Trailer de destaque da jogabilidade de Soulframe - Prelúdios


Soulframe compartilha algumas imagens iniciais detalhando sua história mágica, combate intenso e exploração de seus ambientes naturais. Soulframe ainda não tem data de lançamento e está planejado como uma experiência gratuita para PC.

Fonte: gamerant

As almofadas térmicas pressurizadas da Gigabyte reduzem as temperaturas dos SSDs em slots M.2 em até 12°C

Créditos: Gigabyte

Duas pequenas molas podem resolver um grande problema.

A Gigabyte adicionou almofadas térmicas pressurizadas aos slots M.2 para SSDs em suas mais recentes placas-mãe Aorus Stealth Ice (via Uniko's Hardware ) para maximizar a dissipação de calor de SSDs de última geração. A fabricante de placas-mãe afirma que sua almofada térmica pressurizada pode reduzir a temperatura do SSD em 12 graus Celsius, embora admita que o efeito depende de vários fatores.

(Crédito da imagem: Gigabyte)

A temperatura costuma limitar o desempenho de SSDs de ponta no formato M.2, pois tanto o controlador quanto a memória tendem a esquentar sob altas cargas. A maioria dos discos de ponta vem com um dissipador de calor pré-instalado, e muitas placas-mãe de ponta vêm com suas próprias soluções térmicas para SSDs. No entanto, essas soluções térmicas são projetadas principalmente para resfriar o controlador e a parte superior dos discos, enquanto as placas traseiras são projetadas para discos de um ou dois lados. Aparentemente, a Gigabyte encontrou uma solução flexível. Literalmente.

A solução EZ-Flex da Gigabyte, introduzida em sua placa-mãe B850 Aorus Stealth Ice, soluciona essas deficiências combinando almofadas térmicas pressurizadas com uma placa traseira flexível com mola. Essa configuração se adapta à espessura de SSDs M.2 de face única e dupla, mantendo a pressão uniforme e garantindo melhor contato térmico em ambos os lados da unidade. Como resultado, as temperaturas do SSD podem ser reduzidas em até 12 °C, ajudando a evitar a limitação térmica e a manter o alto desempenho durante cargas de trabalho intensivas.

O design EZ-Flex da Gigabyte não só melhora o desempenho térmico e aprimora a compatibilidade com SSDs de face única e dupla, como também garante uma pressão mecânica mais consistente para melhor estabilidade e reduz o risco de erros de instalação devido ao seu encaixe adaptável. Como bônus, esse design pode reduzir a flexão do SSD após uso prolongado. Além disso, temperaturas mais baixas ajudam a prolongar a vida útil dos componentes do SSD. Ele minimiza a limitação de desempenho sob cargas de trabalho contínuas, tornando-o especialmente benéfico para usuários que lidam com grandes transferências de dados ou aplicativos exigentes.

Resta saber se o EZ-Flex agora fará parte de todas as placas-mãe da Gigabyte ou se será usado apenas em soluções premium. Considerando que a B850 não é uma plataforma premium, o EZ-Flex provavelmente será um recurso amplamente utilizado nas placas-mãe da Gigabyte. Afinal, apenas duas molas não são caras, certo?

Fonte: tomshardware

O próximo grande jogo do PS5, Death Stranding 2, está completo e pronto para lançamento


Death Stranding 2: On the Beach recebeu certificação Gold antes de seu lançamento para PS5 em 26 de junho.

Para aqueles que não estão familiarizados com o jargão da indústria, o termo “going gold” significa que o desenvolvimento do núcleo foi concluído, e a desenvolvedora Kojima Productions enviou sua cópia master para fabricação.

Nesta era moderna, as equipes frequentemente continuam trabalhando em seus jogos mesmo enquanto eles estão sendo produzidos, e é por isso que os títulos tendem a receber atualizações no primeiro dia. No entanto, este ainda é um momento marcante, pois significa que a v1.0 está concluída.

Em um post no X (ou Twitter ), o autor Hideo Kojima simplesmente disse: "a jornada começa em breve". Lembrem-se: quem pagar pela Edição Digital Deluxe, mais cara, terá acesso antecipado a partir de 24 de junho.

No início desta semana, uma série de prévias do título foram ao ar , com a crítica elogiando as melhorias introduzidas nesta sequência. Mal podemos esperar!

Fonte: pushsquare

Spirit Of The North 2 já disponível para PC e consoles


Saudações, Guardiões! O momento que todos esperávamos finalmente chegou — Spirit of the North 2 já está oficialmente disponível no Steam ! Seja você um dos nossos amigos desde o primeiro jogo ou alguém que nos acompanhou ao longo do caminho, não podemos agradecer o suficiente pelo seu apoio, feedback e paciência. Agora é a sua vez de adentrar este mundo lindo e misterioso novamente — desta vez, com novos poderes, novos companheiros e um mundo maior e mais vivo do que nunca.

