Novo trailer de Cronos: The New Dawn

(Crédito da imagem: Bloober Team)

Pilhas pegajosas de carne de monstro, uma árvore de Natal fina, prédios queimados, congelados no tempo - esta não é uma lista de compras antissocial, mas os pedaços de coração partido que um novo trailer revela do jogo Bloober retrofuturista Cronos: The New Dawn .

A prévia da jogabilidade sugere que o Cronos de ficção científica pode ser o Dead Space dos meus sonhos desagradáveis, enraizado na humanidade familiar, em vez da nave espacial metálica mais clínica e sem graça do icônico jogo de tiro de sobrevivência de 2008. Mas, em vez de deixar seu horror se desenrolar em um ambiente estéril, Cronos parece deixá-lo se misturar à realidade.

Claro, existem alienígenas da cor de minhoca – que aparentemente têm a capacidade de fundir suas peles umas às outras como se fossem feitas de chiclete, "transformando cada encontro em um pesadelo alucinante e uma luta pela sobrevivência", diz a PR. Mas o protagonista viajante no tempo de Cronos também vagueia por apartamentos vazios, por ruas sinuosas de paralelepípedos em um inverno polonês mortal.

Essa abordagem mais ansiosa ao terror — pegar cenas reconhecíveis e reconfortantes e cobri-las de peste — me lembra do remake surreal de Silent Hill 2 ; parece que a Bloober aprendeu uma lição de sutileza psicológica, mostrando medo em vez de instruir você a ter medo, como fez seu jogo de 2016, Layers of Fear.

Cronos: The New Dawn também parece ser muito mais proativo do que aquele jogo, que os jogadores às vezes desprezam, considerando -o um simulador de caminhada . O Viajante, envolto em seu desajeitado traje espacial cinza, aparentemente consegue girar durante saltos em gravidade zero e atingir monstros com diversos tipos de explosivos, contribuindo para o vento empoeirado que os cerca.

"Tragam-nos de volta", instrui o trailer de gameplay em grandes letras vermelhas sobre o que a PR descreve como um grupo de "personagens enigmáticos" — todos humanos. Veremos o que sobrou deles quando Cronos: The New Dawn for lançado em algum momento deste ano.

Fonte: gamesradar

Bloom & Rage: Lost Records Tape 2 já disponível para PC e consoles


O primeiro episódio da aventura narrativa da Don't Nod, Lost Records: Bloom & Rage , terminou com um baita suspense: uma descoberta massiva de algo desconhecido, possivelmente malévolo, e uma revelação devastadora sobre uma das figuras centrais da história. Como o segundo episódio, ou fita, desta história movida pela escolha do jogador e pela nostalgia visa levar as coisas à sua conclusão quando Lost Records: Bloom & Rage Tape 2 for lançado hoje (15 de abril), os jogadores ficaram se perguntando o que esperar. Para nos aprofundarmos nas ambições do jogo e obter mais informações sobre o que esperar da próxima escapada de Swann, Nora, Autumn e Kat, nós (do PlayStation Blog ) conversamos com Michel Koch, Diretor Criativo do estúdio da Don't Nod em Montreal .

Você deveria saber que

Koch estava ansioso para nos contar como essa experiência seria diferente da primeira. A primeira fita, 'Bloom', é a parte agradável e ensolarada do início do verão, quando você conhece e cria laços com aquelas garotas. A segunda metade se chama ' Rage ', que é basicamente o rescaldo do suspense no final da Fita 1. Queríamos que a Fita 1 permitisse que o jogador encontrasse seu próprio espaço dentro do grupo de amigos, tendo a sensação de um verão em que você encontra amigos, mas também dando dicas de coisas estranhas. Eles estão encontrando a clareira. Eles estão encontrando o abismo. É uma história muito natural de quatro garotas se divertindo no verão juntas antes de Swann se mudar. Mas a Fita 2 se concentrará mais nessa parte mais estranha da história. Sabemos o que aconteceu no final do verão. Ainda não sabemos o porquê, mas sabemos que elas prometem não se ver mais. Sabemos sobre a caixa estranha, sabemos sobre Kat, mas não sabemos as consequências dessa revelação. Como você continua tendo um verão normal com seus amigos? E, claro, a continuação do que está acontecendo com aquelas coisas estranhas que encontraram na floresta."


