Jogo de aventura musical com narrativa There Are No Ghosts at the Grand anunciado para Xbox Series e PC


A desenvolvedora Friday Sundae anunciou o jogo de aventura musical narrativo There Are No Ghosts at the Grand para Xbox Series e PC ( Steam , Microsoft Store ), "com plataformas adicionais a serem anunciadas posteriormente". Uma data de lançamento não foi anunciada.

" There Are No Ghosts at the Grand não é um musical tradicional no sentido de teatro musical", disse Anil Glendinning, roteirista e diretor do jogo Friday Sundae, em um comunicado à imprensa. "É mais como um álbum bacana e empoeirado de músicas britânicas de ska e punk dos anos 1980 que você encontra na coleção de discos do seu pai."

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Quando Chris David herda inesperadamente um hotel inglês em ruínas, ele tem exatamente 30 dias e 30 noites para restaurar o edifício em ruínas antes que ele... ou outra coisa... o reivindique.

Nada é o que parece no hotel — espreitando sob o verniz de papel e tinta que ele aplica durante o dia, algo horrível estremece e desliza à noite. Não acredite quando lhe disserem que não há fantasmas no Grand.

Principais características

  • Decorador de Dia, Caçador de Fantasmas à Noite – Enquanto a luz do dia durar, restaure a grandiosidade desbotada do hotel usando ferramentas elétricas amigáveis ​​e falantes: um jato de areia, um pulverizador de tinta, um canhão de móveis e uma pistola de encadeamento. Ao cair da noite, essas mesmas ferramentas se transformam em armas contra o sobrenatural. Libere o vácuo sobre espíritos vingativos, exponha agressores invisíveis com o pulverizador de tinta ou subjugue fantasmas rastejantes com uma estante de livros certeira no rosto usando o canhão de móveis.
  • Restaurar o Hotel e a Vila ao Redor – Restaurar o hotel durante o dia exige mira afiada e, ocasionalmente, um pouco de pensamento lateral. Você atirará tinta e papel nas paredes, explodirá janelas quebradas e destruirá móveis velhos. Em outros momentos, precisará desacelerar para resolver quebra-cabeças leves do ambiente, usando o passado sombrio do hotel para desvendar pistas enigmáticas.
  • Um Mistério Sobrenatural, Sinistro e Intrigante – No cerne do jogo reside um rico mistério sobrenatural — que se estende pela história lendária do Grand Hotel, seus antigos proprietários e o passado enterrado do próprio jogador. O hotel e a vila ao redor guardam mais do que aparenta, com cada morador guardando seus próprios segredos. No entanto, por baixo da superfície, até mesmo Chris guarda verdades ainda a serem reveladas... até mesmo para si mesmo.
  • Uma História de Fantasmas em Música – There are No Ghosts at the Grand é muitas coisas, inclusive um musical. Cada personagem misterioso que você encontra ou escolhe ajudar tem sua própria história e música esperando para serem desvendadas. Do ska assustador ao jazz de guerra e ao skater punk, cada música é única e, às vezes, surpreendente. Faça um dueto com eles para revelar suas verdades mais profundas.
  • Uma vila que vale a pena explorar – A decadente vila costeira inglesa está repleta de atividades. Explore as ruas de scooter, jogue minigolfe, vasculhe a praia com um detector de metais ou tire fotos no antigo píer. Pegue o barco de pesca para explorar enseadas escondidas e desenterrar tesouros submersos. Só não se esqueça de voltar para casa ao anoitecer, porque por aqui as coisas mudam quando o sol se põe.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Den of Wolves ganha novo trailer de gameplay e entrevista com o desenvolvedor


A 10 Chambers lançou um novo trailer de gameplay e uma entrevista com os desenvolvedores para Den of Wolves. Den of Wolves é um FPS cooperativo de assalto dos criadores de PAYDAY e GTFO.

Em Den of Wolves, o jogo se passa em um lugar chamado Midway City. Depois que poderosas IAs quase destruíram a economia mundial na década de 2030, as empresas precisaram encontrar uma nova maneira de manter seus dados seguros. Então, criaram algo chamado "Bio-Stashes". São sistemas de armazenamento especiais que usam padrões cerebrais humanos para ocultar informações. Como não funcionam como computadores comuns, as IAs não conseguem invadi-los.

