Razer apresenta novo dock Thunderbolt 5 e Core X V2


A Razer, marca líder global em estilo de vida para gamers, anunciou hoje o lançamento de dois acessórios de PC de última geração com tecnologia Thunderbolt 5: o Razer Thunderbolt 5 Dock e o gabinete gráfico externo Razer Core X V2. Projetados para elevar a conectividade do PC e os recursos gráficos externos, esta dupla poderosa oferece largura de banda expandida, opções de exibição imersivas e flexibilidade modular para trabalho e lazer.

O Thunderbolt 5 estabelece um novo padrão em docking station com conectividade de alta velocidade, oferecendo velocidades de transferência máximas de até 120 Gb/s — quase 12 vezes mais rápidas que o USB 3.0. Esta tecnologia de última geração permite a operação perfeita de periféricos de alto desempenho, armazenamento ultrarrápido e acionamento de múltiplos monitores 4K, além de oferecer suporte a encadeamento em série com outros dispositivos Thunderbolt para produtividade incomparável e jogabilidade imersiva. Seja simplificando configurações com uma conexão de cabo único para uma configuração de tela tripla 4K ou aprimorando laptops com desempenho de GPU de nível de desktop, o ecossistema Thunderbolt 5 da Razer oferece desempenho confiável, gerenciamento de cabos elegante e ampla compatibilidade de dispositivos.


"O Razer Thunderbolt 5 Dock foi projetado para atender à crescente necessidade de transferência de dados mais rápida e suporte robusto a vários monitores", disse Travis Furst, Chefe de Notebooks e Acessórios da Razer. "Com o Razer Core X V2, estamos ampliando essa experiência, oferecendo um aumento gráfico externo de alto desempenho que leva os gráficos de desktop para laptops. Graças ao suporte das mais recentes placas de vídeo NVIDIA e AMD, é uma atualização perfeita que pode transformar laptops ultrafinos habilitados para Thunderbolt em estações de trabalho criativas ou para jogos."

"A Razer continua cumprindo a promessa do Thunderbolt 5: desempenho extremo, flexibilidade incomparável e uma experiência de usuário perfeita. Temos orgulho de colaborar com a Razer na construção do futuro da computação móvel", disse Ben Hacker, Gerente Geral da Divisão de Conectividade de Clientes da Intel.

Razer Thunderbolt 5 Dock: Velocidade e Armazenamento Simplificados

O Razer Thunderbolt 5 Dock foi projetado para atender às crescentes demandas de estações de trabalho e ambientes de jogos modernos. Com suporte para três monitores 4K, transferência de dados ultrarrápida e armazenamento integrado, o dock consolida múltiplas funções em um único hub eficiente. De profissionais criativos que lidam com grandes arquivos de mídia a gamers que buscam uma configuração limpa e de alto desempenho, a ampla seleção de portas do dock e a funcionalidade Thunderbolt Share o tornam uma solução versátil para fluxos de trabalho em vários dispositivos.

Principais recursos:

  • Suporte a três monitores 4K: suporta até três monitores 4K a 120 Hz, proporcionando visuais suaves e envolventes para produtividade e entretenimento, ideal para quem procura uma estação de acoplamento para vários monitores.
  • Largura de banda Thunderbolt 5: oferece velocidades de transferência de dados ultrarrápidas de até 120 Gb/s, permitindo desempenho de baixa latência em dispositivos conectados, incluindo periféricos Thunderbolt USB-C.
  • Armazenamento e compartilhamento: expande-se além do PC com até 8 TB de armazenamento SSD integrado para acesso rápido a arquivos, enquanto o Thunderbolt Share permite transferências de arquivos contínuas e controle de vários PCs com funcionalidade semelhante ao KVM, melhorando a multitarefa e a eficiência do espaço de trabalho.
  • Conecte e Controle - Uma Porta para Tudo: Um único cabo Thunderbolt 5 oferece conectividade 11 em 1 expansiva para monitores de alta taxa de atualização, periféricos gamer, armazenamento externo e dispositivos de entrada. Com suporte a dispositivos de várias gerações, ele garante a integração perfeita de hardware moderno e legado, minimizando a desordem de cabos para um ambiente de trabalho mais limpo e eficiente.
  • Fornecimento de energia: equipado com um adaptador de energia de 250 W capaz de fornecer até 140 W aos laptops conectados, suportando até mesmo os sistemas que mais consomem energia.