Fita 2 — "Rage" — de Lost Records: Bloom & Rage, o novíssimo jogo de aventura narrativa dos criadores originais de Life is Strange, já está disponível HOJE! Ele completa a emocionante história em duas partes. Descubra o que é realmente real, o que realmente aconteceu naquela época e o que se esconde sob a superfície de Velvet Cove agora — e não se esqueça do desconto de 15% por tempo limitado no Steam !

Tonight, Tonight.

E quanto à outra metade da narrativa, os amigos se reencontrando em um bar 27 anos depois? "Essa parte ainda se passará principalmente no bar", diz Koch. "Ainda precisamos terminar de relembrar o passado. Precisamos abrir a caixa, que será uma cena importante. Temos quatro finais principais diferentes no final da parte atual, com variações nesses finais com base nas suas escolhas. Durante esses finais, sairemos do bar. Você poderá descobrir um pouco mais de como a cidade está hoje, 27 anos depois."

O bar, ele explica, é em torno do qual todo o conceito do jogo foi construído originalmente. "Nossa proposta era uma história em que tentávamos transmitir a sensação de reencontrar velhos amigos que você não vê há muito tempo, ter uma conversa com eles, relembrar o passado e ver se consegue se reconectar com eles hoje. Pensei em ter um momento em um bar, restaurante ou sala onde você começa a se conectar novamente, e às vezes a reconexão é perfeita. Às vezes, é duvidoso, e você não sabe se ainda pode ser amigo. Essa foi a parte interessante para mim, o aspecto narrativo. Dentro dessas paredes, você é forçado a conversar. Vocês estão frente a frente, então são obrigados a relembrar o passado."

Perguntamos a Koch se ele tinha algum comentário final para os fãs. "Gostaria de dizer aos jogadores: obrigado por jogarem a Fita 1, e espero que a Fita 2 realize suas esperanças sobre o rumo do jogo. Também espero que a Fita 2 os surpreenda com o rumo que o jogo tomará, e que eles gostem de ver como as escolhas de relacionamento e moralidade que fizeram na Fita 1 se desenrolam. O que acontecerá na Fita 2 surpreenderá, mas também, espero, os satisfará, e eles amarão o final da jornada. Para os novos jogadores, espero que amem os personagens, interagindo com aquelas garotas e se envolvendo com esta história, conosco, com o verão."

Lost Records: Bloom & Rage , a nova aventura narrativa dos criadores originais de Life is Strange, já está disponível no Steam, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Além disso, será lançado no primeiro dia do catálogo de jogos do PlayStation Plus.

Fonte: techpowerup

Cluster de chips de IA Ascend 910C da Huawei, "CloudMatrix", superará os sistemas GB200 NVL72 "Blackwell" da NVIDIA; China alcança os EUA na lacuna de hardware de IA


Os chips de IA Ascend 910C da Huawei podem chegar ao mercado a qualquer momento e agora, de acordo com uma análise, a empresa chinesa conseguiu diminuir a diferença com a NVIDIA.

O cluster de IA da Huawei com chips Ascend 910C terá desempenho superior ao GB200 da NVIDIA, mas com o custo de alta potência

A chinesa Huawei planeja conquistar o mercado de IA mais uma vez, desta vez com seu chip de IA Ascend de última geração, que supostamente romperá a concorrência com as potências ocidentais. Em um relatório da SemiAnalysis , eles conseguiram desenterrar detalhes sobre a arquitetura em escala de rack da Huawei e como o Ascend 910C alimentará o cluster de IA CloudMatrix 384 mais potente da China. Afirma-se que a solução da Huawei compete com sucesso com o servidor de IA mais poderoso da NVIDIA, o GB200 NVL72, mostrando que a China não depende mais de ninguém para suas necessidades computacionais.

