Assista Aqui Xbox Partner Preview


Estamos muito animados em anunciar que a próxima Xbox Partner Preview — nossa transmissão que destaca os próximos jogos de nossos talentosos parceiros — acontecerá nesta quinta-feira, 20 de novembro, às 15h. O programa incluirá novidades sobre jogos futuros de parceiros como IO Interactive, Eclipse Glow Games e THQ Nordic, além de revelações inéditas e anúncios do Game Pass.

Durante a Xbox Partner Preview, mostraremos uma prévia empolgante do conteúdo de 007 First Light, um trailer de gameplay estendido e eletrizante do aguardado épico de fantasia sombria Tides of Annihilation e uma nova apresentação de Reanimal, a nova aventura de terror do criador de Little Nightmares, entre outros ótimos jogos que chegarão aos consoles Xbox, Xbox no PC e Xbox Game Pass.

Além disso, todos os jogos apresentados durante o Xbox Partner Preview são Xbox Play Anywhere, o que significa que você pode aproveitar todos eles em consoles, PCs e dispositivos portáteis compatíveis com apenas uma cópia do jogo.

O Xbox Partner Preview tem como objetivo trazer notícias de nossos parceiros em todo o mundo; sejam anúncios de datas de lançamento, novas jogabilidades de títulos futuros ou estreias mundiais de novos jogos ainda não anunciados. Também estamos animados em revelar que Jennifer English, que interpreta a protagonista de Tides of Annihilation, Gwendolyn, será nossa dubladora no evento. E, como sempre, o Xbox Wire publicará análises exclusivas e histórias de bastidores sobre títulos selecionados apresentados durante a transmissão.

O evento será transmitido digitalmente na quinta-feira, 20 de novembro, às 15h (horário de Brasília) em nossos canais do Xbox no YouTube e na Twitch. Confira todos os detalhes abaixo:

Que horas começa o Xbox Partner Preview? Quinta-feira, 20 de novembro, às 15h (horário de Brasília).

Como assistir? O Xbox Partner Preview estará disponível através de diversos canais:

Atenção: o YouTube.com/Xbox estará em 4K a 60 FPS, enquanto todos os outros canais estarão em 1080p a 60 FPS.

  • O evento está disponível em outros idiomas além do inglês?

Ofereceremos legendas ao vivo nos seguintes idiomas: chinês simplificado, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, polonês, português brasileiro, espanhol castelhano e espanhol mexicano. Além de acessar diretamente um canal Xbox da sua região, você encontrará legendas em mais de 30 idiomas em YouTube.com/Xbox nos dias seguintes à transmissão. Basta clicar no ícone de engrenagem no canto inferior direito da transmissão principal para escolher o idioma desejado.

  • O espetáculo será acessível a pessoas com deficiência auditiva ou visual (baixa ou nenhuma audição)?
Haverá uma versão do programa com audiodescrição em inglês no canal do Xbox no YouTube e em língua gestual americana (ASL) no canal do Xbox no YouTube e no canal /XboxASL na Twitch.

  • Não vou poder assistir, onde posso encontrar informações sobre o que foi anunciado?

Um resumo completo do evento será publicado imediatamente após o término do Xbox Partner Preview. Conforme os anúncios forem sendo feitos durante a transmissão, a equipe do Xbox Wire publicará posts exclusivos sobre títulos selecionados aqui mesmo no Xbox Wire (incluindo versões localizadas em português brasileiro, francês, alemão, espanhol latino-americano e japonês).

  • Notas para co-streamers e criadores de conteúdo sobre o Xbox Partner Preview:

Nós, da Xbox, agradecemos imensamente qualquer esforço de transmissão conjunta e nos esforçamos para garantir uma experiência tranquila caso você opte por fazê-lo. No entanto, devido a fatores fora do nosso controle, não podemos garantir que falhas ou interrupções causadas por bots e outros softwares automatizados não interfiram na sua transmissão conjunta. Para aqueles que planejam criar análises pós-evento do Xbox Partner Preview em formato de Vídeo Sob Demanda (VOD), recomendamos que não utilizem áudio com músicas protegidas por direitos autorais para evitar ações de bots automatizados e que consultem os termos de serviço do seu provedor de internet.

