CEO da Take-Two explica por que o GTA 6 foi adiado


A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, anunciou que o lançamento de GTA 6 foi adiado para concretizar a visão criativa da desenvolvedora "sem limitações" e também tranquilizou os fãs sobre a data de lançamento do jogo. Sendo a aguardada sequência de GTA 5 de 2013 e o próximo capítulo da aclamada saga de crimes em mundo aberto da Rockstar, GTA 6 tem sido um dos jogos mais aguardados dos últimos anos.

Desde que foi oficialmente confirmado pela primeira vez em 2022, o novo Grand Theft Auto tem estado constantemente no radar dos entusiastas, gerando muita expectativa e especulação. A pura empolgação e alarde em torno do projeto podem ser avaliadas pelo lançamento recorde de seu trailer de anúncio e pelas inúmeras teorias de fãs que se seguiram. Após inicialmente ter como meta o lançamento para 2025, o GTA 6 foi adiado para 26 de maio de 2026 pela Rockstar Games para atender à qualidade desejada do jogo. Agora, a proprietária da produtora americana também se pronunciou sobre a decisão de adiar o jogo ainda mais e explicou o que levou a isso.

Em uma entrevista à IGN , o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, compartilhou como a aproximação da conclusão de "um título que busca a perfeição" pode revelar a necessidade de "polimento contínuo". Refletindo sobre o caso de GTA 6 , que teve repercussões imediatas no mercado , ele explicou que o pedido de adiamento do título foi feito porque os responsáveis ​​acreditavam que "um pequeno período de tempo adicional" poderia ajudar a Rockstar Games a concretizar sua visão para o jogo sem quaisquer limitações. Ele continuou: "E eu apoiei, é claro, essa abordagem". Apesar do adiamento de GTA 6 , Zelnick expressou sua confiança na programação para o ano fiscal de 2025-26, dizendo que se sentia "muito bem". No entanto, ao mesmo tempo, ele admitiu que tais atrasos também o "prejudicam", ao mesmo tempo em que afirmou que "o mais importante" era apoiar os desenvolvedores "em sua busca pela perfeição".

CEO da Take-Two fala sobre o adiamento do GTA 6


Além de revelar o processo de pensamento por trás do adiamento, Zelnick falou sobre a data de lançamento recém-revelada de GTA 6 de forma tranquilizadora. Refletindo sobre o histórico da Rockstar, o chefe da Take-Two enfatizou que, quando se trata de cumprir datas de lançamento específicas, os desenvolvedores "têm sido muito eficientes em alcançá-las". Notavelmente, o último grande lançamento da publisher, Red Dead Redemption 2 , também sofreu atrasos, mas acabou sendo lançado assim que uma data específica foi definida no calendário.


Embora o adiamento de GTA 6 tenha deixado uma lacuna considerável na agenda de lançamentos da Take-Two para 2025, os próximos meses ainda estão repletos de grandes lançamentos para a gigante dos jogos AAA. Mafia: The Old Country em agosto e Borderlands 4 em setembro marcam dois dos maiores lançamentos de jogos da controladora da 2K em 2025.

Fonte: gamerant

A Silicon Motion habilita SSDs PCIe 5.0 a preços populares com o controlador SM2504XT

(Crédito da imagem: Silicon Motion)

Até agora, as empresas de plataformas SSD já introduziram soluções de ponta para unidades com interface PCIe 5.0, então agora é hora de levar essa tecnologia para as principais unidades de estado sólido. 

Na próxima feira comercial Computex 2025 em Taipei, a Silicon Motion planeja demonstrar unidades baseadas em seu controlador SM2504XT com uma interface PCIe 5.0 x4 que promete unir desempenho de ponta com faixas de preço convencionais. 

O Silicon Motion SM2504XT é um controlador compatível com NVM 2.0 baseado em um complexo Arm Cortex-R8 de três núcleos que apresenta quatro canais NAND 3D que suportam taxas de transferência de dados de até 3600 MT/s, o que é teoricamente suficiente para saturar sua interface PCIe 5.0 x4. 

