Novo RPG de Game of Thrones acaba de ser lançado – é gratuito


Game of Thrones: Kingsroad oferece uma jornada imersiva por Westeros, destacando-se por sua atmosfera rica e combate dinâmico. Apesar desses pontos fortes, o RPG de ação está enfrentando duras críticas dos jogadores – e não apenas por causa de seu modelo de monetização free-to-play.

Game of Thrones: Kingsroad é um RPG de ação cooperativo com foco em história da Netmarble Neo, lançado oficialmente em 21 de maio de 2025, após uma fase de Acesso Antecipado de dois meses. À primeira vista, parece acertar em cheio: os jogadores assumem a pele de heróis personalizados, exploram locais icônicos como Winterfell e Porto Real e mergulham em uma nova narrativa ambientada no universo familiar de Game of Thrones . O jogo recebe elogios por sua atmosfera imersiva, trilha sonora envolvente e sistema de combate responsivo com mecânicas de bloqueio e esquiva. Muitas análises também destacam as missões envolventes e o conteúdo generoso como pontos fortes.

O interesse inicial foi grande – de acordo com o SteamDB , Game of Thrones: Kingsroad atingiu o pico de mais de 3.100 jogadores simultâneos no dia do lançamento. Atualmente, ocupa o primeiro lugar na lista " Tendências Gratuitas " do Steam. No entanto, as avaliações dos usuários contam uma história diferente . De mais de 1.100 avaliações, apenas 63% são positivas. O maior ponto de crítica: a monetização. Mas esse não é o único problema levantado pelos jogadores.

Monetização agressiva

A principal fonte de frustração é a monetização agressiva do jogo. Um sistema complexo que envolve mecânicas de energia, múltiplas moedas premium e acesso pago a masmorras torna cada vez mais difícil progredir sem gastar dinheiro. Até mesmo jogadores que compraram pacotes iniciais relatam ter atingido um paywall após cerca de 30 horas de jogo.

Falhas no design, estabilidade técnica e experiência cooperativa geram críticas

Estruturalmente, Kingsroad também deixa a desejar para muitos jogadores de PC. Como disse um crítico do Steam, o jogo parece "um jogo para dispositivos móveis turbinado" — com design de interface, ciclos de recompensas e sistemas de progressão que parecem mais adequados para smartphones do que para um título completo de PC. Além disso, o tão anunciado modo cooperativo é limitado a lutas contra chefes instanciadas — não há opção para explorar o mundo aberto em conjunto.

Do ponto de vista técnico, o jogo mostra suas limitações. Os gráficos parecem datados, a personalização dos personagens é mínima e muitos NPCs parecem quase idênticos – deixando os aspectos do RPG sem profundidade. O balanceamento é outro ponto sensível, com jogadores relatando picos repentinos de dificuldade no meio do jogo que paralisam a progressão e interrompem o fluxo geral.

Apenas para fãs de GoT

Apesar de suas muitas falhas, Kingsroad consegue capturar a atmosfera autêntica de Game of Thrones – o que pode valer a pena para os fãs mais dedicados da série. Como o jogo é tecnicamente gratuito, não há risco financeiro em experimentá-lo. No entanto, para a maioria dos jogadores, os aspectos negativos – desde a monetização agressiva até problemas técnicos e de design – provavelmente superam os positivos.

Fonte: notebookcheck

CEO da NVIDIA prevê que indústria de infraestrutura de IA vale 'trilhões de dólares'


Em sua palestra na COMPUTEX, Huang revelou uma visão abrangente para um futuro impulsionado pela IA, apresentando novas plataformas e parcerias.

O fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, subiu ao palco do lotado Taipei Music Center na segunda-feira para dar início à COMPUTEX 2025, cativando o público de mais de 4.000 pessoas com uma visão de uma revolução tecnológica que irá varrer todos os países, todos os setores e todas as empresas.

“A IA agora é infraestrutura, e essa infraestrutura, assim como a internet, assim como a eletricidade, precisa de fábricas”, disse Huang. “Essas fábricas são essencialmente o que construímos hoje.”