Fonte: techpowerup

Fatekeeper, um RPG de espada e feitiçaria em primeira pessoa, lança seu primeiro trailer de gameplay com 8 minutos de duração


Fãs de RPGs de fantasia realistas e sombrias podem querer ficar de olho em Fatekeeper, um RPG em primeira pessoa que está por vir, focado principalmente em combate corpo a corpo e magia. Seu anúncio claramente chamou a atenção de muitos de vocês, já que o trailer alcançou um milhão de visualizações no canal do IGN no YouTube (e você pode assisti-lo abaixo, caso tenha perdido). Mas o novo vídeo de hoje – que você pode assistir acima – é a estrela do dia, pois não só é o primeiro trailer oficial de gameplay de Fatekeeper, como também não economiza em conteúdo, oferecendo oito minutos de ação.

A IGN conversou com a equipe da desenvolvedora Paraglacial sobre seu novo e promissor título para saber um pouco mais após a revelação da jogabilidade, incluindo suas inspirações, planos para um lançamento em consoles, se eles o consideram ou não um jogo do tipo Soulslike e muito mais!

P: Quais são as suas inspirações para Fatekeeper? Há algum fã de Hexen na equipe? Definitivamente, sinto algumas influências desse clássico, tanto no tom quanto no combate corpo a corpo em primeira pessoa.

Paraglacial: Temos muito respeito por Hexen e pela forma como ele combinou magia com ação em primeira pessoa. Dito isso, Fatekeeper é uma experiência diferente, um RPG completo em primeira pessoa. Embora também coloquemos os jogadores em uma perspectiva em primeira pessoa com magia e combate, nosso foco está na progressão do personagem, nas escolhas táticas e na exploração, em vez de uma abordagem puramente de jogo de tiro com foco na ação.


P: Você considera Fatekeeper um jogo do tipo Souls? Os encontros com inimigos definitivamente parecem ser desse tipo. Não tenho certeza se já vi um Soulslike em primeira pessoa, então seria muito legal se fosse essa a sua proposta!

Paraglacial: Alguns jogadores podem notar semelhanças com jogos do gênero Souls no combate de Fatekeeper — por exemplo, a importância do timing e da leitura dos inimigos. Embora isso sirva como base para os confrontos, o combate como um todo é bem diferente. Ele foi projetado para ser impactante, responsivo e flexível, permitindo que os jogadores experimentem diferentes builds e abordagens. O combate é, em geral, desafiador e significativo, sem ser excessivamente punitivo em relação ao timing e aos padrões de ataque.


P: Você já pode falar mais sobre a história? Na página do Steam, você menciona que Fatekeeper "segue uma narrativa focada", então eu adoraria saber mais sobre a história.

Paraglacial: Claro! Aqui vai um breve resumo do cenário do jogo, sem entrar em muitos detalhes sobre a história mais profunda: Há eras, uma facção de uma cultura se rebelou contra seu tirano e desapareceu nas profundezas da crosta do planeta, construindo uma próspera sociedade tecnocrática em isolamento. Milênios depois, túneis naturais se reabriram para a superfície, e o choque entre o progresso pragmático e as novas crenças desencadeou um conflito aberto. Quando seus ancestrais retornaram em busca de vingança, a guerra consumiu as terras, ceifando a vida do druida que outrora protegia a região.

Você é o sucessor deles, enviado para supervisionar o arquipélago boreal de Solace. Como um Druida — parte de uma antiga ordem forjada para impor o equilíbrio entre civilizações por meio de intervenções decisivas e, muitas vezes, implacáveis ​​— sua missão é navegar pelas terras devastadas pela guerra, descobrir a verdade por trás do conflito e restaurar a ordem em um mundo fragmentado pela rebelião e pela guerra.


P: Fatekeeper está visualmente deslumbrante. É a Unreal Engine 5? Ou qual tecnologia vocês estão usando?

Paraglacial: Estamos usando a versão mais recente da Unreal Engine 5. Começamos o projeto em 2021, quando a Unreal 5 ainda estava em fase de pré-visualização/acesso antecipado, e nosso objetivo era explorar ao máximo seus recursos.

