma edição especial do Ultimate 2C para Black Myth: Wukong .
Quanto ao Controle Sem Fio Ultimate 2 - Wuchang: Fallen Feathers, a 8BitDo decidiu oferecê-lo em um único acabamento vermelho, com botões de ombro, direcional e botões ABXY. Além disso, o controle apresenta o contorno do personagem principal do jogo, Bai Wuchang, que só fica completo quando o controle e a base de carregamento são combinados. Atualmente, a Edição Wuchang: Fallen Feathers pode ser encomendada na Amazon por US$ 64,99 e será enviada três dias antes do lançamento do jogo, em 21 de julho.
O Japão revelou uma maneira eficaz de avançar em direção a um futuro verde, já que pesquisadores do Instituto RIKEN têm uma nova maneira de produzir hidrogênio verde, de acordo com um relatório.
Uma nova esperança para o hidrogênio verde
Enquanto países como a Espanha estão produzindo hidrogênio verde usando fontes de energia renováveis para fazer eletrólise da água, o Japão encontrou uma maneira de produzir energia verde em escala sustentável, de acordo com o relatório Farmingdale.
Recentemente, a maneira mais popular de produzir hidrogênio é por meio de eletrolisadores PEM, que usam uma membrana de troca de prótons como eletrólito, devido à sua maior eficiência e capacidade de responder rapidamente a fontes de energia intermitentes, de acordo com o relatório Farmingdale.
O problema do eletrolisador PEM
No entanto, não é um modelo sustentável porque os eletrolisadores PEM são muito caros e também exigem catalisadores eficientes que resistam à corrosão em ácido e, portanto, utilizam platina ou irídio, metais raros e caros, informou Farmingdale. É usado porque os catalisadores de irídio pod ..
A descoberta revolucionária do Japão
Mas agora, pesquisadores do Instituto RIKEN do Japão descobriram que existe um material barato capaz de fazer a mesma coisa, de acordo com o relatório. Pesquisadores japoneses estudaram e usaram um metal comum, o manganês, e modificaram sua estrutura tridimensional para criar o primei ..
De acordo com o relatório, os pesquisadores desenvolveram um catalisador de óxido de manganês (MnO2) manipulando a estrutura reticular do material para formar ligações mais fortes com átomos de oxigênio. Este MnO2 aprimorado é ainda mais estável do que qualquer outro catalisador de metal não nobre e ainda mantém a reação com água por muito mais tempo, gerando 1.000% mais hidrogênio, relatou Farmingdale.
De acordo com um estudo publicado na Nature Catalysis, o MnO2 pode aumentar a vida útil de outros catalisadores baratos em um fator de 40, relatou Farmingdale. Os pesquisadores descobriram que este material é mais resistente à dissolução em ácido e também é mais estável durante a reação, Farmingdale. Durante os testes de laboratório, os pesquisadores descobriram que o catalisador operou por mais de 1.000 horas a 200 mA/cm² e produziu 10 vezes mais hidrogênio do que qualquer outro material, de ac ..
Farmingdale escreveu: "Modificações futuras na estrutura do manganês poderiam aumentar ainda mais a densidade de corrente suportada pelo material e a vida útil do catalisador, com o objetivo de longo prazo de tornar a eletrólise da água livre de irídio."
Perguntas frequentes
O que os cientistas japoneses descobriram?
Eles encontraram uma maneira de usar manganês, um metal barato e comum, para substituir metais raros e caros na produção de hidrogênio, o que to ..
Por que isso é importante?
Porque o hidrogênio verde pode ser uma parte fundamental de um futuro energético livre de combustíveis fósseis
Pesquisadores quebraram o recorde da primeira transmissão bem-sucedida da classe petabit do mundo, com alcance de mais de 1.000 quilômetros (610 milhas). Eles conseguiram enviar 1,02 petabits por segundo por 1.808 quilômetros (1.123 milhas). Essa é aproximadamente a distância entre Missouri e Montana, ou Nápoles e Berlim.
Este trabalho foi conduzido por uma equipe internacional liderada pelo Laboratório de Redes Fotônicas do Instituto Nacional de Tecnologia da Informação e Comunicação do Japão. Para essa conquista, a equipe desenvolveu um novo cabo de fibra óptica de 19 núcleos , sendo cada fibra uma fibra óptica padrão. Foi o uso conjunto deles, bem como o emprego de um sistema de amplificação, que permitiu a transmissão deste recorde.
Um cabo de fibra óptica de 19 núcleos também foi usado para uma transmissão maior, de 1,7 petabits por segundo, mas a uma distância muito menor, de 63,5 quilômetros (39 milhas). A amplificação permite um aumento de 30 vezes na distância da transmissão em petabits.
Imaginar a quantidade de dados transmitidos é realmente difícil. Um petabit equivale a 10 15 bits. A unidade de medida da memória em computadores é em múltiplos de bytes (e há 8 bits em cada byte), então 1 petabit de dados equivale a cerca de 125 terabytes. Seu computador pode ter 1 ou 2 terabytes de espaço em disco rígido, mas é improvável que você tenha preenchido tudo isso.
De acordo com a Netflix , seu catálogo tem mais de 18.000 títulos e, considerando possivelmente generosos 7 gigabytes por título, estamos falando de 123 terabytes de dados. E isso poderia ser enviado em um único segundo.
Essa incrível transmissão também precisa ser contextualizada de outra forma, para entender por que pode ser necessária no futuro. Nossa civilização vive de dados e, a cada dia, produz mais. Cerca de 400 milhões de terabytes de novos dados são criados todos os dias. Agora, se esse único sistema tivesse que enviar todos eles, precisaríamos de mais de 2.000 dias. Os dados obviamente fluem, mas isso é uma indicação de que o futuro da internet precisa de mais velocidade.
E a própria equipe já está planejando como melhorar esse recorde. O foco está principalmente em melhorar a eficiência da tecnologia de amplificação e seu processamento digital de sinais. E há ainda a grande questão: aplicações práticas. A equipe ainda precisa investigar a melhor forma de tirar isso do laboratório.
Os resultados desta demonstração foram apresentados na 48ª Conferência de Comunicações por Fibra Óptica, realizada em São Francisco no mês passado.
A Landfall lançou um novo jogo cooperativo de escalada, chamado Peak, para PC em 16 de junho. E em apenas nove dias, o jogo vendeu mais de dois milhões de cópias.
Peak conseguiu capturar a atenção dos jogadores de PC desde o seu lançamento. Atualmente, ele tem avaliações muito positivas no Steam e custa apenas 7,49€. E, sinceramente, acredito que seu preço baixo é um dos motivos pelos quais ele conseguiu vender tão bem.
