Gameplayde Subnautica 2 revelada em novo trailer

Hoje, poucas horas depois de sabermos que Subnautica 2 foi adiado para 2026 e dos rumores confusos que circulavam sobre isso , um novo trailer de gameplay foi revelado no YouTube. Este trailer foi compartilhado juntamente com uma declaração da Unknown Worlds Entertainment , desenvolvedora da série Subnautica , confirmando que o lançamento em Acesso Antecipado do jogo será adiado para 2026. No geral, a mensagem parece otimista e não menciona Krafton nem o bônus de US$ 250 milhões perdido.

Revelação da jogabilidade de Subnautica 2 sai horas após o atraso de 2026

O novo trailer tem cerca de um minuto e meio de duração, mas apresenta uma primeira olhada na jogabilidade de Subnautica 2. Esta nova interpretação de um mundo subaquático é deslumbrante e parece estar repleta de criaturas estranhas e únicas, assim como o primeiro. Há uma ênfase clara no modo cooperativo, com vários personagens jogadores trabalhando juntos para explorar o oceano e construir uma base . Um momento sugere que os jogadores serão capazes de se defender de ameaças menores com algum tipo de arma. Você pode assistir ao trailer completo abaixo.

Em uma mensagem compartilhada no site Unknown Worlds , a equipe compartilhou que eles recentemente realizaram testes de jogo da comunidade para Subnautica 2. Durante esses testes, "a comunidade estava respondendo bem ao ambiente, criaturas e história, e se sentiu positiva sobre a direção geral do jogo ". Mas esses testes também "forneciam alguns insights de que há algumas áreas onde precisávamos melhorar antes do lançamento ..." Então, o adiamento para 2026 é explicado como um tempo para responder ao feedback da comunidade. Esta provavelmente será a melhor resposta que receberemos sobre o adiamento, deixando-nos pensando sobre o bônus de US$ 250 milhões que a equipe agora perderá.

A equipe também garante aos fãs que "nada mudará em termos da direção do jogo ou da equipe por trás dele. Estamos confiantes no que criamos; só queremos oferecer um pouco mais de conteúdo para o nosso primeiro lançamento em Acesso Antecipado ". Embora não tenhamos obtido detalhes sobre qual seria o conteúdo adicional, a Unknown Worlds disse que "poderá adicionar mais biomas, mais melhorias de veículos, ferramentas adicionais, expandir nossa história e incluir mais criaturas para descobrir ". Tudo isso parece algo que poderia ter feito parte da primeira atualização de Acesso Antecipado. Mas se a Unknown Worlds acredita que isso é para o melhor, então teremos que acreditar na palavra deles.

Mas isso não impediu que os fãs se preocupassem. O principal comentário no novo trailer de gameplay diz: " Espero que o desenvolvimento não seja arruinado pelo que aconteceu recentemente ...". Outros comentários criticam Krafton: " Dê a esta equipe os merecidos 250 milhões ". Fora isso, muitos fãs estão animados para jogar Subnautica 2. Por enquanto, teremos que esperar para saber mais sobre o fascinante desenvolvimento por trás desta aguardada sequência.

Fonte: gamepressure

Ex-exclusivo do console Xbox, Stalker 2 será lançado para PS5 este ano

Stalker 2: Heart of Chornobyl - o antigo exclusivo do console Xbox - está chegando ao PlayStation 5 e PS5 Pro .

"O Perimeter se expande", compartilhou a GSC Game World, desenvolvedora de Stalker 2, nas redes sociais hoje cedo , juntamente com um novo trailer de anúncio do PS5, que você pode ver abaixo. Ainda não temos uma data de lançamento para o jogo no PlayStation, mas a previsão atual é para o "final" de 2025.

O próximo lançamento aproveitará ao máximo os recursos DualSense do PlayStation 5, afirmou a equipe, destacando o feedback tátil e os gatilhos adaptáveis ​​do controle. Além disso, "mais melhorias técnicas para o PS5 Pro também estão em desenvolvimento", disse a GSC Game World à IGN . Você pode adicionar Stalker 2 à sua lista de desejos do PS5 agora mesmo .

