Nintendo Switch 2 é desmontado — chip da Nvidia ganha close-up

(Crédito da imagem: Tom's Hardware)

O Nintendo Switch 2 acabou de ser lançado e alguém já o desmontou. O canal do YouTube ProModding abriu o novo console portátil, exibindo o novo chip da Nvidia e usando um microscópio para examinar todos os circuitos.

A desmontagem começa com os parafusos na parte inferior do sistema e atrás do suporte. Ela termina com os parafusos nas tampas coloridas de cada lado do sistema, onde você conecta os controles Joy-Con. Com os parafusos e clipes removidos, a tampa traseira sai imediatamente.

Há muita blindagem metálica, mas a ProModding resolveu isso com alguns parafusos após remover as antenas.

Após remover o cooler e desconectar a bateria, a placa-mãe foi removida. Após remover mais blindagem e remover a pasta térmica, o novo chip da Nvidia foi revelado. O nome GMLX30-A1 no chip é semelhante ao de vazamentos publicados em 2024.

(Crédito da imagem: ProModder/YouTube)

(Crédito da imagem: ProModder/YouTube)

Se você quiser ver todos os CIs da placa, está com sorte. O ProModder examina toda a placa com um microscópio.

Com exceção dos parafusos nas laterais do dispositivo, esta desmontagem não parece ser muito trabalhosa. Dito isso, você provavelmente não deve abrir seu próprio Switch 2, pois pode anular a garantia ou danificar o console.

Recentemente, a Nintendo of America atualizou seu Contrato de Licença de Usuário Final para observar que você não pode "ignorar, modificar, descriptografar, invalidar, adulterar ou de outra forma burlar qualquer uma das funções ou proteções dos Serviços da Conta Nintendo, inclusive por meio do uso de qualquer hardware" e que, se o fizer, a Nintendo poderá "tornar... o dispositivo Nintendo aplicável permanentemente inutilizável, no todo ou em parte". Portanto, se você abri-lo para fazer uma alteração, poderá estar arriscando a possibilidade de seu sistema funcionar.

A Nintendo provavelmente terá um manual de reparo mais específico para seus técnicos. Mas até o lançamento amanhã, 5 de junho, podemos assistir aos modders no YouTube fazendo o que fazem.

Fonte: tomshardware

DLC de Silent Hill 2 Remake supostamente em desenvolvimento


Silent Hill 2 Remake supostamente receberá um DLC baseado no conteúdo "Born from a Wish" dos relançamentos do jogo original. Silent Hill 2 Remake foi um grande sucesso no ano passado e ajudou a ressuscitar a série após mais de uma década sem novos jogos. A série Silent Hill foi uma franquia fundamental para a era PlayStation 1 e PlayStation 2, mas caiu em decadência depois disso, com a Konami lutando para manter o ritmo. Silent Hill estava encenando um retorno com Hideo Kojima no comando, mas, infelizmente, o projeto fracassou e a série ficou congelada por cerca de uma década.

No entanto, a Konami está trabalhando em vários novos jogos Silent Hill e deu início a uma nova era na série ao refazer com sucesso um dos melhores jogos da franquia. Isso deu um novo fôlego à série e os fãs estão ansiosos para ver o que o futuro reserva. Alguns esperam que a Bloober Team até mesmo refaça mais jogos Silent Hill depois do ótimo trabalho que fizeram com o segundo jogo, mas parece que há uma chance de que eles ainda não tenham terminado Silent Hill 2 , apesar do que os fãs possam ter pensado.

Um novo rumor do popular insider de jogos de terror, Dusk Golem, afirma que a Bloober Team está trabalhando em um DLC para Silent Hill 2, centrado na história "Nascido de um Desejo", dos relançamentos do jogo original. "Nascido de um Desejo" acompanha Maria pela cidade enevoada antes da chegada de James e permite que os jogadores descubram mais sobre quem ela realmente é. É um enredo bastante respeitado e que foi até mesmo potencialmente sugerido no remake de Silent Hill 2. A Golem observou que a Bloober Team vem trabalhando no DLC para Silent Hill 2 Remake desde o lançamento em outubro e acredita que um anúncio é iminente, com o desejo de lançá-lo até o final de 2025.

