Crimson Desert: Apresentando três novos chefes


Há muita coisa acontecendo no mundo aberto de Crimson Desert . De quebra-cabeças a cercos de castelos e explodir inimigos com um robô de batalha, há uma ampla gama de atividades para se envolver. Mas, pelo que vimos até agora, o que realmente chama a atenção são as batalhas contra chefes. Como parte do IGN First deste mês, já mostramos duas novas: o dragão mecânico Estrela Dourada e Fortain, o Cavaleiro Amaldiçoado. Mas ainda há mais para ver. Hoje, estamos apresentando três novos chefes: Muskan, Walter Lanford e Kearush, o Matador. Você pode ver o protagonista Kliff lutando contra os três no vídeo acima.

O trio demonstra um pouco da escala inimiga do Crimson Desert – Walter Lanford e Muskan são humanos, mas o primeiro tem um tamanho bem regular, enquanto o segundo é uma potência de 2,4 metros. E há também Kearush, uma fera enorme, parecida com um gorila, que na verdade é um dos monstros menores do Crimson Desert.


Essas "categorias de peso" ajudam a diferenciar cada chefe, mas cada um é definido por seu conjunto de habilidades. Muskan é um pugilista feroz, que lhe dá apenas alguns segundos de descanso enquanto carrega seus socos poderosos e chutes em mergulho. Ele não tem medo de lutar um pouco sujo, com chutes rasteiros que derrubam suas pernas e estrangulamentos que o jogam no chão. Quando seu medidor de fúria atinge o máximo, ele é capaz de desferir uma sequência de golpes que o lançam repetidamente no ar, então aprender a desviar de seus punhos rápidos como um raio é a chave do jogo.



Walter Lanford pode não ser maior que você, mas é indiscutivelmente o mais sofisticado dos três chefes que mostraremos hoje. Armado com uma espingarda, ele é capaz de lutar eficazmente à distância. Esquivar-se dos projéteis espalhados é fundamental, mas acerte o timing e você poderá realmente desviar os disparos de volta para ele. Caso seus reflexos não sejam tão aguçados, você pode girar uma barreira mágica que coleta as balas recebidas e as dispara de volta para onde vieram. Walter é fraco em agarramentos, então chegar perto é vital – felizmente, você pode usar a habilidade "desviar luz", normalmente usada para encontrar itens escondidos, para cegá-lo temporariamente e diminuir a distância. Você precisará agir rápido, pois Walter está armado com granadas de fumaça que podem ajudar a ocultar suas fugas rápidas.

Por fim, Kearush, o Matador, é um monstro com nada menos que três barras de vida — um truque que prolonga a luta e que vários inimigos na campanha do Crimson Desert podem usar. Há uma intensidade semelhante à do Hulk nesta luta, com Kearush sendo capaz de escalar paredes e desferir saltos desajeitados, porém destrutivos, na tentativa de transformar todos os ossos do seu corpo em pó. Como uma criatura maior, você pode subir nas costas dele e apunhalar, no estilo Dogma do Dragão, mas tome cuidado — ele fica mais do que feliz em cair de costas de uma grande altura, então solte os ombros antes que você seja forçado a amortecer a queda dele.

Todas essas três lutas só reforçam minha sensação de que os chefes serão as verdadeiras estrelas do show em Crimson Desert. Cada uma que enfrentei até agora, em múltiplas oportunidades práticas, teve uma reviravolta única, uma mecânica inteligente ou simplesmente um conjunto de movimentos emocionante que me manteve alerta. Lutei contra um cavaleiro poderoso que esmaguei com colunas de alvenaria caídas. Enfrentei uma fera da neve com chifres que podia causar avalanches que me congelavam. E escalei a encosta de uma montanha gigante ambulante, no estilo Shadow of the Colossus, buscando seus pontos fracos em uma batalha de resistência. E espero que isso seja apenas o começo. Mal posso esperar para ver do que são feitos os confrontos mais ambiciosos de Crimson Desert.

Fonte: IGN

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