Silent Hill f revela data de lançamento e novos monstros aterrorizantes


O State of Play de 4 de junho de 2025 incluiu um novo trailer de Silent Hill f , apresentando novas revelações de monstros, teasers de armas e uma data de lançamento confirmada para 25 de setembro. Silent Hill f será o primeiro jogo da lendária franquia de terror a se passar no Japão, e os jogadores agora podem dar uma nova olhada no cenário, personagens, inimigos e muito mais.

Os primeiros detalhes da história de Silent Hill f confirmaram a nova protagonista, Hinako, e a cidade fictícia de Ebisugaoka. Embora a mudança do cenário principal da cidade titular de Silent Hill nos Estados Unidos tenha deixado muitos se perguntando como Silent Hill f se encaixaria na franquia como um todo, o trailer mais recente da data de lançamento reacendeu o entusiasmo entre os fãs da cultura japonesa e do survival horror.

O trailer State of Play Silent Hill f incluiu a introdução de novos personagens secundários, uma variedade de inimigos grotescos e uma arma nunca vista antes. Um personagem é chamado de Sakuko, enquanto outros dois personagens sem nome vestidos com uniformes de estudantes são mostrados ao lado da protagonista Hinako. O público vê Hinako se defendendo contra um inimigo desfigurado empunhando uma faca antes de vagar por um campo do que parecem ser estudantes posando como espantalhos. Ela então explora uma velha escola que se tornou coberta por plantas vermelho-sangue e está tomada por estudantes similarmente deformados. Hinako é mostrada usando um cano de chumbo, uma das armas mais familiares nos jogos Silent Hill , para lutar contra as criaturas. Os jogadores também têm uma primeira visão do que parece ser uma naginata japonesa, ou arma de haste com lâmina, que Hinako carrega enquanto se aproxima de uma Sakuko monstruosamente transformada.

Silent Hill f Data de lançamento e plataformas

  • 25 de setembro de 2025

  • PC via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Silent Hill f está oficialmente confirmado para lançamento na quinta-feira, 25 de setembro, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O público já foi avisado sobre o conteúdo perturbador de Silent Hill f , e o trailer da data de lançamento deu aos jogadores interessados ​​uma visão mais aprofundada de alguns dos elementos visuais de terror corporal e da história psicológica que poderão vivenciar. A franquia Silent Hill é conhecida por não se esquivar de material sensível, e Silent Hill f parece estar seguindo os mesmos passos aterrorizantes de seus antecessores.


Um painel dedicado a Silent Hill f na Anime Expo 2025 já foi confirmado para 4 de julho, e agora este novo trailer deixou os jogadores ainda mais animados para a história e as criaturas que aguardam nesta nova entrada de uma franquia icônica. Os fãs podem ficar ligados para mais atualizações sobre Silent Hill f antes do seu lançamento em 25 de setembro e podem acompanhar as novidades sobre outros lançamentos da série Silent Hill .

Fonte: gamerant

Nioh 3 anunciado para PS5 e PC


A editora Koei Tecmo e a desenvolvedora Team NINJA anunciaram Nioh 3 para PlayStation 5 e PC (Steam). O lançamento está previsto para o início de 2026. Uma versão Alpha Demo já está disponível para PlayStation 5 na PlayStation Store até 18 de junho.

Aqui está uma visão geral do jogo, através do seu site oficial :

Sobre

Conquiste o cadinho, torne-se xogum.

Supere desafios difíceis em campo aberto.

Este jogo se passa em um campo aberto, onde os jogadores podem explorar livremente, enquanto desfrutam da tensão única que acompanha todos os títulos Nioh . Enfrente encontros formidáveis ​​com poderosos yokai, explore vilas onde seres suspeitos espreitam, enfrente os desafios assustadores de The Crucible e desfrute de novos ambientes emocionantes e hostis enquanto luta para sobreviver ao reino amaldiçoado!


Dois estilos: Samurai e Ninja

Em Nioh 3 , os jogadores podem desfrutar de dois estilos de luta diferentes: Samurai e Ninja.

Com base nas tendências dos inimigos e das fases, os jogadores podem alternar perfeitamente entre técnicas de Samurai e Ninja a qualquer momento, ou optar por lutar usando apenas um estilo continuamente, dependendo do desafio à frente. Sinta-se à vontade para jogar com o estilo que preferir.

