A próxima transmissão do State of Play será realizada hoje, 30 de abril, e esta será focada inteiramente em Borderlands 4. Ela promete oferecer a melhor visão do jogo até agora, com o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, dizendo que o estúdio mostrará e discutirá mais do jogo do que os fãs já viram.
Como assistir ao State of Play de Borderlands 4
O State of Play dedicado a Borderlands 4 acontece hoje, 30 de abril, e será transmitido ao vivo no Twitch e no YouTube .
O que esperar
O diretor criativo da Gearbox, Graeme Timmins, aparecerá na transmissão ao lado do produtor sênior de projetos Anthony Nicholson para apresentar mais de 20 minutos de "jogabilidade guiada pelo desenvolvedor". Isso incluirá uma nova visão de missões, armas, habilidades, personagens novos e antigos e muito mais.
Borderlands 4 tem lançamento previsto para 12 de setembro, um pouco antes da data de lançamento anunciada anteriormente, 23 de setembro. A Gearbox antecipou o lançamento do jogo devido à confiança do estúdio no jogo e não para evitar um conflito com outro jogo. Antes da mudança, Borderlands 4 e Bungie's Marathon estavam previstos para serem lançados em 23 de setembro.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
A editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Ultizero Games adiaram o RPG de ação Lost Soul, que estava previsto para 30 de maio, para 29 de agosto, anunciaram as empresas . O jogo estará disponível para PlayStation 5 e PC via Steam e Epic Games Store .
“Estamos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos Lost Soul Aside ”, disse Yang Bing, CEO e diretor de jogo da Ultizero Games, em um comunicado. “Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para corresponder aos padrões que a Ultizero Games estabeleceu para nós mesmos, vamos dedicar um tempo adicional para aprimorar o jogo. Lost Soul Aside será lançado em 29 de agosto de 2025. Gostaríamos de expressar nossos sinceros agradecimentos aos fãs que aguardam o lançamento.”
Aqui está uma visão geral do jogo, através do seu site oficial :
Sobre
Louisa se foi. Ela se foi?! Como isso pôde acontecer?
Tínhamos planos, um futuro. Tudo ia melhorar. Mas... acabou?
Não. Temos que continuar lutando, o resto de nós não pode desistir.
E agora eu tenho um aliado improvável... Estou me tornando mais poderoso.
Conseguirei salvá-la? Conseguirei trazer sua alma de volta?
Embarque em uma odisseia épica para salvar sua irmã mais nova — e toda a humanidade — de misteriosos invasores dimensionais vindos de além dos céus estrelados em Lost Soul Aside .
Enfrente inimigos formidáveis e chefes colossais neste RPG de ação e aventura de tirar o fôlego ; combine armas e ataques espetaculares em um combate dinâmico e de alta octanagem.
Heróis e vilões
Kaser – Órfão de guerra nascido em Slum Harbour, Kaser criou sua irmã mais nova, Louisa, sozinho e se tornou um membro fundamental do grupo de resistência GLIMMER. Forte e altruísta, Kaser foge do rótulo de herói, sentindo o peso daqueles que dependem de suas habilidades e liderança. Inabalável em seu desafio à opressão, ele luta por aqueles que não conseguem se defender, movido pela firme determinação de salvar seu lar do reinado cruel de tiranos brutais. Agora, o destino de sua amada irmã está em jogo enquanto ele busca uma terrível vingança contra Aramon e o invasor Voidrax.
Arena – Outrora um poderoso guerreiro dragão alienígena, Arena exala uma aura imponente de autoridade que exige respeito. Foi ao testemunhar as verdadeiras profundezas do amor e da bondade humana que ele percebeu que a humanidade não era a espécie maligna que sempre acreditou. Agora assombrado pelas memórias de suas ações passadas na conquista de mundos inocentes ao lado de seus irmãos Voidrax, o futuro de Arena está nublado e suas motivações permanecem obscuras. Por trás de sua presença forte e dominadora, esconde-se uma alma sábia e compassiva, capaz de oferecer ajuda e orientação àqueles que mais precisam, com uma dose de humor seco, mesmo nas situações mais perigosas.
Louisa – A doce irmã mais nova de Kaser sempre prioriza o bem-estar dos outros e está disposta a fazer o que for preciso para proteger seus amigos e familiares do mal. Crescer em Slum Harbour deixou uma marca na adolescente e moldou profundamente seu caráter, incutindo nela uma grande lealdade e empatia por seu povo, que há muito sofre sob o domínio severo e opressor do Império. Apesar das preocupações de seu irmão mais velho, excessivamente protetor, Louisa se juntou ao grupo de resistência GLIMMER, determinada a tornar Slum Harbour um lugar mais feliz e seguro para se viver. Sua genuína compaixão, respeito e gentileza lhe renderam a sincera gratidão dos habitantes da cidade.