“Eles não são data centers do passado”, acrescentou Huang. “Esses data centers de IA, por assim dizer, são descritos de forma inadequada. São, na verdade, fábricas de IA. Você aplica energia a eles, e eles produzem algo incrivelmente valioso, e essas coisas são chamadas de tokens.”

NVIDIA CUDA-X em todos os lugares: depois de mostrar uma parede enorme de logotipos de parceiros, Huang descreveu como as empresas estão usando a plataforma CUDA-X da NVIDIA para uma variedade estonteante de aplicações, como a NVIDIA e seus parceiros estão construindo 6G usando IA e revelou o trabalho mais recente da NVIDIA para acelerar a supercomputação quântica .


O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, destacou os parceiros da NVIDIA em Taiwan e no mundo durante sua palestra.

“Quanto maior a base instalada, mais desenvolvedores querem criar bibliotecas. Quanto mais bibliotecas, mais coisas incríveis são feitas”, disse Huang, descrevendo a crescente popularidade e o poder do CUDA-X. “Melhores aplicativos, mais benefícios para os usuários.”

Mais está por vir, disse Huang, descrevendo o crescente poder da IA ​​para raciocinar e perceber. Isso nos leva à IA agêntica — uma IA capaz de entender, pensar e agir. Além disso, vem a IA física — uma IA que entende o mundo. A fase seguinte, disse ele, é a robótica geral.

Tudo isso criou uma demanda por muito mais poder computacional. Para atender a essas necessidades, Huang detalhou as mais recentes inovações da NVIDIA, desde os sistemas Grace Blackwell NVL72 até a tecnologia de rede avançada, e detalhou novas e enormes instalações de IA da CoreWeave, Oracle, Microsoft, xAI e outras empresas em todo o mundo.

“São investimentos gigantescos em fábricas, e a razão pela qual as pessoas constroem fábricas é porque você sabe, você sabe a resposta”, disse Huang com um sorriso. “Quanto mais você compra, mais você ganha.”

Construindo IA para Taiwan : Tudo começa em Taiwan, disse Huang, destacando o papel fundamental que Taiwan desempenha no ecossistema tecnológico global. Mas Taiwan não está apenas construindo IA para o mundo; a NVIDIA está ajudando a construir IA para Taiwan. Huang anunciou que a NVIDIA e a Foxconn Hon Hai Technology Group estão aprofundando sua parceria de longa data e trabalhando com o governo de Taiwan para construir um supercomputador de fábrica de IA que fornecerá infraestrutura NVIDIA Blackwell de última geração para pesquisadores, startups e indústrias – incluindo a TSMC.

“Ter uma infraestrutura de IA de classe mundial aqui em Taiwan é realmente importante”, disse Huang.

NVIDIA NVLink Fusion : E para ajudar seus parceiros a expandir seus sistemas da forma que escolherem, Huang anunciou o NVLink Fusion, uma nova arquitetura que permite que os hiperescaladores criem soluções de computação semipersonalizadas com a interconexão NVLink da NVIDIA.

Essa tecnologia visa eliminar os gargalos tradicionais dos data centers, permitindo um novo nível de escala de IA e designs de sistemas mais flexíveis e otimizados, adaptados a cargas de trabalho específicas de IA.

“Esse incrível conjunto de trabalhos agora se torna flexível e aberto para qualquer pessoa integrar”, disse Huang.


Blackwell Everywhere: E o motor que agora alimenta todo esse ecossistema de IA é o NVIDIA Blackwell, com Huang mostrando um slide explicando como a NVIDIA oferece "uma arquitetura", da IA ​​em nuvem à IA empresarial, da IA ​​pessoal à IA de ponta.

