Novas imagens curtas, mas interessantes, do gameplay de Resident Evil Requiem


Durante seu último evento Spotlight, a Capcom exibiu um vídeo curto, porém interessante, de gameplay de Resident Evil 9, Resident Evil Requiem. O vídeo mostra as perspectivas em primeira e terceira pessoa. Então, não deixe de assistir se estiver ansioso.

Resident Evil: Requiem usará a poderosa RE Engine e terá um visual incrível. Este será um jogo de survival horror para um jogador. Você jogará como Grace Ashcroft e seu objetivo é sobreviver em uma aventura aterrorizante que o manterá preso na ponta da cadeira.

Os desenvolvedores afirmam que, com a nova tecnologia e a experiência adquirida, o jogo terá personagens fortes e uma jogabilidade realmente imersiva. Este novo jogo de RE pretende envolver você na história mais do que nunca.

Houve rumores de que Resident Evil: Requiem teria dois personagens principais. Um seria Grace, e o outro seria Leon S. Kennedy. Mas no vídeo, os desenvolvedores disseram que Leon não combina muito com a atmosfera de terror do jogo. Então, o jogo provavelmente se concentrará apenas em Grace. Isso, ou talvez possamos controlar Leon em pouquíssimas partes do jogo. Ou talvez em um DLC? Quem sabe.

O conceito deste jogo era " medo viciante ". Como o terror é um dos aspectos mais importantes da série, os desenvolvedores queriam tornar esse fator medo um elemento-chave da jogabilidade. Assim, Grace aprenderá a superar seus medos ao longo da história.

O jogo se passa 30 anos após o ataque com mísseis a Raccoon City. Resident Evil está ligado tanto à Umbrella quanto a Raccoon City. E é por isso que os desenvolvedores queriam voltar ao surto.

Como eu disse, o vídeo de gameplay é bem curto – apenas alguns segundos. Então não espere muito dele. Mesmo assim, a maioria dos fãs de Resident Evil provavelmente ficará feliz em ver algo novo agora.

A Capcom lançará Resident Evil Requiem em 27 de fevereiro de 2026 .

Fonte: dsogaming

Trailer de Pragmata mostra jogabilidade, elementos da história e muito mais


A Capcom revelou durante o Capcom Spotlight novas imagens de gameplay de Pragmata .

Veja a jogabilidade e a visão geral da história abaixo:

Pragmata  será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 2026.

Fonte: vgchartz

O mouse gamer Keychron M6 8K é lançado o novo modelo traz um sensor com polling mais avançado, efeito Hall e revestimento em metal


A Keychron atualizou oficialmente seu mouse gamer M6 8K, mantendo o formato ergonômico para destros e o preço acessível de US$ 69,99 das versões existentes de 1 kHz e 4 kHz, mas com algumas melhorias no sensor e nos componentes internos, visando desempenho e conveniência. O M6 8K agora conta com um sensor PixArt 3950 com polling de 8 kHz e até 30.000 DPI, mas as atualizações mais interessantes vêm da nova roda de rolagem, dos switches atualizados e do novo firmware, todos abordando críticas comuns às versões anteriores do M6. O M6 ainda não inclui nenhuma estética RGB decorativa ou angular, normalmente encontrada em muitos mouses gamer. O M6 8K está disponível em preto e branco, por US$ 69,99, na loja virtual da Keychron .

Em primeiro lugar, a roda do mouse do M6 8K agora é de metal — pelo menos na superfície de contato, onde importa — e a Keychron afirma que o novo mecanismo de rolagem magnética é mais silencioso e usa sensores de efeito Hall para um rastreamento mais preciso. A roda de rolagem mencionada anteriormente pode ser alternada entre o modo de rolagem infinita e a experiência tradicional de rolagem com entalhe. Os cliques esquerdo e direito também foram trocados por interruptores mecânicos Huano Silent Micro. Outros recursos, como a rolagem lateral, botões adicionais e conectividade sem fio tri-mode, são herdados do M6 1K e 4K. A capacidade da bateria do M6 8K permanece a mesma, 800 mAh, e a Keychron afirma que o mouse pode atingir até 120 horas no modo de pesquisa de 1 kHz. Uma mudança, provavelmente inevitável, para o M6 8K é o aumento de peso, com o novo mouse chegando a um peso muito mais pesado — embora ainda leve — 86 g, em comparação com os 78 g do M6 1K e M6 4K. O firmware do M6 8K também o torna compatível com o Keychron Launcher, o software de personalização baseado em navegador da Keychron que oferece tudo, desde criação de macros, DPI e configurações de taxa de pesquisa até controle de LOD, sincronização de movimento e ajuste de ângulo.


