O segundo vídeo de apresentação de recursos de Crimson Desert revela a profundidade e a progressão do combate antes do lançamento em março

Exatamente uma semana após o lançamento do primeiro vídeo de "Visão Geral dos Recursos" dedicado ao mundo aberto e à história de Crimson Desert , a desenvolvedora Pearl Abyss lançou o segundo vídeo da série. O novo vídeo explora em detalhes a mecânica de combate e a progressão de personagens do RPG de ação/aventura, antes do lançamento em 19 de março de 2026. A apresentação revela um sistema de combate projetado em torno da fluidez, expressividade e escolha do jogador, combinado com caminhos de progressão que, segundo os desenvolvedores, recompensarão a exploração e a experimentação.

No cerne do combate de Crimson Desert estão a variedade de armas e a fluidez na execução de combos . Os jogadores podem empunhar um arsenal de armas, que vão desde espadas e escudos clássicos até lanças, espadas grandes, machados e armas de longo alcance, cada uma oferecendo vantagens táticas distintas. A Pearl Abyss destacou que os ataques fluirão naturalmente entre golpes com armas, combate desarmado, chutes e agarrões , permitindo que os jogadores criem combos altamente personalizáveis. Aprimoramentos elementais, como efeitos de queimadura, congelamento e atordoamento, aprofundam ainda mais a camada tática, dando ao jogador ferramentas para se adaptar a diferentes tipos de inimigos e situações.

Os desenvolvedores se empenharam para garantir que a mobilidade desempenhasse um papel crucial na manutenção do ritmo do combate. Deslizamentos, esquivas, contra-ataques e golpes são integrados diretamente às sequências de ataque, criando o que a Pearl Abyss descreve como "um combate que parece realista, porém explosivo e infinitamente expressivo". Defesas e esquivas perfeitamente sincronizadas não apenas protegem, como também abrem oportunidades de contra-ataque, mantendo os jogadores na ofensiva. O sistema recompensa o timing e o posicionamento precisos em vez de apertar botões aleatoriamente, incentivando os jogadores a dominar o ritmo de cada encontro. Além do combate direto, o jogo também apresenta combate ambiental e com montarias. Os jogadores podem usar o ambiente a seu favor e utilizar diversas montarias para alterar a dinâmica do campo de batalha .

A jornada de progressão começa com o protagonista Kliff em seu momento mais difícil. Como mencionado em nosso artigo com informações resumidas sobre o jogo , ele é um sobrevivente do devastador ataque dos Ursos Negros aos Greymanes, com habilidades e equipamentos mínimos à sua disposição. Os jogadores devem reconstruir gradualmente Kliff, transformando-o em um guerreiro formidável , com cada avanço moldado por escolhas feitas pelo jogador.

Em Crimson Desert , o sistema de artefatos é fundamental para a progressão do personagem . Fragmentos do Abismo, coletados em missões, ao derrotar chefes e durante a exploração, desbloqueiam melhorias em atributos essenciais, como aumento de Vida e Vigor . Esses fragmentos também concedem novas habilidades que ampliam combos e aprimoram habilidades existentes. Um detalhe interessante é que algumas técnicas avançadas exigem que os jogadores as observem em ação no mundo aberto antes de aprendê-las.

É muito provável que cada jogador construa uma versão diferente de Kliff. Eles podem priorizar melhorias de resistência para permitir sessões de exploração mais longas e planar por mais tempo pelas vastas regiões de Pywel, ou podem se concentrar em desbloquear diversas técnicas de luta agarrada para dominar o combate corpo a corpo. O sistema de combinação de habilidades e os caminhos de aprimoramento são projetados para refletir os estilos de jogo individuais, garantindo que o Kliff de nenhum jogador seja exatamente igual ao de outro .

O vídeo mencionou então que a criação e personalização de equipamentos oferecem mais uma camada de progressão. Os equipamentos podem ser comprados de mercadores, descobertos em locais escondidos ou criados a partir de matérias-primas coletadas por meio de mineração, caça e conclusão de missões. qOs encontros com chefes, em particular, servirão como testes de maestria e fontes de recompensas exclusivas . Adversários temíveis, que variam de oponentes humanos a feras, construções mecânicas e entidades mágicas, aguardam por todo o continente. Derrotar esses chefes concede equipamentos exclusivos imbuídos com suas habilidades características e efeitos especiais . Antes de encerrar o vídeo, a Pearl Abyss anunciou uma terceira e última Visão Geral dos Recursos, que será lançada antes do lançamento do jogo. Se seguir o cronograma atual, deverá ser lançada na quinta-feira, 12 de fevereiro.

Fonte: wccftech

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