Wizards of the Coast e Giant Skull anunciam jogo de ação e aventura original de Dungeons & Dragons para consoles e PC


A Wizards of the Coast assinou um acordo de publicação exclusivo com a Giant Skull , o estúdio criado pelo diretor da série Star Wars Jedi e God of War III , Stig Asmussen, para um jogo de ação e aventura original de Dungeons & Dragons .

O título é descrito como um "título de ação e aventura totalmente novo para um jogador, ambientado no mundo de Dungeons & Dragons " e está atualmente em desenvolvimento para consoles e PC , com mais informações a serem anunciadas posteriormente.

“Stig e a equipe da Giant Skull são exatamente o tipo de criadores excepcionalmente talentosos com quem queremos trabalhar, e estou muito feliz por me reunir com ele neste novo projeto”, disse John Hight, presidente de jogos digitais da Wizards of the Coast e da Hasbro, em um comunicado à imprensa. “Durante o tempo em que trabalhamos juntos em God of War, pude ver em primeira mão a arte e a experiência de Stig, e ele e a equipe da Giant Skull são a combinação perfeita para o nosso novo jogo. A construção de mundos e a narrativa estão em nosso DNA, e esta colaboração reflete nossa evolução e comprometimento com nossa estratégia Jogando para Vencer , construindo uma presença mais forte no jogo digital. Estamos ansiosos para revelar mais sobre este novo jogo de Dungeons & Dragons no futuro.”

O CEO da Giant Skull, Stig Asmussen, acrescentou: "Nossa talentosa e experiente equipe na Giant Skull é construída com base na criatividade e na curiosidade. Nosso objetivo é criar um novo e rico universo de Dungeons & Dragons, repleto de narrativa envolvente, combate heroico e jornadas emocionantes que os jogadores irão abraçar completamente."

Além do projeto Giant Skull, vários outros jogos estão em desenvolvimento nos estúdios norte-americanos da Wizards of the Coasts, incluindo EXODUS na Archetype Entertainment , um jogo Snake Eyes na Atomic Arcade , um jogo de ação e aventura Dungeons & Dragons baseado em magia na Invoke, e um novo projeto "que mistura suspense, terror e experiências de jogo memoráveis" na Skeleton Key .

Fonte: gematsu

007: First Light é o jogo de James Bond da desenvolvedora Hitman e será revelado esta semana


A IO Interactive está se preparando para revelar mais informações sobre sua nova aventura de James Bond.

Com o Summer Game Fest chegando no final da semana, a enxurrada de notícias sobre videogames que acompanha o evento anual deve começar em breve. A IO Interactive deu o pontapé inicial com a notícia de que Projeto 007 — a nova aventura do estúdio estrelada pelo famoso espião James Bond — será oficialmente conhecido como 007: First Light , e o jogo deve ser revelado ainda esta semana.

007: First Light é uma "história de origem de Bond totalmente original", de acordo com o site oficial do jogo, que permitirá que os jogadores "entrem na pele do Agente Secreto favorito do mundo para ganhar seu status 00". Nenhuma outra informação nova sobre First Light foi compartilhada, incluindo em quais plataformas ele aparecerá — a única plataforma conhecida até agora é o Nintendo Switch 2 , depois que um breve teaser apareceu durante o Switch 2 Direct em abril.

Anteriormente, o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, mencionou que First Light será " o início de uma nova trilogia " focada em James Bond, e que a versão de Bond da IO não será baseada em nenhuma outra versão do personagem. "O mais empolgante desse projeto é que conseguimos criar uma história original", disse Abrak, "então não é uma gamificação de um filme. É um começo completo e se torna uma história, com sorte para uma grande trilogia no futuro."

007: First Light foi um dos muitos jogos de terceiros confirmados para o Nintendo Switch 2 durante o Switch 2 Direct, junto com o próximo projeto da From Software, The Duskbloods, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Yakuza 0: Director's Cut e Street Fighter 6. Os títulos first-party da Nintendo anunciados durante o evento incluem Donkey Kong Bananza, Mario Kart World e Kirby Air Riders.