Na prática, considerando todos os protocolos e overheads NAND, a SMI espera que os drives baseados no controlador SM2504XT ofereçam velocidades de leitura e gravação sequenciais de até 11,5 GB/s e 11,0 GB/s, respectivamente, e IOPS aleatórios atingindo 1,7 M de leitura e 2,0 M de gravação. Isso está em linha com os drives PCIe 5.0 de ponta de 1ª geração, que ainda estão entre os melhores SSDs disponíveis. O chip é fabricado pela TSMC usando seu processo de fabricação N6. 

(Crédito da imagem: Silicon Motion)

O SM2504XT oferece suporte à tecnologia NANDXtend ECC, que conta com códigos de correção de erros de verificação de paridade de baixa densidade (LDPC) com um tamanho de palavra-código de 4 quilobytes (4096 bytes) para garantir a compatibilidade com os tipos mais recentes e futuros de memória NAND 3D TLC e 3D QLC. 

Além disso, o chip suporta arquitetura de comando separada (SCA), que separa os caminhos de transmissão de comando e endereço dentro da interface NAND, permitindo que o controlador processe comandos e endereços em paralelo, em vez de sequencialmente, para reduzir a latência real e aumentar a largura de banda. Como o SM2504XT é voltado para SSDs convencionais, ele também suporta Host Memory Buffer (HMB) para configurações sem DRAM. 

(Crédito da imagem: Silicon Motion)

Em termos de potência, o controlador se destaca com consumo de energia ativa abaixo de 4,7 W e potência ociosa de apenas 1,2 mW, oferecendo até 24% mais eficiência energética do que um concorrente não identificado e uma melhoria de potência de 12% em comparação à plataforma SM2508 de ponta.

(Crédito da imagem: Silicon Motion)

Em termos de segurança , o SM2504XT suporta tudo o que seus irmãos de ponta oferecem, incluindo criptografia AES-128/256, conformidade com TCG Opal 2.0, inicialização segura e hardware SHA/TRNG. 

O SM2504XT da Silicon Motion vem em um pacote compacto FCCSP-C de 252 esferas (11,6 mm x 6,8 mm) e é adequado tanto para unidades M.2-2280/22110 de tamanho normal quanto para SSDs M.2-2230 em miniatura. 

A Silicon Motion planeja demonstrar drives baseados no controlador SM2504XT na Computex 2025. Por enquanto, é difícil dizer quando os drives reais equipados com o novo processador estarão disponíveis comercialmente, mas certamente perguntaremos à SMI sobre isso na próxima feira.

Fonte: tomshardware

A Rockstar pode estar "lançando um novo GTA algumas vezes por ano", diz o CEO da Take-Two, que acredita que as atualizações do GTA Online podem ser consideradas jogos "independentes".

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

A Rockstar Games não está lançando novos jogos com a mesma frequência de antes, mas o CEO da empresa controladora Take-Two acredita que algumas das atualizações online da desenvolvedora são tão "robustas" que teriam sido consideradas títulos "independentes" algumas gerações de consoles atrás.

Era uma vez uma era em que a Rockstar Games lançava um novo e grande jogo quase todo ano. Bully, Manhunt 2, GTA 4, GTA Chinatown Wars, Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3 e GTA 5 foram lançados em anos consecutivos, entre outras expansões e relançamentos, nada menos, por mais loucos que isso seja hoje em dia. Mas já se passaram oito anos desde o lançamento de Red Dead Redemption 2 pela Rockstar e 12 anos entre GTA 5 e GTA 6 .

Quando questionado sobre os longos ciclos de desenvolvimento atuais em uma entrevista ao The Game Business , o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que os desenvolvedores sob sua responsabilidade estão apenas se adaptando a um negócio em constante mudança, onde os jogadores "se envolvem continuamente com nossos sucessos".

Basicamente, Zelnick acredita que as atualizações para Red Dead Online e GTA Online rivalizam com alguns dos jogos independentes mais antigos da empresa em termos de conteúdo.