Peak é um jogo cooperativo de escalada onde o menor erro pode significar sua ruína. Você pode jogar sozinho ou com um grupo de amigos. Se jogar em modo cooperativo, vocês poderão ajudar uns aos outros a subir saliências ou colocar cordas e estacas de escalada para facilitar o caminho para os que vierem depois.
O jogo atualmente conta com 4 biomas, cada um com seus próprios obstáculos fatais. À medida que escalam, os jogadores descobrirão uma variedade de itens úteis de sobrevivência. Por exemplo, você pode encontrar bebidas energéticas, pontas de escalada e a misteriosa Anticorda.
No momento, os desenvolvedores estão tentando corrigir alguns problemas do jogo. Eles estão trabalhando em uma pequena atualização para impedir que os jogadores sejam desconectados. Eles também disseram que planejam tornar o jogo mais fluido e rápido. Como a Aggro Crab é uma equipe pequena, pode demorar um pouco até que recebamos este patch.
O Peak é alimentado pelo Unity Engine e parece ter requisitos de PC relativamente baixos. Jogadores de PC precisarão de pelo menos um Intel Core i5 com clock de 2,5 GHz e 8 GB de RAM e uma NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 6600 XT. Os desenvolvedores recomendam usar um Intel Core i5 com clock de 3,0 GHz ou um processador AMD Ryzen 5 com 16 GB de RAM e uma NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 7600XT.
Peak se tornou um sucesso indie surpreendente. As pessoas começaram a falar sobre como ele era divertido, e isso ajudou a torná-lo popular. Também ajudou o fato de o jogo ser barato e ter recebido muita atenção no YouTube e no Twitch. Grande crédito à Landfall por torná-lo um sucesso tão rápido.
Abaixo, você confere o trailer mais recente de Peak. Ele dá uma boa ideia do que esperar. Então, não deixe de assistir.
Embora alguns lançamentos importantes do Xbox cheguem ao PS5 este ano, o compartilhamento de conteúdo ainda é em grande parte unidirecional. A Sony não parece ter pressa em deixar seus grandes jogos de franquia rodarem no sandbox do Xbox. Mas, graças a uma atualização para o aplicativo Xbox para PC, você poderá ver alguns dos melhores jogos do PlayStation... mais ou menos.
A Microsoft revelou o novo recurso de biblioteca agregada de jogos do aplicativo Xbox para PC, que permite aos usuários ver seus jogos de todas as lojas de PC, incluindo Epic e Steam. Conforme relatado por Tom Warren, do The Verge , isso significa que jogos de PlayStation como Spider-Man: Miles Morales , que foram portados para PC, também podem aparecer no aplicativo Xbox.
Isso não deve ser uma grande surpresa, já que a Microsoft já confirmou que os próximos dispositivos portáteis ROG Xbox Ally serão capazes de rodar os títulos PlayStation da Sony lançados para PC. Mas não haverá conquistas do Xbox nem qualquer funcionalidade adicional para essas portas PS.
Em um relatório separado , Warren sugere que o que a Microsoft "realmente quer fazer é transformar o Xbox no Steam". A Microsoft tentou destronar o Steam da Valve no passado sem muito sucesso, mas atualmente a empresa não parece estar tentando substituir o Steam, mas sim cooptá-lo.
Ainda há muitas dúvidas sobre o futuro da marca Xbox, mas a presidente do Xbox, Sarah Bond, compartilhou recentemente alguns detalhes sobre o console Xbox de próxima geração , que ainda não tem nome. Parte da proposta de Bond aos jogadores era que seus jogos não ficariam restritos a um único console ou loja.
Um relatório recente sugeriu que a Microsoft cancelou seus planos para um dispositivo portátil dedicado ao Xbox em favor do suporte ao ROG Xbox Ally e outros dispositivos de terceiros. O Xbox e a Meta se uniram recentemente para o Meta Quest 3S Xbox Edition , que estará disponível por tempo limitado.
Em entrevista à PCGamesN, o Studio Wildcard discute por que Ark 2 perdeu o prazo de lançamento e dá dicas de quando você finalmente poderá jogá-lo.
Com adiamentos, prazos perdidos e um longo período de silêncio, muitas perguntas pairam sobre Ark 2. Uma sequência ambiciosa de Ark Survival Evolved e sua remasterização aprimorada, Survival Ascended, teve sua janela de lançamento mais recente divulgada sem nenhuma informação nova. No entanto, em entrevista exclusiva à PCGamesN, o Studio Wildcard revelou o que está acontecendo com Ark 2, seu status atual e um cronograma aproximado para quando espera disponibilizá-lo a vocês.
Seja você um veterano de Ark, um fã de qualquer uma das escolhas da nossa lista de melhores jogos de sobrevivência ou apenas um jogador de olho nas notícias, Ark 2 e seus trailers chamativos estrelados por Vin Diesel sem dúvida apareceram no seu radar. Anunciado pela primeira vez em dezembro de 2020, o lançamento estava previsto para 2022. Então, seu segundo trailer cinematográfico adiou a data de lançamento de Ark 2 para 2023. Em seguida, o lançamento foi adiado novamente para 2024, que foi posteriormente reduzido para "final de 2024", mas essa data foi atingida sem que os fãs soubessem de seu paradeiro. No entanto, em uma entrevista com os cofundadores do Studio Wildcard, Jesse Rapczak e Jeremy Stieglitz, descobri mais sobre a sequência e por que ela ainda está desaparecida.
Antes do lançamento de Ark Survival Ascended, Stieglitz diz que o estúdio tinha "uma fatia vertical bem legal" de Ark 2, "mas sentimos que, como equipe, seria muito difícil dar continuidade a isso até chegar a um jogo completo, considerando tanto o nosso nível de experiência quanto [o nosso escopo] como empresa". Precisando de uma maneira de dominar a Unreal Engine 5 e testar novas tecnologias e ideias para Ark 2, a Survival Ascended nasceu, e a maior parte da força de trabalho da Wildcard tem se dedicado a apoiá-la desde então.
"Adiamos o corte vertical há alguns anos para fazer ASA, e desde então estamos apenas dando umas mordiscadas", diz Stieglitz. "Uma pequena parte da nossa equipe continua a refinar a mecânica de combate [de Ark 2]... É muito difícil fazer combates soulslike em um contexto PvP multijogador. Você provavelmente poderia contar nos dedos de uma mão o número de jogos que tentaram isso em um contexto PvP real."
O combate inspirado em soulslike foi apenas uma das principais inovações já confirmadas para Ark 2, juntamente com eventos mundiais dinâmicos, uma mudança para uma perspectiva em terceira pessoa e um sistema de travessia com elementos de escalada e parkour. Rapczak e Stieglitz me garantem que todos esses recursos revelados anteriormente continuam fazendo parte da visão. Isso é muito trabalho, e considerando que a maior parte da empresa ainda está ligada à ASA, levará muito mais tempo para concretizá-lo.
