Destiny 2: Heresy está sem alguns diálogos dublados devido à greve SAG-AFTRA

A Bungie confirmou que o conteúdo recém-lançado de Destiny 2 está sem alguns diálogos dublados devido à greve SAG-AFTRA em andamento.

O estúdio disse que as falas em questão serão silenciosas, com legendas ativadas por padrão.

Apresentando o retorno do Dreadnaught e uma nova atividade chamada The Nether, Destiny 2: Heresy foi lançado hoje para PC e consoles .

“Sendo esta a nossa entrada de epílogo final para a Saga Luz e Escuridão, nossas equipes têm tomado muito cuidado para entregar histórias e ritmos narrativos deliciosos para os jogadores aproveitarem”, disse a Bungie em um blog recente.

“Devido à greve SAG-AFTRA em andamento, você pode notar certas falas sendo silenciadas no jogo. No entanto, habilitamos legendas por padrão para este lançamento para garantir que os jogadores não percam nenhum conteúdo narrativo.”

Atividades de heresia sem dublagem exibirão um aviso antes de serem iniciadas.

“Nas configurações de jogo, oferecemos uma variedade de opções de personalização para legendas para ajudar na acessibilidade e visibilidade geral do conteúdo narrativo”, acrescentou a Bungie.

“Você pode alterar o tamanho, a cor, o plano de fundo, mostrar o nome do palestrante e muito mais antes do lançamento do Heresy para se preparar para as sequências introdutórias impactadas por essa mudança.”

O sindicato de atores SAG-AFTRA iniciou uma greve em julho passado após dizer que não conseguiu negociar proteções aceitáveis ​​em torno do uso de IA para seus membros.

Isso significa que as empresas de videogame e seus braços de produção de performance — com exceção daquelas que já assinaram acordos com a SAG-AFTRA — provavelmente não poderão contratar atores sindicalizados para realizar captura de movimento ou trabalho de narração para seus jogos.

A desenvolvedora e editora de Black Ops 6 , Activision, confirmou recentemente que reformulou vários personagens do modo Zumbis do jogo devido à greve da SAG-AFTRA.

Fonte: videogameschronicle

PNY expande portfólio de pen drives USB PRO Elite V3 ultrarrápidos


A PNY Technologies anunciou hoje as últimas adições à sua linha de pen drives USB Tipo C, encabeçada pelo PRO Elite V3 de desempenho extremo que oferece velocidades de leitura de até 1.000 MB/s e velocidades de gravação de até 800 MB/s, e oferece opções de armazenamento que variam de 256 GB a 2 TB. O portfólio expandido Tipo C também inclui os modelos Elite-X Fit e Elite ultracompactos, fornecendo uma solução de armazenamento para todas as necessidades portáteis de Tipo C e de alto desempenho sem exigir um adaptador Tipo C.

Solução de armazenamento extremo — PRO Elite V3 Tipo C

O PRO Elite V3 lidera a última geração de soluções de armazenamento USB Tipo C da PNY, elaboradas para criadores de conteúdo profissional, designers e jogadores que exigem alto desempenho ao trabalhar com arquivos grandes e aplicativos que exigem muitos recursos. Com velocidades extremas de leitura de até 1.000 MB/s e velocidades de gravação de até 800 MB/s, os usuários podem transferir com segurança seu conteúdo valioso em velocidades extremamente rápidas, até 265 vezes mais rápidas do que as unidades flash USB 2.0 padrão. Um enorme aumento no tamanho do armazenamento de até 2 TB fornece aos usuários profissionais amplo espaço para armazenar grandes arquivos de projeto, coleções de vídeo 4K e extensas bibliotecas de jogos em um único dispositivo de armazenamento.

