A Feral Interactive lançará o jogo de ação furtiva Hitman: Absolution desenvolvido pela IO Interactive para iOS via App Store e Android via Google Play neste outono por US$ 14,99 / £ 9,99 / € 12,49, seguido pelo Switch no final de 2025 e Switch 2 em 2026, anunciou a desenvolvedora .
Aqui está uma visão geral do jogo, via Feral Interactive:
Com base no sucesso de Hitman: Blood Money – Reprisal , de 2023, Hitman: Absolution é o próximo filme envolvente, destacando o personagem do Agente 47 e revelando que ele é mais do que apenas um número.
A furtividade encontra o combate modernizado para tornar "falar alto" tão satisfatório quanto se manter nas sombras — transformando cada uma das 20 missões de Absolution em um playground de assassinos. Os controles de toque elegantes oferecem a precisão característica do 47 e, para uma experiência AAA completa em qualquer lugar, o gamepad, o teclado e o mouse são totalmente compatíveis.
Aempresa de tecnologia avançada SpiNNcloud fechou um acordo para fornecer um supercomputador inspirado no cérebro à Universidade de Leipzig. Essa iniciativa marca um passo significativo rumo à computação para pesquisa de pequenas moléculas na medicina personalizada.
O sistema usa cerca de 650 mil núcleos e é o maior do tipo a ser implantado especificamente para descoberta de medicamentos.
Discutindo as capacidades
O sistema de 4320 chips é baseado na segunda geração do hardware SpNNaker, inspirado no cérebro, comercializado pela SpiNNcloud. Ele será usado para simular proteínas para pesquisas em medicina personalizada.
O SpiNNcloud Server System pode simular até 10,5 bilhões de neurônios para IA, HPC e outras aplicações. Criado por Steve Furber, que projetou a arquitetura ARM original, o sistema é baseado na geração atual de chips e utiliza uma infinidade de processadores de baixo consumo para computar IA e cargas de trabalho com eficiência.
“A arquitetura do SpiNNcloud Server System torna possível a triagem de bilhões de moléculas in silico com um design de supercomputador inspirado no cérebro”, disse Christian Mayr, cofundador do SpiNNcloud.
“Originalmente dedicado à simulação de redes neurais biológicas, o SpiNNcloud Server System é adaptado para execução massivamente paralela de cargas de trabalho de computação pequenas e heterogêneas, com 10 milhões de processadores ARM geralmente programáveis com muitos aceleradores DNN dedicados”, ele continuou.
Mayr ainda destacou as capacidades do sistema em termos de triagem.
“Um protótipo de rede neural permite a triagem de 20 bilhões de moléculas em menos de uma hora, duas ordens de magnitude mais rápido do que em 1.000 núcleos de CPU”, disse ele.
Sobre a arquitetura
O sistema SpiNNcloud utiliza uma arquitetura de 48 chips SpiNNaker2 por placa de servidor. Cada um deles contém 152 núcleos baseados em ARM, juntamente com aceleradores especializados.
Graças a esse design, o sistema pode realizar estimulações complexas com menor consumo de energia, em comparação aos sistemas tradicionais baseados em GPU. Essa energia é vital para aplicações onde o consumo de energia e o resfriamento são fatores limitantes.
“Nossa arquitetura de computação inspirada no cérebro é especialmente adequada para implantar algoritmos eficientes que exigem escassez dinâmica e paralelismo extremo”, disse Hector Gonzalez, cofundador e CEO da SpiNNcloud.
"Nossos sistemas são 18 vezes mais eficientes em termos de energia do que as GPUs atuais e estão sendo utilizados por instituições líderes na Europa e nos EUA. A implantação em Leipzig demonstra a flexibilidade dos nossos sistemas, bem como a adoção contínua da tecnologia para desempenho e eficiência energética incomparáveis", afirmou.
Um pico no futuro
De uma perspectiva mais ampla, o SpiNNcloud está impulsionando a próxima geração de algoritmos de IA Gen, permitindo um caminho radicalmente mais eficiente para o aprendizado de máquina por meio da escassez dinâmica.