Stieglitz estima que levaria aproximadamente "18 meses de foco intenso da equipe para [transformar] essa fatia vertical em um jogo de acesso antecipado, quando pudermos colocar a grande maioria da nossa equipe de volta nele". Mais adiante em nossa conversa, ele prevê que o jogo poderá estar em suas mãos (em fase de acesso antecipado) "esperançosamente dentro dos próximos dois anos". No entanto, ele diz que o Studio Wildcard ainda está tentando encontrar o momento certo para transferir seus recursos do ASA para o Ark 2.
"Precisamos descobrir como otimizar todos esses recursos para continuar gerando receita e chegar à linha de chegada com o Ark 2, mas também liberar recursos de desenvolvimento suficientes para fazer o Ark 2 exatamente ao mesmo tempo", ele me diz.
Stieglitz também explica como os avanços tecnológicos e as inovações em outros jogos mudam constantemente as regras do jogo, com o Studio Wildcard querendo que o conjunto de mecânicas e sistemas de Ark 2 seja líder da indústria. "Às vezes, você vê um jogo ser lançado que é realmente sólido, mas parece que está dois ou três anos atrasado", diz ele. "Você simplesmente pensa: 'Cara, se isso tivesse sido lançado há quatro anos, teria sido um grande sucesso'. Você não quer ser esse jogo."
No entanto, ele não está preocupado que o longo desenvolvimento da sequência possa prejudicá-la. Ark 2 já está entre os dez jogos mais desejados no Steam. A franquia tem muito poder de estrela para se inspirar, graças não apenas ao embaixador Vin Diesel, mas também ao ilustre elenco da série animada. Há oportunidades para manter o interesse dos fãs de Ark vivo, como com a próxima expansão Lost Colony para Survival Ascended, que definirá os desafios narrativos de Ark 2. "Sentimos que temos uma chance de realmente fazer isso o que as pessoas [querem] e o que esperamos que seja. Queremos fazer direito."
Como mencionado, a Wildcard está comprometida em manter todos os recursos anunciados anteriormente em Ark 2 e não está reduzindo suas ambições devido ao seu desenvolvimento instável até agora. Pergunto se eles expandiram seu escopo desde que revelaram seus planos para a sequência, e Stieglitz compartilha algumas informações comigo.
"Ark 2 precisa ter antagonistas NPC, porque isso está implícito no trailer e faz parte do nosso design há algum tempo, como uma força oposta, por assim dizer", diz ele. "Achamos que isso poderia adicionar um nível de ameaça muito maior ao ambiente e a sensação de poder desfrutar de uma experiência semelhante a PvP, mesmo sem [lutar contra outros jogadores]."
Ele também descreve o suporte a UGC no jogo como "essencial" para Ark 2 no lançamento. "Eu gostaria de talvez integrar muito mais conceitos de UGC perfeitamente sob o capô enquanto você joga, para torná-lo mais fluido e não como se você tivesse que navegar por um menu chato, [para que você possa] permanecer mais no jogo... Eu nunca, jamais lançaria um jogo de sobrevivência sem UGC, e nunca lançaria um jogo multiplataforma sem UGC neste momento."
Embora seja ótimo finalmente receber uma atualização sobre Ark 2, o fato de que ainda pode levar mais dois anos até seu lançamento será difícil de aceitar para alguns. Devo dizer que eu pessoalmente esperava que Ark 2 estivesse mais avançado e com mais recursos do que atualmente, mas parece que o Studio Wildcard ainda não está pronto para dar um grande passo em direção a Survival Ascended.
A Arc System Works anunciou DAMON e BABY , um jogo de ação. Plataformas e data de lançamento não foram divulgadas.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Arc System Works:
Um jogo de ação, não um jogo de luta, feito pelos desenvolvedores da Arc System Works!
Este novo projeto é o primeiro passo em direção a esse futuro! DAMON e BABY !
Esta é a história do Rei Demônio que foi amaldiçoado a nunca se separar de uma criança humana. A jornada para libertar-se da maldição começa!
Mais informações em breve!
"O mercado de jogos está difícil agora", disse Daisuke Ishiwatari, diretor criativo da Arc System Works, durante o Arc System Works Showcase de hoje, anunciando o projeto. "Para superar isso, a Arc System Works lançou um novo projeto. É um projeto de jogo de ação... Deixe-me explicar. A Arc System Works é uma empresa de jogos de luta. Tenho certeza de que a maioria de vocês nos reconhece assim. No entanto, para alcançar uma nova marca, onde somos conhecidos por jogos de ação de médio porte de qualidade , decidimos estabelecer um novo pilar além dos jogos de luta.
Você deve estar se perguntando por que uso especificamente o termo "mid-range". Há muitas razões, mas uma delas é que até os próprios criadores podem se divertir lutando por seus sonhos. Nos últimos anos, com a popularidade de sucessos de bilheteria AAA e excelentes títulos independentes, tornou-se extremamente arriscado para as empresas criar novas séries. Isso levou à diminuição das oportunidades para jovens criadores terem seus próprios projetos. Sentimos a necessidade de concentrar nossos esforços no futuro, daqui a uma década, para construir esquemas de desenvolvimento estáveis e acumular tecnologia e conhecimento.
Nosso principal título, Guilty Gear, já vendeu milhões de cópias — mas seu primeiro lançamento foi um projeto de pequena escala. A partir daí, ao longo de muitos anos, construímos uma base que poderia garantir um certo nível de qualidade no gênero de jogos de luta. Da mesma forma, esperamos dar um passo adiante com este projeto que eventualmente nos levará a sonhos maiores. E justamente por serem títulos de médio porte, isso criará muitas oportunidades para produzir muitos títulos e cultivar muitos criadores, e esperamos que isso se torne um dos valores futuros da Arc System Works.
Durante seu último evento Spotlight, a Capcom exibiu um vídeo curto, porém interessante, de gameplay de Resident Evil 9, Resident Evil Requiem. O vídeo mostra as perspectivas em primeira e terceira pessoa. Então, não deixe de assistir se estiver ansioso.
Resident Evil: Requiem usará a poderosa RE Engine e terá um visual incrível. Este será um jogo de survival horror para um jogador. Você jogará como Grace Ashcroft e seu objetivo é sobreviver em uma aventura aterrorizante que o manterá preso na ponta da cadeira.
Os desenvolvedores afirmam que, com a nova tecnologia e a experiência adquirida, o jogo terá personagens fortes e uma jogabilidade realmente imersiva. Este novo jogo de RE pretende envolver você na história mais do que nunca.
