A espera pela gameplay estendida de Jurassic Park: Survival continua, mas aqui está um vídeo dos bastidores


Todos nós queríamos um jogo Jurassic Park intimamente ligado ao filme original e que também se apoiasse nos elementos de ação e sobrevivência que fazem sentido para um videogame. Estamos tendo isso em Jurassic Park: Survival , mas ainda estamos esperando para vê-lo em ação. Hoje, a Saber Interactive pelo menos nos deu uma olhada em como o jogo está sendo feito em colaboração com a NBCUniversal, e incluiu um pouco de gameplay pré-alfa.

O jogo oferecerá aos jogadores uma Ilha Nublar totalmente recriada para explorar, com a ação se passando logo após os eventos do filme original (e melhor). Em vez de assumir a pele de um dos personagens principais do filme, Jurassic Park: Survival foca na Dra. Maya Joshi (interpretada por Payal Mistry), uma cientista da InGen que foi deixada para trás na Ilha Nublar.

Sobre Jurassic Park: Survival

Os jogadores vivenciarão uma mistura intensa de ação e furtividade em primeira pessoa em encontros emocionantes com os dinossauros únicos da ilha, trazidos à vida com atenção especial à captura de sua aparência, movimento e comportamento autênticos do filme.

Principais recursos do jogo

  • Explore a Isla Nublar – Aventure-se por uma Isla Nublar totalmente construída, repleta de vida selvagem reativa, dinossauros e outras ameaças surpreendentes. Dos icônicos portões imponentes do parque ao Centro de Visitantes e além, Jurassic Park ganha vida como nunca antes.

  • Fuja dos Predadores Pré-históricos – Seja mais esperto, escape e interaja com os dinossauros icônicos do filme. Use distração, furtividade e engenhosidade para superar encontros intensos e inesquecíveis contra algumas das criaturas mais mortais que já pisaram na Terra.

  • Sobreviva à Ilha – Os jogadores serão desafiados a explorar os diversos locais e perigos do parque. Use todos os recursos à sua disposição e encontre soluções inteligentes para enfrentar a ampla gama de ameaças que espreitam a Ilha Nublar.

Fonte: eurogamer

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