O Unreal Engine 5.7 já está disponível


Esta versão apresenta o Nanite Foliage, frameworks PCG e Substrate prontos para produção, fluxos de trabalho de animação aprimorados, um novo Assistente de IA e muito mais.

Após alguns meses em versão prévia , o Unreal Engine 5.7 chegou oficialmente, repleto de ferramentas poderosas para ajudar você a criar mundos vastos e ricos em detalhes, com recursos de iluminação aprimorados. Agora você também pode desfrutar de fluxos de trabalho de animação e rigging mais intuitivos e robustos, integração mais profunda com o MetaHuman e muito mais.

O grande destaque desta versão é o Nanite Foliage , um novo sistema experimental de renderização geométrica desenvolvido para criar e animar folhagens densas e altamente detalhadas para ambientes de mundo aberto, mantendo um desempenho eficiente em hardware da geração atual. Com a tecnologia Nanite Voxels, ele utiliza Nanite Assemblies para reduzir os custos de armazenamento e renderização, e Nanite Skinning para gerar efeitos dinâmicos como o movimento do vento.

O Unreal Engine 5.7 torna tanto a estrutura de Geração de Conteúdo Procedural quanto a estrutura modular de criação e renderização de materiais Substrate prontas para produção.

O novo Modo Editor PCG introduz uma biblioteca de ferramentas personalizáveis ​​e sem código, construídas sobre a estrutura PCG. Você pode desenhar splines, pintar pontos ou criar volumes, cada uma delas alimentada por um Gráfico PCG que oferece controle de parâmetros em tempo real e fluxos de trabalho de ativos independentes. Além disso, o processamento de GPU do PCG agora é muito mais rápido graças a diversas otimizações de desempenho, e também há suporte para substituições de parâmetros de GPU, permitindo ajustar dinamicamente os valores dos parâmetros ao trabalhar com nós de GPU.

Construído sobre a estrutura PCG, o Procedural Vegetation Editor é uma nova ferramenta baseada em grafos que permite criar e personalizar recursos de vegetação de alta qualidade diretamente no motor gráfico, com a opção de gerar diretamente conjuntos esqueléticos de Nanites:


O MegaLights está passando da versão experimental para a beta nesta versão, trazendo um grande aumento na fidelidade visual. Agora ele suporta luzes direcionais, translucidez, projeção de sombras para partículas Niagara e sombreamento e sombras mais precisos para cabelos. O desempenho foi aprimorado desde o início, com melhor redução de ruído e menor necessidade de otimização manual de luz.

Após melhorias significativas nas ferramentas de rigging e criação de animações no editor do Unreal Engine 5.6, o Unreal Engine 5.7 adiciona um Modo de Animação reformulado que otimiza os fluxos de trabalho e aproveita melhor o espaço da tela. Esta versão também inclui melhorias no Retargeter de IK e no Editor Esquelético, além de uma nova Visualização de Dependências para uma visualização mais clara.


Os fluxos de trabalho de produção virtual foram aprimorados com um novo componente Live Link Broadcast, permitindo que o Unreal Engine sirva como fonte de dados de animação em toda a sua rede, e uma ferramenta Composure atualizada para composição em tempo real.

Além disso, agora existe um novo Assistente de IA que fornece orientação diretamente no Editor: um painel deslizante permite que você faça perguntas, gere código C++ ou siga instruções passo a passo.

Aprenda como o MetaHuman está se integrando cada vez mais com a Unreal Engine e suas ferramentas de pipeline, e explore outros novos recursos da Unreal Engine 5.7 aqui . Não se esqueça de conferir  os novos cursos de arte digital da 80 Level ,  assinar nossa newsletter e participar da nossa  plataforma 80 Level Talent . Siga-nos no  Twitter ,  LinkedIn ,  Telegram e  Instagram , onde compartilhamos análises, as últimas notícias, trabalhos incríveis e muito mais.

Fonte: 80LV

O Steam Frame da Valve será compatível com jogos para Android

Steam Machine

A Valve revelou as primeiras imagens de seus novos consoles para jogos , incluindo o Steam Frame, um headset de realidade virtual capaz de rodar jogos em VR e jogos convencionais. Aparentemente, o Steam Frame também será usado para levar jogos de Android diretamente aos usuários do Steam.

Steam Controller

Segundo o The Verge , a Valve apoiará e incentivará os desenvolvedores a trazerem aplicativos Android para o Steam. Como parte dessa iniciativa, a Valve lançará um kit de desenvolvimento Steam Frame para desenvolvedores que já utilizam APKs de Android para aplicativos e headsets de realidade virtual em celulares Android.

Steam Frame

"Do ponto de vista do usuário, nossa preferência é que ele nem precise pensar nisso", explica Jeremy Selan, engenheiro da Valve. "Eles simplesmente têm seus jogos no Steam, baixam e clicam em jogar... São desenvolvedores de VR que querem publicar seu conteúdo de VR e estão portando um título de VR para dispositivos móveis, para o qual já estão familiarizados com a criação de APKs. Agora, eles podem trazer esses jogos para o Steam e eles simplesmente funcionarão neste dispositivo."