Para mais informações sobre o Razer Thunderbolt 5 Dock, visite: www.razer.com/gaming-pc-accessories/razer-thunderbolt-5-dock .

Razer Core X V2: Mobilidade encontra o desempenho do desktop

O Razer Core X V2 é um gabinete gráfico externo (eGPU) de última geração projetado para fornecer desempenho de classe de desktop para Thunderbolt 4, Thunderbolt 5 e para laptops e handhelds de jogos USB4 selecionados e outros dispositivos compatíveis. Projetado para máxima flexibilidade e potência gráfica bruta, ele serve como uma atualização plug-and-play para transformar seu laptop ultraportátil em um jogo de classe de desktop, criação de conteúdo e configuração pronta para o futuro.

Suportando placas de vídeo PCIe de tamanho normal e fontes de alimentação ATX padrão, o Core X V2 permite que os usuários instalem as mais recentes GPUs NVIDIA GeForce ou AMD Radeon com facilidade. A conectividade Thunderbolt 5 fornece até o dobro da largura de banda do Thunderbolt 4, permitindo transferência de dados ultrarrápida e desempenho perfeito em uma ampla gama de dispositivos.

A instalação é rápida e intuitiva, facilitando o acesso a gráficos de nível desktop com esta GPU externa em minutos. O gabinete possui um chassi de aço ventilado e uma ventoinha integrada de 120 mm que se ajusta automaticamente com base na carga do sistema. Para usuários que buscam controle avançado, o software Razer Synapse permite o ajuste personalizado da curva da ventoinha para otimizar o resfriamento e a acústica.

Um único cabo Thunderbolt 5 conecta o Core X V2 a dispositivos host, oferecendo gráficos de nível desktop sob demanda e até 140 W de potência de carregamento, tornando-o uma solução ideal para computação móvel de alto desempenho.

Para mais informações sobre o Razer Core X V2, acesse www.razer.com/gaming-egpus/razer-core-x-v2 .

Fonte: techpowerup

Torne-se um oficial da equipe SWAT com Ready or Not já disponível para PS5 e Xbox Series S|X!


O FPS tático da VOID Interactive está no PC desde 2023, e agora os jogadores de console podem se juntar à luta como comandantes da unidade SWAT da LSPD.

Uma onda de violência assola Los Sueño, uma cidade que precisa desesperadamente de uma limpeza. É aí que você entra, arrombando portas sem medo para encarar o desconhecido. Felizmente, sua equipe tem acesso a um arsenal enorme e foi treinada na mais tática de todas.

A edição para console oferece crossplay completo, então se seus amigos jogam no PC, jogar juntos não deve ser um problema.

Não importa se você quer comprar Ready or Not para PS5 ou Xbox Series, você encontrará os preços atuais e mais detalhes abaixo.

Há alguma análise do console Ready or Not?

Alguns críticos já compartilharam suas opiniões sobre as edições de console de Ready or Not . Até agora, as análises são sólidas, elogiando o que mais importa: é um jogo de tiro tático imersivo e realista, e a versão para console se sai muito bem. Sem problemas!

Qual é o preço do Ready or Not PS5 e Xbox Series?

Sem descontos, a versão para console de Ready or Not custa US$ 49,99. Embora não tenhamos encontrado nenhum desconto oficial nas lojas no momento, há algumas ofertas mais baratas circulando para a versão para Xbox em lojas de chaves selecionadas.

E não se esqueça de que usar cartões-presente com desconto do Xbox ou PSN é sempre um truque inteligente para economizar algum dinheiro.

O que está incluído na Ready or Not Digital Deluxe Edition?

Quer se jogar de cabeça, com armas em punho? A Edição Digital Deluxe custa US$ 69,99 e inclui o jogo completo e mais:

  • Pronto ou Não: DLC Invasão Doméstica
  • Pronto ou Não: DLC Dark Waters
  • Pronto ou Não: Passe de Missão

Se o preço atual do Ready or Not para PS5 ou Xbox Series S|X parecer um pouco alto demais, talvez seja melhor esperar por uma oferta melhor. Configure um alerta clicando no ícone de sino em um dos widgets acima e você será o primeiro a saber quando o preço cair.

