Xbox Full Screen Experience se expande para mais formatos de PCs com Windows 11 para participantes do programa Windows Insider


Além da disponibilidade geral da experiência de tela cheia em mais dispositivos portáteis com Windows disponíveis no mercado, a versão prévia do Windows Insider Build 26220.7271, oferecida hoje aos canais Dev e Beta, expande a experiência de tela cheia do Xbox para dispositivos adicionais, como laptops, desktops e tablets.

O Windows sempre foi a base da inovação com sua plataforma aberta — uma plataforma que definiu os jogos para PC. Em parceria com o Xbox, estamos criando experiências projetadas para quando, onde e como as pessoas jogam. A experiência em tela cheia foi desenvolvida especificamente para jogos e adiciona mais uma maneira de aproveitar os jogos no seu PC, oferecendo uma experiência imersiva para jogadores que desejam uma sensação semelhante à de um console — mantendo a flexibilidade e a escolha que os jogadores de PC valorizam.

Projetada com a navegação no estilo dos consoles em mente, a experiência de tela cheia do Xbox oferece uma interface limpa e livre de distrações para jogos com o controle em primeiro lugar. Quando precisar fazer uma pausa, pegue seu controle e mergulhe na experiência imersiva e simplificada de tela cheia do Xbox no seu PC. Ao terminar de jogar, volte para a área de trabalho e continue de onde parou.

Adaptamos a experiência de tela cheia para PCs para tornar a alternância entre a área de trabalho e o modo normal o mais ágil possível. Para ativar a experiência de tela cheia do Xbox, passe o cursor sobre o ícone da Visão de Tarefas na barra de tarefas e selecione "Experiência de tela cheia do Xbox". Você também pode abrir a Visão de Tarefas pressionando Win + Tab.

Interface do usuário da visualização de tarefas mostrando a opção de acessar a experiência de tela cheia do Xbox.

Você também pode ativar o modo de tela cheia do Xbox na Barra de Jogos > Configurações ou pressionando Win + F11 para alternar o modo. Esses pontos de acesso podem ser gerenciados nas Configurações do Windows em Jogos > Modo de tela cheia, onde você pode desativar completamente o modo de tela cheia, se preferir.

Depois de entrar na experiência de tela cheia do Xbox, você verá a tela inicial do Xbox e poderá acessar seus jogos, incluindo Xbox, Game Pass, Xbox Play Anywhere e seus jogos instalados de outras lojas populares.

Interface do usuário da tela inicial do Xbox com experiência em tela cheia.

É fácil alternar entre seus aplicativos e jogos abertos com um simples toque longo no botão Xbox do seu controle ou no teclado.

Interface do usuário mostrando a visualização de tarefas na experiência de tela cheia do Xbox no PC.

Alguns atalhos de teclado, como os que exibem a área de trabalho ou a pesquisa, comportam-se de forma diferente no modo de tela cheia do Xbox em comparação com a área de trabalho padrão, para manter o foco no jogo. Quando estiver pronto para voltar à área de trabalho, você pode selecionar a opção "Área de trabalho do Windows" na Visão de Tarefas, sair das configurações da Barra de Jogos ou simplesmente pressionar a tecla Windows no teclado — sem necessidade de reiniciar.

Disponibilidade: 

A partir de hoje, a experiência de tela cheia do Xbox está sendo gradualmente liberada com a versão prévia do Windows Insider (26220.7271) para os canais Dev e Beta. Este recurso requer o aplicativo Xbox da Microsoft Store.

A distribuição será feita em fases, portanto, nem todos os participantes do Programa Xbox Insider receberão a atualização imediatamente. Para estar entre os primeiros a experimentar esses novos recursos no seu PC com Windows 11, participe do Programa Xbox Insider e inscreva-se na prévia de jogos para PC pelo Hub do Xbox Insider. Continuaremos adicionando novos participantes do Programa Xbox Insider à distribuição ao longo do tempo.

Estamos empenhados em proporcionar uma experiência perfeita e aguardamos com expectativa as opiniões e sugestões das comunidades Windows e Xbox Insider.

Fonte: Windows Blog

Valor Mortis, um jogo em primeira pessoa no estilo Souls, retorna com um trailer de gameplay repleto de ação


A Lyrical Games lançou um novo trailer de gameplay de Valor Mortis , o jogo em primeira pessoa no estilo Souls da One More Level, a equipe por trás da aclamada série Ghostrunner.