Stalker 2: Heart of Chornobyl – trailer de anúncio para PS5. Assista no YouTube

Fonte: eurogamer

Novo trailer da 2ª temporadade de 'Twisted Metal'

A segunda temporada começa com o torneio épico de carro contra carro que tornou os videogames tão populares finalmente começando. Não só John (Anthony Mackie) e Quiet (Stephanie Beatriz) estarão envolvidos, mas também uma série de personagens inesquecíveis e aterrorizantes de Twisted Metal . Você os verá sendo chamados no novo trailer, que apresenta ação absurda, explosões gigantescas e o próprio Ludacris, pelo menos na trilha sonora.

Se você não viu Twisted Metal e está pensando: "Não tem como a série ser tão divertida assim", garanto que é. Ou pelo menos era. Ainda não vimos a segunda temporada, mas a primeira fez um trabalho fantástico em equilibrar aquela insanidade exagerada e maluca com uma história humana o suficiente de pessoas lutando contra o sistema. Da última vez, quem comandou foi a Ravena de Neve Campbell, e agora parece que a dublê será a Calypso de Anthony Carrigan. O que meio que muda completamente a energia, não é?

No geral, apesar da forte resposta do público e da renovação desta segunda temporada, temos a sensação de que Twisted Metal acabará sendo arrastada pela enxurrada interminável de séries de streaming que vêm e vão. O que é uma pena, pois a série é realmente única e comandada por pessoas com uma queda por criar coisas incríveis. Tomara que esta temporada faça jus à primeira e que possamos ver a história se desenrolar por muito, muito mais tempo.

Fonte: gizmodo

Where Winds Meet ganha novo trailer e requisitos para PC

A NetEase Games compartilhou um novo trailer cinematográfico e os requisitos de PC para seu próximo jogo, Where Winds Meet. Este jogo é um RPG de ação em mundo aberto no estilo Wuxia. O trailer não mostra a jogabilidade, mas dá uma ideia da história.

Em Where Winds Meet, você joga como um jovem mestre espadachim tentando descobrir a verdade sobre quem você realmente é. O jogo se passa durante o período das Cinco Dinastias e Dez Reinos na China, uma época repleta de disputas por poder, grandes batalhas e drama político. Você explorará muitos lugares, desde as ruas movimentadas da capital até áreas tranquilas e escondidas na natureza. Onde quer que você vá, encontrará segredos, paisagens incríveis e histórias para descobrir.

Os jogadores poderão escalar telhados com um parkour fluido. Eles percorrerão quilômetros com o Windstride em instantes ou usarão pontos de viagem rápida para saltar entre regiões. Além disso, eles desenvolverão seu estilo de luta de acordo com seu ritmo – seja para prosperar no meio do combate corpo a corpo, atacar de longe ou se mover sem ser vistos nas sombras.

Where Winds Meet terá combates de artes marciais fluidos e emocionantes. O jogo é baseado nos estilos de luta e armas clássicos do wuxia. Os jogadores podem usar diversas armas legais, como espadas, lanças, lâminas duplas, glaives, leques e até guarda-chuvas. Você também poderá alternar entre armas, usar arcos e experimentar artes marciais mágicas como o Taichi para derrotar seus inimigos com habilidade e estratégia.

O jogo oferecerá uma aventura rica e narrativa com mais de 150 horas de duração. Contará com modos solo e cooperativo. Até 4 jogadores poderão jogar em modo cooperativo. Você também poderá criar e personalizar seu personagem e sua progressão. Além disso, o jogo terá mais de 20 regiões distintas para você descobrir.

A NetEase Games também divulgou os requisitos do jogo para PC. Jogadores de PC precisarão de, no mínimo, um Intel Core i7-4770K ou AMD Ryzen 5 2400G com 8 GB de RAM e uma NVIDIA GeForce GTX 750Ti, uma AMD Radeon RX 550 ou uma Intel ARC A380. O jogo suportará as APIs DX11 e DX12. Além disso, serão necessários 100 GB de espaço livre em disco.