P: O vídeo de apresentação da jogabilidade mostra que existe uma árvore de habilidades. Os jogadores podem se concentrar mais em magia se preferirem ter um alcance maior do que o combate corpo a corpo permite?

Paraglacial: A progressão do jogador em Fatekeeper é definida por uma árvore de habilidades profunda e flexível que suporta estilos de jogo muito diferentes. Embora todos os personagens comecem com acesso tanto à magia quanto ao combate corpo a corpo, os caminhos que você escolher podem transformá-lo em qualquer coisa, desde um brutamontes imponente empunhando um martelo até um alquimista astuto, um piromante furioso ou algo completamente único.

"Embora todos os personagens comecem com acesso tanto à magia quanto ao combate corpo a corpo, os caminhos que você escolher podem transformá-lo em qualquer coisa, desde um brutamontes corpulento empunhando um martelo até um alquimista astuto, um piromante furioso ou algo completamente original."

O sistema foi desenvolvido para recompensar a criatividade e a descoberta, permitindo que os jogadores misturem disciplinas, flexibilizem as regras, expandam seus movimentos de combate disponíveis e criem identidades únicas que sejam poderosas e pessoais.


P: Quem é o rato no início do vídeo de gameplay?

Paraglacial: Isso permanecerá um segredo por enquanto! :D Algumas revelações terão que ser guardadas para mais tarde.

P: O cartão final menciona apenas o Steam. Há planos para um lançamento para consoles?

Paraglacial: Sim! Os consoles definitivamente fazem parte dos planos. Como já mencionamos, nosso objetivo é lançar Fatekeeper no Acesso Antecipado do Steam em 2026 — e assim que o período de Acesso Antecipado terminar e o jogo completo estiver pronto, também o lançaremos para consoles.

Fonte: IGN

Tomb Raider: Definitive Edition já está disponível para Nintendo Switch™ e Nintendo Switch™ 2!


Veja onde tudo começou... em casa ou em qualquer lugar.

Hoje, temos o prazer de anunciar nossa parceria com a Aspyr para trazer Tomb Raider: Definitive Edition aos consoles Nintendo.

Este é o jogo que deu início a tudo na trilogia Survivor — a aventura de ação visceralmente intensa e premiada que acompanha a jornada emocional de Lara Croft, de uma jovem inexperiente a uma sobrevivente endurecida.

Agora, você pode reviver essa aventura marcante em qualquer lugar. Participe de combates eletrizantes, personalize as armas e equipamentos de Lara e supere ambientes desafiadores, seja jogando na sua TV ou explorando Yamatai em qualquer lugar.

O que contém a edição definitiva?

Este não é apenas o jogo base. A Edição Definitiva é o pacote completo, otimizado para plataformas Nintendo e repleto de todo o conteúdo do lançamento original:

Todo o conteúdo para download incluído: Vem com todo o conteúdo para download lançado anteriormente, incluindo seis roupas bônus para Lara, oito mapas multijogador online e quatro personagens multijogador.

Multijogador online: Sim, o modo multijogador online para 8 jogadores está incluído! Junte-se a outros sobreviventes (ou lute contra eles).

Conteúdo bônus digital: Confira os bastidores com as versões digitais da história em quadrinhos da Dark Horse, Tomb Raider: The Beginning , do mini-livro de arte Tomb Raider: The Art of Survival e da série de vídeos dos desenvolvedores "Final Hours of Tomb Raider".

Confira o novo trailer de lançamento!

Um agradecimento especial à nossa comunidade Switch.

Somos muito gratos a todos vocês que apoiaram as aventuras clássicas de Lara Croft no Nintendo Switch. Para comemorar, estamos oferecendo algumas promoções especiais!

Desconto de lançamento: Para começar com o pé direito, o jogo está com 10% de desconto sobre o preço normal de US$ 19,99 para todos até 24 de novembro!

Desconto por Fidelidade: Como forma de agradecimento especial, os proprietários de Tomb Raider I-III Remastered para Nintendo Switch têm direito a um desconto adicional de 10% .

