A Electronic Arts e a PopCap Studios anunciaram o retorno do icônico jogo de estratégia original com Plants vs. Zombies: Replanted. O jogo de luta de quintal favorito dos fãs chega ao PC em 23 de outubro, e abaixo você confere o trailer de estreia do jogo.
Plants vs. Zombies: Replanted terá gráficos HD aprimorados, modo cooperativo local e modos PvP. O jogo levará os jogadores de volta ao quintal onde tudo começou. Combinará batalhas estratégicas repletas de ação e modos de jogo totalmente novos com elementos inéditos da franquia.
Os jogadores poderão se juntar a um amigo no modo cooperativo local ou jogar uns contra os outros no modo PvP para uma aventura caótica e inesquecível. Eles também testarão suas habilidades no Modo Dia Nublado, um novo recurso do jogo que limita a luz solar e as habilidades de plantio para um desafio único.
O jogo contará com diversos minijogos clássicos, além do modo de defesa baseado em rotas, característico da série. Além disso, você poderá descobrir um tesouro de conteúdo inédito do arquivo de Plants vs. Zombies para entender como Plants vs. Zombies conquistou o mundo.
Como dito, Plants vs. Zombies: Replanted estará disponível em 23 de outubro. O jogo será lançado para PC via EA App, Epic Games Store e Steam.
A editora THQ Nordic e a desenvolvedora Purple Lamp Studios anunciaram SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch 2 e PC ( Steam ). O jogo será lançado em 18 de novembro por US$ 39,99 / £ 34,99 / € 39,99 / AU$ 59,95 / ¥ 5.720.
Aqui está uma visão geral do jogo, via THQ Nordic:
Sobre
Prepare-se para ficar assustado — do jeito mais náutico e sem sentido!
Quando os egos do Holandês Voador e do Rei Netuno colidem, o resultado é puro caos submarino: um caos espectral se espalha pela Fenda do Biquíni, e apenas dois heróis (mais ou menos) corajosos podem consertar tudo. Bob Esponja e Patrick precisam se unir, combinar suas habilidades únicas e (com sorte) impedir a fantasmagórica transformação completa de seu mundo. Das profundezas do Palácio de Netuno aos picos gelados do Monte Bikini, os fãs explorarão locais icônicos, enfrentarão chefes épicos e, acima de tudo: se DIVERTIREM!
Principais características
A dupla dinâmica de melhores amigos – Combine as habilidades únicas de plataforma do Bob Esponja e do Patrick. Domine as novas habilidades do Patrick, como agarrar e cavar!
Clássicos aprimorados – Clássicos adorados retornam, aprimorados e atualizados. Clássicos como deslizamento, rock-rolling e ghostboard.
Locais icônicos e chefes épicos – Explore todos os novos locais: Palácio de Netuno, Cidade de Atlântida e Monte Bikini. Lute contra chefes épicos como o Holandês Voador, o Rei Netuno e a Sandy da Hibernação!
Totalmente dublado – Totalmente dublado pelo elenco original do programa, em todos os idiomas (inglês, francês, alemão, espanhol, português do Brasil e japonês).
Edições do jogo
Edição Padrão
Uma cópia do jogo
Edição Fantasmagórica
Uma cópia do jogo
Estojo SteelBook
Conteúdo para download “Pacote de Traje Natural”
Chaveiro espátula dourada
Cinco cartas lenticulares
Remendo costurado do Flying Dutchman
Passe de temporada de marés
Passe de temporada de marés
Mais níveis de desafio e fantasias, incluindo:
Pacotes de Desafios
“Desafio do Portal do Plâncton”
“Procurando por Calças Quadradas”
Pacotes de cosméticos
“Buscar por Pacote de Fantasias Calça Quadrada”
“Pacote de Trajes Duplo Deluxe”
Pacote de Fenda de Biquíni – Edição Definitiva
Bob Esponja Calça Quadrada: Titãs da Maré
Bob Esponja Calça Quadrada: O Shake Cósmico
Bob Esponja Calça Quadrada: A Batalha pela Fenda do Biquíni
A THQ Nordic acaba de realizar seu Digital Showcase de 2025, e a editora apresentou uma grande oferta. Entre detalhes sobre jogos novos e antigos, a THQ revelou uma nova propriedade intelectual — uma que adota uma abordagem linear e focada em combate para RPGs modernos.
