Trailer de 'Toy Story 5': Woody e Buzz ficam apavorados com o tablet de alta tecnologia na sequência da Pixar


Woody, Buzz e a turma de “ Toy Story ” estão de volta no primeiro teaser trailer de “ Toy Story 5 ”, o quinto filme da icônica série da Pixar , com estreia prevista para 19 de junho de 2026.

No trailer, os brinquedos encontram Lilypad, "um tablet inteligente de alta tecnologia em formato de sapo que torna as tarefas de Buzz, Woody, Jessie e o resto da turma exponencialmente mais difíceis quando eles enfrentam essa nova ameaça à brincadeira", adianta um comunicado à imprensa. Greta Lee se junta ao elenco para dar voz ao novo brinquedo de alta tecnologia.

O primeiro "Toy Story" foi lançado em 1995, estabelecendo um precedente inovador como o primeiro longa-metragem totalmente animado por computador. A Disney distribuiu o filme e sua sequência de 1999 antes de comprar a Pixar em 2006. A franquia retornou 11 anos depois com "Toy Story 3" em 2010 e novamente com "Toy Story 4" em 2019, ambos arrecadando mais de US$ 1 bilhão nas bilheterias mundiais e ganhando o Oscar de Melhor Animação em seus respectivos anos.

“Toy Story 5” será o 31º longa-metragem da Pixar. O filme mais recente do estúdio, “Elio”, lançado em 20 de junho, arrecadou apenas US$ 152 milhões nas bilheterias mundiais. No entanto, o filme anterior da Pixar, “Divertida Mente 2”, arrecadou mais de US$ 1,5 bilhão e foi o filme de maior bilheteria de 2024. Entre agora e “Toy Story 5”, a Pixar também lançará o filme original “Hoppers” em março de 2026.

De modo geral, o sucesso de bilheteria da Pixar tem oscilado nos últimos anos, mas suas sequências parecem ter um desempenho mais consistente. Considerando que "Toy Story" é a franquia mais longa e lucrativa da empresa, pode haver motivos para otimismo.

Veja o trailer de “Toy Story 5” abaixo:

Fonte: variety

O 'Phantom' afirma ser o primeiro monitor de computador transparente do mundo, com brilho HDR de 5.000 nits — o painel 4K de 24 polegadas da Virtual Instruments

(Crédito da imagem: instrumentos visuais)

Telas transparentes talvez não sejam tão revolucionárias quanto já foram. Vimos muitos televisores OLED transparentes, laptops e até projetos "faça você mesmo" recentemente. No entanto, fazer com que uma tela transparente faça sentido na prática sempre foi um grande desafio, especialmente quando essa tela será seu principal meio de trabalho. A Visual Instruments veio para mudar isso com seu monitor "Phantom", projetado para substituir o monitor convencional da sua mesa.

A empresa afirma ser o primeiro "monitor de computador transparente" do mundo, mas omite muitos detalhes. Na seção de perguntas frequentes, menciona que o monitor utiliza uma tecnologia semelhante à dos HUDs em aeronaves ou veículos, que é a forma mais sofisticada de se obter uma aparência transparente. O painel em si não é transparente; em vez disso, a imagem é refletida em um vidro por meio de espelhos — no estilo de um teleprompter —, e não por OLEDs transparentes ou projeção.

(Crédito da imagem: instrumentos visuais)

No entanto, a Visual Instruments afirma que o Phantom possui opacidade dinâmica, o que significa que você pode ajustar o nível de transparência, aparentemente elevando-o até ficar completamente opaco como uma tela comum. A empresa diz que a transparência é ajustável e que você pode alternar entre pelo menos três predefinições diferentes, o que o tornaria bastante versátil se bem implementado.

Além disso, o Phantom está dando grande ênfase ao aspecto da saúde, promovendo um melhor cuidado com os olhos, já que olhar "através" da tela reduzirá o cansaço visual. Muitos profissionais já recomendam que desviar o olhar das telas e observar objetos diferentes pode ajudar a combater a fadiga. No entanto, olhar para dentro do monitor em vez de simplesmente olhar diretamente para uma janela pode não ser tão diferente assim.

Principalmente se considerarmos que nossos olhos se esforçam igualmente para focar em qualquer objeto, então consumir conteúdo em uma tela transparente que mostra o fundo teria o mesmo efeito nos olhos que olhar para uma tela comum, mas não somos especialistas em medicina.