Fonte: techpowerup

HDMI 2.2 suportará vídeo 16K a 60Hz

Após o anúncio inicial na CES 2025 , o HDMI Forum finalmente está divulgando a nova especificação HDMI 2.2 para os fabricantes hoje. Embora não haja um cronograma definitivo para a adoção da nova especificação pelos fabricantes de hardware, os primeiros cabos HDMI Ultra96, com capacidade de largura de banda aumentada para até 96 Gbps, poderão estar disponíveis ainda este ano.

O HDMI 2.1 e os atuais cabos HDMI de ultra-alta velocidade têm uma largura de banda máxima de 48 Gbps, suportando resoluções de até 10K e taxas de atualização de até 120 Hz com conteúdo 4K. O HDMI 2.2 e os novos cabos Ultra96 permitirão resoluções e taxas de atualização ainda maiores, incluindo 4K a 480 Hz, 8K a 240 Hz, 10K a 120 Hz e até 16K a 60 Hz. Também suportam formatos de vídeo não compactados com cores de 10 e 12 bits a 8K a 60 Hz e 4K a 240 Hz.

Os cabos HDMI 2.2 e Ultra96 HDMI suportam resoluções de vídeo de até 16K, mas vai demorar um pouco para vermos TVs 16K. Imagem: Fórum HDMI

Considerando a dificuldade que ainda existe em encontrar conteúdo nativo em 8K, não espere que provedores de TV a cabo ou fabricantes de consoles ofereçam 16K tão cedo. O HDMI 2.1 existe desde 2017 e os fabricantes de hardware ainda não aproveitam ao máximo essa especificação, então o aumento da largura de banda e das resoluções do 2.2 deve ajudar a proteger a especificação HDMI para o futuro nos próximos anos.

O HDMI Forum também espera que a nova especificação facilite a escolha do cabo que os consumidores precisam usar. Atualmente, os cabos HDMI são diferenciados por nomes como Standard, High Speed, Premium High Speed ​​e Ultra High Speed, que não especificam suas capacidades. Com o HDMI 2.2, o nome Ultra96 deixará claro que o cabo é compatível com a nova especificação e larguras de banda de até 96 Gbps.

O HDMI 2.2 também incluirá o novo Protocolo de Indicação de Latência (LIP), também anunciado em janeiro passado. O recurso foi desenvolvido para aproveitar as melhorias de sincronização de áudio e vídeo introduzidas com o HDMI 2.1, especialmente para configurações em que os sinais passam por uma barra de som ou um receptor AV antes de chegar a uma TV ou projetor.

Fonte: theverge

O modelo Transformer DLSS AI da Nvidia saiu da versão beta, então podemos ver mais jogos sendo corrigidos para usá-lo

(Crédito da imagem: Nvidia)

Embora seja justo dizer que a série RTX 50 de placas de vídeo da Nvidia pode não entrar para a história como a melhor linha de GPUs já criada, o lançamento do DLSS 4 foi recebido de forma muito mais calorosa. Esta coleção mais recente de tecnologias de upscaling, geração de quadros e redução de ruído por ray tracing com tecnologia de IA é a melhor até agora, embora um elemento dela esteja apenas em versão beta. Bem, não mais, já que o novo SDK do DLSS agora permite que qualquer pessoa use o modelo Transformer da Nvidia.

Se você não tem ideia do que isso realmente é, deixe-me explicar brevemente como funciona o upscaling DLSS. Para melhorar o desempenho dos jogos, os programadores podem implementar uma seção de código que ativa o DLSS durante a renderização de um quadro. Isso reduz a resolução, tornando o processo de sombreamento muito mais rápido.