O objetivo do Den of Wolves é levar os assaltos além de apenas roubar bancos. Neste jogo, você assume o papel de um criminoso contratado em uma cidade de alta tecnologia chamada Midway. Você será enviado em missões secretas para roubar itens importantes, destruir planos de empresas ou até mesmo eliminar alvos. Grandes empresas chamam esses trabalhos de " tarefas não autorizadas ".

Neste jogo, os jogadores assumem missões secretas para grandes empresas que querem prejudicar seus rivais. Você planejará e executará missões emocionantes, como roubar, espionar, quebrar coisas ou eliminar alvos. Você também montará sua equipe, escolherá como realizar a missão, obterá o equipamento e as informações certas, passará pela segurança e realizará o assalto.

As missões neste jogo mudam rapidamente, passando de furtividade silenciosa para ação barulhenta e vice-versa. Em Den of Wolves, você e sua equipe trabalharão juntos para realizar grandes assaltos — e quem sabe fazer novos amigos enquanto fazem isso.

Ainda não há uma previsão de quando Den of Wolves será lançado.

Fonte: dsogaming

Intel Raptor Lake Refresh “Core Series 2” oferece desempenho de núcleo único 14% melhor que o antecessor, além de ser mais eficiente em termos de energia


Os mais novos chips Raptor Lake Refresh da Intel parecem sólidos em comparação aos processadores de 14ª geração, enquanto testemunhamos um dos primeiros benchmarks de uma de suas SKUs.

Intel Core 9 270H comparado no PassMark: oferece desempenho single-thread 13,98% melhor que o Core i5 14500HX

Parece que a Intel acertou em cheio com a nova versão das CPUs Raptor Lake Refresh. Se você sabe, a Intel preparou recentemente uma nova série Refresh dos processadores de 14ª geração existentes e, ao contrário de antes, a Intel não pretendia lançar uma CPU topo de linha com 24 núcleos, mas sim limitá-la a uma configuração máxima de 14 núcleos.

O mais novo e emblemático Raptor Lake Refresh, também conhecido como processador Core Series 2, foi recentemente testado no benchmark PassMark. Trata-se do Core 9 270H, uma CPU de 14 núcleos/20 threads, que é basicamente idêntica em configuração núcleo/thread a uma CPU Core i5 para dispositivos móveis de 14ª geração, e superou esta última de forma convincente no benchmark single-thread.


O Core 9 270H é baseado no mesmo nó de processamento Intel 7 dos processadores de 14ª geração e mantém o mesmo cache L3 de 24 MB. No entanto, existem algumas diferenças perceptíveis nas especificações, como velocidades de clock e TDP. Apesar de ser mais eficiente em termos de energia, com apenas 45 W como potência base, em comparação com os 55 W do Intel Core i5 14500HX, o Core 9 270H supera este último com um desempenho single-thread cerca de 14% superior.


A CPU obteve bons 4125 pontos em single-thread, quase o mesmo que o i5 14500HX em desempenho multithread. O i5 14500HX obteve uma média de 3619 pontos, mas o Core 9 270H leva uma grande vantagem com maior eficiência energética e, surpreendentemente, com um cache L2 muito menor, de apenas 11,5 MB contra 20 MB do 14500HX. Não sei se o cache L2 relatado está correto, mas, independentemente disso, o 270H parece bastante impressionante e deve ser excelente para jogos e produtividade.

Um dos motivos mais óbvios que contribuem para esse aumento de desempenho é sua alta frequência turbo máxima de 5,8 GHz, 900 MHz mais alta que a do Core i5 14500HX. Considerando esse aumento impressionante em relação aos seus antecessores, existe a possibilidade de a Intel também oferecer um aumento significativo com os chips Arrow Lake Refresh, já que a série atual não teve um desempenho muito bom (pelo menos em benchmarks de jogos).

As novas CPUs Arrow Lake Refresh chegarão no final deste ano e, com isso, a Intel tem mais uma chance de enfrentar os chips Zen 5 da AMD.

