Elder Scrolls 6 supostamente atinge estado “bastante jogável” na Bethesda, mas não há data de lançamento à vista


A Bethesda Game Studios finalmente iniciou a produção completa de The Elder Scrolls em 2023, após o lançamento de Starfield, e parece que o desenvolvimento está indo bem. Mais de 7 anos após a revelação inicial do jogo , o próximo RPG de fantasia está supostamente em um estado "bastante jogável".

Após a notícia de que um trailer interno foi exibido no Xbox sobre o estado do jogo, novos relatos afirmam que o jogo já está jogável. No entanto, não se sabe quanto tempo levará até que o jogo seja lançado.

The Elder Scrolls 6 atinge marco jogável

No último episódio do podcast The Xbox Two , o popular repórter do Xbox Jez Corden afirmou que a jogabilidade principal de The Elder Scrolls 6 está essencialmente concluída, com o mundo de missões sendo construído em torno da jogabilidade aprimorada da próxima sequência.

Corden afirmou que o jogo já está em uma forma "bastante jogável", apesar de só ter iniciado a produção completa no final de 2023. No entanto, o repórter revelou pouquíssimos detalhes sobre o conteúdo do jogo e como o novo núcleo do jogo é diferente das entradas anteriores.

No mesmo podcast, Corden afirmou que Fallout 5 foi totalmente aprovado , embora ele também tenha afirmado que o jogo foi parcialmente culpado pelo cancelamento do próximo MMO da equipe por trás de The Elder Scrolls Online, o que foi rapidamente desmascarado.

Tirando grandes problemas como a COVID-19 e o longo processo de atualização do motor gráfico necessário para Starfield, o processo de desenvolvimento de jogos da Bethesda costuma ser notavelmente rápido. Com a maioria dos elementos tecnológicos em funcionamento e um longo período de pré-produção, Elder Scrolls 6 é provavelmente o título mais bem planejado da história da série.

No passado, Todd Howard afirmou que The Elder Scrolls 6 provavelmente chegaria entre 15 e 17 anos após o lançamento de Skyrim. Isso marcaria a data de lançamento mais próxima como em algum momento do próximo ano, em 2026. Vale ressaltar também que a Bethesda costuma anunciar os títulos corretamente muito perto do lançamento, então o jogo provavelmente será lançado no mesmo ano em que o veremos novamente.

Embora não esteja confirmado, The Elder Scrolls 6 deve ser lançado para PC, Xbox Series e consoles PlayStation 5.

Fonte: videogamer

O primeiro trailer sangrento do reboot de Red Sonja mostra o retorno do biquíni de cota de malha


No primeiro trailer de Red Sonja , que estreou exclusivamente na Entertainment Weekly , a icônica guerreira ruiva assume o centro do palco, com a estrela de Revenge , Matilda Lutz, assumindo o papel que Brigitte Nielsen interpretou na tela em 1985.

O trailer mostra Sonja, interpretada por Lutz, detonando e derrotando todos os tipos de inimigos, de humanos a animais fantásticos, enquanto ela dá cambalhotas, golpeia, luta e esfaqueia em campos de batalha ensanguentados e arenas de gladiadores.

A sinopse oficial do filme diz: "Capturada. Acorrentada. Forçada a lutar pela sobrevivência. Red Sonja precisa lutar para atravessar os abismos sangrentos do império de um tirano e reunir um exército de párias para recuperar sua liberdade e derrotar Dragan e sua noiva implacável, Dark Annisia."

"Testemunhe a ascensão de uma lenda", diz o título do filme enquanto Sonja joga para longe uma cabeça decepada.

Mais tarde, ela avisa, ameaçadoramente: "Alguém precisa tomar uma atitude. Nada além da morte nos espera." Ela então promete "causar o máximo de dano possível", o que, no fim das contas, é muito.

O famoso biquíni de cota de malha da personagem também faz uma ponta, para seu horror inicial. "E isso protege?", ela pergunta quando um armeiro o entrega a ela. "Nada", ele responde, impassível, antes de acrescentar: "O público vai adorar."

A personagem Red Sonja foi criada pelo escritor Roy Thomas e pelo artista Barry Windsor-Smith para a Marvel Comics em 1973, e foi parcialmente inspirada na Red Sonya de Rogatino, de Robert E. Howard. Ela frequentemente fazia dupla com Conan, o Bárbaro, nos quadrinhos. (No original de 1985 para o cinema, Arnold Schwarzenegger interpretou seu interesse amoroso, Kalidor, que lembrava Conan.)