O THQ Nordic Digital Showcase de 2025 acabou de terminar e teve muito a mostrar. Os fãs não só receberam atualizações sobre projetos conhecidos, como o remake de Gothic , como também uma boa quantidade de anúncios totalmente novos foram feitos no evento. Entre essas revelações, estava uma propriedade intelectual totalmente nova, Fatekeeper . Inspirado no jogo cancelado que virou DLC Hellraid , este RPG de ação se apoiará em diversas influências para oferecer uma experiência de RPG clássico com um toque moderno.
O Fatekeeper da THQ Nordic explicado
A nova propriedade intelectual da THQ Nordic, Fatekeeper, foi apresentada na edição de 2025 e brevemente explorada. Desenvolvido por uma pequena equipe nos Alpes, a apresentação foi superficial em detalhes sobre o próximo jogo, mas ainda assim ofereceu bastante material para os interessados. O jogo é um RPG de fantasia medieval, que combina magias e esgrima da mesma forma que seus muitos contemporâneos. No entanto, talvez o aspecto mais interessante deste RPG de ação em primeira pessoa seja seu foco na linearidade e no design preciso.
A aparência externa de Fatekeeper lembra jogos de RPG como Skyrim , com a demonstração limitada de mecânicas de magia mostrando paralelos especialmente notáveis, mas se distingue pela ênfase do desenvolvedor na linearidade. O título não será um jogo de mundo aberto, nem enfatizará a exploração aberta em seus mapas — mesmo que seus estágios incluam algumas trajetórias ramificadas. Em vez disso, o foco de Fatekeeper está em uma estrutura narrativa linear que puxa seus recursos para uma lente mais estreita para maior profundidade, com um prêmio sendo colocado no combate. Os jogadores poderão desfrutar de um sistema de combate complexo, que envolve movimentos especiais além de ataques leves e pesados. Bom timing e uso inteligente de itens serão a chave para o sucesso, além do uso do próprio sistema de magias de Fatekeeper .
Inspiração de RPG clássico
Fatekeeper é especificamente inspirado no jogo cancelado Hellraid , da Techland , um jogo de fantasia sombria que tinha objetivos muito semelhantes. No início da década de 2010, a Techland revelou que estava trabalhando em Hellraid , um projeto inspirado em clássicos dos anos 90, como Hexen e Diablo , que buscaria uma pegada retrô aliada a gráficos modernos. Infelizmente, o projeto foi arquivado em 2015, com o estúdio decidindo se concentrar em sua série de sucesso Dying Light . Dying Light permitiu que Hellraid tivesse uma espécie de renascimento com o DLC Hellraid em 2020, mas este pacote crossover fez pouco para capturar o que os jogadores esperavam do jogo original.
Não há dúvida de que o futuro Fatekeeper se inspira em mais do que algumas características do cancelado Hellraid , incluindo a nítida separação do design de mundo aberto. O projeto começou com o mesmo objetivo: trazer sistemas de RPG clássicos para o mundo dos gráficos modernos, algo que Fatekeeper fará ao se juntar a todos os outros jogos feitos com a Unreal Engine 5 .
A narrativa de fantasia sombria de Fatekeeper , com seu estilo próprio, sem dúvida oferecerá uma janela para o que Hellraid poderia ter sido, complementada pela ênfase do jogo em mecânicas de combate aprofundadas. Os mapas de Fatekeeper , embora tenham espaço para explorar, provavelmente serão menos abertos do que os níveis de seu antecessor espiritual pretendiam ser — mas a mudança do design de mundo aberto sem dúvida vem de um ponto de vista semelhante. À medida que os jogos buscam se tornar cada vez mais abertos, um título como Fatekeeper pode ser uma lufada de ar fresco com seu design mais compacto e focado.
A THQ Nordic acaba de anunciar o próximo capítulo da série Darksiders, Darksiders 4. Ao que parece, o jogo está em um estágio inicial de desenvolvimento. Digo isso porque só recebemos um teaser trailer e nada mais.
Darksiders 4 será um jogo de ação e aventura em terceira pessoa. Você lutará, explorará e resolverá quebra-cabeças em um mundo pós-apocalíptico repleto de história. Isso significa que será como os jogos Darksiders anteriores. Não será um jogo isométrico como Darksiders Genesis. Para ser sincero, eu gostei desse. Mas se você não gostou, isso deve ser uma boa notícia para você.