Fonte: gamespot

PNY se torna totalmente cromada com GPUs GeForce RTX 5090 e RTX 5080 Iron Core, RTX 5070 Ti Silver e Mini RTX 5060 apresentadas


A PNY apresenta suas novas séries GeForce RTX 5090 e RTX 5080 Iron Core, juntamente com designs superminúsculos da GeForce RTX 5060 com uma única ventoinha.

A PNY tem tudo: GPUs GeForce RTX 5090/5080 com mais de 3 slots e totalmente cromadas, Mini-ITX RTX série 5060 e 5070 Ti Silver

A PNY está comemorando seu 40º aniversário com o lançamento de suas novas placas de vídeo da série Iron Core. Os novos designs lembram as placas de vídeo topo de linha da série RTX 50, mas desta vez são todas cromadas e têm um visual incrivelmente premium. Além disso, as placas de vídeo GeForce RTX 5090 e RTX 5080 Iron Core contam com LEDs RGB, design com três ventoinhas, layouts de PCB potentes e espessura de 3 slots.


Cada placa é equipada com um único conector de 16 pinos (12V-2x6) e, embora os designs atuais possam ser um ímã para impressões digitais, isso só acontece com as amostras de engenharia exibidas no estande, já que a PNY declarou que elas terão um tipo especial de revestimento na variante de lançamento que manterá as impressões digitais longe do corpo cromado.


Além dos modelos topo de linha, há também a PNY GeForce RTX 5070 Ti Iron Core, que utiliza um design estilo blower e vem com um design acessível de 2 slots. Esta placa também vem com uma placa traseira de cobertura total e, devido ao seu posicionamento voltado para o segmento de IA, não possui RGB, mas o cromado tem um visual bacana. Jensen Huang visitou o estande da PNY para aprovar estas três placas, então elas certamente valerão muito a pena. Além disso, a série Iron Core terá uma edição limitada, então espere que custem bastante.



Seguindo em frente, a PNY também está exibindo suas novas placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX série 5060, sendo uma delas a variante com duas ventoinhas, que também vimos na 5060 Ti , e a 5060 com design de GPU única, compatível com Mini-ITX, com dois slots e uma ventoinha. Esta placa é realmente pequena e possui um conector de 8 pinos para interface com o estande. O preço deste modelo é estimado no mesmo nível do preço sugerido de US$ 299. Estes são definitivamente alguns designs interessantes da PNY, e estamos ansiosos para ver a série Iron Core no mercado ainda este ano.

Fonte: wccftech

Desenvolvedora de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, revela novo logotipo e trabalha em jogo de ação não anunciado


A desenvolvedora do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, revelou um novo logotipo e site, e que atualmente está trabalhando em um jogo de ação não anunciado.

A Tango Gameworks, desenvolvedora por trás de Hi-Fi Rush, anunciou um novo logotipo em seu novo site. O estúdio havia sido fechado pela Microsoft, empresa controladora anterior, no ano passado e, posteriormente, foi adquirido pela Krafton em 12 de agosto de 2024. A equipe de desenvolvimento está contratando para um novo projeto de jogo de ação ainda não anunciado.

Embora a Tango Gameworks não esteja pronta para revelar nada sobre o título não anunciado, os novos cargos na empresa abrangem quase todos os departamentos, sugerindo que o projeto provavelmente está em fase conceitual e que levará um tempo até que tenhamos notícias substanciais sobre ele.