  • DGX Spark: Agora em plena produção, este supercomputador de IA pessoal para desenvolvedores estará disponível em "algumas semanas". Os parceiros do DGX Spark incluem ASUS, Dell, Gigabyte, Lenovo e MSI.
  • Estação DGX : A Estação DGX é um sistema potente com até 20 petaflops de desempenho, alimentado por uma tomada. Huang afirmou que ele tem capacidade para executar um modelo de 1 trilhão de parâmetros, o que é como ter seu "supercomputador DGX pessoal".
  • Servidores NVIDIA RTX PRO : Huang também anunciou uma nova linha de servidores corporativos para IA de agência. Os Servidores NVIDIA RTX PRO, parte de um novo design validado pela NVIDIA Enterprise AI Factory, já estão em produção em massa. Oferecendo aceleração universal para IA, design, engenharia e negócios, os Servidores RTX PRO fornecem uma base para os parceiros da NVIDIA construírem e operarem fábricas de IA no local.
  • Plataforma de Dados de IA da NVIDIA : A plataforma de computação é diferente, portanto, a plataforma de armazenamento para IA moderna também é. Para isso, Huang apresentou os parceiros mais recentes da NVIDIA construindo infraestrutura de armazenamento inteligente com GPUs NVIDIA RTX 6000 PRO Blackwell Server Edition e o design de referência da Plataforma de Dados de IA da NVIDIA.

IA física: Agentes são "essencialmente robôs digitais", disse Huang, capazes de "perceber, compreender e planejar". Para acelerar o desenvolvimento de robôs físicos, a indústria precisa treiná-los em um ambiente simulado. Huang disse que a NVIDIA fez uma parceria com a DeepMind e a Disney para construir o Newton, o mecanismo de treinamento em física para robótica mais avançado do mundo.

  • Huang apresentou novas ferramentas para acelerar o desenvolvimento de robôs humanoides : o projeto Isaac GR00T-Dreams ajudará a gerar dados sintéticos de treinamento. E o Modelo Base de Robô Humanoide Isaac GR00T N1.5 impulsionará a inteligência robótica.
  • IA Física Industrial: Huang afirmou que as empresas estão construindo fábricas avaliadas em US$ 5 trilhões em todo o mundo. Otimizar o projeto dessas fábricas é fundamental para aumentar sua produção. Os principais fabricantes de Taiwan — TSMC, Foxconn, Wistron, Pegatron, Delta Electronics, Quanta, GIGABYTE e outros — estão utilizando o NVIDIA Omniverse para construir gêmeos digitais e impulsionar a próxima onda de IA física industrial para a fabricação de semicondutores e eletrônicos.


NVIDIA Constellation: Por fim, para aumentar a expectativa, Huang apresentou um vídeo emocionante mostrando o lançamento do escritório da NVIDIA em Santa Clara rumo ao espaço e o pouso em Taiwan. A grande revelação: NVIDIA Constellation, um novo escritório em Taiwan para a crescente força de trabalho da NVIDIA em Taiwan.

Para encerrar, Huang enfatizou que o trabalho das empresas taiwanesas mudou o mundo. Ele agradeceu aos parceiros do ecossistema da NVIDIA e descreveu a oportunidade do setor como "extraordinária" e "única na vida".

“Na verdade, estamos criando uma indústria totalmente nova para dar suporte a fábricas de IA, agentes de IA e robótica, com uma única arquitetura”, disse Huang.

Fonte: nvidia

Senua’s Saga: Hellblade II chegará ao PlayStation 5 durante o inverno brasileiro deste ano


A editora Xbox Game Studios e a desenvolvedora Ninja Theory lançarão Senua's Saga: Hellblade II para PlayStation 5 durante o inverno brasileiro deste ano com "novos recursos empolgantes", anunciaram as empresas. Esses mesmos novos recursos estarão disponíveis na mesma data que uma atualização gratuita para as versões do jogo para Xbox Series e PC.

Aqui está uma visão geral do jogo, via PlayStation Store :

Sobre

Sequência do premiado Hellblade: O Sacrifício de Senua , Senua retorna em uma jornada brutal de sobrevivência através do mito e do tormento da Islândia Viking. Determinada a salvar aqueles que foram vítimas do horror da tirania, Senua enfrenta uma batalha para superar a escuridão interior e exterior.

Senua's Saga: Hellblade II chega otimizado para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro Enhanced , com recursos adicionais e feedback tátil envolvente para novas maneiras de vivenciar o próximo capítulo premiado e aclamado pela crítica da história de Senua.