Em Darksiders 4, os jogadores assumirão o papel de um dos lendários Cavaleiros. Cada um terá suas próprias armas e estilos de combate. Então, meu palpite é que estamos diante de um título cooperativo. Ou pelo menos é o que a descrição sugere. Só espero que haja uma opção solo para quem gosta de jogos single-player.
Os jogadores desfrutarão de ação rápida e emocionante com combates em curta distância, movimentos suaves e poderosas habilidades mágicas. Eles também explorarão terras em ruínas repletas de segredos, inimigos poderosos e chefes enormes e lendários.
A EA confirmou como parte de seu grande evento de revelação que Battlefield 6 será lançado para PS5 em 10 de outubro de 2025, e você pode conferir o trailer explosivo do multijogador a baixo.
Um beta aberto para o FPS será realizado nas próximas semanas, com os dois principais fins de semana de disponibilidade sendo 9 e 10 de agosto e 14 e 17 de agosto. Se você conseguir um código, poderá obter acesso antecipado a partir de 7 de agosto.
A apresentação abordou uma infinidade de conteúdo e pontos de discussão, todos detalhados nos vídeos que você encontrará abaixo. Recursos como classes, mapas, modos e muito mais são abordados.
O icônico sistema de classes retorna melhor do que nunca, com Assalto, Reconhecimento, Suporte e Engenheiro, permitindo que os jogadores definam seu papel no campo de batalha. Os quatro papéis foram aprimorados, projetados para capacitar os jogadores a impulsionar sua equipe rumo à vitória, cada um com dispositivos específicos de classe, armas exclusivas e treinamento dedicado. Destruição também retorna, mas aprimorada para oferecer um nível de liberdade incomparável, permitindo que os jogadores transformem a zona de combate, criem novos caminhos, flanqueiem inimigos e dominem a batalha.
No lançamento, haverá nove mapas multijogador, um dos quais é um remake da Operação Firestorm, de Battlefield 3. Você poderá jogar esses nove mapas nos seguintes modos:
Battlefield 6 - Trailer de Combate, Classes e Destruição
Battlefield 6 - Mapas, Modos e Trailer do Portal
O vice-presidente sênior e gerente geral do Battlefield, Byron Beede, disse: "Sabíamos que, quando decidimos criar o futuro do Battlefield, precisávamos definir os fundamentos do que os jogadores amam na série há mais de 20 anos."
Estamos de volta ao nosso playground de guerra total, com quatro equipes de alto nível desenvolvendo o jogo como um único esquadrão conhecido como Battlefield Studios. Criterion, DICE, Motive e Ripple Effect se dedicaram de corpo e alma a este próximo Battlefield e estamos muito felizes em compartilhar nossa primeira prévia com vocês hoje e mal podemos esperar para vê-los jogando no próximo fim de semana durante o Beta Aberto.
A apresentação de Battlefield 6 te empolgou? Compartilhe suas reações nos comentários abaixo.
Como Marvel Tokon: Fighting Souls estará disponível para os participantes da Evo 2025, os desenvolvedores foram gentis o suficiente para lançar um vídeo detalhando a mecânica e os detalhes do jogo.
Apresentado pelo diretor do jogo, Kazuto "Pachi" Sekine, o jogo oferece um resumo completo de tudo o que você pode esperar do jogo e como jogá-lo.
Há muita coisa explicada neste vídeo de 10 minutos, e ele começa explicando que as batalhas são 4v4 e que serão disputadas em um formato de 3 de 5 rodadas.
No entanto, curiosamente, você compartilha um Indicador Vital (barra de HP) entre seus personagens, então quando você morre, isso significa que a rodada acabou.
A partida começa no formato 2x2 — apropriadamente para um jogo com temática dos Vingadores, você precisa reunir seus aliados para formar seu time completo. Isso é feito por meio de arremessos ou golpes especiais que levam a transições de fase, levando você fisicamente até seus aliados para construir seu time.
À medida que seu time começa a se formar, seu Indicador Vital ganha um valor máximo maior e você obviamente ganha acesso a mais funções de assistência.
Você também ganhará aliados ao perder rodadas, então não se preocupe se seu oponente estiver dominando você, você ainda poderá montar seu time completo mesmo se estiver perdendo.
Duas outras barras são relevantes para o jogo, sendo a central o Indicador de Montagem, usado para a mecânica de assistência. As assistências têm diversas funções, incluindo um movimento do tipo Cancelamento de Guarda e também uma sobrecarga que pode levar a uma combinação de troca.
