Kingdom Come: Deliverance 2 celebra vendas no primeiro ano: mais que o dobro do primeiro jogo


Kingdom Come: Deliverance 2 é um sucesso? De acordo com dados da editora, Embracer Group, absolutamente. O jogo ultrapassou a marca de cinco milhões de unidades vendidas nos primeiros doze meses após o seu lançamento .

A informação provém de um relatório financeiro do Embracer Group , que confirmou os resultados do jogo para o último trimestre e para o ano completo.

O que o Embracer Group disse sobre Kingdom Come: Deliverance 2

A Embracer Group escreveu: "Nosso desempenho no trimestre foi impulsionado pela sólida execução em IPs importantes, incluindo Kingdom Come: Deliverance, Dead Island e Tomb Raider, que apresentaram engajamento e receita acima das nossas expectativas no terceiro trimestre. Kingdom Come: Deliverance II teve um trimestre excepcional : o lançamento da terceira expansão, Mysteria Ecclesiae, juntamente com marketing, influenciadores e promoções sazonais, converteram a alta demanda em fortes vendas."

Ele conclui dizendo: "Kingdom Come: Deliverance II foi eleito Jogo do Ano pela PC Gamer e recebeu quatro indicações ao The Game Awards. O jogo também está entre os indicados a Melhor Jogo Estrangeiro no Swedish Game Awards 2026, o primeiro evento desse tipo na Suécia. Temos o prazer de anunciar que Kingdom Come: Deliverance II vendeu mais de 5 milhões de cópias em seu primeiro ano de lançamento."

Para efeito de comparação, o primeiro Kingdom Come: Deliverance vendeu cerca de dois milhões de cópias no seu primeiro ano . O sucesso veio um pouco mais devagar, mas resultou num maior número de utilizadores que compraram a sequela no lançamento e nos meses seguintes.

Fonte: multiplayer.it

Crimson Desert inclui uma barbearia para personalizar penteados, tingir armaduras e muito mais


A essa altura, você pensaria ser impossível para Crimson Desert, o RPG de ação em mundo aberto da Pearl Abyss, incluir ainda mais recursos e sistemas. Mas, além da construção de bases no acampamento Greymane, culinária, agricultura , pesca , crimes e muito mais, cada um dos três personagens jogáveis ​​pode ter sua aparência personalizada na barbearia.

Com base no trailer mais recente de Visão Geral dos Recursos, você pode selecionar vários penteados diferentes, mudar a cor do cabelo entre diversas opções, equipar tatuagens faciais e corporais e ajustar barbas e sobrancelhas. Não, não é uma criação de personagem completa, mas é um avanço em relação ao que vimos, por exemplo, em The Witcher 3: Wild Hunt .

As roupas também podem ser tingidas com distinções para partes separadas (e até opções para diferentes materiais). Os corantes são encontrados através da exploração ou alquimia, e permitem até mesmo personalizar seu cavalo e o Robô de Guerra pilotável. Alguns visuais diferentes para Kliff, Damiane e Oongka são mostrados, e, juntamente com a enorme quantidade de conjuntos de armadura, certamente haverá muita variedade cosmética.

Com lançamento previsto para 19 de março, Crimson Desert estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Embora pareça ser uma experiência gigantesca no lançamento, a Pearl Abyss não descarta adicionar mais conteúdo caso haja demanda .

Fonte: gamingbolt

State of Play retorna nesta quinta-feira, 12 de fevereiro

Sintonize ao vivo nesta quinta-feira para mais de 60 minutos de notícias, atualizações de jogabilidade e anúncios de estúdios de jogos do mundo todo. O State of Play de fevereiro destacará jogos de terceiros e independentes que chamarão a atenção e chegarão ao PS5, além das novidades das equipes da PlayStation Studios.

O evento será exibido ao vivo nos canais oficiais do PlayStation no YouTube e na Twitch, com transmissão em inglês. Para o público brasileiro, o State of Play começa às 19h, no horário de Brasília.

Fonte: PlayStation.Blog

O sistema de procurados de Crimson Desert irá punir (e até mesmo prender) você por crimes como furto


Quando a opção de "Ameaçar" um personagem não jogável apareceu em um trailer anterior de Crimson Desert , presumi que Pywel teria algum meio de impor a lei e a ordem. E não é que a mais recente Visão Geral dos Recursos destaca como Kliff pode ter uma recompensa pela sua cabeça e até mesmo tornar uma cidade inteira hostil ao cometer crimes?

