A Rockstar Games não está lançando novos jogos com a mesma frequência de antes, mas o CEO da empresa controladora Take-Two acredita que algumas das atualizações online da desenvolvedora são tão "robustas" que teriam sido consideradas títulos "independentes" algumas gerações de consoles atrás.
Era uma vez uma era em que a Rockstar Games lançava um novo e grande jogo quase todo ano. Bully, Manhunt 2, GTA 4, GTA Chinatown Wars, Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3 e GTA 5 foram lançados em anos consecutivos, entre outras expansões e relançamentos, nada menos, por mais loucos que isso seja hoje em dia. Mas já se passaram oito anos desde o lançamento de Red Dead Redemption 2 pela Rockstar e 12 anos entre GTA 5 e GTA 6 .
Quando questionado sobre os longos ciclos de desenvolvimento atuais em uma entrevista ao The Game Business , o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que os desenvolvedores sob sua responsabilidade estão apenas se adaptando a um negócio em constante mudança, onde os jogadores "se envolvem continuamente com nossos sucessos".
Basicamente, Zelnick acredita que as atualizações para Red Dead Online e GTA Online rivalizam com alguns dos jogos independentes mais antigos da empresa em termos de conteúdo.
"No caso do Grand Theft Auto, temos o Grand Theft Auto Online, e a Rockstar vem fornecendo conteúdo para o Grand Theft Auto Online, alguns dos quais são tão robustos que, se você voltasse 15 anos, ele seria considerado um título independente", diz ele.
"Pode-se argumentar que a Rockstar vem lançando um novo Grand Theft Auto algumas vezes por ano", continua ele. "O mesmo vale para Red Dead Online, que continua."
Em outro lugar, Zelnick disse que o GTA 5 é o "porta-estandarte da nossa indústria", mas até ele achou o hype do GTA 6 "bastante surpreendente".
Fonte: gamesradar
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