A Valve Corporation esclareceu que o preço da Steam Machine, recentemente anunciada, não será subsidiado


Durante uma entrevista (via Okami13_   no Twitter/X) no podcast Friends Per Second da Skill Up, Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais, da Valve , discutiram a nova linha de hardware anunciada, incluindo o Steam Machine. Uma das perguntas mais frequentes era se o Steam Machine seria lançado com um preço subsidiado, semelhante à forma como as fabricantes de consoles compensam os custos de hardware para aumentar a adoção e as vendas de software. Os desenvolvedores da Valve deixaram claro que esse não será o caso do seu novo PC para sala de estar.

Grande parte da discussão em torno do Steam Machine se concentrou nas lições aprendidas com a primeira tentativa da Valve de criar PCs para salas de estar, há quase uma década. Naquela época, o principal gargalo era o catálogo limitado de jogos no Linux. A portabilidade era difícil, cara e oferecia pouco incentivo aos desenvolvedores. Os desenvolvedores observaram que a equipe percebeu que "portar jogos é muito difícil" e que a biblioteca "não estava onde deveria estar". Esse fracasso acabou levando à criação do Proton e do ecossistema Vulkan, tecnologias que agora permitem que o novo Steam Machine execute uma grande parte da biblioteca do Steam sem que os desenvolvedores precisem portar seus jogos manualmente. Graças a essas melhorias e anos de iteração no SteamOS por meio do Steam Deck, a Valve acredita que o ambiente está finalmente pronto para um dispositivo dedicado para salas de estar.

Questionados diretamente sobre a estratégia de preços, os desenvolvedores esclareceram que a Valve não tem planos de subsidiar o Steam Machine. " Não, está mais alinhado com o que você pode esperar do mercado atual de PCs."

Os desenvolvedores também observaram que muitos já estão otimizando a densidade da interface do usuário, os esquemas de controle e a escalabilidade de desempenho para o Steam Deck, esforços que beneficiarão o Steam Machine "igualmente", já que ambos os dispositivos compartilham uma base de software comum.

Quanto ao preço real da Steam Machine, a previsão de US$ 500 feita pelo Linus Tech Tips parece altamente improvável.

Fonte: twistedvoxel

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