Desconto por Fidelidade: Como forma de agradecimento especial, os proprietários de Tomb Raider IV-VI Remastered para Nintendo Switch também terão direito a um desconto de 10% .

Sim, esses descontos são cumulativos!

Se você possui Tomb Raider I-III Remastered e Tomb Raider IV-VI Remastered , pode combinar esses descontos de fidelidade com o desconto de lançamento para um total de até 30% de desconto! É a nossa forma de agradecer por explorar todo o legado de Lara Croft. Os descontos de fidelidade estarão disponíveis na região da América do Norte de 18/11 a 25/11 e na região da Europa/Austrália de 21/11 a 28/11.

Estamos ansiosos para que você vivencie este capítulo crucial da história dela.

Fonte: tombraider

Junkster, um jogo de plataforma e ação em 3D, foi anunciado para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC


A Stormcloud Games , estúdio responsável pelo dungeon crawler em ASCII Brut@l , lançado em 2016, anunciou Junkster , um jogo de plataforma e ação em 3D para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Switch 2 e PC via Steam . A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Junkster é um jogo de plataforma de ação em 3D com uma mecânica de construção incrível. O destemido e pequeno robô construtor, UM-13, sofreu um acidente e caiu em um perigoso planeta-lixão. Armado apenas com sua fiel chave inglesa robótica, Um precisa encontrar as peças para consertar sua nave e recuperar sua carga perdida de preciosos artefatos humanos.

Quando uma nave de carga intergaláctica cai em um perigoso planeta-lixão, cabe a um pequeno e engenhoso robô de construção chamado UM-13, ou simplesmente UM, salvar o dia!

Armado apenas com sua fiel chave robótica, Um precisa transformar o lixo inútil da galáxia em lixo um pouco mais funcional enquanto encontra as peças necessárias para consertar sua nave e recupera sua carga perdida de preciosos artefatos humanos.

Junkster é apresentado como uma série de histórias em quadrinhos e, em cada edição repleta de ação, Um enfrenta mutantes famintos por lixo e robôs renegados.

Como bônus especial, cada edição emocionante vem acompanhada de um brinquedo Junkster para adicionar à sua coleção.

Veja o trailer do anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Escape from Tarkov, O fundador da Battlestate Games concedeu uma entrevista na qual explicou como o jogo funcionará após o lançamento da versão 1.0.


Escape from Tarkov não é apenas conhecido como um dos jogos mais difíceis que existem, mas também por exigir tantas horas semanais quanto um emprego em tempo integral. É compreensível olhar para Escape from Tarkov com interesse e pensar que, embora lhe interesse, talvez não tenha tempo suficiente para jogá-lo. No entanto, isso está prestes a mudar, já que a versão 1.0 será lançada em breve. A informação foi confirmada por Nikita Buyanov, fundador da Battlestate Games e diretor do jogo desde o início do seu desenvolvimento, há mais de uma década. 

Haverá tempo infinito para completar Escape from Tarkov.

O maior problema de Escape from Tarkov para muitos jogadores era que, aproximadamente a cada seis meses, ocorria um wipe , zerando o progresso de todos. Isso significava que completar os objetivos do jogo exigia muitas horas de jogo em um período muito limitado. Para o jogador médio, jogar duas horas por dia durante todo o ciclo não era suficiente nem para obter o contêiner Kappa ou completar um nível de prestígio, os principais objetivos de longo prazo do jogo. Isso era especialmente verdadeiro para aqueles sem muita experiência ou conhecimento prévio das missões.

Embora se torne mais acessível, o jogo não terá sua dificuldade reduzida em nada.

É aqui que entram as boas notícias. Em uma entrevista com Pestily , criador de conteúdo de Escape from Tarkov, foi confirmado que não haverá mais resets obrigatórios após o lançamento da versão 1.0. Em vez disso, foi confirmado um modelo duplo: um personagem permanente (aquele com o qual você começará no lançamento) e outro que será reiniciado a cada nova temporada. Dessa forma, os jogadores que se sentiam intimidados pelas restrições de tempo terão a opção de progredir no seu próprio ritmo e completar todos os desafios do jogo sem precisar dedicar seis meses a ele com intensidade máxima.

