A desenvolvedora 4A Games divulgou os primeiros detalhes de Metro 2039

O mais recente título de sua sombria série de jogos de tiro pós-apocalípticos com temática de terror, com lançamento previsto para este "inverno" dos EUA para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Metro 2039 conta a história do recluso Estranho, um protagonista totalmente atormentado por visões de pesadelo, que relutantemente retorna ao sombrio mundo subterrâneo da série, onde os sobreviventes de um apocalipse nuclear lutam para sobreviver nos restos do sistema de metrô de Moscou.

Muita coisa mudou desde os eventos de Metro Exodus , de 2019. As facções antes rivais do Metrô, dominadas por propaganda e desinformação, foram unidas sob uma nova bandeira, o Novoreich – um regime totalitário brutal liderado por um novo Führer, o lendário espartano Hunter, que promete um futuro ousado na superfície. Toda essa ambientação é apresentada, ainda que de forma surreal, no impactante vídeo de anúncio de Metro 2039; uma sequência de pesadelo com visões perturbadoras que nos introduz ao conturbado mundo interior do Estranho.

Não há muitos detalhes específicos a serem divulgados, mas a 4A Games discutiu sua visão para Metro 2039 em um vídeo de apresentação que acompanhou o anúncio . O estúdio, que ainda está predominantemente sediado na Ucrânia, afirma que busca um "tom muito mais sombrio desta vez", contando sua história a partir de uma "perspectiva ucraniana única". Desenvolvido em meio à invasão russa do país, a 4A afirma que, embora a série sempre tenha se concentrado na prevenção da guerra, sua mensagem desta vez se concentra nas consequências da guerra: "o custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade".

Metro 2039 é descrito como uma campanha de um jogador, artesanal e focada na narrativa, onde você "sentirá o peso de um mundo em decadência oprimindo você, forçando-o a mergulhar cada vez mais fundo em seus pesadelos claustrofóbicos". É uma jornada — criada em conjunto com o autor de Metro e crítico exilado do governo russo, Dmitry Glukhovsky — que mostrará o "pior da humanidade", concentrando-se em "escolhas, ações, consequências e o custo de garantir um futuro".

Tudo isso está sendo desenvolvido usando o próprio motor gráfico da 4A Games, com o objetivo de criar um mundo "assombrosamente belo". Isso inclui uma narrativa ambiental naturalista e artesanal que a equipe chama de "histórias congeladas". Existindo em paralelo com a narrativa mais explícita do jogo, essas histórias têm o propósito de imergir os jogadores, estimular sua "imaginação" e dar a qualquer pessoa curiosa "muitas oportunidades de aprender mais sobre o mundo de Metro".

A 4A Games afirma que podemos esperar "a intensidade da escuridão, a intimidade de espaços fechados e a sensação de que cada passo em frente, cada decisão tomada, tem um preço" quando Metro 2039 for lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC (via Steam e Epic Games) neste inverno dos EUA. E há alguns indícios disso na apresentação do estúdio .

Fonte: eurogamer

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