Solidigm lança a primeira solução eSSD com refrigeração líquida do mundo — visa atingir servidores GPU totalmente sem ventoinha

(Crédito da imagem: Solidigm)

A Solidigm, uma subsidiária norte-americana da SK hynix especializada em soluções de armazenamento para data centers, apresentou o que afirma ser a primeira solução eSSD (Enterprise SSD) com refrigeração líquida do mundo para servidores de IA. A Solidigm apresentou seus eSSDs D7-PS1010 E1.S na GTC, abrindo caminho para servidores totalmente refrigerados a líquido no futuro.

Os SSDs são um componente extremamente vital de servidores projetados para IA devido aos seus requisitos de acesso rápido a dados. Enquanto os SSDs são propensos a limites de resistência, as cargas de trabalho de IA geralmente são mais intensivas em leitura. Isso, juntamente com a falta de peças mecânicas, maior eficiência e tempos de resposta previsíveis, torna os SSDs a escolha ideal para data centers centrados em IA. Em uma tentativa de promover designs de servidores sem ventoinha, a Solidigm foi pioneira na primeira solução eSSD com refrigeração líquida do mundo.

As soluções tradicionais de DLC (Direct Liquid Cooling) para eSSDs não conseguem resfriar adequadamente ambos os lados das unidades. Além disso, o design não é hot-swappable, causando tempo de inatividade durante as substituições. O D7-PS1010 E1.S eSSD da Solidigm supera essas limitações, pois suas placas frias foram projetadas para manter as temperaturas em ambos os lados sob controle. Além disso, o design é altamente reparável, permitindo que os técnicos façam hot-swappable SSDs pela parte traseira usando um mecanismo de mola.

(Crédito da imagem: Solidigm)

A Solidigm diz que esses eSSDs podem eliminar designs de rack 1U baseados em ventoinhas, diminuindo os custos de HVAC e resfriamento a ar para data centers. A adoção em toda a indústria de soluções de resfriamento D2C (Direct to Chip) pode definir um padrão para futuros data centers a serem construídos com infraestrutura de resfriamento líquido em mente. Apenas alguns dias atrás, a CoolIT revelou uma placa fria DLC monofásica, anunciada para dissipar 4 kW de calor para acelerações de IA de última geração, como os chips Blackwell Ultra B300 da Nvidia .

O Solidigm D7-PS1010 E1.S também será lançado em um formato de 15 mm para servidores refrigerados a ar já existentes e outras soluções de armazenamento. Os servidores ainda empregam certos componentes que não são refrigerados a líquido, em que o calor desses componentes deve ser dissipado por meio de HVACs e outras soluções de refrigeração a ar. No entanto, ainda estamos longe do resfriamento por imersão. Embora tenham várias vantagens das soluções DLC tradicionais, a infraestrutura existente não pode ser facilmente moldada para atender aos seus requisitos.

Os participantes do evento GTC da Nvidia podem ver este SSD no estande nº 1602. A Solidigm diz que o D7-PS1010 E1.S está programado para ser lançado no segundo semestre deste ano para servidores de IA, provavelmente junto com os aceleradores B300 da Nvidia.

Fonte: tomshardware

Novo jogo futurista de demolição Rivals Hover League foi exibido recentemente no Future Games Show Spring Showcase.


Você já se perguntou como seria Mario Kart ou Rocket League se você aumentasse muito, muito a violência? Rivals Hover League ameaça responder a essa pergunta. Um jogo de arena de combate veicular cheio de caos PvP, seu novo trailer mostra as muitas, muitas maneiras pelas quais você pode despachar seus oponentes.

Lista de desejos Rivals Hover League no Steam agora

Há um toque de Rocket League no movimento, e obviamente um toque de Burnout em sua natureza destrutiva, mas uma coisa que Rivals Hover League traz para a festa que esses jogos não trazem é um conjunto completo de maneiras de garantir uma morte. Armas, lasers e minas explosivas são apenas o começo, e há muito valor destrutivo a ser encontrado em simplesmente empurrar seus inimigos para as paredes também. Ei, uma explosão é uma explosão.