A desvantagem é que essa será a única concessão que a Battlestate Games fará. Nikita Buyanov, diretor do jogo e fundador do estúdio de desenvolvimento, quer que Escape from Tarkov seja uma experiência hardcore. Para ele, a alta dificuldade e a necessidade de investir muitas horas para completar o conteúdo são o que tornam a conclusão de uma incursão ou missão tão emocionante. Nesse sentido, a lógica não é muito diferente da de jogos do tipo Souls, embora um pouco mais exagerada, visto que se trata de um título multiplayer.

O desenvolvedor garante que há outras surpresas reservadas para o lançamento da versão 1.0, e que muito conteúdo está sendo preparado para continuar adicionando conteúdo após o lançamento. Aliás, foi anunciado um evento especial de comemoração, que acontecerá durante o processo de atualização do jogo, revelando muitos desses detalhes. Resta apenas esperar.

Fonte: 3djuegos

Ereban: Shadow Legacy chega ao PS5 e Xbox Series em 2026


A Selecta Play, editora , e a Baby Robot Games, desenvolvedora, lançarão o jogo de plataforma de ação furtiva Ereban: Shadow Legacy para PlayStation 5 e Xbox Series em 2026, anunciaram as empresas.

Ereban: Shadow Legacy foi lançado inicialmente para PC via Steam em 10 de abril de 2024.

Além do lançamento digital, a Selecta Play também lançará edições físicas padrão e de colecionador de Ereban: Shadow Legacy para PlayStation 5 na América do Norte e na Europa. A Edição de Colecionador incluirá a trilha sonora original, um chaveiro da máscara de Ayana, três cartões-postais artísticos, dois patches termocolantes (Helios e Forgotten Sun) e uma caixa de colecionador.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Baby Robot Games:

Sobre

Ereban: Shadow Legacy é um jogo de plataforma furtivo e frenético onde você assume o papel de Ayana, a última descendente de uma raça esquecida. Domine poderes místicos das sombras, dispositivos de alta tecnologia e evite ou elimine inimigos para desvendar a verdade sobre seu passado e a chave para salvar um universo moribundo e moralmente ambíguo. Qual será o seu legado?

Torne-se um com as sombras

Experimente uma combinação inédita de furtividade e sombras com a habilidade Fusão Sombria. Mergulhe nas sombras e mova-se livremente por elas para escalar paredes, alcançar lugares inacessíveis, atacar de trás de uma cobertura ou avançar sem ser visto.

Absorva ecos para aprender poderes das sombras mais letais e não letais, crie dispositivos de alta tecnologia e combine tudo isso com sua agilidade para se infiltrar nas linhas de Helios e investigar o que elas estão escondendo.

Defina seu legado sombrio... e viva com as consequências.

Evite ou mate. Poupe ou consuma. A decisão é sua: até onde você está disposto a ir para descobrir a verdade?

Aborde cada nível com seu próprio estilo de jogo. Use seus poderes para se mover como um fantasma ou atacar como uma sombra mortal neste universo de ficção científica onde as ações transcendem o bem e o mal.

Explore um mundo belo e decadente em sua busca pela verdade.

Como o último descendente dos Ereban, desvende o mistério de quem você é e o que aconteceu com seu povo. Atravesse as ruínas de cidades sem vida, infiltre-se em instalações futuristas esculpidas em templos antigos e descubra os vestígios de sua raça esquecida.

Descubra a verdade sobre a Helios, a enigmática megacorporação de energia que afirma ter resolvido a crise energética.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Já está disponível Where Winds Meet para PC e PS5 Data de Lançamento Global e Detalhes de Lançamento


Where Winds Meet viu sua popularidade disparar, atingindo níveis incomuns poucas horas antes do lançamento oficial. Esse aumento na expectativa se deve, em grande parte, à estreia do novo trailer cinematográfico , que cativou ainda mais o público global. O aguardado RPG de ação em mundo aberto da Everstone Studio já ultrapassou a marca de 10 milhões de jogadores registrados , preparando o terreno para um lançamento estrondoso.