  • Estilo Samurai – Este estilo oferece uma experiência de jogo semelhante aos títulos anteriores da série Nioh . Novas ações , como "Proficiência em Artes", que aprimora o poder das artes marciais, e "Desviar", que permite aos jogadores bloquear ataques inimigos no último momento, foram adicionadas, ajudando a criar uma série de confrontos corpo a corpo intensos e mortais.
  • Estilo Ninja – Este estilo se destaca em movimentos rápidos, como esquivas e ações aéreas, dando aos ninjas a vantagem de poderem atacar de fora do alcance do inimigo, utilizando uma variedade de técnicas de "Ninjutsu" de acordo com a situação no campo de batalha. Os jogadores podem usar técnicas como "Névoa", que deixa um clone após um ataque, e "Evasão", que permite evitar por pouco os ataques inimigos. Ambas as técnicas ajudam os jogadores a superar os inimigos enquanto desferem ataques rápidos devastadores pelas costas.

Multijogador online

Os jogadores agora poderão ajudar e buscar ajuda de outros jogadores por meio do modo “Convocar Visitante”, ou até mesmo explorar o campo aberto com outros por meio do modo multijogador online “Expedições”, popular nas entradas anteriores da série Nioh .

Esse recurso será útil para aqueles que chegaram a um impasse jogando sozinhos ou para aqueles que gostariam de superar desafios juntos.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

O jogo de James Bond 007 First Light ganha o primeiro trailer


O evento da Sony teve uma surpresa agradável: o trailer de estreia de 007 First Light . O jogo de James Bond — que tem uma pegada bem próxima de Uncharted — ainda não tem data de lançamento, mas está previsto para 2026. E, embora tenha sido anunciado em um evento do PlayStation, o trailer de estreia confirma que ele será lançado para Xbox, PC e Switch 2, além do PS5.

O jogo parece ser uma história de origem, já que os jogadores acompanharão uma versão muito mais jovem de Bond, pelo menos em comparação com os filmes. A desenvolvedora de Hitman , IO Interactive, anunciou que estava trabalhando na franquia em 2020 , então a espera para ver o jogo em ação foi longa. O anúncio também chega em um momento interessante para a franquia em geral, que agora está sob o controle da Amazon .

Fonte: theverge

Sony Interactive Entertainment e Arc System Works anunciam MARVEL Tokon: Fighting Souls para PS5 e PC

A editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Arc System Works anunciaram o jogo de luta de quatro contra quatro MARVEL Tokon: Fighting Souls para PlayStation 5 e PC (Steam, Epic Games Store). O lançamento está previsto para 2026 .

Aqui estão os primeiros detalhes, via produtor sênior da XD EV, Reed Baird, no PlayStation Blog :

A PlayStation Studios, a Arc System Works e a Marvel Games uniram forças para criar o mais novo jogo de luta de duplas, MARVEL Tokon: Fighting Souls ! Experimente o Universo Marvel como nunca antes com personagens e cenários reinventados, uma trilha sonora de tirar o fôlego, mecânicas de jogo intuitivas e visuais de cair o queixo que vão te prender na ponta da cadeira. Seja este seu primeiro jogo de luta ou um veterano do gênero, a Arc System Works incorporou controles e mecânicas de jogo fáceis de aprender e jogar, mas que ainda oferecem a profundidade e a versatilidade necessárias para competições de alto nível.

“Desde o início, nosso objetivo era fazer de MARVEL Tokon: Fighting Souls um título que pudesse ser apreciado por uma grande variedade de jogadores”, explica o diretor do jogo e designer-chefe de batalhas, Kazuto Sekine.

Geralmente, um jogo de luta em equipe exige que o jogador aprenda a dominar vários personagens, mas em MARVEL Tokon: Fighting Souls , você só precisa dominar um personagem para jogar. Projetamos a mecânica de forma que você possa executar uma variedade de ações com comandos tradicionais de jogos de luta ou comandos simples. Com o toque de alguns botões, vários personagens podem aparecer na tela para dar suporte ou atacar juntos, criando uma nova e emocionante experiência de batalha em equipe.

“Desde o primeiro dia, nossos colaboradores de longa data e confiança da PlayStation e a equipe da Arc System Works dedicaram uma quantidade incrível de talento e paixão para reimaginar o Universo Marvel de uma forma que só eles conseguem”, disse Michael Francisco, Gerente Sênior de Desenvolvimento de Produto da Marvel Games. “ MARVEL Tokon: Fighting Souls demonstra que eles são mestres absolutos em sua arte e verdadeiros fãs da Marvel de coração. Os jogadores estão prestes a embarcar em uma jornada alucinante.”



Personagens

Entre na briga com heróis e vilões icônicos da Marvel, como Capitão América, Homem de Ferro, Homem-Aranha, Doutor Destino, Tempestade, Miss Marvel, Senhor das Estrelas e Motoqueiro Fantasma (Robbie Reyes), cada um com o toque único da Arc System Works em seus designs de personagens e estilos de jogo.