Houve rumores de que Resident Evil: Requiem teria dois personagens principais. Um seria Grace, e o outro seria Leon S. Kennedy. Mas no vídeo, os desenvolvedores disseram que Leon não combina muito com a atmosfera de terror do jogo. Então, o jogo provavelmente se concentrará apenas em Grace. Isso, ou talvez possamos controlar Leon em pouquíssimas partes do jogo. Ou talvez em um DLC? Quem sabe.
O conceito deste jogo era " medo viciante ". Como o terror é um dos aspectos mais importantes da série, os desenvolvedores queriam tornar esse fator medo um elemento-chave da jogabilidade. Assim, Grace aprenderá a superar seus medos ao longo da história.
O jogo se passa 30 anos após o ataque com mísseis a Raccoon City. Resident Evil está ligado tanto à Umbrella quanto a Raccoon City. E é por isso que os desenvolvedores queriam voltar ao surto.
Como eu disse, o vídeo de gameplay é bem curto – apenas alguns segundos. Então não espere muito dele. Mesmo assim, a maioria dos fãs de Resident Evil provavelmente ficará feliz em ver algo novo agora.
A Capcom lançará Resident Evil Requiem em 27 de fevereiro de 2026 .
A Keychron atualizou oficialmente seu mouse gamer M6 8K, mantendo o formato ergonômico para destros e o preço acessível de US$ 69,99 das versões existentes de 1 kHz e 4 kHz, mas com algumas melhorias no sensor e nos componentes internos, visando desempenho e conveniência. O M6 8K agora conta com um sensor PixArt 3950 com polling de 8 kHz e até 30.000 DPI, mas as atualizações mais interessantes vêm da nova roda de rolagem, dos switches atualizados e do novo firmware, todos abordando críticas comuns às versões anteriores do M6. O M6 ainda não inclui nenhuma estética RGB decorativa ou angular, normalmente encontrada em muitos mouses gamer. O M6 8K está disponível em preto e branco, por US$ 69,99, na loja virtual da Keychron .
Em primeiro lugar, a roda do mouse do M6 8K agora é de metal — pelo menos na superfície de contato, onde importa — e a Keychron afirma que o novo mecanismo de rolagem magnética é mais silencioso e usa sensores de efeito Hall para um rastreamento mais preciso. A roda de rolagem mencionada anteriormente pode ser alternada entre o modo de rolagem infinita e a experiência tradicional de rolagem com entalhe. Os cliques esquerdo e direito também foram trocados por interruptores mecânicos Huano Silent Micro. Outros recursos, como a rolagem lateral, botões adicionais e conectividade sem fio tri-mode, são herdados do M6 1K e 4K. A capacidade da bateria do M6 8K permanece a mesma, 800 mAh, e a Keychron afirma que o mouse pode atingir até 120 horas no modo de pesquisa de 1 kHz. Uma mudança, provavelmente inevitável, para o M6 8K é o aumento de peso, com o novo mouse chegando a um peso muito mais pesado — embora ainda leve — 86 g, em comparação com os 78 g do M6 1K e M6 4K. O firmware do M6 8K também o torna compatível com o Keychron Launcher, o software de personalização baseado em navegador da Keychron que oferece tudo, desde criação de macros, DPI e configurações de taxa de pesquisa até controle de LOD, sincronização de movimento e ajuste de ângulo.
Após o anúncio inicial na CES 2025 , o HDMI Forum finalmente está divulgando a nova especificação HDMI 2.2 para os fabricantes hoje. Embora não haja um cronograma definitivo para a adoção da nova especificação pelos fabricantes de hardware, os primeiros cabos HDMI Ultra96, com capacidade de largura de banda aumentada para até 96 Gbps, poderão estar disponíveis ainda este ano.
O HDMI 2.1 e os atuais cabos HDMI de ultra-alta velocidade têm uma largura de banda máxima de 48 Gbps, suportando resoluções de até 10K e taxas de atualização de até 120 Hz com conteúdo 4K. O HDMI 2.2 e os novos cabos Ultra96 permitirão resoluções e taxas de atualização ainda maiores, incluindo 4K a 480 Hz, 8K a 240 Hz, 10K a 120 Hz e até 16K a 60 Hz. Também suportam formatos de vídeo não compactados com cores de 10 e 12 bits a 8K a 60 Hz e 4K a 240 Hz.
Os cabos HDMI 2.2 e Ultra96 HDMI suportam resoluções de vídeo de até 16K, mas vai demorar um pouco para vermos TVs 16K. Imagem: Fórum HDMI
Considerando a dificuldade que ainda existe em encontrar conteúdo nativo em 8K, não espere que provedores de TV a cabo ou fabricantes de consoles ofereçam 16K tão cedo. O HDMI 2.1 existe desde 2017 e os fabricantes de hardware ainda não aproveitam ao máximo essa especificação, então o aumento da largura de banda e das resoluções do 2.2 deve ajudar a proteger a especificação HDMI para o futuro nos próximos anos.
O HDMI Forum também espera que a nova especificação facilite a escolha do cabo que os consumidores precisam usar. Atualmente, os cabos HDMI são diferenciados por nomes como Standard, High Speed, Premium High Speed e Ultra High Speed, que não especificam suas capacidades. Com o HDMI 2.2, o nome Ultra96 deixará claro que o cabo é compatível com a nova especificação e larguras de banda de até 96 Gbps.
O HDMI 2.2 também incluirá o novo Protocolo de Indicação de Latência (LIP), também anunciado em janeiro passado. O recurso foi desenvolvido para aproveitar as melhorias de sincronização de áudio e vídeo introduzidas com o HDMI 2.1, especialmente para configurações em que os sinais passam por uma barra de som ou um receptor AV antes de chegar a uma TV ou projetor.
Embora seja justo dizer que a série RTX 50 de placas de vídeo da Nvidia pode não entrar para a história como a melhor linha de GPUs já criada, o lançamento do DLSS 4 foi recebido de forma muito mais calorosa. Esta coleção mais recente de tecnologias de upscaling, geração de quadros e redução de ruído por ray tracing com tecnologia de IA é a melhor até agora, embora um elemento dela esteja apenas em versão beta. Bem, não mais, já que o novo SDK do DLSS agora permite que qualquer pessoa use o modelo Transformer da Nvidia.
Se você não tem ideia do que isso realmente é, deixe-me explicar brevemente como funciona o upscaling DLSS. Para melhorar o desempenho dos jogos, os programadores podem implementar uma seção de código que ativa o DLSS durante a renderização de um quadro. Isso reduz a resolução, tornando o processo de sombreamento muito mais rápido.
