A Razer anunciou um marco em sua jornada de inovação em teclados com o lançamento do seu primeiro teclado barebone: o Razer BlackWidow V4 75% Barebones.
Este lançamento marca uma nova direção ousada para a Razer, apresentando um chassi de teclado totalmente personalizável, projetado especificamente para modders de teclado e entusiastas do "faça você mesmo". Disponível em preto e branco, o BlackWidow V4 75% Barebones oferece uma base premium para usuários que desejam construir o teclado ideal, combinando acústica de nível entusiasta, desempenho de ponta e iluminação imersiva em um layout compacto de 75%.
Em sua essência, a versão básica do premiado BlackWidow V4 75% mantém a mesma qualidade de construção, ao mesmo tempo em que oferece aos usuários total liberdade para instalar seus próprios interruptores mecânicos de 3 ou 5 pinos e teclas personalizadas. Cada detalhe do chassi foi projetado para elevar a experiência de digitação, como a espuma de amortecimento de camada dupla que minimiza a reverberação indesejada, estabilizadores lubrificados de fábrica para toques mais suaves, uma placa FR4 para um perfil sonoro mais profundo e uma fita pré-aplicada que suaviza estalos de alta frequência.
O desempenho é igualmente priorizado. Com a tecnologia HyperPolling de 8000 Hz da Razer, o teclado responde oito vezes mais rápido do que os teclados gamer padrão, garantindo latência ultrabaixa para jogos competitivos. O teclado também possui iluminação RGB vibrante por tecla e underglow de dois lados com tecnologia Razer Chroma RGB, com suporte para mais de 300 jogos e aplicativos integrados para iluminação sincronizada e imersiva em toda a configuração.
Para completar sua construção personalizada, os usuários podem escolher entre os Switches Mecânicos Gen-3 da Razer, disponíveis separadamente em pacotes de 36. As opções incluem os icônicos switches verdes para uma sensação de clique, switches amarelos para toques suaves e lineares ou switches laranja para aqueles que preferem toques táteis sem os cliques. O Conjunto de Upgrade Razer Phantom Keycap, disponível em preto e branco, aprimora ainda mais a estética do teclado e a iluminação RGB.
Com o lançamento do BlackWidow V4 75% Barebones, a Razer capacita uma nova geração de construtores a assumir o controle total de sua experiência com o teclado, oferecendo personalização de nível entusiasta com o desempenho confiável e a excelência em design pelos quais a Razer é conhecida. Isso marca não apenas o lançamento de um novo produto, mas o início de uma nova era no legado de teclados da Razer.
Os mais novos chips Raptor Lake Refresh da Intel parecem sólidos em comparação aos processadores de 14ª geração, enquanto testemunhamos um dos primeiros benchmarks de uma de suas SKUs.
Intel Core 9 270H comparado no PassMark: oferece desempenho single-thread 13,98% melhor que o Core i5 14500HX
Parece que a Intel acertou em cheio com a nova versão das CPUs Raptor Lake Refresh. Se você sabe, a Intel preparou recentemente uma nova série Refresh dos processadores de 14ª geração existentes e, ao contrário de antes, a Intel não pretendia lançar uma CPU topo de linha com 24 núcleos, mas sim limitá-la a uma configuração máxima de 14 núcleos.
O mais novo e emblemático Raptor Lake Refresh, também conhecido como processador Core Series 2, foi recentemente testado no benchmark PassMark. Trata-se do Core 9 270H, uma CPU de 14 núcleos/20 threads, que é basicamente idêntica em configuração núcleo/thread a uma CPU Core i5 para dispositivos móveis de 14ª geração, e superou esta última de forma convincente no benchmark single-thread.
O Core 9 270H é baseado no mesmo nó de processamento Intel 7 dos processadores de 14ª geração e mantém o mesmo cache L3 de 24 MB. No entanto, existem algumas diferenças perceptíveis nas especificações, como velocidades de clock e TDP. Apesar de ser mais eficiente em termos de energia, com apenas 45 W como potência base, em comparação com os 55 W do Intel Core i5 14500HX, o Core 9 270H supera este último com um desempenho single-thread cerca de 14% superior.
A CPU obteve bons 4125 pontos em single-thread, quase o mesmo que o i5 14500HX em desempenho multithread. O i5 14500HX obteve uma média de 3619 pontos, mas o Core 9 270H leva uma grande vantagem com maior eficiência energética e, surpreendentemente, com um cache L2 muito menor, de apenas 11,5 MB contra 20 MB do 14500HX. Não sei se o cache L2 relatado está correto, mas, independentemente disso, o 270H parece bastante impressionante e deve ser excelente para jogos e produtividade.
