Split Fiction mostra gameplay cooperativo

A Hazelight Studios compartilhou um novo trailer de Split Fiction oferecendo outra olhada em seu próximo título. O vídeo destaca a jogabilidade cooperativa caótica de Split Fiction e apresenta alguns novos vislumbres de seus muitos níveis, incluindo um ambientado em uma vibrante cidade cyberpunk.

Split Fiction foi anunciado oficialmente na última edição do The Game Awards em meados de dezembro de 2024. A próxima aventura de ação é o terceiro título da Hazelight Studios, que trabalhou anteriormente nos jogos premiados A Way Out e It Takes Two . Como os projetos anteriores do desenvolvedor sueco, Split Fiction foi imaginado como uma experiência cooperativa para dois jogadores.

Seis semanas após seu anúncio original, Split Fiction recebeu um novo trailer de gameplay, que estreou no canal do Hazelight no YouTube em 27 de janeiro. O vídeo ilustra alguns detalhes previamente confirmados sobre o jogo, incluindo o fato de que sua história gira em torno dos escritores Mio e Zoe, que ficam presos em seus próprios mundos fictícios. Neste caso, a dupla é mostrada ficando presa em uma das histórias de ficção científica de Mio, ambientada em uma metrópole cyberpunk em expansão .

Split Fiction oferecerá imensa variedade de jogabilidade

O diretor de Split Fiction, Josef Fares, narra o vídeo de dois minutos, enfatizando o amor da Hazelight pela variedade de jogabilidade. O desenvolvedor está, portanto, almejando que seu próximo jogo mantenha os jogadores engajados, oferecendo uma mistura em constante evolução de ambientes, personagens e mecânicas. Ao longo do novo trailer, Mio e Zoe são vistos correndo em paredes, correndo de bicicleta, flutuando pelo espaço, balançando com ganchos, lutando contra um robô assassino gigante, mergulhando, praticando esqui aquático, conversando com uma fada, montando um monstro de areia em um estilo semelhante ao de Dune e se transformando em várias criaturas fantásticas, entre outras atividades.



Novo trailer de Split Fiction mostra como as missões secundárias funcionarão

O trailer de 27 de janeiro também oferece outra olhada nas missões secundárias de Split Fiction , que Hazelight apropriadamente chama de "histórias". Este conteúdo opcional promete ser totalmente diferente do jogo principal e será acessível por portais para outros mundos. Completar histórias secundárias permitirá que os jogadores aprendam mais sobre o passado de Zoe e Mio e sua situação atual. Assim como a história principal, as missões secundárias buscarão se inclinar para a premissa de salto de mundo de Split Fiction para oferecer uma imensa variedade de jogabilidade, alternando constantemente entre plataforma, combate, exploração e resolução de quebra-cabeças.

Split Fiction está programado para chegar às lojas digitais e físicas em 6 de março. Ele será lançado no PS5, Xbox Series X/S e PC, com preço de US$ 49,99. Split Fiction incorporará o sistema Friend's Pass da Hazelight, que permite que duas pessoas joguem online juntas com uma única cópia do jogo. Ele também oferecerá multijogador local em tela dividida, bem como It Takes Two e A Way Out .

Fonte: gamerant

'Uma arrepiante inidentificável': criador de Uzumaki elogia novo filme de terror estilo 'The Ring'

Junji Ito é conhecido como o rei do horror quando se trata de mangá. Agora, o aclamado criador da fama de Uzumaki e Tomie está elogiando um novo projeto de filme aterrorizante que está fazendo ondas no gênero.

Missing Child Videotape é um novo filme de terror japonês que está circulando, e foi criado por alguém com laços com um forte pedigree de J-horror. Via Comic Natalie , Junji Ito é um dos poucos criadores de mangá que já viu o filme, e até ele está aterrorizado com o que viu. Isso mostra como a presença do gênio do mangá cresceu, com sua influência alcançando muito além do meio pelo qual ele é mais conhecido.