Feito isso, o quadro é redimensionado para a resolução necessária para o monitor. Isso é super rápido e fácil de fazer, mas frequentemente produz pequenos artefatos no quadro. Portanto, antes que o quadro ampliado possa ser renderizado posteriormente, sua GPU GeForce RTX executa uma rede neural na imagem para organizá-la.
No DLSS 2, 3 e 3.5, essa rede utiliza o que é conhecido como rede neural convolucional ou CNN. Após seis anos de desenvolvimento dessa rede, a Nvidia atingiu os limites de qualidade e desempenho que podia oferecer. Portanto, para o upscaling do DLSS 4, DLAA e Reconstrução de Raios, criou o chamado modelo transformer de visão (ViT).
É mais complexo que o CNN anterior, mas, por ter o dobro de parâmetros (pense neles como "botões de controle" para o modelo), o novo ViT pode produzir uma saída de melhor qualidade. A GPU, no entanto, dá mais trabalho para processar, mas não se pode ter tudo.
De qualquer forma, embora a opção de usar o modelo Transformer tenha sido adicionada a alguns jogos, como Cyberpunk 2077 , muito rapidamente, ele está oficialmente em versão beta desde o lançamento.
No entanto, como observado pelo Videocardz , o mais recente DLSS SDK 310.3.0 (kit de desenvolvimento de software) no GitHub destaca o fato de que ele já saiu da fase beta. Isso não significa que a Nvidia parou de aprimorar o modelo; apenas afirma que acredita que ele está pronto para uso generalizado por qualquer desenvolvedor.
Não espero que todos os jogos futuros que suportem DLSS ofereçam automaticamente o modelo Transformer como uma opção, como Cyberpunk 2077 faz, nem que o utilizem por padrão, mas isso significa que os desenvolvedores agora têm a opção de implementá-lo.
Mais importante, também podemos ver jogos atuais receberem patches para nos dar a opção de upscaling mais rápido ou um pouco mais lento, com uma saída melhor. Ou melhor, redução de ruído por ray tracing, por sinal.
Independentemente do que se pense sobre a Nvidia e a série RTX 50, o DLSS 4 é realmente impressionante e, em relação ao modelo do transformer, pelo menos ele pode ser usado em qualquer placa de vídeo RTX.
Mais de um mês após o lançamento de Grand Theft Auto 6 na PlayStation Store, o aguardado título já está disponível para download na Xbox Store, pronto para seu lançamento no próximo ano. Ao contrário do PlayStation, os proprietários do Xbox Series X/S agora podem baixar e instalar um pequeno arquivo de pré-carregamento para Grand Theft Auto 6 ao adicionar o título à lista de desejos. Infelizmente, o arquivo tem aproximadamente 300 MB, o que significa que não é o jogo completo, mas apenas um espaço reservado.
No mês passado, a desenvolvedora e editora Rockstar Games chocou o mundo ao lançar o segundo trailer de Grand Theft Auto 6. O trailer de quase três minutos também foi acompanhado por um site atualizado para o título, que apresentou mais de 70 novas capturas de tela e toneladas de informações sobre os locais e personagens do jogo. Como já confirmado pelo primeiro trailer do jogo em 2023, Jason e Lucia serão os dois protagonistas principais de Grand Theft Auto 6 , mas serão acompanhados por muitos outros personagens peculiares enquanto se veem envolvidos em uma conspiração criminosa depois que uma pontuação fácil dá terrivelmente errado. A Rockstar diz que a dupla precisará confiar um no outro mais do que nunca se quiserem sobreviver.
Usuários do Xbox agora podem adicionar o GTA 6 à lista de desejos
Logo após o lançamento do Trailer 2, a Rockstar Games lançou uma página oficial do produto para Grand Theft Auto 6 na PlayStation Store . A página inclui a nova arte principal, sua data oficial de lançamento e a capacidade dos jogadores de adicionar o título à sua lista de desejos. Infelizmente, o mesmo não pôde ser dito para os usuários do Xbox, já que Grand Theft Auto 6 permaneceu ausente da loja da plataforma até hoje mais cedo. Aqueles que desejam obter o jogo no Series X/S agora podem visitar a página oficial da loja do Grand Theft Auto 6 no Xbox para colocar o jogo na lista de desejos. Quando os usuários adicionam Grand Theft Auto 6 à sua lista de desejos, um pequeno arquivo de pré-carregamento será baixado e instalado. Embora isso não ocorra no PlayStation 5, é um recurso padrão no Xbox Series X/S. Mas os fãs não devem esperar pré-carregar o jogo inteiro, pois o arquivo tem apenas 300 MB e é apenas um espaço reservado para seu pré-carregamento.
You can now install GTA 6's pre-load placeholder file on Xbox using the app.
— GTA News 🔴 RockstarINTEL.com (@GTAonlineNews) June 25, 2025
Os fãs que desejam pré-carregar o jogo completo ainda terão que esperar um bom tempo, já que a Rockstar anunciou recentemente que Grand Theft Auto 6 foi adiado . O aguardado próximo jogo da série GTA estava inicialmente previsto para ser lançado no outono de 2025, mas a Rockstar afirmou que precisava de mais tempo para atender às expectativas do estúdio. Portanto, Grand Theft Auto 6 será lançado em 26 de maio de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Até o momento, não há informações sobre quando Grand Theft Auto 6 será lançado para PC . O antecessor do jogo, Grand Theft Auto 5 , levou quase dois anos para chegar ao PC, enquanto Red Dead Redemption 2 levou apenas um ano. A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, comentou sobre a falta de data de lançamento para PC, dizendo: "Historicamente, a Rockstar começou com algumas plataformas e depois migrou para outras." Os comentários do CEO aparentemente confirmam que o título será lançado para PC, mas não no lançamento.
Senua's Saga: Hellblade 2 chegará oficialmente ao PS5 em 12 de agosto como parte da edição Enhanced . Esta nova versão do jogo também estará disponível como uma atualização gratuita para Xbox Series X|S e PC, e inclui diversas melhorias gráficas e de jogabilidade, um modo de foto aprimorado e comentários do desenvolvedor.
A Microsoft afirma que a Enhanced Edition inclui um modo de desempenho que visa uma taxa de quadros de 60 fps e, especificamente no PC, os usuários podem aprimorar os gráficos do jogo com a predefinição "Muito Alta". O jogo também será verificado pelo Steam Deck assim que a Enhanced Edition for lançada.
Proprietários de PS5 que desejam vivenciar a história completa podem adquirir uma edição deluxe de Hellblade 2 por US$ 70, que inclui Hellblade: Senua's Sacrifice otimizado para o console e sua trilha sonora original. Se você já possui a versão para PS4, pode atualizar para a edição para PS5 gratuitamente.
