Pennywise retorna no primeiro trailer da prequela de It, da HBO, It: Bem-Vindo a Derry


A Coisa: Bem-vindos a Derry , a série de TV prequela de It , de Stephen King , tem um novo trailer. Com estreia prevista para o HBO Max ( anteriormente Max, anteriormente HBO Go, anteriormente HBO Now, anteriormente… ) para estrear no final de 2025, a série centra-se no que parecem ser as origens do vilão sobrenatural de It , Pennywise, o Palhaço, e da primeira leva de crianças a derrotá-lo.

No trailer, somos apresentados a uma família afro-americana que se muda para Derry, Maine, onde enfrenta uma recepção fria dos moradores brancos da cidade. O filho da família faz amizade com outras crianças locais e, juntos, começam a vivenciar e investigar eventos estranhos na cidade relacionados ao desaparecimento de crianças.

Ambientado no Maine em 1962, Bem-Vindo a Derry funciona como uma prequela da duologia de remakes de It : A Coisa , lançada em 2017. Andy Muschietti, diretor dos dois filmes da franquia , é o roteirista de Bem-Vindo a Derry e dirigirá vários episódios da série. Bill Skarsgard também retorna para reprisar seu papel como Pennywise.

ASUS revela uma fonte de alimentação de 3000 W que pode alimentar quatro GPUs GeForce RTX 5090


É justo presumir que a maioria de vocês que está lendo isso nunca terá necessidade ou desejo de equipar seu PC com quatro das principais placas de vídeo da NVIDIA, a GeForce RTX 5090. Para os poucos que podem usar várias GPUs de ponta, no entanto, a ASUS está lançando uma nova fonte de alimentação (PSU) incrível que pode alimentá-los, e provavelmente uma pequena cidade, além disso.

Certo, a segunda parte é um (ligeiro) exagero. No entanto, a ASUS Pro WS 3000W Platinum é uma fonte de alimentação robusta com 3.000 W disponíveis. Em resumo, ela tem a potência e os conectores necessários para alimentar quatro das placas de vídeo de consumo mais rápidas do mundo.


"Projetado para fornecer de forma confiável os milhares de watts necessários para alimentar até quatro placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5090, o ASUS Pro WS 3000W Platinum proporciona um desempenho inovador que atende às necessidades de cargas de trabalho de IA exigentes", anuncia a ASUS.

A ASUS menciona esse recurso diversas vezes na página de produto da PSU, inclusive no diagrama acima. Uma das ressalvas, claro, é que não faz sentido seguir esse caminho para uma configuração gamer. Para jogos, tecnologias como SLI (NVIDIA) e Crossfire (AMD) estão praticamente mortas. Mesmo que não estivessem, adquirir quatro placas GeForce RTX 5090 custaria uma pequena fortuna. Você também teria muita dificuldade em extrair tanta potência de uma tomada padrão.

Então, para quem exatamente isso se destina? Antigamente, poderíamos ter presumido que seria usado em uma configuração de mineração de criptomoedas de ponta. Hoje em dia, porém, o público-alvo consiste em profissionais que precisam de muita potência para cargas de trabalho de IA e aprendizado profundo.

Embora seja um produto de nicho, a fonte de alimentação Pro WS 3000W Platinum é interessante da mesma forma. Como a designação do modelo indica, ela possui certificação 80 Plus Platinum. Ela também é totalmente modular, utiliza pinos de cobre banhados a ouro nos conectores PCIe (que, segundo a ASUS, reduzem as temperaturas em até 10°C), possui um revestimento protetor de PCB, quatro conectores de alimentação 12V-2x6 e é relativamente compacta, com 175 mm (~6,9 polegadas) de comprimento.

Além do modelo de 3000 W, a ASUS também lançou variantes de 2200 W e 1600 W. Não há menção ao preço, embora todos os três tenham garantia de 10 anos.

Fonte: hothardware

Wuchang: Fallen Feathers recebe novo trailer de gameplay e suporte para DLSS 4 confirmado


Jogadores de PC também podem esperar suporte para DLSS Frame Generation, Super Resolution e Reflex quando o título da Leenzee for lançado em julho.