Pode começar de forma relativamente pequena, como furtar a carteira de um morador ou simplesmente roubar frutas que caíram do controle de um vendedor. A partir daí, pode escalar para intimidação e conflitos declarados. Mesmo que você não tenha problema em confrontar os moradores locais, essas ações podem levar à redução das contribuições regionais. Dependendo dos benefícios oferecidos, como possíveis descontos, pode não ser a escolha mais sábia.

Kliff também pode ser preso, o que parece ser mais uma formalidade do que qualquer outra coisa, mas talvez seja o que acontece quando você não consegue lidar com a cidade inteira de uma vez. De qualquer forma, dependendo da gravidade dos seus crimes, você pode ter que pagar uma multa.

Mas este não é Grand Theft Auto, e os locais estão repletos de outras coisas para descobrir. Um passeio de balão de ar quente pode levar a novas ruínas do Abismo no céu. Você pode até encontrar moradores de uma cidade escondida que o levarão de volta ao passado, embora o trailer não revele como ela é.

Com o lançamento de Crimson Desert em 19 de março, uma série de atividades aguarda (incluindo construção de bases e cultivo ), e mal podemos esperar para começar a explorá-las. Embora a série de Visão Geral dos Recursos esteja concluída, não seria surpresa se a Pearl Abyss tivesse ainda mais novidades para mostrar nas próximas semanas.

Fonte: gamingbolt

CI Games analisa detalhadamente o combate de Lords of the Fallen 2 em novo vídeo de apresentação


A CI Games está se preparando para lançar seu terceiro jogo da franquia Lords of the Fallen , Lords of the Fallen 2 , ainda este ano. Vimos o jogo pela última vez durante o The Game Awards 2025, com um novo trailer de gameplay. Além da promessa do CEO da CI Games, Marek Tyminski , de que este jogo de ação e fantasia não será " politicamente correto " e que contará com personagens femininas em armaduras reveladoras, em uma nova entrevista com os desenvolvedores, o diretor do jogo, James Lowe, promete que o combate será "mais ousado, mais corajoso e mais sangrento ".

Um breve resumo da série, caso você esteja confuso sobre o porquê do jogo com o '2' no final ser, na verdade, o terceiro da franquia. Em 2014, a CI Games lançou Lords of the Fallen , um RPG de ação que não fez muito sucesso. Quase uma década depois, o estúdio decidiu reiniciar a série e lançou Lords of the Fallen (2023) , que, apesar de seus inúmeros problemas no lançamento, teve um desempenho muito melhor. O sucesso comercial do jogo foi suficiente para motivar a CI Games a produzir uma sequência, o que nos leva a Lords of the Fallen 2, com lançamento previsto para 2026, que não deve ser confundido com Lords of the Fallen 2.0 , referente à grande atualização que a CI Games lançou quase dois anos após o reboot de 2023 para corrigir os problemas.

Voltando à análise detalhada do combate de hoje, como parte da série Lifting the Veil do estúdio em seu canal oficial no YouTube, a CI Games lançou um vídeo de quase 42 minutos discutindo e mostrando como está aprimorando e atualizando o combate em Lords of the Fallen 2, tentando abordar as preocupações dos jogadores em relação ao jogo anterior, ao mesmo tempo que introduz novos elementos para a sequência.

Alguns dos destaques sobre o combate que Lowe discute ao lado do designer de sistemas chefe Daniel Regan , do produtor Alex Harkin e do estrategista criativo Ryan Hill incluem como a equipe está reforçando elementos que os jogadores adoraram no reboot de 2023, como o uso de duas armas, uma grande ênfase na velocidade e manobrabilidade dos jogadores e uma série de novas animações para tornar o combate mais variado do que em 2023.

Não se trata apenas de uma maior variedade de animações, mas também de opções de armas, já que a CI Games está focando em permitir que os jogadores alternem perfeitamente entre ataques corpo a corpo e conjuração de feitiços, além de experimentarem a variedade de novas armas.

O painel de discussão foi uma conversa franca sobre como o estúdio está tentando melhorar e corrigir os erros cometidos em jogos anteriores. Ficou claro que a CI Games quer que este jogo seja um sucesso como seus títulos anteriores nunca foram, o que é uma proposta empolgante para qualquer um que esteja ansioso para conferir este RPG de ação.

Outro ponto mencionado por Lowe no painel foi o desejo de " respeitar o tempo do jogador ", algo que ele e a equipe haviam mencionado ao Wccftech em dezembro de 2025, quando tiveram a oportunidade de entrevistá-lo após a apresentação do jogo no The Game Awards.

Fonte: wccftech

Helldivers 2: Mechanical Oppression já está disponível e conta com um trailer de lançamento


Helldivers 2: Mechanical Oppression já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S, conforme confirmado pelo espetacular trailer de lançamento divulgado pela Arrowhead Game Studios.