Horário de lançamento global

Where Winds Meet será lançado oficialmente hoje, 14 de novembro, às 17h (horário de Brasília), para PC e PlayStation 5. Esse lançamento simultâneo garante que jogadores do mundo todo possam começar a jogar ao mesmo tempo, aumentando a expectativa e dando a todos uma vantagem inicial assim que os servidores entrarem no ar.


Seja você esteja preparando sua construção, planejando explorar o mundo aberto com amigos ou simplesmente ansioso para assistir à cinemática de abertura, este lançamento global cria o momento perfeito para toda a comunidade compartilhar.

Se você quiser estar totalmente preparado antes de começar, recomendamos visitar NOSSA WIKI , onde explicamos a mecânica do jogo, as classes, os guias e todas as dicas essenciais para você começar.

O lançamento do jogo o posiciona entre as maiores produções do gênero e reforça a crescente influência dos estúdios chineses no mercado global de videogames.

O crescimento do mercado AAA chinês continua com um novo concorrente.

Where Winds Meet se destaca como um dos exemplos mais ambiciosos da ascensão contínua do desenvolvimento de jogos AAA chineses , seguindo o caminho estabelecido por sucessos como Black Myth: Wukong .

O projeto combina mitologia chinesa , artes marciais wuxia e elementos de fantasia , tudo ambientado perto do fim do período dos Dez Reinos. Desde seu anúncio no ano passado, o jogo tem atraído bastante atenção devido aos seus sistemas inovadores , alto valor de produção e grande investimento financeiro .

Uma verdadeira experiência gratuita, sem restrições.

Um dos maiores atrativos do jogo é a decisão da Everstone Studio de lançar Where Winds Meet como um jogo totalmente gratuito . A monetização virá exclusivamente por meio de microtransações cosméticas, permitindo que os jogadores aproveitem toda a experiência sem barreiras de pagamento.

O jogo ficou disponível para pré-download em 12 de novembro , facilitando o acesso imediato de jogadores do mundo todo assim que os servidores fossem ativados. A Everstone também delineou seu plano de suporte a longo prazo, que inclui passes sazonais gratuitos que expandirão a história, introduzirão novos modos e oferecerão eventos rotativos. O primeiro episódio adicional, Blade Out , estabelece as bases para essa estratégia de conteúdo contínuo.

Um mundo aberto profundo e dinâmico

Where Winds Meet promete um mundo rico e vibrante. O jogo apresenta uma enorme cidade digital povoada por mais de 10.000 NPCs únicos , cada um com sua própria história e motivações. Sistemas de parkour, opções de carreira, ampla personalização de personagens e mecânicas focadas na exploração contribuem para uma experiência de jogo rica e adaptável, centrada na liberdade do jogador .

O componente multijogador é igualmente importante. Os jogadores podem desfrutar da história sozinhos ou em modo cooperativo, juntar-se a clãs, explorar grandes masmorras, participar de raides em larga escala, enfrentar batalhas PvP e muito mais. É importante ressaltar que esses recursos multijogador não comprometem a progressão narrativa individual, oferecendo uma experiência flexível que se adapta tanto a estilos de jogo sociais quanto solitários .

Um jogo que pode reformular as expectativas da indústria.

O sucesso de pré-lançamento de Where Winds Meet destaca o papel cada vez mais importante dos jogos desenvolvidos na China no mercado global. Essa mudança amplia a representação cultural e a influência artística, ao mesmo tempo que desafia o domínio tradicional dos estúdios ocidentais e japoneses .

Sua abordagem gratuita, o compromisso com conteúdo contínuo e o foco na acessibilidade podem estabelecer novas expectativas em um setor frequentemente criticado pelos altos custos de entrada. Ao remover barreiras e priorizar um design centrado na comunidade , Where Winds Meet pode influenciar as tendências futuras do setor.

Com milhões de jogadores prontos para mergulhar de cabeça, o mundo agora aguarda para ver se o jogo conseguirá manter seu apelo após o lançamento. Do seu vasto mundo à promessa de suporte a longo prazo, Where Winds Meet tem o potencial de alcançar um público global com uma forte identidade cultural, ultrapassando as fronteiras tradicionais da indústria de jogos.

Fonte: fextralife

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