O Ready or Not está no XGP ou PS+?

No momento, não. Ready or Not não faz parte dos catálogos do Xbox Game Pass nem do PlayStation Plus. Então, por enquanto, é comprar ou nada. Manteremos vocês informados se a Microsoft ou a Sony o adicionarem às suas respectivas bibliotecas.

Dito isso, os membros do PS+ podem conferir a oferta Extra/Premium de julho , e a XGP já tem uma programação completa para 2025 e além .

Você vai se preparar para o Ready or Not no console hoje, ou, bem, ainda não está pronto? Conte para a gente nos comentários!

Fonte: gg.deals

Elder Scrolls 6 supostamente atinge estado “bastante jogável” na Bethesda, mas não há data de lançamento à vista


A Bethesda Game Studios finalmente iniciou a produção completa de The Elder Scrolls em 2023, após o lançamento de Starfield, e parece que o desenvolvimento está indo bem. Mais de 7 anos após a revelação inicial do jogo , o próximo RPG de fantasia está supostamente em um estado "bastante jogável".

Após a notícia de que um trailer interno foi exibido no Xbox sobre o estado do jogo, novos relatos afirmam que o jogo já está jogável. No entanto, não se sabe quanto tempo levará até que o jogo seja lançado.

The Elder Scrolls 6 atinge marco jogável

No último episódio do podcast The Xbox Two , o popular repórter do Xbox Jez Corden afirmou que a jogabilidade principal de The Elder Scrolls 6 está essencialmente concluída, com o mundo de missões sendo construído em torno da jogabilidade aprimorada da próxima sequência.

Corden afirmou que o jogo já está em uma forma "bastante jogável", apesar de só ter iniciado a produção completa no final de 2023. No entanto, o repórter revelou pouquíssimos detalhes sobre o conteúdo do jogo e como o novo núcleo do jogo é diferente das entradas anteriores.

No mesmo podcast, Corden afirmou que Fallout 5 foi totalmente aprovado , embora ele também tenha afirmado que o jogo foi parcialmente culpado pelo cancelamento do próximo MMO da equipe por trás de The Elder Scrolls Online, o que foi rapidamente desmascarado.

Tirando grandes problemas como a COVID-19 e o longo processo de atualização do motor gráfico necessário para Starfield, o processo de desenvolvimento de jogos da Bethesda costuma ser notavelmente rápido. Com a maioria dos elementos tecnológicos em funcionamento e um longo período de pré-produção, Elder Scrolls 6 é provavelmente o título mais bem planejado da história da série.

No passado, Todd Howard afirmou que The Elder Scrolls 6 provavelmente chegaria entre 15 e 17 anos após o lançamento de Skyrim. Isso marcaria a data de lançamento mais próxima como em algum momento do próximo ano, em 2026. Vale ressaltar também que a Bethesda costuma anunciar os títulos corretamente muito perto do lançamento, então o jogo provavelmente será lançado no mesmo ano em que o veremos novamente.

Embora não esteja confirmado, The Elder Scrolls 6 deve ser lançado para PC, Xbox Series e consoles PlayStation 5.

Fonte: videogamer

O primeiro trailer sangrento do reboot de Red Sonja mostra o retorno do biquíni de cota de malha


No primeiro trailer de Red Sonja , que estreou exclusivamente na Entertainment Weekly , a icônica guerreira ruiva assume o centro do palco, com a estrela de Revenge , Matilda Lutz, assumindo o papel que Brigitte Nielsen interpretou na tela em 1985.

O trailer mostra Sonja, interpretada por Lutz, detonando e derrotando todos os tipos de inimigos, de humanos a animais fantásticos, enquanto ela dá cambalhotas, golpeia, luta e esfaqueia em campos de batalha ensanguentados e arenas de gladiadores.

A sinopse oficial do filme diz: "Capturada. Acorrentada. Forçada a lutar pela sobrevivência. Red Sonja precisa lutar para atravessar os abismos sangrentos do império de um tirano e reunir um exército de párias para recuperar sua liberdade e derrotar Dragan e sua noiva implacável, Dark Annisia."

"Testemunhe a ascensão de uma lenda", diz o título do filme enquanto Sonja joga para longe uma cabeça decepada.