Design profissional e durabilidade

Construído para usuários profissionais, o PRO Elite V3 apresenta um invólucro de metal elegante e moderno que utiliza componentes premium para combinar durabilidade com estilo. A unidade inclui uma tampa deslizante fácil de usar que protege o conector USB quando não estiver em uso e um chaveiro integrado para maior portabilidade. Criado para portabilidade e conveniência, o PRO Elite V3 oferece tranquilidade para armazenar, compartilhar e transferir conteúdo premium com segurança

Desempenho avançado — Elite-X Fit Type-C USB 3.2

O ultracompacto Elite-X Fit Type-C oferece velocidades de leitura de até 200 MB/s e velocidades de gravação de até 100 MB/s em um formato microdimensionado que mantém as portas adjacentes acessíveis. Construído para portabilidade e durabilidade, o drive possui uma tampa deslizante para proteção, salvaguardando seus arquivos em qualquer lugar. Este drive é uma solução de armazenamento inestimável para usuários comuns que precisam armazenar e compartilhar conteúdo para trabalho ou escola. Libere espaço facilmente em dispositivos móveis Type-C transferindo mídia digital como música, vídeos, fotos e muito mais para dispositivos de tamanho normal. Expanda o armazenamento em dispositivos móveis, com ampla compatibilidade entre dispositivos Tipo C, como smartphones e tablets.

Unidade flash essencial para necessidades diárias — Elite Tipo C USB 3.2

Projetada para uso diário confiável, a unidade flash Elite Tipo C USB 3.2 atinge velocidades de leitura avançadas de até 120 MB/s e velocidades de transferência até dez vezes mais rápidas do que as unidades USB 2.0 padrão. Esta unidade fornece uma solução eficiente para armazenar e compartilhar documentos grandes, fotos de alta resolução, vídeos HD e muito mais em dispositivos compatíveis. Aproveite os benefícios do desempenho avançado da velocidade USB 3.2 enquanto libera espaço em dispositivos móveis Tipo C para abrir espaço para mais memórias.

Especificação do produto:

Unidades flash PNY PRO Elite V3 Tipo C USB 3.2 Gen 2

  • Capacidades: 256 GB - 2 TB
  • Interface: USB 3.2 Gen 2
  • Desempenho de leitura: até 1000 MB/s
  • Velocidade de transferência: até 800 MB/s
  • Conector: USB Tipo C
  • Tamanho: aproximadamente 2,37" x 0,85" x 0,37"
  • Compatibilidade: smartphones e tablets habilitados para Tipo C, bem como computadores desktop e laptops equipados com USB 3.2 Gen 2, e compatibilidade com versões anteriores de USB 3.2 Gen 1/USB 3.0 e USB 2.0

PNY Elite-X Fit Tipo-C USB 3.2 Flash Drives USB 3.2 Gen 2 Flash Drives

  • Capacidades: 64 GB-256 GB
  • Interface: USB 3.2 Gen 1
  • Desempenho de leitura: até 200 MB/s
  • Velocidade de transferência: até 100 MB/s (256 GB)
  • Conector: USB Tipo C
  • Tamanho: aproximadamente 1,07" x 0,63" x 0,33"
  • Compatibilidade: smartphones e tablets habilitados para Tipo C, bem como computadores desktop e laptops equipados com USB 3.2 Gen 1/USB 3.0 e compatibilidade com versões anteriores de USB 2.0

Pendrives USB 3.2 PNY Elite Tipo C

  • Capacidades: 64 GB - 256 GB
  • Interface: USB 3.2 Gen 1
  • Desempenho de leitura: até 120 MB/s
  • Velocidade de transferência: até 10x mais rápida que o USB 2.0 padrão
  • Conector: USB Tipo C
  • Tamanho: aproximadamente 2,13" x 0,72" x 0,43"
  • Compatibilidade: smartphones e tablets habilitados para Tipo C, bem como computadores desktop e laptops equipados com USB 3.2 Gen 1/USB 3.0 e compatibilidade com versões anteriores de USB 2.0

Disponibilidade do produto

Os pen drives USB 3.2 Gen 2 e Elite-X Fit Type-C USB 3.2 da PNY PRO Elite V3 já estão disponíveis nos SRPs abaixo. Os pen drives USB 3.2 da PNY Elite Type-C chegarão em breve. Entre em contato com um gerente de conta da PNY para obter detalhes ou compre pelo site www.pny.com ou www.amazon.com .