Depois de anos presos no inferno do desenvolvimento, o novo reboot finalmente avançou com MJ Bassett ( Punho de Ferro ,  Power e  Ash vs. Evil Dead )  dirigindo um roteiro de Tasha Huo ( Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft ).

Além de Lutz, o filme também é estrelado por Robert Sheehan ( The Umbrella Academy ), Wallis Day ( Batwoman ), Martyn Ford ( The Those About to Die ), Michael Bisping ( Den of Thieves ), com Phillip Winchester ( Strike Back ) e Trevor Eve ( Waking the Dead ).

Sheehan, Lutz e Ford estarão presentes no final deste mês para um painel na San Diego Comic-Con para discutir mais sobre seus papéis e o que os fãs podem esperar.

Red Sonja chega aos cinemas em 15 de agosto e ao formato digital em 29 de agosto.

Fonte: EW

Materiais quânticos com um 'estado metálico oculto' podem tornar a eletrônica 1.000 vezes mais rápida

(Crédito da imagem: Matthew Modoono/Universidade Northeastern)

Ao aquecer e resfriar um material quântico chamado 1T-TaS₂, os pesquisadores conseguiram controlar suas propriedades condutoras, mostrando que esse tipo de material pode acelerar o processamento eletrônico mil vezes.

Um novo método de alterar estados eletrônicos sob demanda pode tornar a eletrônica 1.000 vezes mais rápida e eficiente, dizem pesquisadores.

Em um novo estudo publicado em 27 de junho na revista Nature Physics , cientistas descobriram que o aquecimento e o resfriamento controlados de um material quântico permitem que ele isole e conduza eletricidade, dependendo da temperatura.

Este material, denominado 1T-TaS₂, poderia potencialmente substituir componentes convencionais de silício em eletrônicos, incluindo laptops e smartphones. Materiais quânticos poderiam realizar as mesmas tarefas mais rapidamente, ocupando exponencialmente menos espaço, sugeriu a equipe de pesquisa.

Se materiais como o 1T-TaS₂ fossem adotados para uso em eletrônica, a quantidade de informação que eles poderiam processar por segundo aumentaria mil vezes. "Os processadores trabalham em gigahertz atualmente. A velocidade de mudança que isso permitiria nos levaria a terahertz", disse Alberto de la Torre , físico de materiais da Universidade Northeastern e principal autor do estudo, em um comunicado .

Têmpera térmica

A técnica utilizada pelos pesquisadores é chamada de têmpera térmica. Ela envolve a aplicação de luz sobre um material que possui propriedades quânticas únicas quando ativado, aumentando sua temperatura. No caso do 1T-TaS₂, a característica ativada é a condutividade metálica.

Esse "estado metálico oculto" estável, como os pesquisadores o chamam no estudo, já foi alcançado anteriormente, mas apenas em temperaturas criogenicamente baixas e por menos de um segundo. A nova pesquisa demonstra que essa propriedade pode ser alcançada por flutuações de temperatura em temperaturas mais práticas — em torno de -73 graus Celsius (-100 graus Fahrenheit), mais de 250 graus mais quente do que em experimentos anteriores — afirmaram os cientistas no comunicado. Além disso, o material 1T-TaS₂ pode manter sua condutividade por meses seguidos com esse método, algo nunca antes alcançado.

Quando a luz é removida, a temperatura do material diminui e o 1T-TaS₂ retorna ao seu estado isolante original. O resultado é comparável a um transistor — um dispositivo semicondutor presente na maioria dos eletrônicos modernos que controla o fluxo de eletricidade. O avanço dos transistores, de acordo com a Lei de Moore , é frequentemente creditado com a redução do tamanho dos computadores, que antes ocupavam salas e se tornaram máquinas que cabem no seu bolso.

Entender como controlar materiais quânticos tem o potencial de transformar a eletrônica de forma semelhante, disse Gregory Fiete , físico teórico da Northeastern University e coautor do artigo, no comunicado.

"O que buscamos é o mais alto nível de controle sobre as propriedades dos materiais", disse ele. "Queremos que ele faça algo muito rápido, com um resultado muito certo, porque esse é o tipo de coisa que pode ser explorada em um dispositivo."

"Não há nada mais rápido que a luz"

Encontrar uma maneira de alternar entre estados de condutividade em temperaturas mais altas é um divisor de águas para a eventual substituição da tecnologia baseada em silício, explicou Fiete. Os semicondutores de silício tradicionais contêm muitos componentes lógicos densamente compactados, o que apresenta limitações físicas.

Como essa nova técnica combina propriedades condutoras e isolantes em um único objeto, os materiais quânticos podem realizar as mesmas tarefas que os componentes de silício, ocupando muito menos espaço. "Eliminamos um dos desafios da engenharia ao reunir tudo em um único material", disse ele.

