A mais nova gameplay de Ghost of Yōtei revela o kusarigama flamejante, uma ferramenta poderosa para controle de multidões e execuções estilosas. Aqui está tudo o que você precisa saber.
Fonte: ign
Mas isso não é tudo o que acontecerá com o inZOI em 20 de agosto, já que a versão para Mac também será lançada nessa data, tanto na App Store quanto via Steam.
Durante a gamescom 2025 (20 a 24 de agosto), a Krafton diz que dará suporte ao jogo, com um novo trailer saindo durante o Opening Night Live (em 19 de agosto).
“Cahaya foi moldado pelo feedback dos nossos jogadores, desde o lançamento em Acesso Antecipado no início deste ano”, disse Hyungjun “Kjun” Kim, CEO do inZOI Studio e Diretor da inZOI. “Este DLC reflete uma visão que construímos em conjunto com a nossa comunidade. Desenvolver um jogo em um novo gênero tem sido um verdadeiro desafio, mas o apoio que recebemos significa tudo para nós — e estamos apenas começando.”
Fonte: lootlevelchill
O trailer eventualmente dá lugar a clipes de combate, mas pelo menos no primeiro minuto, Hangar 13 apresenta cenas de trens de corrida e cavalgadas no belo cenário da Sicília, Itália. "Trabalhar para a Família pode exigir a crueldade de Enzo, mas não há como negar que a vida na vila Torrisi tem seus momentos de beleza. Neste último vídeo de gameplay, Cesare compartilha algumas facetas da Máfia que não envolvem derramamento de sangue."
Mafia: The Old Country foi projetado para ser linear e não terá um mundo aberto, mas ainda parece que você poderá se aventurar fora do caminho principal para participar dessas atividades paralelas. Seu lançamento para PS5 está chegando, em 8 de agosto de 2025.
Menciona-se novamente que o trailer foi gravado no hardware do PS5 Pro, embora não tenha sido esclarecido se o jogo realmente aproveita as especificações do console atualizado. O que sabemos é que a média de FPS no Modo Desempenho é de 60.
Fonte: pushsquare
"À medida que a inteligência artificial e outras aplicações com uso intensivo de dados continuam a crescer rapidamente, a demanda pela tecnologia PCIe será sustentada a longo prazo devido à sua alta largura de banda, escalabilidade e eficiência energética", disse Reece Hayden, Analista Principal da ABI Research. "As redes de data centers já estão se preparando para implementar a tecnologia PCIe 6.0 e demonstram grande interesse na especificação PCIe 7.0. A introdução da especificação PCIe 8.0 garante ainda mais que os requisitos de largura de banda do setor serão suportados por um bom tempo."
A especificação PCIe 8.0 visa oferecer suporte a aplicações emergentes como Inteligência Artificial/Aprendizado de Máquina, redes de alta velocidade, computação de ponta e computação quântica; e mercados com uso intensivo de dados como o automotivo, data centers em hiperescala, computação de alto desempenho (HPC) e o setor militar/aeroespacial.
Fonte: techpowerup
A Techland afirma que a "brutalidade primitiva" de Dying Light: The Beast não é apenas para enfeitar, mas também para espelhar a sede de vingança do protagonista Kyle Crane. Depois de passar uma década preso e submetido a experimentos brutais, Crane tem uma frustração reprimida da qual precisa se livrar, e parece que a carnificina é sua catarse, graças aos seus novos poderes movidos pela raiva.
"Aumentamos drasticamente o horror corporal para dar a vocês a sensação de lutar pela sobrevivência e a sede de vingança de Kyle", disse o diretor da franquia Dying Light, Tymon Smektała, em um comunicado à imprensa. Uma coisa é ver uma barra de saúde cair; outra completamente diferente é ver a carne se desprender do osso ou ter rostos queimados e destruídos a poucos centímetros de você — é assim que os pesadelos são criados!"
Para intensificar os danos corporais no jogo, a Techland afirma que a equipe de arte fez uma extensa pesquisa para aprimorar todos os visuais de ferimentos e lesões. Estes também combinam com os vários corpos infectados vistos nas ruas e, para criar respingos de sangue realistas, o estúdio utilizou galões de sangue falso e recriou o que precisava na vida real com um ator. "Só espero que ninguém nunca veja o histórico do meu navegador", disse o artista principal dos personagens, Dominik Wasieńko.
Originalmente programado para ser lançado em agosto, Dying Light: The Beast será lançado em 19 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: gamespot