Fonte: wccftech

Primeiros 5 minutos de Death Stranding 2: On The Beach


A KOJIMA PRODUCTIONS Realizou um evento de estreia do jogo DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, apresentado por Geoff Keighley, no Orpheum Theatre em Los Angeles, Califórnia. Hideo Kojima se juntará a Geoff Keighley para celebrar o lançamento do jogo com um painel de discussão com convidados especiais e uma demonstração ao vivo exclusiva de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH .  

O evento Premiere de Death Stranding 2 realizado neste último fim de semana revelou os primeiros cinco minutos do jogo rodando no PS5 Pro. A sequência começa nove meses após os eventos do primeiro jogo, mostrando Sam Porter Bridges e o parceiro Lou atravessando um deserto na fronteira entre México e UCA.

Death Stranding 2: On The Beach | Primeiros 5 minutos de jogo

Evento de estreia do jogo DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH realizado neste último fim de semana:

Fonte: PlayStationkojimaproductions

11 bit studios revela novo trailer de lançamento de The Alters


O trailer de lançamento do próximo jogo de ficção científica da 11 bit studios, The Alters , foi divulgado durante o PC Gaming Show, em antecipação à data de lançamento, que se aproxima em 13 de junho. O trailer apresenta "We Might Be Dead by Tomorrow", um single de sucesso da cantora francesa Soko.

“Com a equipe crescendo constantemente, a pandemia remodelando a maneira como trabalhamos e todos os desafios habituais do desenvolvimento de jogos, estes últimos anos foram criativamente recompensadores e cheios de obstáculos”, diz o diretor de jogo de The Alters , Tomasz Kisilewicz.

Mas agora, à beira do lançamento, tenho orgulho de dizer que entregamos um jogo que se mantém fiel à sua visão original — graças inteiramente à determinação e ao talento da nossa incrível equipe de desenvolvimento. Eles deram vida a The Alters , e mal podemos esperar para que os jogadores finalmente o experimentem.

Com os conceitos para a nova propriedade intelectual surgindo e começando a se formar em 2020, The Alters marca mais um projeto ambicioso para os estúdios de 11 bits. Então, o que você pode esperar do jogo?

Do que se trata The Alters?

E se todas as suas escolhas se revelassem uma ilusão? Essa é a pergunta que assombra Jan Dolski, o protagonista. Jan pode ser o único sobrevivente de um pouso forçado em um planeta distante, mas não ficará sozinho por muito tempo. Para operar a base móvel — e escapar do planeta —, ele precisa criar versões alternativas de si mesmo.

Esses "alters" vêm de vidas que ele nunca viveu, trilhando caminhos que nunca percorreu. São cruciais para a sobrevivência, mas podem ressentir-se dele, pois alguns acreditam ter vivido versões melhores da vida dele. Fugir é um objetivo egoísta? Você tratará os Jans diferentes como meros recursos ou seres autônomos merecedores de empatia? Em " Os Alters" , a sobrevivência é pessoal.

À medida que você enfrenta dilemas morais e de sobrevivência, você explorará uma narrativa ramificada repleta de dinâmicas de personagens cativantes e decisões desafiadoras.

Principais características do The Alters:

Sobreviva em um planeta hostil.

Para operar a base móvel, você precisará explorar a superfície do planeta em busca de recursos preciosos , como metais e compostos orgânicos. No entanto, aventurar-se fora do refúgio seguro traz o risco de expor você e seus Alters a diversas anomalias mortais, bem como à radiação solar constante. Preste atenção ao ciclo diurno e noturno do jogo e planeje suas atividades diárias com sabedoria!

Reúna recursos para escapar do sol mortal.

Os recursos coletados podem ser usados ​​de diferentes maneiras: crie itens necessários ou desenvolva sua base com módulos adicionais, como Laboratório de Pesquisa ou Sala Social. Às vezes, você terá que escolher entre criar itens especialmente para seus Alters e aqueles que podem impulsionar a missão, como Detectores de Anomalias ou Filtros de Radiação. O peso de cada decisão recai exclusivamente sobre seus ombros, pois você nunca conseguirá satisfazer as necessidades de todos.