(Crédito da imagem: instrumentos visuais)

Em relação às especificações, estamos falando de um painel de 24 polegadas com resolução nativa 4K e proporção de 16:9. A Visual Instruments afirma que o Phantom possui "Ultra HDR", já que pode atingir até 5.000 nits de brilho máximo, o que, se confirmado, é extremamente impressionante. O monitor oferece 100% de cobertura do espaço de cores sRGB e conectividade via USB-C e HDMI. O material de marketing especifica que o Phantom é compatível com todos os consoles, computadores e celulares que suportam essas saídas de vídeo.

No momento, o monitor está em uma espécie de fase de acesso antecipado, com apenas 10 unidades sendo fabricadas — três das quais já estão reservadas. Não há preço oficial, já que aparentemente cada unidade é "configurada de acordo com sua preferência", o que deve estar na mesma faixa de preço de um Apple Studio Display, ou seja, US$ 1.600. Você recebe um ano de garantia para sua compra.

O monitor é fabricado nos EUA e será enviado no quarto trimestre de 2025; você pode reservar um tempinho para conferir o que vem por aí cadastrando-se com seu endereço de e-mail. Não há campanha no Kickstarter, mas sem nenhuma avaliação real (ou mesmo vídeos), é difícil avaliar a legitimidade do Phantom.

Fonte: tomshardware

Trailer de gameplay de Canyons – jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo PvE para PS5 e PC


A editora HypeTrain Digital e a desenvolvedora de Breathedge , RedRuins Software, lançaram um novo trailer de 30 segundos para Canyons , um jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo para quatro jogadores , no estilo jogador contra ambiente, que chegará ao PlayStation 5 e PC via Steam. A data de lançamento ainda não foi anunciada.

Aqui está uma visão geral do jogo, via HypeTrain Digital:

Sobre

Canyons é um jogo cooperativo jogador contra ambiente ambientado em um mundo pós-apocalíptico gerado proceduralmente, onde a sobrevivência só é possível nos cânions. Jogue sozinho ou reúna uma equipe de até quatro jogadores. Armem-se até os dentes, coletem suprimentos e partam para conquistar os cânions em gigantescos Crawlers.

Rastejadores

As vastas águas desapareceram há centenas de anos, mas o espírito dos ancestrais pioneiros e suas invenções permanecem atemporais. Torne-se o capitão de um Crawler — uma máquina colossal do passado, essencial para atravessar os cânions.

Modifique, aprimore e desenvolva seu companheiro de aço! A menos , é claro, que você encontre um amigo melhor — aqui, o sentimentalismo não tem lugar.

Expedições

Bem-vindo a um mundo repleto de perigos, tempestades intermináveis, sol escaldante, criaturas temíveis e humanos mergulhados na crueldade. Você é muito bem-vindo aqui, especialmente se for saboroso. Reúna amigos leais, carregue munição em seu Crawler enferrujado e embarque em expedições para conquistar, salvar, construir ou destruir esses cânions malditos. Você arriscará tudo por recompensas lendárias ou sabiamente retornará para casa quando as coisas ficarem difíceis? A escolha é sua. Não há decisões certas ou caminhos predefinidos aqui, mas existe um complexo sistema de geração procedural com detalhes meticulosamente elaborados e eventos únicos que permitirão que você sinta a areia rangendo sob seus dentes ressecados pela sarna repetidas vezes.

Refúgio

Por mais corajoso guerreiro que você seja, um dia terá que voltar para casa. Estabeleça seu assentamento nas cavernas do cânion, equipe-o com tudo o que os sobreviventes precisam e eles se estabelecerão lá de bom grado. Construa um estaleiro para a fabricação de veículos de rastreamento, oficinas para reparos e ajustes, um arsenal ou uma cafeteria sofisticada com hambúrgueres de zumbi. Crie infraestrutura para comerciantes, médicos, trabalhadores e muito mais! E, claro, garanta a proteção do seu refúgio, pois sempre haverá aqueles que cobiçarão o que você possui.

Capitão

Atirar é bom, mas atirar bem é ainda melhor, e para alcançar isso, você precisa desenvolver seu capitão. Além de melhorar os atributos básicos, você pode dominar dezenas de profissões, cada uma aprimorando seu personagem em algum aspecto do jogo.