Os desenvolvedores recomendam usar um Intel Core i7-10700 ou AMD Ryzen 7 3700X com 32 GB de RAM e uma NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER e uma AMD Radeon RX 6700 XT ou uma Intel ARC A750.

A NetEase Games lançará Where Winds Meet ainda este ano para PC. O jogo também oferecerá suporte ao DLSS 4 Multi-Frame Gen quando for lançado.

O Trailer do Teste Final

Requisitos do PC

Mínimo:

  • SO:  Windows 10/11 64 bits
  • Processador:  Core i7-4770K/Ryzen 5 2400G
  • Memória:  8 GB de RAM
  • Placa de vídeo:  GTX 750Ti/RX 550/ARC A380
  • DirectX:  Versão 11
  • Rede:  Conexão de Internet de banda larga
  • Armazenamento:  100 GB de espaço disponível
  • Observações adicionais:  Recomendamos que você instale o jogo em uma unidade SSD para uma melhor experiência.

Recomendado:

  • SO:  Windows 10/11 64 bits
  • Processador:  Core i7-10700/Ryzen 7 3700X
  • Memória:  32 GB de RAM
  • Placa de vídeo:  RTX 2070 SUPER/RX 6700 XT/ARC A750
  • DirectX:  Versão 12
  • Rede:  Conexão de Internet de banda larga
  • Armazenamento:  100 GB de espaço disponível
  • Observações adicionais:  Recomendamos que você instale o jogo em uma unidade SSD para uma melhor experiência.

Fonte: dsogaming

Novo trailer da 2ª temporada de Wandinha dublado

Wandinha Addams (Jenna Ortega) retorna à Nevermore Academy no trailer da segunda temporada de Wandinha , da Netflix (acima), o primeiro a revelar alguns detalhes "misteriosos e excêntricos" da trama.

"Como você se sente?", pergunta Morticia Addams (Catherine Zeta-Jones) à filha titular no trailer, enquanto a família chega com ela a Nevermore para deixá-la.

Assista ao trailer:

Ela responde secamente: "Como voltar à cena do crime. Já sei onde os corpos estão enterrados."

Wandinha está concentrada em chegar onde precisa quando é abordada por um homem efervescente vestido de roxo da cabeça aos pés. Trata-se de seu novo diretor, Barry Dort (Steve Buscemi), que se refere a Wandinha como a salvadora de Nevermore, um comentário ligado aos seus feitos heroicos na 1ª temporada. Para desgosto da famosa aluna, ela também tem um grupo de fãs na esperança de conseguir o autógrafo de sua rainha.

Assim que o fandom se acalma, Wandinha se reencontra com Enid (Emma Myers), que aguarda com entusiasmo um novo ano cheio de diversão com sua colega de quarto. No entanto, Wandinha fica em transe, o que a leva a uma visão horrível: Enid está morta e, de alguma forma, Wandinha é culpada. Wandinha confessa o que viu à mãe, que jura não deixar a história se repetir. Nesta temporada, a protagonista da série também contará com o apoio da Vovó (Joanna Lumley), cujos poderes ainda não foram revelados.

(Da esquerda para a direita) Steve Buscemi como Barry Dort, Catherine Zeta-Jones como Morticia Addams, Jenna Ortega como Wandinha Addams, Isaac Ordonez como Pugsley Addams, Joonas Suotamo como Lurch, Luis Guzmán como Gomez Addams

Jonathan Hession/Netflix

Infelizmente, este trailer não revela Lady Gaga em seu papel de convidada — que, segundo rumores, seria uma professora — mas o resto da turma estava presente: Luis Guzmán como Gomez, Isaac Ordonez como Pugsley, Joonas Suotamo como Lurch, Hunter Doohan como Tyler Galpin, Joy Sunday como Bianca Barclay, Victor Dorobantu como Thing e Fred Armisen como Tio Fester.

A temporada será lançada em duas partes, com a Parte 1 estreando em 6 de agosto e a Parte 2 em 3 de setembro. 

