O criador de Exit 8 anuncia novo jogo de terror em terceira pessoa, Pale Dots


Após o sucesso do jogo de detecção de anomalias The Exit 8 e sua sequência Platform 8 , o desenvolvedor independente japonês Kotake Create finalmente revelou seu mais novo título, Pale Dots . Anteriormente intitulado "Strange Shadow" e com lançamento previsto para 2025 , o jogo de ação e aventura com elementos de terror permaneceu em segredo por enquanto.

Pale Dots, que estava sendo desenvolvido anteriormente com o título "Strange Shadow", teve seu nome alterado. Atualizarei a página do jogo na Steam posteriormente.  Além disso, embora meu objetivo inicial fosse o lançamento em 2025, ele será adiado devido a circunstâncias de desenvolvimento. Uma nova data de lançamento será anunciada assim que for definida. Peço sinceras desculpas. 

Embora a Kotake Create afirme que as capturas de tela e os vídeos na página do Steam de Pale Dots sejam de uma versão antiga , ainda é possível obter algumas informações a partir do texto. Para começar, Pale Dots é um jogo de aventura e terror em terceira pessoa ambientado no espaço. Como um astronauta que sofre um acidente e cai em um planeta misterioso, você deve correr e se esconder de monstros gigantes enquanto procura uma maneira de voltar para casa. Os detalhes da jogabilidade são escassos, mas você usará "diversas ações" para escapar do planeta e de seus habitantes gigantescos. 

Estarei exibindo meu novo jogo em desenvolvimento, Pale Dots, na Tokyo Game Dungeon 10, no dia 9 de novembro! É um jogo onde você precisa escapar de um planeta habitado por seres enormes. Espero ver vocês lá. 

Os requisitos de sistema para Pale Dots não são muito exigentes, bastando um processador e sistema operacional de 64 bits, 8 GB de RAM e 9 GB de espaço em disco para executá-lo. Uma versão atualizada foi apresentada na Tokyo Game Dungeon 10, uma exposição de jogos independentes, em 9 de novembro, e os fãs podem esperar que a Kotake Create publique mais informações, capturas de tela e vídeos conforme o jogo se aproxima da conclusão. 

Pale Dots está atualmente em desenvolvimento para PC ( Steam ). 

Fonte: automaton-media

Arc Raiders adiciona novas condições de mapa para diversificar a experiência, incluindo um bunker misterioso com um enigma não resolvido


Arc Raiders recebeu uma série de novas condições de mapa que estão alterando significativamente a experiência típica dos jogadores. Como parte dessas novas condições, foi introduzido um bunker subterrâneo no Espaçoporto, com um enigma misterioso que permanece sem solução.

As três principais adições às condições do mapa, introduzidas durante o fim de semana, são: ataques noturnos em Portão Azul, tempestades eletromagnéticas (em Campo de Batalha da Represa, Espaçoporto e Portão Azul) e o Bunker Oculto em Espaçoporto. Agora você também pode ver o evento Colheitadeira no mapa Portão Azul, que antes estava restrito a Campos de Batalha da Represa.

Todas essas opções são legais, mas o Bunker Oculto é particularmente intrigante. Para participar desse evento, os jogadores precisam ativar diversas antenas espalhadas pelo mapa, o que, por sua vez, abre portas na região sudoeste do mapa.

Com certeza, há bons itens neste bunker. No entanto, o que intriga ainda mais são os terminais de upload de dados e outros objetos estranhos que levaram parte da comunidade a acreditar que há mais para descobrir no Bunker Oculto. Um tópico fixo no Reddit sobre o Bunker Oculto dos Arc Raiders começou a dissecar o bunker, apontando máquinas estranhas e fiação espalhada por todo o local aparentemente sem propósito.

Quanto aos terminais de dados, também se acreditava que havia algo mais nessa parte do bunker. No entanto, vale ressaltar que, a partir desta manhã, está em vigor um período de teste semanal para uploads de dados, então é bem possível que eles sirvam apenas para um bom aumento de XP ao serem usados ​​e para os desafios semanais.