Quanto aos novos recursos, os jogadores podem novamente enfrentar o maligno Dark Rot em um modo de desafio adicional e, no modo de foto atualizado, várias melhorias foram feitas e uma nova aba "Movimento" para captura de vídeo cinematográfica personalizada foi adicionada.
Os comentários dos desenvolvedores também parecem interessantes, com mais de quatro horas de áudio do elenco do jogo, da equipe da Ninja Theory e de pessoas que ajudaram a equipe a transmitir respeitosamente a experiência de Senua com a psicose. Não se sabe se o fundador do estúdio, Tameem Antoniades, está incluído, já que ele não está mais na empresa.
A Microsoft teve muitos lançamentos de sucesso para o PS5 ultimamente, já que vários dos jogos mais vendidos de abril de 2025 para PlayStation nos EUA foram publicados pela empresa. Forza Horizon 5 e Indiana Jones and the Great Circle foram grandes sucessos na plataforma da Sony, e Hellblade 2 não será o único jogo a chegar em agosto.
Ele será acompanhado por Gears of War Reloaded, que será lançado em 26 de agosto , e o jogo oferecerá suporte a cross-play e cross-progression em todas as plataformas para as quais for lançado.
Little Nightmares III será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch 2 , PlayStation 4 , Xbox One , Switch e PC via Steam e Microsoft Store em 10 de outubro,anunciaram a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Supermassive Games . A versão para Switch 2 foi anunciada recentemente.
As pré-encomendas digitais já estão disponíveis para todas as plataformas — exceto Switch 2 e Switch, que serão lançadas posteriormente — nas seguintes edições:
Conjunto de fantasias Dark Six – Adequado para os personagens Low e Alone — um reflexo distorcido da garota que escapou de The Maw.
Bônus extra de pré-encomenda
Little Nightmares Enhanced Edition (disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC) – (Re)descubra o primeiro título da franquia, agora aprimorado em impressionantes 4K e 60 quadros por segundo! ReserveLittle Nightmares IIIe recebaa Little Nightmares Enhanced Editiondigitalmente de graça, disponível para baixar e jogar imediatamente — sem precisar esperar pelo lançamento. Entre na escuridão hoje mesmo.
Dois capítulos adicionais para jogar – mergulhe mais fundo nas terras sinistras de The Spiral. Essas histórias adicionais enriquecem a experiência e permitem que você descubra segredos ocultos, novas perspectivas e horrores inesperados .
Conjunto de Fantasias do Barqueiro – Exclusivo do Passe de Expansão. Uma figura misteriosa familiar a todas as crianças de The Nowhere. Este conjunto de fantasias é adequado para os personagens Low e Alone.
Conjunto de fantasias dos residentes
Esconda sua identidade em The Nowhere e abrace seu lado sombrio vestindo os trajes de alguns dos moradores dos dois jogos anteriores: O Zelador, Os Chefs Gêmeos, A Dama e O Caçador. Cada traje vem em um conjunto de dois, adequado para os personagens Low e Alone. Prepare-se para entrar em um mundo onde o medo tem muitas faces.
Dois jovens amigos, perdidos em um mundo assustador, impróprio para crianças. Se não conseguirem encontrar uma saída deste lugar de Lugar Nenhum, serão condenados a um destino pior que a morte.
Bônus de pré-encomenda
Conjunto de fantasias Dark Six – Adequado para os personagens Low e Alone — um reflexo distorcido da garota que escapou de The Maw.
Bônus extra de pré-encomenda
Little Nightmares Enhanced Edition (disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC) – (Re)descubra o primeiro título da franquia, agora aprimorado em impressionantes 4K e 60 quadros por segundo! Reserve Little Nightmares III e receba a Little Nightmares Enhanced Edition digitalmente de graça, disponível para baixar e jogar imediatamente — sem precisar esperar pelo lançamento. Entre na escuridão hoje mesmo.
As seguintes edições físicas limitadas também estarão disponíveis:
Edição Espelho
Jogo base
Trilha sonora original
Adesivos
estatueta de 12 cm
Caixa de metal
Caixa temática
Livro de arte
Bônus de pré-venda da edição digital:
Conjunto de fantasias Dark Six
Conteúdo da Edição Deluxe
Edição Espiral ( exclusivo da Bandai Namco Entertainment Store)
Jogo base
Trilha sonora original
Adesivos
Livro de arte
estatueta de 12 cm
Base musical
Suporte para controle / telefone Nome de 22 cm
Caixa de metal
Caixa temática
Bônus de pré-venda:
Conjunto de fantasias Dark Six
Broche Bordado Nome
Conjunto de fantasias de Nome
Conteúdo da Edição Deluxe
Aqui está uma visão geral do jogo, via Bandai Namco:
Sobre
Dois jovens amigos, perdidos em um mundo assustador, impróprio para crianças. Se não conseguirem encontrar uma saída deste lugar de Lugar Nenhum, serão condenados a um destino pior que a morte.
Enfrente seus medos de infância juntos
Você joga como Low e Alone, melhores amigos desde que se encontraram neste pesadelo solitário. Cada um deles possui seu próprio item icônico: um arco para Low e uma chave inglesa para Alone. Trabalhando juntos, eles se tornaram especialistas em se esgueirar por passagens secretas, erguendo-se sobre obstáculos enormes e protegendo-se mutuamente.
Seja jogando com um amigo ou com um companheiro controlado pela IA, vocês dependerão dos itens icônicos um do outro para criar oportunidades e progredir. O ambiente está repleto de pistas e possibilidades para crianças criativas explorarem. As flechas de Low podem atingir alvos altos, cortar cordas ou derrubar inimigos voadores, e a chave inglesa de Alone é perfeita para esmagar inimigos atordoados, romper barreiras ou manipular o funcionamento de máquinas gigantescas.
Embarque em uma aventura envolvente e perturbadora
Não importa aonde você vá, o Lugar Nenhum é o lar de monstros horríveis. Esses moradores não hesitarão em se esforçar para capturar qualquer pequeno visitante intruso que chame sua atenção. Você pode se ver brincando de esconde-esconde com o Bebê Monstro nas ruínas arenosas da Necrópole, lutando para evitar enxames de vorazes Gorgulhos-doces em uma Fábrica de Doces inquietante, ou desviando de pés pesados enquanto corre pelo calçadão encharcado de chuva de um parque de diversões imundo.
Você precisará estar pronto para correr, se esconder ou até mesmo se defender a qualquer momento para permanecer inteiro.
Afunde na espiral
Não se distraia demais com a beleza desolada do Lugar Nenhum. Mistérios sombrios aguardam você enquanto Low e Alone seguem seu caminho espelhado pela Espiral. À medida que cada novo local se torna mais perigoso e perturbador que o anterior, flashes traumáticos do passado começam a emergir. Será que Low e Alone finalmente escaparão deste pesadelo sem fim? Só vocês podem ajudá-los, pequeninos...