Em vez de depender de modelos densos tradicionais — onde o mesmo conjunto fixo de recursos é sempre usado — avanços recentes estão mudando para uma escassez dinâmica extrema, onde apenas um subconjunto de vias neurais é ativado dependendo da entrada.
Essa mudança está abrindo as portas para arquiteturas inteiramente novas para modelos de base de IA, ao mesmo tempo em que aborda as crescentes demandas de energia causadas pelas tendências convencionais de dimensionamento de IA.
A editora Nacon e a desenvolvedora Rogue Factor lançaram um vídeo de gameplay de sete minutos para o RPG de ação Hell is Us, mostrando sua mecânica de investigação.
“As masmorras são baseadas na mesma filosofia que rege o jogo, que chamamos de 'player-plattering'”, disse o diretor criativo e de arte Jonathan Jacques-Belletete em um comunicado à imprensa. “Com esse conceito, queremos que os jogadores redescubram o prazer de explorar por conta própria, sem a ajuda de ninguém. Dentro dos confins profundos e misteriosos de cada masmorra, os jogadores devem prestar atenção ao ambiente para se orientarem e descobrirem como superar os muitos obstáculos que enfrentam. Cada masmorra tem seu próprio sabor distinto e momentos memoráveis, culminando em uma verdadeira sensação de conquista após a conclusão.”
Veja os detalhes mais recentes abaixo.
A história de Hell is Us se passa em Hadea, um país fictício devastado por uma guerra civil mortal. Esta nação eremita esconde um passado misterioso e abriga masmorras antigas e esquecidas que os jogadores devem explorar para avançar em sua jornada e desvendar os segredos dos estranhos eventos que ocorrem na região.
Longe de oferecer conteúdo secundário, as masmorras são parte integrante da aventura, fornecendo aos jogadores chaves para entender a história profunda de Hadea e oferecendo sequências de jogo e desafios memoráveis.
Cada masmorra é única em sua atmosfera, desafios e significado. Elas exigem que os jogadores usem diferentes tipos de habilidades: interagir e observar atentamente o ambiente ao redor, usar o senso de lógica e, acima de tudo, lutar contra os muitos inimigos que se interpõem em seu caminho. Além disso, cada uma das diferentes masmorras culmina em um confronto final intenso, levando a revelações que lançam luz sobre o passado tortuoso deste canto remoto do mundo.
Hell is Us será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 4 de setembro.
A FOSSiBOT lançou o F107 Pro , um smartphone robusto e de alto desempenho pioneiro em diversas novas tecnologias, incluindo a primeira tecnologia de visão noturna com luz estelar do mundo em um dispositivo móvel. Projetado para exploradores de atividades ao ar livre, profissionais de emergência e usuários de esportes radicais, o F107 Pro visa oferecer imagens e desempenho avançados nos ambientes mais desafiadores.
Tecnologia de visão noturna Starlight pioneira no setor
O F107 Pro é o primeiro smartphone robusto a contar com uma câmera de visão noturna colorida com sensor de luz estelar. Ao contrário dos sistemas convencionais de visão noturna infravermelha, que capturam apenas imagens em preto e branco, essa tecnologia permite aos usuários capturar imagens coloridas nítidas e vibrantes, mesmo em condições de luminosidade extremamente baixa, de até 0,0005 lux.
Isso é possível graças a uma lente de abertura ultralarga F1.0 combinada com o sensor ultrassensível AX620Q, que utiliza fontes de luz ambiente, como a luz das estrelas e a luz da lua. Notavelmente, o sistema opera sem iluminadores infravermelhos, o que o torna mais eficiente em termos de energia e mais adequado para cenários com sensibilidade furtiva. Essa capacidade é particularmente valiosa para exploração de selvas, navegação em cavernas, resposta a desastres e operações marítimas noturnas.
Sistema avançado de três câmeras
O dispositivo inclui um conjunto de câmeras de alto nível, otimizado para clareza, velocidade e versatilidade. A câmera principal é um sensor Samsung S5KHP3SP03 de 200 megapixels com tamanho de 1/1,4 polegada, abertura de F1.95, estrutura de lente de seis peças e foco automático com detecção de fase. Essa configuração permite velocidades de foco rápidas de 0,1 segundo e captura de imagens em alta resolução.
