Segundo o Google , os usuários podem criar mundos digitando frases ou enviando imagens. Em seguida, criam seus personagens de maneira semelhante.
Os usuários também podem definir outras propriedades, como a forma como o personagem se move ou se o mundo é explorado em primeira ou terceira pessoa.
À medida que os jogadores exploram o mundo, a ferramenta o gera em tempo real, dependendo das ações que o jogador realiza e para onde ele move a câmera.
Os usuários também podem "remixar" mundos existentes, expandindo suas ideias iniciais, alterando o estilo artístico ou os personagens. Em seguida, podem baixar vídeos de seus mundos criados para compartilhar online.
O Google alerta que, nesta fase, o protótipo apresenta diversas limitações. "Os mundos gerados podem não parecer completamente realistas, nem sempre seguir à risca as instruções, as imagens ou as leis da física do mundo real", afirma a empresa, acrescentando que também é provável que ocorra latência nos controles. Além disso, os jogadores só podem explorar cada mundo por 60 segundos.
O protótipo já está disponível para assinantes do Google AI Ultra nos EUA, que pagam US$ 250 por mês para acessá-lo. Alguns usuários já começaram a compartilhar vídeos de suas criações nas redes sociais, alguns dos quais incluem personagens protegidos por direitos autorais.
Neuralink-powered metaverses are closer than we think https://t.co/IzAhEcNbD1 pic.twitter.com/8KCnCI8Eg3
— 710 (@710_eth) January 30, 2026
I'm gonna Save Private Ryan! Thank you @GoogleDeepMind !!!! #Genie3 pic.twitter.com/k8osXTo7a6
— TBD (@CatabolicState) January 29, 2026
A mouse explores a kitchen in #Genie3 . This is insane... pic.twitter.com/iQXiIsGIu6
— Adam Raudonis (@adamraudonis) January 30, 2026
Dado que o debate atual sobre o uso de IA generativa no desenvolvimento de videogames está focado principalmente em imagens estáticas e outros processos de fluxo de trabalho, é provável que a introdução do Project Genie apenas acirre ainda mais a discussão.
Entusiastas da IA já começaram a sugerir que, caso essa ferramenta continue a evoluir, poderá reduzir a necessidade de desenvolvedores de jogos, sem mencionar suas significativas limitações atuais.
Holy moly... Genie 3 just created this mock 3D game world from Breath of the Wild.
— Min Choi (@minchoi) January 29, 2026
How I did it + prompts in comment. https://t.co/IrwlZ1pTMs pic.twitter.com/H33an42YNd
O Google não é a única empresa a experimentar o uso de IA para criar jogos que se desenrolam em tempo real. No ano passado, a Microsoft lançou uma versão do Quake 2 totalmente baseada em IA generativa , que foi recebida negativamente por muitos usuários de redes sociais.
A Microsoft lançou a demo de Quake 2, que ainda pode ser jogada através de um navegador web no site da Microsoft, para demonstrar as capacidades do seu modelo generativo de jogos, o Muse, mas insistiu que "não pretende que isto replique completamente a experiência de jogar o Quake 2 original".
Embora tenha havido algum reconhecimento da conquista técnica por trás da demonstração, muitos usuários de mídias sociais reagiram negativamente.
"Criamos um programa que imagina, de forma vaga e imprecisa, como seria se você estivesse jogando Quake 2 agora", dizia uma das respostas. "Ele exige todo o mesmo equipamento que você usaria para jogar Quake 2 de verdade, mas consome um bilhão de vezes mais eletricidade."
Fonte: VGC
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