O primeiro episódio da aventura narrativa da Don't Nod, Lost Records: Bloom & Rage , terminou com um baita suspense: uma descoberta massiva de algo desconhecido, possivelmente malévolo, e uma revelação devastadora sobre uma das figuras centrais da história. Como o segundo episódio, ou fita, desta história movida pela escolha do jogador e pela nostalgia visa levar as coisas à sua conclusão quando Lost Records: Bloom & Rage Tape 2 for lançado hoje (15 de abril), os jogadores ficaram se perguntando o que esperar. Para nos aprofundarmos nas ambições do jogo e obter mais informações sobre o que esperar da próxima escapada de Swann, Nora, Autumn e Kat, nós (do PlayStation Blog ) conversamos com Michel Koch, Diretor Criativo do estúdio da Don't Nod em Montreal .
Você deveria saber que
Koch estava ansioso para nos contar como essa experiência seria diferente da primeira. A primeira fita, 'Bloom', é a parte agradável e ensolarada do início do verão, quando você conhece e cria laços com aquelas garotas. A segunda metade se chama ' Rage ', que é basicamente o rescaldo do suspense no final da Fita 1. Queríamos que a Fita 1 permitisse que o jogador encontrasse seu próprio espaço dentro do grupo de amigos, tendo a sensação de um verão em que você encontra amigos, mas também dando dicas de coisas estranhas. Eles estão encontrando a clareira. Eles estão encontrando o abismo. É uma história muito natural de quatro garotas se divertindo no verão juntas antes de Swann se mudar. Mas a Fita 2 se concentrará mais nessa parte mais estranha da história. Sabemos o que aconteceu no final do verão. Ainda não sabemos o porquê, mas sabemos que elas prometem não se ver mais. Sabemos sobre a caixa estranha, sabemos sobre Kat, mas não sabemos as consequências dessa revelação. Como você continua tendo um verão normal com seus amigos? E, claro, a continuação do que está acontecendo com aquelas coisas estranhas que encontraram na floresta."
Fita 2 — "Rage" — de Lost Records: Bloom & Rage, o novíssimo jogo de aventura narrativa dos criadores originais de Life is Strange, já está disponível HOJE! Ele completa a emocionante história em duas partes. Descubra o que é realmente real, o que realmente aconteceu naquela época e o que se esconde sob a superfície de Velvet Cove agora — e não se esqueça do desconto de 15% por tempo limitado no Steam !
Tonight, Tonight.
E quanto à outra metade da narrativa, os amigos se reencontrando em um bar 27 anos depois? "Essa parte ainda se passará principalmente no bar", diz Koch. "Ainda precisamos terminar de relembrar o passado. Precisamos abrir a caixa, que será uma cena importante. Temos quatro finais principais diferentes no final da parte atual, com variações nesses finais com base nas suas escolhas. Durante esses finais, sairemos do bar. Você poderá descobrir um pouco mais de como a cidade está hoje, 27 anos depois."
O bar, ele explica, é em torno do qual todo o conceito do jogo foi construído originalmente. "Nossa proposta era uma história em que tentávamos transmitir a sensação de reencontrar velhos amigos que você não vê há muito tempo, ter uma conversa com eles, relembrar o passado e ver se consegue se reconectar com eles hoje. Pensei em ter um momento em um bar, restaurante ou sala onde você começa a se conectar novamente, e às vezes a reconexão é perfeita. Às vezes, é duvidoso, e você não sabe se ainda pode ser amigo. Essa foi a parte interessante para mim, o aspecto narrativo. Dentro dessas paredes, você é forçado a conversar. Vocês estão frente a frente, então são obrigados a relembrar o passado."
Perguntamos a Koch se ele tinha algum comentário final para os fãs. "Gostaria de dizer aos jogadores: obrigado por jogarem a Fita 1, e espero que a Fita 2 realize suas esperanças sobre o rumo do jogo. Também espero que a Fita 2 os surpreenda com o rumo que o jogo tomará, e que eles gostem de ver como as escolhas de relacionamento e moralidade que fizeram na Fita 1 se desenrolam. O que acontecerá na Fita 2 surpreenderá, mas também, espero, os satisfará, e eles amarão o final da jornada. Para os novos jogadores, espero que amem os personagens, interagindo com aquelas garotas e se envolvendo com esta história, conosco, com o verão."
Lost Records: Bloom & Rage , a nova aventura narrativa dos criadores originais de Life is Strange, já está disponível no Steam, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Além disso, será lançado no primeiro dia do catálogo de jogos do PlayStation Plus.
Fonte: techpowerup
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