Para isso, conta com um sensor Sony IMX766 de 50 megapixels que funciona como uma lente grande angular e macro com dupla função e abertura de F1.79. Isso permite close-ups detalhados e fotos amplas de paisagens sem a necessidade de trocar de módulo.
Na parte frontal, um sensor Sony IMX616 de 32 megapixels alimenta as funções de selfie e videochamada. Todas as gravações de vídeo contam com estabilização eletrônica de imagem (EIS) para reduzir desfoque e trepidação por movimento.
Desempenho do MediaTek Dimensity 7300
O F107 Pro é equipado com o chipset MediaTek Dimensity 7300, construído em um processo de 4 nanômetros para alta eficiência energética e gerenciamento térmico. O processador inclui quatro núcleos Cortex-A78 com clock de 2,5 GHz e quatro núcleos Cortex-A55 com clock de 2,0 GHz, garantindo uma combinação equilibrada de desempenho e eficiência.
Uma unidade de processamento de IA integrada oferece suporte a aprimoramentos em tempo real para reconhecimento de voz, estabilização de vídeo e fotografia com pouca luz. O dispositivo inclui 12 GB de RAM física, que pode ser expandida com 18 GB adicionais de memória virtual, permitindo até 30 GB de RAM total. Ele também oferece 512 GB de armazenamento interno com suporte para cartões microSD de até 2 TB.
Capacidades de bateria e carregamento
O dispositivo é alimentado por uma bateria de alta capacidade de 28.000 mAh, projetada para uso prolongado fora da rede elétrica. Essa bateria oferece até 30 dias em modo de espera, 215 horas de chamadas e 133 horas de reprodução de música.
Apesar do seu tamanho, a bateria suporta carregamento rápido de 66 W, reduzindo o tempo de inatividade durante a recarga. O telefone também possui carregamento reverso de 10 W, permitindo que funcione como um carregador portátil para outros dispositivos em campo.
Padrões de durabilidade e design funcional
O F107 Pro atende aos padrões militares de durabilidade MIL-STD-810H e possui classificação IP68 e IP69K para resistência à água e poeira. Ele foi projetado para resistir a quedas, lama, chuva, areia, calor e temperaturas abaixo de zero. A tela é protegida pelo Corning Gorilla Glass para maior resistência a arranhões.
Recursos adicionais incluem uma lanterna de alto lúmen com alcance de feixe de 50 metros e um suporte de cordão antiderrapante para manuseio seguro durante uso intenso.
Exibição e saída visual
O telefone é equipado com uma tela LCD Full HD+ de 5,95 polegadas, otimizada para visibilidade sob luz solar direta e em ambientes externos. Ele suporta uma taxa de atualização de 120 Hz, proporcionando interação suave ao usuário e melhor capacidade de resposta durante jogos e reprodução de mídia.
A Bloober Team lançou um vídeo de gameplay de 35 minutos do jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa Cronos: The New Dawn mostrando o início do jogo.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Bloober Team:
Sobre
Sobreviva ao pesadelo do futuro para salvar o que resta do passado.
Ambientado em um mundo sombrio onde o brutalismo do Leste Europeu encontra a tecnologia retrofuturista, Cronos: The New Dawn permite que você vivencie uma história envolvente que transita entre o passado e o futuro.
No passado, você testemunhará um mundo em meio à Mudança, um evento cataclísmico que alterou a humanidade para sempre. Enquanto isso, nas terras devastadas do futuro, cada momento é uma luta pela sobrevivência contra abominações perigosas que testarão seus reflexos e seu raciocínio tático.
Você é um Viajante que atua como agente do enigmático Coletivo, encarregado de vasculhar as terras devastadas do futuro em busca de fendas temporais específicas que o transportarão de volta à Polônia da década de 1980.
Colheitadeira de Almas
Sua missão é localizar pessoas-chave do passado que pereceram no apocalipse iminente. Usando seu poderoso Colhedor, você pode extrair as Essências delas e fazer com que elas o acompanhem rumo ao futuro.