Os pen drives USB 3.2 da PNY PRO Elite V3 Type-C

  • 256 GB: US$ 29,99
  • 512 GB: US$ 49,99
  • 1 TB: US$ 74,99
  • 2 TB: US$ 144,99

Pen drives USB PNY Elite-X Fit Tipo C

  • Pacote com 3 unidades de 64 GB: US$ 27,99
  • 128 GB: Pacote com 2 unidades: US$ 24,99
  • 256 GB: US$ 24,99

Pen drives USB PNY Elite Tipo C

  • Pacote com 5 unidades de 64 GB: US$ 25,99
  • Pacote com 3 unidades de 128 GB: US$ 25,99
  • 256 GB: US$ 17,99

Fonte: techpowerup

Wreckfest 2 será lançado em acesso antecipado para PC em 20 de março


O lançamento completo será lançado em breve para consoles e PC.

Wreckfest 2 será lançado em Early Access para PC via Steam em 20 de março, anunciaram a publicadora THQ Nordic e a desenvolvedora Bugbear Entertainment . Um lançamento completo seguirá para PlayStation 5, Xbox Series e PC.

Aqui está uma visão geral do jogo, via THQ Nordic:

Sobre

Ascenda ao trono das corridas de contato total quebrando as regras — e tudo mais — em seu caminho para a vitória! O desenvolvedor Bugbear se esforçou ao máximo, reconstruindo seu mecanismo de simulação de física realista para aproveitar ao máximo o hardware moderno. O Wreckfest 2 apresenta fidelidade de colisão ainda maior, simulação de danos de componentes mais complexa e muitas outras melhorias em todos os aspectos!

Prepare-se para testemunhar a melhor destruição de carros da categoria e momentos verdadeiramente épicos de caos, tudo com o manuseio de veículos exclusivo do Wreckfest!

Principais características

Experiência de corrida incomparável – Prepare-se para a ação de corrida de contato total mais fenomenal , sem regras, apenas momentos de caos e destruição de cair o queixo, alimentados pelo motor de física revisado. Corra em lutas intensas frente a frente em percursos com circuitos de alta velocidade, percursos malucos com obstáculos e saltos, cruzamentos e tráfego em sentido contrário, ou vá para a dominação da demolição no modo derby. Mais e mais pistas e arenas serão adicionadas durante a fase de acesso antecipado.

Carros incríveis e personalizáveis ​​– Esqueça os supercarros imaculados: nossos carros são velhos, amassados ​​e remendados. Cada um deles conta uma história, e você pode contar a sua própria personalizando seu carro. Ao longo do acesso antecipado, mais e mais opções de personalização serão adicionadas ao jogo. Elas não só desbloquearão seus desejos criativos, mas também conterão novos tipos de armadura e componentes que suportam certos estilos de jogo. Mais tarde, durante o acesso antecipado, você também pode compartilhar seus designs com outros pilotos e destruidores!

Modos de jogo totalmente reformulados – Lançamento em acesso antecipado com os modos de jogo base de Corrida, Derby e modo multijogador . Durante a fase de acesso antecipado, adicionaremos um modo carreira completamente reformulado que se adapta ao seu estilo de jogo individual e o guia em sua jornada para se tornar um verdadeiro campeão! Para os corredores online, haverá um novo sistema de matchmaking baseado em habilidades e filas de servidores chegando também!

Desafios – Outro destaque durante a fase de acesso antecipado serão os desafios especiais, colocando você atrás do volante de veículos não convencionais que definitivamente nunca deveriam acabar em uma pista de corrida! Vários cenários curtos manterão você fisgado enquanto você batalha pelas pontuações mais altas.

Torneios – Os jogadores também podem esperar por torneios que serão implementados durante a fase de acesso antecipado. Aqui você pode ganhar recompensas únicas em eventos especiais — eventos que testam mais do que apenas suas habilidades de direção!

Suporte a mods – Durante a fase de acesso antecipado, o suporte a mods será adicionado para que você possa realmente mexer neste jogo instalando vários mods do Steam Workshop.

Assista a um novo trailer abaixo. 


Fonte: gematsu

A EA confirmou uma janela de lançamento planejada para seu novo jogo Battlefield


O próximo jogo Battlefield da EA está programado para ser lançado antes de abril de 2026

Como parte dos resultados do terceiro trimestre divulgados na terça-feira, a editora disse que planeja lançar o próximo título da franquia antes de abril de 2026.