A Nvidia anunciou recentemente o suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation para vários títulos de PC, incluindo DOOM: The Dark Ages . Adicione o próximo título de hack-and-slash da Leenzee Games, Wuchang: Fallen Feathers , à lista. Confira o trailer de gameplay mais recente para ver como fica em uma GeForce RTX 5090 em 4K e configurações máximas com o DLSS 4 habilitado.

Outros recursos notáveis ​​disponíveis no lançamento incluem Geração de Quadros DLSS, Super Resolução e Reflex. Todos são bastante padrão, embora a desenvolvedora ainda não tenha confirmado o suporte a upscalers como AMD FSR e Intel XeSS. Os requisitos do sistema também permanecem um mistério.

Wuchang: Fallen Feathers será lançado em 24 de julho por US$ 49,99 para Xbox Series X/S, PS5 e PC, e promete levar de 40 a 60 horas em média para ser concluído . Os jogadores podem lutar contra os diversos chefes do jogo em qualquer ordem e desbloquear finais diferentes. 

Fonte: gamingbolt

Um novo teaser oficial da Gameplay do MindsEye foi lançado


MindsEye tem alguns fãs interessados. Se você não conhece o jogo, ele está sendo desenvolvido pela Build a Rocket Boy, o estúdio liderado pela ex-desenvolvedora da Rockstar Games, Leslie Benzies. Hoje, um novo vídeo foi lançado, nos dando mais uma pequena amostra do próximo jogo por meio de uma rápida sequência de perseguição de carro por uma cidade movimentada à noite.

No jogo, para quem não sabe, você terá uma experiência de jogo de ação e aventura na qual assume o papel de um homem chamado Jacob Diaz. Sabemos que Jacob é um ex-soldado com perda de memória. Com um implante neural chamado MindsEye, nosso protagonista parte em busca de respostas e do verdadeiro propósito do MindsEye.

Se você se lembra, não faz muito tempo que algumas cenas do jogo vazaram online . Um dos clipes era uma sequência de perseguição de carro. Parece que este é o clipe de gameplay que estamos vendo oficialmente agora. Você pode encontrar as cenas no vídeo abaixo. Não espere muito aqui. Ele tem apenas cerca de um minuto de duração e segue uma rápida olhada em algumas das perseguições urbanas e de carro que você pode participar. Teremos que esperar mais para que mais cenas de gameplay apareçam online.

Com a desenvolvedora envolvida em tantos lançamentos icônicos da Rockstar Games, incluindo Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto V , há interesse em ver como este jogo ficará. É claro que esta é apenas uma prévia do jogo maior planejado pela Build a Rocket Boy. O foco principal é Everywhere , um projeto que permite aos jogadores criar experiências de jogo únicas.

Felizmente, não precisamos esperar muito para ter MindsEye em mãos . O jogo está previsto para ser lançado em 10 de junho de 2025. Quando for lançado na loja, os jogadores poderão adquirir uma cópia para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Fonte: gameranx

Experimento de fusão movido a laser mais que dobra sua potência de produção de energia nos EUA


O único experimento de fusão com resultado líquido positivo do mundo vem aumentando constantemente a quantidade de energia que produz, descobriu o TechCrunch.

Em tentativas recentes, a equipe da Instalação Nacional de Ignição (NIF) do Departamento de Energia dos EUA aumentou o rendimento do experimento, primeiro para 5,2 megajoules e depois novamente para 8,6 megajoules, de acordo com uma fonte com conhecimento do experimento.

Os novos resultados são melhorias significativas em relação ao experimento histórico de 2022 , que foi a primeira reação de fusão controlada a gerar mais energia do que consumiu.

O tiro de 2022 gerou 3,15 megajoules, um pequeno aumento em relação aos 2,05 megajoules que os lasers forneceram ao projétil de combustível do tamanho de uma bala de borracha.

Nenhum dos disparos até o momento foi eficaz o suficiente para realimentar a rede com elétrons, muito menos para compensar a energia necessária para alimentar toda a instalação — a instalação não foi projetada para isso. O primeiro disparo com resultado positivo, por exemplo, exigiu 300 megajoules para alimentar apenas o sistema de laser. Mas eles são a prova contínua de que a fusão nuclear controlada é mais do que uma hipótese.