A têmpera térmica também pode aumentar a velocidade da computação, pois depende da luz para controlar a condutividade. "Todo mundo que já usou um computador já se deparou com um ponto em que desejava que algo carregasse mais rápido", acrescentou Fiete. "Não há nada mais rápido que a luz , e estamos usando a luz para controlar as propriedades dos materiais essencialmente na velocidade mais rápida possível permitida pela física."

Esta pesquisa abre um novo futuro para a eletrônica, onde engenheiros podem ter controle instantâneo sobre as propriedades de um material. "Estamos em um ponto em que, para obter melhorias surpreendentes no armazenamento de informações ou na velocidade de operação, precisamos de um novo paradigma", disse Fiete. "É disso que este trabalho realmente trata."

Fonte: livescience

Estimativa da data de lançamento do jogo Marvel's Blade, trailers e últimas notícias


A estimativa da data de lançamento do jogo Blade introduz o Daywalker da Marvel no cenário moderno dos videogames, e temos todas as últimas notícias.

Quando será o lançamento do jogo Blade? O Daywalker retorna ao universo dos videogames bem a tempo do seu 50º aniversário, com a Marvel e a Arkane Lyon unindo forças para trazer aos fãs um novo capítulo na história de Blade. O vice-presidente e diretor criativo da Marvel Games, Bill Rosemann, considera a colaboração "perfeita", e mal podemos esperar para conferir todos os detalhes antes do lançamento de Blade.

Marvel's Blade foi um anúncio surpresa no The Game Awards 2023 para qualquer fã que estivesse esperando um jogo moderno de Blade para acompanhar a estreia do caçador de vampiros no MCU. Pelo que vimos, Marvel's Blade promete ser um jogo de super-heróis bem diferente dos que vimos nos últimos anos. Meio humano, meio vampiro, todo durão — aqui estão as últimas informações sobre a previsão de lançamento do jogo Blade.


Estimativa da data de lançamento de Blade da Marvel

A data de lançamento do jogo Marvel's Blade ainda não foi anunciada. Os últimos rumores sugerem que o Arkane Lyon tem como meta o lançamento para 2027, e esperamos que ele chegue no início de 2026, no mínimo.

Nossa estimativa também se alinha com o ciclo de desenvolvimento dos jogos anteriores da Arkane Lyon, que normalmente ocorrem cerca de dois anos após o anúncio. Embora Dishonored 2 tenha sido lançado cerca de um ano e meio após o anúncio, é mais provável que a data de lançamento de Blade se alinhe mais com o intervalo de dois anos e meio de Deathloop.

Jeff Grubb, insider da indústria, revelou no podcast Xbox Era que Arkane Lyon tem como meta o lançamento em 2027. Desde o anúncio de Blade em 2023, vimos apenas um trailer até agora, o que indica que ele ainda está em fase inicial de desenvolvimento. Blade não esteve presente no Summer Game Fest, e parece improvável que vejamos um vislumbre de gameplay antes do The Game Awards em dezembro.

É quase certo que o jogo de vampiros chegará à plataforma Xbox graças à aquisição da Zenimax pela Microsoft, que inclui a Bethesda e a Arkane. Isso também significa que devemos ver Blade no Game Pass no lançamento para jogadores de PC.

Trailers de Blade da Marvel

O trailer de anúncio de Blade estreou durante o The Game Awards 2023. Embora este primeiro vislumbre do jogo de ação e aventura seja principalmente conceitual, ele estabelece as bases para a premissa da história. Encontramos Blade em uma barbearia parisiense, enquanto a voz de uma francesa em um alto-falante declara: "Atenção, o sol está se pondo. Todos os cidadãos devem se abrigar em ambientes fechados até o amanhecer".


Um feed de notícias em constante movimento relata a agitação social generalizada: a tomada de uma rede social popular, reuniões tensas em distritos, confrontos entre movimentos sociais e explosivos indetectáveis. Uma contagem regressiva urgente acompanha essas manchetes, mas ainda não se sabe se isso se relaciona a uma caçada vampírica ou a uma desordem civil humana. O trailer culmina com o lockdown entrando em vigor, indicado por uma sirene vermelha e uma luz de alerta vermelha. Blade veste seu característico sobretudo e óculos escuros, além de uma pistola, granadas e, claro, sua espada de titânio.

O visual do trailer de anúncio também incorpora os pontos de Ben-Day, popularizados em quadrinhos retrô. Observe atentamente e você poderá identificar os pontos reveladores escondidos no estilo pictórico do trailer. Ainda não está claro se essa estética continuará na jogabilidade, mas é uma excelente referência às origens de Blade nos quadrinhos.