O jogo tem um “lançamento previsto para o ano fiscal de 2026” – o período de 12 meses que começa em 1º de abril de 2025 e vai até 31 de março de 2026.

A EA compartilhou as primeiras imagens de gameplay pré-alfa do próximo jogo Battlefield na segunda-feira.

Cerca de 10 segundos de filmagem foram incluídos no final de um vídeo apresentando os estúdios que estão trabalhando no jogo e um novo programa de testes da comunidade do Battlefield.

Quatro estúdios internos da EA, que a editora chama coletivamente de Battlefield Studios, estão construindo um universo conectado ambientado nos dias modernos.

A Dice é responsável pelo componente multijogador, a Motive está trabalhando em mapas multijogador e também em conteúdo de missão para um jogador, a Criterion está focada principalmente no modo para um jogador e a Ripple Effect está criando uma nova experiência para a série.

O novo ambiente de testes fechado para a série é chamado Battlefield Labs.

“Este é um momento sem precedentes para Battlefield”, disse a EA. “Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição principais. Então, faremos a transição para o equilíbrio e feedback para nossas armas, veículos e dispositivos, levando finalmente a onde todas essas peças se juntam em nossos mapas, modos e jogo de esquadrão.”

Fonte: videogameschronicle

Abby da segunda temporada de The Last of Us não é tão musculosa quanto a da Parte 2 porque


A atriz Kaityln Dever não precisou ficar musculosa para seu papel como Abby na segunda temporada de The Last of Us, apesar de sua colega da Parte 2 ser conhecida por seu físico musculoso.

Falando com a Entertainment Weekly , o showrunner de The Last of Us, Neil Druckmann, observou que Abby no jogo era capaz de manobrar pelo mundo como Joel "da maneira como ela pode fisicamente manipular certas coisas". Isso é diferente de Ellie, que tem um corpo menor e mais leve. No entanto, esse tipo de manobrabilidade "bruta" não é tão essencial para Abby quando se trata do show.

"Não há tanta ação violenta momento a momento", explicou Druckmann. "É mais sobre o drama. Não estou dizendo que não há ação aqui. São apenas, novamente, prioridades diferentes e como você aborda isso", ele continuou, acrescentando "[Dever] tem o espírito do jogo nela".

A equipe de The Last of Us "valoriza o desempenho acima de tudo", ele acrescentou, e priorizou capturar "a essência" de um papel, em vez de apenas encontrar alguém que parecesse uma cópia exata do personagem do videogame.

"O que eu sempre amei sobre a ideia é que você vai ser desafiado continuamente como você foi na primeira temporada", Druckmann continuou. "Quando você tenta escolher um herói, é difícil porque somos seres humanos, não somos heróis. Para cada ato heroico, há alguém que sofre do outro lado que pode vê-lo razoavelmente como um vilão. Quando você olha para Kaitlyn, há algo em seus olhos onde, mesmo não importa o que ela esteja vivenciando, você se conecta.

"Era importante encontrarmos alguém com quem pudéssemos nos conectar da mesma forma que nos conectamos com Bella [Ramsey, que interpreta Ellie]", continuou Druckmann, acrescentando que a equipe teria "lutado para encontrar alguém tão boa quanto Kaitlyn" para interpretar Abby.

Enquanto isso, o colega showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, acredita que a segunda temporada proporcionará uma "oportunidade incrível... de mergulhar em alguém que talvez seja fisicamente mais vulnerável do que Abby no jogo, mas cujo espírito é mais forte... E então a questão é: 'De onde vem sua natureza formidável e como ela se manifesta?' Isso é algo que será explorado agora e mais tarde."

Talvez seja o filho de Tommy e Maria nos braços de Maria? | Crédito da imagem: HBO

Em outra parte da mesma conversa , os showrunners de The Last of Us deram dicas de como a equipe adaptará a história da Parte 2 para a TV em termos de estrutura narrativa.