Aramon – O implacável comandante do Voidrax está aprisionado em dimensões alternativas há um milênio, mas executa um meticuloso plano de fuga que ameaça desencadear consequências catastróficas. Consumido por uma obsessão insaciável por dominar toda a existência, ele pretende tomar o Nexus da Vida do planeta — um movimento que pode lhe conceder um poder quase ilimitado. Sua vingança contra aqueles que o aprisionaram será rápida, brutal e implacável, deixando um rastro de devastação. Manipulador, narcisista e arrogante, ele despreza os outros, acreditando que finalmente chegou a hora de seu governo final.
Victor – Como nobre líder da Ordem Sagrada, comprometido por um juramento solene de proteger os fracos e inocentes, Victor personifica as virtudes de um verdadeiro herói. Sua lealdade inabalável ao Império e sua firme crença na visão do Imperador por um futuro mais brilhante e próspero o impulsionam. Um modelo de honra, integridade e coragem, Victor não tem medo de dizer verdades duras pelo bem maior do país, do povo e do Império que ele ama profundamente.
Zana – Uma líder nata com extraordinárias habilidades sobre-humanas, Zana se juntou à GLIMMER ao compreender a natureza opressiva e o poder formidável do Império. Agora um membro vital da organização, ela busca constantemente a excelência e consegue demonstrar força, calma e puro controle emocional, mesmo diante de terríveis adversidades. Preferindo trabalhar sozinha, Zana frequentemente mantém os outros à distância, fazendo-a parecer fria e distante, e considera cuidadosamente seu próximo passo antes de agir.
Principais características
Lute por Tudo – Simples de entender, desafiador para aperfeiçoar. Você tem total liberdade para lutar do seu jeito, alternando armas e combinando padrões de ataque em batalhas cheias de adrenalina e repletas de efeitos visuais espetaculares.
Evolução de Personagem – Ganhe Pontos de Experiência para desbloquear e escolher atributos da Árvore de Habilidades do personagem. Experimente com suas escolhas e experimente combinações diferentes para construir, definir e refinar seu estilo de jogo pessoal para os desafios que o aguardam.
Habilidades com Armas – Libere combos de ataques amplificados pelas estatísticas especiais únicas de cada arma. Varie o alcance e o impacto de cada ataque trocando de arma rapidamente, combinando efeitos para causar o máximo de dano.
Personalização de armas – Melhore e personalize suas armas anexando fragmentos especiais para transformar sua aparência, aumentar as capacidades de combate ou cura ou aprimorar seu estilo de luta.
Poder da Arena – Domine as poderosas habilidades concedidas pela criatura semelhante a um dragão, Arena. Desbloqueie uma variedade de habilidades de Poder da Arena para aumentar o dano de ataque, aprimorar a cura e gerar escudos protetores.
Burst Pursuit – Intensifique e estilize seus ataques com explosões de força precisas e de alto impacto, cronometrando o pressionamento dos botões durante combos de armas para obter resultados devastadores.
Fusão de Fusão / Explosão de Fusão – Carregue o Medidor de Fusão com combos de ataque e habilidades, invocando as garras de Arena para atacar ferozmente os inimigos. Esta habilidade aprimorável desbloqueia novas técnicas de combate conforme Kaser avança em sua missão.
Habilidades de sobrevivência – Permaneça na luta por mais tempo aprimorando seus reflexos de esquiva e aprimorando a arte do timing preciso de defesa.
Recursos do PlayStation 5
Gatilhos adaptáveis – Sinta a potência do Kaser fluindo pelos seus dedos com os gatilhos adaptáveis do controle sem fio DualSense.
Feedback tátil – Sinta a força e o impacto de cada golpe esmagador na batalha com o feedback tátil do controle sem fio DualSense.
PlayStation 5 Tempest 3D AudioTech – Mergulhe no coração da aventura de Kaser por novos mundos e dimensões enquanto o áudio espacial 3D cria paisagens sonoras exclusivamente fantásticas.
SSD de ultra-alta velocidade – Prepare-se para sua próxima batalha emocionante com tempos de carregamento extremamente rápidos.
Visuais 4K impressionantes – Explore terras majestosas e ricamente detalhadas, além de arquitetura de outro mundo com gráficos 4K impressionantes.
Assista abaixo ao trailer atualizado da pré-venda.