“Na verdade, acho que há uma chance MUITO alta de que o DLC Born From a Wish de Silent Hill 2 Remake também esteja próximo de ser anunciado”, disse Dusk Golem. “E para aqueles que têm perguntado se eles vão fazer isso ou não, pelo que eu sei, sim. Eu tinha ouvido falar da Bloober trabalhando nisso antes do lançamento de SH2R, mas fazia um tempo que não ouvia falar. No entanto, consegui mais informações e aparentemente ainda há muito trabalho pela frente, com o objetivo de lançar antes do final do ano.”

Dusk Golem também mencionou em uma resposta que ouviu falar que uma versão para Xbox de Silent Hill 2 Remake estava em desenvolvimento. As letras miúdas nos anúncios do jogo indicavam que o jogo seria exclusivo para PS5 por apenas um ano, então é possível que o Xbox finalmente receba Silent Hill 2 ainda este ano e talvez o DLC seja incluído como parte de algum tipo de edição definitiva, mas isso é pura especulação minha. De qualquer forma, é possível que saibamos sobre o DLC no PlayStation State of Play .

Fonte: comicbook

O novo mousepad da Razer carrega mouses sem fio com um disco estilo Logitech


O HyperFlux V2 usa um pequeno adaptador para carregar sem fio a bateria em quatro modelos diferentes.

A Razer anunciou um novo mousepad que pode carregar seu mouse sem fio enquanto você o usa. Não é a primeira tentativa da Razer com essa ideia , mas o novo HyperFlux V2 não exige o uso de um único mouse específico — ele funciona com vários modelos da linha atual da Razer, carregando suas baterias continuamente usando um disco adaptador incluso. A aparência e o som são muito semelhantes ao Sistema de Carregamento Sem Fio Powerplay patenteado da Logitech .

O sistema de carregamento sem fio HyperFlux V2 está disponível em duas versões por US$ 119,99. Uma com superfície rígida, já disponível, e outra com superfície de tecido mais macia, com lançamento previsto para o final deste ano. O Razer HyperFlux original foi vendido como parte de um pacote de US$ 249,99 que incluía o mouse Mamba HyperFlux. O modelo V2 não vem com mouse, mas é compatível com os mouses Razer Basilisk V3 Pro 35K, Basilisk V3 Pro, Cobra Pro e Naga V2 Pro, que variam de US$ 129,99 a US$ 179,99.

O mouse pad HyperFlux V2 permite que um mouse e teclado sem fio Razer se conectem a um PC usando a tecnologia HyperSpeed ​​da empresa. Imagem: Razer

O mouse Mamba HyperFlux que funcionava com a versão original do pad HyperFlux tinha um supercapacitor interno que retinha a energia por cerca de 5 a 10 segundos quando era retirado do pad. Esse tempo era suficiente para permitir que o mouse fosse reposicionado sem que ele morresse, mas para usá-lo em qualquer outro lugar, era necessário um cabo USB.

O novo HyperFlux V2, por outro lado, utiliza um disco inserido na parte inferior dos modelos de mouse compatíveis, que carrega as baterias sem fio enquanto estão no mouse pad, assim como seu concorrente da Logitech. Um indicador LED na parte superior do mouse pad indica o nível de carga da bateria por meio de cores variáveis.

Assim como a versão original, o novo mouse pad HyperFlux V2 também serve como receptor, permitindo que mouses e teclados da Razer se conectem sem fio a um PC (por meio do mouse pad, que se conecta a um computador via USB) usando sua tecnologia proprietária HyperSpeed, mais rápida e confiável que o Bluetooth. O mouse pad também é compatível com os teclados sem fio da Razer, incluindo o BlackWidow V3 Pro e o DeathStalker V2 Pro, mas não permite o carregamento sem fio.