Crie Alters e gerencie suas necessidades.

Use o computador quântico a bordo da sua base para simular resultados alternativos das suas escolhas passadas e descobrir os diferentes caminhos de vida de Jan. Graças às propriedades extraordinárias do Rapidium, cada Alter ganha vida com habilidades e profundidades emocionais únicas. Essas variações oferecem oportunidades e desafios à medida que você navega por suas lutas pessoais e gerencia a dinâmica frágil da sua tripulação.

Ao mesmo tempo, você é desafiado a refletir sobre uma das questões fundamentais da vida: nós moldamos nosso destino ou ele nos molda? Isso torna sua busca pela sobrevivência uma experiência profundamente pessoal.

Explore um planeta rico em biomas

O planeta apresenta biomas e segredos únicos esperando para serem descobertos, mas anomalias mortais se interpõem no seu caminho. Rochas levitando e distorções sinistras da realidade atraem a atenção imediatamente, enquanto outras singularidades permanecem invisíveis a olho nu e exigem ferramentas especiais para serem descobertas.

Em todos os casos, você deve ter cuidado redobrado – ou correr o risco de morte instantânea, ferimentos causados ​​pela radiação e até mesmo desintegração do tempo e do espaço. Além disso, evite explorar o planeta durante os horários em que a radioatividade intensa pode corroer seu traje. Boa viagem!

Sobre os estúdios de 11 bits

A 11 bit studios é um coletivo de desenvolvedores talentosos e publishers qualificados que alcançam milhões de jogadores dedicados, todos unidos pelo objetivo de criar entretenimento significativo. Eles buscam equipes de desenvolvimento experientes para formar parcerias de publicação — equipes que compartilhem sua sensibilidade artística e o desejo de criar jogos instigantes, mantendo uma abordagem comercial inteligente.

O objetivo deles? Uma experiência de alta qualidade em todos os níveis é essencial. O foco deles é evocar emoções, tanto dentro do jogo quanto por meio da campanha de marketing. Eles mantêm altos padrões de valor artístico e comercial, com o próximo lançamento de  The Alters  elevando esses padrões ainda mais.

The Alters será lançado em 13 de junho de 2025 para PC , PlayStation 5, Xbox Series X|S e no primeiro dia no Xbox Game Pass e PC Game Pass.

Fonte: butwhytho

Super Meat Boy 3D anunciado para PS5, Xbox Series e PC


A Team Meat anunciou Super Meat Boy 3D para PlayStation 5 , Xbox Series e PC ( Steam , Epic Games Store , Microsoft Store ). O lançamento será no início de 2026.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Team Meat :

Sobre

Super Meat Boy 3D é um jogo de plataforma extremamente desafiador , onde você joga como um cubo de carne animado que tenta salvar sua namorada (feita de bandagens) de um feto maligno em um pote de smoking — EM 3D! Nosso herói carnudo saltará de muros, sobre mares de serras circulares, através de cavernas em ruínas e poças de lixo velho, sacrificando seu próprio bem-estar para salvar sua donzela em perigo — EM 3D. Super Meat Boy 3D traz a dificuldade old school dos títulos retrô clássicos que todos conhecemos e amamos, simplificando-os para a plataforma essencial, direta e sem rodeios. Aumentando a dificuldade de difícil para a destruidora, Meat Boy enfrentará florestas exuberantes (mas também em chamas), vastos lixões cheios de resíduos da humanidade e forjas de alta tecnologia que produzem as armadilhas que inevitavelmente matarão Meat Boy repetidas vezes — EM 3D! E se vários níveis não fossem suficientes, também temos lutas épicas contra chefes e vários segredos para desbloquear — EM 3D!