A julgar pelas vagas de emprego, o título ainda não anunciado da Tango Gameworks está sendo desenvolvido na Unreal Engine, provavelmente na UE5. Candidatos à vaga de Designer de Nível Sênior devem ter conhecimento de diversas mecânicas de ação 3D, incluindo ações de salto, mudança de perspectiva, etc. Já os candidatos à vaga de Artista de Personagens Sênior devem ter experiência em modelagem baseada em design de personagens fotorrealista. Esses detalhes sugerem que o jogo de ação ainda não anunciado do estúdio contará com bastante plataforma, uma perspectiva dinâmica e um estilo de arte que se inclina para o fotorrealismo.

Novo logotipo da Tango Gameworks


O estúdio inaugurou seu novo site para oferecer aos fãs e futuros membros da equipe um vislumbre de sua filosofia, além de conferir featurettes de membros da equipe. O novo logotipo e identidade visual da empresa são supostamente focados na sensação de criar um jogo. A visão da equipe de desenvolvimento é centrada em um estúdio que funcione como uma oficina criativa, criando jogos e experiências que enfatizam a sensação "artesanal" que eles colocam em seu trabalho.

Fonte: twistedvoxel

TSMC reabre negociações com Washington para construir fábrica de chips nos Emirados Árabes Unidos

(Crédito da imagem: TSMC)

A Taiwan Semiconductor Manufacturing Corporation (TSMC) estaria em negociações com autoridades da Casa Branca para discutir a possibilidade de abrir uma fábrica de chips nos Emirados Árabes Unidos (EAU). Segundo a Bloomberg , a empresa se reuniu diversas vezes com o enviado especial dos EUA para o Oriente Médio, Steve Witkoff, e com a empresa de investimentos estatal MGX, para discutir planos de investir e construir uma fábrica no país. A unidade teria escala e tamanho semelhantes aos da que a fabricante de chips está construindo no Arizona, mas nenhum detalhe adicional foi discutido publicamente até o momento.

Esta não é a primeira vez que uma fabricante de chips considera a instalação de uma megafábrica nos Emirados Árabes Unidos — tanto a Samsung quanto a TSMC consideraram a instalação de suas próprias instalações no país no terceiro trimestre de 2024, com executivos seniores de ambas as empresas visitando a região para iniciar as discussões. A TSMC chegou a iniciar conversas com o governo Biden, que, infelizmente, não levaram a nada.

Fontes dizem que Washington queria ter controle soberano sobre o local, o que aparentemente não era aceitável para o governo dos Emirados Árabes Unidos. Além disso, os altos funcionários do governo Trump têm duas grandes preocupações sobre a proposta: a primeira é seu efeito negativo no projeto do Arizona. A fabricante de chips prometeu US$ 165 bilhões para expandir o local , com US$ 42 bilhões a serem gastos somente em 2025. Também não se trata apenas de finanças — os Emirados Árabes Unidos não têm um suprimento pronto de profissionais capazes de construir e operar a fábrica, então a TSMC teria que retirar pessoal de outros locais. Isso poderia afetar potencialmente as operações nos EUA, especialmente se perder pessoas-chave para a fábrica do Oriente Médio.

A segunda preocupação, mais séria, era a segurança nacional . Embora os Emirados Árabes Unidos atualmente tenham relações estreitas com os EUA, a China e o Irã também têm influência significativa na região. Se a conjuntura geopolítica mudar e o país mudar de lado, ter uma fábrica de chips fora do controle direto de Washington facilitaria a aquisição, por seus adversários, dos chips mais avançados que os Estados Unidos têm se esforçado tanto para impedir.

No entanto, os Emirados Árabes Unidos continuam se esforçando para se tornar uma gigante tecnológica regional no Oriente Médio. O país já obteve aprovação dos EUA para adquirir GPUs Nvidia AI por meio da G42, sua empresa nacional de data center de IA. Mais recentemente, a OpenAI anunciou que expandirá a infraestrutura de IA da Stargate no país , com planos de construir um data center de 1 GW em Abu Dhabi.