Se você nunca viu ou ouviu falar deste título, o novo vídeo é um resumo perfeito, oferecendo uma amostra do cenário sombrio e da dinâmica de jogo em primeira pessoa, baseada em armas brancas, armas de fogo e poderes sobrenaturais, que o diferenciam de outros expoentes do gênero.

O que é Valor Mortis?

Valor Mortis é um RPG de ação ambientado em uma Europa alternativa do século XIX , onde Napoleão Bonaparte conquistou o continente e estabeleceu um regime sombrio. O protagonista, um ex-soldado de seu exército, ressuscitado dos mortos e dotado de poderes sobrenaturais, deve lutar contra mortos-vivos e criaturas monstruosas, enquanto o jogador descobre uma misteriosa praga que assola o continente, trazendo morte e destruição.

O jogo apresenta cenários que misturam terror, fantasia sombria e referências históricas com um sistema de combate brutal e implacável, baseado em defesas precisas, investidas ultrarrápidas e habilidades sobrenaturais, tudo em primeira pessoa, tornando o combate ainda mais imersivo. Valor Mortis tem lançamento previsto para 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: multiplayer.it

Brightfall, um jogo roguelite de sobrevivência em mundo aberto com modo cooperativo, foi anunciado para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC


A Dark Point Games, desenvolvedora de Achilles: Survivor e Achilles: Legends Untold, anunciou Brightfall , um jogo roguelite cooperativo de sobrevivência em mundo aberto . O lançamento para PC via Steam está previsto para 2026, seguido por versões para PlayStation 5 , Xbox Series X/ S e Nintendo Switch 2 .

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Atravesse a escuridão — ou torne-se parte dela.

Brightfall é um roguelite cooperativo de sobrevivência em mundo aberto para até quatro jogadores, ambientado em uma ilha amaldiçoada do século XVII, apagada dos mapas ingleses. Construa, crie e lute contra a escuridão antes que ela engula o mundo.

Bem-vindo à ilha que a Coroa finge que não existe .

O ano é 1666. A Grande Peste de Londres acaba de terminar… Mas parece que seus problemas estão apenas começando. Você acorda náufrago na Ilha de Brightfall, um lugar tão amaldiçoado que até a Marinha Real recebeu ordens para fingir que ele não existe.

Dizem que todas as pragas da história começaram aqui — a Peste Negra, a praga de Justiniano e, agora, a escuridão renascida.

A névoa a esconde do mundo, tempestades guardam suas costas... e, no entanto, a Coroa acha que é o lugar perfeito para aprisionar seus prisioneiros.

Um deles era você.

Agora você terá que vasculhar, construir e lutar para manter sua luz acesa por mais tempo — porque quando ela se apagar, sua sanidade também se perderá. Explore ruínas celtas abandonadas, aprimore seu personagem e crie fontes de luz mais potentes para se aventurar ainda mais na escuridão sempre mutável.

Mas cuidado: a luz se apaga, os monstros ficam mais fortes e até mesmo seus amigos podem sucumbir à loucura.

Cuidado com a escuridão viva

Os galhos se retorcem. O canto dos pássaros se dissipa. As árvores crescem selvagens e desconhecidas. Você adentrou a escuridão — e ela está observando você.

Em Brightfall, a escuridão não é apenas a ausência de luz. Ela dobra as árvores, deforma a pedra e desfaz o mundo até que nada de humano reste.

Mas você não está impotente.

Cada lanterna te dá um minuto de sanidade.

Use-a com sabedoria para traçar um círculo de sanidade na escuridão, repelindo a corrupção um passo trêmulo de cada vez. Quanto mais fundo você ousar ir, mais forte essa luz deverá se tornar.

Deixe que isso se dissipe, e a ilha o acolherá de volta.

Segure a luz — sozinho ou em companhia

A sobrevivência em Brightfall é uma luta compartilhada contra o tempo, os suprimentos escassos e a escuridão crescente. De um a quatro sobreviventes podem se aventurar juntos pela ilha. Busque recursos, crie itens e defenda a luz enquanto seus amigos discutem sobre quem esqueceu a isca de novo.

Prefere trilhar o caminho sozinho? A ilha não o deixará enfrentá-lo completamente sem ajuda. Um lampejo de vontade ancestral — um espírito celta ligado à luz — pode guiar seus passos, curar suas feridas e sussurrar avisos quando a escuridão se aproximar.

Sejam gentis com seus companheiros — vivos ou espectrais. Vocês podem precisar deles para tirá-los da sepultura na próxima hora. Quando um de vocês cair, os outros podem trazê-lo de volta queimando um Token de Ressurreição — uma faísca da mesma luz que mantém a escuridão afastada.