Um dos motivos mais óbvios que contribuem para esse aumento de desempenho é sua alta frequência turbo máxima de 5,8 GHz, 900 MHz mais alta que a do Core i5 14500HX. Considerando esse aumento impressionante em relação aos seus antecessores, existe a possibilidade de a Intel também oferecer um aumento significativo com os chips Arrow Lake Refresh, já que a série atual não teve um desempenho muito bom (pelo menos em benchmarks de jogos).
As novas CPUs Arrow Lake Refresh chegarão no final deste ano e, com isso, a Intel tem mais uma chance de enfrentar os chips Zen 5 da AMD.
A Microsoft e a Asus têm trabalhado juntas ao longo do último ano para criar não um, mas dois novos portáteis ROG Xbox Ally. Ambos os dispositivos Xbox Ally, parte do Projeto Kennan que relatei no início deste ano , incluem uma nova experiência Xbox em tela cheia no Windows, projetada para ser mais amigável aos portáteis e ocultar a complexidade do Windows para focar nos jogos.
O ROG Xbox Ally branco foi projetado para jogos em 720p, enquanto o ROG Xbox Ally X preto, mais potente, oferece jogos de 900p a 1080p em qualquer lugar. Assim como os ROG Ally e Ally X existentes, os novos Xbox Ally e Xbox Ally X compartilham a mesma tela de 7 polegadas com resolução de 1080p, com taxa de atualização de 120 Hz e suporte a VRR.
O Xbox Ally usa um chip AMD Ryzen Z2 A, ainda não anunciado, combinado com 16 GB de RAM LPDDR5X-6400 e 512 GB de armazenamento SSD M.2 2280. O Xbox Ally X atualiza o chip para o processador Ryzen AI Z2 Extreme da AMD, 24 GB de memória LPDDR5X-8000 e um SSD M.2 2280 de 1 TB.
O ROG Xbox Ally branco vem com o processador Ryzen Z2 A da AMD. Imagem: Microsoft
O ROG Ally X adiciona um processador AMD melhor e gatilhos de impulso. Imagem: Microsoft
Todas essas especificações os tornam muito semelhantes aos atuais PCs portáteis para jogos com Windows da Asus, mas há algumas mudanças muito necessárias no software que podem tornar a experiência com o portátil Windows muito melhor.
“Sabemos que, para levar essa experiência portátil ao próximo nível, não podemos fazer isso sozinhos”, disse Shawn Yen, vice-presidente de consumo da Asus, em um briefing com o The Verge , admitindo que alguns jogadores acharam “frustrante e confuso” navegar no Windows com joysticks e botões até agora.
A Microsoft e a Asus têm colaborado estreitamente nesses dois novos dispositivos Xbox Ally ao longo do ano passado, e Yen diz que a Microsoft e a Asus "compartilham uma obsessão conjunta" por esses novos portáteis.
Essa obsessão conjunta inclui a Microsoft cumprindo sua promessa de combinar " o melhor do Xbox e do Windows ", graças a uma nova experiência de tela cheia do Xbox no Windows, projetada especificamente para dispositivos portáteis. Os dispositivos Xbox Ally não só podem inicializar diretamente nessa interface, como as empresas afirmam que é possível retornar facilmente a ela usando um novo botão dedicado do Xbox nesses dispositivos portáteis, semelhante ao de um console Xbox.
A Microsoft não carrega a área de trabalho completa do Windows nem vários processos em segundo plano nesta experiência do Xbox em tela cheia, colocando o Windows em segundo plano e liberando mais memória para jogos. Em vez disso, você acessa diretamente o aplicativo Xbox para PC, que inclui todos os seus jogos da Microsoft Store, Battle.net e do que a Microsoft chama de "outras vitrines principais".
O Xbox Ally com a nova experiência do Xbox em tela cheia no Windows. Imagem: Microsoft
Essa biblioteca de jogos agregada significa que você verá jogos do Xbox, Game Pass e todos os seus jogos de PC instalados no Steam, Epic Games Store e outros lugares em uma única interface, muito semelhante ao que o inicializador do GOG oferece. No início desta semana, começamos a ver partes dessa biblioteca unificada aparecerem no aplicativo Xbox para PC, e a Microsoft afirma que você poderá acessar toda a sua biblioteca do console Xbox por meio do Xbox Cloud Gaming ou do Remote Play em um console Xbox.