Créditos da imagem: SemiAnalysis

Alega-se que o cluster de IA CloudMatrix 384 (CM384) possui 384 chips Ascend 910C conectados em uma configuração de "topologia tudo-para-tudo". Curiosamente, a Huawei conseguiu cobrir as falhas arquitetônicas abrigando cinco vezes mais chips Ascend do que o GB200 da NVIDIA. Isso significa que a Huawei não se importa com custos, eficiência de desempenho ou índices de escalabilidade; em vez disso, a empresa simplesmente precisa superar a NVIDIA. Um cluster CloudMatrix supostamente fornece 300 PetaFLOPS de computação BF16, quase duas vezes mais que o GB200 NVL72, e com uma maior capacidade de HBM integrada, o CloudMatrix fornece resultados fenomenais.

A solução de rack da Huawei atende perfeitamente à necessidade da China por uma solução de computação doméstica eficiente, sem depender de fatores externos. No entanto, a única desvantagem é o consumo esperado do CloudMatrix 384, que é 3,9 vezes maior que o de um GB200 NVL72, e apresenta valores de desempenho/watt um tanto "horríveis" em cargas de trabalho de IA em comparação com os servidores de IA do GB200. No entanto, isso não representa um grande problema para a China, já que o país possui os meios de geração de energia necessários para alimentar esses clusters de IA.

O design do CM384 destina-se apenas ao mercado chinês, e os chips de IA Ascend 910C da Huawei serão uma opção ideal, visto que a China não se importa muito com os preços esperados ou as restrições de energia. A verdadeira questão é quantas unidades dos clusters de IA a Huawei e seus parceiros produzem, visto que a cadeia de suprimentos da Huawei não envolve apenas empresas chinesas; também inclui empresas como TSMC, Samsung e muitos parceiros externos.

A NVIDIA já está enfrentando dificuldades para manter sua presença nos mercados chineses com as restrições impostas pelo governo Trump. Com a concorrência de empresas nacionais aumentando, a Equipe Verde precisa encontrar uma alternativa, e a Huawei conseguiu chegar a um acordo de igualdade com a NVIDIA.

Fonte: wccftech

Nintendo Direct: Mario Kart World: hora, data, onde assistir, o que esperar

Imagem: Zion Grassl / Nintendo Life

A Nintendo anunciou durante o Switch 2 Direct que há outro evento chegando: o Mario Kart World Direct, agendado para 17 de abril.

Com detalhes promissores do recém-revelado Mario Kart de mundo aberto, este é o primeiro Direct específico para um jogo de Switch 2 e estamos ansiosos para dar uma olhada mais de perto no jogo de lançamento antes do seu lançamento em junho.

Neste guia, abordaremos não apenas a data do Mario Kart World Direct, mas também onde assisti-lo e o que a Equipe Nintendo Life espera que ele traga. Começaremos com os detalhes do Direct...

Horário de início do Mario Kart World Direct

O Mario Kart World Nintendo Direct começará na quinta-feira, 17 de abril de 2025 , às 14h BST.

Veja aqui a análise completa para seu fuso horário local:

América do Norte: 6h PDT / 7h MDT / 8h CDT / 9h EDT

Reino Unido/Irlanda: 14h BST

Europa: 15h CEST / 16h EEST

Ásia/Oceania: 22h JST / 21h AWST / 23h AEST

Seu horário local: 10h, quinta, 17 de abril de 2025 Horário Padrão de Brasília

A transmissão ao vivo terá "aproximadamente 15 minutos", de acordo com a Nintendo.

Onde Assistir

Você pode assistir ao MKW Direct no canal oficial da Nintendo of America no YouTube ou em uma de suas versões regionais, como Nintendo UK ou Nintendo Japan . Como alternativa, você pode assistir à transmissão no canal da Nintendo na Twitch .

Com todos os fatos essenciais abordados, é hora de considerar o que este Mario Kart Direct pode nos reservar!

O que esperamos - Previsões do Mario Kart World Direct

Já vimos muito mais do que foi revelado no teaser inicial e discutimos nossas grandes esperanças quando o chamávamos de "Mario Kart 9" e o redesenho do DK era uma novidade — quando não sabíamos que era um jogo de mundo aberto!

Mas com a Nintendo depositando suas esperanças no lançamento do Switch 2 neste jogo, temos a sensação de que há muito mais a ser revelado.

Vamos para a Equipe Nintendo Life para suas previsões ponderadas e especializadas, além de seus sonhos mais loucos com cartas selvagens...

Ansiosos para saber mais sobre este mundo de Mario Kart? Contem-nos suas previsões, esperanças e desejos nos comentários abaixo!