A expansão leva os soldados da Super Terra para Cyberstan, o planeta natal dos Autômatos, onde o confronto se torna ainda mais dramático e marca o retorno dos Ciborgues , que se aliaram aos Autômatos após o roubo das plantas da Estrela da Paz.

Essa facção tem um objetivo muito claro: impulsionar a produção em massa para construir um exército imparável contra a Super Terra. Os Helldivers, portanto, recebem ordens para atacar esses centros de produção e cortar a cadeia produtiva pela raiz.

O novo cenário apresenta enormes cidades fabris , distritos industriais fortemente fortificados onde os jogadores terão que se coordenar em escala galáctica para decidir quais estruturas destruir.

Novos inimigos e outras notícias

Helldivers 2 pode ter ultrapassado a marca de 20 milhões de cópias vendidas : um resultado notável , graças sobretudo à forma como os desenvolvedores estão dando suporte ao jogo, e o lançamento da expansão Mechanical Oppression é mais uma confirmação desse compromisso.

Retomando o conteúdo da atualização, três novos tipos de inimigos serão introduzidos : os Agitadores, comandantes blindados capazes de coordenar unidades de Autômatos; os Radicais Ciborgues, tropas ferozes da linha de frente aprimoradas com enxertos cibernéticos e biológicos; e o temível Motor Vox, uma gigantesca máquina de guerra que espalha propaganda enquanto ataca com lasers, foguetes e metralhadoras pesadas.

Quanto às novas missões , trata-se de tarefas focadas em bloquear a produção de Ciborgues, sabotar as defesas dos Autômatos e destruir megafábricas, enquanto o apoio aos Helldivers ficará a cargo da Vanguarda de Cerco Warbond, com seus novos equipamentos defensivos.

A verdadeira novidade estratégica, no entanto, reside na introdução do Contador de Reforços Galácticos : cada queda reduz permanentemente os reforços disponíveis para a Batalha de Cyberstan, e se o contador chegar a zero, a campanha estará perdida.

Fonte: multiplayer.it

Blades of Fire chega ao Steam em 14 de maio, juntamente com a atualização da versão 2.0


A editora 505 Games e a desenvolvedora MercurySteam lançarão a versão para PC do jogo de aventura e fantasia sombria Blades of Fire via Steam em 14 de maio, juntamente com a atualização para a versão 2.0, conforme anunciado pelas empresas. Uma demonstração do primeiro capítulo do jogo já está disponível no Steam.

Blades of Fire foi lançado inicialmente para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Epic Games Store em 22 de maio de 2025.

Segue uma visão geral do jogo e da atualização para a versão 2.0, via 505 Games:

Sobre

Jogue como Aran de Lira, o último guerreiro capaz de forjar aço verdadeiro em um mundo onde o metal se transforma em pedra. A sobrevivência depende de paciência, compreensão e dedicação às armas que você escolher criar.

O combate é deliberado, ponderado e implacável. As armas são forjadas com intenção e moldadas para sempre pelas suas escolhas. O progresso advém da compreensão do seu inimigo e da lâmina que forjou para o enfrentar.

Projetado para jogadores que valorizam atmosfera, desafio e consequências em vez de velocidade e espetáculo.

Steam / Versão 2.0 Conteúdo e melhorias

A versão para Steam inclui a “versão 2.0” do jogo, com grandes atualizações e melhorias, além do “Pacote Aventureiro” (vendido separadamente para consoles e na Epic Games Store após o lançamento da versão para Steam), um livro de arte e a premiada trilha sonora original de Oscar Araujo.

A versão 2.0 será lançada em 14 de maio como uma atualização gratuita para todas as plataformas e traz diversas melhorias:

  • Novo conteúdo

Novo Jogo+.

Novo nível de desafio: Titânio.

Novas peças e visuais para armas (disponíveis apenas no Modo Novo Jogo+).

Transmutação de Elementos, que permite aos jogadores alterar os tipos de materiais.

Modo Foto.

Modo de Ressurreição de Chefes (um novo modo de jogo onde você pode rejogar as lutas contra chefes e ganhar recompensas).

Os feitiços de Adso em armas proporcionam um combate mais profundo (recompensas vinculadas ao Modo de Ressurreição de Chefes, que introduz feitiços que aprimoram as habilidades das armas com efeitos especiais).

Agora você pode acariciar o Boi em Blades of Fire .

  • Melhorias

Variações ampliadas de morte e mutilação.

Transições de animação aprimoradas.

Implementação do NVIDIA DLSS4.

Outro

Reconfiguração completa das teclas para controle do teclado e do mouse.

Novas conquistas.

Suporte para Steam Deck.

Assista ao novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

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