Mais tarde, ela avisa, ameaçadoramente: "Alguém precisa tomar uma atitude. Nada além da morte nos espera." Ela então promete "causar o máximo de dano possível", o que, no fim das contas, é muito.

O famoso biquíni de cota de malha da personagem também faz uma ponta, para seu horror inicial. "E isso protege?", ela pergunta quando um armeiro o entrega a ela. "Nada", ele responde, impassível, antes de acrescentar: "O público vai adorar."

A personagem Red Sonja foi criada pelo escritor Roy Thomas e pelo artista Barry Windsor-Smith para a Marvel Comics em 1973, e foi parcialmente inspirada na Red Sonya de Rogatino, de Robert E. Howard. Ela frequentemente fazia dupla com Conan, o Bárbaro, nos quadrinhos. (No original de 1985 para o cinema, Arnold Schwarzenegger interpretou seu interesse amoroso, Kalidor, que lembrava Conan.)

Depois de anos presos no inferno do desenvolvimento, o novo reboot finalmente avançou com MJ Bassett ( Punho de Ferro ,  Power e  Ash vs. Evil Dead )  dirigindo um roteiro de Tasha Huo ( Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft ).

Além de Lutz, o filme também é estrelado por Robert Sheehan ( The Umbrella Academy ), Wallis Day ( Batwoman ), Martyn Ford ( The Those About to Die ), Michael Bisping ( Den of Thieves ), com Phillip Winchester ( Strike Back ) e Trevor Eve ( Waking the Dead ).

Sheehan, Lutz e Ford estarão presentes no final deste mês para um painel na San Diego Comic-Con para discutir mais sobre seus papéis e o que os fãs podem esperar.

Red Sonja chega aos cinemas em 15 de agosto e ao formato digital em 29 de agosto.

Fonte: EW

Materiais quânticos com um 'estado metálico oculto' podem tornar a eletrônica 1.000 vezes mais rápida

(Crédito da imagem: Matthew Modoono/Universidade Northeastern)

Ao aquecer e resfriar um material quântico chamado 1T-TaS₂, os pesquisadores conseguiram controlar suas propriedades condutoras, mostrando que esse tipo de material pode acelerar o processamento eletrônico mil vezes.

Um novo método de alterar estados eletrônicos sob demanda pode tornar a eletrônica 1.000 vezes mais rápida e eficiente, dizem pesquisadores.

Em um novo estudo publicado em 27 de junho na revista Nature Physics , cientistas descobriram que o aquecimento e o resfriamento controlados de um material quântico permitem que ele isole e conduza eletricidade, dependendo da temperatura.

Este material, denominado 1T-TaS₂, poderia potencialmente substituir componentes convencionais de silício em eletrônicos, incluindo laptops e smartphones. Materiais quânticos poderiam realizar as mesmas tarefas mais rapidamente, ocupando exponencialmente menos espaço, sugeriu a equipe de pesquisa.

Se materiais como o 1T-TaS₂ fossem adotados para uso em eletrônica, a quantidade de informação que eles poderiam processar por segundo aumentaria mil vezes. "Os processadores trabalham em gigahertz atualmente. A velocidade de mudança que isso permitiria nos levaria a terahertz", disse Alberto de la Torre , físico de materiais da Universidade Northeastern e principal autor do estudo, em um comunicado .

Têmpera térmica

A técnica utilizada pelos pesquisadores é chamada de têmpera térmica. Ela envolve a aplicação de luz sobre um material que possui propriedades quânticas únicas quando ativado, aumentando sua temperatura. No caso do 1T-TaS₂, a característica ativada é a condutividade metálica.

Esse "estado metálico oculto" estável, como os pesquisadores o chamam no estudo, já foi alcançado anteriormente, mas apenas em temperaturas criogenicamente baixas e por menos de um segundo. A nova pesquisa demonstra que essa propriedade pode ser alcançada por flutuações de temperatura em temperaturas mais práticas — em torno de -73 graus Celsius (-100 graus Fahrenheit), mais de 250 graus mais quente do que em experimentos anteriores — afirmaram os cientistas no comunicado. Além disso, o material 1T-TaS₂ pode manter sua condutividade por meses seguidos com esse método, algo nunca antes alcançado.