Principais características

  • A história de Senua continua – Senua retorna em uma jornada brutal de sobrevivência através do mito e tormento da Islândia Viking.
  • Uma experiência elaborada de imersão cinematográfica – Mergulhe fundo no mundo e na história de Senua, com visuais lindamente elaborados e som envolvente.
  • Perspectiva Única de Senua – Experimente o mundo através dos olhos e ouvidos de Senua, como uma guerreira celta que sofre de psicose.
  • Viagem à Islândia Viking – Uma jornada épica pela Islândia do século X, recriada a partir de locais reais com detalhes impressionantes.
  • Cada luta conta uma história – Combate brutal e visceral enquanto Senua luta pela sobrevivência.
  • Experiência premiada – Vencedor aclamado pela crítica no The Game Awards, BAFTA Games Awards de 2025 e muitos outros.

Assista ao novo trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Teaser de Syberia Remastered


A editora Microids e os desenvolvedores Virtuallyz Gaming e Microids Studio Paris lançaram um teaser trailer para o recém-anunciado Syberia Remastered , um remake do clássico jogo de aventura de apontar e clicar de Benoit Sokal .

Syberia Remastered será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam no quarto trimestre de 2025.

Assista ao teaser trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Assista à apresentação da AMD Computex 2025 ao vivo aqui!


A AMD realizará sua apresentação na Computex 2025 em algumas horas, que se concentrará nos principais produtos dos segmentos de jogos, IA, PC e corporativo.

A apresentação da AMD Computex 2025 incluirá anúncios nos segmentos de jogos, IA, PC e corporativo. Assista ao vivo aqui!

A AMD é conhecida por realizar palestras e conferências eletrizantes, revelando toneladas de produtos de computação de alto desempenho, e a Computex 2025 deste ano não será diferente, com a empresa mergulhando no mundo dos PCs com IA com um portfólio ainda mais forte, impulsionado pelos melhores e mais recentes produtos.

A apresentação será feita pelo vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de computação e gráficos da AMD, acompanhado por diversos líderes e parceiros do setor. A apresentação será realizada às 11h (horário de Taipei / UCT +8). A seguir, o que a própria AMD disse sobre sua apresentação antes de podermos acrescentar nossas expectativas:

AMD na COMPUTEX 2025

Junte-se à AMD enquanto Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do Grupo de Computação e Gráficos, juntamente com líderes e parceiros do setor, anunciam produtos importantes e avanços tecnológicos em jogos, PCs com IA e estações de trabalho, mostrando o que é possível por meio da visão da AMD em dispositivos com tecnologia de IA.

Quarta-feira, 21 de maio de 2025

via AMD

Quanto ao que esperar, a AMD deve lançar mais produtos em sua linha de jogos, como a série Radeon RX 9000. A série Radeon RX 9070 já está no mercado, e a empresa deve mudar de estratégia para atrair um público mais popular, e é aí que entra a série Radeon RX 9060. A AMD já anunciou a série 9060, mas podemos esperar mais informações sobre a próxima placa de vídeo, que expandirá a linha RDNA 4.

Além dos anúncios de jogos, a AMD também deve falar um pouco mais sobre seus empreendimentos de PCs com IA e expandir ainda mais o portfólio com novas atualizações. Como o Enterprise também é mencionado, podemos esperar alguma atualização nas linhas EPYC/Instinct, embora não de forma muito detalhada. Dito isso, a apresentação da AMD na Computex 2025 certamente será emocionante e algo que os entusiastas de tecnologia devem aguardar ansiosamente.

Fonte: wccftech

MindsEye ganha terceiro teaser mostrando armas e combate a pé


Mantendo a onda de lançamentos de pequenos trailers, a desenvolvedora Build A Rocket Boy lançou mais um para seu próximo jogo de ação em terceira pessoa, MindsEye . Desta vez, o teaser foca inteiramente no combate a pé, mostrando como o protagonista Jacob Diaz pode enfrentar diversas ameaças com seu arsenal. Confira o teaser mais recente abaixo.

O teaser começa mostrando um combate com cobertura, antes de Diaz assumir um papel mais ativo na luta, correndo em direção aos seus inimigos. O teaser também revela que haverá lutas não humanas na forma de um drone. Também vemos Diaz usando um poder que lhe permite ver a localização de seus inimigos através das paredes.

Embora a maior parte da luta envolva o uso de um fuzil de assalto, também vemos uma arma diferente, baseada em energia, no final. À medida que mais reforços inimigos chegam, Diaz muda para o que parece ser um fuzil totalmente automático que dispara energia, com o qual ele consegue destruir o veículo inimigo em questão de poucos tiros.