O icônico criador de mangá Junji Ito elogia a mais nova joia do filme de terror japonês

Como um verdadeiro mestre do horror, faz sentido que Junji Ito tenha dado uma espiadinha no novo filme de terror japonês, Missing Child Videotape . Ele notou como o filme tem uma sensação avassaladora de pavor assustador e enervante, com conversas e ações básicas aumentando essa aura. Os elementos sobrenaturais reais são aparentemente apenas a ponta do iceberg, tornando o filme geral um deleite aterrorizante. "O nascimento de um novo talento que herdou os genes do J-horror é muito encorajador", disse Ito ao analisar o filme. "Não apenas a representação de fantasmas e os episódios assustadores, mas também o ritmo e as 'pausas' das conversas me deram a sensação de estar perdido em outro mundo, uma arrepiante não identificável."

Kawakami Juoku é outro artista de mangá que viu o filme, elogiando os elementos naturalistas e as "vibrações discretas" de Missing Child Videotape . Muitos outros escritores e artistas da indústria de mangá tiveram sentimentos semelhantes, aumentando o hype para o filme antes de seu lançamento amplo pretendido em 24 de janeiro de 2025. Missing Child Videotape é dirigido por Ryota Kondo — um protegido de Hiroshi Takashi, que escreveu a série original de filmes Ring . A história do filme segue Keita Kodama, que olha para seu próprio passado por meio de uma fita de vídeo que também está ligada ao desaparecimento de seu irmão.

A influência de Ito cresceu exponencialmente ultimamente, e não apenas no mundo do mangá. Seus trabalhos se tornaram mais proeminentes do que nunca, com sua icônica série Uzumaki finalmente se transformando em um anime em 2024. O projeto estava em andamento há anos, e o material de origem é talvez uma das obras mais populares de Ito. Outros personagens de terror de seus trabalhos estão aparecendo como fantasias e DLC no título de videogame de terror Dead by Daylight , que apresenta crossovers e representação de várias franquias e personagens de terror. Isso só aumentou sua popularidade já crescente, com Ito visto como o nome número um em terror quando se trata de mangá, anime e talvez mídia japonesa como um todo.

Fonte: cbr

Rise of the Ronin chega ao PC em 11 de março


A editora Koei Tecmo e a desenvolvedora Team NINJA lançarão o RPG de ação de mundo aberto Rise of the Ronin para PC via Steam em 11 de março por US$ 49,99, anunciaram as empresas.

Rise of the Ronin foi lançado para PlayStation 5 em 22 de março de 2024.

Usuários que comprarem a versão para PC até 2 de abril receberão o mesmo conteúdo bônus incluído na versão para PlayStation 5 como incentivos de pré-venda:

Quatro estilos de combate:

Hayabusa-ryu para Katana

Hayabusa-ryu para Naginata

Nioh-ryu para Katana

Aisu Kage-ryu para Katana

Katana do Ninja Iga

Conjunto de armadura ninja Iga (um conjunto de quatro peças)

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Um RPG de mundo aberto ambientado no período Bakumatsu, onde os jogadores assumem o papel de um ronin forjando seu próprio destino. O jogo apresenta múltiplos finais possíveis, permitindo que os jogadores escolham qual facção apoiar — como a facção anti-shogunato, a facção pró-shogunato ou as forças ocidentais — o que altera significativamente o resultado da história.

O jogo oferecerá suporte a vários recursos de PC, incluindo compatibilidade com monitores ultra-amplos, e incluirá melhorias como resolução de 8K, 120 fps, áudio 3D e configurações personalizáveis ​​de teclado e mouse, enriquecendo a experiência de jogo.

História

Japão, 1863. Após três séculos de reinado do Xogunato Tokugawa, os Navios Negros do Oeste descem sobre as fronteiras da nação e o país cai em um estado de turbulência. Em meio ao caos da guerra, doença e agitação política, um guerreiro sem nome forja seu próprio caminho, segurando o próprio destino do Japão em suas mãos.

Novos recursos exclusivos da versão para PC

Suporte à resolução 8K.

Suporte ao DirectX 12 Ultimate.

Compatibilidade com monitores ultra-wide e super ultra-wide.

Suporte a 120 quadros por segundo.

Suporte para traçado de raios.

Suporte de áudio 3D.

Controles de teclado e mouse personalizáveis.

Suporte para AMD Fidelity FX Super Resolution.

Suporte a NVIDIA DLSS e Reflex.

Menu de interface do usuário com capacidade de clique do mouse.

Suporte à tecnologia gráfica Intel XeSS.