Principais características

  • Ação de plataforma de precisão e extrema resistência
  • Níveis brutais, mas justos, projetados para te destruir.
  • Chefe. Brigas.
  • Os níveis do Dark World são tão difíceis que você vai gritar na chuva em um ponto de ônibus.
  • Uma trilha sonora que já foi descrita por um funcionário do Guitar Center como "ei, ou compram as guitarras ou vão embora. Vamos mesmo chamar a polícia".
  • 3D.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Gears of War: Reloaded tera beta do multiplayer neste fim de semana


Resumo

  • Gears of War: Reloaded será lançado em 26 de agosto de 2025 no Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 5, Steam, e estará disponível no primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass com suporte ao Xbox Play Anywhere.
  • Adquira na pré-venda para Xbox Series X|S e Xbox PC, Steam e PlayStation 5 para ter acesso ao beta do multiplayer que acontece em dois fins de semana, iniciando em 13 de junho de 2025.
  • Assinantes de Game Pass Ultimate, PC Game Pass e quem já possui Gears of War: Ultimate Edition (versão digital) também terão acesso ao Beta do Multiplayer.

Para muitos de nós, o Gears of War original foi um divisor de águas em 2006. Ele ultrapassou os limites da tecnologia, da fidelidade visual e inaugurou a era HD no Xbox 360, liderado por jogadores incríveis em todo o mundo. E todos nos lembramos de como o lindamente elaborado e icônico trailer de “Mad World” nos impactou em um nível emocional.

Enquanto olhamos para o 20º aniversário da franquia Gears of War no próximo ano, queríamos celebrar este marco com você, dando as boas-vindas a uma nova geração de jogadores em diversos dispositivos para a família Gears – e que melhor maneira de fazer isso do que revisitar o icônico jogo original que deu início a tudo.

Gears of War: Reloaded é uma remasterização do primeiro Gears of War de grande sucesso, agora totalmente otimizado para a mais recente geração de plataformas de jogos, chegando em 26 de agosto de 2025 – e você pode ter sua primeira chance de jogá-lo durante o Beta Multiplayer.


Junte-se ao beta multiplayer que começa dia 13 de junho

Você pode experimentar toda a ação frenética do modo versus multiplayer através de um Beta Multiplayer de dois finais de semana, com suporte a cross-platform e cross-play, que acontecerá de 13 a 15 de junho e de 20 a 22 de junho.

Há três maneiras de obter acesso:

  • Compre a pré-venda digital de Gears of War: Reloaded para Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam ou PlayStation 5

  • Tenha uma assinatura ativa do Game Pass Ultimate ou PC Game Pass

  • Possua uma cópia digital de Gears of War: Ultimate Edition*


O primeiro fim de semana do Beta Multiplayer acontece de 13 a 15 de junho e apresenta uma experiência multiplayer social no clássico modo Team Deathmatch em três mapas, incluindo o favorito dos fãs, Gridlock, além de Raven Down e Gold Rush.

  • sexta-feira, 13 de junho das 16h (horário de Brasília) até domingo, 15 de junho às 16h (horário de Brasília)

O segundo fim de semana do Beta Multiplayer acontece de 20 a 22 de junho e adiciona o modo competitivo King of the Hill no mapa Canals à mistura, juntamente com os mapas Courtyard e War Machine, disponíveis para o modo Team Deathmatch.

  • sexta-feira, 20 de junho das 16h (horário de Brasília) até domingo, 22 de junho às 16h (horário de Brasília)

Pré-venda e bonus de Game Pass: visuais dos personagens Adam Fenix e Anya Stroud


Aqueles que adquirirem Gears of War: Reloaded  na pré-venda, digital ou fisicamente, e os assinantes de Game Pass Ultimate ou Game Pass PC receberão dois visuais de personagens para uso no modo multiplayer, incluindo:

  • Adam Fenix: Pai de Marcus Fenix e lendário cientista militar que inventou o Hammer of Dawn. Agora ele está equipado e pronto para ajudar a defender a humanidade da Horda Locust.

  • Anya Stroud: A voz orientadora do Delta Squad, desde a mesa no COG CIC até os campos de batalha de Ephyra, Anya está treinada e pronta para esmagar alguns grubs.

*Acesso ao Beta Multiplayer para quem possui Gears of War: Ultimate Edition: deve ter adquirido Gears of War: Ultimate Edition (somente digital) antes de 5 de maio de 2025.

Fonte: Xbox Wire

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