Enquanto você atira em garrafas e levanta pesos, não se esqueça da moralidade. Os cânions são um lugar hostil, que muitas vezes força escolhas difíceis. Como você tratará um sobrevivente morrendo de sede? Dará a ele água preciosa, o levará para o seu porto, o roubará, o deixará para os monstros ou até mesmo o comerá? A decisão é sua! Mas lembre-se, tudo tem consequências.

habitantes

Por mais maluca que uma ideia pareça, ela sempre atrairá seguidores. Os cânions não são exceção. A multidão aqui é peculiar. Policiais, Saqueadores, o Culto do Diesel e muitos outros aguardam você em suas terras. Ou não — eles podem reagir de forma única às suas ações e ao seu nível de moralidade. Encontre um terreno comum com eles e eles o ajudarão. Por exemplo, os Policiais podem fornecer os melhores equipamentos, o Culto do Diesel pode conceder acesso aos melhores módulos de transporte e rastreadores, e os Fanáticos do Sol simplesmente explodirão sua cabeça — eles são odiados por todos, e o sentimento é recíproco.

É claro que os humanos não são os únicos habitantes dessas terras. Nos cânions, você encontrará Enrugados, Rastejantes, Selvagens e muitas outras criaturas que as mães usam para assustar crianças malcomportadas.

Veja o trailer abaixo:

Fonte: gematsu

O criador de Exit 8 anuncia novo jogo de terror em terceira pessoa, Pale Dots


Após o sucesso do jogo de detecção de anomalias The Exit 8 e sua sequência Platform 8 , o desenvolvedor independente japonês Kotake Create finalmente revelou seu mais novo título, Pale Dots . Anteriormente intitulado "Strange Shadow" e com lançamento previsto para 2025 , o jogo de ação e aventura com elementos de terror permaneceu em segredo por enquanto.

Pale Dots, que estava sendo desenvolvido anteriormente com o título "Strange Shadow", teve seu nome alterado. Atualizarei a página do jogo na Steam posteriormente.  Além disso, embora meu objetivo inicial fosse o lançamento em 2025, ele será adiado devido a circunstâncias de desenvolvimento. Uma nova data de lançamento será anunciada assim que for definida. Peço sinceras desculpas. 

Embora a Kotake Create afirme que as capturas de tela e os vídeos na página do Steam de Pale Dots sejam de uma versão antiga , ainda é possível obter algumas informações a partir do texto. Para começar, Pale Dots é um jogo de aventura e terror em terceira pessoa ambientado no espaço. Como um astronauta que sofre um acidente e cai em um planeta misterioso, você deve correr e se esconder de monstros gigantes enquanto procura uma maneira de voltar para casa. Os detalhes da jogabilidade são escassos, mas você usará "diversas ações" para escapar do planeta e de seus habitantes gigantescos. 

Estarei exibindo meu novo jogo em desenvolvimento, Pale Dots, na Tokyo Game Dungeon 10, no dia 9 de novembro! É um jogo onde você precisa escapar de um planeta habitado por seres enormes. Espero ver vocês lá. 

Os requisitos de sistema para Pale Dots não são muito exigentes, bastando um processador e sistema operacional de 64 bits, 8 GB de RAM e 9 GB de espaço em disco para executá-lo. Uma versão atualizada foi apresentada na Tokyo Game Dungeon 10, uma exposição de jogos independentes, em 9 de novembro, e os fãs podem esperar que a Kotake Create publique mais informações, capturas de tela e vídeos conforme o jogo se aproxima da conclusão. 

Pale Dots está atualmente em desenvolvimento para PC ( Steam ). 

Fonte: automaton-media

Arc Raiders adiciona novas condições de mapa para diversificar a experiência, incluindo um bunker misterioso com um enigma não resolvido


Arc Raiders recebeu uma série de novas condições de mapa que estão alterando significativamente a experiência típica dos jogadores. Como parte dessas novas condições, foi introduzido um bunker subterrâneo no Espaçoporto, com um enigma misterioso que permanece sem solução.

As três principais adições às condições do mapa, introduzidas durante o fim de semana, são: ataques noturnos em Portão Azul, tempestades eletromagnéticas (em Campo de Batalha da Represa, Espaçoporto e Portão Azul) e o Bunker Oculto em Espaçoporto. Agora você também pode ver o evento Colheitadeira no mapa Portão Azul, que antes estava restrito a Campos de Batalha da Represa.

Todas essas opções são legais, mas o Bunker Oculto é particularmente intrigante. Para participar desse evento, os jogadores precisam ativar diversas antenas espalhadas pelo mapa, o que, por sua vez, abre portas na região sudoeste do mapa.

Com certeza, há bons itens neste bunker. No entanto, o que intriga ainda mais são os terminais de upload de dados e outros objetos estranhos que levaram parte da comunidade a acreditar que há mais para descobrir no Bunker Oculto. Um tópico fixo no Reddit sobre o Bunker Oculto dos Arc Raiders começou a dissecar o bunker, apontando máquinas estranhas e fiação espalhada por todo o local aparentemente sem propósito.