A data de lançamento de Borderlands 4 mudou. Normalmente, notícias como essa são seguidas de atrasos, pedidos de desculpas e promessas de entregar um produto final mais refinado. Mas não desta vez: o mais novo looter-shooter cósmico da Gearbox será lançado quase duas semanas antes do planejado originalmente.
Naturalmente, a mudança já gerou especulações sobre a possível janela de lançamento de Grand Theft Auto VI. Afinal, tanto Borderlands 4 quanto o futuro gigante da Rockstar compartilham a mesma editora: Take-Two Interactive.
Data de lançamento de Borderlands 4 é antecipada em duas semanas
Em um comunicado oficial, os desenvolvedores compartilharam que tomaram a decisão de alterar a data de lançamento de Borderlands 4 após "consideração cuidadosa — além de MUITAS reuniões, testes de jogo e um trabalho de desenvolvimento incrível". Originalmente programado para 23 de setembro, os fãs agora irão decolar para Kairos em 12 de setembro.
Além disso, o State of Play do PlayStation no dia 30 de abril às 14h (horário do Pacífico) será inteiramente dedicado a Borderlands 4, então espere uma apresentação completa com novos detalhes e revelações de jogabilidade.
STOP SCROLLING! We're trying to make the news cycle!!!
Como parte da cobertura contínua do IGN sobre The Outer Worlds 2 neste mês, o estúdio Xbox Obsidian falou ao canal sobre suas mecânicas de jogo FPS na próxima sequência - e como a equipe trabalhou para ajustar e melhorar essas mecânicas desde o primeiro título Outer Worlds .
Os membros do estúdio Rob Donovan e Kyle Koenig abriram o bate-papo dizendo que a equipe identificou rapidamente o que eles queriam polir, melhorar e modernizar em relação ao primeiro jogo, "adicionando muito à experiência de combate" para The Outer Worlds 2.
"Adicionamos muito à experiência de combate em The Outer Worlds 2. Isso foi algo que identificamos que poderíamos realmente polir e melhorar, modernizar um pouco e adicionar alguns recursos realmente interessantes com os quais nos divertimos muito ao longo do desenvolvimento."
Os desenvolvedores então citaram nomes como Call of Duty: Modern Warfare e Destiny como inspiração para melhorias na jogabilidade básica – o que não pode ser ruim, considerando que esses jogos estão basicamente no topo da árvore de FPS para consoles em termos de mecânica. Apesar de usar esses jogos como referência, a Obsidian faz questão de enfatizar que este ainda é um RPG – e as mecânicas de armas/combate continuarão mudando e evoluindo conforme você desenvolve seu personagem no estilo típico de RPG.
A Sucker Punch compartilhou novos detalhes de Ghost of Yotei, incluindo informações sobre a campanha não linear do jogo.
Os codiretores criativos do jogo, Nate Fox e Jason Cornell, conversaram com a Famitsu , esclarecendo sobre o próximo jogo da Sucker Punch .
“O tema principal deste jogo é a vingança”, disse Fox. “A personagem principal, Atsu, tem um grande trauma na infância e parte em uma jornada em busca de vingança.”
O jogo levará o jogador a caçar os Seis Yotei, um grupo de guerreiros que causou morte e destruição por todo o Japão. À medida que o jogador os persegue, uma faixa usada pela protagonista, Atsu, exibirá os nomes dos Seis Yotei que ela está perseguindo.
Fox e Cornell visitaram o cenário do jogo, que hoje é conhecido como a prefeitura de Hokkaido, para pesquisar o jogo.
“Recebemos a cooperação de vários consultores em relação à representação do povo Ainu e da cultura Ainu da época”, disse Fox. “Assim como no jogo anterior, também pesquisamos exaustivamente a cultura japonesa e a incorporamos a este projeto.”
Cornell concordou, dizendo: “Também fui a Hokkaido para pesquisar a cultura Ainu, e pessoas com conhecimento sobre a cultura Ainu me apresentaram museus e artesanato popular, o que incorporei à visão de mundo deste trabalho. Aliás, também fui às montanhas com eles e tive a experiência de colher vegetais selvagens.”
Os jogadores poderão abordar os seis Yotei em qualquer ordem, e o jogo também apresentará novas armas de combate corpo a corpo. O jogo foi inspirado tanto no cinema japonês quanto em dramas ocidentais.
“Em termos de aventura em mundo aberto, Ghost of Yotei tem a maior liberdade e o maior mapa de qualquer jogo de mundo aberto que já fizemos”, disse Fox à Famitsu.