Planeje cada movimento
Em um mundo desolado e repleto de perigos constantes, sua sobrevivência depende da sua capacidade de criar estratégias e planejar com antecedência. Os inimigos que você encontrará são criaturas de pesadelo, nascidas dos resquícios da humanidade — derrotá-los exigirá que você faça uso total do seu arsenal. Durante a batalha, decisões rápidas podem significar a diferença entre a vida e a morte.
Lançado na CES 2025, o MK1 atraiu grande interesse dos participantes por seu conceito inovador: oferecer aos usuários de desktop uma maneira integrada de controlar seus ambientes domésticos inteligentes sem a necessidade de alternar entre aplicativos ou usar assistentes de voz. Com o MK1, as teclas de função podem ser mapeadas para luzes, cortinas, configurações de climatização ou cenários domésticos inteiros.
O MK1 integra-se perfeitamente com Apple Home, SmartThings, Home Assistant e outras plataformas compatíveis com Matter, sem a necessidade de um hub adicional. Como um dispositivo de gatilho habilitado para Matter, ele envia comandos por Wi-Fi para controlar dispositivos inteligentes e rotinas de automação de todas as marcas.
Principais características:
Teclas de gatilho inteligentes: tecla Matter dedicada + F1-F12 para controlar dispositivos, grupos ou cenas
Experiência com teclado mecânico: digitação confortável e responsiva com layout ANSI
44 efeitos de iluminação RGB: efeitos personalizáveis para combinar com o ambiente pessoal ou do ambiente
Interruptores silenciosos: adequados tanto para produtividade quanto para longas sessões de trabalho
Compatibilidade multiplataforma: suporta os principais sistemas operacionais e plataformas de casa inteligente
Um porta-voz da THIRDREALITY declarou:
"A ideia por trás do MK1 é permitir que os usuários acionem ações da casa inteligente enquanto se mantêm concentrados em suas mesas. Não é um hub — é um teclado que se comunica com a sua casa inteligente, tornando o controle mais acessível, eficiente e intuitivo."
[Nota do editor: o preço sugerido do Teclado Mecânico Inteligente MK1 é US$ 79,99]
Super Meat Boy 3D tem lançamento previsto para PC e consoles no início de 2026. O jogo acaba de receber seu primeiro trailer de gameplay e, no Steam, ele vem acompanhado de um conjunto detalhado de requisitos de hardware. A boa notícia é que o jogo deve ser muito fácil de rodar. As placas de vídeo recomendadas para o jogo são a RTX 2070 da Nvidia e a Radeon RX 5700 XT da AMD. Ambas as GPUs são bastante antigas para os padrões atuais.
Super Meat Boy 3D é um jogo de plataforma desafiador onde você joga como um cubo de carne animado que tenta salvar sua namorada (que por acaso é feita de bandagens) de um feto maligno em um pote vestindo um smoking – EM 3D! Junte-se a um membro da equipe de desenvolvimento da Sluggerfly para um mergulho profundo na jogabilidade e na criação de Super Meat Boy 3D neste trailer mais recente. Super Meat Boy 3D estará disponível para PC (Steam e Epic Games Store), Xbox Series X/S, Xbox PC, Xbox Cloud e PlayStation 5 (PS5) no início de 2026.
No PC, Super Meat Boy 3D será um título DirectX 12 que requer cerca de 10 GB de espaço disponível. Graficamente, o jogo apresenta um estilo de arte simplista, perfeito para a jogabilidade acelerada de Super Meat Boy. Afinal, você quer que os ambientes de um jogo de plataforma rápido sejam fáceis de entender à primeira vista. Abaixo estão os requisitos completos de sistema para PC de Super Meat Boy 3D.
Mínimo:
Requer um processador de 64 bits e sistema operacional
SO: Windows 10
Processador: AMD Ryzen 3 3100 ou Ryzen 5 2400G, Intel Core i3-10100 ou i5-9400
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: AMD Radeon RX 6400 ou NVIDIA GTX 1050 Ti / 1650
DirectX: Versão 12
Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
Recomendado:
Requer um processador de 64 bits e sistema operacional
SO: Windows 10
Processador: Intel Core i5-13400 ou Ryzen 5 7600
Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 5700 XT