Se todos forem perdidos, a expedição termina. O mapa desmorona, o ciclo recomeça e a ilha muda de forma mais uma vez.

Aventure-se no desconhecido

Para além do brilho frágil da sua base, existe uma ilha que se recusa a ficar parada. Cada fracasso remodela as suas costas e ruínas — caminhos sinuosos, engolindo marcos históricos e cuspindo-os em algum lugar novo.

Mas nem tudo está perdido. Cada bioma corrompido que você purifica e cada besta ancestral que você derrota deixa para trás um santuário, uma pequena fortaleza de luz que perdura mesmo após o reinício do jogo. Esses santuários permitem que você avance mais fundo — em desertos escaldantes por falsos sóis, penhascos congelados onde até as sombras congelam e, finalmente, no próprio Coração das Trevas.

Quanto mais você recupera, mais a ilha reage.

Transformar fogo e ferro em salvação

Você começa sem nada além das suas mãos nuas e uma tocha bruxuleante. Busca por restos, costura trapos e ergue um barraco contra a tempestade. Depois vêm as ferramentas de ferro. Depois, o fogo dos mosquetes. Depois, santuários tão iluminados que a própria escuridão se dissipa.

Cada expedição expande seu alcance: serrarias, pedreiras, minas e até autômatos que coletam recursos enquanto você explora. À medida que você reúne recursos e desbloqueia projetos, sua base cresce de uma fogueira trêmula para um refúgio seguro.

Nem todos os heróis empunham espadas. Alguns constroem a luz que permite que os outros sobrevivam.

Morra. Aprenda. Repita.

Cada expedição é apenas o começo. Brightfall se lembra do que você conquistou, mas nunca te deixa descansar.

O conhecimento extraído das trevas se transforma em novas habilidades, projetos únicos e insights. A cada partida, você forja ferramentas mais poderosas, desbloqueia novas habilidades e trilha seu próprio caminho na escuridão. Você pode escolher entre diferentes funções e aparências, personalizar seu caminho e suas habilidades e atualizá-los independentemente do estado do mundo.

O mundo se transforma após cada queda, mas a sabedoria permanece. E em Brightfall , a sabedoria brilha mais forte que o fogo.

Sobreviva à escuridão ou torne-se parte dela.

Sua sanidade se esvai com a luz.

Aventure-se longe demais na escuridão, e ela começará a sussurrar. No início, será apenas o vento. Depois, passos. Então, sua própria voz, pedindo que você fique.

Quanto mais tempo você permanece, mais é consumido — sua visão, seus pensamentos, seu nome. Até que nada de humano reste.

Aqueles que se afastam demais se tornam Sombras, caçadores irracionais atraídos pelo calor de seus antigos aliados.

Só sua equipe pode te trazer de volta — se forem rápidos o suficiente. Arraste seu amigo em direção à luz da fogueira… ou corra antes que a escuridão cubra o rosto dele.

De uma forma ou de outra, todos acabam respondendo à escuridão.

Principais características

  • Cuidado com a Escuridão Viva – a luz é sua única arma. Acenda lanternas, combata a corrupção e trace círculos de sanidade em um mundo que se distorce a cada lampejo.
  • Sobrevivam juntos ou pereçam sozinhos – Aventurem-se pela ilha amaldiçoada com 1 a 4 jogadores. Busquem recursos, criem itens e defendam sua chama compartilhada enquanto discutem sobre quem esqueceu a isca de novo.
  • Aventure-se no desconhecido – Cada queda transforma a ilha. Limpe biomas corrompidos, derrote chefes ancestrais e estabeleça novos santuários que perduram entre as partidas.
  • Transforme fogo e ferro em salvação – A luz da sua tocha pode se apagar, mas suas criações brilham cada vez mais a cada expedição.
  • Morra, aprenda e renasça – cada fracasso alimenta seu conhecimento. Desbloqueie novos projetos, funções e habilidades que persistem após cada reinicialização, tornando-se mais fortes à medida que a ilha se torna mais cruel.
  • Resista ou abrace a loucura – Quanto mais tempo você permanecer na escuridão, mais ela chamará seu nome. Salve seus amigos do abismo ou junte-se a ele e cace-os.

Tudo certo?

Muito bem! Agora, tente não morrer, rapaz.

Ou melhor ainda: junte-se ao nosso Discord ou às discussões do Steam e diga-nos o que você gostaria de ver na ilha.

