State of Play definido para 12 de fevereiro com 40 minutos de atualizações de jogos para PS5


A Sony Interactive Entertainment sediará um State of Play em 12 de fevereiro às 14h PT / 17h ET , anunciou a empresa . Você poderá assistir no YouTube ( inglês , legendas em inglês , japonês ),  Twitch e TikTok .

A transmissão, que durará mais de 40 minutos, apresentará “notícias e atualizações sobre grandes jogos que chegarão ao [ PlayStation 5 ]”, celebrando “uma seleção criativa e única de jogos emocionantes de estúdios de todo o mundo”.

Fonte: gematsu

Delta Force gratuito adicionará campanha paga de Black Hawk Down em 21 de fevereiro


Aqueles que estão esperando pela campanha Black Hawk Down para Delta Force , o revival free-to-play moderno da clássica série FPS, não terão que esperar muito mais. A desenvolvedora Team Jade, uma subsidiária da gigante chinesa de jogos Tencent, anunciou que o DLC pago será lançado em 21 de fevereiro.

A próxima campanha Black Hawk Down da Delta Force é um remake do jogo de tiro de mesmo nome de 2003, que por sua vez é baseado em um livro que documenta os eventos reais envolvendo uma força-tarefa militar dos EUA durante a Guerra Civil Somali em 1993. A Team Jade lançou um breve teaser trailer junto com a data de lançamento para dar aos fãs uma ideia do que esperar, mostrando batalhas nas ruas destruídas da capital da Somália, Mogadíscio.

A campanha Black Hawk Down para Delta Force estava originalmente programada para chegar em janeiro, então sua nova data de lançamento em fevereiro é, na verdade, um atraso. Quanto a quanto a campanha custará, a Team Jade ainda não disse oficialmente. A Team Jade afirma na descrição do teaser trailer de lançamento da campanha que mais detalhes virão nos próximos dias. Em um diário de desenvolvimento de perguntas e respostas do ano passado, a Team Jade disse que o DLC da campanha não contará com microtransações e pode ser jogado em modo cooperativo.

O Delta Force: Black Hawk Down original foi o sexto jogo da série de FPS tático Delta Force da desenvolvedora NovaLogic, e foi lançado para PC em 2003 antes de ser portado para PlayStation 2 e Xbox em 2005.

Para aqueles que não estão interessados ​​em conferir a campanha de Delta Force, suas ofertas multijogador gratuitas foram atualizadas regularmente nas semanas seguintes ao lançamento em dezembro de 2024. O jogo atraiu comparações com a série Battlefield da EA pela grande contagem de jogadores e jogabilidade de veículos vista em seu modo de jogo Warfare, mas também inclui um modo de estilo de extração e um tipo de jogo focado em esquadrão 3v3v3 chamado Hot Zone. Embora Delta Force esteja atualmente disponível apenas para PC, está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X|S e dispositivos móveis em algum momento deste ano.

Fonte: gamespot

GAMEMAX apresenta o monitor gamer VISION GMX32UCDM QD-OLED


A GAMEMAX, uma marca emergente de componentes de jogos para PC, incluindo gabinetes de jogos e unidades de fonte de alimentação, anuncia o monitor de jogos VISION GMX32UCDM. O VISION GMX32UCDM é o primeiro monitor de jogos QD-OLED da marca. É um monitor de jogos QD-OLED 4K de 31,5 polegadas definido para redefinir jogos envolventes com sua taxa de atualização ultrarrápida de 240 Hz, proporcionando visuais suaves e sem desfoque. Apresentando um painel QD-OLED Samsung de 3ª geração, o monitor VISION GMX32UCDM oferece cores ricas e contraste profundo sem mudança de cor ou perda de luminosidade, bem como suporte HDR para qualidade de imagem aprimorada.

O VISION GMX32UCDM suporta AMD FreeSync Premium Pro e NVIDIA G-SYNC, proporcionando jogabilidade sem rasgos com baixa latência. Além disso, a tecnologia sem cintilação e com pouca luz azul ajuda a reduzir o cansaço visual durante longas sessões de jogo. Projetado tanto para jogos quanto para trabalho criativo profissional, o monitor VISION GMX32UCDM QD-OLED garante precisão de cor incomparável com calibração de fábrica, alcançando Delta E < 2 e cobertura de cor DCI-P3 de 99%. A porta Tipo C aprimorada suporta dispositivos de trabalho móveis com fornecimento de energia de 90 W para carregamento reverso eficiente. Um suporte de fone de ouvido integrado adiciona conveniência e organização, tornando-o um complemento perfeito para qualquer configuração de jogo.