Fonte: theverge

Nacon apresenta os personagens de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business em vídeo


A Nacon aproveita a calmaria antes do Summer Game Fest para promover RoboCop: Rogue City - Unfinished Business . Esta nova aventura independente ainda está programada para chegar aos consoles e PC em 17 de julho.

A editora revelou um novo trailer que foca nos personagens que RoboCop encontrará ao longo da história, sejam eles aliados ou inimigos.

Fonte: news.instant-gaming

M3GAN 2.0 ganha seu trailer final e chega aos cinemas ainda este mês


O thriller de ficção científica M3GAN foi um sucesso financeiro tão grande quando chegou aos cinemas em janeiro de 2023, que a Universal Pictures e as produtoras Blumhouse e Atomic Monster não levaram nem duas semanas para anunciar que se reuniriam para uma sequência. M3GAN 2.0 está previsto para chegar aos cinemas em  27 de junho – e com essa data a apenas algumas semanas de distância, o trailer final já foi lançado online. Você pode conferir no vídeo incorporado acima.

Baseado em uma história criada pelo produtor James Wan,  M3GAN  foi dirigido por Gerard Johnstone ( Housebound ) a partir de um roteiro de Akela Cooper ( Maligno ). Johnstone está trabalhando novamente a partir de um roteiro de Cooper para a sequência. O primeiro filme tem a seguinte sinopse: Ela é mais do que um brinquedo. Ela faz parte da família. Das mentes mais prolíficas do terror — James Wan, o cineasta por trás das franquias Jogos Mortais, Sobrenatural e Invocação do Mal, e Blumhouse, a produtora dos filmes de Halloween, O Telefone Negro e O Homem Invisível — chega um novo rosto do terror. M3GAN é uma maravilha da inteligência artificial, uma boneca realista programada para ser a melhor companheira de uma criança e a maior aliada de um pai. Projetada pela brilhante roboticista Gemma, da empresa de brinquedos, M3GAN pode ouvir, observar e aprender enquanto se torna amiga e professora, companheira de brincadeiras e protetora da criança com quem tem um vínculo. Quando Gemma repentinamente se torna cuidadora de sua sobrinha órfã de 8 anos, Cady, Gemma se sente insegura e despreparada para ser mãe. Sob intensa pressão no trabalho, Gemma decide emparelhar seu protótipo M3GAN com Cady na tentativa de resolver ambos os problemas — uma decisão que terá consequências inimagináveis.

Allison Williams e  a coestrela de M3GAN  , Violet McGraw, retornaram para a sequência (reprisando os papéis da roboticista Gemma e sua sobrinha Kady), assim como Brian Jordan Alvarez e Jen Van Epps (como os associados de Gemma, Cole e Tess). Desta vez, eles se juntam ao elenco de Ivanna Sakhno ( Ahsoka ), que tem um papel importante na sequência, Jemaine Clement ( O Que Fazemos nas Sombras ), Timm Sharp ( Blunt Talk ) e Aristóteles Athari ( Saturday Night Live ). Amie Donald e Jenna Davis dão vida à própria M3GAN.

O trailer de  M3GAN 2.0  nos mostra que, desta vez (conforme descrito pelo próprio Chris Bumbray, do JoBlo), “M3GAN precisa lutar contra uma nova IA chamada Amelia. M3GAN é meio que a heroína, MAS ela também quer matar a personagem de Allison Williams. M3GAN é revivida pela primeira vez em um Teletubby, mas Amelia está caçando Cady e M3GAN ainda quer protegê-la. Eles aprimoram seu corpo para torná-la mais alta, rápida e forte. Muita ação. Parece mais um filme de ação do que o anterior, com toneladas de humor exagerado.” Johnstone descreveu a sequência como uma comédia de ação com DNA de terror.

O que você achou do trailer final de M3GAN 2.0 ? Deixe um comentário abaixo.