Brightfall é uma história que queremos escrever com vocês — uma ideia maluca de cada vez.

Veja o trailer do anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

The Vernyhorn , um RPG de mundo aberto em terceira pessoa que combina cenários medievais sombrios com mecânicas clássicas de RPG


A Polônia se tornou, por seus próprios méritos, um dos centros mais importantes para o desenvolvimento de jogos eletrônicos na Europa . Não apenas estúdios como Techland e CD Projekt RED surgiram de lá , mas o país continua nos dando motivos para olhar para ele com esperança. Agora, a equipe da InterStudio quer se juntar a essa crescente lista de estúdios de destaque com The Vernyhorn , um RPG de mundo aberto em terceira pessoa que combina cenários medievais sombrios com mecânicas clássicas de RPG .

Embora uma das promessas do jogo seja o combate realista inspirado em Kingdom Come: Deliverance 2 e seu antecessor, a verdade é que o universo de The Vernyhorn se inspira nos mitos , crenças e na brutal realidade das sociedades eslavas da Alta Idade Média . O mundo aberto do jogo contará com diversos biomas, que vão desde florestas ancestrais a pântanos e montanhas acidentadas, onde cada vila, caverna e clareira tem sua própria história. De fato, a equipe de desenvolvimento utilizou fotogrametria e escaneamentos reais de locais específicos na Polônia para conferir um estilo realista a um mundo que transita entre a realidade e a fantasia.

O Vernyhorn busca uma luta realista e árdua como nenhuma outra.

Em termos de jogabilidade, The Vernyhorn promete um sistema de combate realista e exigente: " Você luta para sobreviver, não por honra ", alerta a InterStudio. Para aprimorar o realismo de cada movimento, o estúdio utilizou captura de movimento com verdadeiros campeões de espada e artes marciais, incluindo Antoni Olbrychski , campeão mundial de esgrima histórica .

Entretanto, embora muitos detalhes ainda precisem ser definidos, o modo história não seguirá um caminho linear , mas oferecerá escolhas morais complexas, com o mundo reagindo às nossas decisões conforme avançamos. Vale ressaltar que está sendo desenvolvido por uma equipe com uma visão clara: "em vez de criar milhares de quilômetros vazios, queremos densidade , atmosfera e um propósito real ". Seu plano inclui uma campanha de financiamento coletivo, acesso antecipado em 2026 e um lançamento dividido em capítulos em 2027 .

Embora alguns detalhes ainda precisem ser finalizados — como a data de lançamento, o modo campanha e a compatibilidade com consoles — The Vernyhorn sem dúvida conquistou a atenção de jogadores interessados ​​em experiências de RPG maduras, imersivas e diferenciadas. E se você se interessou, pode adicioná-lo à sua lista de desejos da Steam agora mesmo .

Fonte: 3djuegos

Morkull: Ascend to the Gods anunciado para PS5, Xbox Series, Switch e PC


A editora Dojo System e a desenvolvedora Disaster Games anunciaram Morkull Ascend to the Gods, sequência de Morkull Ragast's Rage, para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Switch e PC ( Steam ). O lançamento está previsto para 2026.

Segue uma visão geral do jogo, via Dojo System:

Sobre

Morkull Ascend to the Gods é um jogo de ação 2D focado em batalhas contra chefes, onde você volta a controlar o carismático Deus da Morte: Morkull.

Ambientado no mundo original de Morkull Ragast's Rage , onde está preso e ciente de que se encontra em um novo videogame, você deve ajudá-lo a escapar para que ele possa executar seus planos malignos para o mundo e governar subjugando a todos à sua vontade (sim, inclusive você).

Você sentirá o poder e carregará o peso de ser o Deus da Morte e das Trevas. Uma série de batalhas selecionadas contra outros capangas, lacaios e deuses que compõem o Olimpo do Reino de Midaldus aguardam por você.

Mas não se preocupe, não trema. Você não estará sozinho. Você terá Morkull (ou melhor, ele terá você), que possui uma ampla gama de combos, habilidades e amuletos que você pode desbloquear, equipar e aprimorar ao seu gosto antes de cada batalha.

Embora você também vá morrer algumas vezes.

Morkull está de volta!

Isso significa que seu carisma, personalidade e caráter, juntamente com sua quebra da quarta parede, criarão uma atmosfera descontraída o tempo todo (você vai precisar disso), repleta de piadas ruins, referências e memes muito presentes na cultura pop.

É como ter um amigo jogando ao seu lado.