Vale a pena ficar de olho para saber se os jogadores descobrirão mais segredos no Bunker Oculto. Enquanto isso, Arc Raiders quebrou mais um recorde de jogadores simultâneos no último fim de semana , mostrando crescimento contínuo após o lançamento e permanecendo no topo das listas de jogos mais jogados do Steam.

Fonte: eurogamer

A miHoYo, desenvolvedora de Genshin Impact, apostará em gráficos realistas para seu jogo de mundo aberto na Unreal Engine 5


A desenvolvedora chinesa miHoYo, estúdio responsável pelos populares Genshin Impact e Zenless Zone Zero , está trabalhando em um novo jogo que será muito diferente de tudo o que lançou até agora.

Conforme noticiado nos  fóruns do ResetERA , a desenvolvedora está trabalhando em um MMO de mundo aberto com temática de fantasia, apresentando gráficos realistas, PvP, um sistema ecológico simulado por IA, batalhas épicas contra chefes e NPCs com inteligência artificial avançada. Esses novos recursos representarão uma mudança significativa na jogabilidade e um avanço considerável em relação aos jogos que a desenvolvedora está atualmente desenvolvendo.


Além de compartilhar as primeiras informações sobre o jogo ainda sem nome, a miHoYo lançou um vídeo que oferece uma prévia do estilo visual que o estúdio pretende alcançar. O vídeo parece tecnicamente mais avançado do que qualquer outro trabalho já realizado pela empresa. Esperamos que a desenvolvedora também consiga resolver os problemas de desempenho que afetam os jogos que utilizam a engine, para entregar uma experiência à altura de seus títulos anteriores.

O próximo projeto da miHoYo, juntamente com outros jogos de mundo aberto como Where Winds Meet, que será lançado globalmente em 14 de novembro , parece sinalizar uma mudança radical para os jogos de mundo aberto gratuitos, que estão abandonando os visuais coloridos e estilizados para oferecer experiências cada vez mais próximas dos jogos AAA premium para PC e consoles. Sendo assim, será fascinante ver como os jogadores reagirão a essas experiências e se os visuais realistas e os recursos avançados com inteligência artificial farão desses jogos um sucesso tão grande quanto Genshin Impact.

Fonte: wccftech

Segundo um analista do setor, Arc Raiders pode já ter vendido 2,5 milhões de cópias


Segundo dados do analista da indústria Rhy Elliott, da Alinea Analytics, Arc Raiders pode ter vendido mais de 2,5 milhões de cópias.

A Alinea Analytics, empresa de análise de dados e mercado de videogames, afirmou que a desenvolvedora Embark Studios vendeu 2,5 milhões de cópias do jogo, ultrapassando a receita de US$ 100 milhões. A maior parte dessas vendas vem de usuários do Steam, que representam aproximadamente 69,2% do total, segundo a Alinea Analytics.

Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, acredita, com base nos dados coletados pela empresa, que dos jogadores restantes, 17,3% estão no PlayStation, enquanto 13,5% estão no Xbox.

Então, por que Arc Raiders é tão popular, enquanto outros jogos de tiro com extração não alcançaram o mesmo nível de vendas ou número de jogadores? Bem, de acordo com o blog de Elliott : "ARC Raiders é ótimo porque se concentra na comunidade - NÃO porque é um jogo de tiro com extração".

Eles também observaram que existe uma sobreposição entre outros jogos cooperativos e que o foco na comunidade em Arc Raiders pode ter feito toda a diferença. Elliott escreveu: "Nossas estimativas de sobreposição mostram que cerca de metade dos jogadores de ARC Raiders no Steam também jogaram Phasmophobia , Lethal Company e Helldivers 2 , respectivamente. E mais de 40% jogaram REPO , Valheim , PEAK e Dead by Daylight."

Os jogadores de Arc Raiders estão travando uma verdadeira guerra de palavras entre si sobre a natureza colaborativa do jogo , com muitos se sentindo divididos entre ajudar outros jogadores e atacar desconhecidos. Ao enfrentar os desafios semanais , fica evidente a frustração de morrer após uma incursão bem-sucedida.

