Os desenvolvedores introduziram dois mapas com novas mecânicas e uma grande quantidade de correções de bugs.
Os desenvolvedores de Bodycam, um FPS multiplayer com visão de câmera corporal criado na Unreal Engine 5 e que inclui um modo Zumbi , compartilharam uma grande atualização que abrange novos mapas, otimizações e uma versão atualizada do modo terror do jogo.
A atualização inclui três grupos principais de mudanças. O primeiro foca no desempenho e na estabilidade, incluindo diversas correções de bugs, melhorias de desempenho, ajustes de estabilidade e importantes aprimoramentos com base no feedback de jogadores e testadores. O projeto foi totalmente atualizado para a Unreal Engine 5.5, com sistemas principais aprimorados, mapas de teclas otimizados e várias partes do pipeline técnico reformuladas.
Outro marco importante desta atualização é um novo mapa de Zumbis, o maior mapa do jogo com essas criaturas, que conta com novos sistemas, como a besta, e novas mecânicas, combinadas a uma experiência intensa e imersiva.
Além disso, a atualização inclui um dos maiores mapas multiplayer já criados pelos desenvolvedores. Ele é baseado em um campo de airsoft real na França, o CQB Powergun, na Rue Robert Canivet, em Cerny. Os desenvolvedores comentaram que adaptar esse ambiente para o Bodycam foi um desafio.
Bodycam já está em acesso antecipado. Adquira-o no Steam.
Fonte: 80lv
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