Jogabilidade de Blade

Marvel's Blade se passa em Paris, bem longe de Detroit, a cidade natal de Blade, mas o cenário perfeito para a Arkane Lyon — na verdade, é a cidade natal do diretor de jogos Dinga Bakaba. Os jogadores podem esperar explorar e limpar distritos parisienses infestados de vampiros em quarentena, enquanto os humanos se abrigam da ameaça.

Bakaba descreve Blade como um jogo single-player "maduro" que coloca você na pele do lendário Daywalker. O jogo também será em terceira pessoa, ao contrário de Deathloop e Dishonored, e essa perspectiva de câmera nos dará uma boa visão da esgrima especializada e das habilidades em artes marciais de Blade.

Embora ainda não tenhamos visto trailers oficiais de gameplay, Rosemann elogiou a Arkane Lyon por "ultrapassar continuamente os limites do design e da inovação de jogos". Da mesma forma, o codiretor criativo e de arte Sébastien Mitton descreveu o projeto como "a oportunidade perfeita para levar o estilo artístico da Arkane a um território ainda mais moderno e ousado". Embora esperemos muita ação, sangue e apostas em uma estrutura de simulação imersiva e flexível, parece que ainda há mais na manga da Arkane Lyon.

Fonte: pcgamesn

Ghost of Yōtei demonstra nova Gameplay em apresentação


Ghost of Yōtei, uma sequência de Ghost of Tsushima, abriu uma janela para a história épica em uma nova demonstração de jogabilidade.

Ele mostra as belas vistas da época, a seleção de armas do protagonista Atsu, incluindo arcos e rifles, e novas mecânicas, como o interrogatório, que leva você a diferentes áreas e habilidades dependendo do que você decidir perguntar.


Atsu é uma mercenária neste jogo, em busca de vingança por seu pai. Suas armas afiadas são katanas, lanças, kusarigama, odachi e espadas duplas, que ela pode trocar durante o combate.


Quando quiser algo diferente, ative o modo especial com música lo-fi dirigida por Shinichirō Watanabe, que trabalhou em Samurai Champloo, Cowboy Bebop e outros.

Há muitas maneiras de personalizar a sua experiência de Ghost of Yōtei. Mas, independentemente de como você joga, aqui está uma maneira de vivenciar Ghost of Yōtei que certamente será especial.


Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro para PS5. Shuhei Yoshida, ex-presidente da SIE, disse que o jogo seria ainda melhor que Ghost of Tsushima. 


Fonte: 80lv

Resident Evil: Survival Unit inicia pré-registros antes do lançamento em 2025 para Android e iOS


Apenas uma semana após anunciar Resident Evil: Survival Unit para Android e iOS, a Aniplex, a JoyCity e a Capcom anunciaram que iniciaram o pré-registro do jogo no Google Play e na App Store. O título será lançado integralmente no Japão, Coreia, outras regiões da Ásia e América do Norte ainda este ano.

Além de anunciar as pré-inscrições, as empresas também forneceram um resumo detalhado da jogabilidade de Resident Evil: Survival Unit . Definido como um jogo de estratégia ambientado em uma linha do tempo paralela e diferente da franquia principal Resident Evil , Survival Unit também contará com algum tipo de multijogador.

O jogador começa acordando em um hospital misterioso após ter sido usado como cobaia pela Umbrella Corporation. Com o tempo, os jogadores descobrirão a verdade sobre a Umbrella e tentarão escapar. O jogo apresenta um enredo completamente novo que também contará com a participação de personagens queridos de toda a franquia Resident Evil .

Após escapar, os jogadores poderão montar sua própria base, que poderá ser aprimorada à medida que avançam no jogo. A base – uma mansão suntuosa – também contará com a presença de personagens como Leon Kennedy, Claire Redfield e Jill Valentine. Um comerciante também estará disponível, por meio do qual os jogadores poderão obter novas armas e outros equipamentos necessários para suas missões.

Com o tempo, os jogadores participarão de batalhas de defesa contra criaturas poderosas. Nessas batalhas, os jogadores terão que usar suas próprias habilidades especiais, bem como as de outros personagens, culminando em um combate em tempo real de "alto risco".

Fonte: gamingbolt

Patapon 1+2 Replay ganha trailer de lançamento

Nesta sexta-feira, 11 de julho, Patapon 1+2 Replay chega ao PS5, Switch e PC. Esta coletânea reunirá os dois primeiros jogos da franquia com melhorias gráficas e de jogabilidade.

A Bandai Namco lançou um novo trailer com cenas do jogo. 

Fonte: news.instant-gaming

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