Principais características

Molde sua própria história – Como um guerreiro sem nome — um ronin — seu destino evolui com base nas escolhas que você faz. Você encontrará figuras históricas e facções com várias ideologias, como o líder da facção anti-xogunato Ryoma Sakamoto e a organização afiliada ao xogunato Shinsengumi liderada por Isami Kondo, permitindo que você experimente o tumultuado período Bakumatsu. Você enfrentará decisões significativas, como assassinar ou proteger figuras-chave como Naosuke Ii, e criará sua própria história por meio de um sistema multi-final.

Personalize suas armas e estilos de combate – Você pode escolher entre várias armas de combate corpo a corpo, como katana, lança e odachi, cada uma com vários estilos de combate. Ao combiná-las livremente com base nas armas dos inimigos e no seu próprio estilo de combate, você pode aproveitar uma ampla gama de táticas. Há também armas de longo alcance, como armas de fogo e arcos, que você deve usar estrategicamente de acordo com a situação.

Explore belas cidades em um mundo aberto – Na paisagem cultural mista de Edo, Yokohama e Kyoto durante o período Bakumatsu, você pode explorar cenários deslumbrantes com mudanças sazonais, como flores de cerejeira e folhas de outono. Você pode usar uma corda de escalada para subir nos telhados e o planador Avicula para planar pelo ar. Além disso, você pode capturar suas vistas favoritas usando o Modo Foto.

Personalize seu personagem – Das características faciais, cabelo e maquiagem ao formato do corpo e voz, o protagonista — seu Veiled Edge — é seu para criar. Conforme você avança na história, você adquirirá novas roupas e equipamentos para personalizar ainda mais sua aparência.

Assista a um novo trailer abaixo. 

Fonte: gematsu

Novo teaser trailer de 'Alien: Earth' nos mostra a chegada do Xenomorfo


A Terra estava em apuros relacionados a Xenomorfos muito antes da viagem da Nostromo para LV-426. Aqui está o último teaser de 'Alien: Earth', o programa da FX que chega neste verão.

Enquanto nos preparamos para nos aventurar nos muitos programas de TV de ficção científica de 2025 , o hype está aumentando para " Alien: Earth ", o primeiro programa de TV da franquia. Sabemos que ele chegará neste verão, mas ainda não tivemos uma visão adequada dele. O último teaser trailer continua a tendência de nos manter no escuro, mas é ameaçador o suficiente.

Depois de compartilhar um novo pôster legal (que você pode ver abaixo), o FX/Hulu lançou um teaser de TV para a nova série original de Noah Hawley (Fargo, Legion).

(Crédito da imagem: FX / Hulu)

Isso é um pouco mais do que vimos no final de 2024, mas menos do que os segundos que vimos em uma promoção de ofertas principais do Disney Plus em 2025. No trailer, vemos as coisas da perspectiva de um alienígena escalando o teto de uma nave espacial antes de termos a revelação final de que a nave está saindo da órbita em direção à Terra. A coisa toda parece um pouco como estar preso dentro de uma secadora, se formos honestos, mas é um teaser legal.

Conforme rumores, os Xenomorfos vão cair na Terra antes da linha do tempo do filme original , mas não sabemos o que acontece depois disso. Quem tem o azar de entrar em contato com o monstro de Giger, e como eles os derrotam? Esperamos descobrir mais em breve.

"Alien: Earth" é estrelado por Sydney Chandler (Don't Worry Darling), Alex Lawther ( Star Wars: Andor ), Essie Davis (The Babadook), Timothy Olyphant ( The Mandalorian ), Samuel Blenkin (Black Mirror), Adarsh ​​Gourav (Guns & Gulaabs), Erana James (The Wilds), David Rysdahl (No Exit) e Kit Young (Shadow and Bone), entre outros.

Fonte: space

O impressionante Metroidvania Ender Magnolia lança versão 1.0 com colossal classificação de 98% no Steam


Saindo do acesso antecipado, Ender Magnolia é um Metroidvania incrível que ostenta uma das maiores avaliações de usuários do Steam na plataforma.

Se você pensou que janeiro foi um pouco seco para novos jogos incríveis e que todas as coisas boas começariam a ser lançadas em fevereiro, pense novamente. Depois de um período no acesso antecipado, a sequência de Metroidvania, Ender Magnolia, acaba de atingir 1.0 e está se afogando em elogios. Esta aventura de fantasia sombria já ostenta uma classificação de 98% no Steam, avaliações brilhantes dos críticos e está desfrutando de um grande fluxo de jogadores.