Quanto aos terminais de dados, também se acreditava que havia algo mais nessa parte do bunker. No entanto, vale ressaltar que, a partir desta manhã, está em vigor um período de teste semanal para uploads de dados, então é bem possível que eles sirvam apenas para um bom aumento de XP ao serem usados ​​e para os desafios semanais.

Vale a pena ficar de olho para saber se os jogadores descobrirão mais segredos no Bunker Oculto. Enquanto isso, Arc Raiders quebrou mais um recorde de jogadores simultâneos no último fim de semana , mostrando crescimento contínuo após o lançamento e permanecendo no topo das listas de jogos mais jogados do Steam.

Fonte: eurogamer

A miHoYo, desenvolvedora de Genshin Impact, apostará em gráficos realistas para seu jogo de mundo aberto na Unreal Engine 5


A desenvolvedora chinesa miHoYo, estúdio responsável pelos populares Genshin Impact e Zenless Zone Zero , está trabalhando em um novo jogo que será muito diferente de tudo o que lançou até agora.

Conforme noticiado nos  fóruns do ResetERA , a desenvolvedora está trabalhando em um MMO de mundo aberto com temática de fantasia, apresentando gráficos realistas, PvP, um sistema ecológico simulado por IA, batalhas épicas contra chefes e NPCs com inteligência artificial avançada. Esses novos recursos representarão uma mudança significativa na jogabilidade e um avanço considerável em relação aos jogos que a desenvolvedora está atualmente desenvolvendo.


Além de compartilhar as primeiras informações sobre o jogo ainda sem nome, a miHoYo lançou um vídeo que oferece uma prévia do estilo visual que o estúdio pretende alcançar. O vídeo parece tecnicamente mais avançado do que qualquer outro trabalho já realizado pela empresa. Esperamos que a desenvolvedora também consiga resolver os problemas de desempenho que afetam os jogos que utilizam a engine, para entregar uma experiência à altura de seus títulos anteriores.

O próximo projeto da miHoYo, juntamente com outros jogos de mundo aberto como Where Winds Meet, que será lançado globalmente em 14 de novembro , parece sinalizar uma mudança radical para os jogos de mundo aberto gratuitos, que estão abandonando os visuais coloridos e estilizados para oferecer experiências cada vez mais próximas dos jogos AAA premium para PC e consoles. Sendo assim, será fascinante ver como os jogadores reagirão a essas experiências e se os visuais realistas e os recursos avançados com inteligência artificial farão desses jogos um sucesso tão grande quanto Genshin Impact.

Fonte: wccftech

Segundo um analista do setor, Arc Raiders pode já ter vendido 2,5 milhões de cópias


Segundo dados do analista da indústria Rhy Elliott, da Alinea Analytics, Arc Raiders pode ter vendido mais de 2,5 milhões de cópias.

A Alinea Analytics, empresa de análise de dados e mercado de videogames, afirmou que a desenvolvedora Embark Studios vendeu 2,5 milhões de cópias do jogo, ultrapassando a receita de US$ 100 milhões. A maior parte dessas vendas vem de usuários do Steam, que representam aproximadamente 69,2% do total, segundo a Alinea Analytics.

Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, acredita, com base nos dados coletados pela empresa, que dos jogadores restantes, 17,3% estão no PlayStation, enquanto 13,5% estão no Xbox.

Então, por que Arc Raiders é tão popular, enquanto outros jogos de tiro com extração não alcançaram o mesmo nível de vendas ou número de jogadores? Bem, de acordo com o blog de Elliott : "ARC Raiders é ótimo porque se concentra na comunidade - NÃO porque é um jogo de tiro com extração".

Eles também observaram que existe uma sobreposição entre outros jogos cooperativos e que o foco na comunidade em Arc Raiders pode ter feito toda a diferença. Elliott escreveu: "Nossas estimativas de sobreposição mostram que cerca de metade dos jogadores de ARC Raiders no Steam também jogaram Phasmophobia , Lethal Company e Helldivers 2 , respectivamente. E mais de 40% jogaram REPO , Valheim , PEAK e Dead by Daylight."

Os jogadores de Arc Raiders estão travando uma verdadeira guerra de palavras entre si sobre a natureza colaborativa do jogo , com muitos se sentindo divididos entre ajudar outros jogadores e atacar desconhecidos. Ao enfrentar os desafios semanais , fica evidente a frustração de morrer após uma incursão bem-sucedida.

Fonte: eurogamer

Mais notícias