Além disso, o elenco e os criadores de Wandinha levarão o show para a estrada este mês como parte da turnê promocional Doom. Eles farão paradas em todo o mundo, incluindo Europa (Inglaterra, Polônia, Itália, França, Romênia), América do Norte (EUA, Canadá), Ásia (Coreia do Sul) e Austrália.

Fonte: deadline

A gameplay do Mafia: The Old Country mostra o interior da Itália, combate, furtividade e muito mais


Um novo clipe de nove minutos de gameplay de Mafia: The Old Country estreou na IGN , mostrando o protagonista Enzo embarcando em uma missão para capturar um inimigo de Don Salieri vivo.

A missão começa com uma curta cena em que Enzo recebe a ordem do próprio Don Salieri, dando a ele a chance de provar seu valor para Salieri e para o resto da família. Enzo é então escoltado até onde pode se equipar para lidar com o " problema das pragas ", que é como os membros da família se referem à sua missão. Depois de escolher as ferramentas adequadas para o trabalho, temos uma boa visão da zona rural italiana enquanto Enzo dirige até a casa de seu alvo.

Ao chegar lá, temos uma boa visão de um combate furtivo antes que o caos se instale e Enzo troque tiros com os guardas, o que nos dá uma visão melhor do tiroteio em terceira pessoa em Mafia: The Old Country. Assim que ele atinge seu alvo, a jogabilidade desaparece antes do final da cutscene, quando Enzo deixa seu alvo inconsciente.

Mesmo com esse clipe tendo sido cortado em áreas onde a desenvolvedora Hangar 13 claramente queria manter as coisas escondidas, ainda é a melhor visão da jogabilidade que tivemos desde que a 2K e a Hangar 13 começaram a mostrar o jogo adequadamente no início deste ano.

Mafia: The Old Country recebeu oficialmente a certificação ouro no mês passado , antes de seu lançamento no início de agosto, enquanto a Hangar 13 trabalha para aprimorar o que acredita ser " o jogo de Máfia mais bonito " . Veremos o quanto ele corresponde a essas expectativas e ao restante das expectativas que a Hangar 13 estabeleceu para o jogo, quando ele for lançado em 8 de agosto de 2025.

Fonte: wccftech

NVIDIA lança plugin DLSS 4 para Unreal Engine 5.6


A NVIDIA lançou seu plugin DLSS 4 para o Unreal Engine 5.6, permitindo que desenvolvedores incorporem as ferramentas mais avançadas de upscaling e geração de quadros orientadas por IA da empresa em seus projetos. Com esta atualização, as melhorias de desempenho introduzidas no UE 5.6, como manipulação de memória otimizada e pipelines de renderização refinados, recebem os benefícios do upscaling baseado em Transformer, que reduz significativamente o uso de VRAM enquanto gera quadros extras para melhorar a suavidade do movimento. Desenvolvedores que usam o Unreal Engine 5.6 agora podem integrar geração de vários quadros, reconstrução de raios, anti-aliasing de aprendizado profundo e super resolução em um pacote conveniente que requer menos recursos do que as versões anteriores do DLSS.

O plugin DLSS 4 depende de uma rede neural Transformer que avalia as relações entre todos os pixels em um quadro em vez de usar filtros convolucionais localizados. Essa técnica reduz os requisitos de memória de vídeo em aproximadamente 15-20% em comparação com o SDK DLSS 3 anterior, liberando capacidade para texturas de alta resolução e ambientes mais detalhados. A geração de múltiplos quadros prevê quadros intermediários com base no histórico de quadros recente, aumentando efetivamente as taxas de quadros percebidas sem chamadas adicionais de GPU. A reconstrução de raios aprimora reflexos e iluminação global aprendendo com renderizações offline de alta qualidade, proporcionando iluminação realista com perda mínima de desempenho. Os primeiros comentários indicam um aumento de 30 a 50% na qualidade dos efeitos de ray tracing em cenas com GPU, além de visuais visivelmente mais nítidos sob iluminação dinâmica. O plugin é compatível com as versões 5.2 a 5.6 do Unreal Engine; no entanto, apenas projetos que executam a versão 5.6 podem acessar o conjunto completo de melhorias.

Fonte: techpowerup

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