Principais características

  • QD-OLED 4K de 31,5", 240 Hz - Tela ultra suave e de alta resolução para jogos envolventes.
  • Painel QD-OLED Samsung de 3ª geração - Oferece cores vivas, contraste profundo e detalhes impressionantes.
  • Suporte HDR - Melhora cenas escuras e otimiza o brilho para visuais realistas.
  • Tecnologia Flicker-Free - Reduz o cansaço visual para uma experiência de visualização mais confortável.
  • Porta Tipo C com carregamento de 90 W - Carregamento reverso rápido e conectividade perfeita com dispositivos.
  • Precisão de cor calibrada de fábrica - Delta E < 2 e 99% DCI-P3 para cores realistas.
  • AMD FreeSync e NVIDIA G-SYNC - Desempenho de jogo sem falhas e com baixa latência.
  • Modo de luz azul reduzida - Minimiza a fadiga ocular durante jogos prolongados.
  • Suporte para fone de ouvido integrado - Mantém seu espaço de jogo organizado e arrumado.

Seja para jogos competitivos ou entretenimento imersivo, a tela premium, a conectividade perfeita e os elementos de design bem pensados ​​do GAMEMAX VISION GMX32UCDM o tornam uma adição essencial a qualquer configuração de desktop.

O monitor de jogos GAMEMAX VISION GMX32UCDM QD-OLED estará disponível por US$ 1.099 / 1.079 € MSRP. O monitor é coberto por uma garantia de 18 meses, 3 anos para peças e mão de obra.

Fonte: techpowerup

Diretor de Assassin's Creed Shadows: jogadores 'não estão perdendo nada' se jogarem principalmente como um personagem


Shadows permite que os jogadores controlem o ninja Yaoe ou o samurai Yasuke, com o primeiro oferecendo furtividade e velocidade, e o último sendo mais focado em ataques de força bruta.

Embora os jogadores possam alternar entre Yaoe e Yasuke ao longo do jogo, o diretor criativo Jonathan Dumont diz que eles não devem se preocupar em perder grandes partes do conteúdo se preferirem jogar principalmente como um único personagem.

“Não acho que você esteja perdendo muitas coisas”, disse Dumont ao Screen Rant . “Acho que é mais uma questão de preferência sua [dizer] 'ok, vou ver como o jogo vai se adaptar um pouco ao personagem se você escolher um em vez do outro'.

“Eles recebem introduções individuais e, então, também recebem sua própria linha de missões. Então, essa é, digamos Naoe, uma linha de missões pessoal não pode ser jogada por Yasuke e essas são duas coisas distintas. Mas o cerne do jogo pode ser escolher seu personagem e o jogo se adapta.

“Então eu acho que você pode mudar por razões de jogabilidade, você pode mudar se você acha que gosta mais de um dos outros [protagonistas], mas eu não acho que você está perdendo. Isso é mais, tudo bem, divirta-se com o jogo, apenas jogue como quiser.

“E haverá algumas escolhas aqui e ali que me fazem pensar no que aconteceu, no que aconteceria com esse personagem, mas não acho que você esteja perdendo nada.”

Optando por não se comprometer com uma porcentagem específica, Dumont disse que os jogadores podem jogar “boa parte do jogo” usando apenas um personagem, porque a Ubisoft “não está impondo aos jogadores [que] tentem dividir seu tempo” entre os dois. No entanto, ele também acrescenta que pessoalmente prefere alternar a cada poucas horas.

“Eu jogo bem equilibrado e o que acontece é que eu jogo com um por três, quatro, cinco horas, e então eu troco, e então eu jogo apenas duas, três horas”, ele disse. “Normalmente eu jogo furtivamente e então eu digo, tudo bem, deixe-me destruir alguns acampamentos e coisas assim por um tempo. E então eu simplesmente mudo assim.”

Originalmente planejado para ser lançado em novembro passado, Assassin's Creed Shadows foi adiado para 14 de fevereiro e depois adiado novamente para 20 de março.

Apesar de ter dito anteriormente que estava confiante de que um segundo atraso não seria necessário , a Ubisoft disse que o tempo adicional de desenvolvimento permitiria "incorporar melhor o feedback dos jogadores coletado nos últimos três meses e ajudar a criar as melhores condições para o lançamento, continuando a se envolver de perto com a comunidade cada vez mais positiva de Assassin's Creed ".