Apesar das preocupações de algumas autoridades de alto escalão, os Emirados Árabes Unidos continuam pressionando para ter sua própria fábrica de chips avançados no país. O czar da IA ​​e das criptomoedas de Trump, David Sacks, teria se mostrado aberto à ideia, afirmando que os EUA deveriam disseminar sua tecnologia de IA agressivamente pelo mundo, sob pena de perderem o mercado para empresas chinesas.

No entanto, ainda não houve mais discussões sobre o assunto. Questionada sobre essa possibilidade, a TSMC disse à Bloomberg que não comenta rumores, enquanto a Casa Branca e o gabinete do enviado especial dos EUA para o Oriente Médio não abordaram as investigações. O Ministério das Relações Exteriores dos Emirados Árabes Unidos e a MGX também não responderam a nenhuma pergunta sobre o assunto.

Fonte: tomshardware

'Frankenstein' de Guillermo Del Toro estreia primeiro teaser no Netflix Tudum


A Netflix revelou no sábado o primeiro teaser trailer de Frankenstein , a adaptação de Guillermo del Toro do clássico literário de 1818 de Mary Shelley, que está em produção há muito tempo e tem lançamento previsto para novembro.

No próximo filme, Oscar Isaac interpreta o Dr. Victor Frankenstein, um cientista brilhante, porém egoísta, que dá vida a uma criatura (Jacob Elordi) em um experimento monstruoso que, no fim das contas, leva à ruína tanto do criador quanto de sua trágica criação.

Conhecido por seus filmes com criaturas imaginativas, Del Toro vem trabalhando em seu projeto de paixão, Frankenstein , há mais de uma década. Na Tudum , ele o chamou de "o ápice de uma jornada que ocupou a maior parte da minha vida", acrescentando: "Monstros se tornaram meu sistema de crenças pessoal. Há traços de Frankenstein em meus filmes."

Del Toro também abordou a importância do trabalho de Shelley para sua carreira em 2018, ao aceitar o prêmio BAFTA de Melhor Diretor por A Forma da Água , estrelado por Sally Hawkins.

“A figura mais importante do legado inglês é, inacreditavelmente, para mim, uma adolescente chamada Mary Shelley, e ela continua sendo uma figura tão importante na minha vida como se fosse da família”, disse ele. “E muitas vezes, quando quero desistir, quando penso em desistir, quando as pessoas me dizem que sonhar com os filmes e as histórias que sonho é impossível, penso nela.”

Vindo de sua terceira vitória no Oscar por Pinóquio, de Guillermo del Toro , outra adaptação literária para a Netflix, Frankenstein , de Del Toro , também é estrelado por Mia Goth ( X ), Felix Kammerer ( Nada de Novo no Front ), Lars Mikkelsen ( The Witcher ), David Bradley ( Pinóquio, de Guillermo del Toro ), Christian Convery ( Sweet Tooth ), Charles Dance ( Game of Thrones ) e Christoph Waltz ( Bastardos Inglórios ).

Del Toro dirigiu seu próprio roteiro e produziu junto com seus colaboradores de longa data J. Miles Dale e Scott Stuber.

A Netflix lançou o teaser de Frankenstein durante o Netflix Tudum 2025: The Live Event, uma prévia de seus próximos filmes transmitidos ao vivo do Kia Forum em Los Angeles. Outros filmes divulgados hoje incluem Happy Gilmore 2 , Wake Up Dead Man: Um Mistério Entre Facas e Segredos e The RIP .

Fonte: deadline

Wandinha: Temporada 2 | Primeiros 6 minutos


Alguns adolescentes passam o verão trabalhando como garçons; outros vão para acampamentos ou férias em família.  Wandinha Addams caça assassinos em série. 