Assista ao novo trailer e vídeo de gameplay abaixo.
Trailer com a data de lançamento de “You’re in for a Ride”
A editora Bandai Namco e a desenvolvedora Engine Software anunciaram Little Nightmares Enhanced Edition para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch 2 e PC ( Steam , Microsoft Store ). O jogo será lançado oficialmente junto com Little Nightmares III em 10 de outubro, mas usuários de PlayStation 5, Xbox Series e PC já podem adquiri-lo na pré-venda .
Aqui está uma visão geral do jogo, via Bandai Namco:
Sobre
(Re)Descubra o conto sombrio e fantástico de Little Nightmares , agora aprimorado em impressionante resolução 4K e 60 quadros por segundo.
Little Nightmares Enhanced Edition permite que você escolha entre o Modo Qualidade ou Desempenho para favorecer o visual ou a taxa de quadros, dependendo de suas preferências.
Aproveite efeitos visuais aprimorados, incluindo reflexos RTX, efeitos de água, mais partículas e iluminação volumétrica.
Ajudantes adicionais foram adicionados para uma melhor experiência geral.
A série Little Nightmares cativa milhões de jogadores no mundo todo desde 2017. Agora é a sua vez de tentar sobreviver ao primeiro jogo da série de terror mais charmosa já feita.
Assuma o papel de Six, uma criança solitária perdida em um enorme recipiente de metal conhecido como Maw, cercada por versões perigosas e distorcidas de adultos. Você precisará fazer o possível para escapar inteiro ou seu destino será pior do que você jamais ousou sonhar.
Principais características
Observe o seu entorno – Você acorda em um quarto úmido e escuro. Seu único pertence é um isqueiro de latão. Você não se lembra de como chegou ali, mas está claro que está em perigo. Somente seus olhos aguçados e sua inteligência rápida podem tirá-lo de lá inteiro.
Encontre uma Rota de Fuga – Este mundo não é para crianças, mas você pode usar sua estatura como vantagem com um pouco de imaginação. Suba em gavetas e prateleiras para encontrar passagens infantis pela Bocarra, pequenas demais para os adultos alcançarem, e você estará seguro... pelo menos por um tempo.
Evite os Moradores – Os habitantes da Bocarra só têm uma utilidade para as crianças, e nunca é algo bonito. Crianças que não querem ser pegas devem se esconder e se movimentar com cuidado quando estiverem por perto. Em certas circunstâncias, uma distração pode desviar a atenção delas por tempo suficiente para você sair ileso. Cuidado, se você acidentalmente fizer muito barulho, os Moradores ficam bastante determinados quando você chama a atenção deles.
Corra pela sua vida – Às vezes, não há outra escolha a não ser correr. Se você conseguir sobreviver tempo suficiente para chegar a um lugar onde os Residentes não possam te alcançar, você pode sobreviver. Conseguirá atravessar a Bocarra rumo à liberdade? Seis conta com você. Boa sorte, pequeno.
Os jogos salvos não podem ser transferidos do Little Nightmares (a versão base) para o Little Nightmares Enhanced Edition (e vice-versa).
O selo 3D Realms da Saber Interactive e a desenvolvedora Anshar Studios anunciaram que Painkiller , a "releitura moderna" do clássico cult de tiro em primeira pessoa, será lançado em outubro.
As pré-encomendas da Edição Standard (US$ 39,99) e da Edição Deluxe (US$ 49,99) já estão disponíveis. Esta última oferece o "Pacote Cruzada de Ferro", com skins bônus para todos os quatro personagens jogáveis (Ink, Void, Sol e Roch), além de seis skins de armas para Electrodriver, Stakegun, Shotgun, SMG, Hand Cannon e Rocket Launcher, além de acesso a três DLCs pós-lançamento.
Em Painkiller , você enfrentará hordas de demônios em combates FPS brutais, abrindo caminho pelo Purgatório a caminho de um confronto com o anjo caído Azazel, que planeja uma invasão à Terra. Você pode jogar sozinho ou em modo cooperativo online para até três jogadores. Você também pode usar cartas de tarô para aprimorar suas habilidades e expandir seu arsenal.
Painkiller chegará ao Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC em 8 de outubro, com pré-encomendas físicas que incluirão o "Pacote de Armas Orgulho Queimado", com skins douradas para as seis armas mencionadas. Confira o novo trailer de pré-encomenda abaixo.
Novos mundos virtuais para explorar em Dreams of Another, Grit and Valor -1949, Hotel Infinity e Meteora.
Na PlayStation, o que nos interessa é a inovação e a busca por novas experiências que todos possam aproveitar. Por isso, hoje apresentamos quatro títulos do PS VR2 que os jogadores poderão aproveitar ainda este ano.
Dreams of Another | Chegando ao PS VR2 ainda este ano
O mais novo título da série PixelJunk oferece uma primeira amostra da jogabilidade do PS VR2 e mostra como o hardware leva a mais recente criação da Q-Games ainda mais fundo em seu estado onírico. Alternando entre primeira e terceira pessoa, assuma o controle do Homem de Pijama, que usa um arsenal de armas para criar em vez de destruir.
Grit and Valor – 1949 | Chegando ao PS VR2 em 21 de agosto
Ponha a mão na massa com suas unidades neste rogue-lite tático em tempo real da Milky Tea Studios, onde você é o general em uma linha do tempo alternativa durante a Segunda Guerra Mundial. Transforme o campo de batalha em seu brinquedo pessoal posicionando comboios estrategicamente pelo mapa e navegando por menus e habilidades com a ponta dos dedos.
Hotel Infinity | Chegando ao PS VR2 ainda este ano
A continuação de Manifold Garden, do Studio Chyr, hospeda você em um grande hotel onde chegar a qualquer lugar exige que você pense fora da caixa, e às vezes dentro dela, nesta aventura de quebra-cabeças nada convencional. Experimente um jogo em escala de quarto projetado para todos, já que cada tarefa mundana é um enigma, ou possivelmente uma resposta, neste hotel quase infinito.
Meteora | Chegando ao PS VR2 em 2026
Torne-se um meteoro em uma versão sobrenatural de corrida de combate da Big Boot Games. Corra e lute contra outros meteoros pelo cosmos colorido, onde velocidade e estratégia são essenciais para a sobrevivência enquanto você luta pela supremacia no placar. Derrote seus oponentes para ganhar habilidades úteis e se tornar o maior astro... rock da galáxia.
Esperamos que você tenha gostado desta prévia dos próximos títulos do PS VR2 e estamos ansiosos por mais notícias e atualizações sobre nosso playground virtual.
