O novo RPG C4 do estúdio Disco Elysium ZA/UM é parte thriller de espionagem, parte ficção científica psicodélica


A desenvolvedora do Disco Elysium, ZA/UM — ou pelo menos o que restou dela depois de alguns anos turbulentos de difamações, demissões e processos — anunciou seu próximo jogo: uma mistura de ficção científica psicodélica e suspense de espionagem que está chamando de C4.

C4 coloca os jogadores como um operante servindo a um poder global questionável que se encontra "preso em uma luta cruel e clandestina pela verdade e influência". É uma busca por segredos, ambientada em um mundo de personagens obscuros e conflitos ocultos, que supostamente oferece uma mistura de introspecção do jogador, diálogo profundo orientado a personagens e encontros de alto risco baseados em dados.

"No entanto, é a mente que assume o centro do palco em C4", explica ZA/UM. "Mais vulnerável e de alguma forma mais poderosa do que o mundo físico, ela pode ser apagada, alterada, reordenada e, claro, significativamente alterada por meio do uso regular de substâncias psicoativas. Os jogadores devem se fortalecer com qualquer conforto que puderem para sobreviver à tela violenta do real."

Trailer teaser do C4. 

Em uma breve conversa com a imprensa antes da revelação oficial do C4, o escritor da ZA/UM Siim "Kosmos" Sianamäe esclareceu um pouco a filosofia que impulsiona o desenvolvimento do C4. "Queremos desenvolver o que fizemos antes", ele explicou, "mas não simplesmente repetindo ou requentando. Este não é Disco Elysium 2, este é C4. Passamos os últimos três anos desenvolvendo este trabalho totalmente novo, envolvente e original, explorando o tema pelo qual cada membro do coletivo ZA/UM é inerentemente obcecado: espionagem."

O colega escritor do C4, Jim Ashilevi, acrescentou: "[Este] é um jogo sobre coisas de espionagem - jogos de espionagem, alianças, traições - [mas] não é 007, com seu complexo de herói, as Bond girls, gadgets. É mais como Slow Horses: fazer o trabalho que você ama, mesmo que isso não lhe dê fama ou elogios. Sem heróis, apenas o fedor do fracasso."

E o fracasso parece ser um tema central para C4. "O que nos diferencia de outros RPGs por aí", Ashilevi continuou, "é falhar para frente. Em vez de o fracasso ser algo que faz o jogador acionar uma recarga, começar a salvar a escória, nós fazemos do fracasso uma alegria em si, validando a escolha do jogador onde outros jogos podem negá-la. Isso é algo muito único em nossos jogos, e todos nós sabemos que ninguém falha mais frequentemente do que espiões."


Quanto a como tudo isso vai se desenrolar em termos mais específicos, isso ainda está para ser visto. Por enquanto, ZA/UM parece contente em falar em termos mais temáticos, com o trailer de anúncio marcante da C4 sendo acompanhado pela provocação de Sianamäe de que "a traição só é possível na presença do amor".

O que o estúdio está disposto a compartilhar, no entanto, é um monte de influências que está usando para seu último projeto, variando da ficção de espionagem de John le Carré à ficção científica "estranha" de Ursula K. Le Guin, Phillip K. Dick e Stanisław Lem. Até mesmo Park Chan-wook e o drama de TV francês Le Bureau recebem uma menção, com Ashilevi observando que o último "realmente [captura] como civis normais são aprisionados ou seduzidos para o trabalho de inteligência, e como guardar segredos se agrava para aqueles membros da humanidade que o fazem profissionalmente."

No momento, não há nenhuma indicação de uma data de lançamento - ou mesmo plataformas de destino - para o C4, mas a ZA/UM diz que compartilhará mais detalhes durante a Game Developer Conference da próxima semana.


C4 é o primeiro jogo a surgir da ZA/UM desde o amplamente aclamado Disco Elysium de 2019, e segue anos de drama jurídico complicado entre executivos e ex-membros da equipe criativa. Com pelo menos parte disso agora dito como resolvido , e com diferentes membros da equipe original do Disco Elysium agora espalhados pelo mundo, vários novos projetos foram anunciados por ex-alunos do Disco Elysium desde outubro.

No Reino Unido, há a Dark Math Games e a Longdue - dois estúdios compostos por antigos desenvolvedores da ZA/UM que anunciaram sucessores espirituais do Disco Elysium no ano passado. A Longdue está trabalhando em um "RPG psicogeográfico" que agora é revelado como Hopetown , enquanto a Dark Math está desenvolvendo um RPG de detetive chamado XXX Nightshift . Além disso, o antigo escritor do Disco Elysium, Argo Tuulik, também anunciou seu novo estúdio Summer Eternal em outubro, confirmando que também está trabalhando em um RPG. E se você achou isso confuso, a enxurrada de anúncios do ano passado foi acompanhada por ainda mais drama confuso .

E isso sem levar em conta o que o escritor principal do Disco Elysium, Robert Kurvitz, e o diretor de arte Aleksander Rostov — que foram demitidos da ZA/UM em 2022 em meio a alegações de má gestão e má conduta — farão a seguir. A dupla montou seu próprio estúdio, o Red Info, e foi dito anteriormente que estariam fazendo um jogo com o apoio da NetEase.

Fonte: eurogamer

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