Quando a luz é removida, a temperatura do material diminui e o 1T-TaS₂ retorna ao seu estado isolante original. O resultado é comparável a um transistor — um dispositivo semicondutor presente na maioria dos eletrônicos modernos que controla o fluxo de eletricidade. O avanço dos transistores, de acordo com a Lei de Moore , é frequentemente creditado com a redução do tamanho dos computadores, que antes ocupavam salas e se tornaram máquinas que cabem no seu bolso.

Entender como controlar materiais quânticos tem o potencial de transformar a eletrônica de forma semelhante, disse Gregory Fiete , físico teórico da Northeastern University e coautor do artigo, no comunicado.

"O que buscamos é o mais alto nível de controle sobre as propriedades dos materiais", disse ele. "Queremos que ele faça algo muito rápido, com um resultado muito certo, porque esse é o tipo de coisa que pode ser explorada em um dispositivo."

"Não há nada mais rápido que a luz"

Encontrar uma maneira de alternar entre estados de condutividade em temperaturas mais altas é um divisor de águas para a eventual substituição da tecnologia baseada em silício, explicou Fiete. Os semicondutores de silício tradicionais contêm muitos componentes lógicos densamente compactados, o que apresenta limitações físicas.

Como essa nova técnica combina propriedades condutoras e isolantes em um único objeto, os materiais quânticos podem realizar as mesmas tarefas que os componentes de silício, ocupando muito menos espaço. "Eliminamos um dos desafios da engenharia ao reunir tudo em um único material", disse ele.

A têmpera térmica também pode aumentar a velocidade da computação, pois depende da luz para controlar a condutividade. "Todo mundo que já usou um computador já se deparou com um ponto em que desejava que algo carregasse mais rápido", acrescentou Fiete. "Não há nada mais rápido que a luz , e estamos usando a luz para controlar as propriedades dos materiais essencialmente na velocidade mais rápida possível permitida pela física."

Esta pesquisa abre um novo futuro para a eletrônica, onde engenheiros podem ter controle instantâneo sobre as propriedades de um material. "Estamos em um ponto em que, para obter melhorias surpreendentes no armazenamento de informações ou na velocidade de operação, precisamos de um novo paradigma", disse Fiete. "É disso que este trabalho realmente trata."

Fonte: livescience

Estimativa da data de lançamento do jogo Marvel's Blade, trailers e últimas notícias


A estimativa da data de lançamento do jogo Blade introduz o Daywalker da Marvel no cenário moderno dos videogames, e temos todas as últimas notícias.

Quando será o lançamento do jogo Blade? O Daywalker retorna ao universo dos videogames bem a tempo do seu 50º aniversário, com a Marvel e a Arkane Lyon unindo forças para trazer aos fãs um novo capítulo na história de Blade. O vice-presidente e diretor criativo da Marvel Games, Bill Rosemann, considera a colaboração "perfeita", e mal podemos esperar para conferir todos os detalhes antes do lançamento de Blade.

Marvel's Blade foi um anúncio surpresa no The Game Awards 2023 para qualquer fã que estivesse esperando um jogo moderno de Blade para acompanhar a estreia do caçador de vampiros no MCU. Pelo que vimos, Marvel's Blade promete ser um jogo de super-heróis bem diferente dos que vimos nos últimos anos. Meio humano, meio vampiro, todo durão — aqui estão as últimas informações sobre a previsão de lançamento do jogo Blade.


Estimativa da data de lançamento de Blade da Marvel

A data de lançamento do jogo Marvel's Blade ainda não foi anunciada. Os últimos rumores sugerem que o Arkane Lyon tem como meta o lançamento para 2027, e esperamos que ele chegue no início de 2026, no mínimo.

Nossa estimativa também se alinha com o ciclo de desenvolvimento dos jogos anteriores da Arkane Lyon, que normalmente ocorrem cerca de dois anos após o anúncio. Embora Dishonored 2 tenha sido lançado cerca de um ano e meio após o anúncio, é mais provável que a data de lançamento de Blade se alinhe mais com o intervalo de dois anos e meio de Deathloop.

Jeff Grubb, insider da indústria, revelou no podcast Xbox Era que Arkane Lyon tem como meta o lançamento em 2027. Desde o anúncio de Blade em 2023, vimos apenas um trailer até agora, o que indica que ele ainda está em fase inicial de desenvolvimento. Blade não esteve presente no Summer Game Fest, e parece improvável que vejamos um vislumbre de gameplay antes do The Game Awards em dezembro.