A ZOTAC Gaming revelou hoje sua linha de placas de vídeo GeForce RTX 5050. A série inclui a RTX 5050 Solo, que provavelmente terá o preço sugerido de US$ 250 da NVIDIA, seguida pela RTX 5050 Twin Edge, a RTX 5050 Twin Edge OC com overclock e a RTX 5050 Twin Edge OC White Edition. A RTX 5050 Solo vem com velocidades de clock de referência da NVIDIA de 2,51 GHz de boost e 20 Gbps de memória (GDDR6 efetivo), e usa um dissipador de calor simples de alumínio extrudado com uma ventoinha de 70 mm. As placas Twin Edge e Twin Edge OC vêm com um dissipador de calor de alumínio premium com aletas, com duas ventoinhas de 70 mm para ventilá-las. A Twin Edge regular mantém as velocidades de clock de referência, enquanto a Twin Edge OC e a Twin Edge OC White Edition oferecem velocidades de overclock de 2602 MHz de boost. Todos os quatro modelos vêm com entradas de alimentação PCIe de 8 pinos. A empresa não revelou o preço das placas da série Twin Edge.
Drag x Drive é um exclusivo first-party do Switch 2.
A Nintendo acaba de revelar que Drag x Drive estará disponível em 14 de agosto, exclusivamente para o recém-lançadoConsole Switch 2A empresa fez este anúncio em seuAplicativo de notícias Today!.
Para os não iniciados, Drag x Drive é um jogo de basquete em cadeira de rodas 3 contra 3. O principal desafio é que ele é controladoatravés da funcionalidade semelhante a um mousedos novos controles Joy-Con. Este será o primeiro grande teste desse recurso e nos dirá se será um recurso pouco utilizado ou uma oportunidade real para novas experiências de jogo.
O jogo parece bem divertido, mas provavelmente será um título de nicho. Pense em Arms e não em Wii Sports . Ainda não temos um preço definido e ainda não sabemos se o conceito é robusto o suficiente para cobrar US$ 60 ou US$ 70. Meu palpite é que ficará em algum lugar na faixa de US$ 30 a US$ 40.
Hoje, em colaboração com a Meta, temos o prazer de anunciar o lançamento do Meta Quest 3S Xbox Edition . O lançamento da edição limitada do Meta Quest 3S Xbox Edition – a primeira edição limitada da Quest – faz parte da nossa parceria contínua e celebra a expansão do Xbox Cloud Gaming (Beta) nos headsets Meta Quest.
Nos últimos anos, o Xbox expandiu a experiência de jogos em nuvem do Xbox para mais lugares e mais jogadores. Desde o anúncio do aplicativo Xbox no Quest, nosso objetivo tem sido capacitar mais pessoas a jogar seus jogos favoritos quando e onde quiserem. Hoje, com o Meta Quest 3S Xbox Edition, estamos dando vida a essa visão com um novo design que celebra a estética icônica do Xbox.
Pacote Meta Quest 3S Xbox Edition
Pela primeira vez, temos o prazer de apresentar um headset Quest que não só proporciona experiências incríveis de realidade mista, como também foi criado para os fãs do Xbox. O Meta Quest 3S Xbox Edition está disponível hoje por US$ 399,99 e vem com tudo o que você precisa para começar a jogar em uma tela virtual gigante assim que abrir a caixa.
Este pacote inclui:
Meta Quest 3S personalizado de 128 GB em Xbox Carbon Black e Velocity Green
Controladores Touch Plus correspondentes e um controlador sem fio Xbox de edição limitada
Meta Quest Elite Strap
3 meses de Meta Horizon+
3 meses de Xbox Game Pass Ultimate
Com seu design elegante e detalhes vibrantes, o headset incorpora o espírito do Xbox ao mesmo tempo em que proporciona a ótima experiência de jogo que os jogadores adoram no Quest.
Embora você possa parear qualquer controle sem fio do Xbox, controle sem fio Xbox Elite Series 2 ou controle adaptável do Xbox ao Quest usando Bluetooth, o controle sem fio do Xbox de edição limitada incluído terá a mesma aparência dos outros acessórios, com um chassi em preto carbono e destaques em verde velocidade nos botões frontais e nos controles analógicos, e vem pré-pareado com o fone de ouvido.
Novo visual, mesma ótima experiência
Usando o aplicativo Xbox no Quest, os jogadores podem acessar instantaneamente centenas de jogos diretamente com o Xbox Cloud Gaming (Beta), incluindo South of Midnight , The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Avowed e muito mais como parte de sua assinatura Xbox Game Pass Ultimate. Assinantes do Game Pass Ultimate também podem transmitir jogos selecionados jogáveis na nuvem que possuem, mesmo que não estejam incluídos no Game Pass Ultimate. Você pode encontrar a lista completa com mais de 100 títulos suportados na coleção "Transmita Seu Próprio Jogo" aqui .
E não se esqueça: com a sua assinatura do Game Pass Ultimate, os jogadores também têm acesso a streaming e jogos compatíveis com o Game Pass em diferentes dispositivos. Com recursos como cross-play e suporte a progressão cruzada, seu progresso acompanha você perfeitamente, independentemente do dispositivo escolhido. Comece um jogo no seu Meta Quest 3S Xbox Edition, continue de onde parou no seu console e continue a aventura com o Xbox no PC sem perder suas conquistas ou dados salvos. Não importa onde você jogue, seus jogos, progresso e conquistas viajam com você, garantindo uma experiência de jogo verdadeiramente conectada e flexível.
Com os jogos em nuvem e o lançamento do pacote Meta Quest 3S Xbox Edition, nunca houve tantas maneiras de jogar com o Xbox. Seja para entrar em ação em um console, transmitir para sua TV ou celular ou mergulhar no mundo da realidade virtual, o Xbox oferece tudo o que você precisa em mais dispositivos do que nunca. Confira todos os diferentes dispositivos onde você pode jogar Xbox: Este é um Xbox
Edição limitada, possibilidades ilimitadas
O Meta Quest 3S Xbox Edition já está disponível em meta.com, Best Buy (EUA), Argos (Reino Unido) e EE (Reino Unido), mas as quantidades são extremamente limitadas. Quando acabarem, acabaram.
Temos orgulho do que construímos em conjunto com a Meta e mal podemos esperar para que você mergulhe em tudo o que o Meta Quest 3S Xbox Edition tem a oferecer. Seja transmitindo os títulos mais recentes do Xbox Game Pass Ultimate, explorando o mundo em constante expansão da realidade virtual ou relaxando com entretenimento imersivo, este é apenas o começo do que é possível quando grandes equipes e tecnologia de ponta se unem.