Fonte: joblo

A Epic mostrou o Unreal Engine 5 com uma impressionante demonstração técnica do Witcher 4


Uma tradição constante nas grandes palestras da Epic é uma belíssima demonstração tecnológica que mostra do que seu motor gráfico é capaz. Para o State of Unreal deste ano, a empresa recorreu à CD Projekt Red, desenvolvedora de The Witcher e Cyberpunk 2077. Esta nova demonstração oferece um belo vislumbre de seu mundo de fantasia, repleto de sangue, fogo e monstros — e, mais importante, um novo cavalo.

A demo foi criada usando a Unreal Engine 5.6 e mostra a nova protagonista Ciri explorando algumas terras florestais e um mercado conhecido como Valdrest. A Epic diz que a demo foi projetada em parte para mostrar como a última iteração pode lidar com cenas movimentadas e folhagens em um cenário de mundo aberto. Ela também mostra o quanto a tecnologia equestre melhorou desde The Witcher 3. A Epic diz que a demo está sendo executada em um modelo básico do PS5 a 60 quadros por segundo, com raytracing habilitado, e a apresentação incluiu uma demonstração ao vivo, com os desenvolvedores jogando o jogo no palco. Você pode conferir a palestra completa aqui , basta voltar ao início para assistir ao segmento de Witcher 4 .

Dê uma olhada na introdução:

The Witcher 4 - Gameplay UE 5.6 Tech Demo | State of Unreal 2025

Sabemos que a CDPR adotou o UE5 para seu próximo jogo da série The Witcher já em 2022 , quando anunciou uma parceria com a Epic, provavelmente como resultado dos problemas técnicos que afetaram o lançamento de Cyberpunk 2077. No ano passado, a desenvolvedora revelou oficialmente The Witcher 4 — com Ciri substituindo Geralt no papel principal — com um trailer cinematográfico. Ainda não há informações sobre quando o jogo será lançado.

Enquanto isso, a versão 5.6 da Unreal Engine está disponível para desenvolvedores a partir de hoje.

Fonte: theverge

Hollow Knight: Silksong atualização no Steam reacende esperanças dos fãs


Ontem à noite, Hollow Knight: Silksong recebeu algumas atualizações de bastidores e, como já é tradição, essa pequena mudança imediatamente levantou esperanças de que talvez, apenas talvez, teremos alguma notícia sobre a data de lançamento em breve.

Essas atualizações do SteamDB foram detectadas e posteriormente compartilhadas nas redes sociais por Wario64, que notou que um dos pacotes atualizados havia acabado de receber sua primeira atualização em 15 meses. Então, o que tudo isso significa? Bem, é claro que significa que a desenvolvedora Team Cherry está se preparando para o lançamento iminente do jogo. Certo?

Desde a publicação do Wario64, muitos outros usuários das redes sociais chegaram a essa conclusão. "SWITCH 2 SHADOW DROP", escreveu um fã animado, acompanhado de um gif de Michael Scott, de The US Office, empolgadíssimo com as coisas finalmente acontecendo. Quer dizer, sabemos que Silksong está previsto para os dois consoles da Nintendo , e o Switch 2 está previsto para ser lançado esta semana, após uma prévia de Silksong no início deste ano , então talvez...

Dito isso, o jogo também chegará a outras plataformas, e outros sugeriram que o Summer Game Fest ou o Xbox Showcase no domingo serão os momentos em que a Team Cherry finalmente lançará Silksong. Outros têm menos certeza , mas mesmo assim "manifestarão" um lançamento esta semana.

Já se passaram seis anos e pouco desde que Hollow Knight: Silksong foi anunciado pela primeira vez, e muitos aguardavam ansiosamente desde então. Em janeiro, a equipe finalmente nos garantiu que Silksong era "real, estava progredindo e seria lançado" .

Então, você acha que o lançamento será em apenas alguns dias?

Fonte: eurogamer

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