"Uma grande parte do tema do segundo jogo é sobre perspectiva, como o herói de alguém pode ser o vilão de outra pessoa e vice-versa. É estranho falar sobre uma história cuja estrutura pode ser um spoiler", disse Druckmann. "Eu nem sei se vale a pena mencionar onde chegamos porque acho que isso é parte da diversão para as pessoas familiarizadas com o jogo verem como abordamos esse desafio no show. Eu apenas direi que pensamos muito e tentamos coisas diferentes. Há alguns desvios de onde colocamos as coisas."

Mazin acrescentou: "Nós certamente vamos mexer com o tempo do jeito que estava no material de origem, mas como Neil disse, nós mexemos de maneiras que achamos apropriadas para a série... Quando digo 'mexemos', quero dizer que determinamos cientificamente de forma narrativa o que achamos que seria mais impactante."

Essa 'brincadeira' também incluirá a introdução de novos personagens, como o papel ainda não oficialmente nomeado de Catherine O'Hara . E há outro personagem mencionado que não aparece diretamente no jogo e que deve aparecer durante a segunda temporada de The Last of Us.

"Há um personagem bem proeminente sobre o qual se fala muito no jogo, similar ao que fizemos com Frank [Murray Bartlett] na primeira temporada, que está nesta temporada", os showrunners provocaram. "Há um elenco muito, muito legal sobre o qual espero que possamos falar em breve."

Eu, pessoalmente, tenho uma teoria sobre quem será, que postarei na seção de comentários abaixo com uma tag de spoiler.

Crédito da imagem: HBO

A segunda temporada de The Last of Us está programada para estrear em abril e terá sete episódios , sendo um deles "bem grande" em duração.

"A história que estamos contando é muito maior do que a história da primeira temporada, há muito mais acontecendo, é muito mais difícil de produzir, mas queremos que cada episódio pareça um sucesso de bilheteria, para ser honesto com você", disse Mazin em junho.

A história de The Last of Us Part 2 não será contada completamente durante a segunda temporada, e as temporadas subsequentes devem encerrar a narrativa .

Fonte: eurogamer

Vendas mundiais do Switch ultrapassam 150,86 milhões, Super Mario Party Jamboree ultrapassa 6,17 milhões


O Nintendo Switch vendeu 150,86 milhões de unidades no mundo todo até 31 de dezembro de 2024, anunciou a Nintendo em seu último comunicado de resultados .

Um total de 4,82 milhões de hardware Switch e 53,7 milhões de software foram vendidos durante os três meses encerrados em 31 de dezembro de 2024.

A Nintendo também compartilhou números de vendas atualizados de seus títulos originais do Switch.

Os 10 títulos mais vendidos do Switch são:

Mario Kart 8 Deluxe – 67,35 milhões

Animal Crossing: New Horizons – 47,44 milhões

Super Smash Bros. Ultimate – 35,88 milhões

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 32,62 milhões

Super Mario Odyssey – 29,04 milhões

Pokémon Sword / Pokémon Shield – 26,60 milhões

Pokémon Scarlet / Pokémon Violet – 26,38 milhões

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 21,55 milhões

Super Mario Party – 21,10 milhões

New Super Mario Bros. U Deluxe – 18,06 milhões


Os números adicionais de vendas próprias anunciados recentemente incluem:

Nintendo Switch Sports – 15,74 milhões

Super Mario Party Jamboree – 6,17 milhões  (Novo)

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 3,91 milhões

Paper Mario: The Thousand-Year Door (2024) – 2,06 milhões

Mario & Luigi: Brothership – 1,84 milhões (Novo)

Luigi's Mansion 2 HD – 1,80 milhões

Mais de 1.359,80 milhões de jogos Switch foram vendidos no mundo todo.

Fonte: gematsu

Problemas com GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 e 5090D surgem, placas ficam bloqueadas após instalação do driver


As GPUs GeForce RTX 5090 e RTX 5090D da NVIDIA foram lançadas no dia 30 de janeiro. A RTX 5090D é uma variante projetada para os mercados chineses para atender às regulamentações de exportação dos EUA. A GPU tem capacidades de IA reduzidas, mas a configuração do núcleo é tecnicamente a mesma. Assim como a RTX 5090, a NVIDIA GeForce RTX 5090D estava disponível em quantidades limitadas no lançamento , mas parece que os poucos sortudos que conseguiram uma não estão tendo uma ótima experiência.

