A Team Jade revela o Projeto Spectrum na noite de abertura da gamescom ao vivo


Um emocionante jogo de tiro e suspense onde os jogadores enfrentam ameaças físicas e psicológicas em um mundo de inquietação hipnotizante.

Durante a estreia mundial no Opening Night Live, dando início à gamescom 2025, a desenvolvedora de FPS Team Jade revelou oficialmente o Project Spectrum, seu próximo título principal que mistura ação FPS tática baseada em esquadrões e combate assimétrico com um mundo envolvente e cheio de mistério.

No trailer de três minutos, os espectadores foram transportados para um tenso debriefing pós-missão, onde um oficial sênior interroga um membro abalado do esquadrão sobre sua malfadada aventura na Ember Zone. O que começou como uma operação de rotina se desfez quase instantaneamente, culminando em um final repleto de pressentimentos sinistros. O trailer destacou personagens jogáveis envolvidos em exploração, combate intenso, interações ambientais intrincadas e criação improvisada de itens — oferecendo um vislumbre do perigo e da profundidade que aguardam os jogadores em Project Spectrum.

Desenvolvido para PC usando a Unreal Engine 5, Project Spectrum lança os jogadores em um mundo em ruínas, devastado por uma força radiante que distorce a realidade conhecida apenas como Ember. 

Tudo o que ela toca — cidades, paisagens e até a própria vida — é transformado de maneiras desconhecidas, deixando para trás regiões perigosas chamadas Ember Zones. Os jogadores assumem o papel de um Operador, liderando missões de alto risco em Ember Zones — recrutando e gerenciando um esquadrão personalizável de Agentes de elite, que eles, em última análise, jogam como para obter inteligência, neutralizar ameaças e descobrir os segredos do Ember

Cada momento no jogo é altamente dinâmico, pois os jogadores enfrentam monstruosidades criadas pelo Ember, outros Agentes hostis e os pedágios psicológicos impostos pelo ambiente distorcido. Os jogadores devem lutar através da construção e personalização de seus Agentes, utilizando sinergia de equipe coordenada, consciência ambiental e criação criativa e improvisada de itens — tudo isso enquanto permanecem atentos à sua Sanidade, um recurso crucial que se esgota facilmente, e aos Executores vagando pelo mundo: seres poderosos com agilidade e força incomparáveis controlados por outros jogadores.

"Estamos incrivelmente animados para mostrar o Project Spectrum aos jogadores em todo o mundo, pois temos trabalhado em segredo por dois anos", diz Basil Wang, Diretor de Jogo do Project Spectrum. Com este jogo, queríamos criar algo verdadeiramente único: um jogo de tiro meticulosamente elaborado e com um estilo único em sua essência, ao mesmo tempo em que apresentamos um mundo perigoso, porém cativante — um mundo onde os jogadores embarcam em uma aventura de sobrevivência imprevisível. À medida que exploram, encontrarão ameaças inesperadas e podem até se tornar o próprio perigo. Nossa jornada apenas começou e mal podemos esperar para compartilhar mais no futuro.

Fonte: gamespress

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