As assistências têm muitas funções diferentes e farão um movimento dependendo do slot em que o personagem estiver — uma assistência para frente normalmente será um projétil, enquanto uma assistência para baixo geralmente será um movimento antiaéreo de ataque vertical, então é bem fácil de entender.
Também é possível usar diferentes movimentos de assistência dependendo se você está no ar ou no meio de um combo, então seu time fará muitas coisas diferentes mesmo que não seja o personagem principal.
Há também um sistema de marcação ativa, onde você pode mudar para sua assistência logo antes do movimento ou depois que ele acontecer, o que permite uma tomada de decisão dinâmica ao alternar entre personagens.
O esquema básico de controle é semelhante ao de Marvel vs. Capcom, com ataques leves, médios e pesados. O jogo também tem a função de lançar seus oponentes e, após segui-los para cima para executar um combo aéreo, você pode mandá-los voando para baixo novamente, o que é bastante familiar para quem está acostumado com os jogos de luta da marca Marvel.
Há também um botão Único que terá funções diferentes dependendo do personagem — por exemplo, o Capitão América lançará seu escudo, o Homem de Ferro usará seus raios repulsores e o Senhor das Estrelas mudará o elemento de suas armas.
Como detalhado anteriormente, o jogo possui comandos especiais, além de comandos de botões. Se você optar por comandos para seus movimentos especiais, eles causarão um pouco mais de dano, então há um certo valor nisso, mas não parece ser muito impactante.
A outra barra mencionada acima é o Indicador de Habilidade, que funciona como um super indicador típico e é usado para movimentos EX e super habilidades.
Algo que os fãs da Marvel vão adorar é que, usando o medidor de habilidade e o medidor de montagem, você pode encadear seus supers um após o outro, o que é muito semelhante visualmente e funcionalmente ao sistema Delayed Hyper Combo da série Marvel vs. Capcom.
Você pode conferir o vídeo completo com explicações do desenvolvedor e muitos outros detalhes e informações abaixo.
A Samsung supostamente confirma que o Exynos 2600 é o primeiro chip construído no processo de fabricação GAA de 2 nm da Samsung Foundry . Isso ocorre em um momento em que há rumores de que a Samsung retornará ao Exynos para os modelos Galaxy S26 em algumas regiões. Vale lembrar que a marca lançou a série Galaxy S25 com o Snapdragon 8 Elite em todas as regiões.
A empresa pode compartilhar oficialmente detalhes completos do hardware do chip Exynos 2600 nos próximos meses, possivelmente antes dos próximos carros-chefe da série S.
Samsung Exynos 2600 será o primeiro chip de 2 nm do mercado
O anúncio provavelmente vem da teleconferência de resultados da Samsung para o segundo trimestre de 2025. Isso dá à Samsung um grande salto à frente e uma vantagem de pioneira sobre a Apple, MediaTek e Qualcomm, que podem continuar usando o processo de fabricação de 3 nm da TSMC para seu próximo SoC principal.
Segundo informações, o Exynos 2600 oferecerá melhorias significativas no desempenho da NPU em comparação com a geração anterior. Também poderá oferecer suporte aprimorado para a funcionalidade de IA no dispositivo. Trata-se de uma CPU de 10 núcleos, com um núcleo principal, três núcleos grandes e seis núcleos pequenos. A GPU Eclipse 960 é 15% mais potente que a GPU Adreno 830 do Qualcomm Snapdragon 8 Elite.
O Exynos 2600 enfrentará a concorrência do Snapdragon 8 Elite Gen 2, do A19 da Apple e, presumivelmente, do MediaTek Dimensity 9500.
O negócio de semicondutores da Samsung desacelera
Em meio às dificuldades da empresa com chips, o negócio de smartphones cresceu, conforme anunciado pela Samsung durante os resultados do segundo trimestre . A Samsung afirma que as vendas das séries Galaxy S25, Galaxy A e tablets foram robustas durante o trimestre. O negócio de semicondutores foi o mais afetado, pois não conseguiu acompanhar a concorrência. O negócio de semicondutores geralmente representa 2/3 do lucro total da Samsung, o que torna essa desaceleração bastante significativa.
Neste momento, há muita coisa em jogo no Samsung Exynos 2600, e a empresa buscará uma redenção. A gigante sul-coreana anunciou recentemente um acordo de US$ 16,5 bilhões com a Tesla para fabricar chips de IA de 2 nm.