O produtor da Arc System Works, Takeshi Yamanaka, afirma: “Há tantos personagens incríveis da Marvel que foi difícil escolher nosso elenco, mas tínhamos alguns critérios para o processo de seleção. Antes de mais nada, queríamos incluir personagens que considerássemos a 'cara' da Marvel. Ao mesmo tempo, também precisávamos selecionar personagens que nos proporcionassem um equilíbrio entre tipos e estilos de batalha. Por fim, queríamos adicionar algumas surpresas e deixar espaço para personagens que nunca foram jogáveis ​​em um jogo de luta antes.”

Yamanaka-san continua: “No início do projeto, experimentamos um shader para recriar um estilo visual mais ocidental de quadrinhos, mas a equipe da Marvel expressou o desejo de que nos aproximássemos de algo mais próximo [da Arc System Works]. Foi então que mudamos nossa abordagem para o visual do jogo e começamos a nos aproximar mais do estilo Japanimation [pelo qual a Arc System Works] é conhecida.”

Mecânica de jogo

De golpes de curto alcance às Ultimate Skills cinematográficas, cada personagem conta com um conjunto personalizado de ataques Normais, Especiais e Únicos, inspirados em suas habilidades e poderes na história da Marvel. A Arc System Works se esforçou ao máximo para garantir que o estilo de jogo, a movimentação e a sensação desses personagens lendários sejam inovadores, originais e totalmente únicos em MARVEL Tokon: Fighting Souls .

Mas não foi apenas a jogabilidade individual dos personagens que foi aprimorada; muita dedicação foi dedicada a reimaginar e redefinir o que significa ser um lutador de duplas.

"Jogos de luta Equipe VS têm uma longa tradição de formatos de equipe dois contra dois ou três contra três, então isso foi algo que discutimos profundamente com a equipe de desenvolvimento. Ficamos em dúvida muitas vezes, entre achar que seria melhor fazer um jogo um contra um ou manter o formato tradicional de três contra três."

Sekine-san continua: “No fundo, sentimos que o apelo dos jogos de luta em equipe versus equipe é a intensidade das batalhas com vários personagens na tela ao mesmo tempo. Além disso, um dos atrativos dos quadrinhos da Marvel é ver o vasto elenco de personagens se unindo para criar todos os tipos de equipes únicas.”

“Com essas duas ideias em mente, concluímos que criar um sistema de luta de quatro contra quatro seria a melhor maneira não apenas de criar aqueles momentos exagerados, mas de evoluir ainda mais o gênero de luta de duplas.”

Estágios

Os cenários ganham vida em MARVEL Tokon: Fighting Souls , repletos de easter eggs para os fãs mais atentos encontrarem. A maioria dos cenários também apresenta múltiplas áreas. Essas transições entre áreas não são apenas cheias de ação e impressionantes de se ver, mas também desempenham um papel estratégico. Confira as capturas de tela de Marvel's New York City para ver o que você pode encontrar.

Mais por vir

O anúncio de hoje é apenas o começo da nossa jornada. De personagens e fases a modos de jogo e experiência online. Há muito mais que mal podemos esperar para compartilhar com vocês!

Assista ao trailer de anúncio:

Fonte: gematsu

O próximo jogo do Suda 51 é o ultraviolento Romeo is a Dead Man


Suda 51 revelou seu próximo jogo com o estúdio Grasshopper: Romeo is a Dead Man.

No jogo de tiro ultraviolento, os jogadores assumirão o papel do investigador do FBI Romeo Stargazer, que rastreia criminosos procurados no espaço-tempo e luta com armas e espadas.

O jogo foi revelado com um trailer tipicamente estiloso, começando com uma introdução animada antes de mostrar um combate particularmente sangrento.

Romeo is a Dead Man - Trailer de anúncio | Jogos para PS5 Assista no YouTube

"Além disso, o título levanta questões como 'Por que Romeu é um homem morto?'", disse Suda 51 depois. Coisas intrigantes.

O jogo chegará ao PS5 em 2026.

O jogo sucederá Shadows of the Damned: Hella Remastered , de Suda 51 e Shinji Mikami, lançado em novembro passado.

E depois de No More Heroes 3 , de 2021 , Suda 51 disse à Eurogamer que não sabe se voltará a tocar na série . Pelo menos, Romeo is a Dead Man continua seu típico estilo frenético.

Fonte: eurogamer

Depois de 28 anos, o remaster de Final Fantasy Tactics é real: The Ivalice Chronicles chega em setembro com versões originais e aprimoradas incluídas

(Crédito da imagem: Square Enix)

Fãs de RPG de estratégia podem riscar um jogo da sua lista de desejos: Final Fantasy Tactics finalmente ganhará uma remasterização. Chama-se The Ivalice Chronicles e será lançado em 30 de setembro de 2025, finalmente trazendo o lendário jogo para plataformas modernas.