Com seu antecessor, Ender Lillies: Quietus of the Knights, já um dos jogos Metroidvania mais reverenciados , havia uma barra bem alta para Ender Magnolia: Bloom in the Mist atingir – bem, considere essa barra confortavelmente limpa. Ender Magnolia é um sidescroller 2D que mistura os cenários e temas de fantasia sombria de jogos como Blasphemous com um estilo de arte de anime para seus personagens. Ao contrário de Ender Lillies, ele apresenta uma protagonista falante, Lilac, que tem o poder de consertar feras furiosas conhecidas como Homunculi que aterrorizam seu mundo.

Este mundo, conhecido como a Terra das Fumaças, uma vez se voltou para forças mágicas para avançar sua civilização, e no processo os Homúnculos foram criados como uma legião de formas de vida mecânicas artificialmente inteligentes. Um desastre caiu sobre a Terra das Fumaças, o que permitiu que os Homúnculos se tornassem desonestos e deixassem o mundo quebrado e desolado.

Agora, Lilac deve atravessar este mundo Metroidvania, conhecer e salvar sobreviventes humanos e enfrentar os Homunculi em batalhas épicas contra chefes. Para melhorar Lilac em combate, você gradualmente pegará novas habilidades dos companheiros que adquirir, encontrará novos itens e atualizará seu equipamento.

Mesmo em sua forma incompleta durante o acesso antecipado, os fãs têm enlouquecido por Ender Magnolia, mas agora que chegou à versão 1.0, está experimentando uma nova onda de jogadores e elogios. Em seu dia de abertura como um lançamento completo, atingiu o pico de cerca de 6.800 jogadores simultâneos, o que é impressionante para qualquer novo jogo single-player de sua estatura.

Sua pontuação geral de análise no Steam também fica em poderosos, 'esmagadoramente positivos' 98%, o que o coloca no mesmo nível de grandes nomes de todos os tempos como Stardew Valley e Portal 2. No entanto, se você olhar apenas as análises recentes, ele tem uma classificação ainda mais poderosa de 99%. Coisa selvagem.

Embora não tenha sido amplamente revisado pela imprensa, sua média no Metacritic é extremamente impressionante: 89 de 100, tornando-o confortavelmente o jogo mais bem avaliado de 2025 até agora (sim, eu sei que estamos apenas três semanas nele). Claro, antes do fim do ano, ele pode ter um encontro com o Metroidvania mais esperado de todos, Hollow Knight Silksong – se esse jogo aparecer... De qualquer forma, Ender Magnolia já se consolidou como um dos melhores jogos de PC do ano.

Como se já não fosse bom o suficiente, os desenvolvedores Adglobe e Live Wire planejam adicionar três recursos principais em atualizações futuras: uma configuração de revanche contra chefes, um modo de corrida contra chefes, no qual você luta contra todos os grandes vilões do jogo consecutivamente, e uma experiência New Game+.

Ender Magnolia Bloom of the Mist já está disponível em 1.0 no Steam. Você pode pegar o jogo para você ou aprender mais sobre ele aqui.

Fonte: pcgamesn

Os fornecedores protegem o conector de 16 pinos na RTX 5090 com almofadas térmicas — ajuda a dissipar o excesso de calor


Uma informação interessante da TechPowerUp é que alguns modelos RTX 5090 personalizados apresentam almofadas térmicas na parte traseira do conector de energia de 16 pinos. O motivo por trás da decisão é estritamente uma advertência para ajudar no resfriamento. O derretimento dos conectores de 16 pinos da última geração assustou muitos clientes, o que levou os fornecedores a adicionar medidas extras de segurança .

A TechPowerUp analisou uma série de modelos RTX 5090 personalizados após o levantamento do embargo de hoje. Pelo menos a Asus e a MSI estão adotando uma abordagem proativa para resfriar o conector de energia de 16 pinos. Os fornecedores colocaram almofadas térmicas na parte traseira do conector, o que provavelmente facilitará a transferência de calor para a placa traseira de metal. A ROG Astral GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5090 32G Suprim SOC e GeForce RTX 5090 32G Suprim Liquid SOC têm a almofada térmica.