Em fóruns chineses, incluindo Chiphell, Baidu e até mesmo a rede social Bilibili, há vários relatos de que a GeForce RTX 5090D da NVIDIA acabou travada. As duas variantes que causaram esses problemas são dos fabricantes Colorful e Manli. No entanto, também há alguns relatos de que as GPUs RTX 5090D da Gigabyte tiveram o mesmo problema.

Fonte da imagem: Fóruns Chiphell

Agora, de acordo com os usuários afetados, o problema começou ao instalar os drivers mais recentes. Um usuário disse que instalou a GPU GeForce RTX 5090D (Colorful) dentro do seu PC, inicializou-a e, ao instalar o driver, a tela ficou preta. A placa de vídeo não pôde mais ser reconhecida e o usuário verificou as interfaces DP e HDMI.

Fonte da imagem: Tieba Baidu

Um problema semelhante foi relatado nos fóruns do Baidu, onde um usuário com a GPU GeForce RTX 5090D da Manli, a variante Gallardo, instalou drivers em seu PC, mas acabou com sua GPU não sendo reconhecida pelo sistema.

Fonte da imagem: Goofish

Um dos vendedores no outlet de terceiros, Goofish , declarou que todas as GPUs NVIDIA GeForce RTX 5090 e RTX 5090D são afetadas pelo mesmo problema e há uma grande probabilidade de que os drivers mais recentes travem a placa e a tornem irreconhecível pelo sistema. Também há pequenas chances de a GPU apresentar falhas e alguns casos de queima de IC também foram relatados.

Além disso, parece que esse problema pode não estar limitado à 5090D, pois alguns usuários com a GeForce RTX 5090 também estão enfrentando problemas semelhantes. No subreddit r/ASUS , um usuário executando a RTX 5090 não consegue detectar a placa no Windows, nem pelos drivers nem pelo BIOS. O usuário tentou limpar o CMOS, mas isso também não funcionou.

Fonte da imagem: ASUS Subreddit

Alguns sugerem que mudar a opção PCIe de 5.0 para 4.0 pode resolver o problema e isso também é algo que Der8auer mostrou em seu vídeo, mas não é uma solução confirmada para esse problema. O fato é que a série NVIDIA GeForce RTX 50 são as primeiras placas Gen5 totalmente compatíveis, o que significa que pode haver alguns problemas de sinalização ao executá-las em placas mais antigas que precisam ser alternadas para o modo Gen4 para melhor compatibilidade. Enquanto isso, algumas placas Gen5 têm lanes compartilhando entre os slots M.2 e os slots PCIe, o que também pode levar a problemas indesejados.

A seguir está um vídeo de um pôster do Bilibili que carregou uma foto da NVIDIA GeForce RTX 5090D da Manli não sendo reconhecida. A placa de vídeo não funciona mais, conforme declarado pelo usuário. Pode ser visualizado aqui .

Fonte da imagem: Bilibili

Em outras notícias, a comunidade PCMarket no Facebook (via Videocardz & Uniko's Hardware ) conseguiu fazer alguns testes com GPUs RTX 5090D, RTX 5080 e RTX 4080, o que resultou no derretimento dos cabos de 16 pinos. O outlet afirma que as placas foram testadas em carga total, então não se sabe que tipo de teste de estresse elas estavam executando e, pela aparência das coisas, os cabos conectores parecem ser conectores 12VHPWR mais antigos que eram usados ​​pela RTX 4090.

Fonte da imagem: PCM @ Facebook

Esses cabos e o conector já causaram problemas graves de derretimento na RTX 4090, então uma 5090 de 600 W com ainda mais potência pode levar a resultados desastrosos. Dito isso, não houve nenhum relato dos novos conectores 12V-2x6 ou das GPUs RTX 50 derretendo ou sendo danificadas ainda, mas ainda não há muitas placas disponíveis devido a problemas de estoque, então se houver algum relato desse tipo, ficaremos de olho neles.

Fonte: wccftech

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