Claro, o que realmente diferencia Rivals Hover League um pouco mais é a palavra do meio no título. Você pode trocar, no estilo transformer, entre rodas e eixos e hover pads, para deixar você levar seu derby de destruição para o céu.

Ainda não há uma data de lançamento para Rivals Hover League, mas você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam agora mesmo.

Fonte: gamesradar

Devolver Digital e Francis Coulombe anunciam RPG de survival horror em pixel art Look Outside para PC, já disponível


A editora Devolver Digital e o desenvolvedor Francis Coulombe anunciaram o RPG de survival horror em pixel art Look Outside para PC ( Steam ). Ele já está disponível por US$ 9,99.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Look Outside é um RPG de survival horror ambientado em um único prédio de apartamentos. Um evento misterioso transforma qualquer um que olhe pela janela em monstros grotescos, deixando o mundo em caos absoluto. Vasculhe o prédio em busca de comida, suprimentos e armas enquanto encontra personagens estranhos — humanos e outros.

Principais características

Survival Horror e Gerenciamento de Recursos – Planeje expedições tensas fora do seu apartamento enquanto você se defende de monstros grotescos que vivem dentro e ao redor do seu prédio. Volte para sua casa com recursos reunidos e respostas parciais para suas perguntas para se recuperar jogando, fazendo o jantar, criando ferramentas e conhecendo seus vizinhos que se tornaram aliados.

Combate criativo baseado em turnos – Enfrente mais de 150 criaturas criadas à mão em combate baseado em turnos que considera o espaço entre você e seus inimigos enquanto você empunha armas improvisadas e itens que você coletou nos corredores do prédio.

Estética corporal de terror impecável – Encontre seu destino macabro em um mundo bizarro repleto de um elenco de personagens não convencionais e ocasionalmente psicóticos – alguns dos quais você pode recrutar e oferecer um porto seguro em seu apartamento enquanto o mistério se desenrola.

Pequeno, experimental e inabalavelmente estranho – Oferecendo de três a seis horas de jogo com uma dúzia de encontros com chefes, amigos para recrutar e visitantes para convidar para sua casa, Look Outside oferece experiências diferentes para cada jogador em seu caminho para descobrir vários finais diferentes.

Assista ao trailer de lançamento abaixo. 

Fonte: gematsu

Mount & Blade II: Bannerlord receberá expansão náutica War Sails em junho


Durante o Future Games Show: Spring Showcase 2025, a TaleWorlds Entertainment anunciou que uma nova expansão náutica será lançada em junho para Mount & Blade II: Bannerlord.

Chamado War Sails , ele introduzirá a guerra naval pela primeira vez, bem como uma facção inspirada nos vikings e novas regiões costeiras exploráveis. Os jogadores poderão comandar frotas, se envolver em batalhas navais, abordar navios inimigos e impor bloqueios, remodelando a guerra em terra e no mar. De acordo com a TaleWorlds, a capacidade de explorar pelo mar, conduzir bloqueios navais e se envolver em combates baseados em navios influenciará as estratégias de batalha em Calradia, não apenas nos novos territórios. Mas cuidado: tempestades e atrito podem desfazer até os melhores planos.

Mount & Blade II: Bannerlord Os jogadores terão que dominar a física do vento e da água, abordar ou abalroar navios e paralisar inimigos quebrando remos, afundando cascos ou rasgando velas. Há 18 navios disponíveis, cada um com características únicas de manuseio moldadas pelo vento e pelas ondas. Eles podem ser atualizados com máquinas de cerco, velas e aríetes. Ao longo do jogo, os jogadores poderão adquirir novos navios, atualizar portos ou ganhar navios e figuras de proa.