Anunciado para PS5 e PS4 durante o evento ao vivo PlayStation State of Play de hoje , Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atualiza o jogo de 1997 com gráficos aprimorados, diálogos dublados e "jogabilidade refinada".

Em um tweet de acompanhamento , a Square Enix confirmou que The Ivalice Chronicles também chegará ao Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X e Steam.

Esses ajustes diversos de jogabilidade incluem uma nova dificuldade "Squire", aparentemente mais fácil, que fará da "versão aprimorada um excelente ponto de partida para jogadores iniciantes", de acordo com uma postagem no blog da Square Enix .

Para um dois em um, a versão clássica do jogo, ou uma "recriação fiel" dele, também está incluída, evitando preventivamente preocupações de que a versão atualizada possa perder um pouco do charme do original.

As remasterizações de Final Fantasy têm sido boas em geral, mas também houve reclamações justas sobre como alguns jogos foram antecipados, especialmente no que diz respeito à interface do usuário e aos textos. Pelas imagens mostradas hoje, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles parece impecável, mesmo em sua versão aprimorada.

"Esta versão permanece fiel ao original em quase todos os aspectos, mas inclui alguns recursos úteis, como salvamento automático", diz a Square Enix.

Fonte: gamesradar

A Remedy anuncia especificações mínimas muito amigáveis ​​para seu spinoff cooperativo de Control, FBC: Firebreak

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)

Estou ansioso pelo próximo jogo da Remedy depois de me apaixonar perdidamente pelo último grande sucesso da desenvolvedora, Control. Então, quando FBC: Firebreak foi anunciado pela marca no ano passado, fiquei encantado em ver que a equipe estava trazendo um jogo de tiro cooperativo para esse mundo distorcido . Control ressoou tão intensamente comigo que está entre os meus dez melhores jogos de todos os tempos. Isso se deve, em grande parte, ao quão profundamente bizarro o jogo pode ser, e FBC: Firebreak está tentando aumentá-lo ainda mais com algumas travessuras bobas de zumbis de fogo.

Com qualquer lançamento de jogo, sempre há a questão do hardware. E considerando o quão demônio do ray tracing Control era para a época, fiquei um pouco preocupado com o quão exigente o FBC poderia se tornar. Não há muito motivo para ficar animado com um jogo que minha máquina nem consegue rodar. Bem, felizmente, a Remedy anunciou recentemente as especificações necessárias no BlueSky , e este parece ser um jogo que ainda rodará, mesmo em uma máquina bastante antiga.

Para rodar a 1080p 60 com upscaling de qualidade, você só precisa de uma Nvidia GTX 1070 ou uma AMD RX 5600 XT. Ela precisa ser pareada com pelo menos um Intel i5-700k ou um AMD Ryzen 5 1600X, além de 16 GB de RAM. Você também precisará de 30 GB de armazenamento SSD para armazenar e rodar o jogo. Sério, isso é algo super minimalista. Embora ele só rode o jogo em configurações baixas, estou impressionado que ele consiga fazer isso, então parabéns à Remedy por dar uma chance a alguns de nós que ainda temos hardware mais antigo.

Naturalmente, as especificações recomendadas são um pouco mais exigentes do que as mínimas. Elas permitirão que você execute o jogo em configurações médias a 1440p a 60 FPS com upscaling baseado na qualidade. Para isso, você precisará de uma GPU muito mais recente, com pelo menos uma Nvidia RTX 3060 ou uma AMD RX 6600 XT, que ofereça pelo menos 2 VRAM extras em relação às especificações mínimas. Recomenda-se combiná-las com pelo menos um processador Intel i5-8500 ou um Ryzen 5 2600 da AMD e ainda ter pelo menos 16 GB de RAM.

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)

Para elevar esse desempenho para níveis de 4K, a Remedy recomenda atualizar a GPU. Uma RTX 3070 ou RX 6800 XT pode elevar essa experiência de jogo para as predefinições "Alto". No mínimo, esse nível demonstra o quanto uma atualização de GPU pode realmente ajudar você a aproveitar este jogo criado para uma diversão caótica.

Se você busca a experiência de Ray Tracing em alta definição da sua vida, o nível High Ray Tracing da Remedy provavelmente é o que você procura. Essas configurações proporcionam uma experiência 4K a 60 FPS com upscaling de desempenho como antes, além do High Ray Tracing habilitado. Prenda a respiração, pois a Remedy recomenda que você leve uma RTX 4080 ou RX 9070 XT antes de tentar essas configurações. Sua CPU também precisa de um upgrade, com um i7-8700k ou 53600 especificado. A boa notícia é que seus 16 GB de RAM ainda devem ser suficientes, então você pode economizar algum dinheiro, pelo menos.

Fonte: pcgamer

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