Fonte: videogameschronicle

Data de lançamento de Hell is Us vaza


Um vazamento recente da data de lançamento de Hell is Us gerou especulações sobre a aparição do jogo no State of Play do PlayStation, que tem sido muito comentado no final desta semana. A grande exibição mais recente de Hell is Us foi sua revelação de gameplay no State of Play do PlayStation em setembro de 2024. Há rumores de que o próximo evento State of Play da marca acontecerá esta semana, de acordo com um relatório recente do insider da indústria NateTheHate.

Hell is Us é um jogo de ação e aventura de ficção científica em terceira pessoa que promove exploração orgânica e combate corpo a corpo desafiador em um mundo escuro e sombrio. O jogo parece estar omitindo marcadores de waypoint e mapas em favor de deixar os jogadores fazerem suas próprias descobertas enquanto exploram. Muitas comparações já foram feitas com Death Stranding com base na estética de ficção científica específica de Hell is Us . Desde a revelação da jogabilidade, tem havido algum debate entre os fãs sobre se Hell is Us pode ser considerado um Soulslike, já que alguns de seus trechos de jogabilidade lembram um estilo de combate semelhante a outros jogos do gênero. O jogo já recebeu uma janela de lançamento para 2025 e está confirmado para chegar ao Xbox, PlayStation e PC.

Agora, vários meses após a revelação da jogabilidade de Hell is Us , parece que a data de lançamento do jogo pode ter vazado online. O PlayStation Game Size, uma conta de vazamento bem conhecida no Twitter, relata que Hell is Us garantiu uma data de lançamento para 4 de setembro, e que uma Deluxe Edition de US$ 80 dará aos proprietários acesso antecipado ao jogo, em 1º de setembro. A Xbox Store corroborou os detalhes da Deluxe Edition de Hell is Us em uma listagem já excluída, acrescentando ainda que a edição vem com cosméticos exclusivos para o protagonista Remi e seu drone, uma "investigação" exclusiva no jogo, um livro de arte digital e a trilha sonora original do jogo.

A data de lançamento de Hell is Us vazou

Data de lançamento: 4 de setembro

Edição Deluxe de acesso antecipado: 1º de setembro

Se tudo isso for verdade, possivelmente no final desta semana no rumor State of Play do PlayStation, isso significaria que Hell is Us terá a data de lançamento mais bloqueada de qualquer jogo importante até agora neste ano, superando a data de lançamento recentemente confirmada de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater em 28 de agosto por apenas uma semana. Setembro é geralmente quando a onda de lançamentos de grandes jogos no outono começa. Com Grand Theft Auto 6 recentemente dobrando sua janela de lançamento de 2025 , parece cada vez mais provável que o rolo compressor de um jogo possa estar mirando em um lançamento no início do outono, semelhante ao lançamento de Grand Theft Auto 5 em meados de setembro em 2013. É bastante ousado da parte de Hell is Us dizer que isso está muito fora de cogitação com GTA 6 ainda à espreita no segundo semestre de 2025.

Embora haja rumores de que um State of Play estreará no final desta semana , a PlayStation ainda não deu nenhuma confirmação sólida. Mesmo que aconteça, não é uma garantia de que Hell is Us estará lá simplesmente com base em sua aparição no último. Ainda assim, os jogadores interessados ​​em aprender mais sobre Hell is Us devem ficar de olho em qualquer palavra oficial da PlayStation esta semana.

Fonte: gamerant

Marvel Rivals confirma data de lançamento de A Coisa e Tocha Humana


A Marvel Rivals acaba de anunciar, com entusiasmo, que A Coisa e Tocha Humana finalmente chegarão ao jogo de tiro de heróis em 21 de fevereiro, mas parece que a maioria dos jogadores está furiosa demais com a nova redefinição de classificação no meio da temporada para perceber.

Sem ofensa, A Coisa e Tocha Humana – vocês, membros do Fantastic Four, parecem muito fortes e intimidadores em suas imagens promocionais. Pessoalmente, eu odiaria ser uma pessoa tocha ou pedra, então, bom para vocês.

Dito isso, esses super-heróis estão sendo ofuscados como se fosse um eclipse lunar pela redefinição de classificação no meio da temporada do Marvel Rivals, o que fará os jogadores caírem quatro divisões quando o jogo também for lançado em 21 de fevereiro.

"Por exemplo, se você terminou a primeira metade da Temporada 1 em Diamante I", diz um diário de desenvolvimento de Marvel Rivals , "você começará a segunda metade em Platina II".