O NIF utiliza o que é conhecido como confinamento inercial para produzir reações de fusão. Na instalação, o combustível de fusão é revestido com diamante e, em seguida, encapsulado em um pequeno cilindro de ouro chamado hohlraum. Essa minúscula pastilha é lançada em uma câmara de vácuo esférica de 10 metros de diâmetro, onde 192 poderosos feixes de laser convergem para o alvo. 

O cilindro é vaporizado sob o impacto, emitindo raios X no processo que bombardeiam a pastilha de combustível em seu interior. O revestimento de diamante da pastilha recebe tanta energia que se transforma em um plasma em expansão, que comprime o combustível de deutério-trítio em seu interior até o ponto em que seus núcleos se fundem, liberando energia no processo.

A outra abordagem principal para a fusão, o confinamento magnético, utiliza ímãs supercondutores potentes para comprimir e conter o plasma em um espaço suficientemente estreito para criar as condições necessárias para a fusão. Embora nenhum experimento de confinamento magnético tenha produzido resultados positivos, vários estão sendo construídos ou projetados com a expectativa de atingir esse marco.

Fonte: techcrunch

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition rodando no Switch 2 é mostrado em novo vídeo de 37 minutos


O vídeo é uma compilação de cenas B-roll de gameplay lançadas pela CD Projekt RED, nos dando uma ideia de seu desempenho e visual.

Um novo e longo vídeo chegou à internet exibindo 37 minutos de gameplay da próxima versão de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition para Nintendo Switch 2. O vídeo é uma espécie de compilação de vídeos curtos de gameplay distribuídos pela desenvolvedora CD Projekt RED para promover o jogo. Por conta disso, o vídeo apresenta vários cortes entre as diferentes cenas, em vez de nos dar uma visão ininterrupta de como o jogo poderia rodar no Switch 2 por um período mais longo.

No entanto, isso também nos dá a vantagem de ver como o Switch 2 consegue lidar com os diferentes tipos de jogabilidade oferecidos por Cyberpunk 2077: Ultimate Edition , desde a exploração tradicional em primeira pessoa até seções de direção em terceira pessoa com vários veículos, e até mesmo cenas de conversa com closes de vários personagens, como Panam. Confira o vídeo abaixo.

De modo geral, o desempenho de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition parece bastante bom, com o visual se mantendo em grande parte no mesmo nível dos próximos consoles da Nintendo. Há, no entanto, algumas cenas em que o visual sofre um impacto perceptível; o peixe holográfico perto da Torre Arasaka, por exemplo, apresenta uma queda perceptível na qualidade dos reflexos na estrada. Tirando isso, o jogo conseguiu encontrar um bom equilíbrio entre boa aparência e, ao mesmo tempo, manter uma taxa de quadros estável.

Um trailer lançado pela CD Projekt RED para Cyberpunk 2077: Ultimate Edition em abril incluiu o diretor do jogo Adam Badowski e o vice-presidente de tecnologia Charles Tremblay falando sobre o próximo lançamento para Switch 2. No vídeo, Tremblay falou sobre uma série de novos recursos que estarão disponíveis quando o jogo for lançado em 5 de junho, e chegou a chamá-lo de a melhor maneira de experimentar Cyberpunk 2077 em um sistema portátil .

“Ainda é a mesma experiência incrível, e acho que os jogadores que retornam se sentirão em casa”, disse Tremblay. “Dito isso, temos muitas maneiras de experimentar o jogo usando os controles. Temos as novas e incríveis telas LCD com suporte para VRR, e acho que é a melhor maneira de experimentar o jogo em qualquer lugar.”

O estúdio também confirmou anteriormente que, para atingir a qualidade visual que vemos no vídeo e ainda manter uma taxa de quadros decente, a tecnologia DLSS da Nvidia está sendo usada em todos os diferentes modos em que o jogo poderá ser jogado.