A ideia é que você consiga iniciar facilmente qualquer jogo que possua, esteja ele instalado no seu dispositivo portátil, transmitindo do seu Xbox Series X pelo Wi-Fi doméstico ou transmitindo da nuvem, embora ainda não tenhamos tentado isso nós mesmos.
A Microsoft também fez alguns ajustes adicionais no aplicativo Xbox para PC e na Barra de Jogos para torná-los mais amigáveis aos dispositivos portáteis, incluindo a possibilidade de fazer login pela tela de bloqueio do Windows com o controle , sem a necessidade de toques na tela. Você também poderá usar essa interface da Barra de Jogos, compatível com dispositivos portáteis, para iniciar aplicativos como o Discord com facilidade, alternar entre aplicativos e jogos com Alt+Tab ou ajustar as configurações sem precisar mexer na tela sensível ao toque. Você pode ler tudo sobre as mudanças no Windows na minha análise aprofundada dessa nova experiência do Xbox para PC aqui .
Esses dois dispositivos Xbox Ally também possuem grips com contornos semelhantes aos do Xbox. É como se a Microsoft e a Asus tivessem pegado um controle de Xbox e espremido uma tela entre os grips, semelhante ao que a Sony fez com o PlayStation Portal. Os grips foram projetados dessa forma para facilitar o manuseio de todos os controles, permitindo o acesso a todos os botões e gatilhos.
O Xbox Ally X possui até gatilhos de impulso, como todos os controles modernos do Xbox, permitindo que você sinta coisas como o terreno das estradas durante jogos de corrida ou o impacto de balas em um jogo de tiro, tudo graças à sensação tátil nos gatilhos. A Asus também utiliza um conector USB-C 4 compatível com Thunderbolt 4 no Xbox Ally X , mais potente, oferecendo a possibilidade de conectar uma GPU externa potente, além de uma única porta USB-C 3.2 e um leitor de cartão microSD UHS-II. O Xbox Ally utiliza duas portas USB-C 3.2.
Os botões ABXY no Xbox Ally X. Imagem: Microsoft
A Microsoft e a Asus ainda não forneceram benchmarks ou uma noção real do desempenho desses portáteis, e ambas usam chips que não testamos. Mas, curiosamente, elas parecem estar se concentrando na duração da bateria desta vez.
“Para esta geração, o mais importante para nós é a eficiência. Eficiência é o nosso novo superpoder”, diz Yen. “Os jogos poderão rodar em temperaturas mais baixas e silenciosas, e ao mesmo tempo oferecerão uma maior duração da bateria.” A AMD nos informou em janeiro que o Z2 Extreme seria seu chip portátil mais potente e eficiente até o momento, enquanto há rumores de que o Z2 A será baseado no chip Van Gogh, menos potente, mas que consome menos bateria, do Steam Deck.
Importante destacar que o Xbox Ally utiliza uma bateria de 60 Wh, 50% maior do que a bateria fornecida no ROG Ally original, enquanto o Xbox Ally X, mais potente, utiliza uma bateria de 80 Wh, empatada com o Ally X e a maior que se pode encontrar em um portátil atualmente. Os ajustes no Windows também podem melhorar a bateria, com a Microsoft alegando que já está consumindo um terço dela quando esses sistemas Xbox Full Screen Experience estão ociosos e em repouso.
Se você quiser desempenho extra, também poderá conectar esses dispositivos Xbox Ally ao dispositivo móvel XG da Asus , que oferece uma GPU de laptop RTX 5090 para reformular a forma como os jogos são executados nesses dispositivos portáteis.
Esses novos portáteis Xbox Ally serão lançados durante a temporada de férias no final deste ano, e a Microsoft e a Asus estão planejando compartilhar preços e informações de pré-encomenda nos próximos meses.