Você nos acompanhou durante o desenvolvimento, compartilhou nossa empolgação e manteve o espírito vivo — agora é hora de vivenciar a magia por si mesmo. O dia do lançamento é só o começo. Ficaremos de olho em suas ideias, feedback e momentos favoritos. Não se esqueça de compartilhar suas capturas de tela, teorias e descobertas no Community Hub! De todos nós — da Infuse Studio e da Merge Games — agradecemos e esperamos que você aproveite a jornada.


🦊 Em um mundo antigo em ruínas, embarque na jornada de uma raposa isolada, longe de casa. Com a ajuda de um sábio companheiro Corvo, procure os guardiões lendários perdidos e liberte-os das garras do xamã sombrio Grimnir.

Aqui está o que espera por você:

  • Jogue como a Raposa Espiritual — Desperte poderes antigos, explore um vasto mundo e descubra o destino dos guardiões perdidos.
  • Você não está sozinho — Junte-se a um sábio companheiro corvo em sua jornada para limpar a corrupção e trazer o equilíbrio de volta à terra.
  • Ambientes deslumbrantes — De vales verdejantes a picos cobertos de neve, cada centímetro deste mundo é criado com cuidado usando o Unreal Engine 5.
  • Encontros com chefes e quebra-cabeças — Lute contra espíritos guardiões corrompidos e resolva quebra-cabeças antigos para restaurar o reino.
  • Personalização — Encontre e equipe novas skins e runas que aumentam o poder para moldar a jornada da sua raposa do seu jeito.

Fonte: techpowerup

Razer lança mouse e teclado gamer ergonômicos e compactos


A Razer, marca líder global em estilo de vida para gamers, está revolucionando os jogos mobile com o lançamento do Razer Basilisk Mobile e do Razer Joro. Projetados para atender às necessidades dos gamers em movimento, esses dispositivos compactos e repletos de recursos estabelecem um novo padrão para equipamentos portáteis para jogos sem comprometer o desempenho.

Com um tamanho prático, o Razer Basilisk Mobile e o Razer Joro são dispositivos leves que combinam um design elegante com funcionalidade robusta e desempenho de nível gamer. Seja batalhando em uma arena online ou explorando vastos mundos virtuais, os gamers agora podem desfrutar da mesma qualidade de experiência de jogo em casa ou em qualquer lugar.


Razer Basilisk Mobile: Precisão Ergonômica Portátil

Inspirado na aclamada linha Razer Basilisk, o Razer Basilisk Mobile foi projetado para jogadores que buscam portabilidade sem comprometer o conforto ou a precisão. Pesando apenas 76 g, o mouse possui um design compacto e ergonômico que suporta longas horas de uso, seja para trabalho ou lazer, mas cabe facilmente em bolsos ou capas de laptop. Com uma impressionante duração de bateria de até 105 horas e conectividade tri-mode versátil, incluindo Razer HyperSpeed ​​Wireless, os jogadores podem experimentar latência ultrabaixa e sessões de jogo ininterruptas e sem atrasos enquanto estão em movimento.

O Razer Basilisk Mobile oferece 10 controles personalizáveis, permitindo que os jogadores ajustem sua configuração às suas preferências exatas. Isso inclui um novo recurso AI Prompt Master que aprimora a jogabilidade com ferramentas inteligentes, incluindo busca eficiente no jogo. Com o AI Prompt Master, os jogadores podem desbloquear atalhos poderosos no Razer Synapse 4 e personalizar estratégias de jogo para uma vantagem competitiva. O sensor óptico Razer Focus X 18K garante precisão de resolução de 99,4%, enquanto os switches ópticos Razer Gen-3 oferecem um ciclo de vida de 90 milhões de cliques, proporcionando precisão, confiabilidade e velocidade ao mouse. Equipado com a tecnologia Razer HyperScroll, o sistema de rolagem com inclinação de 4 direções oferece aos jogadores a escolha de dois modos de rolagem: Free-Spin para navegação rápida e Tactile Cycling para controle preciso. Com sua bateria de ultralonga duração, roda de rolagem de alta qualidade, sensor de nível gamer e muito mais, viajar com pouca bagagem nunca foi tão impactante.


Para mais informações, visite rzr.to/bsk-mobile .

Razer Joro: Precisão Portátil, Perfeição em Jogos

O Razer Joro é o melhor teclado gamer sem fio ultraportátil, projetado para desempenho perfeito em vários dispositivos. Com apenas 374 gramas e 16,5 mm de espessura, ele oferece portabilidade sem esforço sem sacrificar a precisão, tornando-o o teclado mais portátil da Razer até o momento.