“Estamos usando uma versão do DLSS disponível para o hardware do Nintendo Switch 2, equipada com os núcleos Tensor da Nvidia”, afirmou o estúdio em um comunicado em abril. “O jogo utiliza DLSS em todos os quatro modos: portátil e dock, e nas variações de desempenho e qualidade de cada um.”

A CD Projekt RED também descreveu seu trabalho em trazer Cyberpunk 2077 para o Switch 2 como prioridade por enquanto, quando questionada sobre se The Witcher 3: Wild Hunt também daria um salto semelhante para o novo console. Em seu comunicado, o estúdio afirmou estar "com tudo" em Cyberpunk 2077: Ultimate Edition por enquanto .

Enquanto isso, Cyberpunk 2077 está atualmente disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Fonte: gamingbolt

Arte promocional de Galactus para O QUARTETO FANTÁSTICO: PRIMEIROS PASSOS da Marvel revela a estatura imponente do Devorador de Mundos


Graças a uma promoção conjunta com a Snapple , os fãs do MCU agora têm a melhor visão de como Galactus, de Ralph Ineson, aparecerá em Quarteto Fantástico: Primeiros Passos.

Dizia-se que o personagem seria muito parecido com Ineson, algo que faltava nos conjuntos de Lego e Funko Pops anteriores. No entanto, a nova arte promocional mostra que Galan de Taa-an definitivamente terá características faciais que lembram Ineson.

Em filmagens e trailers lançados anteriormente, vimos a parte de trás da cabeça de Galactus, seus olhos e suas botas.

Anteriormente, o diretor Matt Shakman declarou que não queria que o Devorador de Mundos fosse apenas uma construção de efeitos visuais.

" Eu não queria apenas usar captura de movimento para Galactus. Eu queria realmente

" Temos alguém lá representando o papel ", confirmou Shakman. " Então, construímos um figurino completo para ele e fizemos muitos testes fotográficos para descobrir: como garantir que a escala esteja correta? Como filmar o Monte Rushmore? "

Quarteto Fantástico: Primeiros Passos é um filme da Fase 6 do MCU com estreia prevista para 25 de julho de 2025 na América do Norte. O 37º filme do Universo Cinematográfico Marvel (MCU) promete explorar os anos de formação da icônica equipe, e o elenco anunciado é simplesmente sensacional.

À frente da Primeira Família da Marvel está o sempre cativante Pedro Pascal, assumindo o papel de Reed Richards, mais conhecido como Senhor Fantástico, o cientista genial com uma mente tão flexível quanto seus membros esguios.

Estrelando ao lado dele está Vanessa Kirby, trazendo força e elegância para Sue Storm, a Mulher Invisível.

Iluminando o cenário está Joseph Quinn como o impetuoso Johnny Storm, também conhecido como Tocha Humana, enquanto Ebon Moss-Bachrach completa o quarteto icônico como Ben Grimm, o leal e calejado Coisa, cujo exterior rochoso esconde um coração de ouro.

Juntando-se ao quarteto principal estão Ralph Ineson como o devorador cósmico Galactus, enquanto Julia Garner interpretará o enigmático Surfista Prateado.

Além disso, John Malkovich, Natasha Lyonne, Paul Walter Hauser e Sarah Niles embarcaram no projeto em papéis ainda secretos, alimentando especulações sobre o quão fundo esse filme irá mergulhar na história da Marvel.

Matt Shakman dirige o aguardado reboot, trabalhando a partir de um roteiro que passou por diversas mãos talentosas. O rascunho inicial foi escrito por Jeff Kaplan e Ian Springer, com revisões subsequentes de Cameron Squires e do corroteirista de Avatar: The Way of Water, Josh Friedman. Eric Pearson, conhecido por seu trabalho em Viúva Negra e Thor: Ragnarok, finalizou o trabalho antes das filmagens.

A introdução do Quarteto Fantástico já foi sugerida na cena pós-créditos de Thunderbolts, e espera-se que eles desempenhem papéis importantes no futuro do MCU — particularmente no épico crossover de duas partes Vingadores: Juízo Final e Guerras Secretas.

Fonte: comicbookmovie

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