A Kioxia anunciou sua estratégia de crescimento de médio a longo prazo e, como parte dessa estratégia, a empresa está apostando em tecnologia SSD avançada para conquistar mais participação de mercado. O projeto mais ambicioso da empresa é um SSD inovador que combina sua memória XL-FLASH com um design de controlador totalmente novo. "Estamos usando nossos chips de memória XL-Flash ultrarrápidos, que usam células de nível único, e combinando-os com um controlador completamente novo", explicou um representante da empresa. "Essa combinação deve nos proporcionar um desempenho sem precedentes para operações de dados em pequena escala. Nossa meta é atingir mais de 10 milhões de IOPS e planejamos ter amostras prontas até o segundo semestre de 2026." A empresa também está trabalhando em estreita colaboração com os principais fabricantes de GPU para otimizar o desempenho de aplicativos de IA e com uso intensivo de gráficos.
Enquanto isso, a Kioxia está lançando sua geração atual de SSDs baseados na tecnologia BiCS FLASH de 8ª geração . A série CM9 é voltada para sistemas de IA que precisam de velocidade altíssima e confiabilidade sólida para aproveitar ao máximo o hardware de GPU caro. Por outro lado, a série LC9 se concentra em grande capacidade de armazenamento, atingindo 122 terabytes por unidade para aplicações como bancos de dados de grande escala que alimentam sistemas de inferência de IA.
A tecnologia BiCS FLASH de 8ª geração representa um grande avanço ao incorporar a tecnologia CBA para alcançar maior velocidade e eficiência energética do que as gerações anteriores. A Kioxia está aumentando a produção desses chips, que são usados tanto em SSDs de ponta quanto em smartphones com capacidade de IA. Olhando para o futuro, a empresa está adotando duas abordagens para o desenvolvimento de memória flash. Um caminho se concentra no método tradicional de empilhamento de mais camadas para criar maior capacidade e desempenho, levando a produtos como o BiCS FLASH de 10ª geração. O outro caminho enfatiza o BiCS FLASH de 9ª geração, que maximiza os benefícios da tecnologia CBA combinando designs de células comprovados com tecnologia CMOS de ponta, diretamente ligada ao array, proporcionando forte desempenho e mantendo os custos de desenvolvimento administráveis.
O Unreal Engine 5.6 já está disponível, introduzindo muitas melhorias que ajudarão os desenvolvedores a criar mundos abertos de alta fidelidade rodando a 60 quadros por segundo em hardware da geração atual.
Os novos recursos da versão mais recente do mecanismo foram revelados durante a edição deste ano do State of Unreal e resumidos em um vídeo que apresenta melhorias no ray tracing de hardware que aumentam o desempenho do Lumen Global Illumination, streaming de geometria mais rápido para carregamento mais suave de mundos estáticos massivos, um redesenho intuitivo de trilhas de movimento, ferramentas de interpolação renovadas e editor de curvas redesenhado, física procedural por meio do novo equipamento de controle de física, ferramentas de criação MetaHuman agora incorporadas ao mecanismo com novos recursos, interface de usuário simplificada e muito mais, e geração de GPU mais suave e eficiente em tempo de execução.
Uma primeira olhada no jogo em alguns dos recursos da Unreal Engine 5.6 resumidos no vídeo acima foi disponibilizada hoje cedo, com a primeira gameplay de The Witcher IV . Embora as imagens possam ser um pouco fracas em termos de ação, elas fazem um excelente trabalho ao mostrar algumas das novas tecnologias que a CD Projekt Red está desenvolvendo em conjunto com a Epic e que tornarão o jogo um dos RPGs de mundo aberto mais imersivos de todos os tempos, como Nanite Foliage, que permite à desenvolvedora criar folhagens densas sem causar grandes impactos no desempenho.
Informações adicionais sobre o Unreal Engine 5.6 podem ser encontradas em seu site oficial.
Após apresentar sua linha atualizada de gabinetes para PC na feira Computex deste ano , a Thermaltake lançou um novo cooler líquido AIO. A mais recente série MagFlow Ultra ARGB Sync estará disponível nos tamanhos de 360 mm e 420 mm, com destaque para uma tela quadrada sem bordas de três lados e ventoinhas ARGB que podem ser invertidas simplesmente trocando-as.
O novo AIO estará disponível nas cores Preto e Branco Neve (Snow White) e inclui um radiador padrão de 27 mm de espessura com uma câmara de cobre de 20 mm. Dizem também que ele contará com uma nova bomba de baixo ruído para operações mais silenciosas e compatibilidade com os soquetes mais recentes Intel LGA 1851 e AMD AM5.