Os nórdicos chamam o novo Reino do Norte de lar. No verdadeiro estilo Mount & Blade II: Bannerlord, os jogadores poderão negociar, recrutar ou lutar nesta terra de picos escarpados e fiordes gelados. A expansão War Sails também adiciona um mar do norte, ilhas, rios e águas abertas. Claro, os jogadores também encontrarão novos companheiros, estandartes nórdicos, penteados, tatuagens, armaduras, armas exclusivas, novas lanças, espadas e machados.

O lançamento da expansão War Sails, agendado para 17 de junho, também será acompanhado pelo lançamento do patch gratuito v1.3. Os desenvolvedores também estão planejando mais atualizações para introduzir novas mecânicas de jogo, incluindo sistemas de furtividade e disfarce para masmorras e esconderijos, eventos aleatórios que se conectarão ao sistema de traços de personagem, um recurso Parley, inúmeras melhorias de combate, novos tipos de armas e melhorias adicionais emocionantes para jogadores e modders.

Para encerrar, a TaleWorlds anunciou que Mount & Blade II: Bannerlord vendeu mais de cinco milhões de unidades em todas as plataformas desde seu lançamento , alguns anos atrás.

Fonte: wccftech

MSI afirma que desempenho em jogos é até 14,5% maior no Ryzen 9 9950X3D por meio das configurações ideais da MSI


A MSI mostra como os usuários podem implementar seus recursos proprietários nas placas-mãe X870/X870E para obter um desempenho de jogo notavelmente maior com a CPU AMD Ryzen 9 9950X3D 3D V-Cache .

MSI relata desempenho de jogo notavelmente melhor por meio de seus mais recentes recursos específicos do BIOS da série 800 na CPU AMD Ryzen 9950X3D

O processador de jogos e produtividade mais poderoso da AMD, Ryzen 9 9950X3D, não precisa de um impulso adicional para superar seus concorrentes mais próximos, mas não há mal nenhum em maximizar seu potencial. Na verdade, a CPU traz capacidades fantásticas para melhorar ainda mais o desempenho, mas depende de vários fatores tanto no nível de hardware quanto de software.

A MSI diz que oferece configurações ideais para obter melhorias de desempenho perceptíveis com este processador, supondo que você use uma de suas placas-mãe da série 800, particularmente os modelos X870/X870E. A MSI recomenda usar o BIOS e o driver de chipset mais recentes para obter até 10% de desempenho melhor. As melhorias de desempenho serão específicas do jogo e podem não fornecer um impulso em todos os jogos ou aplicativos.

Crédito da imagem: msi.com

O mais recente BIOS v.1A27 com Chipset Driver 7.01.08.129 é reivindicado para melhorar o desempenho em 10% no Metro Exodus,  8% no  Far Cry 6  e 2% no  Shadow of the Tomb Raider.  O desempenho pode ser melhorado ainda mais com certos recursos, sobre os quais falaremos em um segundo, mas é preciso lembrar que esses são benchmarks de primeira linha e o resultado final pode diferir de uma configuração para outra.

Configuração do sistema de teste:

  • CPU: AMD Ryzen 9 9950X3D
  • Placa-mãe: MSI MEG X870E GODLIKE
  • Memória: Galax DDR5-7200 16GBx2
  • GPU: MSI GeForce RTX 5080 16G GAMING TRIO OC
  • SSD: Kingston SNV2S/2000G
  • Cooler: MSI MAG CORELIQUID I360
  • Fonte de alimentação: MSI MEG Ai1300P PCIE5
  • SO: Windows 11 24H2 (Modo de energia: equilibrado)
  • Configurações do jogo: Black Myth WUKONG – Alto, O resto: Configurações gráficas máximas

No entanto, a MSI diz que é recomendado instalar o driver AMD Application Compatibility Database do pacote de driver do chipset se você tiver o AGESA 1.2.0.3 BIOS instalado, pois ele pode mostrar "dispositivo desconhecido" no Gerenciador de Dispositivos. O próximo método é utilizar o conjunto de ferramentas da MSI no BIOS, incluindo o Memory Try It!, High-Efficiency Mode e X3D Gaming Mode para melhorar o desempenho.