Fonte: eurogamer

A Netflix revelou os primeiros cinco minutos da 5ª temporada de Stranger Things e reescreveu a história com um flashback do encontro de Will com Vecna ​​no Mundo Invertido em 1983


A Netflix divulgou os primeiros cinco minutos da 5ª temporada de Stranger Things e, bem, não é uma boa hora para ser fã de Will Byers. A cena de flashback é emocionante e eletrizante na mesma medida, mostrando o garoto de cabelo tigelinha lutando contra um Demogorgon – mas são os últimos momentos, que reescrevem dramaticamente a história da série, que realmente chamaram nossa atenção...

Acontece que Will (Noah Schnapp, que teve sua aparência rejuvenescida para o episódio de estreia) encontrou Vecna ​​(Jamie Campbell Bower) pela primeira vez anos antes de o vilão trepador aterrorizar ele e seus amigos na quarta temporada.

Mas estamos nos adiantando um pouco. O vídeo, que você pode assistir acima, começa com um Will todo babado e apavorado tentando se acalmar cantando "Devo Ficar ou Devo Ir?" dentro do Castelo Byers, no Mundo Invertido. Quando um Demogorgon invade a fortaleza, ele atira nele com uma espingarda (Nancy Wheeler ficaria orgulhosa) e foge, pulando em uma árvore próxima e se escondendo lá em cima.

Will observa as criaturas vagando pelo chão, mas é forçado a tentar pular para outro galho quando uma delas começa a subir. Ele erra o alvo e cai no chão; sua queda é brevemente interrompida quando ele fica preso em sua mochila. O Demogorgon então arrasta um Will inconsciente para seu covil. Considerando o que ele contou mais tarde a Joyce (Winona Ryder) e seus amigos, tudo isso parece fazer sentido, mas o que acontece a seguir muda tudo drasticamente...

Enquanto Will jaz na caverna, Vecna ​​se aproxima, amarra o garoto e sussurra de forma sinistra: "Finalmente, podemos começar. Faremos coisas tão belas juntos, William. Coisas tão belas." Ele então conecta um de seus cipós à boca de Will e começa a bombear sabe-se lá o quê para dentro dele. Will parece estar inconsciente durante todo o processo, então é totalmente possível que ele nem se lembre de nada do que aconteceu... o que poderia explicar por que ele não mencionou nada disso na quarta temporada.

"Marcados pela abertura das Fendas, nossos heróis estão unidos por um único objetivo: encontrar e matar Vecna", diz a sinopse oficial da 5ª temporada de Stranger Things . "Mas ele desapareceu – seu paradeiro e seus planos são desconhecidos. Para complicar ainda mais a missão, o governo colocou a cidade em quarentena militar e intensificou a busca por Eleven, forçando-a a se esconder novamente. Conforme o aniversário do desaparecimento de Will se aproxima, um temor pesado e familiar também se intensifica. A batalha final se aproxima – e com ela, uma escuridão mais poderosa e mortal do que qualquer coisa que eles já enfrentaram. Para acabar com esse pesadelo, eles precisarão de todos – o grupo inteiro – unidos, pela última vez."

A quinta temporada de Stranger Things estreia em 26 de novembro, com o Volume 2 chegando no Natal e o episódio final em 31 de dezembro.

Fonte: gamesradar

Anunciado o DLC "Awakened Ancients" de The Last Faith

A editora Playstack e a desenvolvedora Kumi Souls Games anunciaram o conteúdo para download de The Last Faith, "Awakened Ancients ". O lançamento está previsto para 20 de janeiro de 2026.

O jogo Metroidvania gótico sombrio está atualmente disponível para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One , Switch e PC via Steam .

Veja abaixo um teaser do conteúdo para download:

Fonte: gematsu

GTA VI é adiado com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026


Anúncio da Rockstar Games.

Grand Theft Auto VI será lançado na quinta-feira, 19 de novembro de 2026.

Pedimos desculpas por adicionar mais tempo ao que sabemos que já foi uma longa espera, mas esses meses extras nos permitirão finalizar o jogo com o nível de qualidade que vocês esperam e merecem.

Gostaríamos de agradecer novamente pela sua paciência e apoio. Embora a espera seja um pouco mais longa, estamos extremamente animados para que os jogadores possam explorar o vasto estado de Leonida e retornar à Vice City dos dias atuais.

Fonte: rockstargames

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