Essa transição perfeita do Android para o Steam é possível porque o Steam Frame usa um chip Qualcomm Snapdragon baseado em ARM, que pode executar os aplicativos diretamente. Isso permitirá que os jogos do Android e os aplicativos de realidade virtual sejam acessados ​​facilmente no Steam Frame.

Além do Steam Frame, a Valve anunciou o Steam Machine, que leva jogos de PC para a sala de estar como um console, bem como um novo Steam Controller. A Valve ainda não divulgou os preços de nenhum dos seus novos dispositivos Steam , mas o engenheiro de hardware Yazan Aldehayyat disse à IGN que o Steam Machine provavelmente terá um preço competitivo, tornando-se uma alternativa acessível aos consoles.

"Se você está tentando criar um PC com recursos e desempenho semelhantes, acho que o Steam Machine terá um preço realmente competitivo e oferecerá um ótimo custo-benefício", disse Aldehayyat.

Fonte: gamespot

Jogo de simulação que se passa numa pequena loja de conveniência de uma cidadezinha na década de 1990


inKONBINI: One Store. Many Stories. , um jogo de simulação narrativa que retrata o cotidiano em uma pequena loja de conveniência no Japão do início dos anos 90, será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch e PC e Mac via Steam em abril de 2026,anunciaram a editora Beep Japan e a desenvolvedora Nagai Industries .

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

inKONBINI: Uma Loja. Muitas Histórias é um jogo de simulação narrativa que retrata o cotidiano de uma pequena loja de conveniência em uma cidadezinha no início dos anos 90. Organize as prateleiras, converse com seus clientes e explore como suas decisões podem impactar a vida deles.

Descubra a alegria e o encantamento escondidos na rotina diária de um funcionário de uma loja de conveniência (konbini), participe de conversas significativas com um elenco diversificado de personagens e veja como suas histórias se entrelaçam em um Japão do início dos anos 1990 belissimamente retratado.

inKONBINI: Uma Loja. Muitas Histórias é uma experiência meditativa em terceira pessoa para um jogador que coloca você na pele de Makoto Hayakawa, uma estudante universitária que faz uma pausa nos estudos para ajudar sua tia em uma pequena e aconchegante loja de conveniência.

Ao longo do jogo, você vai estabelecer suas próprias maneiras de administrar a loja e ver como suas decisões diárias afetam a vida de seus clientes.

Você aprenderá sobre seus hábitos de compra e desenvolverá uma abordagem única para cada um deles, a fim de tornar sua experiência na loja tranquila e agradável.

Principais características

  • Uma experiência relaxante, guiada pela narrativa, focada nas histórias dos personagens e na interação por meio de diálogos;
  • Um elenco diversificado de personagens com personalidades distintas, hábitos de compra e pequenas peculiaridades que tornam cada encontro memorável;
  • Uma variedade de minijogos acessíveis, que recriam cuidadosamente a rotina diária de um balconista (reabastecer produtos, fazer ligações, escanear mercadorias e atender os clientes no caixa);
  • Uma autêntica loja de conveniência, lindamente decorada, com um toque nostálgico do início dos anos 90;
  • Uma narrativa ramificada com múltiplas opções de diálogo, oferecendo uma experiência conversacional profunda;
  • Um som ASMR criado para complementar seu momento de prazer com sensações de calma e tranquilidade.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

LET IT DIE: INFERNO G-STAR 2025 trailer


A editora GungHo Online Entertainment e a desenvolvedora Supertrick Games lançaram o trailer G-STAR 2025 para LET IT DIE: INFERNO .

O jogo de ação e sobrevivência roguelite estará disponível para jogar na exposição em Busan, Coreia do Sul, de 13 a 16 de novembro, onde a GungHo Online Entertainment também distribuirá camisetas, broches e adesivos.

Segue uma visão geral do jogo, via GungHo Online Entertainment:

LET IT DIE: INFERNO é um jogo de ação e sobrevivência roguelite onde você pode se envolver em batalhas caóticas contra monstros grotescos, facções inimigas e até mesmo outros jogadores.

A humanidade acabara de se recuperar do cataclismo sem precedentes conhecido como "Fúria da Terra", quando, de repente, um abismo gigantesco surgiu — grande o suficiente para engolir uma cidade inteira. Alguém começou a chamar o buraco de "Portão do Inferno", e em suas profundezas jaz o "Olho do Ceifador", um poderoso cristal que contém a energia para governar o mundo. Explore, sobreviva e extraia recursos do Inferno, onde o layout das fases e a localização dos itens variam a cada partida.

Neste jogo, além do PvEvP — onde jogadores e inimigos se enfrentam no Portal do Inferno — também há um modo para batalhar exclusivamente contra outros jogadores. Esperamos que você curta esta versão aprimorada do mundo de LET IT DIE !