Crédito da imagem: msi.com

Enquanto Memory Try It e High-Efficiency Mode são específicos da memória e otimizam os tempos e a velocidade da memória, o X3D Gaming Mode otimiza a CPU. A MSI explicou como cada um deles funciona, então não precisamos repeti-los aqui. Quanto aos resultados, ao habilitar todos esses recursos, a MSI alega um ganho de desempenho de até 14,5% em Monster Hunter Wilds  e até 6% em  Far Cry 6  e  Shadow of the Tomb Raider,  em comparação com a velocidade padrão de 4800 MT/s de 16 GB x2 de memória.

Crédito da imagem: msi.com

Mesmo em comparação com a velocidade de memória de 7200 MT/s, a nova velocidade de 8000 MT/s alcançada ao ativar os recursos do BIOS ajuda a atingir um desempenho 8% melhor em Monster Hunter Wilds.  Alguns jogos como Black Myth: Wukong  e  RDR2  podem não responder às novas configurações positivamente, mas há pequenos benefícios em outros jogos como Cyberpunk 2077  e  Metro Exodus.

Fonte: wccftech

Bloober compartilha novos detalhes de Cronos: The New Dawn e revela o survival horror de mundo aberto I Hate This Place

Crédito da imagem: Bloober Team

Se você se pegou pensando nos terrores de viagem no tempo provocados no trailer de revelação de Cronos: The New Dawn da Bloober Team em outubro passado , você pode ficar intrigado ao saber que o estúdio Silent Hill 2 Remake agora compartilhou mais detalhes em um novo diário do desenvolvedor. Isso junto com a revelação de I Hate This Place - um jogo de survival horror de mundo aberto que será publicado no final deste ano.

Cronos: The New Dawn, como aprendemos anteriormente, acompanha as aventuras do enigmático Viajante enquanto eles viajam entre um futuro pós-apocalíptico infestado de monstros - criado após um evento cataclísmico conhecido como a Mudança - e a Polônia dos anos 1980. Agora, porém, a Bloober falou um pouco mais sobre seu próximo terror de ficção científica - que supostamente se inspira em obras como The Thing, de John Carpenter, na alucinante série de TV alemã Dark, 12 Monkeys, Dead Space e até mesmo um toque de Dark Souls em termos de desafio.

Quanto à liderança enigmática de Cronos, o Viajante é apenas um de um grupo - descrito como "mergulhadores no tempo" - enviado para explorar as ruínas da civilização humana em busca de fendas temporais. Isso os permite extrair pessoas do passado que não sobreviveram ao apocalipse. Na linha do tempo alternativa de Cronos, o mundo acabou nos anos 80 - graças à Mudança mencionada acima - e o deserto resultante é povoado por criaturas monstruosas conhecidas como Os Órfãos.

Cronos: The New Dawn diário do desenvolvedor. 

Esses são os remanescentes da humanidade, e podem assumir diferentes formas, cada uma com habilidades distintas. O que conecta cada variante, no entanto, é o fato de que todas ainda são feitas de tecido humano, introduzindo um elemento de horror corporal que lembra The Thing. Além disso (de acordo com o Q&A de encerramento não totalmente sério de Bloober), os jogadores podem esperar paredes de carne, combate corpo a corpo de socos na cara, "meio" lança-chamas, desmembramento de tipos e alienígenas ("talvez"). E escadas.

É algo promissor (especialmente para fãs de ladder, aparentemente), mas infelizmente ainda não temos uma ideia mais clara de quando Cronos: The New Dawn chegará - além da janela de lançamento "2025" previamente anunciada no PS5, Xbox Series X/S e PC. O que sabemos, porém, é que não é o único jogo na lista de lançamentos de 2025 da Bloober. O estúdio também revelou I Hate This Place, um survival horror isométrico de mundo aberto atualmente previsto para chegar no "quarto trimestre" deste ano.