Fonte: nintendolife

O InZoi viu um declínio acentuado no número de jogadores, atingindo níveis recordes que nem mesmo o The Sims 4 via há anos.


O InZoi atingiu o pico de 8.477 jogadores em 15 de abril, com uma média de 6.647 jogadores — uma queda significativa em relação ao seu sucesso inicial.

Apesar dos problemas atuais, os desenvolvedores do InZoi prometeram novos recursos e atualizações, sugerindo potencial futuro para rivalizar com o The Sims.

InZoi começou cheio de promessas. Seus visuais impressionantes, opções de personalização e o compromisso em oferecer aos jogadores atividades envolventes fizeram com que o jogo fosse apelidado de "The Sims Killer".

Essa promessa, porém, rapidamente se desfez, com o jogo perdendo 85% de sua base de jogadores em menos de duas semanas . As coisas pioraram para Krafton, com o jogo atingindo níveis que o The Sims 4 não via há quatro anos.

Número de jogadores da InZoi continua caindo


O InZoi só foi lançado em acesso antecipado em 28 de março, mas seu declínio foi acentuado.

As coisas pareciam boas no início, com o jogo vendendo mais de um milhão de cópias e atingindo o pico de mais de 87.000 jogadores simultâneos. Mas tudo mudou rapidamente; agora ele está quebrando recordes indesejados.

De acordo com o SteamDB , ontem, 15 de abril, o InZoi atingiu o pico de apenas 8.477 jogadores. A última vez que o The Sims 4 atingiu esse nível foi em novembro de 2021 , quando teve um máximo de 8.475 jogadores.

Analisando os dados com mais profundidade, podemos ver que o InZoi está com dificuldades ainda maiores. Em 15 de abril, o jogo tinha uma média de 6.647 jogadores em qualquer momento. Desde que os registros começaram, o The Sims 4 nunca caiu tanto.

Em 15 de abril, o jogo tinha uma média de 6.647 jogadores em qualquer momento. Desde que os registros começaram, The Sims 4 nunca caiu tanto.

Vale ressaltar que o SteamDB só começou a rastrear os dados médios de jogadores em outubro de 2022 para o The Sims 4, mas sua menor contagem média de jogadores já registrada é de 9.553, quase 50% a mais que os números baixos do InZoi.

Os números provavelmente serão uma preocupação para a Krafton, dada a quantidade de estoque e esforço que a empresa colocou na promoção do jogo, mas o fato de estar em acesso antecipado significa que, com o tempo, ele deve se sair bem.

The Sims tem mais de duas décadas de reconhecimento e fidelidade à marca, enquanto InZoi é uma propriedade intelectual totalmente nova. Os desenvolvedores já delinearam e prometeram dezenas de novos recursos e atualizações para o jogo, e você deve imaginar que, quando estiver mais completo, certamente dará trabalho ao The Sims. Mas não é um bom começo.

Fonte: thegamer

ARC Raiders 'Tech Test 2' marcado para 30 de abril a 4 de maio


A Embark Studios realizará o segundo "Teste Técnico" do jogo de tiro e sobrevivência jogador versus jogador versus ambiente, ARC Raiders, de 30 de abril a 4 de maio para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store , anunciou a desenvolvedora. As inscrições estão disponíveis no site oficial .

“Nos últimos seis meses, trabalhamos arduamente para expandir a experiência principal, com base no feedback da comunidade”, disse Aleksander Grondal, produtor executivo de ARC Raiders, em um comunicado à imprensa. “Esta é a nossa chance de ver como essas mudanças se comportam em larga escala. Estamos especialmente ansiosos para coletar feedback sobre a progressão, a experiência de combate, o desempenho multiplataforma e como a experiência se sente agora que está mais expansiva e em camadas.”

Aqui estão os detalhes:

Acontecendo de 30 de abril a 4 de maio, o Tech Test 2 dá aos jogadores de PC e — agora pela primeira vez — consoles (PlayStation 5 e Xbox Series X|S ) a chance de explorar a natureza letal do Rust Belt, batalhar contra máquinas ARC e vasculhar em busca de itens de alto risco no amplo sandbox jogador versus jogador versus ambiente do jogo.