Os primeiros seis minutos do episódio de estreia da 2ª temporada de Wandinha , "Here We Woe Again", chegaram adiantados, com estreia no  Netflix Tudum 2025: The Live Event — e nossa pequena nuvem de tempestade está de volta com tudo. Depois de dominar seus poderes psíquicos, Wandinha (Jenna Ortega) tem perseguido uma obsessão que nutre desde a infância: capturar o Cambista de Kansas City, o assassino em série mais elusivo dos Estados Unidos. Em uma sequência de flashback, vemos Wandinha, de 6 anos, traumatizando seus colegas de classe com uma apresentação vívida dos detalhes mais macabros do caso arquivado.

"Acho que o mais divertido foi perguntar: 'O que Wandinha faria durante as férias de verão?'",  disse o cocriador e showrunner  de Wandinha, Alfred Gough, à Tudum. 

“Tinha que ser algo insano e sombrio”, acrescenta o cocriador e showrunner Miles Millar. 

De fato, quando reencontramos a detetive adolescente pela primeira vez, ela está em uma situação difícil, amarrada e amordaçada em um porão, cercada pela coleção mais assustadora de bonecas imagináveis. Mas isso não é nada comparado ao inferno que ela enfrentou para chegar lá. Na filmagem acima, você pode ver Wandinha superando o "obstáculo angustiante" que é a segurança do aeroporto enquanto ela e Thing (Victor Dorobantu) partem em sua aventura. Facas? Uma maça? Nunchakus? Uma mão reanimada? Tudo bem. Mas um tubo de protetor solar com mais de 100 gramas? Inaceitável, mocinha!

“Adoramos a ideia de que todas essas armas não eram realmente o problema”, explica Gough. “Isso se baseia na obsessão do Aeroporto de Heathrow, em Londres, com o tamanho dos líquidos da sua bagagem de mão.”

"Quarta-feira fala por todos nós sobre o absurdo da vida moderna", diz Millar. "E ela sabe denunciá-lo."

Assim que aterrissam em Kansas City, Wandinha e Thing rastreiam seu principal suspeito, um tosador de animais de estimação azarado chamado Chet, interpretado por Haley Joel Osment. "A ideia com Chet era que ele era obcecado por pelos", diz Gough. "Ele abandonou a escola de estética e se tornou um assassino em série."

Mas quando Wandinha tenta dar um choque nele, algo dá terrivelmente errado: o toque dele desencadeia uma de suas visões. Só que, desta vez, ela chora lágrimas negras. Como Millar explica, essa é uma reviravolta que ecoará por toda a 2ª temporada. "Nesta temporada, as visões psíquicas de Wandinha mudam. Ela passou as férias de verão aprimorando sua habilidade psíquica, mas então algo dá errado, então ela retorna a Nevermore com sua habilidade psíquica falhando. Ao longo da temporada, é uma luta para recuperar seu poder."

Ainda assim, quando acorda no porão de Chet, Wandinha fica perplexa. Mesmo quando o assassino seboso se aproxima dela com uma bandeja de facas e lhe presenteia com uma boneca sósia — "É assim que me lembro de todos os meus convidados especiais", ele canta —, ela permanece tão apática como sempre. Essa mistura de subversão e estoicismo é a chave para o que torna a atuação de Ortega tão envolvente, diz Millar: "Ela traz uma inteligência, um humor e um instinto incríveis para o papel. Wandinha nunca reage às situações da maneira esperada."

Chet certamente fica surpresa quando, em vez de implorar por sua vida, Wandinha responde impassivelmente: "Deixe-me mostrar um pouco do meu próprio trabalho". De repente, Coisa irrompe de uma das bonecas e a derruba. Durante a briga, Wandinha se desamarra calmamente, se levanta e brande uma  faca enorme e  afiada , antes de declarar, ameaçadoramente: "Agora... vamos brincar de boneca". Estamos de volta. 

O que acontece com Chet? Como Wandinha lidará com seu problema psíquico e choroso? Para descobrir, você terá que assistir à  segunda temporada de Wandinha , quando a Parte 1 estreia em 6 de agosto, seguida pela Parte 2 em 3 de setembro. 

Fonte: netflix

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