A NCSoft, juntamente com seu estúdio de desenvolvimento subsidiário BigFire Games, anunciou oficialmente que seu título em desenvolvimento, Project LLL, agora tem um nome: Cinder City . De acordo com o anúncio, o jogo está previsto para ser lançado para PC e consoles em 2026 e está sendo desenvolvido usando a Unreal Engine 5.
Junto com isso, um novo site e redes sociais foram criados para Cinder City , onde todos os detalhes futuros sobre o título serão revelados. Há também um novo canal no YouTube, onde trailers futuros provavelmente serão lançados.
Infelizmente, além do nome e da janela de lançamento de 2026, nenhum novo detalhe sobre Cinder City foi revelado, exceto pela reiteração de que será um MMO de tiro tático ambientado em uma versão distópica da megacidade de Seul. Alguns dos locais apresentados no jogo serão baseados em lugares reais da Coreia, como Samseong-dong e Noyeong-dong.
“ Cinder City é um nome de jogo que transmite o significado da humanidade no futuro, enfrentando uma crise grave e salvando o mundo como uma centelha de esperança em uma cidade decadente e em ruínas”, disse o CEO e líder do projeto da BigFire Games, Jaehyun Bae, no anúncio (via tradução automática). “A BigFire Games trabalhará em conjunto para fazer o nosso melhor no desenvolvimento do jogo, a fim de satisfazer os jogadores do mundo todo.”
Cinder City foi revelado pela primeira vez em novembro de 2022 como Projeto LLL e, na época, foi descrito como um jogo de tiro em terceira pessoa de mundo aberto. O título foi anunciado com um trailer que, segundo a NCSoft, apresentava "imagens reais do jogo" de uma versão em desenvolvimento do jogo.
Alguns detalhes sobre o título foram revelados na época, graças a uma entrevista no site oficial da NCSoft com Bae, que falou sobre os desafios de desenvolver um MMO de tiro, bem como sobre a NCSoft se aventurar na publicação de um jogo de tiro em vez da tradição da empresa de lançar MMORPGs como Guild Wars 2.
“O gênero de tiro envolve compreender o terreno e os objetos, escolher abrigos, ocupar terrenos elevados, etc.”, disse Bae. “Isso porque a forma como você entende e usa o espaço tridimensional é uma parte essencial do processo de tomada de decisão. Queremos criar diferentes tipos de jogo e experiências em que os jogadores trabalhem juntos ou compitam entre si, utilizando os dois elementos da 'ação': mirar e atirar nos oponentes e fracionar e ocupar o 'espaço' dentro do ambiente.”
“Queríamos criar um novo gênero completamente diferente dos populares jogos de tiro com looter ou battle royale”, explicou ele na entrevista. “Queremos criar um novo mercado exclusivo para a Carolina do Norte com uma nova propriedade intelectual que incorpore as palavras-chave 'tiro', 'MMO' e 'mundo aberto'. Estamos desenvolvendo um projeto que combina diferentes estilos de jogo e elementos dos jogos anteriores da Carolina do Norte, e estamos muito animados para compartilhar uma prévia com a nossa comunidade.”
Quando Cinder City foi anunciado, a NCSoft e a BigFire Games notaram que o jogo estava sendo influenciado por clássicos do gênero ficção científica e cyberpunk, incluindo obras seminais como Blade Runner , Total Recall , Foundation , Dune , as obras de Philip K. Dick e The Man in the High Castle .
Fonte: gamingbolt
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