Projetado para ultraportabilidade, o Razer Joro apresenta um formato compacto com uma fileira de funções e teclas de seta de tamanho normal. Seu design de perfil ultrafino promove uma posição ergonômica para as mãos, reduzindo a tensão para jogos e trabalho o dia todo. As teclas de nível gamer fornecem atuação rápida e precisa e feedback tátil satisfatório, complementadas por teclas de ABS com revestimento UV para durabilidade.

Para aqueles que exigem alto desempenho, os jogadores podem ativar o modo Snap Tap para contra-ataques mais responsivos e strafing aéreo para bunny hopping em jogos FPS, permitindo ativação de entrada mais rápida entre duas teclas selecionadas sem soltar a tecla anterior. Atalhos práticos e teclas totalmente programáveis ​​oferecem personalização e controle completos, permitindo que os jogadores remapeiem, configurem o Razer Hypershift e definam macros com facilidade através do Razer Synapse 4.

O Razer Joro é compatível com dispositivos Apple com teclas secundárias com legendas do Mac para integração perfeita com macOS, iPadOS e dispositivos iOS. Uma tecla dedicada do Microsoft Copilot fornece acesso rápido à assistência de IA, aumentando a produtividade em dispositivos Windows. O pareamento sem fio de vários dispositivos via Bluetooth 5.0 permite que os jogadores alternem facilmente entre até três dispositivos.

Com uma bateria de longa duração de até 1.800 horas, os jogadores podem permanecer no jogo por mais tempo, seja em dispositivos de mesa ou portáteis. Além disso, o Razer Joro possui iluminação Razer Chroma RGB de zona única, permitindo personalização com 16,8 milhões de cores e um conjunto de efeitos para uma experiência de jogo visualmente impressionante e imersiva em qualquer lugar.

De sessões intensas de jogo em um café a passar o tempo entre voos no aeroporto, o Razer Basilisk Mobile e o Razer Joro são os companheiros de viagem perfeitos para os jogadores experimentarem a liberdade de jogar da melhor forma, onde quer que estejam.

Para mais informações sobre o Razer Joro, visite rzr.to/joro .

Prévia do Razer Synapse para Mac, agora disponível no macOS

Além disso, o Razer Synapse para Mac já está disponível em pré-visualização, trazendo os poderosos recursos de personalização e controle que os jogadores esperam do ecossistema de software da Razer para o macOS. Este lançamento marca uma expansão significativa do ecossistema de software da Razer, oferecendo integração perfeita e desempenho aprimorado para 17 periféricos de jogos da Razer, incluindo o novo teclado Razer Joro, o aclamado mouse para eSports Razer Viper V3 Pro e o teclado para jogos sem fio, hot-swappable e rico em recursos com tela OLED, o BlackWidow V4 Pro 75%.


Para usuários de Mac, isso significa níveis sem precedentes de personalização e controle, permitindo que personalizem sua experiência de jogo de acordo com suas preferências. Com o Razer Synapse para Mac Preview, usuários de macOS agora podem desfrutar de recursos avançados, como o Razer Snap Tap, criação de macros e configuração de RGB, garantindo uma experiência de jogo consistente e de qualidade em todas as plataformas.

Ao expandir o acesso aos seus equipamentos de alto desempenho, a Razer reforça sua liderança em inovação e excelência, demonstrando um forte compromisso em fornecer equipamentos de jogos premium e experiências imersivas que aprimoram a jogabilidade para todos os usuários.

A Razer convida todos os usuários de Mac com dispositivos compatíveis a participar da prévia e fornecer feedback para ajudar a refinar e aprimorar o software.

Para mais informações, visite rzr.to/synapse-4-mac .


Fonte: techpowerup

Após quatro meses de atraso, Killing Floor 3 finalmente tem uma nova data de lançamento


Temos oficialmente uma data de lançamento atualizada para Killing Floor 3, depois que pareceu que o jogo de tiro cooperativo havia sido adiado por tempo indeterminado.

A Tripwire ressurgiu para trazer aos fãs de jogos de tiro cooperativos de todo o mundo — muitos dos quais esperaram anos por uma sequência de Killing Floor 2 — algumas notícias importantes sobre a data de lançamento de Killing Floor 3. Você deve se lembrar que o jogo teve lançamento previsto para 25 de março por um tempo, antes de a Tripwire retirá-lo repentinamente do calendário sem fornecer uma nova data.

O texto do anúncio do atraso deu a entender que o jogo seria adiado por vários meses, o que acabou sendo verdade.