Feito isso, o quadro é redimensionado para a resolução necessária para o monitor. Isso é super rápido e fácil de fazer, mas frequentemente produz pequenos artefatos no quadro. Portanto, antes que o quadro ampliado possa ser renderizado posteriormente, sua GPU GeForce RTX executa uma rede neural na imagem para organizá-la.

No DLSS 2, 3 e 3.5, essa rede utiliza o que é conhecido como rede neural convolucional ou CNN. Após seis anos de desenvolvimento dessa rede, a Nvidia atingiu os limites de qualidade e desempenho que podia oferecer. Portanto, para o upscaling do DLSS 4, DLAA e Reconstrução de Raios, criou o chamado modelo transformer de visão (ViT).

É mais complexo que o CNN anterior, mas, por ter o dobro de parâmetros (pense neles como "botões de controle" para o modelo), o novo ViT pode produzir uma saída de melhor qualidade. A GPU, no entanto, dá mais trabalho para processar, mas não se pode ter tudo.

De qualquer forma, embora a opção de usar o modelo Transformer tenha sido adicionada a alguns jogos, como Cyberpunk 2077 , muito rapidamente, ele está oficialmente em versão beta desde o lançamento.

No entanto, como observado pelo Videocardz , o mais recente DLSS SDK 310.3.0 (kit de desenvolvimento de software) no GitHub destaca o fato de que ele já saiu da fase beta. Isso não significa que a Nvidia parou de aprimorar o modelo; apenas afirma que acredita que ele está pronto para uso generalizado por qualquer desenvolvedor.

Não espero que todos os jogos futuros que suportem DLSS ofereçam automaticamente o modelo Transformer como uma opção, como Cyberpunk 2077 faz, nem que o utilizem por padrão, mas isso significa que os desenvolvedores agora têm a opção de implementá-lo.

Mais importante, também podemos ver jogos atuais receberem patches para nos dar a opção de upscaling mais rápido ou um pouco mais lento, com uma saída melhor. Ou melhor, redução de ruído por ray tracing, por sinal.

Independentemente do que se pense sobre a Nvidia e a série RTX 50, o DLSS 4 é realmente impressionante e, em relação ao modelo do transformer, pelo menos ele pode ser usado em qualquer placa de vídeo RTX.

Fonte: pcgamer

Grand Theft Auto 6 já pode ser instalado no Xbox, mas há um porém


Mais de um mês após o lançamento de Grand Theft Auto 6 na PlayStation Store, o aguardado título já está disponível para download na Xbox Store, pronto para seu lançamento no próximo ano. Ao contrário do PlayStation, os proprietários do Xbox Series X/S agora podem baixar e instalar um pequeno arquivo de pré-carregamento para Grand Theft Auto 6 ao adicionar o título à lista de desejos. Infelizmente, o arquivo tem aproximadamente 300 MB, o que significa que não é o jogo completo, mas apenas um espaço reservado.

No mês passado, a desenvolvedora e editora Rockstar Games chocou o mundo ao lançar o segundo trailer de Grand Theft Auto 6. O trailer de quase três minutos também foi acompanhado por um site atualizado para o título, que apresentou mais de 70 novas capturas de tela e toneladas de informações sobre os locais e personagens do jogo. Como já confirmado pelo primeiro trailer do jogo em 2023, Jason e Lucia serão os dois protagonistas principais de Grand Theft Auto 6 , mas serão acompanhados por muitos outros personagens peculiares enquanto se veem envolvidos em uma conspiração criminosa depois que uma pontuação fácil dá terrivelmente errado. A Rockstar diz que a dupla precisará confiar um no outro mais do que nunca se quiserem sobreviver.