É quase certo que o jogo de vampiros chegará à plataforma Xbox graças à aquisição da Zenimax pela Microsoft, que inclui a Bethesda e a Arkane. Isso também significa que devemos ver Blade no Game Pass no lançamento para jogadores de PC.

Trailers de Blade da Marvel

O trailer de anúncio de Blade estreou durante o The Game Awards 2023. Embora este primeiro vislumbre do jogo de ação e aventura seja principalmente conceitual, ele estabelece as bases para a premissa da história. Encontramos Blade em uma barbearia parisiense, enquanto a voz de uma francesa em um alto-falante declara: "Atenção, o sol está se pondo. Todos os cidadãos devem se abrigar em ambientes fechados até o amanhecer".


Um feed de notícias em constante movimento relata a agitação social generalizada: a tomada de uma rede social popular, reuniões tensas em distritos, confrontos entre movimentos sociais e explosivos indetectáveis. Uma contagem regressiva urgente acompanha essas manchetes, mas ainda não se sabe se isso se relaciona a uma caçada vampírica ou a uma desordem civil humana. O trailer culmina com o lockdown entrando em vigor, indicado por uma sirene vermelha e uma luz de alerta vermelha. Blade veste seu característico sobretudo e óculos escuros, além de uma pistola, granadas e, claro, sua espada de titânio.

O visual do trailer de anúncio também incorpora os pontos de Ben-Day, popularizados em quadrinhos retrô. Observe atentamente e você poderá identificar os pontos reveladores escondidos no estilo pictórico do trailer. Ainda não está claro se essa estética continuará na jogabilidade, mas é uma excelente referência às origens de Blade nos quadrinhos.


Jogabilidade de Blade

Marvel's Blade se passa em Paris, bem longe de Detroit, a cidade natal de Blade, mas o cenário perfeito para a Arkane Lyon — na verdade, é a cidade natal do diretor de jogos Dinga Bakaba. Os jogadores podem esperar explorar e limpar distritos parisienses infestados de vampiros em quarentena, enquanto os humanos se abrigam da ameaça.

Bakaba descreve Blade como um jogo single-player "maduro" que coloca você na pele do lendário Daywalker. O jogo também será em terceira pessoa, ao contrário de Deathloop e Dishonored, e essa perspectiva de câmera nos dará uma boa visão da esgrima especializada e das habilidades em artes marciais de Blade.

Embora ainda não tenhamos visto trailers oficiais de gameplay, Rosemann elogiou a Arkane Lyon por "ultrapassar continuamente os limites do design e da inovação de jogos". Da mesma forma, o codiretor criativo e de arte Sébastien Mitton descreveu o projeto como "a oportunidade perfeita para levar o estilo artístico da Arkane a um território ainda mais moderno e ousado". Embora esperemos muita ação, sangue e apostas em uma estrutura de simulação imersiva e flexível, parece que ainda há mais na manga da Arkane Lyon.

Fonte: pcgamesn

Ghost of Yōtei demonstra nova Gameplay em apresentação


Ghost of Yōtei, uma sequência de Ghost of Tsushima, abriu uma janela para a história épica em uma nova demonstração de jogabilidade.

Ele mostra as belas vistas da época, a seleção de armas do protagonista Atsu, incluindo arcos e rifles, e novas mecânicas, como o interrogatório, que leva você a diferentes áreas e habilidades dependendo do que você decidir perguntar.


Atsu é uma mercenária neste jogo, em busca de vingança por seu pai. Suas armas afiadas são katanas, lanças, kusarigama, odachi e espadas duplas, que ela pode trocar durante o combate.


Quando quiser algo diferente, ative o modo especial com música lo-fi dirigida por Shinichirō Watanabe, que trabalhou em Samurai Champloo, Cowboy Bebop e outros.

Há muitas maneiras de personalizar a sua experiência de Ghost of Yōtei. Mas, independentemente de como você joga, aqui está uma maneira de vivenciar Ghost of Yōtei que certamente será especial.


Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro para PS5. Shuhei Yoshida, ex-presidente da SIE, disse que o jogo seria ainda melhor que Ghost of Tsushima. 


Fonte: 80lv

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