"No caso do Grand Theft Auto, temos o Grand Theft Auto Online, e a Rockstar vem fornecendo conteúdo para o Grand Theft Auto Online, alguns dos quais são tão robustos que, se você voltasse 15 anos, ele seria considerado um título independente", diz ele.

"Pode-se argumentar que a Rockstar vem lançando um novo Grand Theft Auto algumas vezes por ano", continua ele. "O mesmo vale para Red Dead Online, que continua."

Em outro lugar, Zelnick disse que o GTA 5 é o "porta-estandarte da nossa indústria", mas até ele achou o hype do GTA 6 "bastante surpreendente".

Fonte: gamesradar

'Superman' decola com trailer completo de James Gunn


As últimas imagens do Superman oferecem uma nova visão do heroísmo do personagem titular da DC Comics.

O trailer completo do filme do roteirista e diretor James Gunn foi lançado na quarta-feira, antes do lançamento do filme da Warner Bros. nos cinemas em 11 de julho. Superman é estrelado por David Corenswet como Superman, Rachel Brosnahan como Lois Lane e Nicholas Hoult como Lex Luthor.

O novo filme foca no super-herói titular, que chegou à Terra vindo do planeta Krypton e luta com seus poderes enquanto se disfarça como o jornalista Clark Kent.

"Ele não é um homem", diz Hoult no trailer. "Ele é um 'algo' que, de alguma forma, se tornou o ponto central das conversas do mundo inteiro."

Imagens divulgadas anteriormente mostraram um Superman ferido sendo resgatado quando seu fiel cão, Krypto, o arrasta para a Fortaleza da Solidão. Depois que o Superman agradece a uma equipe de robôs pela ajuda, um deles responde: "Não precisa nos agradecer, senhor, pois não vamos gostar."

Gunn anunciou no Instagram no início desta semana que revelaria o trailer completo, acrescentando a legenda: "Esperei muito tempo para compartilhar isso com todos vocês!"

O lançamento de Superman marca um momento crucial e de alto risco para a Warner Bros., além dos chefes da DC Studios, Gunn e Peter Safran , que produzem este projeto. O filme é coestrelado por Skyler Gisondo (Jimmy Olsen), Sara Sampaio (Eve Teschmacher), Edi Gathegi (Senhor Incrível), Terence Rosemore (Otis), Anthony Carrigan (Metamorfo), Isabela Merced (Gavião-gavião), Nathan Fillion (Guy Gardner) e María Gabriela de Faría (O Engenheiro).

Gunn se juntou às suas estrelas no palco da CinemaCon no mês passado, onde Corenswet falou sobre como se sentiu ao interpretar o Homem de Aço. "É uma grande honra interpretar um papel que existe tão claramente na consciência do público", disse o astro.

Fonte: hollywoodreporter

GameSir revela controle T7 Pro Floral para Xbox/PC - disponível para pré-venda


Abrace o estilo e o desempenho com o GameSir T7 Pro Floral , apresentando uma deslumbrante estrutura fosca com padrão floral. Seu design semitransparente e iluminação RGB dinâmica criam uma experiência visual hipnotizante. Projetado para Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10/11 e Steam, ele oferece uma experiência de jogo ultra suave e de baixa latência. Já disponível para pré-venda em gamesir.com e Best Buy.

Feito para durar. Projetado para executar.

Usando a tecnologia Hall Effect magnética sem contato da GameSir para garantir que os joysticks nunca se desgastem durante sua vida útil e forneçam uma vida útil ultra de até 5 milhões de ciclos, o T7 Pro Floral evita o desvio dos joysticks e garante um desempenho confiável e durável. Ao mesmo tempo, os gatilhos analógicos Hall Effect ajustados com precisão da GameSir oferecem suavidade e capacidade de resposta incomparáveis. Com paradas de gatilho de 2 estágios, os jogadores podem alternar os gatilhos para uma posição de acionamento curto. Não importa se você precisa de controle linear preciso ou máxima capacidade de resposta, o T7 Pro Floral oferece a vantagem competitiva que você precisa.