Ghost of Yotei será lançado para PS5 em 2 de outubro de 2025. A Sucker Punch lançou um novo trailer do jogo, junto com o anúncio da data de lançamento, que você pode ver abaixo.
A Sucker Punch também anunciou uma edição de colecionador do jogo.
Esta edição completa inclui todos os bônus de pré-venda, todos os itens do jogo da Edição Digital Deluxe e uma cópia digital do jogo, além de uma réplica da máscara Ghost de Atsu. A máscara foi criada em escala com a máscara de Jin da nossa Edição de Colecionador Ghost of Tsushima .
O RPG de ação de mundo aberto Tainted Grail: The Fall of Avalon deixará o acesso antecipado e será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 23 de maio, anunciaram a editora Awaken Realms e a desenvolvedora Awaken Realms Digital .
Tainted Grail: The Fall of Avalon foi lançado em acesso antecipado para PC via Steam em 30 de março de 2023.
A versão 1.0 traz o seguinte conteúdo:
Visão em terceira pessoa
Acesso ao jogo completo! Três regiões enormes para explorar (Chifres Nebulosos do Sul, Cuanacht banhada pelo sol e Espadas Desamparadas nevadas)
50 a 70 horas de jogo
Missão de história principal completa e ramificada com centenas de finais diferentes
Mais de 200 missões secundárias
Mais de 250 NPCs exclusivos
Mais de 400 armas exclusivas, incluindo escudos
Mais de 55 feitiços exclusivos e 14 cubos de alma
Mais de 75 masmorras
Mais de 100 inimigos únicos, incluindo variantes
Aqui está uma visão geral do jogo, via Awaken Realms:
Sobre
Tainted Grail: The Fall of Avalon é um RPG de mundo aberto e fantasia sombria, cheio de missões, itens, escolhas e monstros, ambientado em uma ilha desolada à beira da ruína.
O Rei Arthur morreu há muito tempo e todos os mitos e lendas estão caindo aos pedaços. Os humanos que vivem em Avalon estão desesperadamente tentando encontrar novos modos de vida e coisas em que acreditar. A praga da Morte Rubra e a disseminação da Wyrdness não estão ajudando. O tempo está se esgotando e várias facções têm seus próprios planos para o futuro da ilha...
Neste reino, que se afunda lenta mas seguramente no caos, você se encontra aprisionado em uma cela subterrânea e úmida. A essa altura, você não é ninguém, mas quem sabe... você pode ser aquele que trará uma centelha de mudança para esta terra do eterno Outono.
Principais características
Uma verdadeira experiência de mundo aberto – Encontre missões e aventuras inesperadas em cada canto da ilha e explore-a sem restrições. Explore cavernas e masmorras escondidas, explore ruínas antigas e viaje pela própria Wyrdness. Descubra segredos grandes e pequenos e junte-os.
Explore o Mundo Sombrio de Tainted Grail – A história misteriosa e complexa de Tainted Grail se estende por mais de 1000 anos, desde o momento em que Arthur conduziu o povo das terras natais às costas de Avalon. Foi criada por um dos melhores escritores de fantasia da Polônia: Krzysztof Piskorski. Viaje por Avalon para descobrir os segredos obscuros por trás da Era da Conquista, dos Habitantes dos Antigos ou da própria Wyrdness.
Personalize seu personagem – Enfrente os inimigos da maneira que quiser. Seja atacando das sombras, usando arcos e adagas, lutando cara a cara com aço frio ou usando os ritos proibidos dos druidas, você é livre para decidir. Crie seu próprio estilo único e desafie os monstros de Avalon.
Faça amigos e inimigos – Durante sua jornada, você encontrará plebeus comuns, soldados exaustos pela batalha e até deuses antigos que precisam da sua ajuda. Você terá que fazer escolhas em um mundo onde não há boas respostas, mas suas decisões importam e são respeitadas.
Comércio, Artesanato e Cozinha – O jogo contará com diversos sistemas de apoio que permitirão que você use todos os ingredientes coletados e os transforme em itens úteis, poções que salvam vidas ou alimentos. Chegar preparado nesta terra, imersa na névoa de Wyrd, é a chave para a sobrevivência .
A editora Bethesda Softworks e a desenvolvedora id Software lançaram um novo trailer do jogo de tiro em primeira pessoa medieval DOOM: The Dark Ages, revelando a dimensão lovecraftiana conhecida como "Reino Cósmico", com jogabilidade rodando no PlayStation 5 Pro.