Hoje, porém, todas as especulações terminam. A Tripwire anunciou que Killing Floor 3 chegará em 24 de julho para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Isso representa um atraso de quatro meses, o que não é totalmente incomum para qualquer jogo.

A equipe afirma que o tempo extra está sendo usado para analisar o feedback do teste recente, que aparentemente foi negativo o suficiente para justificar o adiamento inicial. Muitas das críticas dos jogadores estão sendo corrigidas, incluindo o design geral, o comportamento dos inimigos, as animações e até mesmo os elementos da interface do usuário.

A Tripwire vem compartilhando seu progresso nos fóruns oficiais e, embora breves, as novas imagens mostram um progresso significativo em relação ao beta fechado . Após o anúncio de hoje, as pré-encomendas — incluindo as das edições Deluxe e Elite Nightfall — foram retomadas em todas as plataformas.

Killing Floor 3 foi anunciado inicialmente no verão de 2023 , mas foi somente no verão de 2024 que tivemos a primeira prévia da jogabilidade . O cenário futurista da sequência tem sido um dos seus aspectos mais controversos e, embora pareça que muitas das críticas à jogabilidade tenham sido respondidas, é difícil dizer se a escolha do cenário pela Tripwire pode ter desanimado alguns jogadores.

Pelo menos até agora, não parece que o jogo passará por testes públicos entre agora e julho, mas teremos que esperar para ver. Até lá, provavelmente vale a pena adicionar Killing Floor 3 à lista de desejos no Steam se você quiser ficar por dentro das novidades.

Fonte: vg247

Filme 'Return to Silent Hill' que promete ser uma 'adaptação fiel' de 'Silent Hill 2'


A mais nova adaptação de “Silent Hill” está chegando ao cinema.

A Cineverse anunciou a aquisição dos direitos nos EUA para " Return to Silent Hill ", o mais novo capítulo da franquia cinematográfica baseada na série de jogos de terror da Konami. O filme terá um amplo lançamento nos cinemas americanos em data a ser anunciada.

"Return to Silent Hill" é dirigido por Christophe Gans, que também comandou o primeiro filme "Silent Hill" em 2006. O filme é estrelado por Jeremy Irvine e Hannah Emily Anderson e promete ser "uma adaptação fiel do videogame 'Silent Hill 2'", disse a empresa em um comunicado.

De acordo com o comunicado à imprensa, o filme acompanha “James, um homem destruído após o fim de seu relacionamento com o amor de sua vida, Mary. Quando uma carta misteriosa dela o chama de volta a Silent Hill, ele encontra uma cidade antes reconhecível, transformada por um mal desconhecido. Enquanto James procura desesperadamente por Mary, ele encontra criaturas aterrorizantes e começa a desvendar o mistério do que aconteceu com a cidade. Mas, à medida que se aprofunda na escuridão, os segredos que ele descobre levam a uma verdade aterrorizante, e James se vê lutando para resistir o suficiente para salvar seu único e verdadeiro amor.”

"À medida que continuamos a construir nossa programação de lançamentos nos cinemas, não poderíamos estar mais animados em adicionar o próximo lançamento de uma franquia multiplataforma de um bilhão de dólares com uma bilheteria global de US$ 156 milhões até o momento nos dois primeiros filmes", disse a diretora de conteúdo da Cineverse, Yolanda Macias.

“'Silent Hill' é uma das melhores franquias de videogame de todos os tempos, e Christophe Gans fez um trabalho fenomenal capturando a atmosfera dos jogos mais uma vez com 'Return to Silent Hill'”, disse o diretor executivo de aquisições da Cineverse, Brandon Hill, em um comunicado.

“Estou muito feliz com a parceria com a Cineverse, que demonstrou uma compreensão genuína do fanatismo. 'Return to Silent Hill' é uma adaptação criada com profundo respeito por uma verdadeira obra-prima de um jogo, o icônico 'Silent Hill 2', da Konami. Espero que os fãs curtam e se sintam realizados com a experiência que este novo filme tem a oferecer”, disse Gans em um comunicado.

“Estamos impressionados com a capacidade comprovada da Cineverse de lidar com franquias de propriedade intelectual de forma tão autêntica e com foco nos fãs. O filme é uma experiência visual imersiva e impressionante, e estamos entusiasmados que a Cineverse o levará aos cinemas para o público de todos os EUA”, disse o produtor Victor Hadida.

O filme foi produzido por Hadida da Davis Films, Molly Hassell da Hassell Free Production e David Wulf.

O acordo foi negociado por Macias e Hill para a Cineverse e a CAA Media Finance em nome dos produtores.

Os direitos internacionais do filme são da The Veterans, que representa “Silent Hill” no próximo Cannes Film Market.

Fonte: variety

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