Seu jogo. Do seu jeito.

O T7 Pro Floral foi criado para personalização, adaptado ao seu estilo de jogo único. Com dois botões traseiros programáveis, ele oferece maior controle e adaptabilidade. Leve a personalização ainda mais longe com o aplicativo GameSir Nexus — remapeie botões, ajuste a sensibilidade do joystick e do gatilho, ajuste a intensidade da vibração e muito mais. Você pode até criar e salvar vários perfis para jogos diferentes, para que sua configuração esteja sempre pronta quando você precisar.


Imersão total. Máximo conforto.

O T7 Pro Floral também foi projetado para imersão e conforto. Um conector de áudio de 3,5 mm integrado proporciona som rico e comunicação nítida durante o jogo. Com quatro motores de vibração — um em cada empunhadura e gatilho — você sentirá cada impacto, recuo e impacto com precisão realista. Suas empunhaduras texturizadas ergonômicas e gravadas a laser garantem uma pegada segura e antiderrapante para sessões de jogo longas e intensas.


Encomende já o seu T7 Pro Flora l e sinta o charme em primeira mão! Onde o estilo encontra o desempenho. 

Fonte: techpowerup

Esta nova adaptação cinematográfica de videogame é uma surpresa extrema


Os diretores de Bad Boys: Ride or Die, Adil El Arbi e Bilall Fallah, assinaram para dirigir um filme baseado no jogo da Ubisoft.

Provavelmente, poucas pessoas esperavam que Riders Republic ganhasse uma adaptação cinematográfica. Mas a Ubisoft está de fato planejando levar o jogo de esportes radicais para as telonas, com uma dupla de diretores renomada agora ligada ao projeto.

O Deadline relata que Adil El Arbi e Bilall Fallah — conhecidos como Adil e Bilall — assinaram contrato para a Riders Republic. Os cineastas dirigiram os dois últimos filmes da franquia Bad Boys: Bad Boys para Sempre, de 2020, e Bad Boys: Ride or Die, de 2024. A dupla também dirigiu dois episódios da série Ms. Marvel, do Disney+, e atuou como produtora executiva do projeto do MCU. Adil e Bilall também trabalharam no Universo DC, dirigindo Batgirl . Mas a Warner Bros. arquivou o filme , mesmo com as filmagens em andamento.

Em reprodução: Análise de Riders Republic

Após a reportagem do Deadline, a Ubisoft confirmou oficialmente o filme Riders Republic . "Ambientado nas encostas nevadas dos Alpes, o filme proporcionará emoções intensas, humor e acrobacias espetaculares", disse a Ubisoft.

Quanto ao Riders Republic, o jogo multijogador massivo de esportes radicais foi anunciado em 2020 e lançado no final de 2021. O jogo se concentra em ciclismo, esqui, snowboard e wing suit — com skate sendo adicionado em 2023. O título foi desenvolvido pela Ubisoft Annency, que anteriormente fez Steep.

Riders Republic é o mais recente filme de videogame em desenvolvimento , juntando-se a uma lista de mais de 40 outros projetos. Junto com Adil e Bilall, o roteirista de Stillwater, Noé Debré, está supostamente escalado para escrever o roteiro do filme. A Ubisoft também tem outras propriedades de videogame planejadas para adaptações cinematográficas: Watch Dogs, Just Dance e Rabbids. Mas lembre-se de que isso não significa que eles serão realmente produzidos.

Fonte: gamespot

STALKER: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition chega ao PS5, Xbox Series e PC em 20 de maio


Uma atualização gratuita para proprietários existentes.

A GSC Game World lançará a coletânea de jogos de tiro em primeira pessoa de terror STALKER: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam, Epic Games Store e GOG em 20 de maio, anunciou a desenvolvedora. Será uma atualização gratuita para quem já possui PlayStation 4, Xbox One e PC.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy foi lançado pela primeira vez para PlayStation 4 e Xbox One em 6 de março de 2024, seguido pelo Switch em 31 de outubro de 2024. Inclui STALKER: Shadow of Chornobyl , STALKER: Clear Sky e STALKER: Call of Prypiat .