Além de uma série de ajustes e melhorias, o Tech Test 2 apresenta uma gama maior de inimigos ARC, mais armas, equipamentos e dispositivos, sistemas de criação e progressão do jogador muito mais profundos e uma prévia do próximo Passe de Batalha do ARC Raiders .

ARC Raiders combina buscas de alto risco na superfície com elementos estratégicos de sobrevivência e criação no subsolo. Os jogadores assumem o papel de Raiders — pistoleiros desonestos que navegam por um mundo em ruínas repleto de máquinas ARC imponentes, Raiders rivais e a constante ameaça de emboscada. Com modos solo e em equipe (até três jogadores), cada incursão se torna uma aposta entre o que você arrisca e o que você pode ganhar.

Seja você um fã de longa data de jogos de extração e sobrevivência de alto risco ou um novato no gênero, ARC Raiders convida você a trilhar seu próprio caminho, sua própria história e seu próprio destino, como um esquadrão ou um Raider solitário.

ARC Raiders será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store em 2025.

Trailer de anúncio do Tech Test 2

Fonte: gematsu

be quiet! Anuncia Teclados Gamer das Séries Dark Mount e Light Mount


A be quiet!, renomada fabricante alemã de componentes premium para PC, está expandindo seu portfólio de produtos para periféricos gamers com o lançamento do Dark Mount e do Light Mount — dois novos teclados mecânicos projetados para entusiastas que exigem precisão, conforto e durabilidade. Disponíveis nas variantes Silent Switches linear e tátil, esses teclados combinam materiais premium com uma estética minimalista, proporcionando uma experiência de digitação fluida com um perfil sonoro incrivelmente suave para gamers, criadores e profissionais. Além desses periféricos, a be quiet! também lança sua primeira ferramenta de software: o IO Center para Windows, que oferece aos usuários controle total sobre seus periféricos, além de uma versão web chamada IO Center Web, compatível com diversos sistemas operacionais.

Aaron Licht, CEO da be quiet!, afirma: "Com o Dark Mount e o Light Mount, não estamos apenas entrando em uma nova categoria de produtos — estamos estabelecendo um novo padrão para o que gamers e criadores devem esperar de seus teclados. Esses modelos refletem tudo o que a be quiet! representa: engenharia inteligente, design discreto e um foco implacável no desempenho sem concessões. Nos preocupamos muito com a acústica, a sensação de cada tecla pressionada e a experiência geral do usuário. Este lançamento é o início de um novo capítulo emocionante para nós, e temos orgulho de trazer nossa expertise em silêncio e qualidade para o mundo dos periféricos."


Dark Mount: Uma declaração de potência e precisão.

O Dark Mount foi projetado para quem aprecia um visual ousado e sofisticado. Com seu elegante acabamento em preto e chassi robusto, ele exala uma presença imponente em qualquer configuração de mesa. Este teclado foi desenvolvido para profissionais e gamers que exigem confiabilidade e precisão.

Com seu inovador teclado numérico hot-swappable e Media Dock, os usuários podem personalizar a configuração do teclado de acordo com suas necessidades específicas. O teclado numérico removível pode ser posicionado em qualquer lado do teclado para maior flexibilidade, enquanto o Media Dock, com suas teclas de mídia e tela dedicadas, oferece controles intuitivos para volume e reprodução. O apoio para as mãos ergonômico dividido e os pés magnéticos empilháveis ​​para três posições angulares para o pulso aumentam o conforto durante o uso prolongado, tornando o Dark Mount ideal para longas sessões de trabalho e maratonas de jogos.

Além disso, o Dark Mount possui 8 teclas de exibição personalizáveis, que fornecem atalhos dinâmicos e programáveis ​​para maior produtividade e eficiência. Cada tecla de exibição suporta imagens de 140x140 pixels; sejam usadas para acesso rápido a aplicativos, macros ou controles do sistema, essas teclas oferecem conveniência incomparável.

Todas as teclas do Dark Mount são equipadas com keycaps de PBT de alta qualidade de disparo duplo, enquanto um difusor ARGB arqueado é adicionado sob os interruptores para uma iluminação brilhante e uniforme por tecla. A placa superior de alumínio escovado expande ainda mais essa iluminação ao implementar ARGB em suas bordas para um efeito atmosférico único.

