4:LOOP teve sua jogabilidade detalhada revelada no State of Play de hoje e parece estar muito promissor na preparação para o seu beta fechado.
Contamos com a presença de Mike Booth, diretor do jogo e diretor criativo da Bad Robot Games, que enfatizou a importância de criar um título que se destacasse da multidão, um objetivo ambicioso para o concorrido mercado de jogos de tiro cooperativos.
"Um dos meus principais objetivos ao projetar jogos é criar novos tipos de experiências que sempre ofereçam surpresas interessantes e momentos imprevisíveis para os jogadores e para nossa própria equipe de desenvolvimento! Para alcançar isso, precisamos construir mecânicas de jogo emergentes."
No entanto, parece que 4:LOOP pode muito bem alcançar seus ambiciosos objetivos, com uma maneira muito interessante de mergulhar em missões em um mundo onde uma invasão alienígena transformou a maior parte da população da Terra em estátuas de vidro, chamadas de Mapa de Probabilidade.
Você escolhe as missões com seus colegas jogadores por meio de votação e é lançado diretamente na ação, navegando por mapas projetados para lhe dar opções e a liberdade criativa para aproveitá-las ao máximo enquanto cumpre seus objetivos.
Mas não se preocupe se você morrer, pois existe uma impressora 3D incrível que vai te trazer de volta à vida na sua base, contanto que pelo menos um dos seus companheiros de equipe chegue à Zona de Fuga para que a sua missão seja bem-sucedida. No geral, parece que 4:LOOP tem tudo para conquistar uma base de jogadores fiel quando for lançado ainda este ano.
Você pode conferir uma análise detalhada da jogabilidade abaixo.
Fonte: gamingbolt
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