O desenvolvedor do Ark 2 nos dá uma atualização sobre seu ambicioso jogo de sobrevivência


Em entrevista à PCGamesN, o Studio Wildcard discute por que Ark 2 perdeu o prazo de lançamento e dá dicas de quando você finalmente poderá jogá-lo.

Com adiamentos, prazos perdidos e um longo período de silêncio, muitas perguntas pairam sobre Ark 2. Uma sequência ambiciosa de Ark Survival Evolved e sua remasterização aprimorada, Survival Ascended, teve sua janela de lançamento mais recente divulgada sem nenhuma informação nova. No entanto, em entrevista exclusiva à PCGamesN, o Studio Wildcard revelou o que está acontecendo com Ark 2, seu status atual e um cronograma aproximado para quando espera disponibilizá-lo a vocês.

Seja você um veterano de Ark, um fã de qualquer uma das escolhas da nossa lista de melhores jogos de sobrevivência ou apenas um jogador de olho nas notícias, Ark 2 e seus trailers chamativos estrelados por Vin Diesel sem dúvida apareceram no seu radar. Anunciado pela primeira vez em dezembro de 2020, o lançamento estava previsto para 2022. Então, seu segundo trailer cinematográfico adiou a data de lançamento de Ark 2 para 2023. Em seguida, o lançamento foi adiado novamente para 2024, que foi posteriormente reduzido para "final de 2024", mas essa data foi atingida sem que os fãs soubessem de seu paradeiro. No entanto, em uma entrevista com os cofundadores do Studio Wildcard, Jesse Rapczak e Jeremy Stieglitz, descobri mais sobre a sequência e por que ela ainda está desaparecida.

Antes do lançamento de Ark Survival Ascended, Stieglitz diz que o estúdio tinha "uma fatia vertical bem legal" de Ark 2, "mas sentimos que, como equipe, seria muito difícil dar continuidade a isso até chegar a um jogo completo, considerando tanto o nosso nível de experiência quanto [o nosso escopo] como empresa". Precisando de uma maneira de dominar a Unreal Engine 5 e testar novas tecnologias e ideias para Ark 2, a Survival Ascended nasceu, e a maior parte da força de trabalho da Wildcard tem se dedicado a apoiá-la desde então.

"Adiamos o corte vertical há alguns anos para fazer ASA, e desde então estamos apenas dando umas mordiscadas", diz Stieglitz. "Uma pequena parte da nossa equipe continua a refinar a mecânica de combate [de Ark 2]... É muito difícil fazer combates soulslike em um contexto PvP multijogador. Você provavelmente poderia contar nos dedos de uma mão o número de jogos que tentaram isso em um contexto PvP real."

O combate inspirado em soulslike foi apenas uma das principais inovações já confirmadas para Ark 2, juntamente com eventos mundiais dinâmicos, uma mudança para uma perspectiva em terceira pessoa e um sistema de travessia com elementos de escalada e parkour. Rapczak e Stieglitz me garantem que todos esses recursos revelados anteriormente continuam fazendo parte da visão. Isso é muito trabalho, e considerando que a maior parte da empresa ainda está ligada à ASA, levará muito mais tempo para concretizá-lo.

Stieglitz estima que levaria aproximadamente "18 meses de foco intenso da equipe para [transformar] essa fatia vertical em um jogo de acesso antecipado, quando pudermos colocar a grande maioria da nossa equipe de volta nele". Mais adiante em nossa conversa, ele prevê que o jogo poderá estar em suas mãos (em fase de acesso antecipado) "esperançosamente dentro dos próximos dois anos". No entanto, ele diz que o Studio Wildcard ainda está tentando encontrar o momento certo para transferir seus recursos do ASA para o Ark 2.

"Precisamos descobrir como otimizar todos esses recursos para continuar gerando receita e chegar à linha de chegada com o Ark 2, mas também liberar recursos de desenvolvimento suficientes para fazer o Ark 2 exatamente ao mesmo tempo", ele me diz.


Stieglitz também explica como os avanços tecnológicos e as inovações em outros jogos mudam constantemente as regras do jogo, com o Studio Wildcard querendo que o conjunto de mecânicas e sistemas de Ark 2 seja líder da indústria. "Às vezes, você vê um jogo ser lançado que é realmente sólido, mas parece que está dois ou três anos atrasado", diz ele. "Você simplesmente pensa: 'Cara, se isso tivesse sido lançado há quatro anos, teria sido um grande sucesso'. Você não quer ser esse jogo."

No entanto, ele não está preocupado que o longo desenvolvimento da sequência possa prejudicá-la. Ark 2 já está entre os dez jogos mais desejados no Steam. A franquia tem muito poder de estrela para se inspirar, graças não apenas ao embaixador Vin Diesel, mas também ao ilustre elenco da série animada. Há oportunidades para manter o interesse dos fãs de Ark vivo, como com a próxima expansão Lost Colony para Survival Ascended, que definirá os desafios narrativos de Ark 2. "Sentimos que temos uma chance de realmente fazer isso o que as pessoas [querem] e o que esperamos que seja. Queremos fazer direito."

Como mencionado, a Wildcard está comprometida em manter todos os recursos anunciados anteriormente em Ark 2 e não está reduzindo suas ambições devido ao seu desenvolvimento instável até agora. Pergunto se eles expandiram seu escopo desde que revelaram seus planos para a sequência, e Stieglitz compartilha algumas informações comigo.

"Ark 2 precisa ter antagonistas NPC, porque isso está implícito no trailer e faz parte do nosso design há algum tempo, como uma força oposta, por assim dizer", diz ele. "Achamos que isso poderia adicionar um nível de ameaça muito maior ao ambiente e a sensação de poder desfrutar de uma experiência semelhante a PvP, mesmo sem [lutar contra outros jogadores]."

Ele também descreve o suporte a UGC no jogo como "essencial" para Ark 2 no lançamento. "Eu gostaria de talvez integrar muito mais conceitos de UGC perfeitamente sob o capô enquanto você joga, para torná-lo mais fluido e não como se você tivesse que navegar por um menu chato, [para que você possa] permanecer mais no jogo... Eu nunca, jamais lançaria um jogo de sobrevivência sem UGC, e nunca lançaria um jogo multiplataforma sem UGC neste momento."

Embora seja ótimo finalmente receber uma atualização sobre Ark 2, o fato de que ainda pode levar mais dois anos até seu lançamento será difícil de aceitar para alguns. Devo dizer que eu pessoalmente esperava que Ark 2 estivesse mais avançado e com mais recursos do que atualmente, mas parece que o Studio Wildcard ainda não está pronto para dar um grande passo em direção a Survival Ascended.

Fonte: pcgamesn

Nenhum comentário:

Postar um comentário