LET IT DIE: INFERNO será lançado para PlayStation 5 e PC via Steam em 3 de dezembro.

Veja o trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Marvel Rivals adiciona um mapa sem combates ambientado na Times Square para socializar e relaxar


A quinta temporada de Marvel Rivals começa em 14 de novembro com muitas novidades, incluindo a chegada de Gambit e Vampira dos X-Men e um novo mapa social inspirado na Times Square , criado para oferecer uma pausa nas intensas batalhas em equipe com personagens da Marvel .

Como explicou Guangyun Chen, diretor criativo do jogo, no vídeo de pré-temporada, a Times Square será um mapa sem combates que poderá acomodar até 100 jogadores , onde os usuários poderão dançar, ler, assistir a vídeos, conversar ou simplesmente relaxar sem se preocupar com as batalhas habituais do jogo. "Queríamos dar a todos um espaço dedicado para socializar, relaxar e compartilhar momentos fora das batalhas", disse ele.

Um ótimo lugar para relaxar sem brigas.

A iniciativa surge após a recepção positiva das partidas amistosas que os jogadores organizaram no mapa Sanctum Sanctorum, no modo Doom Match. A NetEase pretende fomentar a interação e a criatividade entre os fãs, oferecendo um ambiente seguro e descontraído para desfrutar do universo Marvel sob uma perspectiva diferente. Você pode conferir no vídeo a seguir:

Esses tipos de espaços sociais marcam uma mudança de tom no jogo de tiro competitivo da NetEase , que até então se concentrava quase que exclusivamente em intensas batalhas PvP entre super-heróis e vilões. Embora a jogabilidade principal continue girando em torno da ação, a Times Square funcionará como um ponto de encontro e um centro social para a comunidade, com a possibilidade de futuras atualizações de conteúdo e atividades especiais .

Fonte: vandal

Showa American Story adiado para 2026


A editora 4Divinity e a desenvolvedora NEKCOM Games adiaram o lançamento de Showa American Story , um " RPG de romance pós-apocalíptico " e "drama histórico alternativo com elenco numeroso", de 2025 para 2026. O jogo estará disponível para PlayStation 5 e PC via Steam .

Segue a mensagem completa do produtor executivo da NEKCOM Games, Xy Luo, sobre o adiamento:

À medida que nos aproximamos das fases finais de desenvolvimento, após cuidadosa análise, decidimos ajustar nossos planos de lançamento para garantir a melhor qualidade possível.

A previsão de lançamento de Showa American Story foi adiada de 2025 para 2026.

Desde a revelação de Showa American Story , o entusiasmo dos jogadores de todo o mundo nos inspirou a cada passo do caminho. Pedimos sinceras desculpas pelo atraso e agradecemos imensamente a sua paciência, compreensão e apoio contínuo.

Sei que esta não é a notícia que você esperava, e peço sinceras desculpas por fazê-lo esperar mais. Este tempo extra nos permitirá dar a Showa American Story o nível de qualidade que merece e garantir que atenda aos padrões que estabelecemos para nós mesmos.

Fonte: gematsu

Sony revela o mais novo jogo da franquia Ratchet & Clank: Ranger Rumble


A Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora francesa Oh BiBi anunciaram Ratchet & Clank: Ranger Rumble, um jogo de tiro em arena multiplayer gratuito para iOS e Android. Os fãs já podem se pré-registrar para o jogo através do site oficial . Já se passaram quatro anos desde o último jogo de Ratchet & Clank , e este título marca o retorno da dupla ao mundo dos jogos para dispositivos móveis pela primeira vez em anos, oferecendo aos jogadores uma nova maneira de vivenciar o humor e a ação característicos da franquia.

Ranger Rumble traz de volta personagens icônicos do universo Ratchet & Clank em um formato multijogador frenético e em tempo real. Os jogadores podem optar por lutar sozinhos ou formar equipes com outros em partidas online emocionantes. Cada herói possui habilidades únicas e acesso a uma variedade de armas poderosas e extravagantes. O jogo busca capturar a diversão e a energia da série, ao mesmo tempo que apresenta uma jogabilidade desenvolvida especificamente para dispositivos móveis.

Este lançamento está alinhado com a estratégia mais ampla da PlayStation de expandir sua presença no mercado mobile. Em 2021, o ex-presidente da PlayStation, Jim Ryan, mencionou que os jogos para dispositivos móveis eram uma das principais áreas de crescimento da empresa , observando que a PlayStation planejava levar algumas de suas franquias mais populares para plataformas móveis.

Não está claro como Ranger Rumble se encaixará na narrativa geral de Ratchet & Clank, se é que se encaixará. O último jogo da franquia, Ratchet & Clank: Rift Apart, de 2021, foi um dos mais bem recebidos da série, mas também era uma história independente.

Fonte: gamespot

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