Assim como seu antecessor, Morkull Ascend to the Gods é totalmente desenhado e animado à mão, com grande cuidado e quadro a quadro. Dessa forma, graças à animação tradicional, os movimentos dos personagens são muito naturais e cheios de vida.

Caracterizado por um estilo próprio e uma ampla paleta de cores, desta vez, fora de Ragast, você poderá ver e descobrir outros ambientes que pertencem ao Reino de Midaldus.

Morkull está de volta! Então, volte a causar problemas com ele e junte-se às suas fileiras, apoiando sua causa maquiavélica.

Veja o trailer do anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

O padrão CQDIMM da JEDEC permitirá o uso de memória DDR5 de alta capacidade e 4 ranks em futuras plataformas de desktop, incluindo a atualização Arrow Lake-S


A MSI e a ADATA colaboraram recentemente em uma nova atualização de recursos para módulos de memória . Essa atualização envolve a modernização do design CUDIMM existente, de 2 ranks para 4 ranks, oferecendo capacidades maiores de até 128 GB por módulo. Isso essencialmente dobraria a capacidade de memória das plataformas existentes, mantendo a rápida implementação do CKD.

Mas parece que não é só a MSI que está trabalhando nessa nova solução de módulos de memória. De acordo com o Benchlife , outros fabricantes de placas-mãe, como Gigabyte e ASUS, também estão trabalhando para habilitar o suporte a módulos de memória DDR5 de 4 ranks em placas-mãe atuais e futuras. Embora o suporte esteja atualmente restrito a designs de overclock de ponta, como a Dual-DIMM Unify X da MSI, a Tachyon ICE da Gigabyte e a Apex da ASUS, provavelmente veremos mais placas-mãe com suporte a essa tecnologia no futuro.


O motivo disso é a JEDEC, que planeja introduzir a tecnologia como um novo padrão chamado CQDIMM. Enquanto o CUDIMM atualmente suporta CKD de 2 ranks, o CQDIMM suportará CKD de 4 ranks. O "Q" significa Quad. A vantagem do CKD (Clock Driver) é que esses módulos devem manter velocidades de 7200 MT/s, que serão suportadas nativamente pelas plataformas de próxima geração.

Com base nas informações disponíveis, a arquitetura Arrow Lake-S Refresh da Intel , que será lançada para desktops e laptops no início do próximo ano, será a primeira a utilizar o padrão CQDIMM DDR5. No entanto, os módulos de memória de 128 GB deverão ser bastante caros, considerando o atual cenário de preços da memória .

Um cenário provável é que o Arrow Lake-S Refresh sirva como campo de testes para o padrão de memória CQDIMM e que receba maior suporte quando o mercado se normalizar por volta do lançamento dos processadores Nova Lake-S no segundo semestre de 2026. A CES 2026 está chegando, então provavelmente ouviremos mais sobre essa tecnologia nas próximas semanas.

Fonte: wccftech

A miHoYo anunciou Varsapura , seu próximo grande jogo de mundo aberto


Atualmente em desenvolvimento na Unreal Engine 5. As plataformas e a data de lançamento não foram anunciadas, mas a empresa está recrutando para diversas vagas relacionadas a jogos em seus escritórios de Xangai e Singapura .

Aqui estão os primeiros detalhes, via miHoYo:

SEAL — Aliança Paralela de Emergência.

Diretiva interna 047-EX.

Todas as imagens foram capturadas em ambientes operacionais reais (codinome: RTX4090). Caso detecte alguma anomalia ou interferência, reporte imediatamente através de canais seguros.

Ao entrar em Varsapura, a aparência do protagonista se altera para corresponder às preferências de cada espectador. A origem desse efeito parapsicológico permanece desconhecida.

Mantenha a calma. Evite especulações excessivas e preserve a compostura para prevenir eventos que perturbem o sistema Cognosea. A SEAL continuará o monitoramento em todo o espectro.

A SEAL autorizou, neste momento, o lançamento apenas da versão com narração em inglês, para manter a continuidade operacional enquanto todo o pessoal disponível permanece alocado a iniciativas de pesquisa essenciais. Módulos de idiomas adicionais estão em desenvolvimento e serão implementados assim que a estabilidade do sistema for confirmada.

Atualmente, estamos recrutando indivíduos com acuidade perceptiva excepcional e alta estabilidade cognitiva.

Junte-se aos SEALs. Faça a diferença.

Assista abaixo a uma demonstração de gameplay de 31 minutos:

Fonte: gematsu

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