Como o próprio nome indica, STALKER: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition inclui as versões aprimoradas STALKER: Shadow of Chornobyl – Enhanced Edition , STALKER: Clear Sky – Enhanced Edition e STALKER: Call of Prypiat – Enhanced Edition .

Aqui está uma visão geral da Enhance d Edition , via GSC Game World:

Sobre

STALKER: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition — as jornadas que deram início a tudo, aprimoradas para uma nova geração. Experimente a série definitiva de jogos de tiro e sobrevivência com visuais aprimorados e refinados. Abrace a solidão e a desolação assustadora dessas terras radioativas e anômalas — elas são suas únicas companheiras confiáveis ​​em suas expedições, agora mais imersivas do que nunca.

Ao longo de três capítulos, assuma o papel de perseguidores lendários cujas escolhas moldam o destino da Zona. Enfrente seus horrores. Testemunhe suas estranhas maravilhas. E, acima de tudo, sobreviva o suficiente para se tornar uma lenda.

Atualizações visuais (todas as plataformas)

  • Iluminação aprimorada com raios divinos, reflexos no espaço da tela e iluminação global para uma atmosfera mais envolvente.
  • Texturas aprimoradas e modelos 3D detalhados para NPCs, armas e ambientes.
  • Shaders avançados para efeitos de água e umidade, combinados com skyboxes aprimorados para um mundo mais dinâmico.
  • Cinemáticas pré-renderizadas em 4K para uma narrativa dramática e campo de visão de armas aprimorado para melhor visibilidade de combate.

Melhorias no console e novos mods gráficos (PlayStation 5, Xbox Series)

  • Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro

Qualidade (resolução nativa 4K / 30 quadros por segundo)

Balanceado (resolução 4K ampliada / 40 quadros por segundo)

Desempenho (resolução 4K ampliada / 60 quadros por segundo)

Ultra Performance ( resolução 2K ampliada / 120 quadros por segundo)

  • Xbox Series S

Qualidade (resolução nativa 2K / 30 quadros por segundo)

Balanceado (resolução 2K ampliada /40 quadros por segundo)

Desempenho (resolução de 1080p / 60 quadros por segundo)

  • Suporte para teclado e mouse – Disponível no PlayStation 5 e no Xbox Series para uma experiência personalizada.
  • Integração com Mod.io – Crie e compartilhe mods entre PCs e consoles via mod.io.

Recursos do PC

  • Otimizado para Steam Deck – Jogue a trilogia em qualquer lugar com total compatibilidade com o Steam Deck.
  • Integração com o Steam Workshop – Acesse uma vasta biblioteca de mods gerados pelos usuários.
  • Salvamentos na nuvem – Backup contínuo do progresso em todos os dispositivos.
  • Suporte para Gamepad – Compatibilidade total com o controle para uma experiência semelhante à de um console no PC.

Atualização e preços gratuitos

Jogadores que possuem STALKER: Legends of the Zone Trilogy no Xbox Series X/S ou PlayStation 5 receberão a Enhanced Edition dos jogos correspondentes gratuitamente. Quanto ao PC, para agradecer aos nossos fãs leais, os donos dos jogos STALKER originais recebem as Enhanced Editions gratuitamente, e os compradores das Enhanced Editions recebem as versões originais incluídas.

A trilogia está disponível em pacote por US$ 39,99 ou individualmente por US$ 19,99 por título, com preços regionais aplicados quando aplicável. Nosso objetivo é garantir disponibilidade consistente e preços justos em todas as plataformas, embora os preços possam variar ligeiramente em algumas regiões para refletir as condições do mercado local.

Assista a um novo conjunto de trailers abaixo.

Trailer da trilogia STALKER: Lendas da Zona

Trailer de STALKER: Sombras de Chornobyl

STALKER: Trailer de Clear Sky

Trailer de STALKER: Call of Prypiat

Fonte: gematsu

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