Aqui estão os últimos detalhes, via diretor de jogos da id Software, Hugo Martin, no PlayStation Blog :
Se você tem acompanhado, já sabe que DOOM: The Dark Ages é uma campanha single-player premium com três pilares principais de engajamento: história, combate e exploração. Imagino que você esteja lendo isto porque quer ouvir algo novo, algo sobre o jogo que ninguém mais ouviu falar. Bem, tenho uma ótima para você.
Achamos que DOOM: The Dark Ages é o melhor jogo de DOOM que já fizemos (mas isso cabe a você decidir). Demos tudo de nós, sem deixar nenhum recurso sem polir: temos 22 níveis de combate single-player em primeira pessoa; inúmeras inovações de jogabilidade, como a Serra Escudo, o mangual e novas armas malucas; e uma incrível história de ação em uma montanha-russa para te levar até o final.
E temos mundos enormes para você explorar.
Um deles é totalmente único para um jogo DOOM , um espaço onde nunca estivemos, mas um mundo que queríamos incorporar ao universo DOOM há algum tempo: o Reino Cósmico. Você testemunhará a arquitetura ciclópica desta dimensão lovecraftiana enquanto explora seus segredos mais obscuros e luta contra seus inimigos mais insanos.
Uma união profana entre o Inferno e o Reino Cósmico foi formada. Você terá que vivenciar a história para descobrir o porquê — mas essa parceria deu origem a uma nova leva de adversários para a Caçadora enfrentar.
Inimigos como o Barão Cósmico. Um bruto de lâmina dupla, ele ataca com pressão implacável e, à distância, libera uma rajada de ataques psiônicos que podem bloquear seus projéteis e destruir sua preciosa vida. Mas não tema, pois embutidos em seus ataques estão janelas de defesa que um Matador da Perdição habilidoso deve ser capaz de explorar, caso seja corajoso o suficiente para enfrentá-lo e lutar.
Todos os inimigos mais fortes de DOOM: The Dark Ages exigem esse tipo de agressividade. Você abrirá caminho por um labirinto de projéteis, como no Doom clássico, para então enfrentar de igual para igual os maiores demônios que já criamos.
Depois de derrotar o Barão Cósmico, tome cuidado, pois, elevando-se acima do horizonte escuro, você encontrará o poderoso Cacodemônio, um híbrido entre as duas dimensões, recém-projetado para este jogo. Essa massa flutuante de terror telepático irá imobilizá-lo com seus ataques avançados de escudo e incapacitá-lo com seus golpes de tentáculos, caso você o deixe se aproximar.
Mas você pode combater os ataques desses inimigos com uma nova arma, uma ferramenta antiga de dimensões além da nossa: o Reaver Chainshot, uma brutal maça de ferro balística da morte.
Dispare rapidamente para desferir um ataque leve contra um único inimigo ou segure o gatilho para carregar sua Esfera do Caos e desferir golpes corpo a corpo de longo alcance, transformando as entranhas dos seus inimigos em polpa demoníaca. Esta arma é diferente de tudo que já vimos em um jogo da Id; ela eleva o fantástico combate corpo a corpo de DOOM: The Dark Ages a um nível totalmente novo de destruição implacável de quebrar ossos. O som, o design, o visual... esta arma é incrível e você vai adorar usá-la em batalha.
Há muitos outros segredos para revelar e lendas para forjar neste novo mundo que criamos para você. Acredito que sua estadia no Reino Cósmico será repleta de intrigas e caos sangrento e de quebrar ossos. E ficará incrível no seu PlayStation 5, com gráficos de ponta e modos incríveis, impulsionados pelo novíssimo idTech 8.
As inovações nesta versão mais recente do idTech nos permitem ter mais conteúdo visível na tela do que nunca — espaços maiores com visualizações mais longas; mais inimigos para combater; mais destruição; melhor feedback; uma experiência geral de jogo melhor. Temos iluminação totalmente dinâmica alimentada por raytracing, o que nos permitiu iterar mais rapidamente durante o desenvolvimento e capacitou nossa equipe a criar artes melhores com mais eficiência. O idTech 8 é um motor especialmente desenvolvido com desempenho extremamente suave a 60 quadros por segundo no PlayStation — este jogo será tão bom quanto parece.
E há muito mais para falar, mas queríamos dar aos fãs da Sony algo especial à medida que nos aproximamos do lançamento. Mal podemos esperar para compartilhar essa experiência com vocês. É o maior e mais completo jogo épico que já fizemos na id e roda muito bem no PlayStation 5 e no PlayStation 5 Pro. Haverá mais para explorar, armas e habilidades para desbloquear e demônios para esmagar em DOOM: The Dark Ages quando for lançado.
DOOM: The Dark Ages será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store em 15 de maio. Também estará disponível via Xbox Game Pass.