Dragon Quest 7 é o próximo título da lendária série de JRPGs a receber um remake. Dragon Quest 7 Reimagined, uma releitura "artesanal" do clássico do PS1, foi anunciado hoje no Nintendo Direct de setembro . O jogo será lançado para Switch, Switch 2 , PS5, Xbox Series X e PC em 5 de fevereiro de 2026.
Os detalhes sobre o remake de Dragon Quest 7 ainda são um pouco escassos — seu site dedicado está, irritantemente, fora do ar no momento em que este artigo foi escrito —, mas sabemos que ele foi inspirado no estilo artístico de Dragon Quest 11, enquanto os recentes remakes retrô de Dragon Quest adotaram o estilo HD-2D visto em jogos como Octopath Traveler.
O pacote duplo Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake será lançado em breve, em 30 de outubro.
Em uma postagem de blog, a Square Enix explica que Dragon Quest 7 Reimagined "apresenta uma nova estética visual feita à mão que dá vida ao mundo e seus personagens como nunca antes", juntamente com "mecânicas de batalha renovadas e recursos de qualidade de vida que fazem o jogo parecer novo e moderno".
"A história também foi significativamente simplificada", diz a empresa, "mantendo a profundidade narrativa pela qual o jogo é conhecido". Um detalhe fundamental do combate aparece em outro lugar: você verá inimigos no campo e poderá esbarrar neles para iniciar uma batalha ou atacar inimigos mais fracos para matá-los instantaneamente, no estilo Metaphor: ReFantazio.
O combate padrão continua sendo baseado em turnos, mas novas combinações de classes – Vocações, na verdade – são possíveis graças ao novo recurso "Trabalho Extra", que permite aos membros do grupo equipar até duas Vocações. Cada Vocação tem uma vantagem especial, e Dragon Quest 7 Reimagined apresenta algumas novas Vocações e vantagens, como Mestre dos Monstros e sua vantagem "Reforço Positivo", "que invoca monstros poderosos para atacar seus inimigos".
"Além de derrotar inimigos mais fracos automaticamente, você também pode definir táticas para seu protagonista e aliados, para que eles lutem com uma estratégia específica sem a necessidade de comando direto", diz a Square Enix. Além disso, o combate conta com uma função de avanço rápido.
Uma mensagem do produtor Takeshi Ichikawa diz: "DRAGON QUEST 7 Reimagined não apenas 'reimagina' a representação visual e emocional de seus personagens, mas também torna a história do jogo significativamente mais acessível e compreensível.
"Então, se você gostou de DRAGON QUEST 7 em seu lançamento original, se teve dificuldade para coletar todos os tablets ou se está apenas experimentando a série DRAGON QUEST pela primeira vez, acreditamos que este jogo proporcionará uma experiência satisfatória."
Lá em 2000 (ou 2001, fora do Japão), Dragon Quest 7 contava a história de um herói explorando as ilhas Estard. A crítica recebeu críticas bastante positivas no lançamento, com muitos jogadores e críticos elogiando o escopo do jogo. Em termos de combate e classes, era bastante arquetípico de Dragon Quest, mas a exploração se desenrolava em um sistema mais amplo, vinculado a fragmentos de pedra colecionáveis, grandes áreas separadas e vários meios de atravessar o mundo.
Fonte: gamesradar
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