Os jogadores não gostam do som disso. Marvel Rivals já tem uma redefinição de classificação sazonal, que faz os jogadores caírem seis divisões – duas redefinições de classificação implacáveis ​​podem fazer a jogabilidade parecer uma tarefa deprimente. A decisão da desenvolvedora NetEase aqui, a propósito, vem apenas meses depois que a desenvolvedora de League of Legends, Riot, anunciou que voltou atrás em suas infames e exaustivas redefinições de classificação para uma enorme redefinição anual.

"Essa deve ser a decisão mais idiota que já li", diz uma resposta popular ao anúncio do Marvel Rivals no Twitter .

"Por que raios precisamos redefinir a classificação no meio da temporada?", pergunta outro jogador no Steam.

No Reddit, os jogadores do Marvel Rivals estão prontos para se revoltar, sentindo-se esmagados pelas "notícias verdadeiramente devastadoras", como diz um tópico muito votado .

"Posso garantir que NINGUÉM quer ter sua classificação reiniciada no meio de cada temporada", continua o post do Reddit. "As pessoas têm EMPREGOS. Eu não tenho tempo para subir de classificação a cada poucas semanas.

Fonte: gamesradar

War Robots: Frontiers será lançado em 4 de março


O jogo de tiro tático multijogador em terceira pessoa War Robots: Frontiers deixará o acesso antecipado e será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One e PC via Steam e download do cliente em 4 de março, anunciou a desenvolvedora MY.GAMES .

War Robots: Frontiers foi lançado em acesso antecipado para PC em 24 de novembro de 2022.

Aqui está uma visão geral do jogo, via MY.GAMES:

Sobre

War Robots: Frontiers marca um novo passo ousado para o universo War Robots . Com mais de 270 milhões de fãs já mobilizados em todo o mundo, este novo jogo traz o combate tático de mechs para uma nova fronteira para fãs de multijogador, jogadores competitivos e fãs de mechs. Totalmente construído do zero para PC e console no Unreal Engine 5, War Robots: Frontiers foi criado para jogadores que buscam o melhor jogo de tiro competitivo de mechs.

Sinta a Máquina

Em War Robots: Frontiers , a autenticidade é o coração da experiência. Cada passo que seu mech dá reverbera com peso autêntico. Cada tiro disparado carrega o recuo satisfatório de balística avançada. E cada choque de aço é renderizado com fidelidade visual de tirar o fôlego. Graças à física e aos gráficos de ponta alimentados pelo Unreal Engine 5, os jogadores sentirão que estão realmente no comando de uma máquina de guerra imponente em um campo de batalha vivo e dinâmico.

Construir. Adaptar. Implantar.

A personalização é o cerne do War Robots: Frontiers . Os jogadores têm liberdade incomparável para projetar seus mechs do zero. Escolha entre uma vasta gama de peças — incluindo o chassi, núcleo, armas e atualizações de habilidades — para criar uma máquina que se adapte perfeitamente ao seu estilo de combate. Personalize a aparência do seu mech para torná-lo exclusivamente seu e selecione o Piloto perfeito para desbloquear habilidades especializadas. Quer você prefira dominar com poder de fogo absoluto, manobrar com agilidade ou resistir como uma fortaleza impenetrável, as possibilidades são ilimitadas.

Calcular. Executar. Superar.

Em War Robots: Frontiers , é mais do que apenas sua coragem que traz glória — é uma batalha de inteligência. A vitória depende de trazer o melhor robô para o campo de batalha e utilizar táticas implacáveis ​​com seus companheiros de equipe para eliminar a oposição. Aproveite o campo de batalha tomando o terreno alto, flanqueie seus oponentes e quebre a oposição com habilidades especiais devastadoras.

Jogue do seu jeito

War Robots: Frontiers garante acessibilidade sem sacrificar a profundidade. Novos jogadores podem pular para a batalha com mechs pré-construídos, enquanto pilotos experientes podem refinar todos os aspectos de suas construções. Com o jogo online multiplataforma, você pode interagir com amigos e rivais no PC e no console. Vários modos de jogo, incluindo versões ranqueadas, garantem que haja uma partida para cada humor e nível de habilidade.

Após o lançamento em Early Access, o jogo recebeu muitas adições e melhorias. O feedback da comunidade e os testes de jogo frequentes ajudaram a criar mudanças radicais, como uma grande atualização da interface do usuário, um novo tutorial, retrabalhos de mapa e ajustes constantes com mechs para tornar War Robots: Frontiers uma experiência multijogador de classe mundial.

Assista a um novo trailer abaixo.

Trailer da data de lançamento cinematográfica

Demonstração de jogabilidade

Fonte: gematsu

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