I Hate This Place é o trabalho do desenvolvedor Rock Square Thunder (Bloober está lidando com as tarefas de publicação sob seu novo selo Broken Mirror Games) e é inspirado na série de quadrinhos de mesmo nome de Kyle Starks e Artyom Topilin. Os jogadores assumem o papel de Elena, que se encontra em uma luta mortal pela sobrevivência em uma "selva dura e implacável" após despertar involuntariamente uma força malévola. Ele promete criação, inimigos formidáveis, tiroteios tensos e combate corpo a corpo "que recompensa a engenhosidade em vez da força bruta" - junto com um ciclo de dia e noite que supostamente impacta a dinâmica do jogo. Ah, e "evite o Homem Chifrudo a todo custo".

Trailer de anúncio de I Hate This Place. 

"Repleto de cores fortes e vivas e estética retrô de histórias em quadrinhos dos anos 80", acrescenta Bloober, "cada local é cuidadosamente criado para contar sua própria história perturbadora por meio de visuais elegantes que confundem a linha entre realidade e pesadelo em um mundo onde todos querem você morto."

I Hate This Place será lançado via Steam e na Epic Games Store no "quarto trimestre" deste ano.

Fonte: eurogamer

The Last of Us Part 2 receberá DLC gratuito

Foto: Divulgação/Naughty Dog

A Naughty Dog anunciou que um novo DLC gratuito para The Last of Us: Part 2 Remastered estará disponível a partir de 3 de abril. A desenvolvedora lançará a atualização simultaneamente para as versões de PlayStation 5 e PC, estreando o título no computador. A principal novidade é a expansão do modo RogueLike sem retorno (no retorno), que agora conta com dois personagens jogáveis ​​inéditos e novos cenários inspirados nos ambientes dos dois games da franquia.

Bill, conhecido pelos fãs pelo primeiro game, chega com o estilo de jogo “smugglers”, que oferece espingarda de repetição personalizada, resistência extra a ataques corpo a corpo e maior capacidade de retirada. Além disso, Marlene, outra figura emblemática da narrativa, entra em cena com o estilo “risk life”, centrado em um rifle automático adaptado e habilidades que nos permitem mudar rotas táticas durante as partidas. Essas adições expandem a diversidade de estratégias dentro do modo e aprofundam a imersão no universo da série.

Foto: Divulgação/Naughty Dog

Além dos novos personagens, o DLC traz quatro mapas inéditos criados a partir de cenários marcantes da franquia. Além disso, a atualização também inclui novos troféus, melhorias técnicas e correções de bugs, o que deve melhorar a experiência tanto para veteranos quanto para novatos. Dessa forma, o estúdio busca manter o título atualizado e competitivo para reforçar a longevidade da edição remasterizada.

Skin exclusiva, integração com a PlayStation Network e melhorias para PC

Entre os itens cosméticos, a novidade é uma nova skin para Ellie. A desenvolvedora incluiu a jaqueta de Jordan como Skin to Ellie, apresentada no novo projeto Intergalactic: The Heretic Prophet. Os jogadores podem desbloquear o item acumulando pontos no modo remasterizado. A inclusão busca criar conexões entre diferentes universos criados pela Naughty Dog, e fortalecer o engajamento entre as franquias.

Foto: Divulgação/Naughty Dog

Com jogar o último de nós parte 2 no pc

Para quem quiser jogar no PC, será necessário conectar uma conta da PlayStation Network para acessar o conteúdo do DLC. No PlayStation 5, o sistema adiciona recursos automaticamente à versão remasterizada sem cobrar custos extras. A desenvolvedora esclareceu que essa exigência visa garantir a sincronização de conquistas, troféus e progresso entre as plataformas, prática que se tornou comum em jogos multiplataforma.

No computador, o jogo terá suporte a tecnologias avançadas como Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3.1 e 4.0. Além disso, terá recursos como Geração de Quadros, monitores Ultrawide (21:9), Vsync e DirectStorage. A Naughty Dog também confirmou que otimizou o título para funcionar bem em diferentes configurações de hardware. Assim, deve facilitar o acesso a um público maior e garantir um bom desempenho mesmo em máquinas intermediárias.

Fonte: animenew

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