A Nvidia foi a primeira fabricante de GPU a adotar o conector de energia de 16 pinos em uma placa de vídeo convencional. A primeira revisão, chamada de 12VHPWR , sofreu com uma falha crítica: uma conexão inadequada aumentaria a resistência e o calor, fazendo com que o conector derretesse. Conforme os relatórios se espalhavam, a PCI-SIG preparou a revisão 12V-2x6 , que tinha todos os benefícios do 12VHPWR menos o derretimento. Notavelmente, o conector 12V-2x6 atualizado mantém as temperaturas bem abaixo dos níveis perigosos, mesmo quando parcialmente inserido. O problema também foi atribuído a cabos dobrados como os da Cablemod, o que resultou em mais de US$ 74.500 em reivindicações por danos materiais.

AIBs, incluindo Zotac e MSI , adicionaram vários novos recursos às suas GPUs RTX 50 personalizadas que permitem aos usuários garantir que o cabo esteja instalado corretamente. O novo cabo com ponta amarela da MSI atua como uma indicação visual; se você ainda vir a parte amarela após a inserção, o cabo não está encaixado corretamente. A abordagem da Zotac é ainda mais infalível, evitando que a GPU ligue se o cabo estiver solto. Até a Nvidia garantiu aos clientes que a série RTX 50 dificilmente derreteria, apesar de um TDP mais alto.

Esperamos que a maioria, se não todos, os modelos RTX 5090 personalizados sejam enviados com o conector 12V-2x6. Pelo que vimos na CES , a série RX 9070 da AMD provavelmente ficará com o conector padrão de 8 pinos, e o mesmo vale para as GPUs Battlemage recém-anunciadas da Intel . Os principais benefícios de um conector de 16 pinos são que as GPUs podem suportar TDPs mais altos e ajudar a reduzir a desordem de cabos. Embora o padrão tenha enfrentado críticas por suas falhas iniciais de design, a série RTX 50 deve ser mais confiável com todas essas medidas.

Fonte: tomshardware

PowerColor lança oficialmente as variantes de GPU AMD Radeon RX 9070 XT Hellhound e Reaper


Um dos principais parceiros de placa da AMD adicionou mais duas GPUs RDNA 4 ao seu inventário. Se você está acompanhando os desenvolvimentos da RDNA 4, deve estar ciente das GPUs RX 9000 da PowerColor, que foram reveladas na CES. No entanto, o site oficial da empresa só tinha a edição Red Devil para a Radeon RX 9070 XT, que supostamente é a mais rápida de todas que ela tem em seu catálogo.

A PowerColor provocou a Hellhound Radeon RX 9070 XT algumas semanas atrás, e também ficamos sabendo  da série Reaper antes mesmo da CES . Então, as novas placas eram iminentes, mas, obviamente, você ainda não pode comprá-las. A Videocardz viu a Hellhound Radeon RX 9070 XT e a Reaper Radeon RX 9070 XT no site oficial da PowerColor , que revelou seu design.

Infelizmente, não vimos oficialmente as especificações da AMD ou de seus parceiros de placa. No entanto, aqui está a aparência da Hellhound RX 9070 XT:




A edição Hellhound RX 9070 XT parece simples e direta, mas tem uma configuração de três ventoinhas e um dissipador de calor decentemente grande. Parece ser uma placa de 2,5 slots e exibe o logotipo clássico da Hellhound em duas ventoinhas, mas o logotipo PowerColor na ventoinha do meio é um novo design em comparação com a RX 7900 XTX. Há quatro portas de saída, incluindo 3x DP e 1x HDMI.




A edição Reaper Radeon RX 9070 XT é redonda nas bordas e ostenta uma cobertura simples e lisa com uma configuração de ventoinha tripla. Também é uma placa de 2,5 slots e tem uma conectividade de E/S semelhante à edição Hellhound. A única diferença entre as duas placas serão os diferentes clocks de boost, e a Hellhound provavelmente terá um maior.

Nenhuma especificação foi listada em nenhuma das placas PowerColor RX 9070 XT ainda, e provavelmente as veremos muito mais tarde do que esperávamos anteriormente. A AMD anunciou que lançará essas placas oficialmente em março e, portanto, não se deve esperar uma revelação oficial das especificações em alguns dias. De acordo com a AMD, eles ainda precisam de algum tempo para trabalhar na pilha de software para otimizar o desempenho nas GPUs RX 9000 , e é por isso que atrasaram o lançamento.

Fonte: wccftech

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