Logo antes do teaser terminar, também temos uma rápida olhada na roda de armas, que mostra uma série de armas diferentes: uma pistola, um rifle de precisão, um rifle de assalto, uma espingarda, uma submetralhadora, um rifle de energia e o que parece ser uma metralhadora mais pesada.

Este é o terceiro teaser de MindsEye lançado pela Build A Rocket Boy, depois do primeiro, que se concentrou mais em ação a pé, e de um segundo, que se concentrou em uma perseguição de carro. O primeiro trailer mostrou Diaz usando uma variedade de suas armas, incluindo uma pistola e uma espingarda, enquanto o segundo trailer, apesar de estar no meio de uma perseguição de carro, se concentrou mais em uma conversa entre Diaz e outra personagem chamada Claudia.

Agora que três desses teasers foram lançados, vale destacar que se trata da mesma filmagem de gameplay que vazou no início de maio . O vazamento ocorreu por meio de uma reação de um streamer a uma filmagem enviada a ele pelo Build A Rocket Boy, que, na época, não deveria ser compartilhada com o público em geral.

Com os teasers tendo alcançado um equilíbrio entre o foco na narrativa e na jogabilidade até agora, não é surpresa que a narrativa de MindsEye seja uma parte incrivelmente importante do jogo. O diretor assistente de jogo, Adam Whiting, falou sobre o desejo de apresentar uma história "bem elaborada" em vez de tentar enriquecer rapidamente na esperança de alcançar o ouro com um jogo de serviço ao vivo.

“Eu entendo que o cenário mudou e, sabe, os jogos são tão caros de fazer que acho que as pessoas estão tentando construir, tipo, grandes jogos de serviço ao vivo”, disse Whiting. “Mas acho que há algo a ser dito sobre uma história realmente significativa, com bom ritmo, bem construída e bem elaborada, na qual os jogadores possam se envolver, que tenha momentos de tensão, desenvolvimento de personagens, momentos delicados e, por fim, momentos de espetáculo e drama.”

MindsEye chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S em 10 de junho.

Fonte: gamingbolt

Trailer de 'Jurassic World: Rebirth': Scarlett Johansson enfrenta dinossauros, pássaros e baleias no sétimo filme da franquia


Dinossauros à solta no trailer mais recente de " Jurassic World: Rebirth ". A Universal divulgou um segundo trailer para o próximo filme de ação com dinossauros, estrelado por Scarlett Johansson , Mahershala Ali e Jonathan Bailey , que marca o sétimo filme da franquia pré-histórica. O novo filme, dirigido por Gareth Edwards, é escrito por David Koepp, que escreveu o roteiro de "Jurassic Park", de Spielberg, de 1993.

“ Jurassic World: Rebirth ” se passa cinco anos após os eventos de “Jurassic World: Dominion”, quando “a ecologia do planeta se mostrou amplamente inóspita para os dinossauros”, de acordo com a sinopse. “Os que restam vivem em ambientes equatoriais isolados, com climas semelhantes àquele em que outrora prosperaram. As três criaturas mais colossais daquela biosfera tropical detêm a chave para uma droga que trará benefícios milagrosos para a humanidade, capazes de salvar vidas.”

Johansson interpretará Zora Bennett, uma especialista em operações secretas contratada para liderar uma equipe que extrai DNA de três das maiores espécies de dinossauros vivas. Ela é acompanhada por seu parceiro Duncan Kincaid (Ali) e pelo paleontólogo Dr. Henry Loomis (Bailey). A equipe de Zora é completada pelo representante do conglomerado de drogas Rupert Friend (Martin Krebs) e outros personagens interpretados por Philippine Velge, Bechir Sylvain e Ed Skrein.

Zora e sua tripulação acabam encontrando uma família civil "cuja expedição de barco foi naufragada por dinossauros aquáticos saqueadores", e todo o grupo acaba "preso em uma ilha onde fica cara a cara com uma descoberta sinistra e chocante que esteve escondida do mundo por décadas".

“Jurassic World: Rebirth” estreia nos cinemas em 2 de julho. Assista ao trailer abaixo.

Fonte: variety

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