Light Mount: Controle de mídia avançado com efeitos de iluminação exclusivos

Para usuários que preferem uma estética limpa e moderna, o Light Mount oferece um design minimalista impressionante que é complementado por materiais de alta qualidade para garantir durabilidade e conforto. Uma roda de mídia 3D programável em alumínio permite que os usuários assumam o controle de suas músicas e vídeos, incluindo suporte para volume e funcionalidade de mudo; além disso, 5 teclas macro mecânicas dedicadas podem ser programadas para controlar mídia ou definidas para ações específicas do jogo.

O Light Mount vem com keycaps de PBT de alta qualidade de disparo duplo com legendas translúcidas e o mesmo difusor ARGB arqueado sob cada interruptor para uma iluminação brilhante e uniforme por tecla. Para ampliar os efeitos ARGB deste teclado, a placa superior em alumínio escovado inclui uma barra de LED brilhante na borda superior, enquanto duas barras de LED nas laterais do teclado criam um efeito de brilho único. Pés dobráveis ​​com três posições angulares e um apoio magnético modular para as mãos completam o Light Mount com excelente ergonomia.

Interruptores silenciosos de engenharia de precisão e amortecimento de ruído avançado .

Para garantir uma experiência de digitação premium, os modelos Dark Mount e Light Mount são equipados com Silent Switches mecânicos de alta qualidade, desenvolvidos internamente pela be quiet! por meio de um meticuloso processo de produção. Esses switches passam por testes rigorosos para garantir atuação consistente, durabilidade e operação suave, além de oferecer suporte a rollover de teclas Full N e anti-ghosting, garantindo que cada pressionamento de tecla seja registrado perfeitamente.

A variante Silent Switch laranja (linear) oferece pressionamentos de tecla ultra suaves com resistência mínima, tornando-a ideal para jogos rápidos e digitação rápida. Já a versão Silent Switch preta (tátil) proporciona um impacto satisfatório a cada pressionamento, garantindo precisão e capacidade de resposta. Todos os switches e estabilizadores são pré-lubrificados para jogos e digitação agradáveis ​​- algo geralmente feito apenas no cenário "faça você mesmo" - e são intercambiáveis ​​com suporte para switches estilo MX de 5 pinos.

Um sofisticado sistema de amortecimento de três camadas (silicone no Dark Mount, espuma no Light Mount) minimiza o ruído do pressionamento de tecla, mantendo uma resposta tátil satisfatória. Os materiais internos de amortecimento de som são cuidadosamente projetados para reduzir vibrações e ecos, criando uma experiência de digitação silenciosa sem comprometer o feedback. Isso torna o Dark Mount e o Light Mount ideais para ambientes silenciosos, mantendo a sensação premium esperada de um teclado mecânico de ponta.

Apresentando o be quiet! IO Center e o IO Center Web

Os teclados Dark Mount e Light Mount são totalmente compatíveis com o novo software IO Center para Windows da be quiet!, oferecendo aos usuários controle total sobre as configurações do teclado, iluminação e personalização de macros. Com uma interface intuitiva, o IO Center permite que os usuários criem atribuições de teclas personalizadas e ajustem os efeitos de iluminação ARGB com precisão. Além disso, o aplicativo IO Center Web funciona com navegadores baseados em Chromium no Windows, macOS e Linux. Este poderoso ecossistema de software garante uma experiência de digitação verdadeiramente personalizada, adaptada às necessidades de cada usuário.

Disponibilidade e preço

Os teclados Dark Mount e Light Mount com be quiet! laranja ou preto Os Silent Switches estarão disponíveis para compra em regiões selecionadas a partir de 29 de abril, com preço sugerido de US$ 254,90 / € 259,90 / £ 239,90 (Montagem Escura) ou US$ 169,90 / € 169,90 / £ 169,90 (Montagem Clara). No início das vendas, as versões Dark Mount e Light Mount estarão disponíveis na América do Norte (US-ANSI), Reino Unido (UK-ISO), Alemanha (DE-ISO) e França (FR-ISO).

Para mais informações, visite as páginas de produtos do be quiet! Dark Mount e be quiet! Light Mount .

Fonte: techpowerup

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