Usuários do Xbox agora podem adicionar o GTA 6 à lista de desejos

Logo após o lançamento do Trailer 2, a Rockstar Games lançou uma página oficial do produto para Grand Theft Auto 6 na PlayStation Store . A página inclui a nova arte principal, sua data oficial de lançamento e a capacidade dos jogadores de adicionar o título à sua lista de desejos. Infelizmente, o mesmo não pôde ser dito para os usuários do Xbox, já que Grand Theft Auto 6 permaneceu ausente da loja da plataforma até hoje mais cedo. Aqueles que desejam obter o jogo no Series X/S agora podem visitar a página oficial da loja do Grand Theft Auto 6 no Xbox para colocar o jogo na lista de desejos. Quando os usuários adicionam Grand Theft Auto 6 à sua lista de desejos, um pequeno arquivo de pré-carregamento será baixado e instalado. Embora isso não ocorra no PlayStation 5, é um recurso padrão no Xbox Series X/S. Mas os fãs não devem esperar pré-carregar o jogo inteiro, pois o arquivo tem apenas 300 MB e é apenas um espaço reservado para seu pré-carregamento.

Os fãs que desejam pré-carregar o jogo completo ainda terão que esperar um bom tempo, já que a Rockstar anunciou recentemente que Grand Theft Auto 6 foi adiado . O aguardado próximo jogo da série GTA estava inicialmente previsto para ser lançado no outono de 2025, mas a Rockstar afirmou que precisava de mais tempo para atender às expectativas do estúdio. Portanto, Grand Theft Auto 6 será lançado em 26 de maio de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Até o momento, não há informações sobre quando Grand Theft Auto 6 será lançado para PC . O antecessor do jogo, Grand Theft Auto 5 , levou quase dois anos para chegar ao PC, enquanto Red Dead Redemption 2 levou apenas um ano. A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, comentou sobre a falta de data de lançamento para PC, dizendo: "Historicamente, a Rockstar começou com algumas plataformas e depois migrou para outras." Os comentários do CEO aparentemente confirmam que o título será lançado para PC, mas não no lançamento.

Fonte: gamerant

Hellblade 2 chega ao PS5 em agosto com uma edição aprimorada


Senua's Saga: Hellblade 2 chegará oficialmente ao PS5 em 12 de agosto como parte da edição Enhanced . Esta nova versão do jogo também estará disponível como uma atualização gratuita para Xbox Series X|S e PC, e inclui diversas melhorias gráficas e de jogabilidade, um modo de foto aprimorado e comentários do desenvolvedor.

A Microsoft afirma que a Enhanced Edition inclui um modo de desempenho que visa uma taxa de quadros de 60 fps e, especificamente no PC, os usuários podem aprimorar os gráficos do jogo com a predefinição "Muito Alta". O jogo também será verificado pelo Steam Deck assim que a Enhanced Edition for lançada.

Proprietários de PS5 que desejam vivenciar a história completa podem adquirir uma edição deluxe de Hellblade 2 por US$ 70, que inclui Hellblade: Senua's Sacrifice otimizado para o console e sua trilha sonora original. Se você já possui a versão para PS4, pode atualizar para a edição para PS5 gratuitamente.

Quanto aos novos recursos, os jogadores podem novamente enfrentar o maligno Dark Rot em um modo de desafio adicional e, no modo de foto atualizado, várias melhorias foram feitas e uma nova aba "Movimento" para captura de vídeo cinematográfica personalizada foi adicionada.

Os comentários dos desenvolvedores também parecem interessantes, com mais de quatro horas de áudio do elenco do jogo, da equipe da Ninja Theory e de pessoas que ajudaram a equipe a transmitir respeitosamente a experiência de Senua com a psicose. Não se sabe se o fundador do estúdio, Tameem Antoniades, está incluído, já que ele não está mais na empresa.

A Microsoft teve muitos lançamentos de sucesso para o PS5 ultimamente, já que vários dos jogos mais vendidos de abril de 2025 para PlayStation nos EUA foram publicados pela empresa. Forza Horizon 5 e Indiana Jones and the Great Circle foram grandes sucessos na plataforma da Sony, e Hellblade 2 não será o único jogo a chegar em agosto.

Ele será acompanhado por Gears of War Reloaded, que será lançado em 26 de agosto , e o jogo oferecerá suporte a cross-play e cross-progression em todas as plataformas para as quais for lançado.

Fonte: gamespot

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