Escape from Tarkov não é apenas conhecido como um dos jogos mais difíceis que existem, mas também por exigir tantas horas semanais quanto um emprego em tempo integral. É compreensível olhar para Escape from Tarkov com interesse e pensar que, embora lhe interesse, talvez não tenha tempo suficiente para jogá-lo. No entanto, isso está prestes a mudar, já que a versão 1.0 será lançada em breve. A informação foi confirmada por Nikita Buyanov, fundador da Battlestate Games e diretor do jogo desde o início do seu desenvolvimento, há mais de uma década.
Haverá tempo infinito para completar Escape from Tarkov.
O maior problema de Escape from Tarkov para muitos jogadores era que, aproximadamente a cada seis meses, ocorria um wipe , zerando o progresso de todos. Isso significava que completar os objetivos do jogo exigia muitas horas de jogo em um período muito limitado. Para o jogador médio, jogar duas horas por dia durante todo o ciclo não era suficiente nem para obter o contêiner Kappa ou completar um nível de prestígio, os principais objetivos de longo prazo do jogo. Isso era especialmente verdadeiro para aqueles sem muita experiência ou conhecimento prévio das missões.
É aqui que entram as boas notícias. Em uma entrevista com Pestily , criador de conteúdo de Escape from Tarkov, foi confirmado que não haverá mais resets obrigatórios após o lançamento da versão 1.0. Em vez disso, foi confirmado um modelo duplo: um personagem permanente (aquele com o qual você começará no lançamento) e outro que será reiniciado a cada nova temporada. Dessa forma, os jogadores que se sentiam intimidados pelas restrições de tempo terão a opção de progredir no seu próprio ritmo e completar todos os desafios do jogo sem precisar dedicar seis meses a ele com intensidade máxima.
A desvantagem é que essa será a única concessão que a Battlestate Games fará. Nikita Buyanov, diretor do jogo e fundador do estúdio de desenvolvimento, quer que Escape from Tarkov seja uma experiência hardcore. Para ele, a alta dificuldade e a necessidade de investir muitas horas para completar o conteúdo são o que tornam a conclusão de uma incursão ou missão tão emocionante. Nesse sentido, a lógica não é muito diferente da de jogos do tipo Souls, embora um pouco mais exagerada, visto que se trata de um título multiplayer.
O desenvolvedor garante que há outras surpresas reservadas para o lançamento da versão 1.0, e que muito conteúdo está sendo preparado para continuar adicionando conteúdo após o lançamento. Aliás, foi anunciado um evento especial de comemoração, que acontecerá durante o processo de atualização do jogo, revelando muitos desses detalhes. Resta apenas esperar.
Fonte: 3djuegos
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