O display LCD fica sobre o bloco da bomba e mede 3,95 polegadas na diagonal, oferecendo uma resolução de 480x480 pixels. Usando o software TT RGB Plus da Thermaltake, o LCD pode ser usado para exibir dados do sistema em tempo real (uso da CPU ou GPU, temperatura, frequência), GIFs animados e imagens ou vídeos personalizados. Embora não haja nada de especial nisso, a Thermaltake foi além. Graças ao aplicativo móvel TT PlayLink, é possível usar o smartphone para gerenciar e carregar conteúdo no LCD.
(Crédito da imagem: Thermaltake)
As ventoinhas Swafan EX ARGB Sync pré-instaladas oferecem pás intercambiáveis (padrão e reversas) que permitem alterar rapidamente a direção do fluxo de ar para entrada ou saída de ar. Isso é bastante útil, pois você não precisa remover e montar as ventoinhas invertidas, o que geralmente acaba sacrificando a estética e os efeitos de iluminação. Dependendo do tamanho do AIO, essas ventoinhas estarão disponíveis em formatos de 120 mm (EX12) e 140 mm (EX14), que podem atingir velocidades de até 2.000 RPM.
(Crédito da imagem: Thermaltake)
Como bônus adicional, a possibilidade de remover as pás do ventilador facilita a limpeza com uma simples escova de limpeza ou um pano de microfibra. A Thermaltake afirma que você pode até enxaguá-las com água, embora seja necessário secá-las adequadamente e usar o lubrificante de rolamentos incluso para garantir o funcionamento adequado.
Assim como as ventoinhas Toughfan EX12 Pro e EX14 Pro lançadas pela empresa no início deste ano, as ventoinhas Swafan EX ARGB Sync também suportam conectores magnéticos MagForce 2.0. De acordo com a Thermaltake, as ventoinhas agora usam contatos pogo-pin maiores para uma conexão mais estável e potencialmente menos problemas de alinhamento. Isso também permite a conexão em cadeia de várias ventoinhas usando apenas um cabo, em vez de conectar cada ventoinha individualmente.
A Thermaltake não revelou preços oficiais nem datas de lançamento para a série MagFlow Ultra ARGB Sync. No entanto, dada a gama de recursos inovadores, espera-se que o novo AIO tenha um preço premium.
A FEVM lançou uma nova eGPU na China, a FNGT5 Pro. Essa GPU externa pode ser equipada com o laptop Nvidia RTX 4090 e, de acordo com a empresa, graças ao cooler integrado, a configuração de ponta pode oferecer até 150 W de desempenho.
Há mais dois modelos disponíveis. Um deles vem com o laptop Nvidia RTX 4060, e o outro apresenta o Laptop RTX 4080. Dizem que eles oferecem até 115 W e 150 W de desempenho, respectivamente. O que é bastante interessante sobre esse dock FEVM é que ele vem com uma porta Thunderbolt 5.
A empresa observa que essa porta é apoiada pelo controlador JHL9480 e é capaz de oferecer melhor desempenho do que a porta OCuLink. Falando nisso, além da porta Thunderbolt 5, a eGPU tem uma porta OCuLink e é compatível com a interface ThinkPad TGX da Lenovo.
Além dessas duas, a FEVM eGPU tem outra porta de downlink Thunderbolt, que possivelmente está lá para fornecer energia adicional aos dispositivos conectados (cabo Cable Matters Thunderbolt 5 de 3,3 pés, atualmente por US$ 27,99 na Amazon). Há também uma porta USB Tipo A de 10 Gbps e, para saída de tela, essa GPU externa tem uma porta HDMI 2.1 e uma DisplayPort 1.4.
Em termos de design, a FEVM FNGT5 Pro apresenta um chassi de 0,8 litro com aberturas de fluxo de ar por toda parte. A empresa destaca ainda que o cooler interno pode permanecer silencioso mesmo durante cargas pesadas. No que diz respeito ao preço, o modelo básico da eGPU custa CNY 3.998, cerca de US$ 555, enquanto a configuração intermediária com o laptop RTX 4080 sai por CNY 7.589, cerca de US$ 1.053. A opção com o Laptop RTX 4090por outro lado, custa CNY 9.989, cerca de US$ 1.386.
Quanto à disponibilidade global, a FEVM não costuma levar a maioria de seus produtos para fora da China, mas um bom número de produtos da empresa acaba sendo disponibilizado no AliExpress.
Configuração da porta da FEVM FNGT5 Pro eGPU (Fonte da imagem: FEVM - tradução automática)
Especificações do FEVM FNGT5 Pro (Fonte da imagem: FEVM - tradução automática)